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ミルキーウェイ スペック表 正式名称 ミルキーウェイ 分類 第二世代 用途 難民支援用兵器 所属 『正統王国』 全長 100m 最高速度 520km/h 推進機関 エアクッション 装甲 1cm厚×1000層 主砲 大口径コイルガン(強化カゼインプラスチック弾頭)✕5 副砲 レールガン、コイルガン、レーザー、生乳放出高圧ポンプ、生乳貯蔵タンク、レモン果汁貯蔵タンク、各種乳製品製造プラントコンテナ 搭乗者 キャンディス=メヒカーナ その他 メインカラーリング:ホルスタイン柄 解説 ドラゴンキラーの二人組が度々牛乳の持つラムスデン現象を利用して強豪オブジェクトを撃破している事例に注目し、難民への食料支援と戦闘の両立を目的に開発された第二世代。 用途とユーモラスな外見から子供達からの人気は高い。 戦闘においては敵機カメラの目潰しやレモン果汁との混合液を浴びせて放出される熱によるチーズ化を促して各種部位への焼付の誘発に牛乳を使用している。微力ではあるが悪臭による敵部隊への士気減衰や清掃コストの負担の増大効果もある。 主砲の弾頭には牛乳から抽出されるカゼインプラスチックを採用。軽いため弾速に優れるがブレと威力に難があり、主砲の門数を増やすことでカバーしている。 『安全国』からは「食べ物を粗末にするな」と抗議の声が上がっているが、「廃棄されるはずのものを利用して、50億ドルの兵器を破壊しているのだから有効活用している」と軍部はズレた反論している。
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エンピレオ444 スペック表 正式名称 エンピレオ444 分類 対人専用第二世代 用途 死後世界観測実験用兵器 所属 『情報同盟』 全長 256m 最高速度 444km/h 推進機関 静電気式推進システム 装甲 0.5cm×2000層 主砲 なし 副砲 銃殺用機銃、刺殺用ナイフ、絞殺用ワイヤーロープ等の対人装備108種、手術用コンテナ、仮死体冷凍保存用コンテナ、人体組織培養コンテナ等の蘇生措置に要する設備を搭載したコンテナ多数 搭乗者 イグナシオ=ケイブルグラム その他 メインカラーリング 無機質な白 解説 『スペシャルナンバーズ』に属するオブジェクトの一機。司る情報は『死後の世界』。 『信心組織』でなくとも万人が、「死後において生前善行を成せば報われ、悪行を成せば罰せられる」という無意識下に抱いている潜在意識を数値やデータとして残すことを目的としている。 囚人やテロリスト、身寄りのない人物を対象にあらゆる方法で心肺停止及び仮死状態にし、規定の時間以内(5分〜1年)にそれら全てを蘇生。その間に「何を見て何を聞いたのか」、記憶を集積・統合することで「死後の世界」を観測する。 多くの被験者は「何も覚えていない」、一部は「何もない暗闇」や「眩しい真っ白な空間」、更に極少数は「ずっと意識があり、自分からは何も発することはできないが、周囲からの刺激を五感で感じ取れた」と供述した実験結果が確認されているが、何れも本人達の主観に基づくものであり信憑性に欠ける。
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MAXScriptのexecute関数またはgetNodeByName関数を使用する。 execute関数は、指定した文字列をMAXScript式としてコンパイル及び評価して結果を返す。 複数行に渡るMAXScript式だった場合、最後の式の結果を返す。 MAXScriptでは「$+オブジェクト名」を実行すると、その名前に一致するオブジェクトを返す。 そのため、スクリプトで作成した「$+オブジェクト名」の文字列をexecute関数に渡すことでオブジェクトを取得できる。 ただし、オブジェクト名に空白文字が含まれる場合、シングルクォートで囲む必要がある。(記述例2を参照) 指定したオブジェクトが存在しなかった場合、undefined等を返すのではなく、例外を発生するので注意。 getNodeByName関数はその名のとおり取得したいノード名の文字列を渡し、ノードを返す関数。 execute関数を使用する場合と違い、大文字/小文字を区別するかどうかを指定したり、指定された名前を持つ全ノードを配列で取得することもできる。 指定したオブジェクトが見つからなかった場合、undefinedを返す。 (同名ノードを配列で返すモードの場合は空配列を返す。) 記述例: name = "Sphere" obj = execute("$" + name) 記述例2: obj = execute("$ Test Object ") -- 空白文字を含む場合はオブジェクト名をシングルクォートで囲む 記述例3: name = "Sphere" -- execute使用時と違い「$」が要らない点に注意 obj = getNodeByName(name) このページのタグ一覧 3dsMax MAXScript プログラミング
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~必要なもの~ ROM PokeTEX ~やり方~ [PokeTEX]を起動する [読み込み]を押し、ROMを読み込む 例)主人公(男)⇒ギンガ団ジュピター ―画像変更― [読み込み]の左の「▼」を押し、下へスクロールし[gkanbu3,0221AD88]を開く [編集β]を押し、下へ出た文字列をコピーする 少し上の[hero,02207A48]を開き、再度[編集β]を押す その下へ出た文字列を消し、ジュピターの文字列をペーストし、[書き込み]を押す [次]を押し、次の画像へ移動すると、上記の作業を繰り返す ―パレット変更― ジュピターの画像へ戻り、左上のパレットの下にある[↓]を押し、その下の文字列をコピーする 主人公(男)の画像へ戻り、左上のパレットの下にある文字列を消し、ジュピターの文字列をペーストする さらに[編集β]を押し、[書き込み]を押すと保存できる オリジナルの画像にするにはツールが出るまで 数値をチマチマ弄るしかない ジュピターに変更してみた
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前回記事PHPでオブジェクト指向入門6~静的メソッド~に続き、静的プロパティです。インスタンスメソッドではプロパティ(メンバ変数)から説明したからこっちもプロパティで説明しろよという感じがしないわけでもないですが、メソッドにも静的なものを使ってますのでこっちをあとにしました。9月21日記事 目次 プロパティ(メンバ変数)を固定化してみる。 コード まとめ プロパティ(メンバ変数)を固定化してみる。 周知の事実系の変数に関しては常に一定なので、静的プロパティを使っていきます。log2は0.3010という感じです。 コード Class ?php class Static_Property{ public static $log2 = 0.3010; public static function bit_change($bit){ return ceil($bit * self $log2); } } 呼び出す方 ?php require_once ( ../class/Static_Property.php ); $bit = 1024; print $bit."ビットは10進数でいうと約".Static_Property bit_change($bit)."桁です。"; こちらもインスタンス化せず使っていきました。インスタンスメソッドと違うところはself のあとに $をつけて変数の形で記述する ということです。 ceil関数は小数点切り上げ関数です。 まとめ $を付け忘れることが多いので、ドルはつけるようにしましょう。 以上
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アトロシアス スペック表 正式名称 アトロシアス 分類 第三世代 用途 1cm×1000層 所属 『ヤナギカゲ重工』(設計段階。発想はプロメテウスインダストリー跡地より入手した情報端末より) 全長 130m 最高速度 130km/h 推進機関 キャタピラ式推進システム 装甲 1cm×1000層 主砲 超高出力電磁砲×4 副砲 広範囲磁界フィールド展開装置、コイルガン、レーザーなど 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:白銀 解説 プロメテウスインダストリー跡地より入手した何者かが残した情報端末から一部解析出来たデータを元にジン=ヤナギカゲが設計した機体。 理論上の存在とされる単一の磁荷のみを持つ磁気単極子(モノポール)の生成機構と常識では考えられないほどの電磁力生成機能を備えており、これにより通常ではあり得ない程の磁力を生み出すことが出来る。 広範囲に磁界フィールドを展開することで敵オブジェクトの磁化、瞬間的に地面から砂鉄の防御壁を展開する、果ては強磁場によりレーザー、プラズマを断熱、及び無効化するとほぼ無敵に近い防御能力を獲得した機体。 攻撃面でもその圧倒的な電磁力を利用した超高出力電磁砲の威力はオニオン装甲を易々と貫通せしめる威力を誇る。 欠点は磁気単極子を保つのに大量の電力を必要とし、移動能力が低いこと。最悪、内部の磁気単極子に誘引されて機体が圧壊する可能性もある。 また、意図してかは分からないが磁気単極子による磁力を最大出力まで上げると地球のマントルを動かす試算が出されている。 ジン=ヤナギカゲはこれらの問題点が解決するまでは建造は行わない模様。 曰く『人の手に余る』とのこと。 コンセプト 強烈な磁力 特徴 磁気単極子(モノポール)の内蔵 弱点 磁気単極子を保つのに大量の電力を必要とする。
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フェンリル(アトロシアス) スペック表 正式名称 アトロシアス 分類 第三世代 用途 1cm×1000層 所属 『ヤナギカゲ重工』(設計段階。発想はプロメテウスインダストリー跡地より入手した情報端末より) 全長 130m 最高速度 130km/h 推進機関 キャタピラ式推進システム 装甲 1cm×1000層 主砲 超高出力電磁砲×4 副砲 広範囲磁界フィールド展開装置、コイルガン、レーザーなど 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:白銀 解説 プロメテウスインダストリー跡地より入手した何者かが残した情報端末から一部解析出来たデータを元にジン=ヤナギカゲが設計した機体。 理論上の存在とされる単一の磁荷のみを持つ磁気単極子(モノポール)の生成機構と常識では考えられないほどの電磁力生成機能を備えており、これにより通常ではあり得ない程の磁力を生み出すことが出来る。 広範囲に磁界フィールドを展開することで敵オブジェクトの磁化、瞬間的に地面から砂鉄の防御壁を展開する、果ては強磁場によりレーザー、プラズマを断熱、及び無効化するとほぼ無敵に近い防御能力を獲得した機体。 攻撃面でもその圧倒的な電磁力を利用した超高出力電磁砲の威力はオニオン装甲を易々と貫通せしめる威力を誇る。 欠点は磁気単極子を保つのに大量の電力を必要とし、移動能力が低いこと。最悪、内部の磁気単極子に誘引されて機体が圧壊する可能性もある。 また、意図してかは分からないが磁気単極子による磁力を最大出力まで上げると地球のマントルを動かす試算が出されている。 ジン=ヤナギカゲはこれらの問題点が解決するまでは建造は行わない模様。 曰く『人の手に余る』とのこと。 コンセプト 強烈な磁力 特徴 磁気単極子(モノポール)の内蔵 弱点 磁気単極子を保つのに大量の電力を必要とする。
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名前 コメント MesID 原 文 邦 訳 注 記 956 Right click to remove this tree 右クリックしてこの樹木を削除します 957 Trees can t be removed in this scenario このシナリオでは樹木を削除できません 958 Right click to remove this plant 右クリックしてこの植物を削除します 959 Right click to remove this shrub 右クリックしてこの灌木を削除します 960 Right click to remove this flower 右クリックしてこの花を削除します 961 Right click to remove this fence 右クリックしてこの柵を削除します 962 Right click to remove this building 右クリックしてこの建物を削除します 963 Right click to remove this path extra 右クリックしてこの歩道付属物を削除します 表記統一 964 Right click to remove this small item 右クリックしてこの小アイテムを削除します 965 Right click to remove this medium item 右クリックしてこの中アイテムを削除します 966 Right click to remove this large item 右クリックしてこの大アイテムを削除します 967 Right click to remove this animatronic item 右クリックしてこのアニマトロニクスを削除します 968 Right click to remove this miscellaneous item 右クリックしてこのその他のアイテムを削除します 969 Right click to remove this track section 右クリックしてこのトラックパーツを削除します 970 Right click to remove this section of path 右クリックしてこの歩道ピースを削除します 表記統一 971 Path edge (join) 歩道タイルの端(接合部) 表記統一 972 Path edge (inner) 歩道タイルの端(内側) 表記統一 973 Path edge (outer) 歩道タイルの端(外側) 表記統一 974 Wall 壁 975 Quarter tile 1/4タイル 976 Half tile 1/2タイル 977 Path center 歩道タイルの中央 表記統一 978 Corner 角 979 MultiTile 複数のタイル
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本編 ヘヴィーオブジェクト 採用戦争 巨人達の影 電子数学の財宝 死の祭典 第三世代への道 亡霊達の警察 七〇%の支配者 氷点下一九五度の救済 外なる神 バニラ味の化学式 一番小さな戦争 北欧禁猟区シンデレラストーリー 最も賢明な思考放棄 最も賢明な思考放棄 #予測不能の結末 欺瞞迷彩クウェン子ちゃん 外伝・その他 ヘヴィーオブジェクト ファースト・コンタクトブック
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狴犴/ヘイカン/BIAN スペック表 正式名称 狴犴 分類 陸上専用第二世代 用途 戦場制圧用兵器 所属 『大陸』『不成竜』 全長 130m 最高速度 600km/h 推進機関 パルス誘導式推進システム 装甲 5cm厚×200層 主砲 三連装炸裂榴弾式電磁加速ガトリングランチャー×2、旋回式大火力レールガン×1 副砲 レールガン、バズーカ、グレネードキャノン、レーザービームなど 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:レッド 脱出装置 なし 解説 かつて存在した「竜」になることは出来なかった成り損ないの一匹。 機体横に三対六門の電磁加速理論を採用した大型ガトリングランチャーを装備した大火力の挺身兵。 砲弾種は対オブジェクトを想定した貫通炸裂砲弾。オニオン装甲内部に抉りこみ、炸裂することを狙いとする弾種。 大出力によってレールガンを軌道させ、ガトリングを稼働させることで致死の弾幕を前面に展開することが可能。 また自己支援砲撃のために機体上部には出力を増したレールガンを装備しており、ガトリングに意識を割かれた的に一撃をぶつける。 加え、副砲も第一世代を名乗ることを推奨されるほど充実しており、対人対通常兵器も等しく大火力で達成する。 弱点として電磁加速理論の採用の大出力と、実弾に特化した兵装から継戦能力は低い。 一回の衝突で全ての弾頭を消費する勢いで使い、理不尽なほどの大火力の弾幕を押しつける短期決戦を得意とする。 コンセプト 大火力制圧能力を以て短時間で戦闘を終了する 特徴 過剰なまでの火力の弾幕を押しつけることによる短期制圧、また対人対通常兵器も対応 弱点 主砲を除いても全身ハリネズミ砲 実弾特化なため継戦能力が低い