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序盤はひたすら武将レベルあげ 良いギルドに入り毎日ミッションをこなす 序盤は恥を捨て幻影乞食になる(ギルド内イベントや全体チャット1) 肉まんは幻影以外では使わない ストーリーの★埋めは後からで良いので困難を進めることを優先 修羅を進めるのも後からで良いので困難を進めることを優先(レベル上がる前の経験値調整などでちょこちょこやると効率的) 行き詰まったら周回できる困難x-5,x-10のステージで周回 終盤はひたすら修羅を周回 スキルレベルは素材にした場合に引き継がれるため、良武将や好きな武将は金を保有していなくてもスキル上げ用の銀or銅武将を育成しておくとよい 昇格/武将合成(〜★6) 超越(★7〜) レベル上げお勧め周回場所と経験値 レベルアップに必要な経験値(早見表) レベルアップに必要な経験値(ALL) 昇格/武将合成(〜★6) ★6までは昇格、もしくは武将合成で育成する。 武将合成は出来上がる武将はランダムとなるので注意。 必要な武将、銀貨は以下の表を参考。 ★ 昇格 武将合成 必要武将 銀貨 必要武将 銀貨 ★1→★2 ★1/LV10 1体★1/LV不問 1体 5,000 ★1/LV10 2体 5,000 ★2→★3 ★2/LV20 1体★2/LV不問 2体 20,000 ★2/LV20 2体 20,000 ★3→★4 ★3/LV30 1体★3/LV不問 3体 80,000 ★3/LV30 2体 80,000 ★4→★5 ★4/LV40 1体★4/LV不問 4体 200,000 ★4/LV40 2体 200,000 ★5→★6 ★5/LV50 1体★5/LV不問 5体 250,000 ★5/LV50 2体 250,000 超越(★7〜) ★7以降は「超越」にて育成する。 超越には銀貨300,000必要(★7時のみではなく、以降1上げるごとに必要) 超越には同品質の★6の武将(lv不問)、もしくは、超越巻物が必要 ★7以降は★6までとは違い各★でレベルMAXにする必要はなく、★12まで超越することが可能例:lv63にしなくても★7→8への超越が可能 レベル上げお勧め周回場所と経験値 困難 武将経験値 スタミナ効率 有利属性 3-5 733 244 4-10 1,200 400 5-5 1,272 424 木 5-10 1,362 454 6-5 1,423 474 水 6-10 1,493 497 水 7-5 1,742 580 木 7-8 1,244 622 火 7-10 1,955 651 木 8-1 1,950 975 木 8-2 1,978 989 水 8-5 3,092 1,030 木 8-8 2,144 1,072 火 8-10 3,300 1,100 9-5 3,500 1,167 9-10 3,750 1,250 10-5 3,950 1,317 木 10-7 2,700 1,350 火 10-8 2,733 1,367 木 10-10 4,200 1,400 11-2 2,833 1,416 木 12-5 4,830 1,610 火 13-5 5,450 1,816 15-5 6355 2,118 水 レベルアップに必要な経験値(早見表) レベル 必要経験値 From To 1 10 1,000 1 20 17,500 10 20 16,500 1 30 56,800 20 30 39,300 1 40 266,800 30 40 210,000 1 50 718,800 40 50 452,000 1 60 1,628,800 50 60 910,000 60 63 611,200 63 66 480,000 レベルアップに必要な経験値(ALL) レベル 必要経験値 累計 1 - - 2 75 75 3 100 175 4 100 275 5 105 380 6 110 490 7 115 605 8 120 725 9 125 850 10 150 1,000 11 500 1,500 12 800 2,300 13 1,200 3,500 14 1,700 5,200 15 1,800 7,000 16 1,900 8,900 17 2,000 10,900 18 2,100 13,000 19 2,200 15,200 20 2,300 17,500 21 2,400 19,900 22 2,500 22,400 23 2,600 25,000 24 3,000 28,000 25 3,200 31,200 26 3,800 35,000 27 4,500 39,500 28 5,500 45,000 29 5,800 50,800 30 6,000 56,800 31 10,000 66,800 32 12,000 78,800 33 15,000 93,800 34 18,000 111,800 35 20,000 131,800 36 23,000 154,800 37 25,000 179,800 38 27,000 206,800 39 29,000 235,800 40 31,000 266,800 41 36,000 302,800 42 38,000 340,800 43 40,000 380,800 44 42,000 422,800 45 44,000 466,800 46 46,000 512,800 47 48,000 560,800 48 50,000 610,800 49 52,000 662,800 50 56,000 718,800 51 58,000 776,800 52 63,000 839,800 53 68,000 907,800 54 73,000 980,800 55 83,000 1,063,800 56 93,000 1,156,800 57 103,000 1,259,800 58 113,000 1,372,800 59 123,000 1,495,800 60 133,000 1,628,800 61 291,200 1,920,000 62 160,000 2,080,000 63 160,000 2,240,000 64 160,000 2,400,000 65 160,000 2,560,000 66 160,000 2,720,000 67 160,000 2,880,000 68 160,000 3,040,000 69 160,000 3,200,000 70 160,000 3,360,000 71 160,000 3,520,000 72 160,000 3,680,000 73 160,000 3,840,000 74 160,000 4,000,000 75 160,000 4,160,000 76 160,000 4,320,000 77 160,000 4,480,000 78 160,000 4,640,000 79 160,000 4,800,000 80 160,000 4,960,000
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変則育成 フリーエージェント経由 初期値 強16早4知4運4 魔職にする場合は強さを50くらい先に振ると良いです 強4でも良いですがリバイアサンの津波に耐えるHP確保が大変になります 初期4だとLV160辺りになってもHPが13000くらいなので… 強さを振った後に全知振りするのが一般的なステ振り スキル フレイム10→転職→フレイム20 その後は好みで習得しますがマナプールは不要かな? アサシン(フリー経由) 転職前までに転職条件の早さ20幸運20確保 強さ300~550を確保後は早さ750まで全振り その後は好みでOK 武器は早さ300くらいになるまで100LV戦士武器orゴットメイスのままでOK スキル アサシン→アサルト20→スウェイ20→カウンター20→ラッシュ15→ラッシュアップ20→クイック10→ラッシュ20 討伐を急ぐ場合は強さを削って早さ振りを早目にしてスキルはラッシュ、ラッシュUP、クイックを優先に覚えると良いです スナイパー(フリー経由) 転職前までに転職条件の早さ20幸運20確保 投げ武器の攻撃力依存になりますが 強さ350~500 を先振りすると良いかな? 転職試験は装備補正無し早さ44でも十分行けるので必要強さ確保後に早さを本格的に振る感じです スキル ダブルスロー20→クリティカル10→転職→ハイパークリティカル20→スウェイ20→アキュレイト20→ゴールドショット20 趣味育成 雷魔 知850↑を確保 確保後は全幸運振り 狩りを楽にする場合は知性は高目の方が良いです 殴り魔(フリー経由) 知150~300 強、早は好みでOK 私的には強>早>知が良いと思います 知はHE安定させる為に振るだけなので振り過ぎに注意 MPは殆ど使わないので基本は強さ優先がベストです HP確保の為に強さを先振りは重要かな? 必要強さ確保後から知性や早さを確保が良いと思いますが晩成型なので大変です 必要スキルが少ないのでLV100装備をする為にLV67転職でも良いかな? それかLV100転職で伝説バットと伝説はね帽子その他を装備 FAバーサーカーを作る場合はLV100転職 エージェントから基本職に転職後の装備例 魔職 カドゥケウス アイアス盾 イージスーヘルム イージスアーマーorメイル カイザーガントレット アーマドレッグ オーロラのマント カドゥケウス アイアス盾 ロータスサクリット エターナルクロスorアルティマローブ ルーンシューズ マジックグローブ オーロラのマント カドゥケウス アイアス盾 ロータスサクリット イージスアーマーorメイル ルーンシューズ マジックグローブ オーロラのマント 盗賊系(ローグ、アサシン) LV100台の戦士系片手武器かゴッドメイス(LVある程度、上がったらデスブリンガーに持ちかえます) アイアス盾 ロータスサクリット(LV150以降から伝説に変更ですが好みで) イージスアーマーorメイル カイザーガントレット(攻撃強化) ルーンシューズ(ある程度切りが良くなった時に忍長靴かプラチナシューズに変更) オーロラのマント 盗賊系(ハンター、スナイパー) ロータスサクリット(LV150以降から伝説に変更ですが好みで) イージスアーマーorメイル パワーグローブ ルーンシューズ(ある程度切りが良くなった時に忍長靴かプラチナシューズに変更) オーロラのマント ハンターorスナイパーは↓が楽かも イージスヘルム イージスアーマーorメイル カイザーガントレット アーマドレッグ(早さ強化) オーロラのマント ステ振りにもよりますが基本的に装備を外すと再装備が出来ないので一部の装備は基本職に転職前に強化は必須 エージェントから基本職に転職するまではLVUP直前に 装備を強さや知性が上がる品にするとHPやとMPが若干高くしたり出来ます
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「…さて、今日はお疲れ様。明日は2回戦があるから、ゆっくり休んでくれ」 1回戦を圧勝し、俺達は再びホテルの部屋で円になって座っていた。 日は落ちて、すでに夕食もすんでいる。 …しかし、なぜか試合終了から今までそうとう長かったような気がするんだが…? 「次の対戦相手にもよるが、2回戦は今日出れなかった3人に頼むつもりだ。 …フシギバナ」 「なーに?」 「わかってるとは思うが、『ハードプラント』はなるべく温存しろ。あれは切り札だ、 見せるのはなるべく遅いに越したことはない」 「うん、分かった!」 …ホントに分かってるんだろうな、こいつ… 「マスター!」 「どした、ライチュウ」 「あたしの出番は!?」 「四天王が出てくるあたりまではお預けだ。おとなしく待ってろ」 「ぶー」 * * * 「……っ!!」 真夜中。…唐突に、目が覚めた。全身、汗で濡れている。 …頭を抱えた。息が荒い。体が火照っていた。夢の中身のせいか。 「はっ…はっ…なんだよ、あの夢…」 それはあってはならない夢。 未来を壊してしまいそうな夢。 俺の最も嫌いな俺の夢だった。 「…っくそ!」 うるさい。黙れ。俺を呼ぶな。あれは夢だ。 体の中にあふれる衝動を必死で抑える。耐えなければ。もしも身を任せれば、今の俺の全てが崩れ落ちる。 (…シャワーでも浴びよう) 熱い湯で汗を流すと、悪夢の名残も同時に流れ落ちた。 次の朝起きたとき、俺の記憶にはこの時間はなかった。 * * * 『さぁ本日2試合目、第二回戦二戦目! 昨日の一回戦を勝ち抜いた猛者たちをさらにふるいにかける闘いが、今始まろうとしています! キキョウシティジムリーダー・ハヤト選手 対 マサラタウンシード枠・クリム選手! 両者ともに、一回戦で実力を見せつけたつわものです!』 スタジアムの片端に、俺は立っていた。戦闘メンバーは、昨日の6人。コンディションは全員良好。 使用するメンバーも決まっている。一つ目のボールを、腰から外した。 何とはなく、観客席を見まわす。視界の端に、白いワンピースとデンリュウが映った気がした。 『もはや両者に言葉は不要!ここから始まる激闘は、力と技の勝負です! ルールは第一回戦と同じく、3VS3の入れ替え形式!まずは一体目の登場です!』 「頼むぞ、プテラ」 『応。最近出番がなくて気になっていたところだ』 『クリム選手はプテラ、ハヤト選手はピジョットを選択!どちらも空中戦を得意とする萌えもんです!』 プテラとピジョットがにらみ合う。フィールドは…草原か。空中戦になるので、あまり意味がないともいえる。 『合意と見てよろしいですね!? ただいまこのバトルは全国萌えもん協会における公式バトルと認定されました! ハヤト選手のピジョット対クリム選手のプテラの待ったなし一本勝負、 それでは――萌えもん・ファイトォッ!!』 ――― やっぱり、メダロットだよなぁ。っと、気を抜いてる場合じゃないか! (どう考えたって空中戦だ。相手は生粋の飛行タイプ、飛びまわるだけなら若干不利か…) 「プテラ!『とっしん』だ、つっこめ!」 「承知!」 格闘戦なら、こちらにもチャンスは充分ある! 「いい選択だ、だがっ!ピジョット、破壊光線!」 「はい」 突撃するプテラを迎え撃つ、破壊光線。突撃の姿勢に入っているプテラは、回避ができない。 「プテラ!」 「応!」 ―― 直撃。だが、まだ終わってはいない! 破壊光線を受けて落ちて行くプテラ。…いや、それはプテラではなかった。 『あれは……身がわり、身がわりです!破壊光線を回避するために、間一髪で身変わりを発動して上へと逃げました! しかしこれでは突進の速度が失われてしまいます!』 そう。破壊光線は回避できたが、突進は解除せざるをえなかった。だが、それでもいい! 「プテラ!そのまま上から仕掛けろ!」 「ピジョット、やらせるな!」 空中で複雑な軌道を描きながら打ち合う二人。ピジョットが大きく上空へと羽ばたくと、プテラも追って高く飛ぶ。 時折ぶつかりあいながら、風を引き裂いて登っていく。 その姿が見えづらくなってきて、俺は額のゴーグルを降ろして望遠モードを起動した。 プテラは、試合開始直後からしばらくは相手しか見ていなかった。 今までの戦いも、思い返してみればそうだ。戦闘においてはとにかく敵を見据えて突撃あるのみ、それが自分のスタイルだと。 頭脳を使うのは、主人やフーディンの仕事。自分はいわば突撃要因だと割り切っていたのだ。 …けれど、今は違う。視界は広く、頭の中が妙に冴えている。会場の熱気も届かない高い空で、 かつて太古の空を飛んでいたような気分に近い。今なら、何だってできる気がする。 (…主人の、おかげだな) 彼がここまで連れてきてくれた。彼が、目覚めて間もない我を導いてくれた。 今度は自分の番だ。彼に恩を返すために、飛び続ける。……高く、もっと高く!(Take Me Higher!) 求める場所には、きっと辿り着ける。勇気を抱きしめて、強く――!! ピジョットは前方遠くを飛んでいる。だが、追いつけない距離ではない。 はるか真下から、彼の声が聞こえた気がした。高速で飛行したまま、意識を目の前に集中。 動き回る目標を捕えられない、なんて事は全くない。今の自分に不可能などありはしない。 「…全力…全壊…!!」 勢いよく突撃、こちらへ振り返っていたピジョットに空中で組みつき、頭部を押しつける。 もつれあって落下しながら、プテラはその一撃を放った――!! 轟音ののち、二体の鳥萌えもんが落下してきた。プテラが空中で姿勢を取り戻すのと、 ピジョットが体力を使い果たしてボールへ戻ったのは同時。 …勝った、のか。零距離破壊光線、うまくいったみたいだな。 「…プテラ、よくやった。戻ってくれ」 「…承知」 こちらへやってきたプテラの頭を軽く撫でて、ボールへ戻す。よく見れば、あちこち傷だらけだ。 これが終わったら治療施設に連れて行こう。 『一回戦はクリム選手のプテラが勝利しました!さぁ二回戦、ここからが本番です!』 「シャワーズ、任せたぞ」 「…はい!」 ボールから飛び出すシャワーズ。…うん。気合全開っぽいが、こう言うときは逆に危ない。 トレーナーである俺がしっかりしないと…相手はオニドリルか… 『第二試合、シャワーズVSオニドリル! それでは―― 萌えもん、ファイトォッ!!』 フィールドは草原。飛行タイプに有利ではあるが、こちらに不利という事でもない。 「シャワーズ、オーロラビーム!」 「オニドリル、こうそくいどう!」 シャワーズが右手から放った冷気の輝きは、オニドリルにはあたらない。 …やはり、スピードでは勝ち目はない…攻撃範囲や耐久力を生かした攻撃をすべきか…! 「くけけけけけ!当たらない当たらない当たらない!そんなんじゃ掠りもしないぞォッ!」 …なんか、ずいぶんクレイジーと言うか…ぶっ飛んだ口調のオニドリルだな。 しかし、当たらないのは事実…格闘戦か、広範囲攻撃か… 「シャワーズ!ギリギリまで引きつけて接近戦だ!」 「はいっ!」 姿勢を低く、跳躍体制に移るシャワーズ。オニドリルが接近してきた瞬間… 「やぁぁあぁっ!!」 跳んだ。前方に跳躍しながら、冷凍パンチを繰り出す…しかし、その攻撃はオニドリルの翼が止めていた。 (鋼の翼かっ!) 着地したシャワーズに向かって、オニドリルが勝ち誇ったように叫ぶ! 「これがカントージムを制覇したというお前の力かっ!だが足りないっ!」 叫んでいる。飛びまわりながらスタジアム全体に聞こえる声で… 「お前に足りないのはッ!情熱思想理想思考気品優雅さ勤勉さ!そして何より――」 「まずいっ…!逃げろ、シャワーズ!」 「くっ!?」 「速 さ が 足 り な い !」 「あぅぅっ!!」 オニドリルの一撃で、スタジアムの壁に叩きつけられるシャワーズ。 相手は有頂天になって、空をさらに飛び回る。…チャンスは今しかない。相手に聞こえないように、壁から降りたシャワーズに指示を出す。 「この世の理はすなわち速さだと思わないか?物事を早く成し遂げればその分時間が有効につかえる! 遅いことなら誰でも出来る!20年かければ馬鹿でも傑作小説が書ける! 有能なのは月刊漫画家より週刊漫画家!週刊よりも日刊です! つまり速さこそ有能なのだ!文化の基本法則ぅ! そして俺の持ろ…あ、あれっ!?」 「演説は…そこまでです!」 見れば、オニドリルの体がみるみる凍りついて行く。 オニドリルが自分の言葉に酔いしれている間に、シャワーズに「ふぶき」を発動させた。 高速で移動する相手には線の攻撃は無効。ならば、面の攻撃でどうにかするしかない。 しかし、「ふぶき」の発動には非常に時間がかかる。奴の長口上はちょうどいいチャンスだったわけだ。 大きな氷と化したオニドリルが地上に落ちると同時に、シャワーズの勝利が宣言された。 「マスター、私やりました!」 「ああ!よくやったぞ、シャワーズ」 正直なところ、相手がバカで助かった…というのもある。 だが、他のメンバーではオニドリルの攻撃に耐えられなかったかも知れない。耐久力のあるシャワーズだからこその勝利だ。 『2回戦もクリム選手のシャワーズが勝利!実力の差を見せつけました! これにより、クリム選手の勝利が自動的に確定!3回戦と進むことになります! 皆様、二人の選手に、盛大な拍手をー!!』 …意外とあっけなかったな… 「ご主人さま」 「……なんだ」 「ボクの出番は…?」 「…いや…時間が押してるらしいから、次の試合までお預けだな」 「えぇー!?」 「うわ、バカ、勝手にボールから出るな!」 「シャワーズとプテラだけずーるーいー!!」 「痛い痛い痛い噛むな!子供かお前はっ!」 フシギバナの抗議を流しながら、俺はスタジアムから出て、控室に向かう。 何人かのスタッフがいる長い廊下に出て、まっすぐ―― 「…っ!?」 「ご主人様?」 廊下の先、つきあたりにいる男と目があった。 少し背の高い、目つきの悪い男… 「あれ…あの人…って、ご主人様!?」 気付けばフシギバナを放って、俺は走り出していた。 間違いない、間違えるはずもない。あの男は―― 男はこちらを見て、にやりと笑って俺の視界から消えた。 追いかけなくては――!! * * * ずっと追いかけて走っているうちに、スタジアムの外まで出ていた。芝生の広場に出て、俺は周囲を見回す。 「どこだ…!」 「ご主人様、まってよー!」 「…フシギバナか」 息を切らして走ってきたフシギバナが、俺の隣に並ぶ。放ってきてしまったのか。 『マスター、あの人はいったい…』 『私の目に狂いがなければ、マスターとかなり似ているように見えたけど』 シャワーズとフーディンの問いを無視して、俺は狂った獣のように周囲を見回す。 「誰を探してんだ?クリム」 「…!!」 気付けば、奴は俺の正面にいた。さっきまではいなかったはず…いや、それはどうでもいい。 「やっぱりお前か…カルマ…!!」 『カルマ?…マスター、誰ですか?』 『まさか…』 混乱する仲間たちの声を聞きながら、俺は男を睨みつける。 一方で奴は、にやにやと憎たらしい笑みでこちらを見つめていた。 「実の兄にずいぶんな口のきき方するじゃねーか、弟よ。 昔みたく『お兄ちゃん』とは呼んでくれねぇの?」 「黙れ!何のつもりだ、お前は…!!」 『…やはり…』 『マスターの、お兄さん…』 『ご主人を捨てて屋敷に火をつけた…』 『え?何?何の話?』 『フライゴンは知らないんでしたっけね…』 フーディン・シャワーズ・プテラ・フライゴン・バタフリー。 口々に疑問を並べる仲間たちに、俺は激情を抑えるために説明する。 「そうだ。アイツは俺と血のつながった兄、カルマだ。 俺がロケット団を目の敵にしているのは、こいつらの行動が許せなかったからだ…!」 冷静さを取り戻そうとする俺の努力をあざ笑うかのように、 奴は軽い口調で答えてきた。 「何のつもりって、ほら、可愛い弟がリーグ出場したと聞いてさ。 ちょっと様子を見に…!」 ぶつん。 とりもどした落ち着きは、一瞬で消え去ってしまった。 「ふざけんじゃ、ねぇぇっ!!」 「ちょ、ちょっとご主人様!?」 拳を固め、フシギバナの制止を振り切ってカルマに殴りかかる! 距離は16歩。一気に走り寄り、にっくき奴の顔に拳打を浴びせようとして―― その拳が、見えない手につかまれたように止まった。 「な………」 「焦るなよ、クリム。俺達の戦いにはちょうどいいフィールドがあるんだぜ? なにも今ここで、無理に決着をつけることもねぇだろ?」 「ぐ…ぅ…!!」 動かせない…!凄い力で止められている…だが、カルマとの距離はまだ数歩ある。 奴が手を出せる距離じゃない…! 『マスター、念力だ!』 フーディンの声。やはりそうか…! カルマの手持ち萌えもんがどこからか念力で俺の手を止めているのだ。 右腕はすでに押す事も戻すこともできない。だが… (念力を右手に集中しているなら…!!) 左の手を腰にやって、ボールを投げればいい。 フーディンならこの念力に対応できる。だが… 「無駄だよクリム。お前じゃ『アイツ』には勝てない」 「な、左手も…!?」 ボールを取ろうとした左手も動かない。 まさか、全身が念力に支配されている…!? 「ご主人さま!」 (フシギバナ………くそ、声も出ないのか…) フシギバナの呼びかけにも答えられない。指一本、まぶたさえも動かせないほどの強い念力。 気付けば、俺の体は地面を離れ、宙に浮いていた。 「このぉ、ご主人様を離せえぇっ!!」 フシギバナがカルマに向けて『はっぱカッター』を無数に放つ。 だが、それさえも念力に止められ、地面へおとされる。 「本当に、今日はお前の相手をしにきた訳じゃないんだよな。 悪いけど俺、もう行くわ。また今度な?ちゃんと勝ち残れよ、可愛い弟クン?」 「ま……て…」 「やれ、『μ2』」 その言葉と同時に。俺は芝生広場の中央から、隅のフェンスに叩きつけられた! 「がっ…!!」 後頭部を強打し、視界が激しく揺らぐ。 仲間たちの声が聞こえるが、声を返せない。これは念力ではなく、単純に気絶しようとしているからか。 薄れゆく意識の中で、大きな音とともにすぐそばのフェンスにフシギバナが叩きつけられるのが見えた。 カルマ ♂ ??歳 主人公の兄。ロケット団元幹部(主人公によって壊滅したため) かつての残虐性をそのままに、主人公の前に姿を現す。その目的は現時点では不明。 名前の由来は 『深紅』を意味する『カーマイン』より。(発音はカルマインに近い?) これは主人公・クリムの由来である『クリムゾン』と同じ意味を持つ。 あとがき なんかもうgdgdでごめんなさい。 久々の投稿、2回戦でした。兄登場シーンを思いついたのと、フシギバナの戦闘シーンが思いつかなかったので こんな滅茶苦茶な展開に… 次回は3回戦・4回戦…と見せかけて、たぶんもっと上まで飛ぶのではないかと思います。 それではまたお会いしましょう。読んで下さり、ありがとうございました!
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シド育成会に加入することが出来ます。 ゲームをプレイされてから間もない方は、「初購入限定パック」を購入することが可能です。 加入した当日に100クリスタル/魔法の便箋20枚/シド育成会トロフィーが支給され さらに次の日から30日間、毎日50クリスタルが支給されます。 シド育成会に加入すると、毎日クリスタルの支給を受けたり 加入時に特殊なトロフィーや、クリスタル・魔法の便箋などを 獲得することが出来るお得なサービスです。 初購入パックは上記写真のポップアップを最初に閲覧してから 24時間のみ購入が可能です。
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育成理論 各モードの育成理論を紹介。 ナマーズ編 ハタ人間編 グッピー 誰か教えて -- オレンジ (2008-12-27 22 21 57) しらんがな。ナマーズ編は最初から5回、ランニングやった方がいい。 -- エルメス (2008-12-28 12 03 35) リコは埋立地ですよ -- セウタ (2008-12-28 12 15 07) 5月いっぱいはランニングして体力最大値+10のセンスパネルとっておくとベースは完成。 -- とむ (2008-12-29 17 39 59) ケガに気を付ければ、試合・テスト・ルーレットがそんなに良くなくても、CP弱い、ロックオン有で野手オールCは簡単に作れる。 -- とむ (2008-12-29 17 43 24) 今回は鬼鮫に掘られるのもそんなに悪くないと思う。監督評価と筋力が結構上がるし -- 名無しさん (2008-12-30 08 41 39) 鬼鮫でパワーヒッター目指すなら弾道が下がる -- ジュハン (2008-12-31 12 58 52) おみくじの目押しは狙いの3つ -- ロセス (2008-12-31 13 01 20) 普通の場合、試合経験点が増える。(特に3年目 -- あ (2009-01-03 19 09 58) 食堂をうろついたらミニゲームになるのでいい結果だと体力やる気経験地 -- ウッシー (2009-01-03 21 46 49) 倉刈さんのイベントでいぶし銀がつくことがある -- ふじ (2009-01-04 11 20 56) 社長とクリスマスイブに話すとき選択Bで弾道2になる。 -- タール (2009-01-06 11 41 44) シズナがお茶を入れてくれるイベントでAでいぶし銀がつくことがある -- どん (2009-01-07 06 52 56) シズナじゃなくてシズヤだよ -- ゴング (2009-01-07 06 58 27) 寮でたまにランプのイベントがあってそっとしておくを選ぶと特殊能力がつく -- P-- (2009-01-12 12 38 19) 寮で魔神のランプをどうにかしようとして全部やった後そっとしておくでベアハンドキャッチ -- ゴング (2009-01-13 06 48 18) 東の球が飛んでくるイベントで「よけない」??を選択肢たら確率でベアハンドキャッチ 確率で体力?40ケガ× -- S (2009-01-15 19 24 01) リコの2回目は男が1人いればいいはず -- kaz (2009-01-16 20 17 42) 封印の壷さえGETすれば育成かなり楽 -- AHA (2009-01-16 21 39 02) 逆に試合に負けたら能力値もらえねぇじゃん -- soumenn (2009-01-17 23 28 38) 二軍の間にうろつくでミルキー通りの表通りを選択したら神条社長と会って主人公が神条社長の胸を触るイベントで弾道がUPする -- 駒坂 (2009-01-18 02 23 12) ↑もう書いてある しかもちょっと違う 弾道が上がるのは弾道が1のときだけ 弾道が既に2以上ならパワー1上がる -- 名無しさん (2009-01-20 17 34 55) ↑まだ書かれてないよ そいつが行ってるのは『うろつき』で表通りに行くとそういうイベントがある 選択肢はAだった希ガス -- soumenn (2009-01-23 13 36 17) ただカントク評価等が下がる -- soumenn (2009-01-23 13 37 00) 社長が練習を見に来て、「1000本は無理だからノックを100本頼む」と言われ選択肢Cを選ぶと逆境がつく。でも、監督評価ー3 -- 名無しさん (2009-01-24 21 26 37) 鬼鮫のイベント。筋力と監督評価がたくさん増える。だが、弾道が2以上あると弾道が1下がる。 -- キオ (2009-01-28 21 01 00) 封印の壷をゲットするには、魔人の好感度をかなり上げる必要があるじゃないともらえないかも? -- 名無しさん (2009-02-02 22 09 38) たぶんそれはないと思う。運だと思う。 -- 名無しさん (2009-02-02 23 31 19) ある程度好感度ないと無理だと思うけど。あと夢を見た後ツボを入手できるのは7月から。6月はいくらうろついてもツボはでなかった -- ## (2009-02-03 01 34 40) そういえば今作最初になんかパワポケポイントで買うところでしあわせ草ないですよね?僕いつも幸せ草3つ買ってスタートするんですが・・・今作は幸せ草が無いので困っています・・・なかなかいい選手が作れません・・・ -- 表裏 (2009-02-04 17 37 40) ぼくもそう思う。 -- でやんすやんす (2009-02-04 19 59 32) ちなみに、ミルキーロードの、アウトレットモールうろつきでとれるよ。 -- でやんすやんす (2009-02-04 20 04 10) サクセスでレベルを強くして、ロックオンを無しにすると試合が終わったあとなど、いろいろな所でもらえるポイントが増えるのでいつもよりいい選手ができる!!。 -- サクセスマン (2009-02-04 23 01 21) ちなみに俺はパワポケ10で二億五千万超えした。 -- 鬼村 (2009-02-06 06 53 08) だから? -- あああああ (2009-02-07 20 43 35) パスワード選手教えてくれ(オールA)ピッチャー教えて -- オールAAA (2009-02-07 21 07 22) ミルキー通り -- 表裏 (2009-02-08 08 43 57) で表通り三回目でしあわせ草かそのほかがもらえる!マニア店二回目でも幸せ草などもらえます!ぼくは人工精霊を貰った -- 表裏 (2009-02-08 08 46 17) 最初の社長のイベントがありますがあれは追加イベントを買っといたほうがいいですよ -- 表裏 (2009-02-08 08 47 36) 幸せ草っつってんのがわかんねぇのか人に物事を聞くときの態度を改めろ -- 名無しさん (2009-02-08 10 56 08) TOP
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キャラ育成 基本的な用語的なこと(どっかのパクリ) SP 走る時やスキルを使うと減ります。 長時間走ったりしなければ問題ありませんが、 0になると走れなくなりスキルも使えなくなるので注意 Xien スキルの系統ごとに0/99と書かれていると思います。 Xienはその左側の数字を指し、系統ごとに99(Lv)までしか覚えられません。 (遠い遠い話ですが覚醒すると覚えれる数が増えます) EMP 環境マナ。画面左上に999と書いてあるのがそれ。 スキルを使うと減りますが、滅多に0にならないから気にしなくていいかも。 ただこの環境マナが元々なかったりするマップがあり、そこではスキルが使えません。 スキルボーナス スキルの各系統を比べて1番高いXien(一番スキルを多く覚えている系統) のスキル系統に書いてある能力がレベルアップ時に自然に上がる。 何が上がるかはスキルメニューのアイコンにマウスを合わせる事で見れる。 スキルボーナスには必ず1上がるものと、ランダムで1あがる2つのボーナスがあります。 ○○縛り、○○先行は特定の能力を上げるために1つの系統のXienが高くなるよう調整する育成法のこと。 S H I M F X A 各ステータスの略語、アルファベットの後には数字がつく SはSTAB、HはHACK、IはINT MはMR、FはDEF、XはDEX、AはAGI ステータスや装備の補正を教えるのに便利 あると便利な○○(~Lv30までには装備してたい) 武器 チュートリアルで入手できる武器をLv24まで使うといい。 Lv28からは情報サイト片手にフリーマーケットなどで探すといい。 兜装備 ヘルム・サンタ帽子・焼き栗・傘帽子など 物理防御が7ぐらいあるものを装備するといい 頭装備 舞踏会仮面・悪魔の角・エンジェリックイヤリングなど 火力の上がるものを装備するといい 鎧装備 ミラ・ナヤはLv16まで物理防御の高い重鎧をつけれるが、Lv20から装備できなくなりますが、なんかナヤはLv35から装備出来たりする。AGI型になってからは服を装備して活躍できる。 ティチ・クロエは重鎧が装備できません。そのかわり、軽鎧が装備できるので、それを使うといい。 マジックアーマーは、火力が上がるので、DEF型の場合ジョシュアはこれでいいと思う。 その他愚民は重鎧でも使って狩りでもしててください。 チュートリアルで手に入る鎧は高性能で長く使えます。 Lvにあった鎧の入手が厳しい場合はこれで乗り切る。 足装備 サンダル(Lv4)→わら草履(Lv8)→ジョギングシューズ(Lv16) サンダル、わら草履、ジョギング以外の雑貨店で売っている装備には 移動速度UPがついていないので飛ばす ウィングシューズなんかがあるととても便利だが、無理にそろえなくてもいい NPCの好感度を上げないと売ってくれない闇装備もあるので VIPクラブの古参に頼めば買ってきてくれるかもしれない (高価なのものあるのでお古を使いまわせるといいな) ステ降り 火力系は武器を装備するのに必要な条件だけ振る あとはDEX=Lv+α、余りをDEFに降るといい (マキシミンは的中剣でDEXを補えるのでDEXは自分のLvより低くていい) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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419 :名無しって呼んでいいか?[sage]:2010/05/15(土) 01 29 33 ID ??? 育成系をやってみたい 記憶喪失の一般人でも生まれたての人外でもアンドロイドでもいい 拾うなり、モニター当選しました!って箱詰めで郵送されてきたりするのがいい 名前を付けて、やさしさ・かしこさ・モラル…みたいなパラメータ上げて育てたい その成長の度合いで見た目とか口調とか性格が変わっていけばいい 育成期限は3年間!ぐらいで、が育成の合間合間に挟まってくる 家族のように懐かれたり、友人みたいな距離だったり恋人だったりと選択次第で関係性も変化 ベースの声と顔は5種類ぐらいから選択式を希望 ここまで書いて、ラブプラスを女性向けにして育成要素入れただけだと気付いた
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test 001 フシギダネ, 002 フシギソウ, 003 フシギバナ, 004 ヒトカゲ, 005 リザード, 006 リザードン, 007 ゼニガメ, 008 カメール, 009 カメックス, 010 キャタピー, 011 トランセル, 012 バタフリー, 013 ビードル, 014 コクーン, 015 スピアー, 016 ポッポ, 017 ピジョン, 018 ピジョット, 019 コラッタ, 020 ★ラッタ, 021 オニスズメ, 022 オニドリル, 023 アーボ, 024 アーボック, 025 ピカチュウ, 026 ライチュウ, 027 サンド, 028 サンドパン, 029 ニドラン♀, 030 ニドリーナ, 031 ニドクイン, 032 ニドラン♂, 033 ニドリーノ, 034 ニドキング,
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ニドリーナ 基本情報 名前 ニドリーナ 進化 前進化ニドラン♀lv16で進化|次進化ニドクイン月の石を使って進化 タイプ どく・じめん とくせい どくのトゲまたはとうそうしん ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ニドリーナ 70 62 67 55 55 56 117 技 Lv 技 1 なきごえ,ひっかく 7 しっぽをふる 9 にどげり 13 どくばり 20 みだれひっかき 23 かみつく 28 てだすけ 35 どくびし 38 おだてる 43 かみくだく 50 ゆうわく 58 どくどくのキバ ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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キャラクターの育成について レベル上げの難易度 拡張職 MAX Lv99 難易度低め(スーパーノービス、テコンキッド、忍者、ガンスリンガーなど…) レベルが99までしかないので育てやすいです。ステータスも強くなります。HP、SPは低めです。 1次職 MAX Lv 150 難易度高め(ソードマン、マーチャント、マジシャン、シーフ、アーチャーなど…) 職の強さ、レベル上げを楽しみたいならこちらです。専用装備などもあります。 ※基本的に拡張職に甘い仕様です。 まずはじめに 首都プロンテラに着いたら、左に行くとポリン(モンスター)がいるので叩いて職業・スキル管理人のカプラで転職しましょう。 ↓ それからはその職に合った装備を集めましょう。 まずは武器がないと話にならないので、隣にいる装備屋販売機から探してみましょう。 初期ゼニー100000z持たせているので、とりあえず購入するもありです。 自分に合った装備などはhttp //ro.silk.to/やhttp //www.ragd.net/で調べるていくといいでしょう。 情報を調べて強くなっていくのも、ラグナロクオンラインの楽しみのひとつです。 左のメニューにある仕様で、効率よく稼げるアイテムのデータを載せています。 何かわからないことがありましたらGM_すみ、その他プレイヤーの方々に聞いてみるといいでしょう。 それでは、どうぞすみサーバーをお楽しみください。