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酸化対策 未鹸化油脂を残さず鹸化させる。 水道水やミネラルウォーターではなく、精製水を使う。 酸化しやすいオイルを使ったリキッドソープはなるべく短期間で使い切る。 酸化臭がしてもトイレ掃除などに使える。家事用パワフル石けんをつくる参照 保存 ソープの素はポリ袋に入れ、空気に触れないようにする。 日光が当たらない場所に保管する。 長期保存は冷蔵または冷凍保存で!
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開幕行動 5Kならスカりガード間に合うので安定 開幕Sドリルはほとんどの通常技が負けるが、立ちKならスカ>屈ガーが間に合う。 立ち回り 距離離して、遅手裏剣を捨てて常時エディ対策 迷彩掛けてから近づく。 γで分身を消すのもいいがリスクは高め。 相手が飛んだらJKが強いので付き合わず離れて良い。 6Pで落とそうとすると浮遊透かしとJSがキツイので、β。 相手画面端の場合に飛び込むと2HSで落とされるので2、3段でズラすか地上から。 屈S>HSドリルに対しては、青無しなら屈S直ガー>低空ダッシュで反撃可能。 起き攻め エディの防御面は貧弱なので、少々思い切った攻めをしてもよい。 逃げられると厄介なのでコンボは基本的にダウン重視。 被起き攻め,固め ファジーFD、本体をよくみてダッシュしてきたら6+S+HSで投げ返しを狙う。 コンボ エディのみ画面端でもα>α+が当たる。(AC未確認) γ>立ちHSスシ万歳>立ちP>JKJKJK2JK2JDα 肉球さんのスレのログより 400 名前:肉球 ◆YOUJOzhfPQ[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 04 25 38 ●エディー戦 最近ちょっとずつ対策を思いついてきたところ。 立ち回りとかはまだまとまってないから、思いついたことだけ箇条書きで。 相手が常時中は逃げ。 HJ仕込みD転移>空中バックダッシュや、ダッシュ>HJ>空中ダッシュ、ダッシュ>空中バックダッシュ、三角飛び等を駆使して逃げる。 つかまったら、回るの初段を直ガー>バクステ。 エディー側が回るを出したくなるポイントを覚えて、初段を直ガーする。 ドリル後や起き攻め時など。 ただし、あくまで理想であって難易度は高い。 二段目をスラバ>ジャンプ。 ダウンを取られたら1+P+HSを押しっぱ>招くの二段目が来たらSをカジル(二回押す)>そのまま上イレッパ 回るは間に本体の攻撃を挟まれても同じタイミングで飛んでくるからスラバを狙いやすい。 あと、スラバ後はボタンを押しっぱでもジャンプ出来る(FDは出来ない)ため、スラバのみに集中出来る。 スラバに自信がある人はどうぞ。 分身を消しに行かない。 地上技でつぶすのは無理というか危なすぎる。 無理せず逃げるが吉。 エディー連携はひたすらFD+ファジー 回るの二段目に合わせての6Kは何となくのファジーでガード出来たりする。 相手がジャンプKからのn択を迫ってくるようでも、FDを張りながらだと比較的ファジーがやりやすくなる(上りJHSが入らなくなるとかなんとか その場合、上>上>下のファジーだったかな。 ダムドはキツイけど、これで何とかしのぐのも悪くない。 コンボは最大を狙う ダウンよりもダメージ重視で。 ダウンコンボは難し過ぎる(´・ω・`) 空中ダッシュJD 召還やドリルを読んだ時の一点読みで 安易な召還をさせないように。 伸びるは空中直ガー 本体の屈HSや6HSに注意しつつ、伸びるは空中直ガー。 ガード後は空中バックダッシュで距離をとったりする。 裏表起き攻め 足払い後、最速ダッシュ垂直ジャンプ>裏のJHSでJ防止を優先。 これを意識させてから表をやるように。 524 肉球 ◆YOUJOzhfPQ [sage] 2007/10/25(木) 10 08 22 強いけど、操作が難しいから許せてしまうキャラ。 ●立ち回り 分身がいる時 逃げる。 ダッシュジャンプに直ガー仕込みつつ飛び回る。 隙を見て手裏剣捨てたりする。 相手がヌルイ場合はD転移からのJHSが有効。 ただし、分身を本体の位置あたりまで下げてる場合は転移待ちしていることがあるので注意。 とにかく隙見て分身を消していく。 分身がいない時 特に分身ゲージがない時はチャンス。 とは言え、相手もガン逃げするわけでそうそう捕まえられない。 なので、無理に追いかけないでじわじわ追い詰めるのが吉。 一旦触ることが出来たら投げで崩したり固めたり。 暴れられた場合のリスクが極端に下がってるから、多少強気にいくのもあり。 ●安易な召喚は読んで空中ダッシュJD ぶっぱになるけど、やらないといけない行動。 伸びるが間に合わない距離とタイミングを覚えておく。 ●回る 基本は初段を直ガーバクステ。 ただし、うまい人は間に小技を挟んだり、初段を直ガーされないように工夫をしてくる。 狙いやすいのは、相手が遠距離で常時中に、HSドリルをガードした後の回る。 間に何も挟めないし、小攻撃の場合は飛んで逃げれる。 もしかしたら何か対策があるのかもしれないけど…。 ●被起き攻め 基本はFDしつつ屈ガード。 回るの二段目あたりに合わせて6Kを出してくるのでファジーっぽくガード。 見てから立てるという話もあるけど肉球には無理w 連携の途中にジャンプKからのn択を迫ってくる場合はFDをはりつつ立ち>屈みでファジー。 ファジーが効くかは微妙だけど、やらないよりマシな気も。 FDを貼ると、JK>JC>JKが当たらなくなる、はず。 ●起き攻め 足払い>ダッシュ垂直ジャンプ>早目JHSでのジャンプ防止を多目に。 考えている人は何回かJ防止すればやらなくなるはず。 ●コンボ 叩き落としの安定はのぞめないから、ダメージをとる。
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情報 重さ: 実質防御力: 有利不利 立ち回り 近距離 中距離 遠距離 FB百歩 J各種 起き攻め対策 牽制 コンボ
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領土対策室とは、2013/02/05に日本の内閣官房に設置された「領土・主権対策企画調整室」の事 <尖閣>7割が「関心ある」 政府世論調査(2013/08/29 毎日新聞) 独島:「韓国が不法に占拠」63%=日本政府が初の世論調査(2013/08/02 朝鮮日報) 「領土対策室」を設置=効率化と発信強化狙う―政府(2013/02/05) ※その他の報道はニュース系 サーチエンジン(領土対策室|領土・主権対策企画調整室)でチェック。 <尖閣>7割が「関心ある」 政府世論調査(2013/08/29 毎日新聞) 政府は29日、沖縄県・尖閣諸島に関する特別世論調査の結果を発表した。7割が尖閣諸島に関心を持つと回答したが、「領有権問題は存在しない」との政府見解を知っている人は48.0%と半数に届かなかった。 尖閣諸島の存在を「知っていた」は91.1%で、「知らなかった」の7.7%を大きく上回った。知っている内容を複数回答で尋ねたところ、「中国公船が尖閣周辺海域で領海侵入を繰り返している」が75.0%と最も多く、「日本政府が中国側に抗議している」も74.5%と同水準だった。 尖閣諸島への関心の度合いでは、「関心がある」は37.7%で、「どちらかといえばある」の36.0%と合わせると計73.7%。具体的な関心事項としては、「領有権の根拠」が62.6%と最多で、「政府や地方自治体の対応・取り組み状況」が44.4%だった。 「領有権問題は存在しない」との政府見解が国民に十分浸透していないことについて、内閣官房領土・主権対策企画調整室は「わかりやすい広報に努めたい」と話している。 調査は尖閣諸島の領有権に関する広報活動の参考にするため、初めて実施。7月11~21日、日本国籍の成人3000人を対象に面接し、1801人(60%)が回答した。【朝日弘行】 独島:「韓国が不法に占拠」63%=日本政府が初の世論調査(2013/08/02 朝鮮日報) 日本政府が、初めて独島(日本名:竹島)問題に関する世論調査を行い、結果を発表した。日本政府は、この世論調査を基に、独島に関する国民向け広報戦略を新たに立てることを計画している。 内閣府は、今年6月に全国の成人3000人を対象に個別面接聴取(1784人が回答)を実施し、その結果を1日に発表した。調査の結果によると、竹島について「知っていた」という回答は全体の94.5%を占めた。「知っていた」という回答者に対し、竹島に関して知っていたことを複数回答で尋ねた結果「竹島は歴史的にも国際法上も明らかにわが国固有の領土であること」という回答が60.7%に上った。また「竹島には現在も韓国が警備隊員などを常駐させるなどして不法占拠を続けていること」という回答は63.1%、「竹島は島根県に属すること」という回答は62%だった。今回の調査は、安倍晋三首相が領土問題を国内外で広報するため、今年2月に設置した内閣官房の「領土・主権対策企画調整室」が今年6月に実施した。 「領土対策室」を設置=効率化と発信強化狙う―政府(2013/02/05) 沖縄県・尖閣諸島、島根県・竹島などに関する省庁横断的な対策を効率的に進めるとともに、国内外への情報発信力を強化するのが狙い。 調整室は、既に内閣官房にある「竹島問題対策準備チーム」を改組。北方領土問題を担当する内閣府の北方対策本部の職員も併任させる。 関連項目 関連ページはありません 名前 コメント
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ノクスⅡ No. 22 ランク C 属性 闇属性 魔法データ 敵単体に小ダメージ 消費MP(Lv1) 15 消費MP(Lv10) ドロップ場所 ディムホルトⅢクエスト4
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キャラ対 仮 キャラ対策 ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ラムダ ツバキ ハザマ ミュー マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス
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キャラ対策 ソル カイ メイ ミリア ポチョ エディ 梅喧 ファウスト アクセル チップ ヴェノム 闇慈 ジャム ジョニー テスタメント ディズィー スレイヤー イノ ブリジット ザッパ ロボカイ
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マリオ ルイージ ピーチ クッパ ドンキー ディディー ヨッシー ワリオ 振り向き掴みをされるとしゃぶ連が永遠に入ってしまう。(空上、上スマ、横スマも入る)相手の上Bと掴みを上手くかわそう。相手の振り向き掴みが届かない所に着地したから大丈夫と思った矢先にダッシュ掴みが入ってしまう事があるので油断はできない。タイヤをとられると相手は回避投げができるようになってしまう。が、一度こっちのタイヤやパッチンなどのコンボで浮かしてしまえば相手は大抵空Nの暴れや回避しかできなくなるので攻めるときは強気で攻めよう。 リンク ゼルダ ガノン トゥーン サムス ゼロスーツサムス ピット アイスクライマー ロボット カービィ メタナイト デデデ オリマー フォックス ファルコ ウルフ ファルコン ピカチュウ ゼニガメ ゼニガメの%が溜まってきたらフシギソウにチェンジしよう。 フシギソウ リザードン ルカリオ プリン ゴロゴロたまご(横B)対策 自慢の滞空能力を活かして空中攻撃で潰すのが良いだろう。ただジャンプが間に合わない場合と思ったら、無理をしないでガードすること。 難しいが、後ろから来た場合にガーキャン空前も可能。 マルス アイク ネス リュカ G&W スネーク ゴロゴロたまご(横B)対策 ヨッシーの横Bに対して弱押しっぱなしで対抗しようとする人をよく見るが、無駄である。 また、自爆狙いの手榴弾生成も、横Bが当たった瞬間にヨッシーが方向転換すると手榴弾が起爆しないため、おすすめできない。 普段から手榴弾を撒いたり下Sを設置して横Bを出しにくくさせたり、ガード解除からDAで反撃するのがいいだろう。 一応、手榴弾生成後、行動可能になったら、卵に当たる瞬間にジャンプすれば自爆できるが・・・それならばガードしたほうがマシである。 ガードした場合も、ヨッシーが方向転換すると手榴弾が起爆しないが、方向転換時が隙だらけなため、楽に攻撃できる。 ソニック 共通事項 横B対策 空中攻撃で潰す 地上攻撃は相殺されてしまうので潰すのが難しいが、空中攻撃は相殺されないのでタイミングさえ合えば勝てる。 後ろを向いてガードして、ガーキャン掴み ガードで正面から受け止めても、ヨッシーはすぐ後ろへ通り過ぎて行ってしまう。 そこで、後ろを向いてガードすることによって、通り過ぎていくところを余裕をもって掴もうというもの。 掴まえた♪ なおヨッシー側はこれに対し、ガードに当たった瞬間に方向転換して逃げるという手段がある。 これによってガード側が掴みを空ぶった場合、ヨッシーは無事反撃されることなく逃げ切れる。 一方で、ガード側がそれを見切って掴みを出さなかった場合、ガード解除から様々な反撃が確定する。 ガーキャン空中攻撃 ガードで受け止めて、ガーキャンジャンプから発生の早い空中攻撃で反撃するというもの。 ガード解除攻撃 ガードで受け止めて、ガード解除をしてから攻撃するというもの。 横Bは誰かに当たると、そのキャラに対してはしばらく攻撃が当たらなくなるので、相殺される心配なしに地上攻撃を当てることができる。 (おまけ) 駄目な例 地上攻撃をぶつけた場合、横Bとの威力差が9%以上ないと相殺されてしまう。 最大威力12%のごろごろタマゴに相殺されずにすむ地上攻撃は出の遅い技ばかりなので、タイミングよく当てるのは難しい。 相殺されるとお互い短い硬直の後、ほぼ同時に動けるようになるので、何も反撃できない。 渾身のスマッシュ…しかし相殺! すかさず攻撃を試みるも… 駄目ではないが反応速度に自信が無い人にはお勧めできない例 ガードで正面から受け止めても、ヨッシーはすぐ後ろへ通り過ぎて行ってしまう。 掴みの発生が遅いキャラでなければ掴めないことは無いが、速い反応が要求される。特に、入力遅延のあるWIFIだと、かなり難しい。 見切った! 掴み!…あれ? ただいまっていう
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犬とハサミは使いよう 登場人物 コメント 著者・更伊俊介、イラスト・鍋島テツヒロのライトノベル。単行本はエンターブレインより発売されている。第12回えんため大賞優秀賞。 2012年3月7日にドラマCDが発売され、月刊少年エース2012年7月号(角川書店)より大庭下門によるコミカライズが連載を開始した。 2013年1月19日にはアニメ化決定が発表された。 登場人物 色違いのオノノクス:夏野 霧姫 ハサミギロチン必須 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フェイヨンのマップでワープポイントがずれてる (対策済) 『対策』 出来るだけ近寄らないでください。 建物とかに閉じ込められる場合があるので @load とチャット欄に打ち込み、 セーブポイントへワープしましょう。 転生後、上位2次職ロードナイトになった場合に接続出来なくなる現象 (対策済) 確認が取れました。 ロードナイトの状態でペコペコに乗り、装備をつけた状態でログアウトすると 接続ができなくなるようです。 下記の対策でエラーは出ますが普通にプレイ出来るようになります。 『対策』 1 こちらからRagexe.exeをDLし C \Program Files\Gravity\RagnarokOnlineフォルダに上書きしてください。 2 Syndicate.exeを起動、ログイン後、キャラを選択⇒マップロード後に エラー窓が何個か出てきますが気にせず開始。普通にプレイしてください。 3 もしエラーがどうしても嫌だという人は、ログアウト前に武器をはずしてから ログアウトしてください。(エラーは出ません)