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パワードギア 敵VA・敵兵器 コメント 1994年にカプコンから発売された、ベルトスクロールアクションゲーム。 敵VA・敵兵器 ドラピオン:スカルド コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 プレイヤーキャラクター バシャーモ:ジェフ・パーキンス アブソル:レイ・ターナー カイリキー:グレン・リード レシラム:サラ・ホワイト 搭乗機体 色違いゲノセクト:ブロディア ゴルーグ:レプトス ストライク:ガルディン オノノクス:フォーディー 敵VA・敵兵器 ドリュウズ:ゲイツD ケッキング:Rゴリ キリキザン:ワーロック オクタン:アグミス -- (ユリス) 2015-05-01 23 28 27
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草案 メンバー カールスモーキー石井 ドーブル:3歳から油絵を習っていたので ジェームス小野田 オノノクス:名前ネタ Be ベロベルト:孵化場所はタマムシシティorヤマブキシティで BON ガメノデス:解散以前の活動中、カジュアルイタリアンレストランを営んでいたので ジョプリン得能 プリン:名前ネタ RYO-J エルレイド:孵化場所はトウカシティで 楽曲 カメックス:Blue Wave ビクティニ:加油(GAYU) スイクン:ヴィーナス 某幹部の名前から カイリュー:浪漫飛行 ラブカス:愛してる ムウマージ:ア・ブラ・カダ・ブラ レシラム ウソッキー:すべてはホントでウソかもね -- (ユリス) 2014-12-07 17 39 41
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○首折り>小足空振り>クナイでキャノンスパイク潰し 950 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/29(水) 21 16 11 ID YH.N9GMk0 首折り後小足空振りでタイミング(間合い?)取ってクナイだとスパイク潰しやすいのか スパイク潰すクナイの出し方に苦労してたからやり易いのは助かるなこれ あくあVS金デヴ色々勉強になりました ○ルーファス・キャミィ対策 223 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/18(水) 17 15 53 ID E5zjewcI0 最近いぶきを始めたんですが ルーファウスやキャミィを始めとして、空中で軌道変えれる技を持ってるキャラ相手の対空ってどうしたらいいですか? 飛び込みタイミングずらされるから対空できなくて飛ばれるだけでキツイんですががが 224 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/18(水) 17 37 54 ID c1QTpA.UO 223 空中投げか、J弱Kの空対空かな。 あとはEX風切り。 ルーファス、キャミィに通常対空はNGだね~ 227 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/18(水) 22 52 15 ID /AsF9HHkO ルーファス、キャミィは相手からの飛び込み時なら2大p使えると思うけどね 228 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/19(木) 01 09 42 ID r5POKMjY0 アクアさんの動画観た感じファルコンはex風切りが良さそうだった あとはクナイ牽制と起き攻めどうするか。 ビッグバンタイフーンのカス当たり方法ってないかな? 前観た動画だとクナイ真上から投げてカスってたけど、試せてない。 あれ溜まると脅威だ 229 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/19(木) 01 31 49 ID N7GOy5.U0 どういう状況でカスあたりしたいのかがよく分からんが 起き攻め時なら知らん。詐欺とびでもしとけばいいんじゃない? あと削りのビッグバンにはあたるギリギリまで待ってEX風斬りで 一方的に返せる。トレモで試したらそんなに難しくは無かった。 ちなみに破心で同じことすると相打ちになる。 230 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/19(木) 01 37 49 ID r5gfj/fwO 227 残念ながら、ストライク、ファルコーンともにあっさり潰されます。 231 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/19(木) 02 13 13 ID rlaLsj3sO 2大Pでストライクは勝てるよ、前飛の時だけの様だけど垂直はだめみたい まぁふり~だ配信のウケうりだけどね 実際配信で潰してたしね 232 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/19(木) 09 05 08 ID 9s/3BZv20 空投げと空対空は早めストライクやファルコンで早めに着地されることも考えると、 リスクリターン合って無いような気が リスクリターンあってないこと承知で読み合ってくしか無いんですかね EX風切りは安定な気がするけど、 ゲージ消費なので使えない時のことも考えて他の選択肢が欲しい所 ○キャミィにはEX風斬り 150 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/15(日) 21 24 43 ID jLDMtrUA0 これキャミイの相手無理すぎるだろ 160 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/15(日) 23 59 45 ID CmnJtYCw0 キャミイは割とピョンピョン飛ぶ人多いから空投げ決める機会が多いかな http //www.sfframedata.com/walkthrough/pages/cammy.php ここのフレーム表見る限り 屈中Pガードでフレーム的には仕切りなおし コア、コパ、中足ガードで一応こっち有利 ストライクの発生が12フレ(+空中移行から何フレで出せるか知らんが)らしいから ストライクでガチガチに固めてくる奴への対抗手段を誰か教えて 162 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/16(月) 00 10 30 ID id5EvJEk0 160 余計な事するよりEX風斬りを擦ったほうがいいよ。 読み合いしかねーからこれって対抗手段が無い。 つまりゲージを溜めるべき。 なにかガードしたら131ディレイ弱PKで 投げはグラップ、下段はガード、ストライクは弱風斬りが出ないかなって今思ったけど試すのめんどいや。 ○先行入力 447 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/08(木) 11 59 35 ID pdkXK.NI0 既出かもわからんけどダッシュ中って必殺技の先行入力ができるんだね。 前ダッシュ中に鎧入力するとかなりアバウトでも最速で発動する。 霞駆けは先行入力受け付けないみたい。 使いどころは普段の立ち回りでダッシュ投げ使っといておもむろに・・・かなあ? セットプレイも構築できそうではあるんだけど、 暗転見て避けられるのが悲しいよね・・・ あとはリーチの短さを補うべく遠目からダッシュ小旋とか? セビも割れるし。 ○EX旋後の追い打ち 423 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 17 59 27 ID a85WdrqsO キャミィに画面端ex旋後2大p繋がるんだね、初めて知った ○中足払い対空 63 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 18 57 33 ID aygpwKnk0 キャミィ対策のひとつだけど、ヤツのジャンプ強Kはいぶきの中足で完全対空になるよ。 キャミィの狙いの一つである遠距離からのジャンプ強Kは全部中足でつぶせる。 どんな低く出しても無駄。 ただし、ジャンプ弱Kと降りぎわストライクには負ける。 特にストライクはその後中足がつながってヤバい。 とはいえどっちも何も出さなければスカるから、キャミィとしては撃ちにくいし、 中足対空されてとっさに切り替えるのはかなり難しいとはおもうけど。 あと、ケンのめくり中Kはいぶき小足でスカせる。もちろんリュウも。 中足でもいいんだけど、タイミングによっては逆側に出るから、 小足でスカしを狙ったほうが確実だと思う。 リュウケンの2キャラはジャンプ強Pと弱K以外は大体スカせる。 めくりで弱K選択されると負けるけど、たまに混ぜれば結構強いよ。 ○対キャミィ立ち回り3 478 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/01(水) 21 24 41 ID FmAhqqcw0 キャミィ戦にて。 開幕の距離維持しとけばどうにかなるんじゃないかと思ったがクナイ投げたら 飛び込まれるんでお互い何も出来ずにジリ貧で終わってしまう。 焦れて飛んできたとこに揚面1発でタイムアップ狙うべきなのか? 不用意に低空ストライク連打してくれれば首折りが刺さったりするんだが…。 479 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/01(水) 21 33 57 ID CKuUIH6s0 個人的にキャミイ戦の救いは キャミイが見かけより横幅が結構広いのかTC、立ち小Pが安定HITすること 480 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/01(水) 23 27 10 ID uAJy5rQQ0 キャミィ戦に限らずだけど結局きついなーって思ってものらりくらりしつつ どっかで飛びとおすか投げるか折るかしなきゃいけないんだから こかしたらもう読み合いとゆう名の運ゲーな部分も大きいし 端で雷打でシコるのもいいと思う SC朱雀やフミフミ朱雀はいい減りしてるしスパコン考えた動きも全然ありだと思う 朱雀当てHJCハシン当てて大逆転KOとか結構ある ○対キャミィ立ち回り2 303 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/22(日) 06 34 51 ID 05pL6ZXIO キャミィが本当にキツイ!中距離ですることが無い。 maruさん召喚してキャミィ対策を書いてください 304 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/22(日) 07 40 01 ID H9D9RNvI0 キャミィはお願いEX風斬りこすりまくるぐらいしかやることないよな 破心はIIIみたいに空中追撃可能にして攻め継続できるようにしてほしいわ 305 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/22(日) 11 35 55 ID jFW0uk4I0 キャミィは無理。まともな戦い方では倒せません。 立ち回っても勝てないから強引にでも起き攻めに行くに限る。 それと、人読みして、相手の弱点を突く。 近距離は思い切って前ステップなどで逃げることと 中距離はストライクなどに中足で対空すること 遠距離はクナイ投げずに我慢することくらいしかない。 起き攻めは何でも入るから適当に暴れて小技からEX旋でこかす。 中旋、首折り、ライダの後は詐欺飛びと準詐欺を多めに。 ウルコンは鎧。相手にウルコンゲージが無いときの キャノンスパイク>セビ前ステや、アローをミスったあとの フォローのセビ前ステ、中距離のアローなどを逃さないように。 ただし、ストライクガード後はほとんど鎧が確定しないから出さないこと。 鎧で仕掛けるなら、投げの裏の選択肢として出せるときのが当たる。 浅めのクナイの後とか、EX風斬りセビ前ステの後とかね。 注意しなきゃいけないのがキャミィのしゃがみの低さ。 TCからの低空クナイ>スパコンや、風斬り>スパコンなど スパコンが暗転してからのコマンド入力でもキャノンスパイクが間に合う。 実戦でやられたことはないけど、削りは慎重に。 (低空クナイ>スパコンはEX百貫にも同様に返されるけど、かなり安定。 風斬りからの場合はケンの昇竜でも簡単に返せるから注意) 306 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/22(日) 13 14 34 ID X4FQOYyY0 対キャミイは完全に無理ゲー。 307 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/22(日) 14 07 57 ID 1aMPH.vc0 そう言うなよ。 ダルシムとかに比べればスパイクガード後にフルコン入れられ点とか恵まれてると思うぞ 308 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/22(日) 14 52 03 ID /WYycZew0 キャミィこっちがいぶきだとなんかすごい待ちというか逃げる気がする どうすれば良いか分からずに結局負ける 309 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/22(日) 19 32 40 ID zJUIwF/Y0 詐欺とびができる分リュウケンよりはマシだと思う キツい相手には違いないが ○対キャミィ立ち回り 965 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 13 39 56 ID a79ms2nAO キャミイが無理ゲーなんだがいい対策ないですかね?差し合いもストライク絡みの固めも厳しすぎてへし折れそうです(´Д`) 966 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 14 20 11 ID LjWfJ2Kg0 キャミは頭砕きで頑張るしかない スパイラルとコアコパは潰せる 967 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 14 44 27 ID Dr.gI8wYO 965 俺も友人(箱3000位)キャミィに苦しめられていたよ。 この前遂に勝ち越せたんで超基本的な事だけでも書いてみる。 4000以上の高レベル帯には通用しないとあらかじめ言っておきますw 辛いのはもちろんストライク。 理想はセビで落とす。 4中Pでも落とせるがタイミングがJ大Kと違うので危険。 ジャンプみたら即セビ溜め位の気持ちで。 ガードしてしまったらEX風斬り擦る。 EXゲージはほぼここからの固めを拒否る為に割いてます。 差し合いは大Kをセビれればデカイ。 コアコパコアガード後とかわりと振ってくる。 そこを投げられたら涙目。 苦無起き攻めは投げやすい部類なのでこかせたら殺しきるつもりで。 遠距離で適当に投げるとウルコン食らうので禁止。 フーリガンは2大Pで落とす。起き上がりに重ねられると2大PはすかりやすいのでEX風斬りかEX雷打。 スパイクガードしたら首折りかUC2が簡単。 ゲージ2本溜まってない時はスパイク暴れが減るため強気に固めてOK。 キャミィの中段はジャンプ攻撃しかないのでしゃがみ安定。 アロー〆後は簡単に表裏択できてしまうので受け身取らないのも大事。 受け身取るならガチャ昇竜で逆2択かける。 こんな程度でも3000まではなんとか。 キャラ相性はかなり悪い部類だと思うのでやはりきつい。 無理に近づかずにじっくりチャンスを伺って、捕まえたら一気に畳み掛ける感じが良いかもしれません。 ○フーリガン&ストライク対策 491 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/13(日) 17 18 53 ID GIHGU1RgO 先日キャミィ対策を聞いたものですがやはりまた凹されました涙 俗に言うフーリガンハメにコパ連打で対処しようとしたらストライクに負けて苦しみました。 2大Pもスカってしまって。 調べたらEX雷打でどちらも吸うのでこちらの方が良いのかな? EX風斬りもストライクに負けてしまいますし(*_*) ゲージ無かったらやはりバクステなんでしょうか。 ○キャミィ立ち大K対策 81 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/07(月) 20 28 09 ID dZeqYiAg0 キャミは6中Kがいい感じ あくあ氏もいってるけどキャミは3指に入る苦手キャラだと思うから どうやっても辛いものは辛いと思うけどw 83 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/07(月) 21 05 24 ID AEZc9hNMO 81 早速6中K確認しました。先に出せばキャミィの立ち大Kをスカしてヒットになるんですね。 苦しかった大Kにリスク負わせる事が出来るのでとても助かりました。 ○キャノンストライク対策 237 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 07 20 09 ID jbxUaPEM0 なんとなくエンドレスやってたらキャミイにふるぼっこにされた・・・。 ベガもそうだけど、対キャミイも結構やばくないですか? とにかくストライクがきつい。 ジャンプ見てから屈大Pと4中Pで落とせるけど、ちょっとタイミングずらして遅らせストライクされるとくらうし、 一度ストライクガードしたら最後、死ぬまで低空ストライクと小足とグラ潰し立ち中Pで攻め立てられる。 立ち回りでもスパイクが怖くてジャンプなんてほとんどできないし、地上ばっかり見てるとストライクで上からくるしで対応しきれなかった。 スト4ではキャミイ使ってからキャミイ側の立ち回りはほとんどわかるんだけど、対抗しきれないです。 キャミイ戦はこうするといいよっての何かありますか? 238 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 07 40 17 ID s9kZNlnQ0 とりあえずセビでスパイラル、ストライクを取る。とったら最大入れる ストライクをガードしてしまったらやや遅らせしゃがグラの小パンで 次のストライクor投げ読みで落とすか、バクステするか、EX風斬りか まあ結局読み合いだね。自分もスト4ではキャミィつかってたけど この状態で安定した解がないのは使っていてわかるでしょう。 あと浅めでガードしたときは投げかガード(スパイクぶっぱ読み)で。
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◀ドーミラー系統 パルデア図鑑 マンキー系統▶ キタカミ図鑑 ◀ダンバル系統 ブルーベリー図鑑 パウワウ系統▶ 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) キバゴ オノンド キバゴがLv.38で進化 オノノクス オノンドがLv.48で進化 厳選場所 〇=複数のポケモンが出現するが、群れが多い、出現率が高い等の理由で比較的効率が良いと思われる。 ★=出現するポケモンが1系統に絞られるため効率が良いと思われる。 ★=全ての厳選場所において、ここが最も効率が良いと思われる。 ポケモン 場所 そうぐうパワー 同時湧き オススメ キバゴオノンド 北1番エリア物見塔の東の崖上 ドラゴン チルタリス+チルット 〇 ◀ドーミラー系統 パルデア図鑑 マンキー系統▶ キタカミ図鑑 ◀ダンバル系統 ブルーベリー図鑑 パウワウ系統▶ 図鑑外
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クリムガン No.621 タイプ:[[ドラゴン]] 特性:さめはだ(接触攻撃を受けると最大HPの1/8ダメージを与える) ちからずく(攻撃技の追加効果が無くなり、威力が1.3倍になる) 隠れ特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重:139.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト ドラゴンたん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クリムガン 77 120 90 60 90 48 オノノクス 76 147 90 60 70 97 ↑ドラゴンたんに不覚にも(ry ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- クリムガン 雑談 『クリムガンハード』 ネタ型考察特殊型 アデクリムガン型 夢特性チラチーノ確定0発型 机上論ヌケニンの究極の天敵型 まひるみ型 昆布撒き型 ベテラントレーナーのタイガ型 アイリス(シャガ)型 スカーフ型 エミー型(アニメ) サブウェイ型 イエローカップ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 適当に並び替え 上から対戦、シナリオ、設定上、分類不可、なりきりの順 雑談 伝説系を除けば初の未進化and鈍足ドラゴン。 青いボディで真っ赤な顔をしており、全体的にごつごつしている。 レッドヘッドロックアガマという似たようなカラーリングのトカゲがモデルという噂。 ↑確かにカラーリングは似ているが偶然、似てしまった可能性もある。それにレッドヘッドロックアガマはヤモリ、カメレオン程有名でもない。 ↑有名じゃないから元ネタにしないというののは通用しない わかりにくい元ネタがゲーフリ 折り鶴宍戸錠竹竜るアルベルト・アインシュタインバロメッツ元ネタのソースは各リンク先 ↑バロメッツ以外こじつけ臭がするが大丈夫か? ↑大丈夫だ、多分問題ない 鈍足のドラゴンって初めてだな。トリパ兵にしたいところだがダブルのドラゴン物理技って確か不安定だった気が… ↑トリプルでワイドガード+トリックルーム+こいつで爪とぎとか。ただ、こいつドラゴンダイブ覚えないみたいなんだよな… こいつドラゴンの中じゃチルタリス並に不遇じゃねえか? ↑ちからづくで攻撃1.5倍になること考えたら結構強いほうじゃね?と思ってるが ↑↑遺伝で不意打ちと蛇睨み覚えるらしいから一応オノノクスとの差別化は可能。 ↑↑↑チルタリスはコットンガードを習得。防御がぐぐーんと上がるように。 ↑↑↑ちなむとちからづくの補正は1.3倍 一番↑、ドラゴン限定とはいえチルタリスが不遇!? あの型の読みづらさと可愛さ種族値を見てもそういえるのか!?? ↑可愛さ種族値110はありそうだな 130族よりは低そう 単純なアタッカーとして育てる場合は、同期の小野小町が立ちはだかる。 特防とHPはこちらが上だが攻撃と素早さで差をつけられ、中々厳しい立場となるか。 ↑耐久そこそこで鮫肌なんだから、居座る型が強そう。ていうかアイリス(シャガ)戦のこいつがかなり鬱陶しかったw ↑↑なんだかあったかそうな型だな こいつも最初期は不遇とか劣化オノノクスとかひどい評価だったが、 そこそこの攻撃、とりあえず耐える耐久とタイプ、ちからずくと鮫肌の2択と、 とにかく型が読み辛く、何よりどれもウザイ。正直戦ってて一番嫌なんだが。 本家用途一覧でも「要サポート」から「バランス」に昇格したし、もう差別化とかそういう次元ではないと思う。 ↑単ドラゴンって案外タイプ優秀だぞ。というか型破り解禁されたらかなり強くなるんじゃないか? ↑↑こいつはのろいを習得したら厄介になりそう。特防に振ってさめはだとのろいで物理技をけん制しつつ攻撃力もアップって戦法で・・・ トゲトゲのやつみたいになるか。 ↑ あいつはメジャーな炎が4倍弱点だからだろ・・・ってこいつもメジャーな氷が弱点だったわw こいつとオノノクスの関係は カイロスとへラクロスの関係に近いかもしれない。 実はちゃんと差別化要素があるのだがいろいろ比べられる感じ。 とはいってもこいつの場合タイプも同じなので確実な差別化要素がないと危ない分カイロスより厳しい立場にある イッシュダブル使用可能だったら不一致アクロバット持ち相手ならさすがに影響はあっただろうが ↑いやそこは立場的にオノノクス≒ヘラクロス、クリムガン≒カイロスでしょw ゴツゴツメットと鮫肌の相乗効果で触れた相手はHPがごそっと削られる。おお、これは強烈! 他のドラゴンには真似が出来ない芸当だが・・・鮫先輩ニヤニヤしながらこっち見んな! ↑クリムガン「マッハのくせにマッハパンチはおろか先制技を覚えられない陸鮫先輩じゃないですか」 ↑真の鮫肌先輩「あぁ?アクアジェットで鱶鰭にするぞ」 ↑クリムガン「残念、リベンジ^^」 ↑もともとこいつにアクジェ打つなんてないし、最近は特殊も多いから冷bされて終わりだろう ↑不一致だと簡単に落ちないからメンドーサ BW2の教え技で何気にダストシュートを貰えた。 球力尽くで防御特化ルンパも突破する破壊力だが、範囲の狭さと命中の低さ故に採用する人はまずいないというのがなんとも… どれ位の人が知ってるかはわからないがBW2のチャンピオンが使うクリムガンは力ずくで命の玉を使ってくる。 勿論追加効果がある技なら無反動で約1.7倍もの威力となる。 火炎放射でジャローダのHPが半分以上減ったからびびったな ↑気合い玉で俺のルカリオが逝きましたorz ソウリュウジムでの初見で名前込みでどうにも炎持ちにしか見えなかったので 草引っこめてブルンゲル出したら波乗り半減やら辻斬りが飛んでくるやら悲惨な目に・・ ↑翼あるから飛行付きだと思って出したら、リベンジ使われたから格闘・ドラゴンだと思って色々苦労させられた・・・まさかオノノクスと同じとは・・・ ↑↑岩竜だと思ってエンブオーでつっぱりかましたらさめはだでHP半分持ってかれた・・・ ↑↑↑カツラ「そんな きみには この クリムガンバッジをry」 ↑3 だよな。 自分も4倍竜乙ってフリージオだしたらこおりのいぶき耐えやがって……… ジムリーダーのシャガとクリムガンは顔が似ている。目の形とか口元のギザギザとか。 ↑顔面真っ赤にしてウロウロしてるシャガ想像して吹いたwwww ↑あらやだかわいいwww ホワイトとブラックの図鑑の説明を見比べると、コイツが日々、死と隣り合わせの生活をしているのがよくわかる。 ブラック 日光を 翼で 受けて 体を 温める 体温が 下がると 動けなくなってしまう。 ホワイト 狭い 洞穴を 走り回り 獲物を 鋭い ツメで 捕獲。 顔の 皮膚は 岩より 硬い。 おま、そんな体質なのに、日の当たらない洞穴で生活するなよ・・・。 ↑ペンギンだって肺呼吸だけど獲物取るときは海に行くのと同じだよ。 BW2のひんやり穴(PDW)で出現したのを確認。かたやぶり解禁とともにふいうち(ほのおのキバ)を習得しているかも。 ↑積極的に体を冷やしてるな 翼があるけど空を飛ぶことはできません。他にそんなやついたっけ? ↑虫業界にならいくらでも・・・ ↑いや、そいつら翼じゃなくて羽だし ↑↑パルキアさんは? ↑↑↑↑じつは背びれだったりして… ↑↑↑↑↑ドスガレオスのことですね 飛べるロボット「飛行は気合い」 ↑↑↑↑↑↑コイツのテーマソングこれだなとか思ってたら同じ事を考えてた人がナットレイのページにいた なんと公式にて飛べることが発覚 http //www.pokemon.co.jp/info/2012/03/120315_p01.html?i001=news 「ポケモンたちの集う空」のイラストにて飛行移動できるポケモンに混じり空を飛んでいる。 あの翼は体温調整の為だけのものではなかったようだ。 ↑地味にランクルスも混じっているな。そして後ろのゴルーグの存在感が異常www小さいのにwww 結局ドラゴンダイブもはねやすめも貰えなかった はねやすめはともかくダイブがないのは納得いかないぜ ↑飛べるのに羽休め出来ない稀有な存在 他にはデリバード、レックウザ、フワライド、ギラティナ、アルセウス、ゴルーグ、トルネロス、ボルトロス、ランドロスがいる 色違いドラゴンポケモンのタマゴが配信 この中にいるポケでも、クリムガンは唯一の無進化である。シールでそれがうかがえる。 ↑あの野菜カラーのこいつはなかなか魅力的だがポケセン遠くていけない人は… てか気を利かせてタマゴ技とか遺伝してるのかな?最低限ふいうちかへびにらみは欲しいところだが。 ↑貰ってきたよーこいつだった!だけどタマゴ技なかった!オワタ!性格と性別、特性は厳選可能だった。けど厳選しても… あと一応これから貰うかもな人に注意をば。今回のこの色違いのタマゴ、ほかのロムと通信して孵すと色違いじゃなくなるそうなんで 「欲しかった奴じゃない!あ、そうだ!ならID変えれば中身も…!」とかやらないようにネ。素直に諦めるか残りにかけるかしませう。 色違いは健康によさそうな緑色。 ↑よく見ると(通常でも)二の腕がかなり細い。けんこうてきだ。 ↑↑見てきたけどこれただのアロエじゃないかww ↑いいえ、タンポポです ↑↑↑↑むしろドラクエのいばらドラゴンに見える ↑おれもおもた ↑↑↑↑↑↑ク○パに見えたのは俺しかいないのか… なんとWCS2011の参加賞はこいつとエモンガのポケモンカードに決定、謎の人選である ↑最新パックドラゴンセレクションのパッケージにも小さく映っている。初のクリムガンキラ化だな。 ◯◯顔面クリムガンwwwwなどといった煽りフレーズにも最適な汎用性を誇る。 顔面真赤クリムガン ↑これから顔が真っ赤なヤツはクリム顔と言えばいいんだな クリムガンがアニメ登場決定! キバゴとバトルするようだ! http //i.imgur.com/9INaO.jpg ↑とおもったらロケット団相手に共闘してました。 ついでにキバゴは竜の怒りをマスターしましたとさ。 …ってロケット団はいつ白服に戻ったんだ? ↑アーティのジム戦のとき てかクリムガン使いの声優が阿澄佳奈ってwww ↑↑↑特殊型だったクリムガンより驚いたのが使ってたトレーナーの台詞。 「この子の大好物のベリブのみをとりに行ってる間に?」 イッシュ地方にベリブのみがあったなんて・・・。 名前&見た目からしてドンキーコングシリーズに出てきそうなポケモンだな。 ↑ケッキングの のしかかり!クリムガン「オ゛ーwwwwwwwwwww」ドン ↑踏んだらアウトだと思うぞ ↑ケッキング「ウ゛ッwwwwwwwwwww」テレレテテテテレレレッテーー♪・・・パーーン!! ↑↑そこでじしん(ハンドスラップ)ですよ。エテボースは…知りません。 ↑全 ちょwww懐かし過ぎてワロタwww ↑↑クルール「バカでまぬけなコングの攻撃なぞきかんわ!」 ↑↑↑ピーナッツを投げつようぜ。 せっかくだから俺はこの赤い(顔の)竜を選ぶぜ! ↑吹いたwwwNNは「えちぜん」「コンバット」かな? ↑「クリムゾン」でもいいんじゃね?名前の響きがクリムガンそっくり。気付いてもらえるかは知らん。 ↑むしろ↑↑↑はそっから引っ張ったネタだろうな。これでNNは決まりだな ↑ダブルバトルでデスと組ませれば完璧だな ↑×5 ムササビを攻撃するとペナルティが出るんですね 本当はモモンガだけど… ↑×6 ダニーとドクロッグも一緒にすると完璧 アニメーションが某ロボットアニメのOPのダンスそのものである ↑まさにキングクリム○ン ↑↑お供にはオーバーデビルだな! ↑↑↑俺には某きぐるみアニメのopのダンスにみえるぜ ↑アイリスの手持ちなのは、まさかの声優ネタ!? ↑all 某小学生アニメのEDのダンスにも見えるんだが。ハナm(ry ↑最近流行りのゾンビアニメのEDにも似ているな。 両手を横に振るダンスをこれからは「クリムガンダンス」とでも呼ぼう。 ↑NNはカズヤに決定ですね。わかります ↑ちょww私の色クリムガンのNNまんまww 色違いだとよけいにそう見えるww http //www.kotaku.jp/gallery/120906realpokemon1.html シキジカェ・・・ クリムガンの鞭 『クリムガンハード』 単一ドラゴンの看板を背負ってイッシュ地方に潜入するクリムガン。 だが、それはオノノクス達の巧妙な罠だった。 「クリムガンのプライドは俺達に崩される為に築いてきたんですものね」 「力尽くの爆発力があれば…こんな奴らなんかに…!」 「良かったじゃないですか 素早さが低いせいにできて」 「んんんんんんんっ!」 「へへへ おい、闘争心オノノクスを用意しろ。闘争心補正で一撃必殺してやる」 (耐えなきゃ…!!種族値90の防御で耐えるしかない…!!) 「クリムガンのステータス情報ゲ~ット」 (いけない…!能力が尖っていないのを悟られたら…!) 「生クリムガンの合計種族値を拝見してもよろしいでしょうか?」 「こんな奴らに…くやしい…! でも…赤くなっちゃう!」(ビクッビクッ 「おっと急所に当たってしまったか。ドラゴン枠の椅子がいつまでも取れないだろう?」 「んんああっー!」 ↑どうやらクリムゾン氏のツイッターを見た所クリムゾン氏自身が既にNNネタにされてることに気付いてるようだwwポケモンもやってるらしいww ↑↑貴様がそんなん書くせいで同じく卑猥ネタ扱いされてるどこぞのワニとかモヒカン相手に出せないじゃないかwww ↑↑↑今冬のコミケは股間が熱くなるな・・・ビクンビクン ↑↑↑↑ P.Dragon Train 強くないドラゴンはサブウェイで落ちる ・チルタリス コットンガード習得にうれしくなってついスーパーに行ってしまったチルタリス。 しかしそこで吹雪持ち変態マニューラに出会ってしまい・・・ ・フライゴン ついに自分にも活躍の機会!と喜んでサブウェイへ向かったフライゴン。 しかしそこで待っていたのはエリートトレーナーでなく虫取り少年だった・・・ ・クリムガン チャンピオンBGMの無断使用の捜査にチャンピオンの手持ちの一員として行ったクリムガン。 しかしその途中でノボリとクダリのオノノクスに出会ってしまい・・・ ↑GTSでビクビクンって名前の♀クリムガンがいたのはお前達の仕業か ↑↑フライゴン「僕が弱いだと?しかも僕だけ対戦関係無いし!」 ↑↑↑ポケ書でビクティニが大変な事に。 ↑↑↑↑マジレスするとサブウェイに吹雪持ちマニュと虫とり少年は出てこない。 _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > | | ,ィ || ,ィ < |/ /// |/ /// ヽ| | ヽ ム ヒ | | | / /. | / / .| ̄| ̄ 月 ヒ | | |/ / |/ / / | ノ \ ノ L_い o o > / / <  ̄|/∨∨∨WWWW∨∨∨\| ̄ ネタ型考察 特殊型 性 格:特攻↑攻撃か素早さ↓ 特 性:ちからずく 努力値:HP252 特攻252 持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/ドラゴンジュエル/こだわりメガネ など 確定技:りゅうせいぐん 選択技:かえんほうしゃorねっぷう/なみのり/きあいだま/チャージビーム/ヘドロばくだん/ラスターカノン/あくのはどう 一般的な特殊型 攻撃↓補正をかけても補正あり努力値全振り特攻と大差ない気がするのは…気のせいだ ちからずくなら追加効果のある技の底上げが出来、 さめはだなら接触物理相手のタスキや頑丈を潰しつつ、チャージビームで特攻を上げることができる へびにらみやふいうちを読んで挑発してきた相手に一致流星群を叩き込め! 何度か運用してみましたが、他のドラゴンでやった方がいいです 意地っ張りドラゴンクローより控えめ流星群のほうが強いんだぜ! ↑実際に使ってるけど決して弱くはないよ。 たしかに物理型より決定力はないけど、相手はクリムガンを見ると挑発や鬼火をしてくることが多いので、隙を狙いやすい。 冷静にして不意打ち覚えさせておけば結構ガチでいけるかも? ↑一応、ちからづくと珠を併用すれば種族値130並の威力にはなりうるからな。ただし、それ以上伸び代がない 珠がなくても種族値90相当にはなるし、無振りでもそこそこのダメージをたたき出す不意討ちと噛み合うと結構殴り勝てる ただ、他の奴でやれの一言で片付いてしまう、他の型の印象ありきだからガチとはいえない 別名、ファクトリー型。 BW2でねっぷう、あくのはどう、りゅうのはどう習得。悪の波動でゴーストやエスパーを殴れるようになった。 アデクリムガン型 性格:そんなものワシはこだわらん! 特性:さめはだじゃ! 努力値:自由じゃ! 持ち物:何も無い! 使用技:げきりん ばかぢから つじぎり しっぺがえし 悪技二つ。 なぜオノノクスやサザンドラではなくコイツなのだろう。 ↑オノノクスはシャガ&アイリス、サザンドラはゲーチスが使ってるからじゃないかね? BW2でもアデクと対戦は出来るが、アイスクリームと共に解放されてしまった・・・ 夢特性チラチーノ確定0発型 性格:のんき 特性:さめはだ 努力値:HP252防御252 持ち物:ゴツゴツメット 確定技:ねむる 選択技:攻撃技を適当に 体力が十分残っている状態で、相手がスイープビンタを使うのを読んで召喚する。以上。 攻撃1回につき鮫肌で1/8、ゴツゴツメットで1/6の計7/24ダメージ。 つまり、4回以上当たると確殺(?)できます。相手がオボン持ちだったとしても、 5回当たればやはり終了。これはひどい。 当然のことながら、交代直前では岩・草弱点をあらかじめ回避し、 ロックブラストとタネマシンガンを出させないようにしておくこと。 ↑ナットレイの方が成功しやs(ry、いや‥やめておこう。 いいですねえ・・・0ターンKILL。男のロマンですよ・・・ ランダムフリーで実際にスイープ読みで後出しして狩った事があったが 強烈に切断を呼ぶのでロマンだけじゃ満足できない素人にはおすすめしない。 さめはだ+ゴツメは結構実践クラスなのは確かなんだけどね。 机上論ヌケニンの究極の天敵型 性格:わんぱく 特性:さめはだ 努力値:HP252防御252 持ち物:ホズの実 確定技:ふいうち つばめがえし どくどく ねむる ヌケニンとのラス1タイマンを想定する。 ヌケニンのすばやさ<クリムガンのすばやさ の場合 先手を取って燕返しで一撃。光の粉の運ゲも必中なので無意味。 もし相手がタスキを持っていたとしても、残念ながらギガインパクト急所もシザクロ急所も耐えやがります。 そして撃った瞬間鮫肌で終了。よって相討ちにもできない。 タスキ→どくどくからの守る連打は、眠ればおk。 ヌケニンのすばやさ>クリムガンのすばやさ の場合 とりあえず燕返しを打つ。 防御特化にしてホズ持たせると、ジュエルシザクロ急所もジュエルギガインパクト急所も耐えちゃうorz そして鮫肌で(ry どくどくは上と同じ様に対処。 また、ひかえめメガネorジュエルめざ氷急所で2発ですが、ジュエルは発動したのちも耐えるのでもう1発打てば 倒れます。メガネはダメージ量をみて判断した後に不意打ち。 これでたぶんどんなケースのヌケニンにも勝てるはず。 ↑あやしいひかり・・・ ↑↑封印+変身ドーブルではめられるとヌケニンが倒せない型ですね。わかります。 まひるみ型 性格:いじっぱりかゆうかん 特性:鮫肌 努力値:耐久調整残り攻撃orHP攻撃252 持ち物:食べ残し ラムのみ ハバンのみ 確定技:へびにらみ いわなだれ 選択技:ふいうち ドラゴンテール かえんほうしゃ ほのおのキバ かみなりのキバ他 オノノクスの劣化と呼ばれるなら、いっそ開き直ってタイプを生かしたまひるみ。 ドラゴンテールを使って麻痺撒きもできる。 ちなみに、補正有極振り炎の牙で物理特化ナットレイが確定2発。持っていて損はないかも。 昆布撒き型 性格:わんぱく しんちょう 特性:さめはだ かたやぶり 努力値:HP252、防御or特防252 持ち物:ゴツゴツメット オボンのみ レッドカード きあいのタスキ 確定技:ステルスロック へびにらみ ほえる ドラゴンテール 本家のほうで「わざわざ専用型作る必要はないけど受け型の選択肢としては十分」と話題になってたステルスロック特化型。 相手の攻撃に耐えられれば、蛇睨み→先制ステロまでトントン拍子に決まる、ここから昆布+麻痺撒きでジリジリとアドバンテージを稼いでいく。 蛇睨み対策に身代わりを出されやすいため吠えるは入れておきたい。ネタ的には吠えるドラテ両立で安定、サブウェポンを入れる余地が無い。 特性はダメージソースの鮫肌か、マジックミラー貫通する型破りの2択。どちらも強力で迷う所。 ベテラントレーナーのタイガ型 Lv 62 性格 不明 性別 ♂ 努力値 0 特性 ちからずく 持ち物 無し 技 げきりん/なみのり/つじぎり/かえんほうしゃ 最強のモブ、タイガの切り込み隊長。 波乗りはともかく、逆鱗やめていたいいたい ちなみにBW2にもタイガさんは健在。地下水脈の穴に引っ越している。 アイリス(シャガ)型 Lv 41 性別 ♀(アイリス)or♂(シャガ) 性格 不明 特性 ちからずく 技 なしくずし/リベンジ/つじぎり/ドラゴンテール 下手な攻撃力の冷ビを耐えてリベンジをぶちかましてくる。 ちなみにドラゴンテールの追加効果は無しだが、後攻で攻撃するのは同じ ↑ドラゴンテールはちからずくの対象外なので効果は発生します。 それと性別はアイリスならメス、シャガならオスです。 スカーフ型 性格 ようき 持ち物:こだわりスカーフ 努力値:攻撃252 素早さ252 技 げきりん/じしん/いわなだれ/ばかぢから Lv50なら最速98族と同速。Lv100なら95族まで抜ける。 HP振りキングドラをはじめ、無振りオノノクス、運がよければサザンドラを先制逆鱗で葬れる。 レシラムやレックウザですらこいつの前では無力。相手がスカーフ、襷、ハバンを持ってたら泣こう。 ちなみに耐久無振りでも臆病ポリ乙の冷凍ビームを耐える程の耐久力。4倍弱点の連中とは格が違う。 やはり無理に短所を補うより長所を伸ばしてやるべきなのか。 エミー型(アニメ) 性格 すなお 特性 ちからずく 努力値 素人なのでおそらく振ってない←元は父親のポケモンだから大丈夫 持ち物 なし 技 ドラゴンクロ―/火炎放射/気合玉/流星群 「天に向かって解き放ちなさい!」 しかし自力で流星群を覚えるとは大したものだ。 ↑もしこれをサザンドラでやってたらそうとうガチだっただろうな。 気合玉使えるとは思ってなかったよ ↑↑「俺、元主人のポケモンだった時に流星群教えてもらったんけど… まあ元主人の娘とはいえ初心者トレーナーに扱わせるわけには行かんわな、 時期が来るまで封印しとこ」 型の名前をトレーナー名に変更。 サブウェイ型 性格 ずぶとい 努力値 ABに252 持ち物 ヨプのみ 技 かみくだく/こわいかお/ドラゴンテール/へびにらみ なんかもうツッコミどころだらけの型。 格闘弱点でもないのに持ち物ヨプのみ、怖い顔&蛇睨みとドラゴンテールのアンチシナジー… ↑ヨプの実とかこんなの小学生、下手すりゃ幼稚園児以下の発想じゃないかwww ↑自然の恵みでも無いしな。つかヨプ自然の恵みはこいつにとってリベンジの劣化だから結局使わないっていうねww ↑そしてこいつ、ギャラドスの身代わり相手に積み終えて死ぬまでへびにらみしてきたんだが・・・ 他のへびにらみの奴も大体そんな感じなの? ↑異常技使いはそんな感じ。この前身代わり貼ったラティ相手にジバコが延々と電磁波してきたり、フワライドやゲンガーが催眠やってきたりとか・・・ その2 性格:さみしがりや 努力値:ADH170 持ち物:ピントレンズ 技:ドラゴンクロー/つじぎり/きりさく/つめとぎ 急所狙い型。 物理耐久下げてるし技範囲も火力も低い。しかも技命中率安定してるのに爪研ぎを掲載。 その3 性格:いじっぱり 努力値:AH全振り 持ち物:せんせいのツメ 技:かみくだく/ドラゴンクロー/いわなだれ/じしん 意味不明な型と比べるとコイツが一番強く感じる。 技威力は控えめだがちからずくだと2つの技が発動するし、やたらにツメ発動するのは日常茶飯事。 それにしてもこの型実戦で使えるよね。えっ?砂の鮫にもできる?なにそれ美味しいの? その4 性格 いじっぱり 努力値 AH全振り 持ち物 こだわりハチマキ 技 げきりん/じしん/ばかぢから/ドラゴンテール 物理鉢巻型。 マルチで相方も使用する。攻撃するまで遅いが、一致逆鱗に範囲の広い地震に居座るにはキツイが威力高い馬鹿力など(ドラテはアレだが…)技構成がきっちりして鉢巻仕込み逆鱗は恐威の破壊力を持つ。耐久面もあるので簡単には落ちない。 イエローカップ型 レベル:20 性格:いじっぱりorわんぱくorしんちょう 特性:さめはだorちからずく 努力値:HP240 BD調整 残り攻撃 持ち物:ゴツゴツメット/たべのこし/オボンのみ など 確定技:りゅうのいかり 選択肢:ご自由に。 それなりの実力を持ちつつも、同期や偉大な先輩方が眩しすぎていまいち残念な評価を受けているクリムガン。 しかし、唯一このポケモンが輝けるであろう環境が存在する。今は懐かしきイエローカップである。 目の上のタンコブであった高種族値ドラゴン共は悉くレベル制限に引っ掛かるため、本環境下では最高の合計種族値を誇るドラゴンとなる。 さらに初代と異なり、厨技「りゅうのいかり」の技マシンが変更された今、自力でりゅうのいかりを覚える貴重なポケモンの一匹となっている(ドーブルと未進化を除けばおそらく本ルール下で唯一使用可能)。 サンプルでは竜の怒りの試行回数を増やすため耐久ベースの努力値となっているが、Aに特化すれば受けにきたLv20図太い輝石ラッキーを竜の怒り→帯馬鹿力で確殺なんて芸当も可能。 他にもスカーフを巻いて竜の怒り連打や珠力ずく、はたまたステロ撒きや麻痺ドラテ、裏をかいた特殊型や鉢巻など、型のバリエーションに富む。もちろん、誰の劣化も気にする必要は無い。 もしも本ルールがメジャー化され、wifi等で公式大会が開かれるようなことがあった場合、クリムガンはトップメタに君臨し、対策必須の厨ポケになっていたのかも知れない。 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威力 命中 PP タイプ 分類 1 にらみつける - 100 30 ノーマル 変化 1 ひっかく 40 100 35 ノーマル 物理 5 つめとぎ - - 15 あく 変化 9 かみつく 60 100 25 あく 物理 13 こわいかお - 100 10 ノーマル 変化 18 りゅうのいかり - 100 10 ドラゴン 特殊 21 きりさく 70 100 20 ノーマル 物理 25 かみくだく 80 100 15 あく 物理 27 ドラゴンクロー 80 100 15 ドラゴン 物理 31 なしくずし 70 100 20 ノーマル 物理 35 リベンジ 60 100 10 かくとう 物理 40 つじぎり 70 100 15 あく 物理 45 ドラゴンテール 60 90 10 ドラゴン 物理 49 ロッククライム 90 85 20 ノーマル 物理 55 ばかぢから 120 100 5 かくとう 物理 62 げきりん 120 100 10 ドラゴン 物理 技マシン No. わざ 威力 命中 PP タイプ 分類 技01 つめとぎ - - 15 あく 変化 技02 ドラゴンクロー 80 100 15 ドラゴン 物理 技05 ほえる - 100 20 ノーマル 変化 技06 どくどく - 90 10 どく 変化 技10 めざめるパワー - 100 15 ノーマル 特殊 技11 にほんばれ - - 5 ほのお 変化 技12 ちょうはつ - 100 20 あく 変化 技15 はかいこうせん 150 90 5 ノーマル 特殊 技17 まもる - - 10 ノーマル 変化 技18 あまごい - - 5 みず 変化 技21 やつあたり 1 100 20 ノーマル 物理 技23 うちおとす 50 100 15 いわ 物理 技26 じしん 100 100 10 じめん 物理 技27 おんがえし - 100 20 ノーマル 物理 技28 あなをほる 80 100 10 じめん 物理 技32 かげぶんしん - - 15 ノーマル 変化 技35 かえんほうしゃ 95 100 15 ほのお 特殊 技36 ヘドロばくだん 90 100 10 どく 特殊 技39 がんせきふうじ 50 80 10 いわ 物理 技40 つばめがえし 60 - 20 ひこう 物理 技41 いちゃもん - 100 15 あく 変化 技42 からげんき 70 100 20 ノーマル 物理 技44 ねむる - - 10 エスパー 変化 技45 メロメロ - 100 15 ノーマル 変化 技48 りんしょう 60 100 15 ノーマル 特殊 技52 きあいだま 120 70 5 かくとう 特殊 技56 なげつける - 100 10 あく 物理 技57 チャージビーム 50 90 10 でんき 特殊 技59 やきつくす 30 100 15 ほのお 特殊 技65 シャドークロー 70 100 15 ゴースト 物理 技66 しっぺがえし 50 100 10 あく 物理 技67 かたきうち 70 100 5 ノーマル 物理 技68 ギガインパクト 150 90 5 ノーマル 物理 技78 じならし 60 100 20 じめん 物理 技80 いわなだれ 75 90 10 いわ 物理 技82 ドラゴンテール 60 90 10 ドラゴン 物理 技87 いばる - 90 15 ノーマル 変化 技90 みがわり - - 10 ノーマル 変化 技91 ラスターカノン 80 100 10 はがね 特殊 技94 いわくだき 40 100 15 かくとう 物理 技95 バークアウト 55 95 15 あく 特殊 秘01 いあいぎり 50 95 30 ノーマル 物理 秘03 なみのり 95 100 15 みず 特殊 秘04 かいりき 80 100 15 ノーマル 物理 タマゴ技 技 威力 命中 PP タイプ 分類 ほのおのキバ 65 95 15 ほのお 物理 備考 かみなりのキバ 65 95 15 でんき 物理 ブレイククロー 75 95 10 ノーマル 物理 ふいうち 80 100 5 あく 物理 だましうち 60 - 20 あく 物理 おいうち 40 100 20 あく 物理 アイアンテール 100 75 15 はがね 物理 教え メタルクロー 50 95 35 はがね 物理 ポイズンテール 50 100 25 どく 物理 よこどり - - 10 あく 変化 教え へびにらみ - 90 30 ノーマル 変化 教え技 BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 Lv. ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 Lv. ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 タマゴ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ ドラゴン/怪獣 孵化歩数 7650歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3825歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 技 遺伝元 ほのおのキバ アーボック(Lv.1) かみなりのキバ アーボック(Lv.1) ブレイククロー 陸上→サイホーン(タマゴ技) へびにらみ アーボ(Lv.12) ふいうち アーボ(タマゴ技) だましうち ズルッグ(Lv.9) おいうち アーボ(タマゴ技) ポイズンテール アーボ(タマゴ技) アイアンテール アーボ(タマゴ技) メタルクロー ココドラ(Lv.15) よこどり アーボ(タマゴ技) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - クリムガン
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/17677.html
好きな子がめがねを忘れた 登場人物 コメント 藤近小梅による漫画作品。 『月刊ガンガンJOKER』にて2018年12号から連載中。 登場人物 オノノクス:小林くん グランブルorメガヤンマ:三重さん 見た目が怖そうに見えるので アズマオウorエルレイド:東蓮 前者は苗字から マリルリ:染谷成海 ミルホッグ:八坂智 ブラッキー:川戸あすか カエンジシ♀:遠山まほ 髪型から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓追加しました。 -- (ガイアール・ビシャモン) 2020-07-11 13 39 50 登場人物 エネコロロ:小林くん -- (名無しさん) 2020-07-11 13 37 33
https://w.atwiki.jp/niseweb_exvs/pages/143.html
武装解説についてはアレックスへ コンボチョバムアーマー装着 チョバムアーマーパージ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はステップでキャンセル、≫はBDでキャンセル、→はそのままキャンセル) チョバムアーマー装着 入力 威力 覚醒中 備考 メイン始動 メイン(4~10hit)≫サブ 95~91 N格闘始動 NN NNN 228 244 NNN 横前 230 247 NNN 後 212 228 打ち上げダウン。覚醒中は非強制ダウン NNN≫BD格≫BD格 239 255 前格闘始動 前N→特 192 207 繋ぎは最速。覚醒中は非強制ダウン 横格闘始動 横 NNN(≫BD格) 204(226) 219(242) 横 前N→特 195 217 繋ぎは最速。覚醒中は非強制ダウン 横 横前→特 183 204 途中でオバヒした時に。↑か↓推奨 横 横前→格CS 210 226 前派生が膝付きよろけなのでセカインはしやすい。覚醒中は非強制ダウン 横前 NNN 236 253 横前 前N 219 236 覚醒中は非強制ダウン 横前 横前 216 232 覚醒中は攻め継続 横前 後→格CS 222 238 横前≫BD格≫BD格 229 245 横前→特 178 201 オバヒでも繋がる 横前→格CS→特 210 232 ダメージ底上げ。まったく動かないのでカット耐性は低い BD格闘始動 BD格≫NNN≫BD格 241 258 壁際限定。覚醒中は壁際以外でも繋がる BD格≫BD格≫BD格 204 219 主力 覚醒中限定 NN NNN≫BD格 --- 254 NNN NNN --- 253 NNN 前N --- 250 非強制ダウン NNN 後→格CS --- 250 横 横前→格CS≫BD格 --- 249 横前 前N→特 --- 242 特格の繋ぎは最速 横前 横前→格CS --- 258 BD格≫BD格≫NNN --- 261 BD格≫BD格≫前N --- 248 BD格≫BD格≫BD格≫BD格 --- 256 チョバムアーマーパージ 入力 威力 覚醒中 備考 メイン始動 メイン≫メイン 134 147 合計15ヒット。覚醒中は16ヒットで強制ダウン メイン(3~10hit)→BR 77~146 82~156 基本 メイン(3~10hit)→サブ 111~125 120~142 N格闘始動 NN→メイン(3hit)→BR 164 177 NN→メイン(3hit)→サブ 160 181 NN→NN 187 201 オバヒでも繋がる。覚醒中は非強制ダウン 横格闘始動 横 横N BR 186 201 横N 横N BR 211 227 後格闘始動 後 横N BR 200 201 覚醒中限定 戦術 僚機考察 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク したらば掲示板2 - アレックス Part.3 したらば掲示板2 - アレックス Part.2 したらば掲示板2 - アレックス Part.1
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草案 ドラメシヤ:ドラルク ツノが髪型に似ているのと、図鑑に「子供に負けるくらい非力」と書いてあったから。 ゴウカザルorヒヒダルマ:ロナルド 後者の特性はちからずく推奨(脳筋なので)。 コイル:メビヤツ ビーム系の技を覚えたほうが良い 退治人組合 ボスゴドラ:サテツ キテルグマ:マリア オータム書店 オノノクス:フクマ ゲッコウガ:サンズ 高等吸血鬼 モジャンボorメガニウム:ゼンラニウム メタモン:フォン・ナ・ドゥーブツ キリキザン:辻斬りナギリ スリーパー:Y談おじさん 催眠術を使う変態つながり ルージュラ:吸血鬼熱烈キッス -- (名無しさん) 2020-05-23 23 27 13
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色違いBOX図鑑 未入手リスト(パルデア編) 彼女の現在進めている色違いBOX図鑑(パルデア編)で未入手のポケモンをまとめたページです。 介護を希望の方々は参考にしてください。 なおタイプ別で色分けはしてありますがおまけ程度なので、分かりづらい・もっと詳しく知りたいという方は各々で調べてください。 また、彼女のツイートに現在の進捗を映したものがありますので、そちらを確認した方が確実かと思われます。最新の進捗 ワッカネズミ ”三匹家族 バスラオ赤 ”白 フラベベ赤 ”青 ”黄 フラエッテ赤 ”青 ”白 フラージェス赤 ”黄 ”白 ”オレンジ オノンド オノノクス 3つ節ノココッチ シキジカ春 ”秋 メブキジカ春 ”夏 ”秋 ゴチルゼル イエッサン♂ ノクタス ヒポポタス♂ ヒポポタス♀ カバルドン♂ カバルドン♀ トリトドン西 シャリタツのびた セグレイブ
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検索エンジン最適化 アクセスアップ LPO対策・ランディングページ SEO系ブログ2 検索エンジンからの集客 検索エンジン対策を極める アクセスアップ対策のヒント アクセスアップ@wiki リアルショップ系サイト アロマエステ経営 集客 洋菓子店 経営 集客 リンパマッサージサロンの経営と集客 ネットショップ系 ネットショップの売上アップ アフィリエイトサイトの売上アップ 通販サイトの売上アップ 通信販売サイトの売上アップ ネット通販サイトの売上アップ キーワードの出現頻度 今日は、内部対策に関するお話です。内部対策とは、いわゆるサイトのHtmlドキュメントをどのような記載にすれば、検索エンジンにより良く理解してもらえるか、ということになります。つまり、自分が狙っているキーワードに関して、いかに「内容が充実してますよ」ということ... 以下はhttp //blog.livedoor.jp/inetinfo/archives/748112.htmlから引用 質の良いリンクとは何か? 検索エンジン最適化に被リンクが大事なことは言うまでもないことです。しかし、それは数が多ければいいってものではありません。質が大事なんですね。どのようなサイトからどのようにリンクをされているのか?では、何を持って質を良いとするのか?まずは、どんなサイトから... 以下はhttp //blog.livedoor.jp/inetinfo/archives/742850.htmlから引用 お店の集客に携帯メール配信 最近はネットショップだけじゃなくて、リアルショップもネットの世界にどんどん進出してきてますよね。そんなリアルショップの集客術ってどんなもんなんでしょう。よくある、お店の携帯メール会員になるとかいうやつ、あんなには結構コストがかかると思っているでしょ。でも...携帯メール配信繁盛店集客方法 以下はhttp //blog.livedoor.jp/inetinfo/archives/711237.htmlから引用 Yahoo!のインデックスが更新 Yahoo!のインデックスが更新が更新されましたね。個人的にウォッチしているキーワードでは結構激変がありました。ちょっと時間をとって分析しないとね。予想外の部分もあります。まあ、でも今後なくなるであろう、ヤフーの対策にそれほど時間もかけてられないってのもあるん... 以下はhttp //blog.livedoor.jp/inetinfo/archives/676458.htmlから引用 ヤフー(Yahoo!)のペナルティー(TDP)について ヤフーのペナルティー(TDP)についてYahoo!を対象としたSEO対策の世界において、トップページダウンペナルティー(TDP)というような話があります。トップページが検索結果の圏外に飛ばされる事象の中でも特にトップページのみが順位の圏外に飛ばされる事象を指す場合が多いよ... 以下はhttp //blog.livedoor.jp/inetinfo/archives/671125.htmlから引用 サイトの収益をまず考える SEO対策とかをやっていると、とかく検索順位だけに目が行ってしまいがちです。しかも、難関キーワードで、どれだけ善戦できたか? とかすごく何というか、ゲームでもしてる感覚でしょうか?しかし、クライアントにとって最も重要なことは、実は違ったりします。特定のキーワ... 以下はhttp //blog.livedoor.jp/inetinfo/archives/676540.htmlから引用 検索エンジン最適化を極めるブログを書く 検索エンジン最適化を極めるブログを書くことにしてみた。競争も激しい業界のことだから、同じようなブログも犬に食わせるほどあるのだろう。しかし、その中で何が出来るのか?っていうよう程、カタイ訳でもないんですが、とにかく頑張ってみます。