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設定者:ゾルダストーム ○ハナ=コドノフ 人間 女 15歳 身長 154cm 体重 43kg 一人称 私 二人称 あなた、~さん、~君、~ちゃん、~先輩(高等部や大等部の生徒に対して) 3サイズ B 発展途上だから仕方が無い W 発展途上だから H 発展t(ry プリンセススクール七不思議の一つ。 深夜、中等部二階女子トイレの奥から二番目。 ノックして『花子さん、遊びましょ』と呼びかけてみよう。 そうすると誰もいないはずのトイレから返事がする。 それこそ、おばけの『トイレの花子さん』なのだ……。 とまあそんな逸話があるが。 実際はおばけなどではなくれっきとしたプリンセススクールの中等部三年生である。 学園の諜報部に所属している、リボンが印象的な女の子。通称花子さん。 何故かトイレで情報の収集、提供をしており(本人曰く静かで落ち着くしたまに噂が聞こえてくるからとの事)、 その腕は軍の諜報部も顔負けらしい。 性格は冷静・淡白で愛想が無いと思われがちだが、恋愛に関しては奥手でかなり情熱的。 どうやら高等部にあこがれの先輩がいるらしい。 (何故その人に惹かれたかは不明) 『花子さん、遊びましょ』とは合言葉で、情報の提供を求める生徒が使う。 合言葉を言わないと情報の提供どころかドアの鍵すら開けてくれないので注意しよう。 ちなみに家が代々退魔士だったため、彼女もある程度の退魔術が使える。 最近の悩みは先輩にも花子さんと呼ばれること。 好物は購買のヤキソバパン、苦手なものはカマドウマ。 魔銃『ソル』 家に代々伝わる魔銃。どうやらオメガの遺産らしい。 太陽を司っており、発射した弾丸は炎に包まれている。 風斬刃 かぜきりば、と読む。 これまた代々伝わる武器だが、オメガの遺産ではないようだ。 バトンのように振り回して使う。 シナリオでの運用法指針 学園内の便利な情報屋としてでもどうぞ。 シナリオ使用時注意 特に無いです。 ハナ=コドノフ 花子さん, はなこさん, 女性, 人間, AAAA, 130 特殊能力 術Lv1=非表示, 1 援護Lv1, 1, Lv2, 19 先読み=事前情報Lv1, 1, Lv2, 27 115, 142, 141, 144, 155, 161, 普通 SP, 60, 偵察, 1, ひらめき, 1, 隠れ身, 11, 熱血, 21, 必中, 31, 補給, 41 SUC_Hanakosan.bmp, -.mid ハナ=コドノフ 花子さん, はなこさん, (人間(ハナ=コドノフ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4200, 145 特殊能力 性別=女性 有効=非表示 万 分身=フェードアウト 3400, 120, 800, 80 BABA,SUC_Hanakosan(U).bmp 格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突 風斬刃, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AACA, +0, 魔武風吹L1 退魔陣, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +5, 魔精光聖 大退魔陣, 1200, 1, 3, -10, -, 35, 110, AABA, -15, 魔精光聖M全 ソル・ファイア, 1400, 1, 2, -10, 8, -, -, AABA, +0, 魔銃火共P ソル・フレア, 1600, 1, 4, -10, 4, -, 110, AABA, +10, 魔銃火共 超退魔陣, 1700, 2, 4, +0, -, 50, 120, AABA, +5, 魔精光聖浸 #珍しく普通気味 #通常学内に居る時は風斬刃 、ソル・ファイア、ソル・フレアは封印推奨 #んな危ないナイフやら銃やら普段から持ち歩いてるわけないし #アイコンは制服と私服がありますのでシナリオごとに選んでくだせぇ
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2013年08月18日 (日) 14時38分40秒 韓国99 韓国99情報スレ 画像 フォメ情報 獲得できる監督 総合力 2 イ・ヨンスイエーガーザイド・ファタラ敏林 攻撃力 7 スピード 8 守備力 4 テクニック 2 中盤の構成力 5 パワー 5 3-5-2 難易度 2 スタミナ 5 肩書き スピード パワーのコリアンサッカー ポジ 能力 属性 活躍選手 GK P+S ブッチ アルセ ゴーン ルイージ RCB P+S マルゲリータ 吉田友樹 サンタクルス LIB★ T+P ◎グレイシー ◎カンパリ ◎ロスタ ウォーカー センニーニ LCB S+P マンチーニ カルロス マルゲリータ バイア ペトレスク RWB S+P ガリアーノ ヌタップ シュレーダー ターヒュッツ リンコン バイゼ ヨルセン CDH★ P+S ◎ガリアーノ マテレレ ターヒュッツ ペジェグリーノ マイナー フェルスター ナポリオーニ △ディマス LWB S+P ◎ハシェック ターヒュッツ ルドルフ 吉田友樹 ROH S+P ルノー ランフォード ワタウ コリル LOH★ T ☆スライダー カラバッジォ リベリーノ コジーニョ ジノラ マルセリーニョ 秋月春彦 スタービレ ゼ・コスタ ドラビッチ RFW P ◎サバテル ディアラ バティス バヤル ピレリ エルボマ コントラ LFW T カラバッジォ キング マルセリーニョ エルボマ ドナルド ジルマール ボレリ ガンプ ラミレス ロベルト ※…★はキーポジション 監督理解度 攻撃型 バランス型 守備型 X カラヴァン 〇 アクエル △ イエーガー △ ケルクホフ 〇 イ・ヨンス X コンティ △ アルメイダ 〇 ゴンザレス △ ザイド・ファタラ △ ガウルテリオ 〇 佐伯 △ シモンズ △ ダビーサス X シマク △ ドイル X チャールズ △ ジャンヌ 〇 敏林 △ ベルナール △ ジョルジュ △ J・フィルマーニ △ ホッベル 〇 タウンゼント △ M・フィルマーニ △ 千波 △ ドラゴビッチ △ フルニエ 〇 フィオーセ △ ラクテオノフ 〇 フェルナンデス 〇 ハッサン △ ブリッジス △ フィヨルトフト △ デューラー X リッター X ルビーニョ 合計: - 今日: - 昨日: -
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オノノクス 図鑑No.612 タイプ:ドラゴン 特性:とうそうしん(同性への攻撃は威力1.25倍、異性への攻撃は威力0.75倍になる) かたやぶり(一部を除く相手の特性を無視して攻撃できる) 夢特性:きんちょうかん(誰もきのみを使えない) 体重:105.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オノノクス 76 147 90 60 70 97 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) みず/くさ/ほのお/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 砂メタのガブリアスと違い何かの対策になるわけでは無いのでパーティの中心で使うより他無さそうだが、ステータス不足。 攻撃だけは147もあるが、ダブルのドラゴンというタイプは物理にはろくな技がなく特殊が優秀なタイプなのでかみ合っておらず、 げきりんが扱い難いため安定した攻撃をしようと思えば威力80の技がメインになり、種族値に反して攻撃すら火力不足に悩まされる。 物理ドラゴンの需要のなさに加え大半のドラゴンに縛られるすばやさと低目の特殊耐久、 専用パでなければりゅうのまいも難しい上に先制技すらないことも相まり ダブルにおけるドラゴンポケモンとしてはクリムガン・チルタリスよりはマシ程度なマイナーな地位に甘んじている。 一応フロストロトム以外のロトム全般には有利に戦えるが、ヒートロトム以外は一撃では落ちないので おにびを喰らったり相方に倒されたりすることもしばしば。 シングルでは強力なポケモンであることは間違いないが、ダブルでは現状ラティオスやガブリアスを切ってまで使うポケモンではないだろう。 特性のかたやぶりは強力。 先制すればいかなるポケモンでもひるませる可能性をもつスカーフいわなだれで運ゲーを仕掛けたり、 ロトムに地震を当てられ、エーフィを挑発することができる。 ただしエーフィは基本先手が取れないので意味は薄い。 頑丈も貫通するが、ダブルチョップ主力の場合は意味がない。 ちなみになまけやすいすいのような常時発動特性は無効化できずせいでんき・さめはだ等の反撃系特性も普通に食らう。 ただしすながくれやゆきがくれでも普通に殴れる。 とうそうしんの方は使いにくく、 イッシュでは♂で玉と竜の舞の組み合わせで身代わりの上からボルトロスやトルネロスを一撃で倒すのに使えるが、 全国ではクレセリアやラッキーのような♀しかいないポケモンもいるので安定しない。 夢特性はきんちょうかん ハバンのみを持っているポケモンはめったにいないので 基本的に味方の補助でラムを無視するのがメインになるだろう 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ こだわりスカーフ こだわりハチマキ オボンのみ 型サンプル基本形 こだわり型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン メインウェポン。 自力 ダブルチョップ 40*2 90 ドラゴン メインウェポン。みがわりに強いが外れる。ドラクロとは選択で。 自力 げきりん 120 100 ドラゴン 対象ランダムの単体攻撃。威力は絶大なので上手く扱えば使える 自力 じしん 100 100 じめん ドラゴンのサブ技としては対鋼。範囲攻撃。かたやぶりでふゆうにも当たる マシン いわなだれ 75 90 いわ 範囲攻撃。型破りで精神力を無効 マシン きしかいせい 不定 100 かくとう 一応げきりんを超える威力。ただしまず決まらない 遺伝 ハサミギロチン 一撃必殺 30 ノーマル スカーフで連打用。がんじょうも切り裂く 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン いのちのたま等で補正をかけてやれば一応ボーマンダやラティオスは落とせる 教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン りゅうのまい - - ドラゴン これが使えるのがガブリアスとの主な差別化点。だが積みにくい 自力 ちょうはつ - 100 あく 他のポケでやるのが無難か。エーフィを挑発できる程度 マシン ステータス調整 素早さ 97という半端な素早さでは特化してもラティオスやボーマンダは抜けないので、 特化は努力値の無駄遣いになることが多い。 最速80~90族抜きにするのが無難か。 いじっぱりだと149までしか上がらず通常天候でも最速キングドラに先手を取られて殴り殺される。 攻撃・特殊 173(無補正44振り)ドラゴンクローで防御4振りラティオスを確1 181(無補正108振り)じしんでHP252ロトム確2 対ガブリアスは特化しても中乱数。オボンロトムがじしんで高乱数2なので特化も無意味では無い。 耐久 175-113(188-無補正20振り)でガブリアスのドラゴンクロー確2 持ち物 きあいのタスキ 高速ドラゴンからの縛りを解除。素の耐久はそこまで低い訳では無いのでドラゴン以外への発動機会はそれほど無い。 こだわりスカーフ 足りないすばやさを補う。 こだわりハチマキ 火力の底上げ。等倍相手ならばロトム程度の耐久があってもげきりんで倒し切れる。 オボンのみ 耐久の底上げ。 型サンプル 基本形 特性:かたやぶり 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252、素早さ耐久調整 持ち物:オボンのみ/きあいのタスキ など 確定技:ドラゴンクローorダブルチョップ/じしん/まもる 選択肢:げきりん/いわなだれ/りゅうのまい テンプレになるであろう型。 他のドラゴンに比べて使いづらい感は否めない。 こだわり型 特性:かたやぶり 性格:いじっぱり/ようき 努力値:攻撃252、素早さ耐久調整 持ち物:こだわりハチマキ/こだわりスカーフ 確定技:げきりん/ドラゴンクローorダブルチョップ/じしん/いわなだれ/ハサミギロチン(スカーフ)/ちょうはつ(スカーフ) 鋼を処理した後のげきりんはそこそこ強い。 スカーフの場合頑丈無効のハサミギロチンや精神力無視のいわなだれをひたすら連発するだけの運ゲーを仕掛けて場をかき乱せる。 一致技が微妙な都合上、攻撃147は種族値詐欺に近いので、ギロチン連打は選択肢に入る。 相手との実力差がある場合に下剋上したい場合に有効。げきりんも入れれば究極の運ゲーポケモンとなる。 もちろん安定性など皆無なので常勝するのは難しい。 タッグ候補 ウルガモス いかりのこなでのサポート。ねこだましやドラゴン技を引き寄せる。 ウルガモスの方が速ければ鋼をウルガモスで倒しながらげきりんを打つことができる。 対策 ラティオスやボーマンダがいれば問題なく倒せる。 ユキノオーやグレイシア、フロストロトムの氷技でも良い。 極端な話、弱点をつけなくてもある程度の火力があれば2発圏内で落とせるうえ、そこまで素早くもないので そこまで警戒する必要はないだろう。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - オノノクス ネタポケまとめwiki - オノノクス
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エレオノーラ(7) イタリアのトスカーナ大公の系譜に登場する人物。 関連: フェルディナンドイッセイデメディチ (フェルディナンド1世・デ・メディチ、父) クリスティーナディロレーナ (クリスティーナ・ディ・ロレーナ、母)
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haxorus.gif No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 612 オノノクス 76 147 90 60 70 97 とうそうしん かたやぶり きんちょうかん とうそうしんげきりんは一応フケモンの火力ラインを超えるんですがギャンブルすぎるんですなぁ笑 ■どうしても使うなら いじっぱりorようき とうそうしんorかたやぶり A252 S252 H4 こだわりハチマキorいのちのたまorドラゴンZ 確定技:ギガインパクト/げきりん 選択技:じしん/どくづき/アイアンテール/いわなだれ/ばかぢから 名前 コメント
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「ヒャハハハハッ! まとめて、コキュ~トスに墜してやるぜ!」*1 Leonoyne/猛狗騎士団団長 オンラインゲーム『FINAL FANTSY XI』における、過去世界の戦争「カンパニエ」でのサンドリア王国軍のNPC。 猛狗(サベジハウンド)傭兵騎士団を率いる傭兵騎士。 さまざまな身分の雑多な傭兵〔Savage Hound Condottiere〕を引き連れ、戦場を渡り歩く戦争屋である。 苛烈で冷酷との世評がある一方で、勝てぬ戦をしないこと、気前がよいことでも知られており、彼の下には自然と人が集まるようだ。 その大振りな剣から傭兵によくいる伊達者かと思われがちだが、 ブリザド系魔法を会得していたり、獣人の言語に造詣が深かったりと知的な一面もあわせ持つ。 また、平民出の傭兵でありながら、他の貴族の騎士団長と同格の扱いを受けている。 ちなみに団員(Savage Hound Condottie)は全員がエルヴァーン女性。ハーレムである。 戦闘では氷系魔法・攻撃を扱う。 常時「エンブリザド」(氷の付加ダメージを与える魔法)を備え、両手剣命中時はその全てがクリティカルヒットとなる。 「ブリザドIV」「ブリザガIII」「フロスト」「アイススパイク」「ケアルIV」「プロテスIV」「シェルIV」と言った魔法も使いこなし、 SPアビリティとして「インビンシブル」を1度使用する。 以上の特性から、ジョブはナイトと黒魔道士のハイブリッドと推定される。 + セリフ集 待機中:クフフ。戦争ばんざ~い!サンドリアにとっちゃあピンチだろうが俺ら傭兵にとっちゃあビッグチャ~ンスってね。 戦闘中:ヒャハハハハッ! まとめて、コキュ~トスに墜してやるぜ! (以上、FF11用語辞典より一部加筆・改訂) ちなみに兜(チェラータ)で隠れているが、フェイスタイプはブロントさんと同じF2A(銀髪)。 カンパニエでのNPCは数が多く、名前も覚え辛いため、下記の動画のコメントのように、 レオノアーヌも「コキュ~トスの人」「コキュ~トスさん」と呼ばれる方が多い…かもしれない。 MUGENにおけるレオノアーヌ 例によってネ実某スレ産のものが存在していたが、サイト閉鎖により現在入手不可。 製作者はmagetar氏で、ボイスはリューサン氏が担当している。 両手剣パシフィカトリスを活かしたリーチが特徴。 飛び道具も備えたスタンダードなキャラクターとなっている。 ちなみに、専用必殺技の背景の紋章はサンドリア王国のもの。 白身氏によるAIが2009年7月9日に更新されている。 出場大会 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 オールスターゲージ増々トーナメント 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 あまり(ry 大体作品別チーム大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】(ゲスト) *1 コキュ~トスコキュートス(Cocytus、ギリシア語ではκωκυτός)とは元来「悲嘆」を意味し、 ギリシア神話における地下世界(地獄)の最下層に流れる「嘆きの川」を指す。 『神曲』の地獄において最も重い罪とされる悪行は「裏切り」で、 地獄の最下層コキュートス(嘆きの川)には裏切者が永遠に氷漬けとなっているという。 (以上、フリー百科事典『Wikipedia』より一部加筆・改訂)
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エレオノーレ(7) オーストリア皇帝の系譜に登場する人物。 関連: フランツヨーゼフマクシミリアンフォンロプコヴィッツ (フランツ・ヨーゼフ・マクシミリアン・フォン・ロプコヴィッツ、父) カロリーネツーシュヴァルツェンベルク (カロリーネ・ツー・シュヴァルツェンベルク、母) ヴェーリアント (夫) エルンストフェルディナントツーヴィンディシュグレーツ (エルンスト・フェルディナント・ツー・ヴィンディシュ=グレーツ、息子)
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まじんのオノ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 斧 85 0 19 0 技名 属性 対象 威力 補足 まじん斬り 打撃 敵単体 ★★★★★ 打撃/痛恨orミス 超・まじん斬り 打撃 敵単体 ★★★★★ 打撃・痛恨orミス2回攻撃・呪い装備専用技 大切断 打撃/呪い 敵全体 ★★★★★ 特技 補足 装備すると呪われてしまうため、時々行動不能になることも。 しかし、攻撃力は高く、大切断では相手にも呪いをかけることができるので、 呪いにかかる覚悟で使ってみる価値はある。 まじんのオノ、まじんのよろい、しにがみのたてを一緒に装備すると技が専用の物に変わる。 呪われて動けなくなる確率は25%。
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アベノフセ(阿倍普勢、阿倍布勢) アベノミウシの別名。
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子供向けのアヌの伝記 最初のものたちはアヌとパドメイの兄弟でした。彼らが「虚無」にやってきて「時」が始まったのです。 アヌとパドメイが「虚無」をぶらついていると、光と闇がまざりあってニーアが生まれました。アヌもパドメイもニーアの出現に驚き、喜びましたが、彼女が愛したのはアヌでした。パドメイは傷心のまま行方をくらましました。 ニーアは身ごもりました。ところが、赤ちゃんを産む前にパドメイが戻ってきて、ニーアへの愛を打ち明けたのです。私が愛しているのはアヌだけなの。そう告げられたパドメイは怒りにまかせて彼女を打ちのめしました。アヌが帰ってくると、パドメイと戦い、“時”から追放しました。ニーアは「創造」を産み落としましたが、殴られたときの傷のせいで間もなく死んでしまいました。アヌはとても悲しみ、太陽の中に隠れて眠りにつきました。 そのあいだに、“創造”の十二界に生命が芽吹き、繁栄していきました。いくつもの時代が流れてから、パドメイは「時」に戻ることができました。「創造」に会うと、憎しみがわいてきました。彼は剣を抜き放すと、それぞれがつながっている十二界をずたずたに切り裂きました。アヌが目覚め、またもやパドメイと戦いました。長い、激しい戦いのすえ、アヌが勝利しました。パドメイは死んだものと思われました。アヌはパドメイを捨て置いて、十二界の破片をかき集めてひとつの世界── ニルン、つまり、タムリエル── にすることで“創造”を救おうとしました。そのときでした。パドメイの死にぎわの一撃がアヌの胸をつらぬいたのです。アヌはパドメイにしがみつくと、パドメイもろとも“時”の外へと身を投げました。 パドメイの血はデイドラとなり、アヌの血は星となりました。ふたつの血が混ざり合うと、エイドラが生まれました。(そのため、エイドラは善にも悪にもなれるのです。「創造」とのつながりがないデイドラよりも、エイドラのほうがこの世の出来事に深く関わっているのも頷けます) ニルンの世界は混沌に満ちていました。「創造」の十二界のゆいいつの生き残りが、エルノフェイとヒストでした。エルノフェイはエルフと人間の祖先で、ヒストはアルゴニアの樹木です。ニルンは内陸の海原をふくめたすべての大地ですが、大洋ではありません。 エルノフェイの世界の巨大なかけらは、それほど壊れることなくニルンに落ちました。エルノフェイの民はそのままそこで暮らし、エルフの祖先となったのです。エルノフェイの民は外界の混沌とをへだてる境界を強化し、彼らの静かな土地をこっそりと隠して、これまでと同じように暮らそうとしました。十二界が裂けたことによる大混乱のさなかには、他のエルノフェイの民もニルンにやってきて各地に散らばり、何年ものあいだ、仲間を見つけながらさまよい歩きました。最終的に、エルノフェイの流浪の民は、前時代のエルノフェイの民が暮らす秘密の土地をさがしあて、自分たちの類縁がいにしえの壮麗な暮らしをつづけていることに驚き、喜びました。流浪の民は、この安息の地で歓迎されると思っていましたが、エルノフェイのいにしえの民にとっては彼らは落ちぶれた下劣な民でしかありませんでした。くわしい理由はわかりませんが、戦争が起こり、ニルン全土へとその戦火が広がっていきました。いにしえの民が古代の神秘や知識を受け継いできていたとはいえ、流浪の民は数で勝っていたばかりか、長いあいだニルンで懸命に生き抜いてきたため、とてもたくましかったのです。この戦いはニルンの様相を一変させました。たくさんの土地が海に沈み、現在、わたしたちが知る土地(タムリエル、アクヴァル、アトモラ、ヨクーダ)だけがあとに残りました。いにしえの民の土地は、この争いで手ひどく荒らされたものの、後にタムリエルとなりました。生き残った流浪の民は、三つの大陸に散っていきました。 長いときをへて、タムリエルのエルノフェイの民は次のように分かれました。 ・マー(エルフ) ・ドワーマー(深きもの。ドワーフと呼ばれることも) ・チャイマー(変わりしもの。のちのダンマー) ・ダンマー(黒きもの、忌まわしきもの。ダークエルフ) ・ボズマー(緑の民、森の民。ウッドエルフ) ・アルトマー(古きもの、高きもの。ハイエルフ) 他の大陸では、エルノフェイの流浪の民が人間── アトモラのノルド、ヨクーダのレッドガード、アクバルのツァエシ── となりました。 ヒストの民はエルノフェイの戦をだまって見ていましたが、彼らの領地のほとんどは戦禍に巻き込まれて滅びました。難を逃れたわずかな土地はタムリエルのブラック・マーシュとなったものの、その大半は海のもくずと消えました。 やがて、人間がタムリエルに戻ってきました。まず最初に、伝説的人物、イスグラモルの率いるノルドが、先史時代にタムリエルの北岸に入植しました。歴史的文献にはじめて登場したノルドは、彼の家系の十三代目にあたるハラルド王です。この王の出現によって、神話の時代は終わりをつげたのです。 白1 神話・宗教