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きのみ育成論 ※XYにおける木の実のシステムを元に作られたページです 「既に元手のきのみが十分にあること前提」で、効率のいいきのみの増やし方を議論します。 きのみ結実数詳細など、基礎データは専用のページに任せよう。 きのみ情報 突然変異を利用するしないに若干関わるので、「1うね6スペース」を議論単位とする。 最低限理解しておくこと きのみはそれぞれに固有の育成時間・最小結実数・最大結実数・手入れ加点度が設定されている 水やり・草抜き・虫払いの回数の多さがそのまま結実数の増加につながる(対応得点の加点方式) ずっと潤っている、あるいは最初から草や虫が一切ない方が絶対育ちがいいじゃんとか言わない。 ぐんぐんこやしは乾くまでの時間を24時間から4時間にして水やり可能回数を増やす たわわこやしは最小結実数を+2にする びっくりこやしは特定の隣り合わせでの突然変異を100%起こす とんでもこやしは上記3つ全部の効果持ち 突然変異でできたきのみ(1個)は元のきのみの結実数を犠牲にしない 対応する組み合わせのきのみを一緒に育てるならしっかり交互に埋めて狙った方が得 肥料用きのみ (最大結実数15、24時間で結実、手入れの加点大) 対応きのみ…《カゴ キー》 《モモン オレン》 《ナナシ ヒメリ》 クラボ チーゴ 《マゴ イア》 《フィラ パンジ》 ウイ 24時間で1うねあたり最大84個増える。きのみ3個でこやし3個なので、こやし84個と同等。 《》の組み合わせでABABABのような感じで埋めると、努力値下げ木の実も最大6個追加で手に入る。 たわわこやしの+2程度は手入れで簡単に埋まるため、使うならばぐんぐんこやしを。 埋めたときの水やり以外手入れせず24時間放置すると収穫が激減するので注意。休日育成向き。 努力値下げきのみ (最小結実数1、最大結実数20、48時間で結実、水やりのみ加点小さめ) 48時間で1うねあたり最大114個、24時間で57個増える。意外と増やしやすい。 ザロクはカシブと、ネコブはソクノと、タポルはタンガと、ロメはヤチェと、ウブはロゼルと突然変異を起こす可能性あり。 相変わらずマトマが仲間はずれなのは気にしない。ちなみに相手方と育成時間および最大結実数は一緒。 このときも増え方を考えると、ABABABと埋めたとき24時間で28.5個ずつ増えてピンチの実が6個まで追加。 なお、増やしやすいために、肥料用きのみにびっくりこやしをあえて使うことはあまり推奨できない。 ぐんぐんこやしで確実な肥料稼ぎに動いた方がメリットが大きい。 ピンチきのみ (最小結実数1、最大結実数10、96時間で結実、手入れ加点極小) 96時間で1うねあたり最大54個、24時間で13.5個増える。 このくらいの収穫の悪さになると、努力値下げきのみ+びっくりこやしで副収入を考えてもいいかもしれない。 《チイラ リュガ》でアッキ、《カムラ ヤタピ》でタラプ入手の可能性。 この組み合わせでABABABと埋めると、アッキorタラプが6個まで追加。 適当に余ったオレンなどを利用してとんでもこやしを作るなら、おおよそとんでもこやし18個入手と同等。 手に入れたばかりのとんでもこやしで次のサイクルを行うと、十分な収穫+アッキorタラプが確実に6個手に入って それをとんでもこやしに変換すると更に次のサイクルにも余裕で足りて…以下エンドレス状態に。 ちなみに、アッキ・タラプの育成情報はピンチきのみと完全一致。24時間で13.5個まで増やせる。 サン・スター (最小結実数1、最大結実数5、120時間で結実、手入れ加点極小) 120時間で1うねあたり最大24個、24時間で4.8個増える。育成時間はきのみの中で最長、最大結実数は最低。 育成時間が長いだけに手入れの機会は存分にあるが、1回あたりの加点がかなり少ない。 ぐんぐんこやしを使って頑張れば水やりの機会は5回から30回に増えるが、 5日間ぶっ続けで4時間ごとに水やりできるかははなはだ疑問。 たわわこやしを使うと、埋めた後完全放置でも結実数3が確保されるので推奨。 欲を出すなら、手に入れたとんでもこやしを片っ端から回してきて 適度な手入れで結実5を連発させたい。
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一言に「効率」といっても闘技大会全種とかデジモン表埋めだとか色々目的はあるかもしれないが、ここでは「1世代で可能な限り能力を高める」ことを目的に、その効率を高める育成スケジュールを考察する。 主に育成/トレーニングの詳細解説になる 基本寿命 1時間睡眠 進化ボーナス スケジュール幼年期 成長期 成熟期 完全体 まとめHPとMPのトレーニング カンスト育成の仕上げ 基本 寿命 パラメータを高めるには当然長生きすることが必要。なので高いご機嫌が必須になる。 ご機嫌90以上で寿命減がなくなり丸15日生きられるようになるが、生まれたばかりでは初期値が75。よって生まれたてで最初にすることはしつけを犠牲にしてもご機嫌を高めることになる。 1時間睡眠 夜更しはしている間中、0分ごとにご機嫌は下がるし食事もトイレ要求も日中同様生まれ、体力や疲労の回復が出来ないというデメリットがあり、夜通し活動すると病気になりペナルティでご機嫌しつけが大幅に下がる。 しかしデジモンの活動時間を正確に把握して1時間だけ睡眠をとることで病気のリスクが無くなり、成熟期以下では進化までの時期が早まるという上記からお釣りが来るほどの強力なメリットがある。 進化時期を早める理由としてはトレーニングにおける上昇値のボーナスが目的になる。 基本的に効率的な育成ではトレーニングによってパラメータを成長させていくが、計算上は幼年期で0.9、成長期で1.0、成熟期で1.1、完全体で1.2倍がボーナスとして入っている。 つまり完全体になる時期が早ければ早いほど、その分通常ペースで進化させた場合よりもトレーニング効率が上がる。 進化ボーナス 進化時の能力上昇はボーナス基準値と現在のパラメータの比較によって決まっている。 理想的なのは成熟期はともかく完全体になる前の時点で進化先のボーナス基準値を全ての項目で上回っていることで、ボーナス基準値の1/10が+されてチップ数枚分の恩恵が受けられる。 ただこれはボーナストライトレーニングの上級者でないと平然とこなすのは難しいように思える。 一番不味いのがボーナス基準値手前で進化時期が来てしまうことで、こうなると上昇幅が一桁程度という悲惨なものになる。 ノーマルトレーニングのみなら進化条件を満たした時点であまりに高いボーナス基準値は逆に諦めて既に満たしたパラメータに集中してトレーニングした方が進化ボーナスが増える。 しかし拠点になるグリーンジムは項目に満遍なく鍛える仕様なのでそう上手くことが運ぶ例は少ないだろう。 スケジュール なるべく野菜を食べさせてトレーニングをしたい。 野菜効果は6時間トレーニングではなくフィールドにおける6時間・別の食べ物[[アイテム]]摂取で消えることに注意。 レストランならその心配がなく疲労も回復できる。 疲労は80を越えるとどんどんご機嫌・しつけが下がるので70以上(通常よりご機嫌の低下幅が大きくしつけも少し下がる)になった時点で切り上げてケンタル医院で休憩すること。 デビルチップについてでも述べたが、十分な睡眠ありでのトレーニングは日に12回前後・夜更しありでは日に16回前後と3割ほどの大差がある。 トレーニング効果が最も高い完全体でこの差は更に広がるので効率を求めるなら欠かせない。 ●育成ミス 多くを狙うとなると野グソも視野に入れるべきだが、せっかくトレーニングばかりするのだからここは空腹カウントの異常を使って効率よくミスを狙っていきたい。 空腹を訴えてから90分経つと育成ミス+1だが、この瞬間をトレーニングで迎えることでカウントを+2にできる。 幼年期 生まれてご機嫌を上げてからは1時間睡眠を徹底することになる。 幼年期2の睡眠時間は3時間なので注意。幼年期2でも1時間睡眠し続けると疲労は蓄積していくが、極上肉やレストラン使用と少しだけ早まる進化時期により極限疲労になる前に成長期になるので休憩は不要。 成長期 ここから夜更しの効果が出てくる。 反面、成長期での活動時間としては満腹になりやすい代わりにトイレも増えて体重が減りやすいので、欲求を無視しつつ食べ物を与える場面も増えるかもしれない。 うまく行けば56時間で成熟期に進化。 ●進化時期が早まる事によるパラメータへの影響 育成時間自体が縮むことで睡眠をしっかりとる同世代と比べてパラメータは高くなるか低くなるかであるが、実際ほとんど変わらない。 1時間睡眠するごとに時期は8時間早まるが、その8時間は活動時間に充てている。 強いて言えば睡眠や食事・休憩のタイミングでトレーニング時間が1回2回減りはするだろうが、それは通常の育成も同じこと。誤差の範囲と言えるだろう。 成熟期 成長期時代とほぼ同じ。 特殊進化をするのならその都度調整した計画を練るべきとは思う。 うまく行けば112時間で完全体に進化。 完全体 引き続き野菜を食べつつトレーニング漬けになる。違うのはこれ以降育成ミスも体重も気にせずトレーニングに励むことができる点。 うまく行けば誕生から丸8日、8歳か9歳辺りで到達して残り寿命は11日弱。 ボーナストライトレーニング有りなら13・14歳辺りで全パラメータがカンストする。 ノーマルトレーニングでは野菜を使ってもおそらくかなり厳しいので、一旦スカモンにしたりマメモンならガードロモン改造、メタルグレイモン・メガドラモンならスカルグレイモンへの特殊進化で寿命を伸ばす必要があるだろう。 まとめ 野菜とレストラン・医院は基本 極限まで育てるなら夜更し育成が有利 寿命と折り合いがつくならデビルチップも視野 ボーナストライトレーニングならかなり雑でも余裕でカンストする HPとMPのトレーニング ここまで野菜を用いてトレーニング漬けにすることを推奨してきたが一部問題があり、HPとMPトレーニングではその限りではなかったりする。 というのもノーマルトレーニングならまだしもボーナストライトレーニングでHP・MPのトレーニングで大当たりを出すと上昇上限の999に引っかかってしまい野菜によるボーナス分が無駄となってしまう。 例えばグリーンジム・最大強化・完全体・耐久型補正有りで考えると HPの基本上昇値は+160 となり、野菜効果で+192になる。 これで中当たり(大当たりも狙いやすい)なら×4倍で+768だが、大当たりは+999でそれ以上切り捨てとなり+921損した気分になる。 中当たりの過程で大当たりが出るHPならまだしもMPの場合はかなり大きな痛手になるので、目が慣れてきたならMPトレーニングは中当たりを狙うべきだろう。 ちなみに補正有りの完全体で野菜効果中にゴミがくれを行うと基本上昇値が+252。 中当たり時点で+999のカンストとなりとてつもない上昇幅になる。 カンスト育成の仕上げ ALL999を達成するにも効率を気にするとなれば、気がかりになるのはカンストゆえの上昇値ロスだろう。 グリーンジムはサブ上昇値によって満遍なく上げられるのがかえってロスに繋がりやすい。 上のHP・MPトレーニングにも通ずる話になるが、筆者としては 防御→賢さ→MP の順番で999にすることを薦めたい。 MPを最も効率よく上げられるのはゴミの山のゴミがくれであり、これにはサブ上昇値が付いていないので防御を999まで上げてもロスは出ない。 攻撃素早さHPについては攻撃をカンストさせる必要はなくもちろんバランスに応じて計算した方がロスは出にくいが、ボーナストライトレーニングならHPが最も上げやすくここを最後にした方がバランス計算がしやすい利点がある。 よって 攻撃(カンストさせずそこそこ)→素早さ(カンスト)→HP(攻撃と同時にカンスト) が理想的。 むろんノーマルトレーニングのみならばこの限りではない。
https://w.atwiki.jp/nobita_in_pokemon/pages/174.html
のび太「ドラえもん・・・こんなところに居たんだね・・会いたかったよ・・・ドラえもーん!」 あの日別れ、ずっと探していた友に会えたのび太の心は嬉しさが埋め尽くしている、 嬉しさのあまり、ドラえもんに抱きつこうとしたが・・・対するドラえもんは飛びつこうとするのび太を拒否するかのように殴り飛ばした のび太「いたたた・・・ど、どうしたんだよドラえもん!僕だよ、のび太だよ!」 ドラえもん「のび太・・?ドラえもん・・?私の記憶にはないな・・・」 のび太「な・・何を言ってるんだよ!君の名前はドラえもん・・僕はのび太だよ!?」 ドラえもん「私に名前など無い・・ただロケット団に忠誠を誓う者・・・そして貴様の名前など知らぬ、会うのも初めてだ・・」 この衝撃の言葉にのび太は絶句した、久しぶりの親友はのび太の名前どころか、自分自身の名前さえ覚えてないと言う 言葉を失ったのび太にこんどはドラえもんが話を切り出す ドラえもん「無駄話は終わりにしよう・・・早く貴様を始末せねば幹部様が気を悪くする」 のび太「な、何を・・・」 ドラえもん「行け・・・ペルシアン!」 のび太「くっ・・・頼むオコリザル」 襲い掛かるペルシアンをオコリザルが受け止めた ドラえもん「押しつぶせ!ペルシアン」 オコリザルとペルシアンはほぼ互角の押し合いを続けている のび太「そうだ!解ったぞ・・・ドラえもんも出来杉に操られてるんだ、ドラえもんが僕を忘れるわけない!そうに違いない!」 僅かに冷静さを取り戻したのび太はドラえもんが操られてると考え、ドラえもんを正気に戻す方法も考えた のび太「同じように操られたスネオはジャイアンに殴られて解放された・・・なら同じようにすれば!」 方法を考え付いたのび太は早速実行に移した のび太「まずは・・・影分身だ!」 ペルシアンとつば競り合い状態になっていたオコリザルは影分身でペルシアンの爪をかわし、ドラえもんに突っ込んだ のび太「ゴメンドラえもん・・・からてチョップだ!」 オコリザルのからてチョップはドラえもんの脳天を捕らえた、これで記憶を取り戻すはずだが・・・ ドラえもん「ぐぐっ・・・おのれえ!」 のび太「戻らない!?何で・・・」 必死ののび太の願いも虚しく、ドラえもんは鋭い目つきでのび太を睨みつけている・・ 一方、出来杉はエレベーターで最上階を目指していた 出来杉「ついにこの日が来たか・・・アレが手に入れば僕は・・・ふふふふ・・」 誰もいないエレベーターで一人、静かに笑っていた 間もなく最上階につき、サカキのいる部屋の扉を震える手で開けた 出来杉「お待たせしましたサカキ様、幹部です」 サカキ「来たか、入れ」 部屋の中央には、ニヤニヤと笑い顔のサカキが椅子に腰掛けていた サカキ「気になることがあるのだが・・・お前の代わりに侵入者と戦っているというのは誰だ?」 出来杉「ロケット団の戦闘兵器でございます」 サカキ「戦闘兵器?」 出来杉「この前アンズさんが捕らえてきた青狸型ロボットです、私が少し改造して我がロケット団の僕にしました」 サカキ「ああ・・・話には聞いている、だが裏切る危険性はないのか?」 出来杉「御心配なく、奴の記憶のメモリーを書き換えておきましたから、以前の記憶はありませんし戻ることもありません」 サカキ「そうか、ならば良い」 出来杉「ところでサカキ様・・・例の物は・・」 サカキ「ふふふふ・・・焦るな、ここにある」 すると懐からその「例の物」を取り出し出来杉に手渡した 出来杉「これが・・・マスターボール・・」 両手でボールを握り締め確認した サカキ「手に入れるのは苦労したぞ、此処の社長はなかなかの頑固者でな・・何度も拷問しやっと手に入れた・・・で、どうしてこれを欲しがる?」 出来杉「ふふふふ、貴方が知る必要はありませんよ・・・前ロケット団総帥さん・・・」 サカキ「出来杉・・貴様今何を言った?前ロケット団総帥?・・この意味を言うんだな」 そう言って腰のボールに手をかけようとするサカキを出来杉が静止させた 出来杉「おっと、動いちゃいけませんよ・・・動くと僕のサンダースのミサイル針が貴方を貫きますよ?」 いつの間にか出来杉の足元には毛を逆立てたサンダースが現れていた サカキ「ふふふ・・・これは何のまねだ?」 出来杉「何のまねと聞かれましても困りますね、初めからこうするつもりだったんですから」 サカキ「・・・目的を聞こう」 出来杉「何も難しいことはないですよ、今日から僕がロケット団を統一する・・・それだけです」 サカキ「なるほど、私を殺してロケット団を乗っ取るつもりか・・・」 出来杉「ご名答、この組織は僕が新しく立て直す、貴方はこのマスターボールを手に入れるために僕の手で踊らされていたんですよ」 サカキ「何故そのボールにこだわる?どうしても欲しいポケモンでもいるのか?」 出来杉「貴方が知る必要はないと言ったはずだ・・・それよりも貴方は僕にロケット団のボスの坐を譲ると言いなさい」 サカキ「私の後継者か・・・いつかは現れるだろうな・・だが」 口調をどんどん強くしていきながら話を進める サカキ「それにはまだ早い!」 出来杉「それは殺してくださいと言っているのと同じですよ?命が惜しくないんですか」 問いかけられたがサカキはふふっと笑うだけだ 出来杉「なら試してみましょうか?サンダース、ミサイル・・・グワッ!!」 突如出来杉の背中に激痛が走り、痛みに耐えられなくなった出来杉はその場に倒れこんだ 自由の効かなくなった体では後ろを見れず、視線だけで後ろを見た 出来杉「ペ・・ペルシアンだと?」 サカキ「残念だったな出来杉、あと少しだったのにな・・・」 哀れなものを見る目で倒れた出来杉を見下ろしている サカキ「このペルシアンは私のペット用のポケモンだ・・・普段からボールに入れていなかったのが幸いしたよ、この用に非常時でも動けるからな」 出来杉「くそ・・こんなところで・・・僕の計算が狂うだと・・?」 サカキ「さあどうする出来杉?一気に立場逆転だな」 出来杉「く・・サンダース、ミサイル針だ・・」 サンダースのミサイル針はサカキ目掛けて飛んでいったが・・・ サカキ「サイホーン!」 ボールから飛び出したサイホーンがサカキの盾になり、ミサイル針は堅いサイホーンの体に阻まれた サカキ「今ので最後か?なら楽にしてやろう」 出来杉「させるか・・・サンダース、交代を・・」 痛みに耐えながらヨロヨロと立ち上がり、ポケモンの交代をしようとしたが・・・ サカキ「無駄よ、角ドリルだ」 サイホーンが角を立てて出来杉に突っ込んできた 出来杉「間に合わない・・・くそ・・!」 とっさに目を瞑り、死を覚悟した だが痛みはない、恐る恐る目を開けるとサイホーンは出来杉のすぐ横の壁に大きな穴を開けていた サカキ「出来杉よ・・お前は賢い、ロケット団の有能な人物だ・・・だが」 目を鋭くし次を言う サカキ「賢くなりすぎると人は愚かな行動にでるものだ、もうお前は使えないな・・・代わりに・・最後に華々しい最後をくれてやろう」 出来杉「そんなもの・・お断りだ!・・・ぐわああ!!!」 サイホーンは出来杉に突進を食らわし、先ほど開けた大穴に出来杉を吹き飛ばした 当然・・・下には地面が広がっている、そして出来杉はそこ目掛け勢い良く落ちていくのだった 出来杉「馬鹿な・・・僕はこんなところで死ぬのか?・・あと一歩で・・・夢が叶ったの・・に・・・」 それを最後に、最上階から突き落とされた出来杉は頭から落ちて行った・・・ サカキ「ふふふ・・貴様の死を見るのは忍びない、死は見届けないでやろう・・・はっはっはっは!」 出来杉が落ちていった大穴を背にサカキは高々と笑いだした・・ その頃のび太達は・・・ のび太「オコリザル、乱れ引っかきだ!」 ドラえもん「ペルシアン!切り裂くで押し返せ!」 オコリザルはペルシアンの切り裂くに吹っ飛ばされる ドラえもん「空からも攻めよう、オニドリル!ドリル嘴だ!」 空から勢い良く突っ込むオニドリルはオコリザルをドリル嘴で仕留めた のび太「くっ・・ライチュウ、オニドリルに10万ボルト!」 ドラえもん「隙だらけだ、ペルシアンやれ!」 空ばかり意識するライチュウをペルシアンが攻撃する のび太「ペルシアンからの攻撃にも気をつけるんだ!」 ドラえもん「ならこんどは空から攻めよう」 オニドリルがライチュウを襲う のび太「うっ・・これじゃどっちにも攻撃できない・・・どうすれば?」 そう考えたその時、のび太の後ろからリザードンが飛んでいきオニドリルと対峙した ジャイアン「手を貸すぞ・・のび太」 のび太「ジャイアン!破壊光線を受けた後なのに・・・」 ジャイアン「もう治った!それより行くぜ!」 ドラえもん「新手か!だが戦いの優勢は変わらない、そのまま空から攻め続けろ」 ジャイアン「じゃあ空を飛べないようにしてやるぜ!リザードン、天井に火炎放射だ!」 リザードンの放つ火炎放射は天井を燃やし、炎は天井いっぱいに広がった ジャイアン「これで空を飛べないだろう、戦法が崩れたな!」 ドラえもん「くそ・・面倒な・・・」 ジャイアン「よしオニドリルはリザードンに任せるぜ!ペルシアンには・・ゴーリキーだ!」 ドラえもん「ペルシアン、切り裂くだ!」 ジャイアン「この野郎・・・かまわず攻撃しろ!」 ペルシアンの攻撃を振りほどきながら攻撃するが思ったようなダメージは与えられない ジャイアン「パワー不足か・・進化でもさせておけば良かったかな・・・」 一方スネオ達 スネオ「ゴローン!メガトンパンチだ!」 アンズ「ベトベトン、とける!」 防御を上げたベトベトンにメガトンパンチはいつも以上の効果を発揮しない スネオ「くっ!進化すればこれくらいなんとかなるのに・・・!」 この言葉を聴きジャイアンとスネオが顔を合わせた ジャイアン「へっ・・・言わなくても解るな?」 スネオ「仕方ないな、通信だ!」 2人はポケモン図鑑を出し交換を始める アンズ「何をしている?戦いの最中だぞ」 スネオ「もう少しだ早く早く・・・来た!」 ジャイアン「来たぜ!スネオ、ゴローニャを借りるぜ!」 スネオ「OK!僕も借りるよジャイアン!」 双方とも、交換しあったポケモンでベトベトン、ペルシアンを撃破した ドラえもん「くそ!」 ジャイアン「よし!突破口を開いたぜ!スネオ、ゴローニャ返すぜ、お前のポケモンにしちゃ中々だったぞ!」 スネオ「ありがとう、ジャイアンの筋肉パンツも強かったよ」 うっかり口を滑らせたスネオにジャイアン 筋肉パンツ(カイリキー)の怒りの鉄拳が飛んだのは言うまでも無い のび太 ギャラドス(レベル45)、ライチュウ(レベル43) 、オコリザル(レベル40)、スリーパー(レベル40)、カビゴン(レベル41)、メタモン(レベル39) ドラえもん ペルシアン(レベル53)、オニドリル(レベル49)残り不明 ジャイアン リザードン(レベル57)、ウツボット(レベル48)、カイリキー(レベル44)、サイドン(レベル42)、ガルーラ(レベル37) スネオ カメックス(レベル57)、ゴローニャ(レベル45)、キュウコン(レベル45)、モルフォン(レベル41)、ストライク(レベル41) しずか フシギバナ(レベル69)、プクリン(レベル55)、ピクシー(レベル54) 、ドードリオ(レベル53)、ナッシー(レベル52) 出来杉 死亡?
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のび太達4人はサントアンヌ号前に居た スネオ「見てきたけどこっそり入り込めそうな所はなかったよ」 ジャイアン「船の前には警備員も居るし・・・やっぱりチケットなしで入るのは無理か」 のび太「ねえ、皆!あれ出来杉じゃない?」 見ると出来杉がこのサントアンヌ号に向かってきている ドラえもん「大変だ!追いつかれたぞ!」 のび太「どうにかしてよジャイアン!」 ジャイアンは苦し紛れに作戦を考え付いた ジャイアン「・・お前等、バトルの準備だ」 スネオ「?無理やり奪うの?」 のび太「相手は出来杉だよ?」 ジャイアン「こういうときのために手を組んだんだ、4人で掛かれば出来杉なんて怖くねえ!」 結局頭の悪い4人は戦う道に走ったのだ ジャイアン「やい、出来杉!」 出来杉「おや皆揃って何事だい?」 ジャイアン「てめえの持ってるチケットに用があるのさ」 出来杉「懲りないな、昨日アレだけ負けて未だ戦うと?」 ジャイアン「昨日とは違う、こっちは4人も居るんだ!お前もこれまでだぞ!」 出来杉「まあ・・良いだろう、僕を負かすことができたらこのチケットをやろうじゃないか」 ジャイアン「へっ、そんな約束しなくても無理やり奪うから安心しろ!」 出来杉「一度に掛かって来い!虫けらども!」 ジャイアン「行け!リザード!」 スネオ「カメール!」 ドラえもん「行くぞ、ラッタ」 のび太「ピカチュウ頼んだ!」 出来杉「こっちも行くぞ、イーブイ!」 スネオ「一匹で良いの?カメール!みずでっぽう!」 出来杉「かげぶんしんだ!」 みずでっぽうは外れた 出来杉「行くぞ!とっしんだ!」 スネオ「ぐっ、カメール!」 のび太「加勢するぞ、でんきショックだ!」 ドラえもん「ラッタ、ひっさつまえば!」 出来杉「遅い!ラッタにかみつく!」 ジャイアン(こいつ3人相手に優勢で戦ってやがる!) そのとうり、出来杉はイーブイ一匹で優勢に戦ってるのだ ジャイアン(よし、俺も加勢するぜ!) ジャイアンが動いた ジャイアン「おらー!ひのこだ!」 出来杉「流石に4人相手でイーブイ一匹はきつい、ここは・・・ユンゲラー!」 スネオ「こいつこんなのも持ってるのか!」 出来杉「余所見して良いのか?ユンゲラー、かなしばり!」 スネオ「僕のカメールが!」 出来杉「今だ!イーブイ、とっしん!」 スネオ「交代だイシツブテ!メガトンパンチ!」 ジャイアン「俺達もだ!リザード、ひのこ」 出来杉「少しはやるらしい・・・ユンゲラー、このゴリラとマザコンの相手をしてやれ、イーブイは猿と狸だ」 スネオ「馬鹿にすんな!イシツブテ、たいあたり!」 出来杉「ねんりきだ!」 4人相手でも優勢の状態を築く出来杉 出来杉(長期戦になると不利だ、ここは一つ手を打っておくか) のび太「くっ!このイーブイレベルが高くて強いな」 ドラえもん「ラッタ、すなかけだ!」 砂がイーブイを襲った ドラえもん「今だのび太君!攻撃を!」 のび太「よ~し、ピカチュウ、でんきショック!」 バシッ! ドラえもん「・・・あまり効いてないね」 のび太「くそ~!続けて攻撃だ、でんこうせっか!」 しかしピカチュウは動かなかった のび太「!?どうした、ピカチュウ」 出来杉「ふふふ・・・」 ドラえもん「何かおかしい!一体何をしたんだ!」 出来杉「空を見てみたまえ、タネが解る」 ドラえもん「あれは!」 上空にはバタフリーが羽ばたいていた ドラえもん「なるほど、空からしびれごなを撒いていたのか」 のび太「わわわ、どうしよう」 ドラえもん「のび太君、ポケモンを交代するんだ!まひ状態で戦うのは不利だ!」 出来杉「よしバタフリー、次はこっちを頼む」 こんどはジャイアン達の方へと向かいしびれごなを撒き散らした 出来杉「これで良い、勝負を着けるぞ!」 ジャイアン「負けてたまるかよ!リザード、ひっかくだ!」 スネオ「イシツブテ、いわおとし!」 出来杉「ユンゲラー、テレポート」 スネオ「消えた?」 ジャイアン「後ろだ!」 出来杉「チャンス!ねんりきだ!」 ジャイアン「くそ、リザード」 出来杉「ふん、たいしたことのない・・・さて、こっちは・・!?」 のび太「ギャラドス!りゅうのいかり!」 出来杉「眼鏡猿め!あんなポケモンを、イーブイ一匹じゃ太刀打ちできない!バタフリー、加勢しろ!」 ドラえもん「バタフリーは僕が相手だ!」 出来杉「邪魔だ!ねむりごな!」 ドラえもん「ラッタ!」 出来杉「その竜にも粉を撒いてやれ!」 ドラえもん「させるか!オニスズメ、ふきとばし!」 出来杉「ち、面倒なことを」 出来杉(思った以上にこいつら抵抗しやがる、ユンゲラーも入れて一気にやるか・・よし!) 出来杉「ユンゲラー!その二人を片付けろ、お遊びはこれまでだ」 ジャイアン「そう簡単に行くか!リザード、ひっかく!」 出来杉「テレポート!」 ジャイアン「何度も同じ手に掛かるか!後ろだ!」 出来杉「残念だったな、こっちも何度も同じ手は使わないんだよ」 ジャイアン「な、空に!しまっ・・」 出来杉「背中を見せるとは無防備な、ねんりき!」 スネオ「まずい!イシツブテ、ユンゲラーを止めろ!」 出来杉「バタフリー、その石ころにみ粉をお見舞いしてやれ」 スネオ「くっ!イシツブテがねむり状態に」 出来杉「止めだユンゲラー!フルパワーでねんりきだ!」 リザードは倒れた ジャイアン「ヤロー!マダツボミ!インテリ野郎のポケモンを八つ裂きにしろ!」 出来杉「頭に血が上っては隙だらけ、そいつも倒せユンゲラー」 ジャイアン「ちくしょう!ただでやられるか!どくのこなだ!」 出来杉「何だと?余計なことを!」 ジャイアン「はぁはぁ、もう戦えるポケモンが居ねえ、あとは任せた」 スネオ「よし、どく状態のユンゲラーなら何とかなる、カメール!あわだ」 出来杉「バタフリー援護に向かえ!」 ドラえもん「させるか!」 出来杉「青狸め、バタフリーの援軍は無理か・・なら!」 出来杉「かなしばりだ!ユンゲラー」 スネオ「させるか!みずでっぽう!」 出来杉「テレポート!」 みずでっぽうは消えたユンゲラーの後ろで交戦中のオニスズメに当たった ドラえもん「なっ・・・」 スネオ「やばい!」 出来杉「今だぞ!バタフリー、カメールにねんりき!」 スネオ「ああ、僕のカメールが!」 出来杉「そいつも片付けた・・・残るはこいつ等だ」 ついに残りはドラえもん、のび太だけとなった 出来杉「バタフリーはイーブイとギャラドスにあたれ、ユンゲラーはオニスズメだ」 のび太「うわ、敵が増えた!」 ドラえもん「まずいぞ、状況が悪い・・・早くユンゲラーを倒さなきゃ」 出来杉「出来るかな?ユンゲラー、ねんりき!」 ドラえもん「うわー!」 出来杉「ちっ、どく状態でさえ無ければ一発で倒せるのに・・・」 ドラえもん「オニスズメのHPが少なくなってきた、よしサンド!」 出来杉「新手か!」 ドラえもん「サンド、あなをほる!」 出来杉「むっ、ユンゲラー地面から来るぞ、気をつけろ」 ドラえもん「地面ばかり気にしていられないよ、空からはオニスズメが攻撃してるんだからね」 出来杉「くっ、空と地面から挟み撃ちと言うわけか」 ドラえもん「今だ!サンド!オニスズメ!」 出来杉「ユンゲラー!」 ドラえもん「よし!」 ついにのび太達は出来杉のポケモンを一匹倒す事ができた ドラえもん「オニスズメ?どうした、様子がへんだ」 おめでとうオニスズメはオニドリルに進化した ドラえもん「や、やったー!」 出来杉「進化しただと!ぐっ!」 ドラえもん「のび太君、加勢に行くぞ!」 出来杉「バタフリー、そいつ等の相手をしてやれ!」 ドラえもん「オニドリル応戦だ!」 出来杉(空中戦では奴の方が上か、くそっ!) ドラえもん「良いぞ!押してる!」 出来杉「バタフリー!いとをはく!」 ドラえもん「オニドリルが!」 出来杉「これで素早い動きはできない、バタフリー有利だ」 ドラえもん「オニドリル!みだれづき!」 出来杉「スピードがないな、ねんりきだ!」 オニドリルは倒れた 出来杉「残りはサンド、奴は地面タイプだ、空を飛んでいるバタフリーには技は効かない!」 こうしてサンドもやられてしまい遂にのび太一人が残った のび太「皆やられちゃったのか・・・」 出来杉「猿では僕に勝てまい、僕の勝ち決定だ!」 のび太「最近捕まえたばかりでレベルは低いけど・・マンキー!」 出来杉「はっはっは、猿が猿ポケモンを使うとはまた愉快だな!」 のび太「マンキー!バタフリーを倒せ!」 出来杉「何だその弱い攻撃は?バタフリー、押し返せ!」 のび太「がんばれ!マンキー」 出来杉(バタフリーのHPがそろそろ尽きる頃だ・・・一発で倒さなければ) のび太「マンキー、からてチョップだ!」 バタフリーは倒れた 出来杉「!?馬鹿な、あの程度の攻撃じゃやられないはず・・はっ!」 出来杉(からてチョップ・・・急所に当たりやすい技か) のび太「あと一匹だ!」 出来杉「イーブイ、お前が残ったか・・・」 のび太「マンキー!次だ!」 出来杉「返り討ちにしろ!かみつく!」 のび太「うわ!そんな、一発でひんしに・・・」 出来杉「ふん!さっきのは運だもう幸運は続かない!」 のび太「こっちも最後だ、ギャラドス!」 出来杉「こっちからいくぞ!とっしん!」 のび太「こっちもだ!りゅうのいかり!」 出来杉(もう賭けにでるしかない) のび太「もう一発りゅうの・・」 出来杉「隙あり!すてみタックル!」 のび太「そんな!僕のギャラドス・・・」 出来杉「はぁ、はぁ、勝ったか」 出来杉は辛くも勝利を収めた 現在の状況 のび太 ギャラドス(レベル25)、ピカチュウ(レベル22) 、マンキー(レベル15) ドラえもん ラッタ(レベル24)、オニドリル(レベル20) サンド(レベル15) ジャイアン リザード(レベル27)、マダツボミ(レベル19) スネオ カメール(レベル23)、イシツブテ(レベル19) しずか フシギバナ(レベル32)、プリン(レベル25)、ピッピ(レベル20) 出来杉 イーブイ(レベル27)、バタフリー(レベル25)、ユンゲラー(レベル17)
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初心者による初心者の為の育成講座 Lv1~50まで武器強化、製造は基本行いません。 装備も拾った装備ですべてこなせます。(琴でもいける) 装備ラピスははずせるので気軽に強化してつけてあげてください。 お金、コインや神域ポイントはひたすら貯め。 幻神のクリスタルは大・最高のみ使用。後は貯め。進化やクエに使います。 パウダーとかけらは10あればいいかな? ステ振りについては正直難しいとこです。 職毎に違う部分が多いので。 ただHPに振るよりかは防御に振ったほうが序盤はコストはいいみたいです。 HPは装備・アバターで底上げ。 Lv65辺りで装備更新とともに調整するのがスタンダード? 純アタッカーを目指すなら会心を上げる。 スキル回しを優先したいなら速度。最大は50%ですが30%キープあたりで止める職が 結構ある模様。 攻撃は割りと最初は罠だったりします。 回避極は地雷認定頂いてますがソロならあり。PTはあきらメロン(身内以外)。 理由としてボスが最低命中30%あるので高レベルのPT地獄で極だと会心一発で沈みます。 それでもよければ。 回避自体は攻撃ダメージ0、という優秀な防御手段ではありますので 防御と絡めて取るのは選択肢としてありだと思います。 一応お金支払えばいつでもリセットはかけられますので序盤~中盤~終盤で 変えてみるのも。ちなみに費用はLv55で1項目15Gぐらい。 気軽にはできませんが。。 育成の流れ~アスセの場合~異論は認めます Lv1 プロローグイベント。 挙動がおかしかったらESCキーでキャラ選択まで戻って再度ログイン。 ~Lv10 シーフォード港。 クエストを指示通りこなしつつ、人々の話、ひみつクエスト。 Lv10付近になったらレアモンスター狩り。成就・タイトル集め。 ~Lv20 ソレイユコースト。 Lv15辺りになったらひみつクエスト処理。Lv20までにこなすとアイテムが メールで貰えます。人々の話などはお好みのタイミングで。 ~Lv30 ルーンヒル。 Lv20程度でもレアモンスター狩り・ひみつクエスト処理は問題なく可能。 次元クエストでますが無視しても問題ありません。 Lv30緑装備をIDで集めます。 ~Lv40 ラルスレイト。 Lv30程度でも(ry Lv40緑装備をIDで集めます。ノーレシードは取っておくと快適。 グリーンリーフのレシピも欲しい所。アンテロープコアで製造すればこれだけで 移動8%あっぷ。40アンテエンブレムコアは上記の理由で何か異常に高いですが 稀に安く売ってたりします。 Lv30から行ける幻神殿堂はいける限りいっとくこと。 進化に必要な幻神クリスタル小を落としやすいエリアなのでレアモン狩り、雑魚狩り多少するのもあり。 ~Lv45 シュテルン山。 Lv40程度d Lv45緑装備をIDで集めます。勲章は好みで付け替え。ノーレシードはつけっぱでいい気がします。 製造クエが出ますが放置した方が財布にやさしいです。釣りクエも同じく。 ~Lv50 トワイライト、裁きの高地。 どっちでもいいですけどトワイライトの方が楽? ひみつクエ、人々の会話を両方で先に処理。 ここのIDは通い詰めてザリチェ、ヘカテ防具のレシピを狙ってみましょう。 今は安くなってるので買ってもいいですけど確率低くもないので。 ~Lv55 風の草原とか。 難易度は似たようなもの。IDの好みで選んでみましょう。 ここら辺から幻神がIDボスで沈んだりします。後異界は行ってはいけません。死ぬから・・・・・・ Lv50になったらナディアの右上のマスター系NPCからLv50レジェンド装備をコインでげっと。 ザリチェ、ヘカテ防具と共に有り金つぎ込んで精練。 防具は最低+5、KIAIあれば+9とかですけどLv50なりたてでは結構キツイと思います。 Lv50レジェ武器とザリチェ・ヘカテはLv60↑まで使える装備なので頑張りましょう! コアはアンテロープおすすめ・・・・・・ですが一個20~40Gぐらいするので財布に応じてブレスなどを 絡めたり。特に盾と琴はPTでもIDでダッシュする場合がほとんどみたいですので121~124%は欲しいとのこと。 ~Lv60 メインクエが終わるのでID通い、ミオラ掲示板・デイリークエ・サブクエでコツコツ上げましょう。 装備を買う必要はなし。お金はひたすら貯めます。ここでアンテロープかブレスコア入れてると ハムスターが捗ります。 キャラによっては異界シーフォードこなせるようになると思うので武器・防具書稼いでALL+9 狙うのも。 サルベルドウ5人用野良PTでプレイヤースキルを磨くのもいいと思います。 ただ野良ですと微妙に敷居が高い(装備・プレイヤースキル)PTもあるかもしれません・・・ Lv60~ 異界・炎獄デビュー。コンドルとか ここまで行けば脱・初心者だと思いますので自分で頑張ろう。 目指せ天空の塔!
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タマゴグループ ひこう タマゴグループ ひこう タマゴグループに入っているポケモン ポッポ / ピジョン / ピジョット / オニスズメ / オニドリル / ズバット / ゴルバット / カモネギ / ドードー / ドードリオ / プテラ / ホーホー / ヨルノズク / クロバット / トゲチック / ネイティ / ネイティオ / ヤミカラス / エアームド / スバメ / オオスバメ / キャモメ / ペリッパー / チルット / チルタリス / ムックル / ムクバード / ムクホーク / ドンカラス / ペラップ / トゲキッス / マメパト / ハトーポー / ケンホロウ / コロモリ / ココロモリ / シンボラー / アーケン / アーケオス / コアルヒー / スワンナ / ワシボン / ウォーグル / バルチャイ / バルジーナ
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武将育成の目的 特に本稿はかなり、初心者よりの人のためのものなので、 ぷぷっと思った人はスルーするのが推奨ですw 武将はそれぞれテーマを持って育成するのがお勧めです。 目的によっては高いレベルが別に必要じゃなかったりするのと ステータスが必要なのか、スキルが必要なのか、といった部分を ふんわりと育成しているともったいないので書いておきます。 武将育成の目的は、次の種類に分けられます。 1.単騎アタッカー 序盤で高☆領地を単騎で取得するための武将です。 育成の花形かな~、コレを育ててる人は多いですね。 お勧めカード Rテンイ、UCテンイ、UCソンサク、UCチョウヒ、Cチョウヒ、Cガクシン お勧めスキル 豪傑、一騎当千 要レべリング。素のステの高さが必要です。 2.部隊アタッカー 単騎アタッカーと兼ねる事も多いですね。 さらに全種タイプと、一種特化に分かれます。 お勧めカード Cの2.5コス全般。 お勧めスキル 蛮族、蛮王、各種進撃 ※奇計も否定はしませんが、お勧めもしません。ややコスパが劣る印象です。 ぶっちゃけ武将自体のステータスはあんま関係ありません。 スキル効果が重要で、スキルレベルをひたすらあげるのがお勧めです。 2.5コスのレベルを上げていけば、だいたいRやSRのスキル効果に勝っていきます。 スキルのあげられないような高いカードよりも安いカードでスキルレベルを上げるのがお勧めです。 3.内政官 デッキコストを余らせるぐらいならどんな馬鹿な子でも とりあえず内政セットしてあげましょう。 お勧めカード コストと知力の兼ね合いで知力高めのカードがお勧めです。 コスト2.0なら知力13以上(できれば14) コスト2.5なら知力15以上 ぐらいが目安です。 ステータスの高さが求められるのでレベリング推奨。 お勧めスキル 食料技術と食料知識マジお勧め。
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飛行のみ ア行 アーマーガア / イキリンコ / ウォーグル / エアームド / オオスバメ / オトシドリ / オドリドリ / オニドリル カ~タ行 カラミンゴ / クエスパトラ / ケンホロウ / クロバット / ジュナイパー / シンボラー / ドードリオ / ドデカバシ / ドンカラス ナ~ラ行 ネイティオ / バルジーナ / ピジョット / ファイアロー / プテラ / ペラップ / ムクホーク / ヨルノズク 陸上 カモネギ / ココロモリ /ネギガナイト 人型 ルチャブル※ 水中1 ウェーニバル / ウッウ / スワンナ / タイカイデン / ペリッパー 水中3 アーケオス 妖精 トゲキッス ドラゴン チルタリス/ オンバーン※ ※ソード・シールドから追加された。
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キャラ育成ガイド1 キャラ育成ガイド2 キャラ育成ガイド3 キャラ育成ガイド4
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SAMキャラ育成 低SR、低レベル向けの育成案 継承スキルについて ハードヒット率を上昇させる「ブレイブスタイル」、攻撃力を底上げするFIGの「デスペラード」、防御力を補強する「オーバーユーズ」、背水の陣のデメリットをカバーする「最大HP上昇」、攻撃の構え及び盾装備が基本できない分をカバーする「魔法防御力上昇」の5つの継承がテンプレート? バフスキルであるアタックオーラ、リスクヘッジとなるヘイトブレイムなども優秀に見えるが継承枠が足りない。 2015年4月28日実装の新スキル「一気呵成」は魔法攻撃を強化するスキルのため、これを有効に運用するビルドが出てくる可能性も0ではない。 スキル習得について 基本的に接近してからの物理攻撃によってダメージを与えるほうが効率が良いため、左側のスキルツリーのスキルを優先して習得したい。 物理攻撃力上昇は可能な限りレベルを上げるとよい。 特に、上から4段目にあるスキルは、敵の防御力を下げる「徹甲剣」、スキル使用に必要なODを大幅回復する「回氣剣」、敵を気絶させ安全を確保する「断氣剣」と強力なものが揃っているため、優先してスキルレベルを上げていきたい。 ブラックアーティストツリーの魔法もバインド系やアイスバーストなど補助的な使用法があるスキルも習得しておくと使いどころがある。 SAMの装備について ブレイブスタイルのハードヒット率上昇効果を活かすために、DEX補正が高い装備を用意したい。 加えて、魔法防御も無視することはできないため、防具の鍛錬値はできるだけ上げておきたい。 どうしてもDEXと魔法防御の両立ができない場合は、DEXジェムを詰めた防具と魔法防御及びINTPIEが高い防具の二つを用意し、戦うモンスターに合わせて装備を切り替えることになるだろうか。 名前