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オトモアイルー --------------------------------------- ハンターの相棒としてアイルーを一緒のクエストに連れて行けるシステム「オトモアイルー」が生まれ変わる! ハンター同様に武具の生産が可能に! 見た目にも楽しく、相棒としても心強い。 シングルプレイではオトモアイルーを2匹つれていける!! オトモアイルーの装備バリエーションも豊富!! --------------------------------------- 新デザイン紹介 --------------------------------------- ------------------------------------------------------------ アイルー村から引き継ぎ ------------------------------------------------------------ 好評発売中のPSP®『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』のセーブデータがあれば、プレイヤーをサポートしてくれる相棒のオトモアイルー装備を入手できる連動要素があるぞ! 上へ
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※スレ立ての際はスレッドタイトルのナンバリング(*匹目)と、「前スレ」のタイトル・URLを適宜変更すること。 スレッドタイトル(" [無断転載禁止]©2ch.net"はスレ立て時に自動挿入されます。) 【MHX】ニャンタースレ*匹目【アイルー】 1レス目 ∧ ∧ (*゚ー゚)貫通ブーメランニャ / つつ 三十 ~(__,,ノ ここはモンスターハンタークロスのニャンター専用スレだニャ ◆公式サイトニャ モンスターニャンターX http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ ◆関連サイトニャ MHXニャンターwiki http //www27.atwiki.jp/mhxnyanter/ 次スレは 950が立ててくださいニャ 追加で判明した点は 2に安価してくださいニャ 前スレ 【MHX】ニャンタースレ*匹目【アイルー】 [無断転載禁止] http //hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/**********/ 2レス目 2 名も無きハンターHR774@転載は禁止 よくある質問 Q.捕獲のやり方を教えろッチャ! A.罠に掛けて近付いて納刀してAで捕獲玉が投げられるニャ Q.粋な端材ってどこで拾えるンバ? A.モンニャン隊星3以上で出るニャ Q.サポート技の解放ってどうやるッチャ? A.ニャンターかオトモにそのサポート技持ち入れて対象モンスを狩るニャ Q.ニャンターの状態異常を教えろッチャ! A.雷、火、龍→ハンターさんと同じニャ 氷→三連回避ができなくなるニャ 水→移動速度が遅くなるニャ Q.レベル上限はどうンバ? A.集会所☆4「大師範の試練」クリア又は集会所☆5の緊急クエストをクリアでLV35まで、HR30でLV50まで開放 最大レベルは50 LV40で記憶力6枠サポート枠7枠になるニャ Q.どうやって厳選したらいいッチャ? A.各村にいるアイルーの傾向はこんな感じニャ ココット→攻撃 ポッケ→回復 ユクモ→補助 ベルナ→バランス Q.伝授って一回しかできないンバ? A.サポート行動とオトモスキルでそれぞれ一枠ずつ伝授枠があって、二回目以降はその枠に上書きされるニャ Q.背水の陣の効果教えろッチャ! A.攻撃防御に各々+40代わりにどんぐりが無くなるニャ Q.ブーメランの高さが変えられないッチャ! A.無理ニャ Q.〇〇倒しても装備が作れないンバ!バグッチャ? A.一部のオトモ装備は特定のモンスターを狩猟しないと作れないニャ ★6の一部の獰猛装備:獰猛ラギアクルスの狩猟 ★7の獰猛装備:上位ドス古龍の狩猟 (データは現状発覚したもののみ。他にもキーとなるモンスターがいるかも) Q.上位二つ名装備はどうやって出すンバ? A.Lv9以上の二つ名クエストをクリアで解禁ニャ (物によってはそれ以下でも作れる) Q.ここでオトモ交換していいンバ?というか遠隔攻撃強化など限定配信スキルが欲しいッチャ! A.交換、配布、クレクレはこの板にある該当スレッドへ行くニャ 3レス目 3 名も無きハンターHR774@転載は禁止 Q.テンプレもwikiも読まずに同じ質問ばっかりループしててウンザリッチャ! A.そんな輩に答える必要はないのでスルーするニャ Q.テンプレもwikiも読んだけど、どうしてもわからない事があるンバ! A.とりあえずwikiに質問ページ作ったから、どうしても質問したかったらそちらにするニャ http //www27.atwiki.jp/mhxnyanter/pages/62.html Q.この猫どうンバ? A.かわいいニャ Q.部屋に入ったら即キックされたッチャ? A.自分で部屋立てれば解決するニャ Q.厳選疲れた…もうゴールしていいンバ? A.いいニャ Q.お前らの雇い方を教えろニャ A.MH3G好評発売中ッチャ!ンバ!
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注意事項ゲームの進行の妨げになる可能性のあるバグor特殊条件でのみフリーズするバグ抗竜石の装備情報が変わる。 発生はするが、対策がされている or 対応策があり殆ど問題のないバグセーブデータの引き継ぎが出来ない。 通常ステージに取り残される ナグリ村のピッケルが消失 バグと間違えやすい仕様しゃがみ剥ぎ取り中、スキルの高速収集の効果が発揮されない。 高難度クエストがリストから消えた。 フルフルと遭遇するとBGMが消える。 捕獲玉が足元にしか投げられない クエスト中にオトモアイルーが復活しない。 採取していないのに、採取ポイントが消失する。 装備中のオトモ装備を、別のオトモに着せようとしてからキャンセルしても、装備が外れてしまう。 装備のマイセット登録が解除されている。 乗り状態時にゲージが追い付かれていないのに振り落とされる。 (○○○に)罠や閃光玉が効かない。 拘束時にアイテム登録(ショートカットパネル)からこやし玉が使えない。 マルチプレイ時、当たっていない攻撃が「当たった扱い」になる 護石錬金で選択できない護石がある。装備整列したけどお守りの順番がおかしい。 調査中 表記ミス 裏技 コメント 注意事項 初めに、バグ報告をする前に Wiki 内のページを検索して、仕様または既出であるかどうかを確認してからご報告下さい。 ゲームの正常動作範囲内でのバグ報告をお願い致します。(本体の不具合は別でお願いします。) バグを報告する場合は起こった状況を明確に記載してください、単発で再現性が無いものは検証が困難なので判断が下せない場合があります。 オンライン系のバグは、原因分析が困難なので、明確にゲームの仕様と関係するものだけご報告下さい。 3DSのスリープに関するフリーズなどの不具合は様々なソフトで報告であります。(MH3Gでの音消失バグ)人柱になる覚悟がなければ検証しないで下さい。特に、ロード中・セーブ中・画面切替時でのスリープは避けてください。 ゲームの進行の妨げになる可能性のあるバグor特殊条件でのみフリーズするバグ 抗竜石の装備情報が変わる。 ≪症状≫:オンライン時、後から参加したプレイヤーの抗竜石の装備情報が、先のプレイヤーに反映されてしまう場合がある。 ≪弊害≫:戦闘が不利な状態になり、状況によっては進行不可となる。 ≪原因と対策≫:カプコンからの回答によると、通信時にプレイヤーが同じ集会所に出入りするタイミングにより(恐らく、クエスト出発〜スタートまでのロードの途中で他の人が入ってきた時)、後から参加したプレイヤーの抗竜石の装備情報が、別のプレイヤーに反映されてしまう場合がある。なお、現象の発生したクエストが終了することで正常な状態に戻るので、ゲームの進行に影響はございません、との事。 発生はするが、対策がされている or 対応策があり殆ど問題のないバグ セーブデータの引き継ぎが出来ない。 ≪症状≫:MH4Gダウンロード版でセーブデータの引き継ぎが出来ない。 ≪弊害≫:初期状態からのスタートになる。 ≪原因と対策≫:MH4Gダウンロード版のみで発生。 引っ越しを行ってからデータの引き継ぎを行いたい場合は、ニンテンドーeショップでダウンロード版「モンスターハンター4G」を購入したり、販売店様で購入済みのダウンロードカード、またはダウンロード番号を使ってソフトと引き換えたりする前に、必ず、「ソフトとデータの引っ越し」を済ませてから引き継ぎを行ってください。 ※引っ越しを行う前に、引っ越し先の本体にゲームをダウンロードしてしまうと、引き継ぎができなくなる場合がございます。セーブデータの引き継ぎについて 通常ステージに取り残される ≪症状≫:ダレン・モーランの決戦ステージ移行時に、船内などにいると、通常ステージに取り残される場合がある。 ≪原因と対策≫:MH4と同じで船内キャンプが決戦ステージから外されているためか、稀にエリア移動の対象にならず取り残され、無音で走行する船上に残されてしまう。この状態になった場合、再び船から飛び降りて改めて船内から外に出ると決戦ステージに移動できる。 ナグリ村のピッケルが消失 ≪症状≫:ナグリ村に落ちているはずのピッケルが消える。 ≪弊害≫:一クエストで一個手に入る採掘用ピッケルやフエールピッケルが手に入らない。 ≪原因と対策≫:ピッケル回収前にドンドルマで釣りをすると消失する。回避策は釣りをする前にピッケルを回収すること。村での採集行動によるアイテム入手がピッケルが消えるフラグになっていると思われる。 バグと間違えやすい仕様 しゃがみ剥ぎ取り中、スキルの高速収集の効果が発揮されない。 →仕様。剥ぎ取り時立ち状態だと高速収集発動するが、しゃがみ状態時に高速収集が発動しない。補足:厳密には高速収集は発動しているが、「立ち剥ぎ取り」に限ってモーションカットが行われるため、しゃがみよりも圧倒的に早くなる。通常の採取ならしゃがんだ方が早い。 高難度クエストがリストから消えた。 →仕様。クリア済みの高難度クエストは、リストにはランダムで出現するようになる。ただし、旅団ストーリー最終クエストのシャガルマガラのみ、ED後に意図的にクエストを追加しなければ必ず登場する。 フルフルと遭遇するとBGMが消える。 →初代からの仕様。正確には無音がフルフル専用BGM。 捕獲玉が足元にしか投げられない →4からの仕様。アナログパッド(スライドパッド)を入力しながら使用すると投げる。入力せずに使用すると足元に投げつける。 クエスト中にオトモアイルーが復活しない。 →オトモが「背水の陣の術」を習得している場合、そうなる。そのスキルを持つオトモの体力が0になると、クエスト中に復活できない。 採取していないのに、採取ポイントが消失する。 →仕様。採取ポイントには「固定タイプ」と「ランダムタイプ」があり、ランダムタイプは採取しなくても、発生後一定時間で勝手に消える。 装備中のオトモ装備を、別のオトモに着せようとしてからキャンセルしても、装備が外れてしまう。 →仕様。入れ替えそのものはキャンセルされず、選択先のオトモ装備を元のオトモに移す部分のみキャンセルされる。 装備のマイセット登録が解除されている。 登録してある装備やお守りを売却するとマイセットが解除されます。お守りの場合は錬金に使った場合も同じく解除されるので注意してください。 乗り状態時にゲージが追い付かれていないのに振り落とされる。 →仕様。乗り状態はゲージが追いつくことのほかに、下記の条件でも解除され、振り落とされる。他のハンターやオトモの攻撃でモンスターが怯む モンスターが罠や麻痺・睡眠にかかる その他、暴れている最中にエリアの境界に進入する、ハンターが壁の中に入ってしまうなど、進入不可エリアにハンターが連れ込まれた場合も解除されます。 (○○○に)罠や閃光玉が効かない。 →仕様。モンスターの中には閃光玉が無効な奴や状態によって罠を無効化したりする奴がいます。 拘束時にアイテム登録(ショートカットパネル)からこやし玉が使えない。 3Gから修正されてないということで仕様? 普通にアイテムで使うしかない。 マルチプレイ時、当たっていない攻撃が「当たった扱い」になる →仕様。マルチプレイ時には、自分の画面ではモンスターに攻撃が当たっていなくても、他のプレイヤーの画面でそのモンスターにその攻撃が当たっていればダメージなどが発生する。乗り攻撃を外したハズなのにモンスターに乗れるときがあるのは、このため。 なお「どちらのプレイヤーの画面でも命中した」ときに、二倍のダメージが入っているということは、無いと思われる 護石錬金で選択できない護石がある。装備整列したけどお守りの順番がおかしい。 →仕様。レア8以上の護石はMH4から存在する歪んだお守り系と4Gで追加された風化したお守り系の二系統が存在し、明確に区別されている。伝承の錬金術では歪んだお守り系は使用できない。天運の錬金術では風化したお守り系は使用できない。 調査中 G級探索中、SELECT・STARTボタン以外が使用不可能になり、拠点への帰還も不可となる。 G級探索中、ゴール地点からのエリア移動が不可となり、閉じ込められた。 マカ錬金屋さんで錬金する護石を選ぶページ数が128以上の場合最大ページ数がマイナスになりページが変更できなくなる。 表記ミス キッチンにて、魚介同士を組み合わせた時の説明が「魚介のうまみがたっぷり の ニャル」になっている。(肉や穀物では「○○のうまみがたっぷりニャル」である) 裏技 コメント G1に入って、2つほどクエスト終わった頃に気付いたんだが、 いつの間にかハンターの足音や装備のガシャガシャいうseが一切無くなっていた。 それ以前は確かに聞こえていたのに、、、 ちなみにソロです。 -- (レリル) 2015-01-03 16 07 26 グラビモスのクエスト中にオトモアイルーが睡眠ガスを空中にいる時に喰らったら何ともなく、 その後睡眠効果の無い攻撃を受けたら寝入ったのですがどういう事なのでしょうか? 後フルフルやアルセルタス亜種とかの麻痺攻撃でも同じことがありましたが…。 -- (名無しさん) 2015-01-03 17 41 05 上位のガララ行ったら、寝たっきりいくら攻撃してもモンスターが起きなくなってその後リタイア。 -- (じょがどろ) 2015-01-03 18 22 46 G級探索中に操作ができなくなる問題が今まさに発生。 エリア移動もできず、メニューを開いて拠点を戻るを選べるものの、はい いいえ の画面で はい に合わせて Aボタンを押してもキャンセルされてしまう。タッチパネルの [決定] も効果なし。 幸い 同じエリアにズワロボスがいるので、乙って見るために殴られ続けている… -- (名無しさん) 2015-01-09 03 13 45 ↑ 討伐モンスターは ゲネル亜種、アルセルタス亜種、ザザミ、クック。武器はチャアクです。 アイテムポーチは臨時ポーチ含め一杯、玉の方は空きあり。 今殴り殺されたが、スタート地点に戻っても症状治らず。泣く泣くリセット。 -- (名無しさん) 2015-01-09 03 21 36 極限弾きの件ですが、弾き部位は弾かれ無効モーションでも弾かれる模様 双剣の鬼人乱舞や、鬼人強化中の武器出し攻撃(回転?しながら前進するやつ)でも弾かれてモーションキャンセルされたので間違いないかと -- (名無しさん) 2015-01-18 11 24 25 今日、ソロで村上位のケチャワチャ連続狩猟というクエストをやっていたら、地面の下に沈んでしまう現象が起きて 支給品のモドリ玉を使った瞬間にフリーズしてエラーが発生しましたが、このバグはデータを破壊する恐れがあるんですか? -- (名無しさん) 2015-01-19 16 24 17 ↑私も同じことありましたしばらく沈んでたら戻りましたが・・・データが消えることはないと思います -- (名無しさん) 2015-01-27 23 17 39 ↑*2 色々な場所での情報をまとめて書いときます(大体は私でも確認できましたが全てじゃないためガセが一部含まれている可能性有り)、症例、ケチャワチャ以外でも発生するようです、特定の行動を行うと起きるようですが原因と発生方法自体は不明です、沈む=特異点の発生、特異点は穴(範囲は落とし穴に近い)または段差と仮定、穴に落ちてもモンスターは通常通りの行動をする、発生したエリアと別のエリアにも特異点は現れる模様、穴は視覚的には分からずモンスターがハマってようやく発生が分かります、穴に落ちるのはモンスターでハンターが穴に落ちる現象は現時点では未確認です、ガララアジャラなどの大きいモンスターが穴にハマると45℃ぐらい斜めに傾きます(察するに穴は小さめ?)、一度でも穴が発生するとそのクエストの間は何度も現れる模様、行動の中にはフリーズする可能性があるものがある、データに影響が現れている報告は現時点では無し(不安ならリセットを推奨)、探索とギルクエでは未確認、再現性は高い?、特に氷海のエリア端で発生しやすい? 長文すみません -- (名無しさん) 2015-01-31 03 00 49 闘技極限イビルにて抗竜石が二つとも消えるバグが発生 チャージアックスで10回ほど挑んだのですがこの症状が起きたのは1回だけでした。 もちろん極限解除もできず苦戦しました。 -- (名無しさん) 2015-01-31 17 23 27 ↑追記ですが集会所には誰も入ってませんでした。 -- (名無しさん) 2015-01-31 17 25 53 シナト村のNPC「元気な男の子」が崖の上に立っていることがある(宅配ネコの北あたり) -- (名無しさん) 2015-02-10 07 20 21 ぽかぽか島に行こうとするとエラーが発生して強制終了する、このままじゃ二度とぽかぽか島に行けない -- (名無しさん) 2015-02-11 13 29 49 探索中にエリア移動から始まってどんどん操作がきかなくなって最終的にSTART、SELECTもきかなくなりクエリタもできずにリセット… -- (死骸) 2015-02-11 17 20 22 ↑誤り…クエリタ×探査を終了○ -- (死骸) 2015-02-11 17 22 43 ポカポカの件で同じことが起きました 改造やバグのオトモを解雇したら直りました。 -- (名無しさん) 2015-02-17 01 59 52 BCからフルフルの泣き声(?)が聞こえた。力尽きて数秒後位だったはずです。氷海で2回、フルフルはいました。 -- (名無しさん) 2015-02-20 23 23 49 ↑ 他のエリアでもモンスターの咆哮は聞こえるので仕様かと -- (名無しさん) 2015-03-18 19 01 23 探索でグラビモス亜種(以降グラビ亜)狩りにいったとき段差から飛び立ったグラビ亜がとんだ状態のままステージ端までいって降りてこないことがあった。閃光玉で落とせたからよかったもののない場合はどうしようもなくなるかも -- (名無しさん) 2015-05-06 13 01 05 ゲネル亜種がアルセルタス亜種を発射した瞬間にエリア移動したら、アルセルタスが岸壁にめり込んだ状態で無敵になりました。 発生クエストはエピソードの「我輩だ!!」です。 砂漠昼の段差と釣り場があるエリアでアルセルタス発射の直前に岸壁を盾にしてエリア移動したら起きました。 冷凍大マグロ(G級最大強化、極限強化無し)で溜め3コンボをフルで10発当てましたが死なず、先行玉でも落ちず ゲネルの呼び出しにも反応しなかったためリタイアしました。 一旦エリアチェンジしても治りませんでした。 -- (名無しさん) 2016-10-06 21 23 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ※投稿に際して注意事項をご一読ください。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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オオトモ(大友皇子) 日本神話に登場する皇子。 第39代天皇コウブンテンノウ(弘文天皇)となる。 関連: アメミコトヒラカスワケ (天命開別尊、父) イガノウネメヤカコヒメ (伊賀采女宅子媛命、母) トオチ (十市皇女、妻) カドノノオウ (葛野王、息子) ミミモトジ (耳面刀自、妻) イチシヒメノオオキミ (壱志姫王、娘) コウブンテンノウ (弘文天皇) 別名: イガ (伊賀皇子) 祭神とする神社: 松明稲荷神社(京都府京都市)
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オトモスキルはオトモアイルーが覚えられるスキルです。 サポート行動とは違い、セットすれば自動で効果が発動します。 記憶数という値が設定されており、オトモアイルーの記憶力の上限内であれば自由にセットすることが可能です。 スキルはアイコンにより サポートや行動に関係する黄アイコン 攻撃に関係する赤アイコン 防御に関係する青アイコン の三種類に分けられています。 オトモアイルーはレベルアップとともに記憶力も増加します。 レベル 記憶力 Lv01~ 3 Lv10~ 4 Lv25~ 5 Lv50~ ? サポート行動の解放条件はモンスターの討伐捕獲が条件だったのに対し、オトモスキルの解放条件はアイルーのレベルによります。(Lv5刻みの模様) こちらもサポート行動と同じく、習得状況はオトモアイルー間で共有です。(Lv25まで上げて匠の術を習得したファイトオトモがいれば、Lv10のファイトオトモでも匠の術を所持していれば習得できます) 黄アイコン 名前 習得条件 記憶数 説明 サボりお仕置きの術 ○雇用時初期習得 【カリスマ】固有スキル 1 注意されたオトモは、サボリにくくなります。(オトモはサボリ行動を注意するようになります) 採取専門の術 ○雇用時初期習得 【コレクト】固有スキル 1 採取回数が多くなりやすい。(オトモは、採取行動に集中するため攻撃をしなくなります) 黄金魚狙いの術 Lv10 1 黄金魚や小金魚などを釣りやすくなります。(オトモは、プレイヤーの成功時に魚を入手します) モンスター探知の術 Lv5 【アシスト】固有スキル 2 大型モンスターのマップ情報が増えます(オトモは、時々千里眼の効果を発動します) 反撃サポート上昇の術 Lv10 2 攻撃を受けたときのサポートゲージの上昇量がアップします。(オトモはサポート行動発動確率アップ) サポートプラスの術 Lv10 2 サポートゲージの最大値が1つ増えます。(オトモはサポート行動発動の間隔が短くなります) 罠設置上手の術 Lv10 【アシスト】固有スキル 3 罠系のサポート行動が強化されます。(サポートゲージの消費量が軽減など) サポート優先の術 Lv15 3 サポートゲージが上昇しやすくなりますが、攻撃力・防御力がダウンします。 ぶんどり強化の術 Lv15 3 ぶんどり系のサポート行動が強化されます。(サポートゲージの消費量が軽減など) サポート優先の術 Lv15 3 サポートゲージが上昇しやすくなりまずが、攻撃力・防御力がダウンします。 体力増加演奏の術 Lv25 【回復】固有スキル 3 回復笛の技、真回復笛の技の発動時に、体力ゲージの最大値を上昇させます 赤アイコン 名前 習得条件 記憶数 説明 攻撃強化の術【小】 ○雇用時初期習得 2 攻撃力がアップします。 攻撃強化の術【大】 Lv15 3 攻撃力が大幅にアップします。 会心強化の術【小】 Lv10 1 会心率が10%アップします。 会心強化の術【大】 Lv20 2 会心率が20%アップします。 ブーメラン上手の術 Lv5 1 ブーメランの攻撃がはやくなり、溜めの時間が短縮されます。 減気攻撃強化の術 Lv5 1 特定の攻撃が持つ、モンスターを疲れさせる効果が上がります。 属性攻撃強化の術 Lv15 3 属性攻撃が強くなります。 状態異常攻撃強化の術 Lv20 4 状態異常攻撃が強くなります。 爆弾強化の術 Lv20 【ボマー】固有スキル 3 爆弾系のサポート行動のダメージが上がります。また、爆破属性の強さがアップします。 怒り発動強化の術 Lv10 2 怒り状態になりやすくなります。 KOの術 Lv10 2 モンスターを気絶状態にしやすくなります 七転八起の術【攻】 Lv15 4 力尽きるたびに、最大8回、攻撃力が上昇します。 匠の術 Lv25 【ファイト】固有スキル 4 武器の切れ味レベルが1段階上がります。 背水の陣の術 Lv25 【カリスマ】固有スキル 3 攻撃力と防御力が大幅に上がります。が、復活可能回数が0になります。 青アイコン 名前 習得条件 記憶数 説明 体力強化の術【小】 Lv10 1 体力ゲージの最大値が20増えます。 体力強化の術【大】 Lv20 2 体力ゲージの最大値が40増えます。 防御強化の術【小】 Lv5 1 防御力がアップします。 防御強化の術【大】 Lv15 2 防御力が大幅にアップします。 ガード性能の術【小】 Lv5 1 ガード時にのけぞりにくくなります。(オトモはガード確率がアップします) ガード性能の術 Lv20 2 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになります。(オトモはガード条件が優遇) 防音の術 Lv10 2 モンスターの咆哮にひるまなくなります。 耐震の術 Lv10 1 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化します。 風圧無効の術 Lv10 2 ほぼすべてのモンスターの風圧を無効にします。 毒耐性の術 Lv5 1 毒に対して大きな耐性を持ち、毒、猛毒状態になりません。 混乱無効の術 Lv5 2 混乱状態になりません。(オトモはパニック状態になりません) 麻痺無効の術 Lv5 1 麻痺状態になりません。 睡眠無効の術 Lv10 1 睡眠状態になりません。 気絶無効の術 Lv10 1 気絶状態になりません。 防御力DOWN無効の術 Lv10 1 防御力DOWN状態になりません。 細菌学の術 Lv15 1 こやし玉の効果が上昇します。また、爆破やられ状態を無効にします。 火耐性強化の術 ○雇用時初期習得 1 火耐性が5アップします。 水耐性強化の術 ○雇用時初期習得 1 水耐性が5アップします。 氷耐性強化の術 ○雇用時初期習得 1 氷耐性が5アップします。 雷耐性強化の術 ○雇用時初期習得 1 雷耐性が5アップします。 龍耐性強化の術 ○雇用時初期習得 1 龍耐性が5アップします。 全耐性強化の術 Lv10 3 全ての属性耐性がアップします。 七転八起の術【防】 Lv15 3 力尽きるたびに、最大8回、防御力が上昇します。 だるま早割りの術 Lv10 1 雪だるま状態等になったときに、素早く復帰します。 熱・爆弾耐性の術 ○雇用時初期習得 【ボマー】固有スキル 1 爆弾によるダメージを軽減します。また、溶岩地形によるダメージを無効にします。 体力強化優先の術 ○雇用時初期習得 2 体力ゲージの最大値が増えますが、全ての属性耐性がダウンします。 ぐでぐでの術 ○雇用時初期習得 コラボアイルー「グデねこ」固有スキル? 1 サポートゲージが上昇しにくくなりますが、防御力がアップします。(オトモはさぼり確率が上昇) 名前 コメント
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登録日:2011/01/29(土) 17 33 25 更新日:2024/09/11 Wed 00 19 40NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MH4でまさかの公式化 お前は猫以下か アイルー チーター モンスターハンター モンハン 他力本願 俺はスラスラススメタインダヨ 地雷ハンター 改造 屑 悪魔猫 狩らぬ者達 迷惑行為 友人が、すごいアイルーを連れているという。 何でも攻撃力は5万を超え、防御力も3万はくだらないそうだ。 話を聞くと、数発でアカムも沈めるらしい。 友人は、最近の狩はもっぱらそのオトモに任せきりだと言う。 久しぶりに会った彼からは酒の匂いが強く感じられた。 ここしばらく、武器も手にとっていないようだ。 好奇心から、そのオトモに会って見たいと申し出た。友人は快諾してくれた。 もうすぐ、友人が来る時間だ。 「そろそろ来るから、お茶を頼む」我が家のオトモに言った。 彼女は私を一瞥して、キッチンに引っ込んでいった。 私が新しいオトモに会うのが気に食わない様子。 悪いとは思ったが、これもハンターの性だ。 スキル構成、トレーニングの配分は他人のオトモも見て参考にしたほうがいい。 それが、将来一人立ちするオトモのためにもなるのだから。 あとでマタタビでもやって機嫌を取っておこう。 「おーい」玄関から声がした。どうやら友人がオトモを連れて来たようだ。 果たしてどんな出で立ちだろう。毛並みは何かな。玄関に行き、戸を開けた。 「よく来たな、噂のオト……」 見た瞬間に吐いた。何かがそこに居た。 人間ほどもある体躯。 ぶくぶくと肥大化した筋肉の塊、むき出しの筋繊維に血走った血管。 毛並みどころか皮膚など微塵も残っていない。 半開きの口から垂れる涎が、ババコンガすら逃げ出すほどの汚臭を放つ。 あの澄んだ翡翠の眼は白く霞がかかって、白内障のように澱んでいる。 ガチャンと音がして、茶碗を載せた盆を捨てた我が家のオトモが、 私と怪物の間に割って入り、威嚇の声を上げる。 友人が声をかけてくる。「おいどうした、大丈夫か」 大丈夫か、だって? お前、何を言ってるんだ。 そこに居る化け物が見えないのか。 「こいつがオトモだよ。強い、オトモだ」 何処がだ。何を言ってる。 お前のそれは何だ。 それは一体何だ。 モンスターハンターシリーズにおいて、 ある不正なオトモアイルーに頼りきって狩りをするプレイヤーの蔑称。 その不正なオトモアイルーとは、データ改造によって作成され、 攻撃力数万というステータスを持つオトモアイルー、通称「悪魔猫(悪魔アイルー)」の事。 この悪魔猫の手にかかれば、ハンター自らは何もせずにただ待っているだけで、 自動でモンスターは討伐され、悪魔猫さえいればハンターは好きなだけニート生活を送れるという一見便利な存在。 その姿がまるでオトモとハンターの力関係が逆転しているようであることから、悪魔猫を使うハンターは「オトモハンター」と呼ばれるのである。 ……しかしながら当然ゲームバランスを大きく崩壊させている存在なのは言うまでもなく、オトモハンターは総じて嫌われている。 そもそも不正改造データなので嫌われるのは当たり前。 まともなユーザーが怒るのは当然である。 ……まぁ誰とも通信せずに自分一人で楽しむ分には悪魔アイルーを使うのは自己満足で済ませられるのだが……。 改造も悪魔アイルーも、 ダメ。ゼッタイ。 悪魔アイルーが対策された3以降では主にオトモアイルーと同等か、 それ以下という圧倒的プレーヤースキルを持つハンターという意味で使われる事が多い。 つまり有り体に言ってしまえばパーティプレイで他人に頼りきってばかりいて、自身の鍛錬を完全に怠っているいわゆる地雷プレーヤーの事。 やはり言うまでもなく迷惑なので止めましょう。 ※オトモハンターの特徴 ベースキャンプに引きこもって狩りに参加せず剥ぎ取りだけしていく ゴリ押し勇者様プレイでオトモハンターだけ3乙クエ失敗 武器の使い方を理解していない(大剣の切り上げ、太刀の切り下がり、ハンマーのスタンプ、弓の曲射、ボウガンの散弾等の迷惑行為になりやすい攻撃を周りを気にせず多用する等) エスカドラ一式やミラルーツ一式等の裏ボス系の防具や武器をやたらと欲しがる 部位破壊や捕獲、落とし物でしか入手できない素材を全く持っていない 超大型モンスターをソロで討伐(or撃退)できない 村クエはほとんど未消化 ……etc しかし単なる初心者の可能性もあるので、 これらの行為をしただけでオトモハンター認定するのは避けるべき。 マナーを守って楽しい狩りを。 とか言っていたら、MH4ではぽかぽか島のアイルーの管理人がプレイヤーのハンターを、 「(筆頭オトモの)オトモハンター」などと言ってきたりする。アイルーから見ればそりゃそうだが… フンター「追記・修正行きませんか^^」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 俺のギギネブラから毒液が、うっ・・・!○どんやさんにはお世話になります。 -- 名無しさん (2013-10-05 17 26 25) 悪魔猫使ってた側の言い分としては、欲しい材料があるのに何度も何度もやっても出ないと、その内だれてきてやっぱり楽したくなったよ -- 名無しさん (2013-11-09 14 15 20) 犬マユゲの石塚先生もこれに該当するな -- 名無しさん (2013-11-09 14 18 48) ↑あれはオトモハンターへの皮肉だと一ファンとして思いたい。 -- 名無しさん (2013-12-04 21 31 04) イメージこわぁ…。セカンド引退で噂程度にしか聞かなかったが、こんな詰まらん事する奴いるのか -- 名無しさん (2014-01-14 16 57 24) もういっそ公式でこういうの出してみよう。えっ?ゲームが崩壊する?誰も使わなきゃ崩壊しないよ(適当) -- 名無しさん (2014-01-14 17 19 22) チャチャ様カヤンバ様の子分ハンターです が私のギルカメッセ -- 名無しさん (2014-01-30 13 54 58) 現在の定義はふんたーさんとほぼ同義って解釈でいいのかな? -- 名無しさん (2014-01-30 14 13 43) ふんたーとの違いはオトモに頼りきってるか、他のハンターに頼りきってるかといったとこかな -- 名無しさん (2014-01-30 14 33 17) 苦労して倒したルーツもこいつにかかれば数発で沈むからな・・・ -- 名無しさん (2014-01-30 14 39 45) あの……話逸れますけど、この記事冒頭の元ネタって、何ですか? -- 名無しさん (2014-03-05 18 44 06) 恐ろしく広がっていくよな。こいつを最初に持ち込んで広めた奴がクラスでスター扱いだった -- 名無しさん (2014-07-09 11 42 04) ギルドカードに古竜相手で「5分未満で討伐した」って書いてある奴真っ先に疑った -- 名無しさん (2014-07-09 12 35 00) これが周りに流行ったせいでせいで2ndGはあまり楽しめなかった -- 名無しさん (2014-07-09 12 54 52) こんなのなくてもP2GもP3クリア -- 名無しさん (2014-07-09 13 01 37) ↑途中送信 容易いのになあ…動画参考にするなり何なりやり方はあるのに -- 名無しさん (2014-07-09 13 02 32) 今更だけど冒頭のは確か2chのオトモアイルースレ発祥だった気がする -- 名無しさん (2014-09-01 04 15 25) 連れが使っててもデータ消えるって実際どうなのかね?セーブの仕様上都市伝説臭いと思うが -- 名無しさん (2014-09-01 07 54 48) ↑データが心配なら関わらないほうが身のためやで -- 名無しさん (2015-12-09 15 19 54) 最新作MHXにてニャンターモード実装、オトモハンターがまさかの公式に・・・ -- 名無しさん (2015-12-09 17 40 12) 今回のオトモはレベルがさらに上がるからなかなかの戦力になる。でも4の時よりあまり回復笛を吹いてくれなくなったかも -- 名無しさん (2015-12-10 00 18 08) 虫網・ピッケル無制限(しかも採取速度はハンターより早い)、スタミナ∞、事実上9乙まで死ねる、薬草程度とはいえゲージがゼロ故に幾らでも回復可能、地面に潜ればほぼ無敵、まさにふんたーさん歓喜の仕様でございますな^^ -- 名無しさん (2015-12-14 16 20 02) でも所詮アイルーだから攻撃は低いし背は低くて攻撃当たりにくいんだよなぁ。死ぬ心配は少ないがドングリ補充でモドリ玉が使えず上位以降は時間切れが脅威 -- 名無しさん (2015-12-14 16 27 45) ↑連中はどのみち他のハンターに寄生するから関係無いよ。これからは「オトモハンター」と「ふんたー」で「オトモふんたー」と呼ぼう -- 名無しさん (2015-12-14 16 34 43) どっかの掲示板で悪魔猫作ってくださいって書き込んで袋叩きにあった奴は見た。何で作ってくれないの!?って逆ギレしてたが -- 名無しさん (2015-12-23 13 19 17) もぐら猫なるものが存在するらしい -- 名無しさん (2015-12-23 15 31 23) ↑上のコメントにも書き込んでる人いるけど、地面に潜って出てこないニャンターの事だよ。例によって剥ぎ取りだけはしていく -- 名無しさん (2015-12-26 12 59 58) データ改竄できるなら素材なり装備なりを出現させたら良いんじゃないですかねぇ、なんで不正してまで狩りをするのか、楽しくないのは明白なのに -- 名無しさん (2016-01-17 13 23 43) ↑いくらいい装備で身を固めていても、肝心要のプレイヤースキルがガッカリだからでしょうな。 -- 名無しさん (2016-01-17 13 51 35) 宝玉マラソンやってるとたまに使いたくなる。ただでさえ古龍の相手面どいし・・・ -- 名無しさん (2016-01-17 14 06 28) 一番下のうどんやの文いらなくないか。ラスタとオトモハンターはまるっきり別物だし -- 名無しさん (2016-01-17 14 21 04) ↑そもそも同人や二次創作はアウトってりどみだかで書いてるし消しとくかな -- 名無しさん (2016-01-17 14 39 42) だがしかしXXのオトモ(ニャンター)は若干バランスブレイカー気味・・・というか別ゲー -- 名無しさん (2017-06-27 12 31 17) 冒頭のコピペ、友人のオトモが来るって聞いて妬いたり、いざ悪魔が来たらとっさに間に割って入って悪魔相手に威嚇したりと非常に可愛くて頼もしい -- 名無しさん (2017-09-22 10 01 10) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-01-05 00 46 17) 2014-03-05 18 44 06 2ちゃんのコピペなんだとか -- 名無しさん (2020-02-10 16 26 40) 段々とオトモも強化されてるから、頼れるオトモが出来て以降だと、普通にプレイしてても「俺ってオトモハンターでは…?」と思ってしまう。「美味しい所を持っていかれているだけ」と言われたらそうなんだろうけども、4やXではオトモアイルーが部位破壊するシーンを何度か見てきたし。これは俺も力の解放+5ぐらいしないとダメだな -- 名無しさん (2020-10-15 15 20 46) 悪魔頼みのドヘタクソふんたーを仕分けてくれるヤマツカミ先生は偉大だった。慣れれば作業ゲーなんでG3用装備はヤマツでそろえたもう一度会いたい -- 名無しさん (2020-10-15 15 48 36) 人間位あるアイルーって…ニャンコックのことか!(錯乱) -- 名無しさん (2022-11-04 18 44 18) XはともかくXXはブーメランのモーション値が全体的にナーフされてたから超会心環境もあって火力だけならハンターの方が上なんだよな -- 名無しさん (2023-06-26 20 57 51) 改造じゃなくて仕様の穴だけど、アイスボーンの噴火壺グリッチもこれの亜種だと思う。当て方にコツいるけど -- 名無しさん (2024-06-26 20 39 54) 名前 コメント
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「オトモ忍シュリケン!」 【名称】 オトモ忍シュリケン 【読み方】 おともにんしゅりけん 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【初登場話】 忍びの1「俺たちはニンジャだ!」 【分類】 オトモ忍シュリケン 【使用者】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【詳細】 オトモ忍の召喚に用いる忍シュリケン。 初期メンバー専用のオトモ忍シュリケンはコアが共通でブレードは所有者ごとに異なるがそれ以外のオトモ忍シュリケンはコアもブレードも別物。 巨大化して、シュリケンジンなどの頭部になるという共通点がある。 一部は忍タリティに反応した封印の手裏剣が変化したもの。 シノビマル用→シュリケンジンの頭部 ドラゴマル用→シュリケンジンドラゴの頭部 パオンマル用→シュリケンジンパオーンの頭部 UFOマル用→シュリケンジンUFOの頭部 サーファーマル用→シュリケンジンサーファーの頭部 ダイノマル用→シュリケンジンダイノの頭部 ロデオマル用→バイソンキングの頭部 ライオンハオージョウ用→ライオンハオーの頭部(覇王) ゲキアツダイオー用→ゲキアツダイオーの頭部(激熱)
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オトモ訓練所 リースタウンにあるオトモ養成施設 狩りの補助、料理など、手助けの実務と理論を学ぶことができる 訓練期間終了時に行われる試験に合格することでオトモ技能資格が与えられる ここでオトモ技能資格を得たポケモンは、オトモ管理局に配属され世界中に派遣されていく ポケモンの種類に制限はないが、なぜかゾロアが多い 出身ポケモン ピコ ソフィー ミコ
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オトモアイルー パラメータ オトモスキル 育成 防具 転職・解雇 受け渡し コメント オトモアイルー 訓練所・トレジャー・オンライン集会所、および老山龍などの超大型モンスター登場クエスト以外の一人プレイにて、アイルーをフィールドに連れていけるシステム。 ポッケ村にランダムで登場するネコバァに紹介してもらうことで、最大13体の雇用が可能。但し、クエに連れて行けるのは一匹だけです。 ネコバァはキッチンアイルーを連れてくる時もあるので、オトモアイルーを雇えない場合もあります。 パラメータ 初代旦那さん 最初にそのアイルーを雇用したプレイヤーが分かります。 オトモLV オトモアイルーの強さを表します。お供をさせる・またはキッチンでトレーニングする事でアップします。 攻撃力・防御力 最低でも二桁以上の数値になることが判明しています。 なつき度 どれくらいなついているかをハートマークの数で表します。最高なつき度になったアイルーの数がギルドカードに記録されます。なつき度が高ければ高いほどプレイヤーの役に立つ行動を取り易くなります。 毛並み 従来どおり。「アイルー」「黒メラ」など。 性格 主にクエスト中の行動内容に影響します。 性格 主な行動パターン 無謀 勇敢 普通 慎重 臆病 遊撃手 「武器のみ」が多い 武器一筋 「武器のみ」が多い 武器好き 爆弾一筋 「爆弾のみ」が多い 爆弾好き 大型狙い 小型狙い 平和主義 傾向「攻撃しない」が多い 相討覚悟 攻撃系統 「切断」と「打撃」に分かれています。 攻撃傾向 攻撃時の行動パターンを示します。 傾向 主な攻撃パターン 主に武器 攻撃は主に武器だが爆弾攻撃も時々する 主に爆弾 攻撃は主に爆弾だが武器攻撃も時々する(体感的にはバランスよく両方使っている?) 武器のみ 武器のみでの攻撃をする 爆弾のみ 爆弾のみでの攻撃をする 攻撃しない サポート 爆弾・武器での攻撃から回復薬・硬化薬などのアイテム使用までバランスよくこなす バランス その他 全猫共通、非戦闘時の行動など。 一定数のダメージを受けるとアイルーの名前の横にアイコンが出て地面に潜る。大体30秒前後で体力を回復し復活する地面に潜っている最中にエリア移動しても回復すれば主人の足元から湧き出る 周りに攻撃できるモンスターが居なかったりすると寝始める 近くにMAPの採取ポイントがあると自ら素材を採取する。(虫あみ、つるはしを使うポイントでも)オトモアイルーの採取したアイテムは報酬として入手 比較的、モンスターの標的になりやすい オトモアイルーの攻撃・爆弾はハンターにもあたる。爆弾のみダメージと吹っ飛びが発生する。 またハンターの攻撃もアイルーに当たりますが、ダメージは無い模様(タル爆弾は不明) PT時と同じようにハンターの笛・粉塵も効果あり。(広域化スキルについては不明) 防御をする時がある(Lvによって防御率がUPするかどうか不明) オトモスキル お供に連れていくことで貯まるオトモポイントを消費することで最大3つまで習得可能。 オトモスキルを忘れることも可能で、修得の際に消費したオトモポイントの一部が還元されます。 スキル名 pts スキル効果 開放条件 コメント 角笛の術 20 オトモアイルーがモンスターから狙われやすくなる 初期 鬼人笛の術 60 プレイヤーとオトモアイルーの攻撃力を一時的に上げる。 初期 硬化笛の術 60 プレイヤーとオトモアイルーの防御力を一時的に上げる。 初期 解毒笛の術 30 プレイヤーが毒状態のとき、毒状態を直す。 初期 回復笛の術 70 プレイヤーとオトモアイルーの体力を回復させる。 初期 回復量は薬草並使用頻度は高くはない 真・回復笛の術 120 プレイヤーとオトモアイルーの体力を大きく回復させる。 なつき度一定以上 属性攻撃【火】 15 オトモアイルーの武器に、火属性を付加する。 初期 属性攻撃【水】 15 オトモアイルーの武器に、水属性を付加する。 初期 属性攻撃【氷】 15 オトモアイルーの武器に、氷属性を付加する。 初期 属性攻撃【雷】 15 オトモアイルーの武器に、雷属性を付加する。 初期 属性攻撃【龍】 30 オトモアイルーの武器に、龍属性を付加する。 オトモレベル7ダウンロード特典 属性攻撃強化術 50 属性攻撃(火、水、雷、氷、龍)を強化する。 リオレイアリオレウスいずれかを狩猟 属性攻撃【毒】 60 オトモアイルーの武器攻撃で、モンスターを毒状態にすることができる。 ゲリョスオオナズチイーオスドスイーオスいずれかを狩猟 属性攻撃【麻痺】 60 オトモアイルーの武器攻撃で、モンスターを麻痺状態にすることができる。 フルフルドスガレオスゲネポスドスゲネポス いずれかを狩猟 属性攻撃【睡眠】 60 オトモアイルーの武器攻撃で、モンスターを睡眠状態にすることができる。 ヒプノックガノトトスバサルモスグラビモスいずれかを狩猟 状態異常攻撃強化術 120 状態異常攻撃(毒、麻痺、睡眠)を強化する。 ガノトトステオ・テスカトルナナ・テスカトリいずれかを狩猟 風圧無効の術 100 風圧【小】、風圧【大】を無効化する。 オトモレベル9 防音の術 140 バインドボイス【小】、バインドボイス【大】を無効化する。 イャンガルルガティガレックスいずれかを狩猟 攻撃力強化の術 60 攻撃力が20上昇する。 イャンクックモノブロスディアブロスリオレウス???いずれかを狩猟 防御力強化の術 90 防御力が30上昇する。 バサルモスグラビモスいずれかを狩猟 体力強化の術 120 オトモアイルーの体力が増加する。 ババコンガドドブランゴラージャンいずれかを狩猟 ガード確率強化の術 70 ガード確率が上昇する。 ダイミョウザザミショウグンギザミクシャルダオラ(錆も)いずれかを狩猟 高速作業の術 100 移動や採取などの行動がす速くなる。 キリンティガレックスナルガクルガいずれかを狩猟 高速回復の術 130 地中での回復速度が上昇する。 オトモレベル18 会心攻撃の術 80 武器攻撃時、クリティカルヒットが出やすくなる。 オトモレベル5 ぶんどり術 100 武器攻撃を当てたモンスターの素材を盗むことがある。 オトモレベル10 多い時には1クエで4、5個の素材をぶんどる場合もある(性格:武器一筋、武器のみの猫で) シビレ罠の術 160 大型モンスターがいる場合、シビレ罠を設置することがある。 オトモレベル17 爆弾強化の術 150 小タル爆弾、大タル爆弾の威力が上昇する。 なつき度一定以上 爆弾ダメージ軽減の術 90 爆弾によるダメージを軽減する(オトモ自身の爆弾含む)。 オトモレベル6 大タル爆弾の術 140 小タル爆弾以外に、大タル爆弾で攻撃することがある。 オトモレベル13 毒無効の術 30 オトモアイルーが毒状態にならない。 イーオスドスイーオスいずれかを狩猟 千里眼の術 70 クエスト開始時にプレイヤーが千里眼の薬の効果を得る。以降、一定時間ごとに同効果が発動することがある。 オトモレベル8 採取封印術 90 採取行動を取らなくなり、攻撃力が上昇する。 オトモレベル12 マジメ仕事術 80 昼寝などのムダな行動を取らなくなるが、体力が減少する。 オトモレベル15 七転び八起きの術 120 力尽きるたびに攻撃力が10上昇。最大で8回上昇する。 オトモレベル14 背水の陣の術 150 攻撃力と防御力が大きく上昇するが、力尽きると復活しなくなる。体力が少なくなると名前が点滅する。 オトモレベル20 長さを見る為に不明スキルを?で埋めています。説明文が入ると横に2列はきつそうなので縦長になるのは不可避でしょうか。 育成 アイルーキッチン内にある「オトモボード」で、オトモアイルーの育成や設定が可能。 3匹までのオトモアイルーを訓練でき、その3匹はレギュラーと呼ばれます。 オトモアイルー⇔キッチンアイルーの転職が可能。相互に影響があるかは不明。 メニュー名 成長する能力 ネコ拳闘 経験 ネコ筋トレ 攻撃力 ネコ腹筋 防御力 ネコ素振り 攻撃力と防御力(筋トレ・腹筋よりは少ない) ネコ瞑想 オトモポイントの増加 休憩させる 休憩させると普段よりよくなつく 防具 現在は「どんぐりメイル」・「マフモフスーツ」の2種類。 オトモアイルーの見た目が変わる。防御力が上がるなどの変化は無い模様 転職・解雇 オトモアイルー解雇したり、キッチンアイルーへと転職させる事が出来る。(逆の転職も出来るが、それはキッチンボードで行う) 一度転職させた後で、また戻してもLvはそのままの模様 受け渡し 育成したオトモアイルーを他のプレイヤーに受け渡すことが可能です。 メニューウインドウ内「オトモ渡し」で、育成したオトモアイルーを他プレイヤーに配信できます。 「オトモ配信」の設定をONにするとスリープモードに入り、その状態のPSP同士のすれ違い通信により、オトモアイルー配信が行われます。 自分が育てたアイルーのコピーを配信するので、そのアイルーは配信後も手元に残ります。 受信したオトモアイルーは、もとの雇用主の使用武器やクエスト達成数などのプレイスタイル情報を話します。 コメント スキル一覧に戻ってくるポイントの表記は不要? 計算式があれば十分かもしれないが・・・ -- 名無しさん (2008-03-24 17 10 25) ↑x3のコメントにある様に一律1/2なら「忘れた時に戻るポイントは覚えるのに必要なポイントの半分」とでも 書いてあれば十分だと思う。 戻るポイントがバラバラなら当然欄は追加しないとダメでしょうね。 -- 名無しさん (2008-03-24 17 14 24) オトモスキルですが、スキル効果の欄に説明載せるのかと思いましたが、実際の攻撃力の増加量なんかも 載せた方が良いでしょうか?横に余裕あるなら欄分けるというのもアリかもしれませんが。 -- 名無しさん (2008-03-26 15 30 19) キッチンアイルーからオトモアイルーに転職できますので 雇えないことはないはずです。 -- おかなお (2008-03-26 21 53 06) 転職はできるけどレベルは1から -- 名無しさん (2008-03-26 22 13 42) オトモスキルの開放条件を書く欄が別途必要だ とりあえず解る所だけ略称で横につけておく -- 名無しさん (2008-03-27 00 42 00) オトモアイルーが拾ってくるアイテムは結構決まってるみたいです 違うクエから同じ場所で拾ってきたアイテムが同じだったのでそうだと思います ピッケルや虫アミがなくてもその場所から拾えます これでピッケルや虫アミ分多少持ってくアイテムがへるかも? アイルーが拾うところはすべてプレイヤーが拾えるところです 一回拾ってから場所移動すれば何回でも拾うことができる?みたいです アイルーの攻撃の爆弾ですが少しダメージを食らいます 武器には斬撃と打撃に分かれてますね アイルーの攻撃で部位破壊できるかは要検討 といっても攻撃範囲が狭いだけになかなか無いと思う・・・・ ガード率がすごく低い ガード率をあげてなかったら戦闘中でのガードは無いと考えたほうがいい 寒かったり暑かったりするとサボることが気持ち多いかな? 自分の蹴りで動かないアイルーを起こすと戦闘等で結構効率がよかったりするがダメージがあるのでやりすぎには注意 敵の咆哮などによる被効果はプレイヤーが受けて何も触らない時と同じくらいだと思います 以上やりながら気づいた点でした -- 名無しさん (2008-03-27 03 17 07) P2Gルーキーズガイド見た分には兜に肉球のようなマークのついているアイルー用の和風装備がある模様 -- 名無しさん (2008-03-27 03 42 49) オトモアイルーにプレイヤーが吹く笛の効果(鬼人、硬化)掛かるの確認しました 回復笛と生命の粉塵は回復のエフェクト掛かったので恐らく回復してると思われます -- 名無しさん (2008-03-27 05 04 12) 履歴を見るとIP:218.222.23.12の人が何度も他の人の編集箇所を上書きで消してしまってます。 トップページでも上書き警告が出たら上書きしない様にと書かれてるんだから上書きしないで下さい。 -- 名無しさん (2008-03-27 05 40 04) オトモスキルの表が横に伸びすぎて1024px表示で強制改行が入りまくっていた為、途中改行を入れるなどして 1024pxに納まるように修正。 -- 名無しさん (2008-03-27 05 57 56) 攻撃傾向でバランスというのがでました -- 名無しさん (2008-03-27 09 28 09) 性格で慎重がありましたー -- 名無しさん (2008-03-27 10 59 06) 性格で『無謀』がありました~w あと攻撃傾向で『バランス』がありましたv -- 名無し君 (2008-03-27 11 35 20) 追加 性格:普通 -- 名無し君 (2008-03-27 11 36 16) 性格 相討覚悟ありました -- 名無し (2008-03-27 12 22 42) タル爆弾当たると、喰らいますよ。 -- 名無しさん (2008-03-27 12 49 22) とりあえず、性格をずらっと追加しました。 あと、相打覚悟を一度重複編集して消してしまいました・・・・ 編集された方すいません -- 名無しさん (2008-03-27 12 56 50) 『周りに攻撃できるモンスターが居なかったりすると寝始める』 と書いてありますが、もしかしたらオトモの視界にモンスターが入っていないと攻撃しないのかもしれません。 ザコ敵がそばにいるにもかかわらず寝始めてました。 -- 名無しさん (2008-03-27 13 36 25) オトモネコからの情報ですが「勇敢なネコに属性攻撃麻痺、状態異常攻撃術、会心攻撃術」ということは勇敢は手数で近接が多いのですかね -- 名無し (2008-03-27 14 08 33) 勇敢の打撃ネコを使っていますが、攻撃は「近接が多めで爆弾はたまに」と感じます 攻撃の頻度は高く、採集してる間にギアノスが気絶してた。ってこともありましたよ 草食竜にも攻撃しますが・・・・ -- 名無しさん (2008-03-27 14 56 49) オトモアイルーのなつき度の最高がわからない -- 名無し (2008-03-27 15 35 01) 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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オトモスキル一覧 スキル名 スキルレベル 効果 消費ポイント 解放レベル解放条件 鬼人笛の術 ●● プレイヤーとオトモの攻撃力が上昇。(+10) 60 2 硬化笛の術 ●● プレイヤーとオトモの防御力が上昇。(+20) 60 2 解毒・消臭笛の術 ● プレイヤーとオトモの毒、ニオイ状態を解消。 30 2 回復笛の術 ●● プレイヤーとオトモの体力を回復。 70 5 真・回復笛の術 ●●● プレイヤーとオトモの体力を大幅に回復。 120 なつき度4 属性攻撃強化の術 ●● 属性攻撃の攻撃力が上昇。 50 10 状態異常攻撃【毒】 ●●● 近接、ブーメラン攻撃に、毒が追加。 80 ドスフロギィ orギギネブラ orロアルドロス亜種狩猟 状態異常攻撃【麻痺】 ●●●● 近接、ブーメラン攻撃に、麻痺が追加。 80 ラングロトラ orギギネブラ亜種狩猟 状態異常攻撃【睡眠】 ●●● 近接、ブーメラン攻撃に、睡眠が追加。 80 ドスバギィ orウラガンキン狩猟 状態異常攻撃強化の術 ●● 状態異常攻撃の効果が上昇。 120 10 泥・雪だるま早割りの術 ● 泥、雪だるま状態を素早く解消。 30 5 毒無効の術 ● 毒状態にならない。 30 2 風圧無効の術 ●● ごく一部を除く、モンスターの風圧にひるまなくなる。 100 10 防音の術 ●● モンスターの咆哮にひるまなくなる。 120 10 防音・風圧無効の術 ●●● ごく一部を除くモンスターの風圧と、咆哮にひるまなくなる。 140 15 攻撃力強化術【小】 ● 攻撃力が少し上昇。(+5) 30 2 攻撃力強化術【大】 ●● 攻撃力が大きく上昇。(+20) 90 ジンオウガ orティガレックス orディアブロス狩猟 防御力強化術【小】 ● 防御力が少し上昇。(+10) 30 2 防御力強化術【大】 ●● 防御力が大きく上昇。(+30) 90 ジンオウガ orティガレックス orディアブロス狩猟 体力強化術【小】 ● 体力上限値が少し上昇。 30 5 体力強化術【大】 ●● 体力上限値が大きく上昇。 90 ジンオウガ orティガレックス orディアブロス狩猟 ガード確率強化【小】 ● ガード確率が少し上昇。 30 5 ガード確率強化【大】 ●● ガード確率が大きく上昇。 90 10 会心攻撃強化の術 ● 会心率が10%上昇。 50 5 ぶんどり強化の術 ●● モンスターからアイテムを盗む確率が上昇。 100 なつき度4 シビレ罠の術 ●●● まれにシビレ罠設置 160 15 なつき度4 マタタビ爆弾の術 ● 投げる爆弾が稀にマタタビ爆弾になる。 30 2 大タル爆弾の術 ●● まれに、大タル爆弾を抱えて突進攻撃をする。 140 ウラガンキン orリオレウス orアグナコトル狩猟 爆弾強化の術 ●●● 爆弾攻撃の威力が上がる。 150 爆弾ダメージ軽減の術 ● 全ての爆弾のダメージ軽減。 90 5 ビッグブーメランの術 ●● ブーメランが巨大化し威力が上がる。 100 ナルガクルガ orベリオロス orドボルベルク狩猟 貫通ブーメランの術 ● ブーメランが貫通するようになる(2Hitする)。 80 大砲・バリスタ強化術 ● オトモの放つ大砲とバリスタの攻撃力が上がる。 60 ウラガンキン orリオレウス orアグナコトル狩猟 起き上がりこぼし術 ●● 地上でダメージを受けたときに、すぐに起き上がる。 100 ナルガクルガ orベリオロス orドボルベルク狩猟 七転び八起きの術 ●●● 力尽きるたびに、攻撃力が上昇。最大8回(+80)。 120 15 背水の陣の術 ●● 攻撃力と防御力が大幅に上昇。(それぞれ+50)一度力尽きるとそのクエストでは復活しなくなる。力尽きると、ハンターの体力を回復して潜る(特にモーションは無く回復量は未検証) 150 15 耐性強化【火】 ● 火耐性が上昇。 15 3 耐性強化【水】 ● 水耐性が上昇。 15 耐性強化【雷】 ● 雷耐性が上昇。 15 5 耐性強化【氷】 ● 氷耐性が上昇。 15 耐性強化【龍】 ● 龍耐性が上昇。 30 10 全耐性強化の術 ● 全耐性が少し上昇。 30 千里眼の術 ●● クエスト開始直後と、一定時間ごとに大型モンスターの場所を知らせる。 70 なつき度4 高速採取の術 ● 採取速度が上昇。 50 5 高速回復の術 ●● 潜った時の自己回復速度が上昇。 130 15 採取封印の術 ● 採取行動をしなくなる。 30 10 サボりなしの術 ● サボり行動をしなくなる。体力上限値が低下。 60 なつき度4 サボり中・回復の術 ● サボり行動中に、自分の体力を回復する。 60 オトモ同士の山彦笛術 ● 片方のオトモが笛を吹いたときに、このスキルを持つオトモが何かの笛を吹く。(※このスキルを持つ猫が笛スキルを所持していなくともいずれかの笛をランダムで吹く。) 100 15 オトモ同士の罠連携術 ● 片方のオトモがシビレ罠を設置するとその上に大タル爆弾設置 60 なつき度4 オトモ同士の注意術 ● もう一匹のオトモがサボると注意する。 20 2 オトモ同士のきずな術 ●● 片方のオトモが力尽きたときに、このスキルを持つオトモの攻撃力と防御力が上昇。(それぞれ+30)片方が力尽きている状態ならいつでも発動する。 80 10 各種状態異常攻撃を修得したアイルーが属性武器を持っている場合、状態異常が発生した攻撃のときは属性効果は出ない。 解放条件が狩猟となっているスキルは、覚えさせたいアイルーを連れて対象を狩猟する必要がある。 ★7氷牙竜ベリオロス!のドスバギィのように、クエストの非ターゲットのモンスターでも狩猟すればスキルは解放される。 ※解放条件が原種の狩猟である場合、亜種の狩猟でも習得させることができる(ギギネブラ・ウラガンキン・ディアブロスを除く) 修得したスキルによってモンニャン隊のクエスト報酬が変わる為、専用のオトモを育てる場合はモンニャン隊のスキル欄を参考に。 滝行スキル一覧 農場施設「ネコ滝行」で訓練させる事により発動する、特別なスキル。 スキルを閃くまで、数回クエストをこなす必要がある。発動したスキルは1クエスト中のみ持続し、クエスト終了後に消える。 スキルが発動したアイルーは、名前の横に対応したマークが表示される。オトモボードやSTARTのオトモ情報からでも確認可能。 スキル名 効果 表記 攻守の覚醒 攻撃力 防御力+20 剣、盾と青い三角 駆け足の覚醒 移動速度上昇 青い肉球 連続会心攻撃 会心攻撃が出ると次の攻撃も必ず会心 紫の気を纏った剣 スーパーガード ガード確率上昇 ガード不可攻撃もガード可能に 肉球スタンプ模様の黄色い盾 絶対に盗む! ぶんどり確率上昇? 黒眼鏡 スカーフのメラルー