約 618,434 件
https://w.atwiki.jp/pokemonkourayku/pages/54.html
ニドリーナ 分類 どくばりポケモン タイプ どく 高さ 0.8m 重さ 20.0kg 特性 どくのトゲ/とうそうしん 進化して角が退化したが、引っ掻いたり噛み付いたりなどの肉弾戦は得意。温厚な性格で、口から超音波を出すこともできる。 ニドラン♀がニドリーナに進化すると繁殖能力が無くなる。このことは「赤・緑」しかなかった頃に発売された『公式ファンブック』に既に説明されており、「金・銀」以降にゲーム内の機能として結実している。
https://w.atwiki.jp/summoner123/pages/17.html
ライクヘルドさんのサマナ育成法 スキルの振り方 1.LV200までは、テイマスキルは特技命令(最低タゲは取れるようにしましょう)以外は、いろいろなサマナスキルを試してください。 2.LV200ほどで、お好きなペットを2匹テイムしてください。 3.テイムできたら再振りをして、できればゲイルパンチ、 召還UP、召還DPUPをマスタしてください。 4.以降は、褒める、励ます、回復、召還、バキュを上げていきます。犬か土竜好きなほうに応じてリフレクか犬乗りを取ってください。 能力の振り方(私の場合は健康、力でした、運キャラにしたければ他の人を参考にしてください) 力220敏捷250健康400↑知識120知恵380運10威厳150↑ 詳しくは覚えていないのですがこの様な比率で振ると安定しています。 装備 レミネッサ スタンチェックは必須装備です。
https://w.atwiki.jp/monster_tamer/pages/261.html
第一世代スタメン育成没案 第一世代サブメンバー育成没案 第二世代スタメン育成没案 第二世代サブメンバー育成没案(配合産) 第二世代サブメンバー育成没案(ダンジョン産) 第三世代スタメン育成没案 第三世代サブメンバー育成没案(配合産) 第三世代サブメンバー育成没案(ダンジョン産) 第四世代スタメン育成没案 第四世代サブメンバー育成没案(第一次配合産) 他テイマー育成没案 第一世代スタメン育成没案 +:ディオ:ヤリドヴィッヒ:リトルクイーン:先生 ディオ 育成1回目 +... ◆貧弱貧弱ゥ型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ディオ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:22┃素早さ:5┃分類:「人間」「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃石仮面 ┃補助┃「吸血鬼」に目覚めた 攻撃を受けると相手の体力を「1d3」「吸収」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃丸太脚蹴┃近攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆ヤリド連携型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ディオ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:4┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃幸運の剣┃補助┃場に出た時、T終了時まで受けるダメージを半減する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃勇気の剣┃近攻┃相手に「4+1d6」のダメージを与える 場に出て最初に繰り出すとダイスが最大になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ヤリドヴィッヒ 育成1回目 +... ◆交代受け型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ヤリドヴィッヒ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:7┃分類:「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃守護英霊┃自動┃自身と同じ「分類」と交代して場に出た時、T終了時まで受けるダメージを半減する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃死棘の槍┃遠攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 回避不可┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆狂化耐久型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ヤリドヴィッヒ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:7┃分類:「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃狂化英霊┃自動┃狂化した『英霊』 相手からのダメージを「1d3」軽減 攻撃を受けた時、相手に「1d3」ダメージ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃死牙の獣┃近攻┃相手に「4+1d10(3以下自爆)」のダメージを与える ダイス「3」以下で自分に攻撃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※『英霊』┃後方┃自身と同じ「分類」が自陣にいる時、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る を含む リトルクイーン 育成1回目 +... ◆毒強化┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】リトルクイーン(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:3┃分類:「人間」「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃東方少女┃自動┃1試合1回 相手の『遠攻』を回避する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃猛毒少女┃自動┃場に出た時、相手を「毒」にする 場にいる限り、相手の「毒」のダメージが「1d10」になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃猛毒女王┃自動┃相手の体力「回復」を「ダメージ」に変換する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆毒罠設置┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】リトルクイーン(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:3┃分類:「人間」「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃東方少女┃自動┃1試合1回 相手の『遠攻』を回避する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃浄化攻撃┃遠攻┃「毒」状態の相手に「15」ダメージ 命中後、相手の「毒」を治癒する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃猛毒庭園┃自動┃場に出た時、敵陣に場に出る度に「毒」になる罠を作成する(重複不可)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※相手が「毒」でないと失敗する 先生 育成1回目 +... ◆高耐久徘徊型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】先生(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:30(20)┃素早さ:2┃分類:「龍」「鳥」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃大怪鳥 ┃自動┃体力の最大値が上がる 「3」以下のダメージを無効化する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃徘徊攻撃┃近攻┃相手に「4+1d7」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃ヌシ .┃補助┃体力の最大値が上がる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 育成2回目 +... ◆罠設置型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】先生(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:4┃分類:「龍」「鳥」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃モンハン ┃補助┃体力が半分以下の時、T終了時に味方と交代する(逃げる)ことが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃爆音咆哮┃遠攻┃後攻発動 相手に「4+1d6」のダメージを与える 命中後、相手は強制交代する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃山積書類┃自動┃場に出た時、敵陣に場に出る度に「3」ダメージ与える罠を作成する(重複不可)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆燃やすぜ型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】先生(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:4┃分類:「龍」「鳥」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃モンハン ┃補助┃体力が半分以下の時、T終了時に味方と交代する(逃げる)ことが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃業火灼熱┃遠攻┃相手に「3+1d5」のダメージを与える 命中時、相手を「火傷」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃宿題炎上┃自動┃相手が「火傷」になった時、相手の【道具】を破壊する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※「火傷」 … 毎T終了時、体力が「1d5」減る 「毒」と重複可能 第一世代サブメンバー育成没案 +:レティシア=ドラクレア:甲鱗のワーム:クルル・ツェペシ:阿良々木暦:シスター・カーミラ:マリアベル・アーミティッジ レティシア=ドラクレア 育成1回目 +... ◆彼岸島型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】レティシア=ドラクレア(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:15┃素早さ:7┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃豚汁 ┃自動┃相手を倒した時、最大体力の1/4回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃三角投槍┃遠攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 「吸血鬼」「龍」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃彼岸島 ┃特殊┃相手を倒した時、任意の【道具】に持ち替えることが出来る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆高耐久型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】レティシア=ドラクレア(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20(15)┃素早さ:4┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃吸血龍 ┃自動┃「龍」「吸血鬼」を倒した時、最大体力の半分まで回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃三角投槍┃遠攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 「吸血鬼」「龍」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃魔王 ┃補助┃体力の最大値が上がる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 甲鱗のワーム 育成1回目 +... ◆パワーアタッカー型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】甲鱗のワーム(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:3┃分類:「龍」「虫」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃氷河暴君┃自動┃場にいる限り、相手の「素早さ」を「3」下げる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃粉砕玉砕┃近攻┃相手に「2+1d10」ダメージを与え、【道具】を破壊する 破壊した時、ダイスは最大値になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆ワーム感重視┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】甲鱗のワーム(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:23(20)┃素早さ:1┃分類:「龍」「虫」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃甲鱗様 ┃自動┃体力、攻撃力を上げる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃近接攻撃┃近攻┃相手に「10」ダメージを与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ クルル・ツェペシ 育成1回目 +... ◆上位互換型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】クルル・ツェペシ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:5┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃吸血女王┃自動┃相手にダメージを与えた時、相手の体力を「1d3」「吸収」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃全力吸血┃近攻┃相手に「4+1d6」のダメージを与える 命中後、与えたダメージの半分量を回復する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆対人間特化型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】クルル・ツェペシ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:5┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃吸血女王┃自動┃相手にダメージを与えた時、相手の体力を「1d3」「吸収」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃女王命令┃遠攻┃相手に「2+1d10」のダメージを与える 「人間」が相手の時、ダイスは最大値になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 阿良々木暦 育成1回目 +... ◆上位互換型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】阿良々木暦(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:3┃分類:「吸血鬼」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃アリャリャ┃自動┃相手からのデータ分析を防ぐ 自身の「名前/体力/素早さ」が正しく表示されない┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃火事場力┃近攻┃相手に「3+1d12」のダメージを与える 『生存本能』の発動時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃生存本能┃自動┃相手の攻撃ダイスが最大の時、受けるダメージを半減し、T終了時に味方と交代する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆ド根性型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】阿良々木暦(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:3┃分類:「吸血鬼」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃アリャリャ┃自動┃相手からのデータ分析を防ぐ 自身の「名前/体力/素早さ」が正しく表示されない┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃火事場力┃近攻┃相手に「2+1d10」のダメージを与える 『ド根性』の発動時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃ド根性 ┃自動┃相手の攻撃ダイスが最大の時、受けたダメージの半分回復する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ シスター・カーミラ 育成1回目 +... ◆爆乳型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】シスター・カーミラ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:27(20)┃素早さ:1┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃爆乳 ┃自動┃体力の最大値がぐんと上がる 「♂」から受けるダメージを軽減(2/3倍)する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃影縛り┃遠攻┃相手に「4+1d6」のダメージを与える 命中後、相手は交代できなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃吸精 ┃自動┃毎T終了時、相手の体力を「1d3」「吸収」する 「♂」が相手の時、「1d3」でなく「3」になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆緊縛特化型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】シスター・カーミラ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25(20)┃素早さ:2┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃巨乳 ┃自動┃体力の最大値が上がる 「♂」から受けるダメージを軽減(3/4倍)する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃影縛り┃遠攻┃相手に「4+1d6」のダメージを与える 命中後、相手は交代できなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃緊縛 ┃自動┃毎T終了時、相手の体力を「1d5」減らす ターン経過ごとにダイス最大値+1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ マリアベル・アーミティッジ 育成1回目 +... ◆連撃型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】マリアベル・アーミティッジ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:16┃素早さ:5┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃不老不死┃自動┃体力が満タンの時、一撃で瀕死となるダメージを受けても必ず食いしばる(体力1になる)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃三点刺突┃近攻┃相手に3回「1d3」のダメージを与える 命中後、ダイスの最大値を+1する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆ピンチはチャンス型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】マリアベル・アーミティッジ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:17┃素早さ:5┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃不老不死┃自動┃体力が満タンの時、一撃で瀕死となるダメージを受けても必ず食いしばる(体力1になる)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃起死回生┃近攻┃相手に「(自身の体力の最大値) - (自身の体力の現在値)」分のダメージを与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆吸血鬼型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】マリアベル・アーミティッジ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:16┃素早さ:4┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃不老不死┃自動┃体力が満タンの時、一撃で瀕死となるダメージを受けても必ず食いしばる(体力1になる)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃吸血眷属┃遠攻┃相手に2回「1d6」のダメージを与える 命中後、与えたダメージの半分を回復する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 第二世代スタメン育成没案 +:JJ:ケイネス:スター:ルビィ JJ 育成1回目 +... ◆時止め┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】JJ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:33(25)┃素早さ:4┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃不滅肉体┃自動┃場に出て最初に受けるダメージを半減し、必ず食いしばる(体力1になる)※1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃無駄無駄┃近攻┃相手に2回「1d7」のダメージを与える 命中後、ダイスの最大値を+1する※2┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃世界21 ┃特殊┃1試合1回 T終了時まで相手の行動をスキップする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃大ヌシ ┃補助┃体力の最大値が大きく上がる ダンジョン2ヵ所のヌシ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※1 体力1の時は耐えられない※2 交代でリセット◆初撃特化┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】JJ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:33(25)┃素早さ:4┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃帝王君臨┃自動┃自身が場に出て最初に出す攻撃ダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃無駄無駄┃近攻┃相手に2回「1d7」のダメージを与える 命中後、ダイスの最大値を+1する※2┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃世界 ┃自動┃毎T終了時、自身の体力を「1d3」回復し、状態異常を治癒する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃大ヌシ ┃補助┃体力の最大値が大きく上がる ダンジョン2ヵ所のヌシ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※2 交代でリセット 育成2回目 +... ◆上位互換┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】JJ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:39(25)┃素早さ:4┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃不滅肉体┃自動┃場に出て最初に受けるダメージを半減し、必ず食いしばる(体力1になる)※1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃無駄無駄┃近攻┃相手に4回「1d2」のダメージを与える 命中後、ダイスの最大値を+1する※2┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃新世界 ┃自動┃状態異常無効 毎T終了時、自身の体力を「1d5」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃超ヌシ ┃補助┃体力の最大値がものすごく上がる ダンジョン4ヵ所のヌシ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※1 体力1の時は耐えられない※2 交代でリセット◆固定値案┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】JJ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:39(25)┃素早さ:4┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃帝王君臨┃自動┃場に出て最初に繰り出す攻撃ダイスの固定値を+2する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃無駄無駄┃近攻┃相手に3回「1」のダメージを与える 命中後、固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃新世界 ┃自動┃状態異常無効 毎T終了時、自身の体力を「1d5」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃超ヌシ ┃補助┃体力の最大値がものすごく上がる ダンジョン4ヵ所のヌシ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※ 交代でリセット◆軽減案┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】JJ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:39(25)┃素早さ:4┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃無敵肉体┃自動┃相手から受けるダメージを「5」軽減する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃無駄無駄┃近攻┃相手に3回「1d3」のダメージを与える 命中後、ダイスの最大値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃新世界 ┃自動┃状態異常無効 毎T終了時、自身の体力を「1d5」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃超ヌシ ┃補助┃体力の最大値がものすごく上がる ダンジョン4ヵ所のヌシ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※ 交代でリセット◆めっちゃ回復する奴┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】JJ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:39(25)┃素早さ:4┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃吸血肉体┃自動┃場に出て最初に受けるダメージを半減する 毎T終了時、自身の体力を「1d5」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃無駄無駄┃近攻┃相手に3回「1d3」のダメージを与える 命中後、ダイスの最大値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃貧弱貧弱┃自動┃状態異常無効 『無駄無駄』の命中時、自身の体力を「1」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃超ヌシ ┃補助┃体力の最大値がものすごく上がる ダンジョン4ヵ所のヌシ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※ 交代でリセット◆交代型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】JJ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:39(25)┃素早さ:4┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃反撃剛体┃自動┃最初に受けるダメージを半減する 最初に繰り出す攻撃ダイスの最大値を+2する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃無駄無駄┃近攻┃相手に3回「1d5」のダメージを与える 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃新世界 ┃自動┃状態異常無効 毎T終了時、自身の体力を「1d5」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃超ヌシ ┃補助┃体力の最大値がものすごく上がる ダンジョン4ヵ所のヌシ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 育成3回目 +... ◆場に出て天国┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】JJ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:39(25)┃素早さ:4┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃無敵肉体┃自動┃相手から受けるダメージを「5」軽減する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃無駄無駄┃近攻┃相手に3回「1+0d0」のダメージを与える 命中後、固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃天国到達┃自動┃状態異常無効 場に出た時、自身のダイスの固定値を+2する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃超ヌシ ┃補助┃体力の最大値がものすごく上がる ダンジョン4ヵ所のヌシ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆ホラーマン対策┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】JJ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:39(25)┃素早さ:4┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃無敵剛体┃自動┃スリップダメージ無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃無駄無駄┃近攻┃相手に3回「1+0d0」のダメージを与える 命中後、固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃天国到達┃自動┃状態異常無効 毎T開始時、自身のダイスの固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃超ヌシ ┃補助┃体力の最大値がものすごく上がる ダンジョン4ヵ所のヌシ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ケイネス 育成1回目 +... ◆耐久面強化┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ケイネス(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:22┃素早さ:5┃分類:「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃英霊 ┃後方┃自身と同じ「分類」が自陣にいる時、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃仕切直し ┃近攻┃相手に「4+1d8」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃赤薔薇槍┃近攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与え、互いの陣地の任意の設置物を解除する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃陣地作成┃自動┃相手の攻撃ダメージを「3」軽減する 設置技によるダメージを受けない┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆吸収しやすく┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ケイネス(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:22┃素早さ:5┃分類:「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃英霊 ┃後方┃自身と同じ「分類」が自陣にいる時、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃仕切直し ┃近攻┃相手に「4+1d8」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃赤薔薇槍┃近攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与え、互いの陣地の任意の設置物を解除する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃騎士忠義┃自動┃場に出た時、相手の体力を「1d5」「吸収」する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 育成2回目 +... ◆上位互換┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ケイネス(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:22┃素早さ:8(5)┃分類:「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃令呪召喚┃後方┃1試合3回 T終了時に味方と交代して場に出ることが出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃仕切直し ┃近攻┃相手に「4+1d8」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃紅薔薇槍┃近攻┃後攻発動 相手に「6+1d10」のダメージを与え、互いの陣地の任意の設置物を解除する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃加速装置┃自動┃自身の「素早さ」を「3」上げる 相手との「素早さ」の差だけ『仕切直し』の固定値を+する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆受け交代┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ケイネス(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:22┃素早さ:5┃分類:「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃令呪召喚┃後方┃1試合3回 T終了時に味方と交代して場に出ることが出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃騎士撤退┃補助┃相手の攻撃を受けた時、そのダメージを「3」軽減し、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃紅薔薇槍┃近攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与え、互いの陣地の任意の設置物を解除する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃陣地作成┃自動┃相手の攻撃ダメージを「3」軽減する 設置技によるダメージを受けない┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆♀特効┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ケイネス(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:22┃素早さ:8(5)┃分類:「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃令呪召喚┃後方┃1試合3回 T終了時に味方と交代して場に出ることが出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃仕切直し ┃近攻┃相手に「4+1d8」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃愛の黒子┃補助┃「♀」が相手の時、『仕切直し』のダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃加速装置┃自動┃自身の「素早さ」を「3」上げる 相手との「素早さ」の差だけ『仕切直し』の固定値を+する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆アタッカー型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ケイネス(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:22┃素早さ:5┃分類:「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃令呪召喚┃後方┃1試合3回 T終了時に味方と交代して場に出ることが出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃黄薔薇槍┃近攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 命中後、相手の体力の最大値をダメージ分減らす┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃全力令呪┃補助┃『令呪召喚』の使用回数を1減らす T終了時まで『黄薔薇槍』のダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃騎乗交代┃自動┃自身の攻撃の命中時、味方と交代することが出来る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 育成3回目 +... ◆上位互換┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ケイネス(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:22┃素早さ:8(5)┃分類:「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃令呪召喚┃後方┃1試合3回 T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃騎士騎乗┃補助┃素早さが「3」上がる 自身の攻撃の命中時、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃呪薔薇槍┃近攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 命中後、相手に「次T 後攻発動」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃令呪移植┃補助┃自身の『令呪召喚』の使用回数を+3する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆♀特効┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ケイネス(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:22┃素早さ:8(5)┃分類:「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃令呪召喚┃後方┃1試合3回 T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃騎士騎乗┃補助┃素早さが「3」上がる 自身の攻撃の命中時、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃呪薔薇槍┃近攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 命中後、相手に「次T 後攻発動」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃愛の黒子┃補助┃「♀」が相手の時、『呪薔薇槍』のダイスが最大値になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆設置除去┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ケイネス(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:22┃素早さ:8(5)┃分類:「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃令呪召喚┃後方┃1試合3回 T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃騎士騎乗┃補助┃素早さが「3」上がる 自身の攻撃の命中時、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃呪薔薇槍┃近攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 命中後、相手に「次T 後攻発動」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃赤薔薇槍┃自動┃『呪薔薇槍』の命中時、互いの陣地の任意の設置物を解除する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆原作┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ケイネス(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:22┃素早さ:8(5)┃分類:「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃令呪召喚┃後方┃1試合3回 T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃騎士騎乗┃補助┃素早さが「3」上がる 自身の攻撃の命中時、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃紅薔薇槍┃近攻┃後攻発動 相手に「6+1d10」のダメージを与え、互いの陣地の任意の設置物を解除する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃黄薔薇槍┃近攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 命中後、相手の体力の最大値をダメージ分減らす┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ スター 育成1回目 +... ◆喰らいボム┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】スター(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:4┃分類:「人間」「妖」「虫」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃爆発相殺┃自動┃1試合1回 お互いの体力を「1d10」減らし、相手の攻撃のダメージを「0」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃流感蔓延┃遠攻┃先制発動 相手に「0+1d5」のダメージを与える 命中後、相手を「麻痺毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃食中毒 ┃自動┃相手が「毒」になった時、相手の「飲食系の道具」を『中毒菌』に変える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃お古人形┃自動┃相手の体力「回復」を「ダメージ」に変換する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※「麻痺毒」 … 素早さが「3」下がる 毎T終了時、体力が「1d5」減る※『中毒菌』 自動 ダイスの固定値、最大値が1下がる 毎T終了時、体力が「1d5」減る◆毒威力アップ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】スター(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:4┃分類:「人間」「妖」「虫」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃東方少女┃自動┃1試合1回 相手の『遠攻』を回避する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃流感蔓延┃遠攻┃先制発動 相手に「0+1d5」のダメージを与える 命中後、相手を「麻痺毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃食中毒 ┃自動┃相手が「毒」になった時、相手の「飲食系の道具」を『中毒菌』に変える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃猛毒人形┃自動┃場にいる限り、相手の「毒/菌」で受けるダメージを「1d5」でなく「1d8」に変更する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※「麻痺毒」 … 素早さが「3」下がる 毎T終了時、体力が「1d5」減る※『中毒菌』 自動 ダイスの固定値、最大値が1下がる 毎T終了時、体力が「1d5」減る 育成2回目 +... ◆蓄積毒┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】スター(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:4┃分類:「人間」「妖」「虫」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃東方少女┃自動┃1試合1回 相手の『遠攻』を回避する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃蓄積毒撃┃遠攻┃先制発動 相手に「1」のダメージを与える 命中後、相手を「蓄積毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃食中毒 ┃自動┃相手が「毒」になった時、相手の「飲食系の道具」を『蓄積菌』に変える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃病原少女┃自動┃毎T終了時、相手の「蓄積毒」のカウントを1増やす 未感染の相手には無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※「蓄積毒」 … 毎T終了時、体力が「1」減る 重複可能※『蓄積菌』 自動 毎T終了時、「蓄積毒」のカウントを1増やす◆支援妖怪┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】スター(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:4┃分類:「人間」「妖」「虫」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃支援妖怪┃後方┃場にいる味方が「ピンチ」になった時、場にいる相手を「麻痺毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃流感蔓延┃遠攻┃先制発動 相手に「0+1d5」のダメージを与える 命中後、相手を「麻痺毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃食中毒 ┃自動┃相手が「毒」になった時、相手の「飲食系の道具」を『中毒菌』に変える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃感染拡大┃自動┃「毒」状態の相手が交代した時、交代先の相手も「麻痺毒」になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆ぬりかべ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】スター(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:16(24)┃素早さ:4┃分類:「人間」「妖」「虫」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃無乳 ┃自動┃5割の確率で相手の攻撃を回避する 体力の最大値がガクッと下がる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃流感蔓延┃遠攻┃先制発動 相手に「0+1d5」のダメージを与える 命中後、相手を「麻痺毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃食中毒 ┃自動┃相手が「毒」になった時、相手の「飲食系の道具」を『中毒菌』に変える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃感染拡大┃自動┃「毒」状態の相手が交代した時、交代先の相手も「麻痺毒」になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 育成3回目 +... ◆上位互換┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】スター(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:4┃分類:「人間」「妖」「虫」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃貧乳少女┃自動┃1試合1回 相手の攻撃を回避する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃流感蔓延┃遠攻┃先制発動 相手に「5+0d0」のダメージを与える 命中後、相手を「麻痺毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃食中毒 ┃自動┃相手が「毒」になった時、相手の「飲食系の道具」を『中毒菌』に変える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃リック人形 ┃自動┃相手の体力「回復」を「ダメージ」に変換する 「吸収」ダメージ無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆蓄積アタッカー┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】スター(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:4┃分類:「人間」「妖」「虫」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃貧乳少女┃自動┃1試合1回 相手の攻撃を回避する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃蓄積毒撃┃自動┃場に出た時、相手を「蓄積毒」にする 既に「蓄積毒」ならカウント+1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃浄化治療┃遠攻┃相手に「X+0d0」のダメージを与える Xは蓄積毒のカウント数 命中後、相手を治癒する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃病原少女┃自動┃毎T終了時、相手の「蓄積毒」のカウントを1増やす 未感染の相手には無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆ガロン┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】スター(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:4┃分類:「人間」「妖」「虫」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃貧乳少女┃自動┃1試合1回 相手の攻撃を回避する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃粘着毒糸┃遠攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、相手の【道具】を破壊する 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃毒物贈呈┃自動┃相手の【道具】を破壊した時、相手の【道具】を『毒々玉』にし、「5」ダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃リック人形 ┃自動┃相手の体力「回復」を「ダメージ」に変換する 「吸収」ダメージ無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆毒罠設置┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】スター(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:4┃分類:「人間」「妖」「虫」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃流感少女┃自動┃1試合1回 相手の攻撃を回避する 場に出た時、相手の「毒」を「麻痺毒」に上書きする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃病原菌 ┃遠攻┃相手を「麻痺毒」にする 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃毒菱の術┃自動┃場を離れる時、敵陣に場に出る度に「毒」になる罠を設置する(重複不可)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃リック人形 ┃自動┃相手の体力「回復」を「ダメージ」に変換する 「吸収」ダメージ無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ルビィ 育成1回目 +... ◆耐久┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ルビィ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:27┃素早さ:5┃分類:「獣」「龍」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃獰猛化 ┃補助┃凶暴になった『モンハン』 「人間」が相手の時、攻撃ダイスは最大値になる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃捕喰胃液┃自動┃「妖」「吸血鬼」「霊」「虫」「植物」が相手の時、『激昂大顎』によるダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃激昂大顎┃近攻┃相手に「6+1d17」のダメージを与える 命中後、1ターン行動不能になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃丸飲捕喰┃自動┃相手を倒した時、体力を最大体力の「1/3」回復する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※『モンハン』 補助 体力が半分以下の時、T終了時に味方と交代する(逃げる)ことが出来る を含む 育成2回目 +... ◆情報捕食さん┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ルビィ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:7┃分類:「獣」「龍」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃狂竜乱入┃後方┃敵陣に「人間」「龍」が出た時、味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃七色胃液┃自動┃「人間/龍/妖/吸血鬼/霊/虫/植物」が相手の時、『大顎捕喰』の固定値を+20する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃大顎捕喰┃近攻┃相手に「0+0d0」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃消化液 ┃自動┃毎T終了時、相手の体力を「1d5」「吸収」する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆攻撃技2つ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ルビィ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:7┃分類:「獣」「龍」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃狂竜化 ┃補助┃『竜王』直伝の龍殺し 「人間」「龍」が相手の時、攻撃ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃高速捕喰┃近攻┃先制発動 相手に「5+1d8」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃大顎粉砕┃近攻┃相手に「10+1d10」のダメージを与える 命中後、1ターン行動不能になる 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃捕喰胃液┃自動┃「妖」「吸血鬼」「霊」「虫」「植物」が相手の時、『大顎粉砕』によるダイスが最大値になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆火力アップ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ルビィ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:7┃分類:「獣」「龍」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃狂竜化 ┃補助┃『竜王』直伝の龍殺し 「人間」「龍」が相手の時、攻撃ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃捕喰胃液┃自動┃「妖」「吸血鬼」「霊」「虫」「植物」が相手の時、『大顎粉砕』によるダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃大顎粉砕┃近攻┃相手に「10+1d10」のダメージを与える 命中後、1ターン行動不能になる 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃超消化液┃自動┃『大顎粉砕』のダイスの最大値を「+5」する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆倒して回復┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ルビィ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:7┃分類:「獣」「龍」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃狂竜化 ┃補助┃『竜王』直伝の龍殺し 「人間」「龍」が相手の時、攻撃ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃捕喰胃液┃自動┃「妖」「吸血鬼」「霊」「虫」「植物」が相手の時、『大顎粉砕』によるダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃大顎粉砕┃近攻┃相手に「10+1d10」のダメージを与える 命中後、1ターン行動不能になる 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃狩果丸呑┃自動┃相手を倒した時、最大体力の半分まで回復する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 第二世代サブメンバー育成没案(配合産) +:雪姫:アナスタシア:つばつば:あぶらげ:ゆうぞら 雪姫 育成1回目 +... ◆素早さアップ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】雪姫(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:19┃素早さ:11┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃対魔忍 ┃補助┃1試合1回 後攻発動 T終了時まで互いの受けるダメージを「3000」倍する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃対魔雷撃┃遠攻┃「3+1d12」のダメージを与える 「吸血鬼/龍/植物/虫」が相手の時、最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃蛮勇突撃┃自動┃場に出て2T目、自身の素早さを「5」上げる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃吸精 ┃自動┃毎T終了時、相手の体力を「1d3」「吸収」する 「♂」が相手の時、「1d3」でなく「3」になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆縛りプレイ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】雪姫(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:19┃素早さ:11┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃対魔忍 ┃補助┃1試合1回 後攻発動 T終了時まで互いの受けるダメージを「3000」倍する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃対魔雷撃┃遠攻┃「3+1d12」のダメージを与える 「吸血鬼/龍/植物/虫」が相手の時、最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃蛮勇出撃┃後方┃敵陣に「龍」「妖」が出た時、味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃束縛王女┃自動┃お互いの『拘束縄具』の使用回数を消費しない┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆食いしばり┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】雪姫(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:19┃素早さ:11┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃対魔忍 ┃補助┃1試合1回 後攻発動 T終了時まで互いの受けるダメージを「3000」倍する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃対魔雷撃┃遠攻┃「3+1d12」のダメージを与える 「吸血鬼/龍/植物/虫」が相手の時、最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃対魔根性┃自動┃『対魔忍』の使用時、T終了時まで食いしばる T終了時に瀕死になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃吸精 ┃自動┃毎T終了時、相手の体力を「1d3」「吸収」する 「♂」が相手の時、「1d3」でなく「3」になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アナスタシア 育成1回目 +... ◆火力アップ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】アナスタシア(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:30(25)┃素早さ:4┃分類:「獣」「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃狂化英霊┃自動┃狂化した『英霊』 ダメージを「3」軽減し、攻撃を受けた時、相手に「3」ダメージ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃神罰野猪┃遠攻┃後攻発動 相手に「10+1d10」のダメージを与える 命中後、相手の【道具】を破壊する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃凍土帝国┃自動┃相手より「素早さ」が高い時、『神罰野猪』の後攻を先制に書き換える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃魔獣乙女┃自動┃体力の最大値が上がる スリップダメージ無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆後方素早さ下げマン┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】アナスタシア(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:30(25)┃素早さ:4┃分類:「獣」「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃狂化英霊┃自動┃狂化した『英霊』 ダメージを「3」軽減し、攻撃を受けた時、相手に「3」ダメージ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃闇天蝕射┃遠攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、相手の【道具】を破壊する 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃凍土帝国┃後方┃毎T終了時、相手の「素早さ」を「2」下げる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃魔獣乙女┃自動┃体力の最大値が上がる スリップダメージ無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ つばつば 育成1回目 +... ◆原作準拠┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】つばつば(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:27(24)┃素早さ:6┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃戦姫絶唱┃補助┃1試合1回 T終了時までダイスの最大値を1.5倍する 行動後、体力を最大値の「1/4」削る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃風輪火斬┃近攻┃相手に2回「1d7」ダメージを与える 命中後、与えたダメージの半分量を回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃防人防衛┃自動┃毎T終了時、相手のダイスの固定値、最大値が1下がる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃天羽々斬┃自動┃自身が場に出て最初に出す『近攻』のダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃81cm ┃自動┃体力の最大値が少し上がる 相手からのダメージを軽減(0.81倍)する 絶対継承される┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※相手交代でリセット◆速度アップ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】つばつば(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:26(24)┃素早さ:9(6)┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃戦姫絶唱┃補助┃1試合1回 T終了時までダイスの最大値を1.5倍する 行動後、体力を最大値の「1/4」削る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃風輪火斬┃近攻┃相手に2回「1d7」ダメージを与える 命中後、与えたダメージの半分量を回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃騎刃一閃┃自動┃素早さが「3」上がる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃天羽々斬┃自動┃自身が場に出て最初に出す『近攻』のダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃微乳 ┃自動┃2割の確率で相手の攻撃を回避する 体力の最大値が微妙に上がる 絶対継承される┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 育成2回目 +... ◆火力アップ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】つばつば(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:26(24)┃素早さ:6┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃戦姫絶唱┃補助┃1試合1回 T終了時までダイスの最大値を1.5倍する 行動後、体力を最大値の1/4削る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃蒼ノ一閃 ┃近攻┃相手に「6+1d10」ダメージを与える 必中 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃防人 ┃自動┃場に出た時、相手のダイスの固定値、最大値が2下がる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃天羽々斬┃自動┃自身が場に出て最初に出す『近攻』のダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃81cm ┃自動┃体力の最大値が少し上がる 相手からのダメージを軽減(0.81倍)する 絶対継承される┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆イグナイトモジュール┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】つばつば(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:26(24)┃素早さ:6┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃暴走絶唱┃補助┃1試合1回 T終了時までダイスの最大値を2倍する 行動後、1ターン行動不能になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃風輪火斬┃近攻┃相手に2回「1d7」ダメージを与える 命中後、与えたダメージの半分量を回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃防人 ┃自動┃場に出た時、相手のダイスの固定値、最大値が2下がる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃天羽々斬┃自動┃自身が場に出て最初に出す『近攻』のダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃81cm ┃自動┃体力の最大値が少し上がる 相手からのダメージを軽減(0.81倍)する 絶対継承される┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆防人強化┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】つばつば(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:26(24)┃素早さ:6┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃戦姫絶唱┃補助┃1試合1回 T終了時までダイスの最大値を1.5倍する 行動後、体力を最大値の1/4削る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃風輪火斬┃近攻┃相手に2回「1d7」ダメージを与える 命中後、与えたダメージの半分量を回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃超防人 ┃自動┃場に出て最初に受けるダメージを半減する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃天羽々斬┃自動┃自身が場に出て最初に出す『近攻』のダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃81cm ┃自動┃体力の最大値が少し上がる 相手からのダメージを軽減(0.81倍)する 絶対継承される┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ あぶらげ 育成1回目 +... ◆安定性┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】あぶらげ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:23(18)┃素早さ:8┃分類:「獣」「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃殺生石 ┃特殊┃自身が瀕死になった時、自陣に相手から受けるダメージを「3」軽減する障壁を作成する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃貪欲代償┃自動┃1試合1回 相手の攻撃ダイスが最大の時、受けるダメージを「0」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃天罰呪詛┃遠攻┃後攻発動 相手に「10+1d10」のダメージを与える 『貪欲代償』の発動時、ダメージ2倍┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃形態変化┃自動┃場に出た時、自身の分類を相手に弱くなるように変化させる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【闇鍋】┃ヤミナベラギ┃補助┃体力の最大値が上がる 自身に関係するあらゆるデータを非表示にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆『貪欲代償』バトン┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】あぶらげ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:23(18)┃素早さ:8┃分類:「獣」「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃大欲石 ┃特殊┃自身が瀕死になった時、次に出る味方に『貪欲代償』『大欲石』を外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃貪欲代償┃自動┃1試合1回 相手の攻撃ダイスが最大の時、受けるダメージを「0」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃天罰呪詛┃遠攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 『貪欲代償』の発動時、ダメージは2倍になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃形態変化┃自動┃場に出た時、自身の分類を相手に弱くなるように変化させる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【闇鍋】┃ヤミナベラギ┃補助┃体力の最大値が上がる 自身に関係するあらゆるデータを非表示にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆安定性2┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】あぶらげ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:23(18)┃素早さ:8┃分類:「獣」「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃殺生石 ┃特殊┃自身が瀕死になった時、自陣に相手から受けるダメージを「3」軽減する障壁を作成する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃貪欲代償┃自動┃相手の攻撃ダイスが最大の時、受けるダメージを半減する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃天罰呪詛┃遠攻┃後攻発動 相手に「10+1d10」のダメージを与える 『貪欲代償』の発動時、ダメージ2倍┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃形態変化┃自動┃場に出た時、自身の分類を相手に弱くなるように変化させる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【闇鍋】┃ヤミナベラギ┃補助┃体力の最大値が上がる 自身に関係するあらゆるデータを非表示にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ゆうぞら 育成1回目 +... ◆紅茶極めたバージョン┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ゆうぞら(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:31(26)┃素早さ:7┃分類:「人間」「植物」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃美乳 ┃自動┃体力の最大値が上がる 相手から受けるダメージを軽減(3/4倍)する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃紅茶光線┃遠攻┃【道具】が『英国紅茶』の時、相手に「0+1d35(20以下失敗)」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃精気吸収┃自動┃場にいる限り、相手の交代を封じる 毎T終了時、相手の体力を「1d5」「吸収」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃宇宙根 ┃特殊┃通常交代以外の交代不可 強制交代無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆♂特効┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ゆうぞら(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:31(26)┃素早さ:7┃分類:「人間」「植物」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃魔性の乳┃自動┃体力の最大値が上がる ♂から受けるダメージを軽減(2/3倍)する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃女豹光線┃遠攻┃相手に「0+1d15」のダメージを与える 「♂」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃精気吸収┃自動┃場にいる限り、相手の交代を封じる 毎T終了時、相手の体力を「1d5」「吸収」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃宇宙根 ┃特殊┃通常交代以外の交代不可 強制交代無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆Toloveる┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ゆうぞら(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:26┃素早さ:7┃分類:「人間」「植物」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃Toloveる ┃自動┃「♂」から受けるダメージを2倍する 「♂」へ与えるダメージを2倍する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃尻尾光線┃遠攻┃相手に「0+1d25」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃精気吸収┃自動┃場にいる限り、相手の交代を封じる 毎T終了時、相手の体力を「1d5」「吸収」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃宇宙根 ┃特殊┃通常交代以外の交代不可 強制交代無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 育成2回目 +... ◆ハーレム特化┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ゆうぞら(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:26┃素早さ:7┃分類:「人間」「植物」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃後宮計画┃特殊┃試合に参加する味方の「♂」が1体だけの時、そのモンスターの体力と素早さを「+5」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃後宮応援┃後方┃『後宮計画』の発動時、場にいる「♂」の攻撃ダイスの最大値を「+5」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃精気補充┃後方┃自陣に「♂」がいる時、毎T終了時、味方の体力を「1d3」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃宇宙飲料┃後方┃1試合1回 この『スキル』を『元気飲料』として扱う 自陣の「♂」に自動で使用する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆タイマン特化┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ゆうぞら(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:26┃素早さ:7┃分類:「人間」「植物」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃背水陣営┃自動┃味方が自分1体だけの時、『尻尾光線』の最低値を「10」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃尻尾光線┃遠攻┃相手に「0+1d25」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃精気吸収┃自動┃毎T終了時、相手の体力を「1d8」「吸収」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃超宇宙根┃特殊┃場に出た時、お互いに「交代不可」を付与する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆紅茶┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ゆうぞら(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:26┃素早さ:7┃分類:「人間」「植物」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃後宮計画┃特殊┃試合に参加する味方の「♂」が1体だけの時、そのモンスターの体力と素早さを「+5」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃尻尾光線┃遠攻┃相手に「0+1d25」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃精気吸収┃自動┃場にいる限り、相手の交代を封じる 毎T終了時、相手の体力を「1d5」「吸収」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃宇宙紅茶┃自動┃ダイスの最大値を2倍にする ただし半分以下を失敗にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 第二世代サブメンバー育成没案(ダンジョン産) +:小野塚小町:ホラーマン:四季映姫:黒王:港湾棲姫:パッションリップ:デンチュラ:タランザ:月山習 小野塚小町 育成1回目 +... ◆人間と霊に特効┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】小野塚小町(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:26┃素早さ:2┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃東方少女┃自動┃1試合1回 相手の『遠攻』を回避する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃生魂流離┃近攻┃相手に「3+1d12」のダメージを与える 「人間」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃冥銭投擲┃遠攻┃相手に「3+1d12」のダメージを与える 「霊」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃距離操作┃自動┃自身の『攻撃スキル』が交代する相手に命中する 発動時、ダイスの最大値+5┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆強制交代┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】小野塚小町(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:26┃素早さ:2┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃東方少女┃自動┃1試合1回 相手の『遠攻』を回避する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃冥銭投擲┃遠攻┃相手に「3+1d12」のダメージを与える 「霊」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃八重霧渡┃遠攻┃後攻発動 相手に「5+1d8」のダメージを与える 命中後、相手を「強制交代」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃距離操作┃自動┃自身の『攻撃スキル』が交代する相手に命中する 発動時、ダイスの最大値+5┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆スケィス┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】小野塚小町(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:26┃素早さ:2┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃東方少女┃自動┃1試合1回 相手の『遠攻』を回避する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃冥銭投擲┃遠攻┃相手に「3+1d12」のダメージを与える 「霊」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃死神の鎌┃近攻┃相手に「13」のダメージを与える 必中 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃距離操作┃自動┃自身の『攻撃スキル』が交代する相手に命中する 発動時、ダイスの最大値+5┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ホラーマン 育成1回目 +... ◆食いしばり┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ホラーマン(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25┃素早さ:5┃分類:「霊」「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃黴菌家族┃自動┃攻撃を受けた時、相手を「毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃恨み節 ┃自動┃攻撃を受けた時、相手に最大体力の「1/4」ダメージ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃骨投擲 ┃遠攻┃相手に2回「1d8」のダメージを与える 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃気骨 ┃自動┃体力が満タンの時、一撃で瀕死となるダメージを受けても必ず食いしばる(体力1になる)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆呪詛藁束特化┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ホラーマン(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25┃素早さ:5┃分類:「霊」「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃黴菌家族┃自動┃攻撃を受けた時、相手を「毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃恨み節 ┃自動┃攻撃を受けた時、相手に最大体力の「1/4」ダメージ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃骨投擲 ┃遠攻┃相手に2回「1d8」のダメージを与える 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃呪いの骨┃特殊┃自身の【道具】が『呪詛藁束』の時、瀕死になった時、相手を次T行動不能にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆スリップダメージ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ホラーマン(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25┃素早さ:5┃分類:「霊」「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃黴菌家族┃自動┃攻撃を受けた時、相手を「毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃恨み節 ┃自動┃攻撃を受けた時、相手に最大体力の「1/4」ダメージ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃骨投擲 ┃遠攻┃相手に2回「1d8」のダメージを与える 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃毒骨 ┃自動┃「毒」状態の相手に『骨投擲』を命中させた時、「1d3」の追加ダメージを与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆設置技┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ホラーマン(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25┃素早さ:5┃分類:「霊」「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃黴菌家族┃自動┃攻撃を受けた時、相手を「毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃恨み節 ┃自動┃攻撃を受けた時、相手に最大体力の「1/4」ダメージ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃骨投擲 ┃遠攻┃相手に2回「1d8」のダメージを与える 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃棘々散骨┃特殊┃自身が瀕死になった時、敵陣に場に出る度に「3」ダメージを受ける罠を作成する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 四季映姫 育成1回目 +... ◆分析マン┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】四季映姫(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:23┃素早さ:7┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃東方少女┃自動┃1試合1回 相手の『遠攻』を回避する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃人定質問┃遠攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 必中 命中時、相手のデータを分析する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃白黒断罪┃特殊┃場にいる限り、相手の「~ことが出来る」等の『スキル』が発動しなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃浄玻璃鏡┃特殊┃戦闘開始時発動 ランダムな相手1体のデータを分析する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆ステ上昇対策┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】四季映姫(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:23┃素早さ:7┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃東方少女┃自動┃1試合1回 相手の『遠攻』を回避する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃十王裁判┃遠攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃白黒断罪┃特殊┃場にいる限り、相手の「~ことが出来る」等の『スキル』が発動しなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃偽乳断定┃特殊┃場にいる限り、相手のステータスの上昇を無視する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆白黒マン┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】四季映姫(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:28(23)┃素早さ:7┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃白黒少女┃自動┃場にいる限り、お互いの攻撃ダイスが最大値か最小値しか出なくなる(それぞれ50%)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃十王裁判┃遠攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃白黒断罪┃特殊┃場にいる限り、相手の「~ことが出来る」等の『スキル』が発動しなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃聖なる胸 ┃自動┃体力の最大値が上がる 相手から受けるダメージを軽減(0.72倍)する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 黒王 育成1回目 +... ◆回復量アップ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】黒王(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25┃素早さ:5┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃救世神 ┃自動┃場を離れる時、交代先の味方の体力を最大値の「1/4」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃布教活動┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃超再生者┃自動┃毎T終了時、自身の体力を「3」回復し、状態異常を治癒する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃奇跡 ┃自動┃場を離れる時、交代先の味方の状態異常を治癒する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆巨乳布教┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】黒王(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25┃素早さ:5┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃救世主 ┃自動┃場を離れる時、交代先の味方の体力を「5」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃布教活動┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃超再生者┃自動┃毎T終了時、自身の体力を「3」回復し、状態異常を治癒する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃巨乳布教┃自動┃『布教活動』の命中時、相手の【種族】を『巨乳』にする 「♀」相手でないと失敗する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆道具を再生┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】黒王(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25┃素早さ:5┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃救世主 ┃自動┃場を離れる時、交代先の味方の体力を「5」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃布教活動┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃超再生者┃自動┃毎T終了時、自身の体力を「3」回復し、状態異常を治癒する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃旧約奇跡┃自動┃1試合1回 場を離れる時、交代先の味方の【道具】を再生する※┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※再生が発動した時に『旧約奇跡』の回数を消費 既に道具を持っていて再生しない時には回数を消費しない 育成2回目 +... ◆軽減┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】黒王(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25┃素早さ:5┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃救世主 ┃自動┃場を離れる時、交代先の味方の体力を「5」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃布教活動┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃右の頬 ┃自動┃相手から受けるダメージを「5」軽減する 状態異常無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃巨乳結界┃自動┃場を離れる時、自陣に「♂から受けるダメージを軽減(3/4倍)する」結界を作成する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 港湾棲姫 育成1回目 +... ◆上位互換┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】港湾棲姫(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:31(26)┃素早さ:3┃分類:「機械」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃深海棲姫┃自動┃相手の「食いしばり」「軽減」を無視する 自身の「食いしばり」「軽減」が無視されない┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃轟沈墓場┃自動┃「人間」「機械」が相手の時、『要塞砲』によるダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃要塞砲 ┃遠攻┃相手に「10+1d10」のダメージを与える 命中後、1ターン行動不能になる 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃胸部装甲┃自動┃体力の最大値が上がる 「♂」から受けるダメージを軽減(3/4倍)する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆ルビィパターン┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】港湾棲姫(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:31(26)┃素早さ:3┃分類:「機械」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃深海棲姫┃自動┃相手の「食いしばり」「軽減」を無視する 自身の「食いしばり」「軽減」が無視されない┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃轟沈墓場┃自動┃「人間」「機械」が相手の時、『要塞大砲』によるダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃要塞大砲┃遠攻┃後攻発動 相手に「10+1d10」のダメージを与える 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃胸部装甲┃自動┃体力の最大値が上がる 「♂」から受けるダメージを軽減(3/4倍)する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆上記+ステアップ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】港湾棲姫(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:31(26)┃素早さ:6(3)┃分類:「機械」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃深海棲姫┃自動┃相手の「食いしばり」「軽減」を無視する 自身の「食いしばり」「軽減」が無視されない┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃轟沈墓場┃自動┃「人間」「機械」が相手の時、『要塞大砲』によるダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃要塞大砲┃遠攻┃後攻発動 相手に「10+1d10」のダメージを与える 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃沖海域 ┃自動┃体力の最大値が上がる 素早さを「3」上げる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆対機械特化┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】港湾棲姫(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:31(26)┃素早さ:3┃分類:「機械」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃深海棲姫┃自動┃相手の「食いしばり」「軽減」を無視する 自身の「食いしばり」「軽減」が無視されない┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃屑鉄吸収┃自動┃「機械」を倒した時、自身の体力を最大体力の半分回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃対機大砲┃遠攻┃相手に「20」のダメージを与える 相手が「機械」でないと失敗する 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃機械装甲┃自動┃体力の最大値が上がる 「機械」から受けるダメージを軽減(2/3倍)する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ パッションリップ 育成1回目 +... ◆説明不要┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】パッションリップ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:38(27)┃素早さ:1┃分類:「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃超英霊 ┃後方┃自身と同じ「分類」が戦場にいる時、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃破壊性愛┃近攻┃相手に「4+1d8」のダメージを与える 命中後、相手の【道具】を破壊する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃被虐体質┃補助┃相手の攻撃を受けた時、そのダメージを「3」増やしてから味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃超乳 ┃自動┃体力の最大値がすごく上がる 「3」以下のダメージ無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆献身┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】パッションリップ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35(27)┃素早さ:1┃分類:「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃被虐献身┃後方┃1試合1回 T開始時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃破壊体質┃近攻┃攻撃を受けた時、相手の【道具】を破壊する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃屑捨て ┃補助┃敵陣に【道具】を持っていない相手がいる時、T終了時に味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃爆乳 ┃自動┃体力の最大値が大きく上がる 相手から受けるダメージを「3」軽減する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆女神の神核┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】パッションリップ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35(27)┃素早さ:1┃分類:「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃超英霊 ┃後方┃自身と同じ「分類」が戦場にいる時、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃破壊性愛┃近攻┃相手に「4+1d8」のダメージを与える 命中後、相手の【道具】を破壊する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃女神神核┃自動┃毎T終了時、そのターンに相手から受けたダメージの合計の「1/4」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃爆乳 ┃自動┃体力の最大値が大きく上がる 相手から受けるダメージを「3」軽減する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 育成2回目 +... ◆復讐鬼┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】パッションリップ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35(27)┃素早さ:1┃分類:「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃超英霊 ┃後方┃自身と同じ「分類」が戦場にいる時、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃破壊性愛┃近攻┃相手に「4+1d8」のダメージを与える 命中後、相手の【道具】を破壊する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃復讐鬼 ┃自動┃「死に出し」で場に出た時、自身のダイスの固定値を+2する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃爆乳 ┃自動┃体力の最大値が大きく上がる 相手から受けるダメージを「3」軽減する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆配合事故用┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃事故物件┃特殊┃配合事故が必ず起こる 同じ日に配合した他のモンスターは配合事故が起こらなくなる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ デンチュラ 育成1回目 +... ◆上位互換┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】デンチュラ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:26┃素早さ:6┃分類:「虫」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃緊張感 ┃自動┃場にいる限り、相手は【道具】を使用できなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃電磁糸吐┃遠攻┃先制発動 相手に「0+1d5」のダメージを与える 命中後、相手を「麻痺毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃糸辿撤退┃補助┃相手が「状態異常」になった時、T終了時に味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃ド畜生 ┃自動┃場に出た時、T終了時まで相手を「混乱」させる 場を離れる時、相手を「混乱」させる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆場に出て麻痺毒┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】デンチュラ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:26┃素早さ:6┃分類:「虫」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃緊張感 ┃自動┃場にいる限り、相手は【道具】を使用できなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃電磁糸罠┃自動┃場に出た時、相手を「麻痺毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃糸辿撤退┃補助┃相手が「状態異常」になった時、T終了時に味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃ド畜生 ┃自動┃場に出た時、T終了時まで相手を「混乱」させる 場を離れる時、相手を「混乱」させる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆睡眠袋┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】デンチュラ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:26┃素早さ:6┃分類:「虫」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃緊張感 ┃自動┃場にいる限り、相手は【道具】を使用できなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃電磁糸吐┃遠攻┃先制発動 相手に「0+1d5」のダメージを与える 命中後、相手を「麻痺毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃睡眠糸 ┃自動┃場に出た時、相手に「2T後、T終了時まで行動不能」のカウントを付与する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃ド畜生 ┃自動┃場に出た時、T終了時まで相手を「混乱」させる 場を離れる時、相手を「混乱」させる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※相手交代でリセット タランザ 育成1回目 +... ◆味方にプププ星┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】タランザ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:4┃分類:「虫」「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃プププ星 ┃特殊┃相手を倒した時、相手の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃魔術操作┃後方┃味方の攻撃ダイスの最大値を「+5」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃ごほうび. ┃後方┃自動発動 味方が相手を倒した時、味方の体力を「最大体力の1/4」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃味方操作┃特殊┃味方が倒れた時、味方の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆状態異常治癒┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】タランザ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:4┃分類:「虫」「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃プププ星 ┃特殊┃相手を倒した時、相手の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃魔術操作┃後方┃味方の攻撃ダイスの最大値を「+5」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃ごほうび. ┃後方┃自動発動 味方が相手を倒した時、味方の体力を「最大体力の1/4」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃過保護 ┃自動┃『ごほうび』の発動時、場にいる味方の状態異常を治癒する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆体力増加┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】タランザ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:4┃分類:「虫」「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃プププ星 ┃特殊┃相手を倒した時、相手の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃魔術操作┃後方┃味方の攻撃ダイスの最大値を「+5」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃ごほうび. ┃後方┃自動発動 味方が相手を倒した時、味方の体力を「最大体力の1/4」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃ヌシ任命 ┃特殊┃味方の体力の最大値を「+5」する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 月山習 育成1回目 +... ◆上位互換┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】月山習(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:6┃分類:「人間」「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃赫者 ┃自動┃相手を倒した時、最大体力の1/4回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃甲赫面 ┃自動┃相手から受けるダメージを「5」軽減する 相手からのデータ分析を防ぐ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃甲赫槍 ┃近攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 命中後、与えたダメージの半分量を回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃偏食評論┃自動┃相手の体力「回復」を「ダメージ」に変換する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 第三世代スタメン育成没案 +:ユエ:グィネヴィア:フローラ:アイズ ユエ 育成1回目 +... ◆交代を可能に┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ユエ(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:52(35)┃素早さ:3┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃真世界 ┃自動┃攻撃ダメージを「7」軽減する 「状態異常」「スリップ」「強制交代」「一撃必殺」無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃魔爪猛撃┃近攻┃相手に3回「1+0d0」のダメージを与える 命中後、固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃原初の一┃自動┃毎T開始時、自身のダイスの固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃鋼の大地┃自動┃攻撃を受けた時、自身のダイスの固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃真ヌシ ┃補助┃体力の最大値がめっちゃ上がる ダンジョン5ヵ所のヌシ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※交代でリセット◆アベル型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ユエ(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:52(35)┃素早さ:3┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃真世界 ┃自動┃相手からの攻撃ダメージを「7」軽減する 「状態異常」「スリップ」「一撃必殺」無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃魔爪猛撃┃近攻┃相手に2回「1+1d1」のダメージを与える 攻撃終了後、攻撃回数を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃原初の一┃自動┃毎T開始時、自身のダイスの固定値、最大値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃鋼の大地┃自動┃攻撃を受けた時、自身のダイスの最大値を+1し※、お互いに「交代不可」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃真ヌシ ┃補助┃体力の最大値がめっちゃ上がる ダンジョン5ヵ所のヌシ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※交代でリセット◆マーブル・ファンタズム┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ユエ(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:52(35)┃素早さ:3┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃真世界 ┃自動┃攻撃ダメージを「7」軽減する 「状態異常」「スリップ」「強制交代」「一撃必殺」無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃魔爪猛撃┃近攻┃相手に3回「1+0d0」のダメージを与える 命中後、固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃原初の一┃自動┃毎T開始時と攻撃を受けた時、自身のダイスの固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃空想具現┃特殊┃この『スキル』を任意の味方の『スキル』と同じ効果にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃真ヌシ ┃補助┃体力の最大値がめっちゃ上がる ダンジョン5ヵ所のヌシ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※交代でリセット◆領域展開┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ユエ(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:52(35)┃素早さ:3┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃真世界 ┃自動┃攻撃ダメージを「7」軽減する 「状態異常」「スリップ」「強制交代」「一撃必殺」無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃魔爪猛撃┃近攻┃相手に3回「1+0d0」のダメージを与える 命中後、固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃原初の一┃自動┃毎T開始時と攻撃を受けた時、自身のダイスの固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃領域展開┃自動┃場にいる限り、自身の【道具】が破壊されない 相手の【道具】を無効化する 「外付」不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃真ヌシ ┃補助┃体力の最大値がめっちゃ上がる ダンジョン5ヵ所のヌシ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※交代でリセット グィネヴィア 育成1回目 +... ◆1 バトン(T数制限)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】グィネヴィア(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35┃素早さ:1┃分類:「人間」「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃威圧 ┃自動┃毎T終了時、相手の「固定値」「素早さ」を-1する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃顕現 ┃自動┃場に出た時、自身の「固定値」「素早さ」を+1する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃到達 ┃自動┃毎T開始時、自身の「固定値」「素早さ」を+1する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃流出 ┃補助┃相手の攻撃を受けた時、そのダメージを「3」軽減し、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃継承 ┃自動┃場を離れる時、自身の能力上昇を次T終了時まで味方に引き継ぐ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆2 バトン(T数制限なし)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】グィネヴィア(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35┃素早さ:1┃分類:「人間」「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃威圧 ┃自動┃毎T終了時、相手の「最大値」「素早さ」を-1する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃顕現 ┃自動┃場に出た時、自身の「最大値」「素早さ」を+1する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃到達 ┃自動┃毎T開始時、自身の「最大値」「素早さ」を+1する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃流出 ┃補助┃相手の攻撃を受けた時、そのダメージを「3」軽減し、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃継承 ┃自動┃場を離れる時、自身の能力上昇を味方に引き継ぐ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆3 回復連携┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】グィネヴィア(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35┃素早さ:1┃分類:「人間」「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃聖杯少女┃補助┃相手の攻撃を受けた時、そのダメージを「3」軽減し、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃自己修復┃自動┃場を離れる時、自身の体力を最大体力の「1/6」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃再現配給┃自動┃場を離れる時、交代先の味方の体力を最大体力の「1/6」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃再現恨節┃自動┃攻撃を受けた時、相手に最大体力の「1/4」ダメージ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃邪悪顕現┃後方┃1試合1回 T開始時に味方と交代して場に出ることが出来る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆4 素早さ再現→騎馬で先制┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】グィネヴィア(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35┃素早さ:4(1)┃分類:「人間」「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃全能再現┃自動┃場に出た時、敵陣の相手と同じ素早さになる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃再現呪槍┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、相手に「次T 後攻発動」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃騎馬召喚┃補助┃素早さが「3」上がる 自身の攻撃の命中時、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃邪悪顕現┃後方┃1試合3回 T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃聖杯流出┃遠攻┃1試合1回 相手に3回「1d10」のダメージを与える 自身が場にいなくても使える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆5 トリックルーム┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】グィネヴィア(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35┃素早さ:1┃分類:「人間」「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃逆転世界┃特殊┃試合中、お互いの素早さが逆転する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃再現呪槍┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、相手に「次T 後攻発動」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃呪馬召喚┃補助┃自身の攻撃の命中時、味方と交代することが出来る 交代先の味方の素早さを3下げる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃邪悪顕現┃後方┃1試合3回 T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃聖杯流出┃遠攻┃1試合1回 相手に3回「1d10」のダメージを与える 自身が場にいなくても使える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆7 サポート┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】グィネヴィア(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35┃素早さ:1┃分類:「人間」「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃根源接続┃特殊┃1試合1回 相手の次の行動を予知する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃再現呪槍┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、相手に「次T 後攻発動」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃聖痕継承┃自動┃場を離れる時、交代先の味方の「固定値」「最大値」を+1する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃味方召喚┃後方┃1試合3回 T終了時に味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃再現鵜機┃補助┃1試合1回 場を離れる時、交代先の味方に任意の【道具】を持たせることが出来る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆9 アタッカー┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】グィネヴィア(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35┃素早さ:1┃分類:「人間」「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃逆加速機┃自動┃相手の方が「素早さ」が高い時、その差分だけ『再現呪槍』の固定値を+する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃再現呪槍┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、相手に「次T 後攻発動」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃騎馬召喚┃補助┃自身の攻撃の命中時、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃邪悪顕現┃後方┃1試合3回 T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃聖杯流出┃遠攻┃1試合1回 相手に3回「1d10」のダメージを与える 自身が場にいなくても使える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆10 情報取る奴┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】グィネヴィア(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35┃素早さ:4(1)┃分類:「人間」「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃全能少女┃後方┃相手が場に出た時、相手のデータを分析する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃再現呪槍┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、相手に「次T 後攻発動」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃騎馬召喚┃補助┃素早さが「3」上がる 自身の攻撃の命中時、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃邪悪顕現┃後方┃1試合3回 T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃根源接続┃自動┃敵陣にデータ分析済みの相手がいる時、相手の次の行動を予知する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆11 道具共有┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】グィネヴィア(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35┃素早さ:4(1)┃分類:「人間」「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃共有財産┃特殊┃自身の持つ【道具】を消費しない 自身の持つ【道具】を味方が使用することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃再現呪槍┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、相手に「次T 後攻発動」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃味方召喚┃後方┃1試合3回 T終了時に味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃聖杯流出┃遠攻┃1試合1回 相手に3回「1d10」のダメージを与える 自身が場にいなくても使える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃彼岸島 ┃特殊┃毎T開始時、任意の【道具】を所持出来る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ フローラ 育成1回目 +... ◆外付けしやすく┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】フローラ(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:33┃素早さ:7┃分類:「虫」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃遊戯王 ┃後方┃1試合1回 T開始時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃蜘蛛糸辿┃遠攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃罠札暴露┃自動┃場に出た時、相手を「神経毒」にする 更にT終了時まで相手を「混乱」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃蠱惑魔 ┃自動┃場を離れる時、相手を「混乱」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃スター人形.┃自動┃相手の体力「回復」を「ダメージ」に変換する 「吸収」ダメージ無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆強制交代┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】フローラ(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:33┃素早さ:7┃分類:「虫」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃遊戯王 ┃後方┃1試合1回 T開始時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃手札除外┃遠攻┃後攻発動 相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、相手を「強制交代」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃罠札暴露┃自動┃場に出た時、相手を「神経毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃蠱惑魔 ┃自動┃場に出た時、T終了時まで相手を「混乱」させる 場を離れる時、相手を「混乱」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃スター人形.┃自動┃相手の体力「回復」を「ダメージ」に変換する 「吸収」ダメージ無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆♂特効┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】フローラ(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:33┃素早さ:7┃分類:「虫」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃遊戯王 ┃後方┃1試合1回 T開始時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃蠱惑罠 ┃遠攻┃相手に「7+1d15」のダメージを与える 「♂」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃罠札暴露┃自動┃場に出た時、相手を「神経毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃蠱惑魔 ┃自動┃場に出た時、T終了時まで相手を「混乱」させる 場を離れる時、相手を「混乱」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃スター人形.┃自動┃相手の体力「回復」を「ダメージ」に変換する 「吸収」ダメージ無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆睡眠袋┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】フローラ(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:33┃素早さ:7┃分類:「虫」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃遊戯王 ┃後方┃1試合1回 T開始時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃蜘蛛糸辿┃遠攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃罠札暴露┃自動┃場に出た時、相手を「神経毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃蠱惑魔 ┃自動┃場に出た時、T終了時まで相手を「混乱」させる 場を離れる時、相手を「混乱」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃睡眠毒袋┃自動┃相手が「毒」になった時、相手に「2T後、T終了時まで行動不能」のカウントを付与する※┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※相手交代でリセット アイズ 育成1回目 +... ◆上位互換┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】アイズ(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:32┃素早さ:10┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃滅殺兎 ┃補助┃逆らう奴は全部殺す 「人間」「龍」が相手の時、攻撃ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃症候群 ┃自動┃「妖」「吸血鬼」「霊」「虫」「植物」「獣」が相手の時、『滅』によるダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃滅 ┃近攻┃後攻発動 相手に「10+1d15」のダメージを与える 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃破壊連鎖┃自動┃攻撃命中時、相手の【道具】を破壊する 毎T終了時、相手の体力を「5」「吸収」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃諸共皆殺┃自動┃自身が瀕死になった時、場にいる相手の体力を「1」にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆後攻でなくする┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】アイズ(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:32┃素早さ:10┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃滅殺兎 ┃補助┃逆らう奴は全部殺す 「人間」「龍」が相手の時、攻撃ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃症候群 ┃自動┃「妖」「吸血鬼」「霊」「虫」「植物」「獣」が相手の時、『滅』によるダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃必滅 ┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 軽減不可 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃破壊連鎖┃自動┃攻撃命中時、相手の【道具】を破壊する 毎T終了時、相手の体力を「5」「吸収」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃諸共皆殺┃自動┃自身が瀕死になった時、場にいる相手の体力を「1」にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆3色アタッカー┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】アイズ(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:40(32)┃素早さ:10┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃滅殺兎 ┃自動┃体力の最大値を大きく上げる 毎T終了時、相手の体力を「5」「吸収」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃鬼滅 ┃近攻┃「7+1d15」のダメージを与える 「龍/妖/霊/吸血鬼」相手に最大値 軽減不可 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃撲滅 ┃近攻┃「7+1d15」ダメージ 「人間/獣」相手に最大値 攻撃命中時、相手の【道具】を破壊する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃燃滅 ┃近攻┃「7+1d15」ダメージ 「虫/植物」相手に最大値 命中時、与えたダメージの半分量を回復┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃諸共皆殺┃自動┃自身が瀕死になった時、場にいる相手の体力を「1」にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆追い打ち┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】アイズ(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:32┃素早さ:10┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃滅殺兎 ┃補助┃逆らう奴は全部殺す 「人間」「龍」が相手の時、攻撃ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃症候群 ┃自動┃「妖」「吸血鬼」「霊」「虫」「植物」「獣」が相手の時、『滅』によるダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃追滅 ┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 交代する相手に命中する 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃破壊連鎖┃自動┃攻撃命中時、相手の【道具】を破壊する 毎T終了時、相手の体力を「5」「吸収」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃諸共皆殺┃自動┃自身が瀕死になった時、場にいる相手の体力を「1」にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 第三世代サブメンバー育成没案(配合産) +:入速出由乃:大和撫子:電気鼠:風評被害:アンノウン:ケンゼン 入速出由乃 育成1回目 +... ◆上位互換┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】我妻由乃(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:40(32)┃素早さ:8┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃未来日記┃特殊┃1試合1回 相手の次の行動を予知する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃斧殺 ┃近攻┃相手に「7+1d15」のダメージを与える 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃雌猫排除┃近攻┃後攻発動 相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、相手を「強制交代」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃恋人監視┃後方┃敵陣に「♀」が出た時、味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃純愛 ┃自動┃やる夫がテイマーの時、体力の最大値が大きく上がる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃狂愛 ┃特殊┃絶対継承 やる夫がテイマーの時、低確率で食いしばる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆めっちゃ予知する奴┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】我妻由乃(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:32┃素早さ:8┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃未来日記┃特殊┃1試合3回 相手の次の行動を予知する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃斧殺 ┃近攻┃相手に「7+1d15」のダメージを与える 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃雌猫排除┃近攻┃後攻発動 相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、相手を「強制交代」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃先読み ┃近攻┃『未来日記』の発動時、相手より先に行動する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃孫日記 ┃特殊┃『未来日記』の使用回数を「3」回にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃狂愛 ┃特殊┃絶対継承 やる夫がテイマーの時、低確率で食いしばる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆雌猫殺し┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】我妻由乃(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:32┃素早さ:8┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃未来日記┃特殊┃1試合1回 相手の次の行動を予知する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃斧殺 ┃近攻┃相手に「7+1d15」のダメージを与える 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃雌猫排除┃近攻┃後攻発動 相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、相手を「強制交代」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃恋人監視┃後方┃敵陣に「♀」が出た時、味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃雌猫始末┃自動┃『雌猫排除』が「♀」相手に最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃狂愛 ┃特殊┃絶対継承 やる夫がテイマーの時、低確率で食いしばる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆理性崩壊┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】我妻由乃(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:32┃素早さ:8┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃未来日記┃特殊┃1試合1回 相手の次の行動を予知する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃斧殺 ┃近攻┃相手に「7+1d15」のダメージを与える 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃雌猫排除┃近攻┃後攻発動 相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、相手を「強制交代」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃恋人監視┃後方┃敵陣に「♀」が出た時、味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃理性蒸発┃自動┃場に出て3T目、T終了時に瀕死になる 自身の攻撃ダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃狂愛 ┃特殊┃絶対継承 やる夫がテイマーの時、低確率で食いしばる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆マシンガンにする(斧殺or雌猫排除と入れ替え)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【一般】┃銃殺 ┃遠攻┃相手に10回「2」のダメージを与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆監禁する奴(斧殺or雌猫排除と入れ替え)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【一般】┃監禁攻撃┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、相手を「交代不可」にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 大和撫子 育成1回目 +... ◆場に出て結界┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】大和撫子(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:37(32)┃素早さ:8┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃悔悟の棒┃自動┃『白黒断罪』の発動時、T終了時まで『舟渡し』のダイスが最大値になる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃舟渡し ┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃地獄通信┃自動┃場に出た時、自陣に「毎T終了時、最大体力の「1/8」回復する」結界を作成 重複不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃白黒断罪┃特殊┃場にいる限り、相手の「~ことが出来る」等の『スキル』が発動しなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃聖なる胸 ┃自動┃体力の最大値が上がる 相手から受けるダメージを軽減(0.72倍)する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆婚活の悪夢┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】大和撫子(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:32┃素早さ:8┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃悔悟の棒┃自動┃『白黒断罪』の発動時、T終了時まで『舟渡し』のダイスが最大値になる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃舟渡し ┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃地獄通信┃自動┃場に出た時、自陣に「毎T終了時、最大体力の「1/8」回復する」結界を作成 重複不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃白黒断罪┃特殊┃場にいる限り、相手の「~ことが出来る」等の『スキル』が発動しなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃地獄船頭┃自動┃自身を含む同じPTに参加している味方が繰り出す攻撃に1割一撃必殺を付与する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆道連れ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】大和撫子(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:37(32)┃素早さ:8┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃悔悟の棒┃自動┃『白黒断罪』の発動時、T終了時まで『舟渡し』のダイスが最大値になる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃舟渡し ┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃逢引き. ┃補助┃T終了時まで自身に「瀕死になった時、相手も瀕死にする」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃白黒断罪┃特殊┃場にいる限り、相手の「~ことが出来る」等の『スキル』が発動しなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃聖なる胸 ┃自動┃体力の最大値が上がる 相手から受けるダメージを軽減(0.72倍)する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆通信強化┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】大和撫子(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:37(32)┃素早さ:8┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃悔悟の棒┃自動┃『白黒断罪』の発動時、T終了時まで『舟渡し』のダイスが最大値になる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃舟渡し ┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃地獄通信┃特殊┃自身が瀕死になった時、自陣に「毎T終了時、最大体力の「1/6」回復する」結界を作成┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃白黒断罪┃特殊┃場にいる限り、相手の「~ことが出来る」等の『スキル』が発動しなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃聖なる胸 ┃自動┃体力の最大値が上がる 相手から受けるダメージを軽減(0.72倍)する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆結界内容変化┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】大和撫子(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:37(32)┃素早さ:8┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃悔悟の棒┃自動┃『白黒断罪』の発動時、T終了時まで『舟渡し』のダイスが最大値になる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃舟渡し ┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃地獄通信┃特殊┃自身が瀕死になった時、自陣に「スリップダメージ無効」する結界を作成する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃白黒断罪┃特殊┃場にいる限り、相手の「~ことが出来る」等の『スキル』が発動しなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃聖なる胸 ┃自動┃体力の最大値が上がる 相手から受けるダメージを軽減(0.72倍)する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆瀕死バフ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】大和撫子(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:32┃素早さ:8┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃悔悟の棒┃自動┃『白黒断罪』の発動時、T終了時まで『舟渡し』のダイスが最大値になる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃舟渡し ┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃地獄通信┃自動┃場に出た時、自陣に「毎T終了時、最大体力の「1/8」回復する」結界を作成 重複不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃白黒断罪┃特殊┃場にいる限り、相手の「~ことが出来る」等の『スキル』が発動しなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃地獄王女┃自動┃お互いの瀕死になったモンスターの数だけ、自身の「体力」「素早さ」「固定値」を+1する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 電気鼠 育成1回目 +... ◆速攻毒撒き┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】電気鼠(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:34┃素早さ:4┃分類:「獣」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃放電鼠 ┃自動┃場に出た時、相手を「神経毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃電気袋 ┃補助┃場にいる限り、相手が「神経毒」で受けるダメージを「10」にすることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃痛み分け ┃近攻┃相手の体力を半減する(半減相当のダメージを与える)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃ハサミギロチン┃近攻┃相手に「0+0d0」のダメージを与える 命中時、3割の確率で一撃必殺┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃超死支配 ┃自動┃敵陣の相手の体力が「1」になった時、相手の体力を「0」にする 後方でも発動する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆こころのめ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】電気鼠(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:34┃素早さ:4┃分類:「獣」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃静電気 ┃自動┃ダメージを受けた時、相手に最大体力の「1/4」ダメージ その後、「麻痺毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃電気袋 ┃自動┃場にいる限り、相手が「麻痺毒」で受けるダメージを「10」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃心の目 ┃補助┃相手に「次T、相手の攻撃の追加効果が必ず発生する」を付与する 相手交代でリセット┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃ハサミギロチン┃近攻┃相手に「0+0d0」のダメージを与える 命中時、3割の確率で一撃必殺┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃超死支配 ┃自動┃敵陣の相手の体力が「1」になった時、相手の体力を「0」にする 後方でも発動する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 風評被害 育成1回目 +... ◆男子禁制┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃男子禁制┃自動┃『女の園』の発動時、相手パーティの「♂」全員の体力と素早さの最大値を「-5」する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆♀特効┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃同性愛 ┃後方┃敵陣に「♀」が出た時、相手に体力の「1/6」のダメージを与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆女神加護さん┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃援助交際┃後方┃味方「♀」のダイスが最大値の時、味方の攻撃技に「軽減不可」「必中」を付与する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆爆弾人形┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃爆弾人形┃後方┃味方が場に出た時、相手に「次T、T終了時に10ダメージ」のカウントを付与する※┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※相手交代でリセット◆後方奥義┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃巨大人形┃近攻┃1試合1回 相手に「30」のダメージを与える 軽減不可 自身が場にいなくても使える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆自爆奥義┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃大爆発 ┃近攻┃1試合1回 互いに「100」のダメージを与える 軽減不可 食いしばり不可┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆紅茶派┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃紅茶布教┃自動┃場に出た時、互いの【道具】を『英国紅茶』にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆丸太アリス┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃丸太砲 ┃後方┃1試合1回 任意発動 自身の【道具】が『飛び丸太』の時、T終了時に後方から使用する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆同人誌┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃催眠洗脳┃自動┃場にいる限り、相手の「混乱」による自傷率が100%になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アンノウン 育成1回目 +... ◆回数制限無くす┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】アンノウン(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35(25)┃素早さ:11┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃這寄混沌┃自動┃場に出た時、自身の分類を相手に弱くなるように変化させる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃天罰術式┃自動┃相手のダイス最大攻撃で受けるダメージを半減する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃悪方程式┃遠攻┃後攻発動 相手に「10+1d15」のダメージを与える 『天罰術式』の発動時、ダメージ2倍┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃黄金結界┃特殊┃自身が瀕死になった時、自陣に相手から受けるダメージを「3」軽減する障壁を作成する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃黒の王 ┃特殊┃試合開始時に発動 味方全員に『ヤミナベラギ』を外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【闇鍋】┃ヤミナベラギ┃補助┃体力の最大値がわりと上がる 自身に関係するあらゆるデータを隠す 毒無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※相手が複数分類へ特効を持つ場合、その全てに変化する◆特効無効┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】アンノウン(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35(25)┃素早さ:11┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃這寄混沌┃自動┃場に出た時、自身の分類を相手に弱くなるように変化させる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃天罰術式┃自動┃1試合1回 相手の攻撃ダイスが最大の時、受けるダメージを「反射」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃悪方程式┃遠攻┃後攻発動 相手に「10+1d15」のダメージを与える 『天罰術式』の発動時、ダメージ2倍┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃黄金結界┃特殊┃自身が瀕死になった時、自陣に「相手の特効対象にならなくなる」結界を作成する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃黒の王 ┃特殊┃試合開始時に発動 味方全員に『ヤミナベラギ』を外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【闇鍋】┃ヤミナベラギ┃補助┃体力の最大値がわりと上がる 自身に関係するあらゆるデータを隠す 毒無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※相手が複数分類へ特効を持つ場合、その全てに変化する◆反射オンリー┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】アンノウン(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35(25)┃素早さ:11┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃這寄混沌┃自動┃場に出た時、自身の分類を相手に弱くなるように変化させる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃演算開始┃補助┃任意発動 T終了時まで自身の行動をスキップする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃演算完了┃自動┃『演算開始』の発動時、T終了時まで相手のダイス最大攻撃を「反射」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃数式伝授┃特殊┃自身が瀕死になった時、味方に『演算開始』『演算完了』を外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃黒の王 ┃特殊┃試合開始時に発動 味方全員に『ヤミナベラギ』を外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【闇鍋】┃ヤミナベラギ┃補助┃体力の最大値がわりと上がる 自身に関係するあらゆるデータを隠す 毒無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※相手が複数分類へ特効を持つ場合、その全てに変化する ケンゼン 育成1回目 +... ◆イカサマ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ケンゼン(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:10┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃親番 ┃自動┃相手から受けるダメージを「3」軽減する 相手に与える攻撃ダメージを「3」増やす┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃四暗刻 ┃近攻┃「5+1d20」のダメージを与える 「吸血鬼/龍/植物/虫」が相手の時、最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃一発満貫┃補助┃1試合1回 後攻発動 T終了時まで互いの受けるダメージを「8000」倍する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃起家連荘┃自動┃場に出て最初に受けるダメージを必ず食いしばる(体力1になる)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃燕返し. ┃自動┃場に出た時、自身と相手の【道具】を入れ替える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※スリップダメージも含む◆データ開示┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ケンゼン(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:10┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃親番 ┃自動┃相手から受けるダメージを「3」軽減する 相手に与える攻撃ダメージを「3」増やす┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃四暗刻 ┃近攻┃「5+1d20」のダメージを与える 「吸血鬼/龍/植物/虫」が相手の時、最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃一発満貫┃補助┃1試合1回 後攻発動 T終了時まで互いの受けるダメージを「8000」倍する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃起家連荘┃自動┃場に出て最初に受けるダメージを必ず食いしばる(体力1になる)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃見せ牌 ┃自動┃場に出た時、お互いのデータを公開する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※スリップダメージも含む 第三世代サブメンバー育成没案(ダンジョン産) +:デミトリ:サボテンダー:点蔵・クロスユナイト:ヴォルガノス:センシ:ラム:雪風:蜘蛛子:ゾンビ兵 デミトリ 育成1回目 +... 1.体力アップ+道具優先破壊┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃闇の衣 ┃自動┃体力の最大値が上がる(+5) この『スキル』は優先的に【道具】破壊の対象になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛3.ユエ専属交代係┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃眷属召喚┃補助┃T終了時、「吸血鬼」と交代する(交代して場に出る)ことが出来る 「交代不可」を無視┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ サボテンダー 育成1回目 +... 1.体力超アップ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【一般】┃急成長 ┃自動┃体力の最大値が極めて大きく上がる(+20)※┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※『成長体』と入れ替え3.はりまんぼん┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃召喚万針┃遠攻┃1試合1回 お互いに「10000」ダメージ 「食いしばり」不可 自身が場にいなくても使える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 育成2回目 +... ◆耐久型トゲトゲ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】サボテンダー(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:34┃素早さ:1┃分類:「植物」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃超吸収 ┃相手に最大体力の「1/6」相当のダメージを与える 与えたダメージと同量を回復する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【自動】┃棘々王 ┃攻撃を受けた時、相手の体力を「最大体力の1/6」減らす 『棘々の鎧』装備不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃光合成 ┃毎T終了時、自身の体力を最大体力の「1/6」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃猛毒の棘┃相手の攻撃を受けた時、相手のダイスの固定値、最大値を-1する※┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※ 相手交代でリセット◆棘地獄┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】サボテンダー(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:34┃素早さ:1┃分類:「植物」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃針千本 ┃1試合1回 相手に1000回「1」のダメージを与える 「外付け」「複製」不可┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【自動】┃超棘々 ┃自身の『棘々の鎧』の効果を「攻撃を受けた時、相手の体力を半減する」に変更する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃光合成 ┃毎T終了時、自身の体力を最大体力の「1/6」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃粘着の棘┃相手の攻撃を受けた時、相手に「交代不可」を付与する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆回転支援┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】サボテンダー(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:34┃素早さ:1┃分類:「植物」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃針千本 ┃1試合1回 相手に1000回「1」のダメージを与える 「外付け」「複製」不可┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【自動】┃超棘々 ┃自身の『棘々の鎧』の効果を「攻撃を受けた時、相手の体力を半減する」に変更する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃光合成 ┃毎T終了時、自身の体力を最大体力の「1/6」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃栄養補給┃場を離れる時、交代先の味方の体力を最大体力の「1/6」回復する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆デバフ仲間┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】サボテンダー(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:34┃素早さ:1┃分類:「植物」┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【自動】┃猛毒の棘┃相手の攻撃を受けた時、相手のダイスの固定値、最大値を-1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃破壊の棘┃相手の攻撃を受けた時、相手の【道具】を破壊する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃粘着の棘┃相手の攻撃を受けた時、相手に「交代不可」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃脱出の棘┃攻撃を受けた時、味方と交代する 「交代不可」にならない┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※ 相手交代でリセット 点蔵・クロスユナイト 育成1回目 +... 1.回避┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃煙玉 ┃自動┃場に出たターン、T終了時まで相手の攻撃を3割の確率で回避する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛2.半減┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃忍耐術 ┃自動┃場に出たターン、T終了時まで受ける攻撃ダメージを半減する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ヴォルガノス 育成1回目 +... 2.固定値上げ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃求めよ力┃自動┃場を離れる時、交代先の味方のダイスの固定値を2上げる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛3.あったよ!┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃あったよ!┃特殊┃毎T開始時、任意の【道具】を所持出来る 「外付け」「複製」不可┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ センシ 育成1回目 +... 2.飲食系あったよ!┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃現地調理 ┃自動┃ダンジョン限定 毎T開始時、任意の「飲食系の道具」を所持出来る 「外付け」等不可┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛3.飲食系なかったよ!┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃いちゃもん┃自動┃ダンジョン戦でのみ発動 敵PTの「飲食系の道具」が発動しなくなる 後方でも発動┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ラム 育成1回目 +... ◆名前隠し┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃独りきり ┃自動┃場にいる限り、相手の名前の書かれているスキルを無効化する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆交代メタ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃強風 ┃後方┃相手がT終了時に交代する時、交代先をランダムにする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 雪風 育成1回目 +... ◆幸運艦┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃幸運艦 ┃自動┃1試合1回 相手の攻撃を回避する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆幸運共有┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃幸運共有┃後方┃1試合1回 『血の運命』を確定で発動させることが出来る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆援護射撃┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃援護射撃┃後方┃味方が「遠攻」を使用した時、追加で「5」ダメージを与える 軽減不可┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 蜘蛛子 育成1回目 +... ◆いっしょに回復┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃並列回復┃自動┃ダンジョン戦でのみ発動 敵陣の相手が回復した時、自身も同じ量だけ回復する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆回復交代┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃満腹巡回┃補助┃自身の体力が回復した時、味方と交代することが出来る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ゾンビ兵 育成1回目 +... ◆強制交代┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ゾンビ兵(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35┃素早さ:1┃分類:「霊」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃捨て駒. ┃自動┃場に出たターン、T終了時に『自爆特攻』を繰り出す┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃自爆特攻┃近攻┃1試合1回 互いに「100」のダメージを与える 軽減不可 食いしばり不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃爆風 ┃遠攻┃後攻発動 相手に「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手を「強制交代」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃山盛火薬┃自動┃『自爆特攻』に「必中」「命中時、お互いの【道具】を破壊する」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃特攻鉢巻┃自動┃自身の『気合の襷』が相手によって破壊されない┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆設置除去┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃黒色火薬┃自動┃『自爆特攻』の発動時、全体の場の不利な設置物を解除する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 育成2回目 +... ◆ボンバーマン┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【攻撃】┃自爆特攻┃1試合1回 後攻発動 お互いに「10000」のダメージを与える 食いしばり不可┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆先発特化(捨て駒と入れ替え)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【自動】┃一番槍 ┃「先発」として場に出た時、T開始時に『自爆特攻』を繰り出す┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆設置マシン(下段入れ替え)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【自動】┃捨て駒. ┃場に出たターン、T終了時に『自爆特攻』を繰り出す┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃炸裂火薬┃自身が瀕死になった時、敵陣に「場に出た時、「1/8」ダメージ」を設置する 重複不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃悪臭火薬┃自身が瀕死になった時、敵陣に「場に出た時、固定値最大値-3」を設置する 重複不可┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 第四世代スタメン育成没案 +:斬月 斬月 育成1回目 +... ◆体力アップ(串刺伯爵と入れ替え)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【自動】┃制御術式┃自身の【攻撃】に「後攻発動」を付与する 自身の体力の最大値が大きく上がる(+8)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ マープル 育成1回目 +... ラッキー 育成1回目 +... メロン 育成1回目 +... 第四世代サブメンバー育成没案(第一次配合産) +:あにひれーたー:聖人 聖人 育成1回目 +... ◆復活(下段どれかと入れ替え)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃復活大祭┃1試合1回 自身が瀕死になった時、自陣に「3T後、体力1で聖人復活」のカウントを設置する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※控えモンスターとして復活する ターンカウント開始は瀕死になった次のターンから 復活はT終了時 外付け等不可◆確率もりもり(総入れ替え)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【攻撃】┃奇跡光線┃相手に「13」のダメージを与える 命中後、3割の確率で追加攻撃する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【任意】┃運命操作┃1試合1回 T終了時まで『奇跡光線』の追加率が「7」割になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃運命掌握┃場にいる限り、相手の「確率」スキルが発動しなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【後方】┃神々遊戯┃1試合1回 T終了時まで場にいる味方の「確率」スキルを発動させる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃奇跡反転┃相手の体力「回復」を「ダメージ」に変換する 「吸収」ダメージ無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【血統】┃神巨人 ┃体力の最大値が大きく上がる 攻撃命中時、与えたダメージの半分量を回復する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※一撃必殺は不可 のりつくだに 育成1回目 +... あにひれーたー 育成1回目 +... ◆軽減不可┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【攻撃】┃殲滅の鎌┃相手に「10+1d15」のダメージを与える 軽減不可┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆状態異常付与┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【攻撃】┃殲滅の炎┃相手に「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手を「大火傷」させる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※大火傷 … 毎T終了時、最大体力の「1/6」減る◆瀕死の数だけ威力上昇┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【攻撃】┃殲滅の呪┃相手に「10」のダメージを与える 瀕死の味方の数だけ威力を「10」上げる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ しおい 育成1回目 +... ラバーズ 育成1回目 +... 他テイマー育成没案 +:ゴモラちゃん:逸見エリカ:金色の闇:純黒の蓮華:涅色の煤塊:漆黒の追跡者:ピクミン:ガロン:タレット:メイヴ:タマモキャット ゴモラちゃん 育成1回目 +... ◆パターンB 破壊撤退型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ゴモラちゃん(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:22(17)┃素早さ:3┃分類:「人間」「獣」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃怪獣殿下┃自動┃場に出た時、相手の【道具】を破壊する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃撤退攻撃┃近攻┃相手に「2+1d6」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃ヌシ .┃補助┃体力の最大値が上がる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 逸見エリカ 育成1回目 +... ◆パターンB 軽戦車型┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】逸見エリカ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:15┃素早さ:5(2)┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃軽戦車道┃自動┃素早さを「3」上げる 『遠攻』の威力が軽減しない┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃戦車砲 ┃遠攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 育成2回目 +... ◆楔を打ち込んで浸透突破┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】逸見エリカ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:2┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃重戦車道┃自動┃自身の『遠攻』に「後攻発動」「軽減不可」を付与し、威力を上げる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃豹戦車砲┃遠攻┃相手に「6+1d8」のダメージを与える 命中後、ダイスの固定値を+1する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃浸透突破┃自動┃『豹戦車砲』の固定値を「+3」する 『豹戦車砲』に「必中」を付与する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆ワニ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】逸見エリカ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:2┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃重戦車道┃自動┃自身の『遠攻』に「後攻発動」「軽減不可」を付与し、威力を上げる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃豹戦車砲┃遠攻┃相手に「6+1d8」のダメージを与える 命中後、ダイスの固定値を+1する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃鰐 ┃自動┃「♂」から受けるダメージを軽減(3/4倍)する かわいい┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 金色の闇 育成1回目 +... ◆回復プラス┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】金色の闇(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:15┃素早さ:3┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃殺人職 ┃自動┃「人間」が相手の時、『変身殺法』によるダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃変身殺法┃近攻┃相手に「2+1d10」のダメージを与える 命中後、ダイスの固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃鯛焼き. ┃自動┃相手を倒した時、最大体力の「1/4」回復する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※交代でリセット◆連撃┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】金色の闇(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:15┃素早さ:3┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃殺人職 ┃自動┃「人間」が相手の時、『変身殺法』によるダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃連続斬り ┃近攻┃相手に2回「1d5」のダメージを与える 命中後、ダイスの固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃血塗の剣┃自動┃『連続斬り』の「固定値」が「5」以上になった時、ダイスが最大値になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※交代でリセット 純黒の蓮華 育成1回目 +... ◆めっちゃ加速する奴┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】純黒の蓮華(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:15┃素早さ:7┃分類:「機械」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃加速世界┃補助┃1試合1回 T終了時まで自身の繰り出す『スキル』に「先制発動」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃終末之剣┃近攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 軽減されない┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃開幕加速┃自動┃場に出て1ターン目、『加速世界』の使用回数を消費しない┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆中身の奴┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】純黒の蓮華(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:4┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃黒雪姫 ┃自動┃「♂」から受けるダメージを軽減する(3/4倍)する かわいい┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃加速剣術┃近攻┃先制発動 相手に「3+1d5」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃変身装着┃補助┃1試合1回 『終末之剣』を繰り出す※┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※『終末之剣』┃近攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 軽減されない 涅色の煤塊 育成1回目 +... ◆リック亜種┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】涅色の煤塊(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:3┃分類:「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃収集癖 ┃後方┃場にいる味方が【道具】を消費した時、味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃即投熱炭┃遠攻┃先制発動 相手に「0+1d5」のダメージを与える 命中後、相手を「火傷」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃呪の石炭┃自動┃相手の体力「回復」を「ダメージ」に変換する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆スター亜種┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】涅色の煤塊(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:3┃分類:「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃収集癖 ┃後方┃場にいる味方が【道具】を消費した時、味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃即投熱炭┃遠攻┃先制発動 相手に「0+1d5」のダメージを与える 命中後、相手を「火傷」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃延焼拡大┃自動┃「火傷」状態の相手が交代した時、交代先の相手も「火傷」になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 漆黒の追跡者 育成1回目 +... ◆隠ぺい対象増加┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】漆黒の追跡者(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:3┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃漆黒組織┃自動┃相手からのデータ分析を防ぐ 試合中、自身の「名前/体力/素早さ」が表示されない※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃狙撃銃 ┃後方┃場にいる味方の行動をスキップする 相手に「遠攻 1d10」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃可聴確認┃特殊┃任意発動 「聞こえるか? 毛利小五郎……」と呟き意味のないダイスを振る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※『スキル』【道具】も含む◆意味はない┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】漆黒の追跡者(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:3┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃漆黒組織┃自動┃相手からのデータ分析を防ぐ 試合中、自身の「名前/体力/素早さ」が表示されない※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃狙撃銃 ┃後方┃場にいる味方の行動をスキップする 相手に「遠攻 1d10」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃過度確認┃特殊┃試合中、毎T開始時、「聞こえるか? 毛利小五郎……」と呟き意味のないダイスを振る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※『スキル』【道具】も含む◆意味がある┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】漆黒の追跡者(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:3┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃漆黒組織┃自動┃相手からのデータ分析を防ぐ 試合中、自身の「名前/体力/素早さ」が表示されない※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃確認成功┃後方┃相手に『可聴確認』に反応したレス数×1ダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃可聴確認┃特殊┃任意発動 「聞こえるか? 毛利小五郎……」と呟き意味のないダイスを振る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※『スキル』【道具】も含む◆性転換┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】漆黒の追跡者(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:3┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃危険薬品┃特殊┃自身の性別に(♀)を加える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃狙撃銃 ┃後方┃場にいる味方の行動をスキップする 相手に「遠攻 1d10」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃秘匿確認┃特殊┃任意発動 詳細非表示 「聞こえるか?毛利小五郎……」と呟き意味のないダイスを振る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ピクミン 育成1回目 +... ◆白ピクミン┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ピクミン(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:7┃分類:「妖」「植物」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃集団行動┃特殊┃『総員攻撃』を10回連続で繰り出す┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃総員攻撃┃近攻┃相手に「0+1d1」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃毒の体 ┃自動┃自身が瀕死になった時、相手を「猛毒」にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※「猛毒」 … 毎T終了時、体力が「1d8」減る◆ゲキカラスプレー┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ピクミン(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:7┃分類:「妖」「植物」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃集団行動┃特殊┃『総員攻撃』を10回連続で繰り出す┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃総員攻撃┃近攻┃相手に「0+1d1」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃激辛噴射┃補助┃1試合1回 T終了時まで自身の繰り出す『スキル』に「先制発動」を付与する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆オニヨン┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ピクミン(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:7┃分類:「妖」「植物」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃集団行動┃特殊┃『総員攻撃』を10回連続で繰り出す┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃総員攻撃┃近攻┃相手に「0+1d1」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃集団補給┃自動┃毎T終了時、『集団行動』の連撃最大回数を+5する※┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※交代で回数リセット ガロン 育成1回目 +... ◆先制回避┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ガロン(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:31(26)┃素早さ:8(5)┃分類:「獣」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃疾風人狼┃自動┃場にいる限り、自身の「素早さ」を「3」上げる 相手より「素早さ」が高い時、先制する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃魔爪切断┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、相手の【道具】を破壊する 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃魔獣血統┃自動┃体力の最大値が上がる 「3」以下のダメージを無効化する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃疾風魔狼┃自動┃相手より「素早さ」の高い時、3割の確率で相手の攻撃を回避する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆火力アップ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ガロン(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:31(26)┃素早さ:8(5)┃分類:「獣」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃疾風人狼┃自動┃場にいる限り、自身の「素早さ」を「3」上げる 相手より「素早さ」が高い時、先制する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃魔爪切断┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、相手の【道具】を破壊する 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃魔獣血統┃自動┃体力の最大値が上がる 「3」以下のダメージを無効化する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃満月狼 ┃自動┃『魔爪切断』の固定値を「+3」する 『魔爪切断』に「必中」を付与する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ タレット 育成1回目 +... ◆赤札サイクル┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】タレット(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:1┃分類:「機械」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃固定砲台┃自動┃自身の『遠攻』に「後攻発動」「回避不可」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃待伏掃射┃遠攻┃相手に「2+1d10」のダメージを与える 交代して場に出た相手にダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃強制退去┃特殊┃自身の【道具】が『退場赤札』の時、使用回数を消費しない┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆設置技┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】タレット(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:18┃素早さ:1┃分類:「機械」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃固定砲台┃自動┃自身の『遠攻』に「後攻発動」「回避不可」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃待伏掃射┃遠攻┃相手に「2+1d10」のダメージを与える 交代して場に出た相手にダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃地雷 ┃自動┃場にいる限り、敵陣に相手が出る度に「5」ダメージ与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ メイヴ 育成1回目 +... ◆火力アップ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】メイヴ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:16┃素早さ:7┃分類:「機械」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃戦闘妖精┃自動┃体力が半分以下の時、T終了時に味方と交代する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃航空爆雷┃遠攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃爆撃撤退┃自動┃場を離れる時、相手に「3」ダメージを与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛◆設置系┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】メイヴ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:16┃素早さ:7┃分類:「機械」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃戦闘妖精┃自動┃体力が半分以下の時、T終了時に味方と交代する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃航空爆雷┃遠攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃機雷投下┃自動┃場を離れる時、敵陣に場に出る度に「1d3」ダメージ与える罠を作成する(重複不可)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ タマモキャット 育成1回目 +... ◆上位互換┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】タマモキャット(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:23(18)┃素早さ:9┃分類:「全部」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃嫁力 ┃自動┃自身が瀕死になった時、自陣に場に出るたびに【道具】が『ランチ』になる結界を作成する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃怪力乱神 ┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 『天罰覿面』の発動時、ダメージは2倍になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃天罰覿面 ┃自動┃1試合1回 相手の攻撃ダイスが最大の時、受けるダメージを「反射」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃変化(ランチ)┃自動┃自身の分類を「全部」にする ついでに自身と相手の【道具】を『ランチ』にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【闇鍋】┃ヤミナベラギ ┃補助┃体力の最大値が上がる 自身に関係するあらゆるデータを非表示にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※『ランチ』 自動 1試合1回 体力が半分以下になった時、最大体力の1/3回復する◆スリップ無効┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】タマモキャット(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:28(18)┃素早さ:9┃分類:「全部」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃もふもふ ┃自動┃体力の最大値が上がる スリップダメージ無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃怪力乱神 ┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 『天罰覿面』の発動時、ダメージは2倍になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃天罰覿面 ┃自動┃1試合1回 相手の攻撃ダイスが最大の時、受けるダメージを「反射」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃変化(ランチ)┃自動┃自身の分類を「全部」にする ついでに自身と相手の【道具】を『ランチ』にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【闇鍋】┃ヤミナベラギ ┃補助┃体力の最大値が上がる 自身に関係するあらゆるデータを非表示にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※『ランチ』 自動 1試合1回 体力が半分以下になった時、最大体力の1/3回復する◆タマモ地獄┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】タマモキャット(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:23(18)┃素早さ:9┃分類:「全部」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃嫁力 ┃自動┃自身が瀕死になった時、自陣に場に出るたびに【道具】が『ランチ』になる結界を作成する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃怪力乱神 ┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 『天罰覿面』の発動時、ダメージは2倍になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃天罰覿面 ┃自動┃1試合1回 相手の攻撃ダイスが最大の時、受けるダメージを「反射」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃玉藻地獄 ┃自動┃試合開始時に発動 お互いの手持ち全ての分類を「全部」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【闇鍋】┃ヤミナベラギ ┃補助┃体力の最大値が上がる 自身に関係するあらゆるデータを非表示にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※『ランチ』 自動 1試合1回 体力が半分以下になった時、最大体力の1/3回復する◆ヤミナベラギ育成【これを振る(8割失敗)】 1 タマモ消滅 2 朝飯前 3 昼飯前 4 おやつ前 5 夕食前 6 夕食後 7 焦げました 8 焼けました 9 上手に焼けました 10 ウルトラ上手に焼けました! ページ上部へ
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弓使い育成
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022,オニドリル 057,オコリザル 139,オムスター 160,オーダイル 162,オオタチ 224,オクタン ポケサンでの軌跡 234,オドシシ 277,オオスバメ 362,オニゴーリ 606,オーベム 612,オノノクス 709,オーロット 715,オンバーン 741,オドリドリ 752,オニシズクモ 853,オトスパス 861,オーロンゲ 903,オオニューラ 930,オリーヴァ 962,オトシドリ 1017,オーガポン
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トレーナー:おにく ポケモン名:オニドリル NNの由来は初代クチバシティにてあずかることになるオニスズメのひきゃくより 基本的に1発攻撃→退場という特攻戦法を得意とする 一部有名な行動に帰るところないとんぼがえり
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レンジャー育成 おすすめ武器 種類 特徴 オススメの運用方法 短剣 攻撃速度が速いため扱いやすい。装備によっては毒のダメージを延ばすこともできる。 物理・毒アサシン 本 魔法攻撃が最も高い装備。毒のダメージ量を上げることができる。 毒アサシン 弓 剣よりも攻撃力が高い。命中率が上昇するが斧よりも行動速度が遅い。 物理アサシン 斧 弓に似た性能だが、命中率が下がり、行動速度が速い。 爪 短剣の類似武器。運が上昇するため、クリティカルを狙いやすい。 運アサシン レンジャーは様々なプレイスタイルがあるので自分が目指したい物を決めてからの育成がおすすめ。 各職業に関する詳細ページにおすすめ装備も記載しているのでプレイスタイルを決める前に見ておくのもおすすめです。 アサシンの解説ページ レンジャーの特徴と基本的な育成方法 レンジャーは毒攻撃や物理高火力が特徴です。 火力がしっかり出せる分、AP消費が激しかったり、HPが低かったりと耐久面はファイターと比べても劣る為、最大限活用するにはしっかりとした装備が必要になります。 また、ある程度レベルを上げるまではなかなか火力が出しにくいため、大器晩成型とも言えます。 装備やボーナス配分によって性能が大きく変わる為、自分なりに調整してみるのもよいでしょう。 アプデにより、毒攻撃が伸ばしやすくなったため、コスパ最強の毒アサシンを目指すのもあり。 キャラクターの育成 低レベル(転職前)は毒攻撃+ポイズンアップを使用した後、通常攻撃をする立ち回りになります。 物理職を目指す場合ハヤブサとソニックが使えるようになるまではなかなか苦しい道のりですが、地道に敵を倒していきましょう。 毒アサシンはひたすらに魔攻を伸ばしていきましょう。 物理・運アサシンはソニック取得後はソニックを使用して敵を倒していきます。APが枯渇しやすいので注意しましょう。 Lv30以降はダンジョンの難易度も上がり、レベリングの効率も落ちやすいため、可能であれば複数人でのレベリングをお勧めします。 + Lv30以降のソロでのレベリング方法(編集中です…) 過去の記事 旧レンジャー育成
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0.はじめに(本と成長期) ここは1年目指南(初心者向け)と内容被りが激しいのでそちらの方と同時に見るのをお勧めします。 あとぶっちゃけ分かり切った事しか書いてません。これくらいは基本の基本よねという内容が多めになっています。 自分の成長期、つまりどの歳でどのくらい能力が上がるのか、何処から衰えが始まるのかについての把握は育成で極めて重要というか必須です。 データベースに成長型メモがありますので参考にしつつ、メモにない成長は記録していただけると幸いです。 このゲームは開始年齢によって初期能力値が大きく異なります。例えば25歳開始なら初期能力値は万遍なく高いので1年目から活躍が期待できます。 しかし成長型は完全にランダムですので開始年齢が遅い場合もう既に成長期が終わっている場合もあります。 (2019年2月補足:現在で転生などによるインフレが進み、25歳入団のメリットが限りなく低くなっています。活躍狙いの時ははほとんど高卒一択です) umazonで販売されている本を読むことで特殊能力を取得する事が出来ます。 このうちいくつかの特殊能力は育成上とても有用(特に丈夫なカラダ)ですが、習得までには6-7回、あるいは10回の行動回数(要 机)が必要です。 また、共通能力の取得制限が入りましたので能力の取得には結構悩まされるかもしれません。 1.投手育成論 1.1.先発とリリーフの両方に共通する事 投手は170kmの速球を放る剛腕から球速130km台のコントロールとキレで抑える技巧派まで極めて多彩な育成を試みることができます。 しかしどのようなピッチャーを作るにしろ成績を残したい場合最低限抑えておくべき点は当然存在するのです。 コントロール 良い成績を残したい場合、まずコントロールが重要です。ストライクが入らなければ試合になりません。F25程度でも与四球率は平然と5点台を突破してきます。悪いことは言わないのでDまでは上げることを推奨します。(2019年現在で1軍選手達はC位がデフォです。これより低くする場合他の武器がいくつか必要になります。) また奪三振率にも影響しているのではという説が有力になりつつあります。何にせよ有用な能力であることに変わりはありません。 球速 球速を上げると奪三振率等が良化などが見受けられます。速い球は打たれにくい、当然の理屈です。全般的に抑える力に関わりますので何かコンセプトがない限りはDからCまでは上げた方がよいでしょう。 球速は投手能力の中で比較的上げやすい分野です(数値を1上げるために必要な経験値は多めだが、少ない数値でランクが上がる)。球速をアピールポイントにしたならば、Sを目指してもよいでしょう。 緩急があるといい成績を残しやすい(管理人談)とのことなので、変化球とのバランスを意識して育成するのもいいかもしれません。 球質 長打を減らす効果があります。現時点(2019年2月18日)で球質をアピールポイントにすることはできません。 α版では一番人気の能力でしたが、現在の環境下では変化球、球速を上げた場合がいい時もあります。ですが長打を許さないことは直接的に失点抑止に繋がるため、根本的に有用な能力です。 変化 α版においては不遇でしたが、現在の環境下でアピールポイントに選ぶ人が多くなったのが変化です。変化球のクオリティそのものを示す能力です(管理人談)。 変化は、「大練習がなく上げづらい」「初期能力値レベルでも他を上げれば好成績が残せるの」などの点が災いして、上げないプレイヤーも存在します。 しかしアピールポイントにすることで上げづらさをカバーすることは可能です(変化ステ合計100越えを達成したプレイヤーも存在します)。 また能力値を上げないプレイヤーが多いため、差をつけやすいステータスであり、相対的に査定に強いと言えます(特別に補正があるわけでないので注意)。 精神 被得点圏での能力に関係します。これが低いとピンチで能力値がガクッと下がり、失点しやすくなります。 精神に充てる分を他の能力に振り「そもそも被得点圏を作りづらくする」か、「100%逃れられない被得点圏に備え精神に振る」かは、未だに論争の絶えないところでもあります。 歴代でも精神を高めに振った投手がぽつぽつと現れ好成績を収めていますが、その育成法は完全に確立されたとは言い難く、特に先発はBBLでも数少ない未踏の領域といえます。開拓者にお勧め。 スタミナ(先発投手向け) ステータス通りのクオリティを維持できる球数に関わってきます。このステータスがF以下だと先発での起用は不可能になります。 先発で規定投球回以上投げることを狙うのであれば、スタミナC60以上が目安とされており、200投球回達成狙いであれば、他の能力を揃えたうえでB75以上が必要になってきます。 一方リリーフのスタミナはF以下でも構いません。 ※スタミナAPであれば、間違いなく入団時点から先発起用が可能になりますが、他の能力が低いため炎上は必至です。若手のうちの炎上に耐え完投型エースを目指すか、リリーフで他の能力を整えてから先発を目指すかは好みによるところです。 1.2.特殊能力 重い球は打球が飛びにくくなる効果があります。多くの投手プレイヤーが「重い球はいいぞ」と連呼するほどに強力な特能です。必要経験値が400と多めですが、特にこだわりがなければ取得することをオススメします。 近年(2019年2月)その次に有能と叫ばれるになったのが気迫です。これは高精神でチャンスに強い野手が増えたことに起因します。こうした選手を抑えるために「ピンチ時に相手野手の精神を下げる」気迫が重要視されるようになったのです。 奪三振は球速・変化球の数値が高いとその力を十分に発揮する言われています。 対左に関しては、リーグでどの程度左打者がいるかを考慮して取る事が重要です。尚、球速と変化球が低い場合あまり効果を発揮しないのではないかという疑問が呈されています。 気迫と比べ、逆境はあまり存在感がない特能です。効果がないわけではないようですが……。得点圏時の被打率などが成績で実装されればもう少し注目されるのかもしれません。 また赤特能を大量に取得する場合は成績の悪化によりチームに迷惑をかけてしまう場合があるので、ミーティングルームやつぶやきでの相談をおすすめします。(特に軽い球を取得する場合)大量に赤特を取得しまくると荒らしと間違われる場合があります。 1.3.投手育成例 プレイヤーの皆様がいいぞと思う投手能力例(AP含む)を挙げて頂けると恐悦至極(訳:未完成です) 野手育成例もそうですがここは近年のインフレに対応できていません。 アピール 球速 球質 変化 コントロール スタミナ 精神 短評 球速orスタミナ C~A C~B F~E C~B B E 先発完投型のテンプレ。高いスタミナを持ち球質、コントロールを優先的に上げることで最多勝や最優秀防御率を狙いやすい。余裕があれば重い球(気迫○or奪三振○)もおすすめ。 球速 D~C C F~E C C~B D~C 変化以外をバランス的に伸ばしていく。基本的に上と同じだが特能をつける余裕がある。 変化 D~C D~C D~C D~C D~C D~C バランスエース。能力が伸びやすいので先1になりやすく安定したエースとして戦える。しかし大エースにはなりにくいのが欠点。 球速 C~A C~A F~E C~B F~E D~C リリーフ型。変化とスタミナを捨てることで他4つを高い能力にすることができる。 2.野手育成論 2.1.打撃能力の重要性と走力と打撃の関係 まず、野手は(投手もそうですが)打撃成績によってすぐスタメン入りや代打落ちということが普通にありえる世界です。最低限塁に出る能力(打率が極めて低い場合にはそれを補えるほどの守備)が無ければ1軍ではやっていけません。 また、近年では育成の進歩による能力のインフレが著しく1世代目の選手が野手でスタメンを取りにくくなっているのも事実です。 こうなると、少しでも試合に出るために打撃能力が重要になるというのは語るまでもありません。 しかし単にミートとパワーだけが高い大砲を並べれば沢山点が入るかというと、そうとも限らない(強いことは否定しない。※)というのが事実です。打者が塁に出て走者となり、盗塁・進塁してホームに帰ってくるという点で走力の果たす役割は小さくないということが段々理解されてきたからです。打つ人と帰ってくる人は一緒ではないのです。走力は守備に対し影響をもたらしませんが、打撃走塁の点を考えると単純思考で捨てていい能力(大砲型打者除く)ではないといえるでしょう。(※こうは書きましたが大砲不在のチームははっきり言って悲惨です。精神型野手がいない限り得点力不足で暗黒は免れません。ポイントゲッターは本当に大事よ) 打撃能力はミートやパワーだけではありません。精神も重要です。 精神は得点圏打率に極めて関与します。リードオフマンはともかくとしてポイントゲッターには必須の能力です。大砲型の野手はミートとパワーに振りがちですが、45以上あるとチャンスでもあまり下がらなくなり、60から75程度まであればチャンスに強い(=打点を記録できる)打者として活躍できるでしょう。それ以上?得点圏の鬼が降臨します。 また、ミート特化型の打者が精神を大きく上げると高ミートとのシナジー効果を引き起こし4割を超える打率を叩き出します。精神の高い大砲とどちらが強いかと言われれば答えに窮しますが…… ただ、ミートパワーを疎か(どちらもE止まりなど)にしてまで精神を上げる必要性はあまり考えられません。 2.2.守備の重要性と小技 チーム防御率に多少なりとも関与してくるのが守備です。二遊間と捕手、センターにはそれなりの守備力が必要とされます。ついでに言うとどのポジションにしろ出場時の査定にも案外響きます。 過去α版では恐ろしいほどの守備捨てチームが散見されましたが、262失策等に代表される悲劇と転生システムの導入によってだんだん顧みられるようになっています。 少なくとも守備を上げる暇のない大砲か安打量産特化型でも一・三塁、左・右翼手を守る時でもFは必要です。 この2タイプに当てはまらないのなら守備E-Dは最低限、守備重視のポジションならバランスを考えてもB程度と考える人が多いです。 ただ外野に関しては、他のポジションと比べ効果が数字に表れにくく、多少の差はその他の要素でかき消されがちです。 BBLのステータスで最もその効果が実証されていないのが小技です。 確かに犠打に対する影響は明確ですが、もう一つ開発から提示されている打率への効果というのはあまり感じられません。(相当昔に小技Sまで上げて余り高くないミートでも3割を叩き出した例があるが、現代でも通用するか疑問で同様の活躍例も少なく)それならもう純粋に打撃能力上げればいいじゃんという脳筋思考が多くのBBL民の頭の中には刻み込まれているように見えます。 2.3.野手特殊能力について α版では大砲の必須特能とされてきたおかわり(HR時次打席以降パワーUP)ですが、近年は効果の発生率の低さと不確実性からどれほどの影響があるのか疑問視されており取得率も低下しています。 一方、対左投手は重要であり続けています。これはミートが高ければ強いシナジー効果を生み出す事が出来ます。打撃系野手は取得しても悪くはないでしょう。 選球眼・粘りは単体だとそれほど力を発揮しません。両方取るか、◎まで上げると高い効果を発揮します。 α版では超低守備力+取り返しのコンビが(敵味方問わず)猛威を振るっていた時期もありますが、守備の重要性が確認されるようになった現在ではそのようなケースが少なくなっています。どちらかというと守備型の野手が引きずりを取って経験点を増やす、というケースが散見されます。 精神の強さについては先ほど述べましたので、逆境の強さもそこで理解できるだろうと思います。普通に精神上げた方が強いのではないか、という場合もありますのでそこはご注意を。 2.4.野手育成例 投手育成例もそうですがここは近年のインフレに対応できていません。 アピール ミート パワー 走力 守備 小技 精神 短評 ミート C E G~F F~E F~E F~E ミート型の基本系。汎用性が高くここから色々なタイプに派生出来る。といってもこれではそうそう1軍に上がる事すらままならない。 ミート B C~A G~F F~E F~E E~A 打撃特化/3~4番タイプ。これに加えて高い精神力を持つと大活躍できる。 ミート B~A G~E B~A F~D F~E F~E リードオフマン型。高打率と盗塁のセットで貢献度は高い。得能を付けてもよし。 ミート B~A E~D G~F F~E F~E F~E 安打製造機に特化したタイプ。ここに精神を加えるととんでもない安打製造機が出来る。 ミート C~B G~E G~F C~B F~E F~E 守備と単打の両立。センターラインで攻守に高い貢献が期待出来る。 パワー D~B A~S G~F F~E F~E E~A 長距離砲のテンプレ。現代においてCA大砲ですらいい成績を残せない時がある。精神があるとまた違ってくる。 パワー C~ B~A B F~E F~E F~E トリプルスリー狙い。ミート60以上、パワー75~90、走力75、おかわり(?)が1つの目安。1番に座ることも必須となる。 3.恋人 まず、結婚によって得られる効果は次の2つと考えて間違いはないと思われます。 ① 次代の選手を強くする(ピンク、黄色、緑、黒といった遺伝子の色によって効果が変動する、効果が高いほど結婚までのデート回数が多くなる) ② 現在の選手に影響を及ぼす(補助能力効果。遺伝子の色で効果が変化することは確認されていない?能力持ちもデート回数は多くなります) 例えば成長が晩成や凹凸なら、遺伝子レベルが高くメンタリスト、やる気スイッチ持ちの彼女との結婚を狙えば現在と次の選手の育成がやりやすいでしょう。 またもし早熟なら恋愛よりもまず練習したほうがよい事は明確ですから、成長が落ち着いた頃に結婚を狙っても相手は補助能力のない相手の方がいいということも言えるでしょう。 なお、魅力○の特能を取得する事でデートに要する行動回数を少なくすることが出来ます。恋人の遺伝子色の違いによってどのように次代の選手が強くなるかについては十分に解明されていないので、各自データベースに記録していただけるととてもありがたいです。 4.共通能力/その他 87年度から共通能力取得数の制限が入りました。 現在存在する共通能力は丈夫な体(疲労0のとき怪我発生率0)、集中力(やる気スイッチ嫁との組み合わせで大きな効果)、慎重鍛錬、積極鍛錬、魅力○の5つと、各種能力値を上げやすくする小AP能力です。 机上の空論として、早熟の場合は丈夫な体をもんだろ屋で代用するべきかもしれません。 それは成長期を犠牲にして貴重な共通能力を取るメリットが薄くなっているからです。 また持続(含む普通持続)晩成正弦波凹凸の場合を除いて、[[集中力○]]は検討に値しません。 活用の大前提となるやる気スイッチ嫁を取る時間で成長期の練習を食ってしまうからです。 集中力〇は慎重・積極鍛錬の効果の及ばない小技・変化球・スタミナ・精神を主軸に育成を進める時には非常に効果を発揮します。 また、出るかどうかわからない希望の小APを待つよりはとっとと集中力〇を取ってしまった方がいいという考え方もありでしょう。 しかし、やっぱりやる気スイッチ嫁と組み合わせるのが王道です。とはいってもこれは結構めんどくさい事も事実です。 そこで書いている人の私見ではありますがこれに関するある程度の回答を提示します。どうか突っ込んでください。 やる気スイッチ嫁+集中力○の組み合わせは全種の練習で「期待値」が+1-1.5くらい上がる(集中頻度の数による) 小APは1種の練習の「獲得経験値」が確実に+2上がる(衰え時にも固定で入ってくる。また停滞期時にも有効) ただ実装以来大正義である慎重鍛錬と、ツボにはまれば強い積極鍛錬の有用性は変わらないでしょう。 この能力、どっちを取ればいいのかと悩む方も多いと思われますが、そこは自分がどのような選手を育てたいかを見てみましょう。 高い能力の大練がマイナスしあう(たとえばミートとパワーをAにしたい)のなら、そのような場合に積極鍛錬を取るのはあまりお勧めできません。 例えば積極鍛錬が強いのはミート走力型等です。対して万遍なく上げたい、相反する能力どっちも欲しいというとき、慎重鍛錬は力を発揮するでしょう。 下のコメントにプレイヤー達がお勧めの育成法を紹介していますので、それも育成の参考になるかもしれません。 対左〇(投手)はいいぞ。 - 名無しさん 2018-02-10 07 14 33 ミート極端(パワー少)はヒット打ちにくい、パワー極端(ミート少)はホームラン出にくいので現在は低打率大砲とか作りにくいです(今後特能で対応するらしい) - 名無しさん 2018-02-19 22 23 00 OPSで重回帰分析したらだいたいミート3 パワー1がコスパ最強と出た。精神も変数として有意だったけどおまけ程度 - 名無しさん 2018-02-20 10 41 57 精神15でもひたすら速球と球質を磨けば活躍できるぞ - 名無しさん 2018-03-12 11 58 35 ミートDパワーAおかわりが年俸稼ぎの鉄板だと思われ - 名無しさん 2018-03-12 19 54 14 気迫は重い球の次に有能な得能だという人結構いますね - ななし (2018-06-23 20 12 39) 精神型野手の時とかは積極鍛錬するべきなんでしょうか? - 名無しさん (2018-07-19 07 52 43) マイナスのない練習には積極効果はありません - 名無しさん (2018-07-19 09 12 15) ぶっちゃけここの情報、ちょっと古くない?野手は守備上げが今の主流ちゃうん? - 名無しさん (2018-09-06 23 33 16) 投手育成論のとこ、リアル西暦の2019年になっております。BBL歴に直した方が良いと思われます - ななし (2019-06-30 20 10 51) 名前
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~ アークス育成方法 ~ ステータス 51まではDEX極 爪レンと同じくDEXでも攻撃力はあがります。 アルバを覚えたらステFをし、INT極に切り替え。 完全に寄生が出来る場合は最初からINT極で。 極というと一見無謀にもみえるがそれでもSPは簡単に切れます。 消費はクイックが20で300 目安 1G弓スキル160(+8) アルバ16 ボウマスタリ15でM骨は1撃で墜とせます 装備 アルバの攻撃力はスキルLv+スキル攻撃力+ボウマスタリで決まります。 なので、武器は天使弓(ティミ7の+10)を含む、10エンチャを目指しましょう。 ティミ10なんてのはぶっちゃけ無理です。 目指すなら最初から1Gくらい資金ためて10T天使弓買いましょう。 リングはカオリン50×3 武器補足 アルバ習得以降 クエアイテムのパワーボウ+1(NN強化でスキル攻撃力20)よりも 1G弓+6の方が僅かながらアルバのダメージが勝ります。 NN強化の場合スキル攻撃力は 1G~5G全部20ずつ上がるようです。 強化をするなら1GのTか5GのTで。 2Mもあれば1G+8程度の弓は出来る といいね(ぇぇ 相当運が無い場合は強化慣れしてる人に発注しましょう。 スキル(判るとこまで) リフレッシュ15 クイックタイム20 ボウマスタリー15 アルバトロス25 ……………………………… ボウマスタリー10? ざっとこんな感じで(ぉ 他スキル 26から取れるインダングルアロー PK以外じゃ使い道はなし。 41から取れるネルフスタイル 命中度あげても51からはアルバなので… 43からのファジーアロー コレ撃つならアルバの方が… 46から取れるウィンディステップ 1振りもアリかもしれない。 65から取れる何とか何とか(ゴメス技名忘れたorz 多分これは後から1振りでいいかと。75まではとにかくアルバbbb これも書きかけってことで… ファイター育成方法 プリースト育成方法 サマナー育成方法 ソーサレス育成方法 レンジャー育成方法
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022:オニドリル? 057:オコリザル? 139:オムスター? 160:オーダイル? 162:オオタチ? 224:オクタン? 234:オドシシ? 277:オオスバメ? 362:オニゴーリ? 606:オーベム? 612:オノノクス? 709:オーロット? 715:オンバーン? 741:オドリドリ? 752:オニシズクモ?