約 618,441 件
https://w.atwiki.jp/ffteb2/pages/69.html
登録 登録について FFTEB2の手引に必要なことは書いてある。 以下は特に重要な事項と補足。 ユニット名 変更不可。 コードネーム ジョブチェンジごとに変更可。 元がロボットに乗って戦うゲームだった時の、機体名の名残。 アイコン ジョブチェンジごとに変更可。 ユニットアイコンがユニット名記入欄の上に表示されていることに、これを書いていてようやく気付いた。 星座 ジョブチェンジごとに変更可。 星座の相性で命中率が+20%又は-20%されます。原作の星座相性の良いと悪いに準拠。※最良・最悪は除外 円形に並べたときに正三角形の頂点となる3星座(4つ前および後)は互いに相性が良い。 3つ前および後に位置する星座とは相性が悪い。 武器 初期選択可能なものは大差無い。消費の高いアイアンソードは避けるべきか。 ダガー 消費MP:40 ハンドアックス 消費MP:40 アイアンソード 消費MP:45 忍び刀 消費MP:40 ジャベリン 消費MP:40 ロングボウ 消費MP:40 両手 レザーグローブ 消費MP:40 両手 色 ジョブチェンジごとに変更可。 目立つ色だと狙われやすく、育成が捗るかも? 種族 ジョブチェンジごとに変更可。 どうせ全部カンストさせるんだからヒュム・・・筆者はそうした。 EBでは弱いうちは回避と攻撃特化で先制ワンキルを狙うのがセオリーなのでグリア・・・というのも良いかも。 育成 育成について このゲーム、戦略時以外は育成ゲーです。 ひたすらクリックすることに喜びを見出しましょう。 育成事項 HP、MP:金を稼いで鍛錬で上げる。カンスト後はアイテムで上げる。 各ステータス:経験値を稼いでレベルアップで上げる。カンスト後はアイテムで上げる。 熟練度:撃破数によって上がる。ジョブチェンジに必要。 ジョブ:ジョブ一覧の派生を見てジョブチェンジ。一部アイテム必要なものもある。 アビリティ:ジョブごとにAPを稼いで習得する。 装備品:装備品レベル、ランクアップ、強化、レア装備の拾い。 国、要塞:特に総帥の時は自ユニットより自国がかわいくなるぞ。 wiki:載っていない情報があれば編集だ。 プレイヤースキル:戦略に参加して立ち回りを学ぶ。 熟練度や武器性能のランク F → E → D → C → B → A → S → SS → SSS → ACE → NT ACEはエースパイロット、NTはニュータイプ。元がロボットに乗って戦うゲームだった名残。 狩り 戦闘して相手を撃破すること。 育成用には、狩場の一般兵AさんをはじめとするHPマイナスのユニットを狩りまくろう。 撫で 弱武器で戦闘して相手を撃破しない、なるべくHPも削らないこと。 育成用には、階級が高い弱武器装備のユニットを探して撫でまくろう。 HP、MP、お金稼ぎ たくさん戦闘してたくさん稼げるよう、特に初期は優先してMPを上げること。 商談(アクションアビリティ・話術)でかなり早くカンストぶん稼げる。ジョブが話術士だと成功率アップ。 ギルガメの心(リアクションアビリティ・盗む)も付けておけばなおよい。 タマの鈴(装飾品・拾いレア・獲得ギル2倍)もあるが、筆者はこれを拾う前にカンストした。 金銀りんご(アイテム)はカンストまで溜めておいて限界突破に使用だ。 ステータス上げ、レベル上げ、経験値稼ぎ グロウエッグ(装飾品・拾いレア・獲得EXP2倍)持って弱武器総帥元帥を撫でる。 筆者は全ステカンストLv667。グロウエッグありでも結構かかる。 各種のエリクサー(アイテム)はカンストまで溜めておいて限界突破に使用だ。 熟練度・撃破数稼ぎ 熟練度は撃破数によって上がり(撃破数100ごとに1ランク)、ジョブチェンジには熟練度≒撃破数を消費する(1回110撃破数)。 取得JPアップ(サポートアビリティ・基本技)があると上がりやすい。 撃破した相手のHPが多いと撃破数の増加量が多い。10001以上で+2、20001以上で+3、・・・70001以上で+8。 レベルアップボーナスでも上がる。 勢力→撃破数ランキングで見られる撃破数は、ジョブチェンジすると熟練度がNTになった時の撃破数(絶対撃破数)までもどされる。熟練度NT即ジョブチェンジ、高レベルになればレベルアップ前に連続ジョブチェンジ、ということを行っていると、一人だけ飛びぬけたランキングトップになってしまった。 ジョブチェンジ 一度付いたジョブは、必要アイテム持ってない&派生ジョブでなくても、無条件で戻れる。 必要に応じてジョブチェンジできるように、可能な限り全てのジョブになっておこう。 アビリティ習得、AP稼ぎ 全てのアビリティ習得を目指せばいいと思う。 ハンティング(アクションアビリティ・狩り)使用での狩りもいいが、単純にHPカンストのユニットを撫でるほうが消費も軽く稼ぎも多かったりする。 ラストダンス(アクションアビリティ・踊る)使用でのカンスト総帥元帥撫でが良い。レベルアップボーナスも入る。 取得APアップ(サポートアビリティ・ものまね)もあればなおよい。 装備品のランクアップ、装備品経験値稼ぎ、強化 ランクアップは装備品Lv10以上で可能。なお、Lv10でやってもLv99でやっても同じ。 装備品の経験値は撫でより狩りのほうが上がる。片手武器は盾にも分散されるため両手武器のほうが育ちやすい。 武器はレベルアップごとに性能上昇。防具は変わらないように見える・・・ 100000ギルで強化できる。 拾い 戦闘で相手を撃破すると、装備品を獲得やアイテムを獲得できることがある。 道具で使用できるアイテムや、強力な装備品の唯一の入手方法である。 アイテム発見移動(ムーブアビリティ・アイテム)、アイテム士のジョブボーナス、むぎわら帽子(頭防具・拾いレア・アイテム発見率アップ)があると良い。 撫ででは拾えない。ひたすら狩りまくるのだ。 加筆訂正歓迎 (17/10/04 aiwee)
https://w.atwiki.jp/gbpokekousatsu/pages/21.html
オで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 057 オコリザル かくとう 022 オニドリル ノーマル ひこう 139 オムスター いわ みず
https://w.atwiki.jp/alternative_girls/pages/202.html
育成 レベルアップに必要な経験値 大成功時は獲得経験値1.5倍 レベル Lv.1からの必要経験値 差分経験値 20 16,196 16,196 30 61,297 45,101 40 158,033 96,736 50 329,704 171,671 60 601,454 271,750 70 1,000,000 398,546 限界突破に必要な結晶(イベントキャラ以外) ☆ 凸 小結晶 中結晶 大結晶 星の結晶 ルナ 1 1 5 0 0 0 500 1 2 15 3 0 0 2,000 2 1 10 5 0 0 1,000 2 2 30 15 0 0 5,000 3 1 40 10 0 0 2,000 3 2 0 30 5 2 10,000 4 1 0 10 5 3 4,000 4 2 0 30 15 10 20,000 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow2/pages/304.html
井戸端育成計画+ダメージ計算機 本家Wikiの資料用UPロダからリンク 非ネット環境や自前で型を考えたい場合、ダメージ計算を行いたい場合に便利な育成補助ツール。 2012/08/15版以降はカケラの個体値計算もできるようになった。 輝針城追加版とあるが、Ver1.812とその非公式修正パッチのみを導入したROMのデータを扱う分にはなんら問題ない。 (逆に言えばこの範疇のデータを見る分には他のパッチを導入していても問題ない) 使用するにはExcel又はOpen officeなどのソフトが別途必要になる。 ダウンロードはこちらからどうぞ。
https://w.atwiki.jp/hgssfactory/pages/9.html
022,オニドリル 057,オコリザル 139,オムスター 160,オーダイル 162,オオタチ 224,オクタン 234,オドシシ 277,オオスバメ 362,オニゴーリ
https://w.atwiki.jp/tribeswar/pages/18.html
Tribes Warの攻略のヒント、育成編です。シンプルなゲームですので既にご存知の事も多いかと思いますがまとめてみます。 Energy この手の育成ゲームは決まってEnergyへのポイントの分配が肝となります。Energyが少なければレベルアップに時間が掛かりますが、沢山振ってしまうと同じレベルのキャラクターのステータスを比較した際には、戦闘に関与するAttackやDefenseが少ない分、不利になってしまいます。その為、プレイヤーはどこまでEnergyに分配してよいものか頭を悩ませるのです。 しかしながら前述したように、このTribes Warでの勝利要因は個々のステータスではなくTribe sizeです。仮にあるプレイヤーとのFightになりAttackとDefenseが彼の半分のステータスしか無かったとしてもTribe sizeが倍あればあなたが勝利します。 さらに、このゲームのレベルの上限は青天井です。Top Playersを見るとレベル100を超えるプレイヤーが名を連ねています。仮にレベル100が上限というシステムであればEnergyには最低限度のポイントの付与に抑え、出来る限り戦闘に関与するステータスにポイントを割り当てるべきですが、当ゲームではそうではありません。 結論として、ゲーム序盤ではレベルアップ毎のポイントはEnergyの増加につぎ込んでください。 同様にTop PlayersのAttackやDefenseを見ると、いずれも150程度まで割り振れば相当上位にランク出来る事が予想されます。仮にステータスを0から初めても分配ポイント300があればAttackとDefenseを150にできます。そして分配ポイント300ポイントと言えばレベル60(5ポイント×60回)相当分に換算できますので、レベル40までは全ポイントをEnergyに突っ込んでもその後挽回可能という事です。Tribe Sizeがゼロからスタートする序盤では、戦闘用のステータスに多少振っても勝利する事は出来ません。それなら一層の事、効率よく成長する為のEnergyに注ぎ込んだ方が攻略が早くなると言うものです。 細かい事を付け加えますと、実際にはJob Levelが上昇する事で1ポイントを得られますのでそちらもEnergyに注ぎ込みましょう。最低でも300以上ないと中盤以降乗り切れません。中盤以降には一回に50Energy以上が必要なJobsが出現する為です。 最後にダメを押しておきますが、先にEnergy300を目指した場合と、AttackやDefenseに割り振りながらEnergy300を目指した場合とでは、使えるEnergyに相当の差が出ます。レベル100までプレイするならEnergyの回復は100回。上限値が10違えば単純に1000Energy分が使えるEnergyの差となります。50なら5000、100なら10000です。またログインできない時間も回復しますので、満タンになってる状況が一番勿体無いとも言えます。Energyの最大値が100ならたったの5時間で満タンですから、夜に作業をして寝て起きたら満タンです。8時間睡眠なら、3時間分の60Energyを損した計算になります。 以上のようにアレコレ言ってますがまとめますと Energyが無いとゲームになりません。 Energyを上げましょう。どこに割り当てようか迷って貯めておくのは愚策です。 レベルに上限がないので他のステータスアップは後回しでも間に合います。 Figntで負けるのはTribe Sizeに因るものでAttaceやDefenseが少ないからではありません。 Energyの上限値が少ないと、得られたはずの多くのEnergyを得られなかった事になります。 AttackやDefenseを上げるのはレベル40を超えてからでも遅くありません。 重要な事なのでもう一度言いますね。 ゲーム序盤ではレベルアップ毎のポイントはEnergyの増加につぎ込んでください。 Experience 言わずと知れた経験値です。ゲームメニューの説明の通り、JobsかFightで得る事が出きます。一定の経験値を得る事でレベルアップし、5ポイントのSkill pointが手に入ります。キャラクターはそのポイントをAttack・Defense・Health・Energy・Staminaの各ステータスに任意に割り当てて成長します。が、クドイようですがまずEnergyに振ってください。 さてこの手のゲームにはこの手のゲームなりのEnergyを効率良く使うテクニックがありますので幾つか紹介しておきましょう(って程のテクニックでもないのでガッカリしないでください)。 Energyの寸止めとブースト 下記のシチュエーションを想像してください。 現在のEnergy:14/50 次のレベルアップに必要な経験値 9 この時、Fishingを3回行うと合計9Exp.でレベルアップをしますが、5Energyは使われずに電子の闇に葬られてしまいます。そこで、Fishingを2回(3×2)、Lumberingを1回(2×1)と行うとすると使用Exp.とEnergyは共に合計で8、残り1Exp.の状況を作る事ができます。最後にHunt a tigerを選択し6Energyを使ってレベルアップすれば14Energyを使い切った上にレベルアップした瞬間に8-1Energyで7Exp.分が上乗せされた状態でEnergyが満タンとなるのです。 序盤は次々にレベルアップしてしまうので考える間もないかもしれませんが、中盤からは地味ながらも重要なテクニックになるので記憶に留めて置くと良いでしょう。Collect tributeでは46Energyで75Exp.を、Send supplies to troopsでは39Energyで72Exp.を得る事が出来ます。残りExp.1の状態から最後に使えば、次のレベルアップを大幅に早める事が可能です。 必要なEnergyをFightで稼ぐ 本来Fightは積極的にすべきではありませんが、残り20~30Exp.でレベルアップするようなシチュエーションで、もう就寝時間と言う場合はすべきです。レベルアップせずに寝てしまえば多くのEnergyが無駄になってしまいますので、さっさとレベルアップしてEnergyを使い切ってから床につけば、明朝にはまたEnergyが回復しています。 但しFightをする場合は他プレイヤーを適当に狙うのではなく、Homeの履歴から自分を襲った相手の中から選びましょう。
https://w.atwiki.jp/pokemoncolle/pages/13.html
No.001-050 001 フシギダネ 002 フシギソウ 003 フシギバナ 004 ヒトカゲ 005 リザード 006 リザードン 007 ゼニガメ 008 カメール 009 カメックス 010 キャタピー 011 トランセル 012 バタフリー 013 ビードル 014 コクーン 015 スピアー 016 ポッポ 017 ピジョン 018 ピジョット 019 コラッタ 020 ラッタ 021 オニスズメ 022 オニドリル 023 アーボ 024 アーボック 025 ピカチュウ 026 ライチュウ 027 サンド 028 サンドパン 029 ニドラン♀ 030 ニドリーナ 031 ニドクイン 032 ニドラン♂ 033 ニドリーノ 034 ニドキング 035 ピッピ 036 ピクシー 037 ロコン 038 キュウコン 039 プリン 040 プクリン 041 ズバット 042 ゴルバット 043 ナゾノクサ 044 クサイハナ 045 ラフレシア 046 パラス 047 パラセクト 048 コンパン 049 モルフォン 050 ディグダ
https://w.atwiki.jp/zunftulysses/pages/19.html
育成と転職の案内です^^ ↓↓ウィキ内のページに飛びます^^↓↓ 育成の基本です 攻撃型(牛さん・兎さん) 魔法型(龍さん・羊さん) 感覚型(獅子さん・狐さん) 魅力型(狸さん・猫さん) 転職 1次転職 2次転職 もっと、詳しく説明してある⇒⇒TricksterWiki
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【私立萌えもん学園 生徒名簿一覧より抜粋】 ver1.15 3年生 ↓表を作成予定 現在工事中 番号 名称 学年 クラス 所属1 所属2 所属3 得意科目 苦手科目 備考 カイオーガ 3 A 水泳部部長 ー ー 英語・古典 理科・美術 傘常備、お嬢様の三竦み キングドラ 3 A 女子バレー部(マネ) 黒魔術研究会 理科 音楽 弟:シードラ シャワーズ 3 A 生徒会庶務 図書委員 数学・英語・国語 情報・機械系統 双子のイーブイ ソルロック 3 A 元バレー部員、サボりがち、足に後遺症 ドクゲイル 3 A 数学・理科 体育 アゲハ家分家 ハクリュー 3 A 剣道部部長 クラス委員長 理系全般 ほぼ無し(若干文系) 全国レベルの剣道の腕前 ハピナス 3 A 生徒会副会長 体育 重度の銃器マニア アゲハント 3 B 剣道(マネ) 国語 英語 アゲハ家本家 サンダー 3 B 生徒会会長 ニコ中、度々料理部に乱入 ペルシアン 3 B 生徒会会計 女子バレー部 数学・英語・体育 古典 お嬢様の三竦み マンキー 3 B 蹴撃部 国語 英語 レジスタンズ ユキメノコ 3 B 茶道部 古典・日本史 理系科目・実技 ☆YAMATONADESHIKO☆ ボーマンダ 3 C 女子バレー部 体育 ミロカロス 3 C 環境整備委員 数学・物理 水泳部へ勧誘? ドードリオ 3 C チア部主将 妹・ドードー グラードン 3 D 女子バレー部部長 体育 音楽・美術・家庭科 自然愛護心○ ヘルガー 3 D 保健委員 体育・音楽 数学・理科 妹:デルビル、喧嘩三昧、教師嫌い バンギラス 3 D 女子バレー部 クラス副委員長 数学 ネンドール 3 E 女子バレー部 裁縫部 保健委員 国語・生物・化学 数学・英語 ペルシアンの親友 マニューラ 3 E 風紀委員 テニス部 英語 お嬢様の三竦み ラティアス 3 E カードゲーム同好会 体育 兄:ラティオス、瓜二つ スターミー 3 生徒会庶務 文芸部 日本史・世界史 物理 口癖:やっちゃった(うっかり (ポニータ) 3 生徒会書記 番号 名称 学年 クラス 所属1 所属2 所属3 得意科目 苦手科目 備考 エアームド 3 A 国語・情報 英語 助っ人キャラ サワムラー 3 B 蹴撃部 世界史 数学 利他主義、音楽性○ ランターン 3 B 料理部部長 ニコ中 ワンリキー 3 B 蹴撃部 体育以外の教科 レジスタンズ ルナトーン 3 C ほぼ全教科 年齢不詳 クレセリア 3 D カードゲーム同好会 女尊男卑、極度の胸&ゲームマニア、どう見ても女にしかry モジャンボ 3 D 野球部主将 ー ー 理科・体育 国語・家庭科 ナンパ師・あだ名『ジャンボ隊長』 ケンタロス 3 陸上部 体育 英語 レジスタンズ ◇未設定 ♀ ♂ 2年生 番号 名称 学年 クラス 所属1 所属2 所属3 得意科目 苦手科目 備考 カポエラー 2 A 蹴撃部 国語 国語以外 カラサリス 2 A 体育 アゲハ家 ニドリーナ 2 A 生徒会次期書記 家事○、ニドリーノと幼馴染 マユルド 2 A 体育 アゲハ家 ズバット 2 B 生徒会次期副会長 図書委員 国語・美術 英語 美術部にスカウト チリーン 2 B 図書委員 国語 体育 由緒正しき和の家系? フシギバナ 2 B 女子バレー部 英語・体育 数学 ライチュウ・ロコンと同居 ホウオウ 2 B 環境整備委員 国語・日本史・政治経済 体育 実家は神社 カモネギ 2 C 生徒会次期会長 剣道部 運動○、勉強× モンジャラ 2 C 図書委員 国語・理科 体育 植物愛護心○ ワタッコ 2 C バドミントン部 国語 英語 三つ子草娘 サンドパン 2 C 文系科目 爪の扱いに定評がある ポポッコ 2 D バスケ部 英語 数学 三つ子草娘 ヤジロン 2 D 裁縫部 美化委員 国語・生物・化学 体育 はうぁっ!? ヤンヤンマ 2 D 風紀委員 音楽 体育 メガヤンマ財閥 リザードン 2 D 体育 病弱 ギラティナ 2 E クラス委員長 社会 龍霊神社の幽霊巫女 ※1 コイル 2 E 生徒会次期庶務 ハネッコ 2 E バレー部 数学 国語 三つ子草娘 プラスル 2 E チア部 放送委員 数学 国語 勝利の女神・+ ポリゴンZ 2 E 生徒会次期会計 理系全般 一般教養 電波を受信可能、PC系に強い マイナン 2 E チア部 放送委員 数学 国語 勝利の女神・- 番号 名称 学年 クラス 所属1 所属2 所属3 得意科目 苦手科目 備考 シードラ 2 A クラス委員長 理科 体育 姉:キングドラ、妹:タッツー ダイノーズ 2 A 美術部 国語、社会 数学、理科 ポリゴンZに鬼絡みされる ニドリーノ 2 A 理系科目 社会 文科系部にたまに顔を出す アーボ 2 B カードゲーム同好会 図書委員 英語・理科 音楽・美術・体育 残念な程のニコ厨 ケーシィ 2 B サッカー部 数学 国語 ツッコミ担当 ザングース 2 B 剣道 歴史 騎士道精神、レジスタンズ プクリン 2 B カードゲーム同好会 宝塚スキー ヘラクロス 2 B バスケ部 図書委員 理科物理 美術 ゲンガー 2 C 国語・体育 英語・数学・日本史 悪役トリオ サンダース 2 C サッカー 剣道 国語・社会・体育 得意科目以外 ハクリューと幼馴染 ストライク 2 C 剣道部次期主将候補 英語 カモネギと幼馴染 カビゴン 2 D 料理部 家庭科 体育 2留らしい、妹にゴンベ グラエナ 2 D 風紀委員 ヤンヤンマの護衛 ◇組未設定 ♀ ♂ 1年生 番号 名称 学年 クラス 所属1 所属2 所属3 得意科目 苦手科目 備考 オオタチ 1 A 国語・英語 音楽 ツンデレ疑惑 ケムッソ 1 A 英語 数学 アゲハ家 ドードー 1 A 演劇部 数学 姉・ドードリオ ナマケロ 1 A 科学 レジスタンズ ポッチャマ 1 A 水泳部 実験・実技 英語 結論:モーゼ ユキワラシ 1 A 飼育委員 家庭科 体育 一人称「ユキ」 サイホーン 1 B 剣道部 クラス委員長 剣術修練者 ドククラゲ 1 B 裁縫部 クラス書記 サレナ ネイティオ 1 B 風紀委員 美術部 体育 とぅー パウワウ 1 B 保健委員 保健・体育 英語・地理・公民 運動神経の良さを隠している ピカチュウ 1 B 裁縫部 HR委員 ドククラゲの着せ替え人形兼恋人 マルマイン 1 B 風紀委員 陸上部 体育 理科 早口の長口上 ライチュウ 1 B 陸上部 ぬいぐるみ好き・勉強嫌い ロコン 1 B カードゲーム同好会 社会(日本史) ライチュウと住んでる グレイシア 1 C 図書委員 リーフィアと対称的な能力 ゴンベ 1 C 音楽・美術 体育 生徒会を手伝ったり デルビル 1 C 数学・理科・家庭科・美術 体育 ハピナスと交流あり ムウマージ 1 C 黒魔術研究会 英語 外国語以外 一人称「ムゥ」、自称魔法使い見習い ヨノワール 1 C ハッピーエンド好み リーフィア 1 C 保健委員 体育・家庭科 ←特に裁縫 エレブー 1 D サッカー部(マネ) 数学 国語 凡才?、生徒会を目指す メノクラゲ 1 D 演劇部(マネ) 飼育委員 天才の蕾 ルージュラ 1 D 演劇部 英会話 英語・国語 帰国子女、一留 エネコ 1 E 体育・美術・音楽・英語 数学・理科・古典・歴史 悪役トリオ オニスズメ 1 E カードゲーム同好会 体育 国語 姉:オニドリル ミニリュウ 1 E 剣道 理科 体育 姉:ハクリュー・カイリュー 番号 名称 学年 クラス 所属1 所属2 所属3 得意科目 苦手科目 備考 コイキング 1 A 国語 数学 レジスタンズ セレビィ 1 A 理科 英語 NG:小さい系統の単語 ヨルノズク 1 B 孤立主義・人とは広く浅く オドシシ 1 C 蹴撃部 みんなのアイドル☆ ミカルゲ 1 D 黒魔術研究会 図書委員 文系 理系 どS カゲボウズ 1 E 数学・理科 国語・家庭科 悪役トリオ テッポウオ 1 射撃部 地雷スタンパー ヤミカラス 1 射撃部 数学 叔父:ドンカラス ♀ ♂ 教師名簿一覧表 番号 名称 担任 所属1 所属2 所属3 担当科目1 担当科目2 担当科目3 備考 ♀ ピジョット 3B 生徒会監査 国語 生徒の秘蔵写真を大量所持、No.1 ♀ ラプラス 蹴撃部顧問 数学 格闘技に興奮を覚える、オカルト狂信者 ♂ ウソッキー 2C 剣道部顧問 カードゲーム同好会 レイヴン・リンクス、面倒嫌い、ウソッキョン ♀ ウツボット 2A 科学部顧問 化学 生物 大食い、虫好き、エロ担当?、結論:食べる人 ♀ キュウコン カードゲーム同好会顧問 美術 虫嫌い、赤色好き、白い手袋、No.2 キノガッサ 校長 旧軍人、生徒の完璧な把握、胞子注意 ドサイドン 教頭 旧軍人、堅物 ♂ ドンカラス 射撃部顧問 物理 化学 射撃の名手 ♀ オニゴーリ 料理部顧問 世界史 生徒会と面識あり ♀ フーディン 3A 政治経済 両刀 ♀ アブソル 保健 保健 アンチ風紀! ♂ ゴローニャ 美術部顧問 英語 剛力、蝶☆鈍感 ♀ ハリテヤマ 柔道部顧問 体育 真面目、予期せぬ不幸、隠れきょぬー、No.3 ♀ カイリュー 3D 女子バレー部顧問 物理 数学 妹:ハクリュー・ミニリュウ、酒好き ? スイクン 地学 失踪癖 ♀ トロピウス 1B 裁縫部顧問 倫理 あらあらうふふ ? メタモン 生活指導担当 生物 バシャーモ&教頭「……」 ♂ バシャーモ 1A 野球部顧問 体育 保健 小麦色のイケメン教師(独身) ♀ ゴウカザル 空手部顧問 体育 保健 特技:孫悟空張りの棒術 ♂ ラティオス 水泳部顧問 道徳 童顔、甘党 ♀ チルタリス 1E 合唱部顧問 音楽 歩くα派 ♀ フライゴン 2B 飼育委員担当 英語 ジョウト弁使い ♀ オニドリル 地理 学園OG ♂ バクフーン 吹奏楽部顧問 音楽 ♂ ハッサム 1C 風紀委員担当 古典 ♀ パラセクト(古典) モルフォン(生物) ♂ 【担当教科一覧表】 めちゃめちゃ割り振り適当です。指摘要望受け付けます; 1A 1B 1C 1D 1E 2A 2B 2C 2D 2E 3A 3B 3C 3D 3E クラス担任 バシャーモ トロピウス ハッサム チルタリス ウツボット フライゴン ウソッキー フーディン ピジョット カイリュー 国語(現代文) ピジョット ピジョット ピジョット ピジョット ピジョット 国語(古典) 数学 カイリュー カイリュー カイリュー ラプラス ラプラス ラプラス ラプラス ラプラス カイリュー カイリュー 英語 理科(物理学) ドンカラス ドンカラス ドンカラス ドンカラス ドンカラス 理科(生物学) - - - - - メタモン メタモン メタモン メタモン メタモン ウツボット ウツボット ウツボット ウツボット ウツボット 理科(化学) メタモン メタモン メタモン メタモン メタモン ウツボット ウツボット ウツボット ウツボット ウツボット ドンカラス ドンカラス ドンカラス ドンカラス ドンカラス 理科(地学) - - - - - - - - - - スイクン スイクン スイクン スイクン スイクン 社会(地理) オニドリル オニドリル オニドリル オニドリル オニドリル 社会(日本史) ウソッキー ウソッキー ウソッキー ウソッキー ウソッキー ウソッキー ウソッキー ウソッキー ウソッキー ウソッキー 社会(世界史) - - - - - オニゴーリ オニゴーリ オニゴーリ オニゴーリ オニゴーリ 社会(政治経済) - - - - - フーディン フーディン フーディン フーディン フーディン 社会(倫理) - - - - - - - - - - トロピウス トロピウス トロピウス トロピウス トロピウス 体育(球技) 体育(陸上) 体育(武術) 音楽 チルタリス チルタリス チルタリス チルタリス バクフーン バクフーン バクフーン バクフーン バクフーン バクフーン - - - - - 美術 キュウコン キュウコン キュウコン キュウコン キュウコン キュウコン キュウコン キュウコン キュウコン キュウコン 技術(情報) 家庭科 【部活動一覧】 こっちも今後まとめて行きます。 野球部 陸上競技部 水泳部 剣道部 女子バレーボール部 バスケットボール部 バドミントン部 銃撃部 蹴撃部 空手部 チアリーディング部 料理部 吹奏楽部 合唱部 軽音楽部 演劇部 茶道部 裁縫部 美術部 科学部 黒魔術研究会 カードゲーム同好会 ※1 性別不詳 【補足】 ぺるが現時点で把握している、あるいはSSロダに既に設定が上がっているものから抜粋。抜けていたら随時報告をお願いします 学年とクラスだけで現在判明しているものをソート。学年・クラスの設定がない(あるいは見落とした)モノに関しては未設定。 場合によっては、総監督、作者である39氏が既に設定しているかもしれません。 【更新履歴】 Ver1.00 公開 Ver1.10 更新履歴を設置 08/01/23 Ver1.11 以下の生徒を追加 ヘルガー、マンキー、ワンリキー、ホウオウ、デルビル、ネイティオ、マルマイン、ロコン、ライチュウ、 メノクラゲ、ゴンベ、ルージュラ、エレブー、ムウマージ、ヨルノズク、コイキング 名称:カビゴンの平仮名を修正、ヨノワールをC組に、他一年生の組を設定、他細部更新 08/01/24 Ver1.12 以下の生徒を追加。 ネンドール、グラードン、フシギバナ、ケーシィ、ゲンガー、ドククラゲ、ピカチュウ、サイホーン、エネコ、リーフィア ヤミカラス、カゲボウズ、カイリュー、スイクン、トロピウス 教科一覧を追加・クラス担任を整理、他細部更新 08/01/25 Ver1.13 以下の生徒を追加。 ボーマンダ、バンギラス、ヤジロン、ドードー、グレイシア、ミニリュウ、 パウワウ、テッポウオ、メタモン、バシャーモ、ゴウカザル クラス不問の生徒一部を設定、教科担当教師表を試験的に追加、ほか細部更新 08/01/28 Ver1.14 以下の生徒を追加。 ラティアス、アゲハント、ドクゲイル、カラサリス、マユルド、ヤンヤンマ、ワタッコ、ポポッコ、ハネッコ、 シードラ、グラエナ、ケムッソ、オドシシ、ラティオス、チルタリス、フライゴン 指摘箇所を修正、未設定クラスの生徒を一部クラス配置、クラス別にソート、他細部更新 08/02/03 Ver1.15 以下の生徒を追加。 キングドラ、ミロカロス、オニスズメ、バクフーン、オニドリル 指摘箇所を修正、一部の生徒をクラス配置、ほか細部更新 08/02/09 Ver1.16 以下の生徒を追加。 ドードリオ、プラスル、マイナン、ギラティナ、ミカルゲ 指摘箇所を修正、一部の生徒をクラス配置、部活動項目を設立、他細部更新 08/02/22
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