約 2,014,693 件
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/564.html
オトメディウスG 項目数:13 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ コンプまでの時間は、573分プレイ10時間+カードコンプに数時間~数十時間(運) どの実績も難易度不問&コンティニュー回数制限もないので、シューティング経験が全くなくてもコンプ可。 シングルプレイをクリア(亜乃亜) 1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず 100 シングルプレイをクリア(トロン) 1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず 100 シングルプレイをクリア(エモン5) 1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず 100 シングルプレイをクリア(マドカ) 1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず 100 シングルプレイをクリア(ジオール) 1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず 100 シングルプレイをクリア(ティタ) 1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず 100 イラストカード・ウェポンカードをコンプリート! 全6キャラ(亜乃亜・トロン・エモン5・マドカ・ジオール・ティタ)の1キャラ分全てのイラストカードと全てのウェポンカードを集める 200 秘密の実績 タッチ5回 天使たちに5回タッチ! 5 タッチ57回 天使たちに57回タッチ! 57 タッチ573回 天使たちに573回タッチ! 38 プレイ時間5分 ゲームを5分プレイする 5 プレイ時間57分 ゲームを57分プレイする 57 プレイ時間573分 ゲームを573分プレイする 38 ●シングルプレイクリア系 ゴージャスモードが対象。オリジナルモードでは不可。 エモン以外に用意されているDLCの制服キャラでクリアしても、対応するキャラのクリアとして解除される。 ●プレイ時間系 オリジナルモード、ゴージャスモード両方の累計。 規定時間が経過した瞬間には解除されず、経過後にGame Over画面まで到達する必要がある。 ポーズメニューからリセットを選んでタイトル画面に戻ってしまうと解除されないままプレイ時間が巻き戻ってしまうため、 ゲームをやめる時は必ずわざと死んでコンティニューのカウントダウンを0にしてから終了すること。 なお飛行中にポーズボタンを押していても時間は経過するが、後述する連射コントローラ放置のほうがカードも稼げてお得。 なお、オトメディウス本スレにて上記の注意を守った規定時間以上プレイでも解除されない例が稀に報告されている。 原因は不明。 ●タッチ系 キャラクター選択画面もしくはステージ間のランク表示中、右スティックで選択カーソルを天使の上に持って行ってA連打。 タッチする箇所によって反応が違うが、カウントには影響しない。 ●カード 初期キャラ6人のうち、誰か1人のイラストカードとウェポンカードをすべて集める必要がある。 オリジナルモードで連コン放置してイラストコンプ後、足りない装備をゴージャスモードで買い集めて終了。 DLCキャラ不可、制服キャラはノーマルキャラと同一扱い。 イラストカードは全50種類、ウェポンカード,必要なgtポイントはキャラによって異なるが大差ない 1. オリジナルモードでカード稼ぎ オリジナルモードでゲームオーバーになるたびにランダムで1枚もらえるので、開始直後ゲームオーバーを繰り返す。 これでイラストカード全てとウェポンカードをある程度集める。 カードの獲得枚数はゲームオーバー後のリザルト画面で確認。 連コン使用による自動化ループ方法 A. ホリパッドEXターボの場合 ホリパッドEXターボはA/B/X/Yにそれぞれ異なる連射速度を設定できるので、連射速度をAは2, Bは3にして固定放置する。固定方法は添付画像参照 B. ホリパッドEX2ターボの場合 十字キー左とAボタンに連射ホールドを設定する。 注:一番上のリプレイデータが常に上書きされるので注意。 2.ゴージャスモード → ショップで購入 オリジナルモードによるカード稼ぎで「奇跡賞与」ばかり出るようになったら、見切りをつけてショップ購入に切り替える。 ゴージャスモードでもらえるポイントは、その面で稼いだ点数×クリアランクなので、1面でSランクを取り2面で開幕自爆が効率的(5分で2000ポイント程度)。 難易度が高い方が獲得ポイントは多いが、Aランクだと獲得ポイント半減なので難易度を上げるよりも自分にクリア出来る難易度で確実にSを取る方が良い。Very EasyではSは出ないのでEASY以上でのプレイ推奨。 キャラごとのカード枚数, 獲得gtの算出方法は攻略Wiki参照 オトメディウスG(ゴージャス!)@wiki http //www14.atwiki.jp/otome_g/
https://w.atwiki.jp/otome_g/pages/12.html
オトメディウスG(ゴージャス!) Part1 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1209404203/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part2 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1214625443/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part3 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1217652697/ 【発売延期?】オトメディウスG【ふざけるな】 ※実質4 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1220505392/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part4 ※実質5。4とほぼ同時進行 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1220559855/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part6 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1224233959/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part7 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1226317809/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part8 ※発売日 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1226986712/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part9 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1227165746/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part10 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1227252471/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part11 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1227339263/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part12 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1227418387/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part12 ※実質13 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1227418391/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part14 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1227622225/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part15 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1227796212/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part16 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1227977784/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part17 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1228216820/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part18 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1228477953/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part19 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1228786506/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part20 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1229326477/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part21 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1230045160/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part22 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1231352293/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part23 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1232389186/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part24 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1233460574/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part25 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1234777224/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part26 *パッチ配信 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1236092194/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part27 *エスメラルダ、ポイニー配信 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1237475296/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part28 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1238089517/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part29 *イースター島配信 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1238580004/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part30 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1238914800/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part31 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1239261067/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part32 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1239695950/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part33 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1240137056/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part34 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1240831006/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part35 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1241796847/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part36 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242822915/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part37 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1243822222/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part38 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1245128851/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part39 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1246898557/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part40 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1249201510/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part41 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250759074/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part42 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1252940642/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part43 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1254199799/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part44 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1256561278/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part45 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1261718799/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part46 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1266932654/ オトメディウスG(ゴージャス!) Part47 *オトメディウスX(エクセレント)発売決定でスレ歓喜 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1270622002/ 家庭用 オトメディウス総合Part48 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1276072189/ 家庭用 オトメディウス総合Part49 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1276418691/ 家庭用 オトメディウス総合Part50 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1277111399/ 家庭用 オトメディウス総合Part51 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1278506906/ 家庭用 オトメディウス総合Part52 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1281862249/ 家庭用 オトメディウス総合Part53 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1284862458/ 家庭用 オトメディウス総合Part54 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1287146282/ 家庭用 オトメディウス総合Part55 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1290256418/ 家庭用 オトメディウス総合Part56 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1294839953/
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オトメディウスG(ゴージャス!)&X(エクセレント!)@wiki Xbox360専用ソフト「オトメディウスG(ゴージャス!)」&「オトメディウスX(エクセレント!)」のwikiです。 外部リンク 2ちゃんねるで「オトメディウス」検索 オトメディウスG(ゴージャス!) ●通常版 2008年11月20日発売 税込6980円 ●プラチナコレクション 2010年03月11日発売 税込2940円 ●ゲームオンデマンド 2010年10月05日発売 2600円 or 1760MSP ●横スクロールシューティング ●Xbox LIVE対応 ●プレイ人数1人(通信時のみ1~3人) ●CERO年齢区分:C(15歳以上) オンラインで多くの人と一緒に飛ぶために 初期状態では追加キャラを持っている人とマッチングされないので、 無料の追加コンテンツ「カタログ・追加キャラクター」のダウンロードをしておくのがおすすめ。 テンプレも参照。 コナミ公式サイト http //www.konami.jp/gs/game/otome_g/ http //www.konami.jp/products/otome_g/ Xbox360公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/o/otomediusgorgeous/ G仕様 ●オリジナルモード(アーケード仕様) ・シングルミッション ・バーサスミッションLive(LAN) ●ゴージャスモード(家庭用オリジナル) ・シングルモード 1人プレイでのストーリーモード。6つのステージをプレイ 1周目はフリープレイで2周目以降からコンテ不可 ・マルチプレイLive(LAN) 3人同時協力プレイ。ホスト以外は途中参加可だが、ホストがやられると終了 ●Xbox Live対応 ・スコアランキング。自分周りのランキングへはXボタンで飛べ、Yボタンでフレンドランキング表示。 ・リプレイのアップロード/ダウンロード ・対戦、協力プレイ ・追加コンテンツ:キャラクター、ステージ、BGM ●他 ・武装は両モード共有でオリジナルモードではアケ同様ランダム入手、 ゴージャスモードはスコア等に応じて貰うオペ子ポイントで購入 ・設定資料をはじめから115枚閲覧可。ネタバレ注意 続編「オトメディウスX(エクセレント!)」 日本版 2011年4月21日(木)発売! http //www.konami.jp/gs/game/otome_x/ 北米版 2011年11月1日発売! http //www.konami.com/games/otomedius 日本版との違いはQ A参照 アーケード版wikiは→こちら 初回ロットを購入した人で、商品アンケートに回答したい方はこちらをチェック。
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適宜変更してお使いください ---- 1 アーケードで人気の「オトメディウス」がXbox 360でゴージャスに登場! ジャンル:シューティング 通常版 2008年11月20日発売 税込6980円 プラチナコレクション 2010年03月11日発売 税込2940円 対応機種:Xbox360 仕様:Xbox LIVE対応 プレイ人数:1人(通信時のみ1~3人) CERO年齢区分:15歳以上 オンライン:オンライン対応 前スレ オトメディウスG(ゴージャス!) Part-- URL Co-op/VS募集はこちらでも オトメディウスG(ゴージャス!) オンライン募集★2 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1247051201/ オトメディウスG(ゴージャス!) @ wiki ttp //www14.atwiki.jp/otome_g/ Q A、各モード、DLC、過去ログ・テンプレ等はこちらで ---- 2 ■関連リンク コナミ公式 ttp //www.konami.jp/gs/game/otome_g/ ttp //www.konami.jp/products/otome_g/ Xbox360公式 ttp //www.xbox.com/ja-JP/games/o/otomediusgorgeous/ プロモ(360マケプレでもDL可) ttp //www.konami.jp/products/otome_g/data/otome_g.asx ■アーケード版 公式 ttp //www.konami.jp/am/otome/ 現行スレ:オトメディウス VerseLevel -- URL ---- 3 G仕様 ○オリジナルモード(アーケード仕様) ・シングルミッション ・バーサスミッションLive(LAN) ○ゴージャスモード(家庭用オリジナル) ・シングルモード 1人プレイでのストーリーモード。6つのステージをプレイ 1周目はフリープレイで2周目以降からコンテ不可 ・マルチプレイLive(LAN) 3人同時協力プレイ。ホスト以外は途中参加可だが、ホストがやられると終了 ○Xbox Live対応 ・スコアランキング。自分周りのランキングへはXボタンで飛べ、Yボタンでフレンドランキング表示。 ・リプレイのアップロード/ダウンロード ・対戦、協力プレイ ・追加コンテンツ:キャラクター、ステージ、BGM ○他 ・武装は両モード共有でオリジナルモードではアケ同様ランダム入手、 ゴージャスモードはスコア等に応じて貰うオペ子ポイントで購入 ・設定資料をはじめから115枚閲覧可。ネタバレ注意 ---- 4 ・共有タグ OTOMEDIUS(満員) ttp //live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0 GamerTag=OTOMEDIUS OTOMEDIUS2(満員) ttp //live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0 GamerTag=OTOMEDIUS2 OTOMEDIUS3 (タグ管理人行方不明?) ttp //live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0 GamerTag=OTOMEDIUS3 OTOMEDIUS4 (稼動中) ttp //live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0 GamerTag=OTOMEDIUS4 ・VC(ボイスチャット)共有タグ OTOMEDIUS VC (稼動中) ttp //live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0 GamerTag=OTOMEDIUS+VC ・VS(バーサスミッション)共有タグ OTOMEDIUS4 VS (稼動中) ttp //live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0 GamerTag=OTOMEDIUS4+VS ・Xbox360版移植開発:グラディウスリバース等のM2 ttp //www.mtwo.co.jp/ ・XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki(※バレあり) ttp //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/564.html ・外部板 オトメ板(したらば) ttp //jbbs.livedoor.jp/game/45877/ ---- 5 DLC(ダウンロードコンテンツ)※詳細はリンク先参照 ttp //www14.atwiki.jp/otome_g/pages/25.html ■追加キャラクター (各400 MSP) ※カタログあり(無料) ・エスメラルダ ・ポイニー・クーン ■追加ステージ (各500 MSP) ※カタログあり(無料) ・イースター島 ■聖グラディウス学園の制服 (各150 MSP) ※カタログあり(無料) ・聖グラディウス学園の制服・トロン ・聖グラディウス学園の制服・マドカ ・聖グラディウス学園の制服・ジオール ・聖グラディウス学園の制服・ティタ ■追加BGM (各400 MSP) ・追加BGM vol.1 空羽亜乃亜 パック (グラディウスシリーズ BGMアレンジ) ・追加BGM vol.2 エリュー・トロン パック (沙羅曼蛇シリーズ BGMアレンジ) ・追加BGM Vol.3 エモン・5パック (サンダークロスシリーズ・スペースマンボウ BGMアレンジ) ・追加BGM Vol.4 マドカパック (ツインビーシリーズ BGMアレンジ) ・追加BGM Vol.5 ジオール・トゥイーパック (XEXEX BGMアレンジ) ・追加BGM Vol.6 ティタ・ニュームパック (グラディウス(MSX)シリーズ BGMアレンジ) ・追加BGM Vol.7 エスメラルダ&ポイニー パック (グラディウス外伝・ファルシオン BGMアレンジ) ■ゲーマーアイコン (各100 MSP) ・アイコン1 (亜乃亜、トロン、エモン、マドカ、オペレッタ) ・アイコン2 (ジオール、L. B. ゴーファー、R. B. ゴーファー、イレーネ、ティタ) ■プレミアムテーマ (各250 MSP) ・オトメディウス プレミアムテーマ1 (サン・サルバドル島他) ・オトメディウス プレミアムテーマ2 (オペレッタ他) ---- 6 Co-opのQ A Q:Co-opでマッチングできないんだけど A:カタログ(無料)をDLしていない可能性があります。 DLしていないと追加キャラ(エスメ・ポイニー)を持っている人と マッチングしないので、もし自分自身で追加キャラを 購入するつもりが無くてもカタログ(無料)はDLしておきましょう。 Q:オプションつけたキャラが死んだとき、オプション流れてきたけど取っていいの? A:オプションはキャラ別に流れているので取ってOKです。 高次周1面空中戦でカプセルをガンガン取っている人がいたら 皆にオプションを配ろうとしているのかも知れません。(通称饅頭屋) その場合は、カプセル取るのを控えたほうが良いかも知れません。 Q.coop参加しようとすると「ホストがセッションを~」になって参加できません。 A.色々あるんだけど要は部屋が3人で満員なのではいれませんよ的な感じ 部 |´ワ`)ノ 部屋を作ったからCOOPしようぜ!あと二人募集! 屋 |/ ↓ 部 | バッ ババッ 屋 | c(・ω・ ) oつ | c(・ω・ ) oつ ・ ⊂.,,, _つ ミ | ⊂.,,, _つ ミ . . | c(・ω・ ) oつ ・ | バッ ⊂.,,, _つ ミ . ↓ | ☆ 部 | / ⌒ 屋 | ≡☆ ;) <もう満員!あとから来た人は帰ってね! | ;) ;) | ;) \ ) | ☆ ↓ ⊂⌒⌒ヽ `ヽ( _, ,_) <ホストが…セッションを…去りました…ガクッ ∪ ∪ {, .i@( 人人〉! テンプレ以上っ、 }こ戈ゝ゚ ヮ゚ノッ ∩ 細けぇ事ぁいぃんですっ! ----
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2496.html
オトメディウスX (エクセレント) メーカー KONAMI 発売日 2011年4月21日 対応機種 Xb360 サイドヴューのSTG、オトメディウスGの続編 悪魔城ドラキュラ??(ココロ・ベルモンド)、月風魔伝(月士華風魔)、「武装神姫」(アーンヴァル、ストラーフ)等の作品をモチーフにした、新らたな4人のキャラが参戦! Xbox 360 あ行 オトメディウス 月風魔伝 PR オトメディウスX(エクセレント! ) - Xbox360
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オトメディウス オトメディウスG 機種:AC, 360 作曲者:多数 開発元:コナミデジタルエンタテインメント(AC)、M2(ゴージャス) 発売元:コナミデジタルエンタテインメント 発売年:2007年 概要 『グラディウス』の自機を美少女化した横スクロールSTG Xbox360への移植の際に『オトメディウスG』と改題、Gの読みは「ゴージャス!」 アーケードの曲は古賀博樹、『G』の追加曲は柏木るざりん氏が作曲。 だが、何と言っても注目すべきは歴代コナミSTGのBGMを超多数の作曲家がアレンジした豪華なDLCである。 続編に360で『オトメディウスX』が発売されており、こちらのDLCもかなり豪華。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オトメディウス収録曲 天使たちのSTAR LIGHT 作:古賀博樹編:杉本清隆 オープニングテーマ歌:佐藤利奈、下屋則子 カード認証 古賀博樹 アイキャッチ 古賀博樹 セレクト 古賀博樹 空中戦 古賀博樹 サン・サルバドル島 古賀博樹 東京(ビル街 古賀博樹 東京(首都高高架下) 古賀博樹 アレキサンドリア(砂漠地帯) 古賀博樹 アレキサンドリア(ピラミッド内) 古賀博樹 南極(氷の洞窟) 古賀博樹 南極(アイスキューブ) 古賀博樹 中ボス戦 古賀博樹 大ボス戦 古賀博樹 リザルト 古賀博樹 MAZED MUSIC 古賀博樹 「グラディウス」より FLY HIGH 古賀博樹 「沙羅曼蛇」より AIRCRAFT CARRIER 古賀博樹 「グラディウス」より MAXIMUM SPEED 古賀博樹 「グラディウスII~GOFERの野望~」より MOAN 古賀博樹 「スペースマンボウ」より STAGE BOSS 古賀博樹 「グラディウスV」より TITANS 古賀博樹 「グラディウスIV」より DON’T LEAVE ME ALONE 古賀博樹 「グラディウス2」より BURN THE WIND 古賀博樹 「沙羅曼蛇」より POISON OF SNAKE 古賀博樹 「沙羅曼蛇」より POWER OF ANGER 古賀博樹 「沙羅曼蛇」より ゴージャス追加曲 オープニング 柏木るざりん カナディアン・ロッキー 柏木るざりん ヴァルハラ~ブロックエリア~ 柏木るざりん 大ボス戦~オーディン・コア~ 柏木るざりん ヴァルハラ~オルゴール~ 柏木るざりん イースター島 柏木るざりん キャラ別エンディング 柏木るざりん スタッフクレジット 柏木るざりん DLC追加曲 A SHOOTING STAR 古川もとあき 「グラディウスII~GOFERの野望~」より TAKE CARE! 戸田宏武 「グラディウスII~GOFERの野望~」より IN THE WIND KPLECRAFT 「グラディウスIII~伝説から神話へ~」より SYNTHETIC LIFE 古川もとあき 「グラディウスII~GOFERの野望~」より SAND STORM quad 「グラディウスIII~伝説から神話へ~」より CRYSTAL LABYRINTH 泉谷隆洋 「グラディウスIII~伝説から神話へ~」より CHALLENGER 1985 quad 「グラディウス」より BLANK MASK 東野美紀 「グラディウス」より FINAL ATTACK 小林写楽 「グラディウス」より COMBAT 山岡晃 MSX版「沙羅曼蛇」より POISON OF SNAKE 山岡晃 「沙羅曼蛇」より SILVERY WINGS AGAIN 前田尚紀 「沙羅曼蛇2」より THUNDERBOLT 山岡晃 「ライフフォース」より PLANET RATIS 古代祐三 アーケード版「沙羅曼蛇」より SLASH FIGHTER 東野美紀 「ライフフォース」より SENSATION 前田尚紀 「沙羅曼蛇2」より コナミ260位 ALL IS VANITY 前田尚紀 「沙羅曼蛇2」より DESTROY THEM ALL 山岡晃 「沙羅曼蛇」より RISE IN ARMS 山中季哉 「サンダークロスII」より GREAT BATTLESHIP 泉谷隆洋 「サンダークロス」より BATTLE SHIP メタルユーキ 「スペースマンボウ」より AQUARIUM メタルユーキ 「スペースマンボウ」より FIRST ATTACK 福井健一郎 「サンダークロス」より HEAVY METAL BOMBER 泉谷隆洋 「サンダークロスII」より SKYWALKER 山中季哉 「サンダークロス」より DOG FIGHT III 泉谷隆洋 「サンダークロスII」より コナミ92位 FINAL BASE 甲田雅人 「サンダークロス」より TWINBEE'S HOME TOWN SONG 佐宗綾子 「ツインビー」より イーバ星人の攻撃 山根ミチル 「出たな!!TwinBee」より TWIN FLIGHT ~SISILIA ISLE~ 前田尚紀 「ツインビー・ヤッホー!」より 水上の行進 山根ミチル 「出たな!!TwinBee」より 霧の向こうのパラダイス 安井洋介 「出たな!!TwinBee」より 雲海を越えて 安井洋介 「出たな!!TwinBee」より 風の贈り物 山根ミチル 「出たな!!TwinBee」より SKY SWIMMING~RUINS~ 前田尚紀 「ツインビー・ヤッホー!」より 君に会うために...~THE CHASE~ 前田尚紀 「ツインビー・ヤッホー!」より BATTLE CRY 古川もとあき 「XEXEX」より BOOST UP! 日比野則彦 「XEXEX」より BREEZE 古川もとあき 「XEXEX」より LET'S GIVE'EM THE BIZ 鮎澤貴秀 「XEXEX」より OUT OF THE BLUE FROM THE HYPERSPACE JUMP 泉谷隆洋 「XEXEX」より CRYSTAL CLEAR 泉谷隆洋 「XEXEX」より THE POLYGONTAL ENERGY 鮎澤貴秀 「XEXEX」より WITH ZERO G 桜庭統 「XEXEX」より HAPPY DAYMARE 福井健一郎 「XEXEX」より A JOURNEY TO THE START 細江慎治 「グラディウス2」より A FIGHTER 佐宗綾子 「グラディウス2」より GALACTIC DESERT 山根ミチル 「ゴーファーの野望 エピソードII」より RED DIAMOND メタルユーキ 「グラディウス2」より COSMIC HEROES 山根ミチル 「ゴーファーの野望 エピソードII」より DANCING VENUS 細江慎治 「グラディウス2」より KIILER CORST LAND 細江慎治 「グラディウス2」より DANCE OF MIDDLE EASTERNERS 山根ミチル 「ゴーファーの野望 エピソードII」より CLOSE QUARTERS 細江慎治 「ゴーファーの野望 エピソードII」より SKY #1 Nories三浦 「グラディウス外伝」より 共通ボスBGM 山岡晃 「ファルシオン」より NARROW ROAD すけのみや藤尾 「ファルシオン」より CEMETERY 泉谷隆洋 「グラディウス外伝」より BLACK HOLE KPLECRAFT 「グラディウス外伝」より CRYSTAL Uraken 「グラディウス外伝」より SNOWFIELD KPLECRAFT 「グラディウス外伝」より MOAI 桜庭統 「グラディウス外伝」より SPEED Nories三浦 「グラディウス外伝」より サウンドトラック オトメディウス ORIGINAL SOUNDTRACK コナミスタイル専売、アーケード版、『G』、『G』のDLCを全曲収録。 ミュージック フロム コナミアーケードシューティング アーケード版のみ収録
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オトメディウスG(ゴージャス!)、X(エクセレント!)に関連する用語の説明を収めたページ。という建前。 随時追加歓迎。 テクニック系用語D-バースト稼ぎ 安全地帯 撃ち返し弾 オプション配り 切り返し 早回し 保険カプセル レーザー連射 ワインダー システムco-op gt st イラストカード ウェポンカード オトメカード オリジナルモード 奇跡賞与カード ゴージャスモード シールド パワーアップカプセル バースト キャラクター空羽亜乃亜 イレーネ エモン・5 エリュー・トロン オペレッタ ジオール・トゥイー ティタ・ニューム マドカ メカニックセレニティバイパー クセルバイパー ビッグコアエグザミナ ビックバイパー ビックバイパー(超時空戦闘機) マードックバイパー ライディングバイパー(RV) ロードブリティッシュ ロードブリティッシュ(超時空戦闘機) 敵キャラクターゴーファー姉妹 敵メカニックオーディン・コア コア系 ザブ ジャンパー ダッカー ハッチ ビッグコア その他設定イースター島 過去の栄光君 ゴーファー 天使 バクテリアン 秘密時空組織「G」 プラトニックパワー その他オトメディウス オトメディウスG(ゴージャス!) グラディウス コナミ XEXEX ダライアス ツインビー パロディウス テクニック系用語 D-バースト稼ぎ オリジナルモードの主なスコア稼ぎ方法の1つ。 敵の多いところでD-バーストを発動、カプセルを回収して消費したバーストゲージを充填し再度発動…を繰り返すことで、大量のカプセルとスコアを獲得するテクニック。南極ステージのアイスキューブ地帯などはうってつけのポイント。 安全地帯 安地、安置と略されることもある。 一部のシーンに存在する、その位置にいるだけで敵の攻撃パターンを確実に回避できる場所。ある攻撃パターンのときだけ有効なものが多いが、中には「そこにいるだけで攻撃を完全回避できる」というものもある。偶発的に出来てしまったものも、救済措置としてわざと用意されているものもある。 基本的には「その場から全く動かさなければ良い」もののことをさすが、目印があってそれを目安に機体を動かすことで攻撃を回避できるというものをさすこともある(移動安地)。 撃ち返し弾 敵を倒したときに発生する敵弾。オトメディウスではオリジナルの"Ultimate"難度や、ゴージャスの高次周などで発生。これがある場合、考えなしに敵を倒していると余計に弾幕が濃くなることもある。 オプション配り CO-OP限定のテクニック。 CO-OPでは、ミス時にばら撒かれたオプションは自分と他人が重複して取ることができる。これを利用し早めにオプションを揃えられるキャラクターが先行してオプションを取り、わざとミスしてオプションをばら撒くことで、あっという間にチーム全体がオプションフル装備完了。ズルいとみるか便利と見るかは人次第。 切り返し 敵弾を避けるテクニックの1つ。「オトメディウス」に限らず2Dシューティングの大半で有効。 自機を狙ってくる敵弾は画面を少しずつ移動することで誘導しつつ避けることが出来るが、画面端までぶつかると逃げ場がなくなる。そこで画面端に近づいたところで反対側に大きく動くことで、追い詰められることなく敵弾から逃れることが出来る。これを切り返しという。 繰り返すことで自機狙い弾を捌き続けることが出来るが、切り返しを行う瞬間はちょっと思い切りが必要。自機の速度が遅いときは難しくなる。 軸を1つだけでなく2つ使って(縦シューならV字状に)動くことで、壁に近づくまでの時間や空間に余裕を作ることもできるが、敵弾発生源は1つとは限らないし地形もあるのでケースバイケース。 早回し 敵を素早く倒すことで追加の敵セットを出現させること。得点を稼ぐためのテクニック。早回し用の敵セットが用意されていない箇所では当然できない。 これが適用される場面は逆に言えば「倒さなければ出現する敵が減る」ため、あえてゆっくり処理することでより安全に抜けることもできる。これは「遅回し」。 保険カプセル 「グラディウス」シリーズでのテクニック。自機アウト時にパワーアップメーターが点灯していると、リスタート時にカプセルを1個持った状態(SPEED点灯状態)になる。 「オトメディウス」では親切なことに自機アウト時に必ずカプセル1個分取得した状態でスタートするので、いわば常時保険カプセル付き。ただしゴージャスモードの次周回スタート時に同様の措置が取られるため、ラストボスはメーターを点灯させた状態で倒すのがオススメ。 レーザー連射 「オトメディウス」のオリジナルモードのレーザーは連射することで表示弾数が増え、攻撃効率が上昇する。ゴージャスモードではこの特性は廃止されているため、ボタンは押しっぱなしのほうがよい。 ワインダー 一部のレーザー兵装(長く伸びるもの)は発射しながら自機を動かした場合、レーザーが自機の動きに追従する。これを「ワインダー」という。この動きを利用することで障害物の陰を攻撃することもできたりする。 ちなみに本作には同名の武器も存在するが、これはこの特性を持ったショット系装備。 システム co-op Co-operative play、Co-operation等の略。一般に協力プレイを指す。また、俗語で生協とも呼ばれる(生協=coop、語源はほぼ同じ)。 gt ゴージャスモードをプレイすると貰えるポイント。ショップで使うお金のようなもの。 確実にウェポンカードを取得できるという、大変ありがたい効能を持っているが、一通りカードを揃えてしまうと使い道がなくなるのが玉に瑕。他のキャラに振り込むことも出来ないため歯がゆい。 st オリジナルモードをプレイすると増減するポイント。いわば経験値。 取得している量によってキャラクターの階級が決まり、ステージのアンロック状況やバーサスミッションの敵ランクに影響する。 イラストカード オトメカードの一種。5マス×5マス×2種(グレースケール&カラー)の50枚。揃えても大した恩恵は無いが、XBOX 360版では実績解除条件に関わる。閲覧方法はオリジナルモードのプレイ終了後、リザルト画面で右下のイラストボタンを選択した場合のみ。 ウェポンカード オトメカードの一種。使える兵装が増える。ゲームプレイ上実益のある唯一のカード。本作ではgtと引き換えでも取得できるため揃えやすい。 オトメカード オリジナルモードのプレイ終了後に必ず1枚獲得できるアイテム。イラストカード、奇跡賞与カード、ウェポンカードの3種類。 オリジナルモード アーケード版「オトメディウス」の移植モード。内容はアーケード版にほぼ準ずる。 3面選択制、2種のバーストといった「オトメディウス」独自のシステムを楽しむことが出来る。 VSミッションがあるのはこっち。 奇跡賞与カード オトメカードの一種。要は「スカ」。経験値1000stを気休めにくれる。 ゴージャスモード オトメディウスG(ゴージャス!)で追加されたプレイモード。 16 9画面比率に対応したほか、全6ステージループゲーム化・バースト廃止等など、「オトメディウス」のベースたる「グラディウス」シリーズに近い仕様変更が行われている。そのため「ゴージャス」という割に、プレイ感覚自体は比較的地味。 co-opプレイを楽しむことが出来るのもこのモードの特徴。 シールド 自機を守る防御フィールド。一定量のダメージを肩代わりしてくれる。 両モードともに機能は同じだが、オリジナルモードでは回復方法の仕様上「ライフゲージ」に近い位置づけ。 パワーアップカプセル 取得するとパワーアップメーターが1つ進むアイテム。 欲しいときにはあと1個足りず、いっぱい出たときには1個余計にとってしまうもの。 バースト オリジナルモードの特色である特殊武器。 緊急回避用のクイックバーストと、指定ポイントに高威力攻撃を行うドラマチックバースト(D-バースト)の2種を使い分けることが出来る。カプセル回収やバーストチャージによってバーストゲージをためることにより、最大2回まで使用回数をストック可能。 使いこなすことで窮地を乗り越えるだけでなく、D-バーストによるカプセル生成でスコア獲得にも一役買う重要な存在。 キャラクター 空羽亜乃亜 あおば あのあ。本作のプレイヤーキャラクターのひとり。 秘密時空組織「G」のルーキーオトメ。 モチーフは「グラディウス」の自機「ビックバイパー」。搭乗するのも同名のRV。 イレーネ 「XEXEX」のキャラクター。惑星イースクウェアの王女。クラウス・パッヘルベル率いる戦闘集団に惑星イースクウェアを攻撃され、助けを求めテレパシーを宇宙に飛ばした。 「オトメディウス」には南極ステージのボス戦前後に”クリスタルに含まれる過去の映像”として登場。 エモン・5 えもん・ふぁいぶ。本作のプレイヤーキャラクターのひとり。 別世界の江戸っ子義賊だった。女子だらけの本作において男成分を一手に担う存在。 リーダーであるジオールは「姐(あね)さん」と呼ぶが、他のメンバーは子分扱いするため、チーム内での扱いは微妙に悪い。ただし、信頼はされている様子。 モチーフは「がんばれゴエモン」シリーズの主役「ゴエモン」。 「オトメディウスX」では武者修行と名目でリストラされた。 エリュー・トロン 本作のプレイヤーキャラクターのひとり。 グラディウス星出身のオトメ。亜乃亜の親友。 片仮名表記だが「トロン」のほうが名前らしく、作中作外を問わずそちらの名で呼ばれる。 モチーフは「グラディウス」シリーズに登場する自機「ロードブリティッシュ」。搭乗するのも同名のRVで、「グラディウス」シリーズ同様「ビックバイパー」の相棒としての位置づけ。 オペレッタ NPCのひとり。秘密時空組織「G」の戦闘オペレーティングシステム。 主な業務はデストロイゼムオール!と言うことと、奇跡賞与カードを支給すること。 ジオール・トゥイー 本作のプレイヤーキャラクターのひとり。 亜乃亜らの先輩であり、チームのリーダー。 「XEXEX」のフリントの触手が生えており、バースト時にはフリントと同じく3本に増える。 ティタ・ニューム 本作のプレイヤーキャラクターのひとり。 「BC-SYSTEM」と書かれた眼帯をしているマイペースな少女。 「オトメディウス」では一応その正体は伏せられていたが、今作のゴージャスモードではメタ・リュームから「裏切り者」と呼ばれたり、バクテリアン軍の承認コードを持っている。 マドカ 本作のプレイヤーキャラクターのひとり。 メンバーの中で唯一オトメのコスチュームではなく、セーラー服を着ている。見た目に反して天才的な技術者。 惑星メルのアイドル的存在だが、その扱いが嫌になって秘密時空組織「G」に参加したという、動機の若干不純な少女。 モチーフは「Pop'nツインビー」から「ツインビー」シリーズに登場した「マドカ」。 メカニック セレニティバイパー ジオール・トゥイーの乗るRV。「XEXEX」の自機である「フリントロック」がモチーフ。 自機との相対位置を固定できるオプションを持ち、地形の裏など通常は攻撃困難な位置へも容易く攻撃できる。また、自機の後方をレーザーで攻撃することが可能になるため、一部のボスにおいて重宝する。 ちなみにウィングのようにみえる部分は、実はフリントを保持するためのアームであり設定では稼動もするが、肝心のフリントが存在しないため特に意味は無い。オプションを集めて自機の前で固定すると、それらしく見える。 クセルバイパー エモン・5の乗るRV。「オトメディウス」オリジナルのメカ。前方集中攻撃タイプ。 サンダークロスライクなオプションを持つが、自機とぴったり重ねることができないためコアへの火力集中がやや不得手。オプションをすぐに取得できるため、co-opではオプション配給役としての需要がある。 ビッグコアエグザミナ ティタ・ニュームの乗るRV。その名の通り「グラディウス」シリーズのボスである「ビッグコア」がモチーフ。 位置は固定だが攻撃角度を拡散から収束へと自由に変更できるオプションを持ち、雑魚の殲滅からボスへの火力集中まで様々な状況に対応できる。 コスト2でレーザーを取得できるため、他のキャラでは困難なレベル3レーザーの維持がしやすい。 ビックバイパー 空羽亜乃亜の乗るRV。「グラディウス」シリーズの自機である「ビックバイパー」がモチーフ。 その名の通り「グラディウス」シリーズに準拠したパワーアップメーターやオプションを備える、スタンダード機体。極端に強くも無いのでランキングではいまひとつ影が薄いが、強い人は強い。 ビックバイパー(超時空戦闘機) バクテリアンの侵攻から惑星グラディウスを護り続ける超時空戦闘機。 特定の機体を示す名前ではなく機種名であり、シリーズ毎に型式が異なる。 「オトメディウス」の世界では既に神話レベルの存在となっているが、ゴージャスモードではその名の通り時空を超えて一瞬だけ亜乃亜の前に姿を現す。 ちなみに「パロディウス」では過去の栄光を切実に求めるタイヤキ屋。 マードックバイパー マドカの乗るRV。彼女の自作RVであるため、他のRVとは大きくデザインが異なる。 モチーフは「ツインビー」シリーズの自機である「ツインビー」だが、他の機体ほど明確ではない(一応、クッションがそれらしいデザインになっている)。名称は「Pop'nツインビー」に登場した「マドカ」の祖父である「マードック博士」から。 ある程度までは自動的に攻撃角度を調整するオプションを持ち、本体が回避に手一杯であっても的確に攻撃してくれるため初心者にも扱いやすい。ただし、カバードコアMk-II戦での活躍は期待できない。 ライディングバイパー(RV) 「戦闘騎」とも呼ばれる秘密時空組織「G」の主力兵器。 超時空戦闘機を祖とするが、サイズは極限まで小型化されており、バイク程度しかない。 レーザーやオプションといった超時空戦闘機の標準兵装に加え、特殊兵装「バースト」も備える。 高い戦闘能力を誇るが、運用にはプラトニックパワーを必要とする。 ロードブリティッシュ エリュー・トロンの搭乗するRV。同名の「沙羅曼蛇」2Pキャラクターがモチーフ。 ゲージ・オプション特性等が「ビックバイパー」に近い機体であり操作感覚も似通っているが、全く同じというわけでもない。 「マルチプル」となっているオプションの名称や癖のある挙動は、「沙羅曼蛇」に由来するネタである。 ロードブリティッシュ(超時空戦闘機) 「グラディウス」の派生作品である「沙羅曼蛇」で、2Pキャラクターを務める超時空戦闘機。 以降、「グラディウス」「パロディウス」シリーズ等にビックバイパーとセットで度々登場している。しかし、肝心の「沙羅曼蛇」の続編「沙羅曼蛇2」には登場しない、「グラディウス」はビックバイパーだけで成立する等、今ひとつ影が薄い。 登場作では「沙羅曼蛇」に由来するツインミサイルやリップルレーザーを備えていることが多い。 「ウルティマ」シリーズの作者の渾名と同名であるが、関連性は不明。 敵キャラクター ゴーファー姉妹 東京及びヴァルハラに登場するボスキャラクター。 双子の姉妹であり、銀髪のほうがLB(レフトブレイン)ゴーファー、金髪のほうがRB(ライトブレイン)ゴーファー。 名前の通り左脳と右脳を司っており、LBが理性的でRBが感情的という設定だが、幼いためあまり違いは見られない。 敵メカニック オーディン・コア 本作のラストボス。吉崎先生直々の指示により、強敵でありつつも攻略をパターン化することができる、模範的なグラディウスボスに仕上がる。 コア系 「グラディウス」シリーズの「ビッグコア」に範を取った弱点設計の敵のカテゴリー。「オトメディウス」にも該当する敵が多数存在。 弱点である「コア」を破壊不能のボディで包み、一部分(大抵は前方)に破壊可能な「遮蔽板」を設置することでプレイヤーの射線を制限するしくみを持つ(遮蔽板が存在しないタイプもある)。 あてづらい、弾が大きすぎて狭路を通れない、そもそもまっすぐに攻撃できない、射程距離が短いという欠点を抱える兵装にとっては天敵。オプションを内部に直接埋め込まれると非常に脆いが、「オトメディウス」は遮蔽板を外側から1枚ずつすべて破壊しないとコアへの攻撃が有効にならないため、ちょっと工夫が必要。 ザブ 「グラディウス」に登場する敵の名称、及び同シリーズ作に登場する同じような挙動をする敵の総称。 何もない空間から突如出現し、自機に向かって体当たりを行う。出現予告はあるが非常に短いため、うかうかしていると激突してしまう。出現パターンがある程度決まっている(あるいは自機の位置で誘導できる)ことが多いので、出現場所を覚えて冷静に対処しよう。 「オトメディウス」では"ネモフィラ"という名前の敵が該当。東京ステージのボス前やヴァルハラの道中などで見ることが出来る。東京ステージのボス戦に登場する"ハイドレインジア"も類種といえるかもしれない。 ジャンパー 「グラディウス」に登場する敵の名称、及び同シリーズ作に登場する同じような挙動をする敵の総称。 その名の通りジャンプを行い、全方位に複数WAY弾をばら撒く。後ろからやってくると非常にやりづらいが、放置しておくと他の敵の攻撃もあいまって事故率が上がるので、早めに処理しておきたい存在。 「オトメディウス」ではサンサルバドル島でイカとして登場するほか、「グラディウス」シリーズ準拠デザインのものも存在。 ダッカー 「グラディウス」に登場する敵の名称、及び同シリーズ作に登場する同じような挙動をする敵の総称。 地面を歩き、時折立ち止まって自機に向かって敵弾を撃つ。行動パターンは大抵非常にシンプルだが、撃ってくるタイミングが妙にいやらしくこいつに自機を落とされたプレイヤーは数知れず。特に対地攻撃を有していない場合はことのほかうざったい。「グラディウス」シリーズのザコ敵キャラの代表格。 「オトメディウス」では地面をのこのこ歩いているペンタ(ペンギン)等が該当。「グラディウス」シリーズ準拠のデザインのタイプもいる。いずれも相変わらずのうざったさを発揮。ふた周りほど大型化されたダッカーにペンギンが乗る高耐久力タイプもあり、こちらは上空から急に降りてきた後は殆ど動かず、リップルレーザーを放つ。 ハッチ 「グラディウス」シリーズ作に登場する敵の一種。破壊されない間、一定間隔で敵を複数機排出する。 放置しておくと敵がどんどん増えてくるので早めに壊しておきたい(スコアを考えるなら残しつつ排出された敵を倒したい)が、当のハッチが破壊しづらい場所にあることも多い。 「オトメディウス」にも登場。フルーツかごからペンギンが出てくるのも一応この類。 ビッグコア 「グラディウス」1~5面ボス。以後数多くのシリーズ作品で登場した「グラディウス」の代表的キャラクターの1つ。 自機に座標軸を合わせ、前方から4本のレーザーを放って攻撃する。いわゆる「コア」系ボスの基礎を作った敵であり、同系列ボスと戦う上でのイロハを学ぶことが出来る。 「オトメディウス」に登場するビッグコアは、「グラディウス」シリーズの同名戦艦の小型レプリカ。バーサスミッションに登場するほか、ゴージャスモード3面では無敵のオプションを従え弾幕を張る強化タイプが待ち構えている。 その他設定 イースター島 太平洋上に位置する火山島。現地名は"ラパ・ヌイ(ポリネシア系の先住民の言葉で「広い大地」という意味)"。謎の多い凝灰岩の石像・モアイの立つ島として有名。ちなみにモアイは「グラディウス」シリーズにおける名物ギミックでもある。 アーケード版稼動当初よりステージセレクト画面にその名前を見ることが出来るが、いつまでたってもステージとして選択できず、多くのプレイヤーをやきもきさせた。皆あきらめかけていた2009年春、唐突として「~ゴージャス!」DLC初の追加ステージとして登場。内容は…まぁ概ね皆様の予想どおりでした。アーケード版で登場するかは不明のまま。 過去の栄光君 とあるタイヤキ屋が切実に求めているもの。 本作では、バーサスミッションに出現する敵「トレジャーハッチ」の【スカ】に描かれている。 この【スカ】のトレジャーハッチを空けると、全方向に破壊不可能なトゲ付き鉄球をばらまく。 もしかして彼は、この鉄球爆発で幾度となく要塞を破壊してきたのだろうか。 ゴーファー 英語のスラング、意味は「パシリ」。gofer,gopher(ジネズミと同じスペル)と書く。go for ~(~を取りに行く)の実際の発音の"go fer"が似ているところから。 「グラディウス」シリーズに登場する敵。バクテリアン軍の中間管理職。「グラディウスII -GOFERの野望-」、「ゴーファーの野望 エピソードII」、「グラディウスIV -復活-」の3作で登場し、グラディウス星に戦いを挑む。グラディウスのラスボスの例に違わず貧弱。 「オトメディウス」の敵キャラクターの名前。2.との関連性を匂わせている。該当項目も参照。 天使 オトメとも呼ばれる。 プラトニックパワーを持ち、RVに乗って人類を護る、秘密時空組織「G」の戦闘要員。 数人の天使でユニットを組むが、戦闘そのものは単独で行うことが多い。 バクテリアン 「グラディウス」シリーズ最大の敵勢力。惑星グラディウスにちょくちょく喧嘩を売っては、毎回ビックバイパー(など)の単騎攻撃に殲滅され、そのうち復活して振り出しに戻るという哀しい宿命を背負っている。 「オトメディウス」の敵も地球に進行してきたバクテリアンだが、諸事情により随分ポップでタイニィなフォルムに変貌を遂げている。 秘密時空組織「G」 平行宇宙に住む全ての人類を、バクテリアンを始めとした脅威から護るために結成された組織。 どの辺りが「秘密」なのかは謎である。 プラトニックパワー 人間が持つ精神的な力の一種。一般的に男性より女性のほうが高い数値を示し、特に思春期前後が顕著であるらしい。 RVの起動・操縦、バーストの制御等に必須であり、天使が主に女性のみで構成されるのはこの為。 その他 オトメディウス 本作の元にあたる、コナミの業務用横スクロールシューティングゲーム。同社の有名シューティングゲーム「グラディウス」に範をとりつつも、e-Amusementを利用した継続プレイ向けシステムや吉崎観音氏デザインのキュートなキャラクター等の新要素をふんだんに取り入れた作品。 内容は本作の「オリジナルモード」においてほぼ再現されているが、タッチパネル操作が可能な点が異なる。 オトメディウスG(ゴージャス!) 当@wikiで主に取り上げる作品、上記「オトメディウス」の移植タイトルであるXBOX360用ゲームソフト。原作の移植に加え、独自調整のゴージャスモードやXBOX LIVE対応(VSミッション、co-op、ランキング、ダウンロードコンテンツ(予定))などの追加要素を盛り込んだ作品。 アーケード版の大抵の要素はカバーしているのだが、「タッチパネルを使えない」「アーケードゲームではない」くらいの点は異なる。 グラディウス コナミの業務用横スクロールシューティングゲーム、並びにそれに連なる一連のシリーズ。「オトメディウス」はシステム、ストーリー共にこの作品を引き継いだものになっている。 コナミ 「オトメディウス」を作った会社。ビデオゲームソフトメーカーとしては老舗の部類に入り、数多くのタイトルを供給している。その他業務用ゲームマシンやスポーツクラブ、直営のネット通販サイトなど多岐にわたる展開を行っている、総合エンターテイメント企業。 がめついところもあるが、ファンには結構やさしい、こともある。たとえば「オトメディウスG」を出すとか。 だが、2015年で起こった数々の騒動(詳細はpixiv百科事典を参照)で、全世界のユーザーを敵に回すクズ企業と化した。 XEXEX 「ぜくせくす」。コナミの業務用横スクロールシューティングゲーム。アイレムの「R-TYPE」の影響を受けた特殊なオプション「フリント」が特徴。しかし当時ゲームセンターといえば格闘ゲームブームの真っ只中であり、高い完成度にも関わらず流行らなかったという不遇の作品。 ダライアス ギャラリーで名前の挙がっていた、タイトーの横シューティングゲーム。メカ魚介類戦艦(例外あり)たちとの熱いバトルが特徴。ビバコアやマンボウがこの作品のボスに良く似た攻撃をしてくる。 ツインビー コナミの業務用縦スクロールシューティングゲーム、並びにそれに連なる一連のシリーズ。それまでの「シューティング=ハードなメカ」というイメージを覆すキュートなデザインで、女性プレイヤーの獲得に成功した作品。「ベル」や「救急車」などでも有名。 パロディウス MSXで作られた「グラディウス」の自社パロディ作品であるシューティング、並びにそれに連なる一連のシリーズ。「オトメディウス」に通じる明るくポップなイメージを持つが、パロディウスはややクレイジー。
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DLC(ダウンロードコンテンツ) コンテンツは「マーケットプレイス」→「ゲームストア」からオトメディウスGを選択して落とせる。 オトメディウスGのディスクが入ってる場合は、「このゲームについて」→「おすすめコンテンツ」からでも可。 パッチ 追加キャラ 追加ステージ 追加BGM ゲーマーアイコン テーマ プレミアムテーマ パッチ 3/9更新内容 キャラ選択で制服亜乃亜がポリゴンからイラストに変化した ゴージャスモードはキャラ-武装-モード間をキャンセルで戻れるようになった。マルチプレイは「ホストが去りました」となってもゲームオーバーにならずマッチングメニューに戻るだけとなり、プレイ効率が大幅に上昇 マルチプレイで参加可能なセッションの詳細(難易度、Loop設定、現在のステージ)が確認できるようになった マルチプレイのカスタム検索項目で難易度、開始(終了)周回数で「Any(なんでもあり)」が設定できるようになった リプレイ閲覧でステージスキップが可能になった(スティック左右でステージ、上下で周回) HDDにセーブデータを保存した場合にBGMが止まる問題の修正? 追加キャラ 空羽 亜乃亜(聖グラディウス学園制服バージョン) (※先着購入特典) 先着購入特典として外付けで添付されたカードの裏面のコードを入力して購入する。 ※→ ダウンロード方法 《コード有効期限:2011年3月31日》 選択時の立ち絵とウインドウの顔およびRVに乗っているキャラクターモデルが差し替えられる。 性能は通常の空羽亜乃亜と変わりなく、武装も経験値もポイントも共有する。 同一キャラクターの別衣装という取り扱いになる。 エスメラルダ (3/25配信、400MSP) グラディウス外伝の緑色の機体ジェイドナイトがモチーフのRVに乗るオトメ。 プライドが高く、ジオールにシンパシーを感じつつもライバル心を持つ。 →オプション形態は、慣性が働くスネークオプション。 →専用武装は、ラウンドレーザー(ダブル)と、パルスレーザー(レーザー)。 SPEED LASER OPTION DOUBLE MISSILE BURST/? SPEEDノーマル P-LASERパルスレーザー SN.OPTIONスネークオプション ROUNDラウンドレーザー S.BOMBスプレッドボム BURST/?バースト/シールド ポイニー・クーン (3/25配信、400MSP) グラディウス外伝の紫色の機体ファルシオンβがモチーフのRVに乗るオトメ。 →オプション形態は、常に回転軌道を描くローリングオプション。 →専用武装は、オートエイミング(ダブル)。 SPEED OPTION MISSILE DOUBLE LASER BURST/? SPEEDノーマル R.OPTIONローリングオプション R.MISSILEローリングミサイル A.A,オートエイミング GRAVITYグラビティバレット BURST/?バースト/シールド 追加キャラクター・カタログ (3/25配信、無料) 新規の追加キャラクターであるエスメラルダとポイニーを ランキングでDLした新キャラのリプレイデータの表示や、 マルチプレイ(co-op)協力プレイ時などに DLCキャラクターの未購入者にも他人の新キャラ表示可能させる為のもの。 追加キャラクター・聖グラディウス学園の制服・カタログ (4/8配信、無料) 聖グラディウス学園の制服・トロン、マドカ、ジオール、ティタを表示させる為のもの。 ランキングでDLした新キャラのリプレイデータの表示などで、 DLCキャラクターの未購入者にも“制服キャラ”たちを表示可能。 (※4/8現在では、マルチプレイ(co-op)協力プレイ時に他人の画面への表示はされていない) 追加キャラクター・聖グラディウス学園の制服・トロン (4/8配信、150MSP) 追加キャラクター・聖グラディウス学園の制服・マドカ (4/8配信、150MSP) 追加キャラクター・聖グラディウス学園の制服・ジオール(4/8配信、150MSP) 追加キャラクター・聖グラディウス学園の制服・ティタ (4/8配信、150MSP) 追加ステージ 追加ステージ・カタログ (4/1配信、無料) ランキングでDLしたイースター島・ステージ入りのリプレイデータの表示時などに、 DLCイースター島ステージの未購入者にも新ステージ・イースター島の表示可能させる為のもの。 イースター島 (4/1配信、500MSP) 新規の追加ステージであるイースター島・ステージをプレイ可能にする。 ゴージャスモード(シングルプレイ)、オリジナルモードの両方でプレイ出来るステージ。 (※4/1現在では、マルチプレイ(co-op)協力プレイではプレイできない) ゴージャスモード(シングルプレイ)のプレイ・スタート時に、現在までの6ステージモードか、 追加ステージであるイースター島を含めた7ステージでプレイするか選択してスタートする。 ゴージャスモードでは、カナディアンロッキーとアレキサンドリアの間に挿入され、4面になる。 (追加ステージ・イースター島を含めた7ステージでプレイしたスコア・ランキングは、 [トータルランキング(NEW)]の方に表示され、黄色の点数表示がイースター島入りのスコアである) 追加BGM 中ボス曲はカット(ステージ曲がそのまま流れる)、ボス曲は全ステージ共通 (ラスボス曲も、ボス曲がそのまま流れる) ラスボス撃破後のイベント曲、その他プリレンダムービー箇所は変更なし 参考 オトメディウスG原曲 (アーケード版・作曲: Naya~n (古賀博樹) ) 曲名 クレジット 対応ステージ 空中戦 Naya~n 空中戦 サン・サルバドル島 Naya~n サン・サルバドル島 中ボス戦 Naya~n サンサルバドル島ゲキカメNJD / アレキサンドリア後半◆地帯 大ボス戦 Naya~n ステージボス 東京 ~ビル街~ Naya~n 東京前半 東京 ~首都高高架下~ Naya~n 東京後半 カナディアン・ロッキー 柏木るざりん カナディアンロッキー Aircraft Carrier from GRADIUS Naya~n カナディアンロッキー採掘機 イースター島 柏木るざりん イースター島 アレキサンドリア ~砂漠地帯~ Naya~n アレキサンドリア前半 アレキサンドリア ~ピラミッド内~ Naya~n アレキサンドリア中盤 南極 ~氷の洞窟~ Naya~n 南極前半 南極 ~アイスキューブ地帯~ Naya~n 南極アイスキューブエリア以降 ヴァルハラ ~ブロックエリア~ 柏木るざりん ヴァルハラ 大ボス戦 ~オーディン・コア~ 柏木るざりん 最終ボス戦 ヴァルハラ ~オルゴール~ 柏木るざりん 周回クリア後演出 Vol. 1 空羽亜乃亜パック (12/19配信、400MSP) 初期アーケード版グラディウス3作 使用箇所 曲名 アレンジャー 原曲 空中戦 A SHOOTING STAR 古川もとあき グラディウスII-GOFERの野望- 空中戦2 ボス戦 TAKE CARE! 戸田宏武 グラディウスII-GOFERの野望- ボス戦 サンサルバドル島 IN THE WIND KPLECRAFT グラディウスIII-伝説から神話へ- 3面前半 東京 SAND STORM quad(luvtrax) グラディウスIII-伝説から神話へ- 1面 カナディアンロッキー CHALLENGER 1985 quad(luvtrax) グラディウス 1面 イースター島 BLANK MASK 東野美紀 グラディウス 3面 アレキサンドリア SYNTHETIC LIFE 古川もとあき グラディウスII-GOFERの野望- 2面 南極 CRYSTAL LABYRINTH イズタニタカヒロ グラディウスIII-伝説から神話へ- 9面 ヴァルハラ FINAL ATTACK 小林写楽 グラディウス 7面 Vol. 2 エリュー・トロンパック (12/19配信、400MSP) 沙羅曼蛇シリーズ 使用箇所 曲名 アレンジャー 原曲 空中戦 COMBAT AKIRA YAMAOKA ライフフォース 5面 ボス戦 POISON OF SNAKE AKIRA YAMAOKA 沙羅曼蛇 ボス戦 サンサルバドル島 SILVERY WINGS AGAIN NAOKI MAEDA 沙羅曼蛇2 1面 東京 PLANET RATIS 古代祐三 沙羅曼蛇 3面 カナディアンロッキー SENSATION NAOKI MAEDA 沙羅曼蛇2 2面 イースター島 ALL IS VANITY NAOKI MAEDA 沙羅曼蛇2 3面 アレキサンドリア THUNDERBOLT AKIRA YAMAOKA ライフフォース 2面 (FC版沙羅曼蛇 5面) 南極 SLASH FIGHTER 東野美紀 ライフフォース 4面 ヴァルハラ DESTROY THEM ALL AKIRA YAMAOKA 沙羅曼蛇 6面 Vol. 3 エモン・5パック (3/25配信、400MSP) サンダークロス系列 (サンダークロス II + MSXスペースマンボウ) 使用箇所 曲名 アレンジャー 原曲 空中戦 RISE IN ARMS 山中季哉 サンダークロスII オープニングデモ ボス戦 GREAT BATTLE SHIP イズタニタカヒロ サンダークロス 4面・巨大戦艦ビッガー サンサルバドル島 BATTLE SHIP メタルユーキ スペースマンボウ 1面・巨大戦車 東京 FIRST ATTACK 福井健一郎 サンダークロス 1面・洞窟 カナディアンロッキー SKYWALKER 山中季哉 サンダークロス 2面・都市 イースター島 DOG FIGHT III イズタニタカヒロ サンダークロスII 4面・廃工場 アレキサンドリア AQUARIUM メタルユーキ スペースマンボウ 3面・空洞 南極 HEAVY METAL BOMBER イズタニタカヒロ サンダークロスII 3面・宇宙要塞 ヴァルハラ FINAL BASE 甲田雅人 サンダークロス 7面・最終要塞 Vol. 4 マドカパック (1月23日配信、400MSP) ツインビーシリーズ 使用箇所 曲名 アレンジャー 原曲 空中戦 TWINBEE'S HOMETOWN SONG スーパースィープ ツインビー 通常時 ボス戦 イーバ星人の攻撃 山根ミチル 出たな!!ツインビー 1面ボス他 サンサルバドル島 TWIN FLIGHT ~SISILIA ISLE~ NAOKI MAEDA ツインビーヤッホー! 1面・シシリア島 東京 霧の向こうのパラダイス スーパースィープ 出たな!!ツインビー 7面・地底都市 カナディアンロッキー 風の贈り物 山根ミチル 出たな!!ツインビー 1面・風の谷 イースター島 SKY SWIMMING ~RUINS~ NAOKI MAEDA ツインビーヤッホー! 2面・古代遺跡 アレキサンドリア 水上の行進 山根ミチル 出たな!!ツインビー 5面・地下水源 南極 雲海を越えて スーパースィープ 出たな!!ツインビー 2面・雲海 ヴァルハラ 君に会うために ~THE CHASE~ NAOKI MAEDA ツインビーヤッホー! 6面・追跡 Vol. 5 ジオール・トゥイーパック (1月23日配信、400MSP) XEXEX 使用箇所 曲名 アレンジャー 原曲 空中戦 BATTLE CRY 古川もとあき XEXEX タイトルデモ ボス戦 BOOST UP! 日比谷則彦 XEXEX ボス サンサルバドル島 BREEZE 古川もとあき XEXEX 1面・鉱山 東京 OUT OF THE BLUE FROM THE HYPERSPACE JUMP イズタニタカヒロ XEXEX 6面後半・ワープ カナディアンロッキー THE POLYGONTAL ENERGY 鮎澤貴秀 XEXEX 5面・ポリゴン イースター島 WITH ZERO G 桜庭統 XEXEX 2面・分子 アレキサンドリア LET'S GIVE'EM THE BIZ 鮎澤貴秀 XEXEX 4面・生物 南極 CRYSTAL CLEAR イズタニタカヒロ XEXEX 3面・空中庭園 ヴァルハラ HAPPY DAYMARE 福井健一郎 XEXEX 6面前半・艦隊 Vol. 6 ティタ・ニュームパック (1月23日配信、400MSP) MSXグラディウスシリーズ 使用箇所 曲名 アレンジャー 原曲 空中戦 A JOURNY TO THE START スーパースィープ グラディウス2 空中戦 ボス戦 A FIGHTER スーパースィープ グラディウス2 ボス サンサルバドル島 GALACTIC DESERT 山根ミチル ゴーファーの野望エピソードII 7面・砂漠 東京 COSMIC HEROES 山根ミチル ゴーファーの野望エピソードII 9面・工場 カナディアンロッキー KILLER CORST LAND スーパースィープ グラディウス2 1面 13面・巨像惑星 イースター島 DANCE OF MIDDLE EASTERNERS 山根ミチル ゴーファーの野望エピソードII 5面・モアイ アレキサンドリア RED DIAMOND メタルユーキ グラディウス2 3面 11面・古代惑星 南極 DANCING VENUS スーパースィープ グラディウス2 4面 10面・浮遊大陸 ヴァルハラ CLOSE QUARTERS スーパースィープ ゴーファーの野望エピソードII 10面・ゴーファー艦 Vol. 7 エスメラルダ ポイニーパック (4月8日配信、400MSP) グラディウス外伝…ほか 使用箇所 曲名 アレンジャー 原曲 空中戦 SKY #1 Nories三浦 グラディウス外伝 空中戦1 ボス戦 共通ボスBGM AKIRA YAMAOKA ファルシオン ボス戦 サンサルバドル島 NARROW ROAD すけのみや藤尾 ファルシオン 4面(+ツインビー3(ポコポコランデブー)) 東京 BLACK HOLE KPLECRAFT グラディウス外伝 7面・ブラックホール カナディアンロッキー SNOW FIELD KPLECRAFT グラディウス外伝 1面・雪原 イースター島 MOAI 桜庭統 グラディウス外伝 4面・モアイ アレキサンドリア CERETERY Uraken&イズタニタカヒロ グラディウス外伝 2面・宇宙墓場 南極 CRYSTAL Uraken グラディウス外伝 3面・クリスタル ヴァルハラ SPEED Nories三浦 グラディウス外伝 9面前半・要塞内部 高速エリア ゲーマーアイコン アイコン1 (5/30配信、100MSP) 亜乃亜、トロン、エモン、マドカ、オペレッタのセット アイコン2 (7/30配信、100MSP) ジオール、L. B. ゴーファー、R. B. ゴーファー、イレーネ、ティタのセット テーマ オトメディウス テーマ (※配信終了) オトメたちのイメージイラストを配したテーマだったがNXE適用により見づらくなったことを受け配信終了 プレミアムテーマ オトメディウス プレミアムテーマ1 (1月23日配信、250MSP) NXE用に新たに作り直されたテーマ(壁紙)集・第一弾 亜乃亜、亜乃亜 ジオール、エモン マドカ、サンサルバドル島…の4枚の壁紙などを含むテーマ集 オトメディウス プレミアムテーマ2 (4月1日配信、250MSP) NXE用に新たに作り直されたテーマ(壁紙)集・第二弾 トロン、トロン&ティタ、エスメラルダ&ポイニー、オペレッタ…の4枚の壁紙などを含むテーマ集
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特典カード先着特典の制服亜乃亜ってどうやって使うの? ダウンロードしてたらなぜか失敗→コード使えなくなった 付いて来るはずの特典DLカードが貰えなかった。 オンライン関係オンラインで対戦・協力プレイができません。 シルバーメンバーシップだとどこまでできるの? ランキングからリプレイがダウンロードできない。 ランキングにリプレイをアップロードできない。 ランキング画面での操作がわからない。 co-op関係(マルチLIVEモード)各部屋に表示されている情報の見方 他のプレイヤーが落ちた時にオプションが流れてきた!取っていいの? カプセルは共通? 同じキャラでプレイ出来る? 下手だけど自分もco-opしていいの? 報酬はありますか? 1面ボス(セイレーン)の時みんな左上に行っちゃうよ! VC(ボイスチャット)は使えるの? 制服アノアは相手にも制服で表示されてるの? イースター島はありますか? 回線が切断されちゃったのだけどさっきまで一緒に遊んでいた人はわかる? 不具合・バグ等キーコンフィグいじってたら操作できなくなった! BGMが途中で消えることがある。 アンケート葉書が入っていない。(初回版限定) その他専用スティック以外(RAPとか)も使える? 追加キャラはあるの? 効率の良いカードコンプ方法は?(仮) 奇跡賞与しか出ないんですけど? インストールするとロードは早くなる? 特典カード 先着特典の制服亜乃亜ってどうやって使うの? ガイドボタンを押し、「マーケットプレイス」の「ご利用コードを使う」から入力する。DLすると、キャラ選択時に通常亜乃亜の左に登場する。 コード有効期限:2011年3月31日 →初回先着特典の制服Ver.亜乃亜DLカードのコード入力説明 http //www.konami.jp/gs/game/otome_g/download/index.html#2 あるいはXbox.comにパソコンからサインインし、コードを入力する方法もある。 「マイ Xbox」プルダウンメニュー→「ご利用コードを使う」で表示される画面にてコードを入力し「ご利用コードを使う」ボタンを押す。「[ダウンロード待ちリスト] に追加されました。」と表示されれば成功。 次回XBOX360をインターネット接続しサインインすると自動的にダウンロードされる。 ダウンロードしてたらなぜか失敗→コード使えなくなった 本体の「メモリー」メニューからHDDのゴミを消して、「アカウント管理」→「ダウンロード記録」から再ダウンロード。一覧表示されない時は、ゴミ消して何度も一覧を開いてみる。 付いて来るはずの特典DLカードが貰えなかった。 特典DLカードは、商品とは別に別途ついてくるもので、店側の付け忘れの場合もあるのでお店に聞いてみましょう。 例)ヤマダには予約者分の1枚しか来てなくて、それ以外の分にはカードが無いとの事。んでヤマダの店員がメーカーに確認したら出荷ミスである事が判明。後日DLカードだけ受け取ると言う事で帰ってきた。 オンライン関係 オンラインで対戦・協力プレイができません。 ゴールドメンバーシップに加入する必要がある。本作に限らず、すべてのXBOX 360オンライン同時プレイ対応ゲーム共通。 シルバーメンバーシップだとどこまでできるの? ランキングへの登録や閲覧、リプレイのダウンロードができる。また、バーサスミッションLANモードはプレイ可能です。 ランキングからリプレイがダウンロードできない。 リプレイは順位の前に六角形のRマークがついていればダウンロードすることができるが、プロフィールのプライバシー設定で、「メンバーが作ったコンテンツ」が「すべての人」になっていないとRマークが表示されずダウンロードもできない。 ランキングにリプレイをアップロードできない。 リプレイをアップロードできるのは「その時点におけるトータルランキング上位100位以内にランクインしたとき」のみです(達成時のみアップロードするか否かを問われます)。 ランキング画面での操作がわからない。 スティック・十字キー左右:リストの移動 Xボタン:自分の順位までジャンプ Yボタン:フレンドランキングの表示 co-op関係(マルチLIVEモード) 各部屋に表示されている情報の見方 左側が難易度と設定周回数、右側が現在位置です。例えば左側の表示がHARD 1-3の場合は難易度HARD・1周目開始で3周目終了、右側の表示がLOOP2・STAGE2-3の場合、2周目-2面-3区切り目辺りということです。 但し左側の設定周回数は1周目開始だとしても2周目に突入した場合表示も1-3から2-3のように変化します。 他のプレイヤーが落ちた時にオプションが流れてきた!取っていいの? ホスト、ゲスト関係なく誰かが落ちた時に流れてくるオプションはとっても相手に影響ないのでどんどん取りましょう。 よく2周目開始時などはオプションをフル装備してわざと落ち、みんなに配ってくれる方もいます。 カプセルは共通? カプセルについてはみんなで1つのみとなっており、誰かが取ると消えます。ただ同期の関係でカプセルの位置がずれている場合はこちらが取っても相手の画面にはまだ残っていたりします。 同じキャラでプレイ出来る? 基本出来ません。出来るのは、ゲーマータグから「進行中のゲームに参加」した場合などに限られます。確実に同キャラでプレイしたい場合はフレンド招待をすれば可能です。この場合キャラ表示は別のキャラに変化します。 下手だけど自分もco-opしていいの? 上手、下手は全く関係ありません。気にせずどんどん参加しましょう! 報酬はありますか? ありません。敢えてあるとすれば協力してクリア出来た時の喜びです。 1面ボス(セイレーン)の時みんな左上に行っちゃうよ! ボスについても各自同期がバラバラです。セイレーンはたまにカプセルを含んだ雑魚を出し、それを狙うプレイヤーが多いです。 画面中央付近にいるとこちらではカプセルが出てなくても相手の画面のカプセルを消してしまうことがあるので左上に避けています。 VC(ボイスチャット)は使えるの? VCはco-op及びVS両方で使用出来ます。但し相手がVCを使っているかどうかは特に画面にアイコン等の表示はないので、声を掛けてみましょう。また、VCがないプレイヤーも本体設定によりテレビのスピーカーから相手の声を聞けるように出来ます。 注意としてゲーム音量(BGM・SE・VOICE)がデフォルト設定のままだとVCの声が小さく聞こえづらいので、VCを使う人はオプションでこの3つの設定を下げておいたほうがいいと思います。 制服アノアは相手にも制服で表示されてるの? 制服は自分の画面のみ反映され、相手には普通のアノアが表示されています。 イースター島はありますか? 現在co-opではイースター島はありません。 回線が切断されちゃったのだけどさっきまで一緒に遊んでいた人はわかる? ガイドボタンを押してXboxダッシュボードポップアップ画面を表示>フレンドを選択。フレンド画面が出たら右を2回押しプレイヤータブを表示すると以前一緒にプレイした人が確認できます。 不具合・バグ等 キーコンフィグいじってたら操作できなくなった! ティタのバーストはXボタンで位置変更不可能、などが報告されているので、初期設定から動かした際は要注意! BGMが途中で消えることがある。 HDDにインストールしたことによる不具合と言われています。が、インストールしなくてもごくたまに発生します。インストールしないか、セーブデータをメモリーユニットに移すなどすれば改善はされるようです。 アンケート葉書が入っていない。(初回版限定) 「オトメディウスG(ゴージャス!)」の初回ロットにはアンケート葉書が封入されていません。ただしシリアルナンバーの代わりに8桁のマスター番号(ディスクの裏側中央部に表記されている「????????-L1」という数字の?部分8桁)を入力することで、WEB上から商品アンケートに回答することができます。 商品アンケートページはこちら。 その他 専用スティック以外(RAPとか)も使える? 使えます。右スティック操作はLB+スティックで代替できます。 追加キャラはあるの? ダウンロードコンテンツ用キャラクタとして「エスメラルダ」と「ポイニー・クーン」の2名配信されました。スタンドアロンではアーケード版からの追加キャラクターはありません(武装も同じ。ストラップのアクセスコードで出現するものも他の武器と同じ扱いで登場)。 (追記)3/25に上記2名が配信、使用可能になりました。価格等詳細はDLCの項目を参照のこと 効率の良いカードコンプ方法は?(仮) 例:ゴージャスモードで自分に合った難易度を選択(ステージ1でS判定を取れるレベル)→ステージ2冒頭で意図的にゲームオーバー(NORMALなら2000、VERY HARDなら4000ほどgtが貯まる)→を繰り返し、貯めたgtでウェポンコンプ→オリジナルモードで開幕即ゲームオーバー→カード排出→イラストコンプまで繰り返す。 意図的にゲームオーバーにしない場合は効率が落ちるが、S判定をとってクリアしていけばそれなりの効率にはなる。効率最優先か、いろんなステージを楽しむのを優先か、で選ぶのも良い 奇跡賞与しか出ないんですけど? 仕様です。 インストールするとロードは早くなる? 部分的に早くなるが、トータルで見ると遅くなるのでインストールしないほうが良い。キャッシュをうまく使っているゲームによくある現象。
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オトメディウス 概要 システム ゲーム内容 シングルミッション バーサスミッション 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 e-AMUSEMENT CLOUD対応版について オトメディウスG 概要(G) ゴージャスモード(G) 評価点(G) 問題点(G) 総評(G) 余談(G) オトメディウス 【おとめでぃうす】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 発売・開発元 コナミデジタルエンタテインメント 稼動開始日 2007年 判定 なし ポイント 萌えに振り切った『グラディウス』ゲーム的にはパロディウスの系譜拝金仕様なゲーム構成 グラディウスシリーズ 概要 2023年現在におけるKONAMI製アーケードシューティングの最新作。 『グラディウス』『パロディウス』の系譜を引き継ぎ、オンラインアップデートやタッチパネル、e-AMUSEMENT PASS対応など様々な新機軸を打ち出した。 最大の特徴は、キャラクターデザインを『ケロロ軍曹』の作者で過去に『ツインビーシリーズ』にも関わった吉崎観音氏に依頼し、「萌え」を前面にアピールしている点である(*1)。 システム 操作は1レバー+3ボタン+タッチパネル。 基本はグラディウスを踏襲しているが、ミサイルボタンがショットに統合されている。 タッチパネルは主に項目選択で使用されるが、D-バーストの際のロックオン操作でも使用される。 新たにボムに当たる「バーストアタック」が追加された。Cボタンを押してすぐ離すと発動する「クイックバースト」と長押しで発動する「ドラマチックバースト(D-バースト)」の2種類が用意されている。 「D-バースト」は倒した敵をパワーアップカプセルにする効果があり、主に稼ぎに使用される。しかし、チャージ中は無防備になり発動後はオプションがはずれてしまう(回収は出来る)というデメリットもあり、『沙羅曼蛇2』のオプションシュートに近い位置づけである。 ステージ、キャラクターなどのグラフィックは全て3Dで描かれているが、ゲーム性はグラディウス同様あくまで2Dである。 ゲーム内容 自機は複数のキャラクターが用意されており、それぞれパワーアップメーターの順番やオプションの動作、バーストアタックの内容に違いが存在する。 各キャラは過去のコナミゲーに登場したキャラをモチーフとしており、RV(ライディングバイパー)と呼ばれる小型戦闘騎に跨る。 RVはコナミシューの主人公機をモチーフとしており、主人公機はシリーズ伝統のビックバイパー。他に『サンダークロス』のブルーサンダー、『沙羅曼蛇』のロードブリティッシュ、ツインビー、『XEXEX』のフリントロック、『グラディウス』のボス「ビッグコア(*2)」をモチーフとしたものなど多彩。 武装については、ゲーム終了後に獲得できる「ウェポンカード」を割り振って好きな装備で出撃できるようになった。 ただし、「スピード/ミサイル/レーザー/オプション」といったメーターの配置はいじることができない。 これまで同様、任意のタイミングでパワーアップを行うことも出来るが、初心者向けにセミオートでパワーアップしていく機能も選択できる。 武器にはレベルも設定されており、装備しているものと同じ武器を選択することで3段階までパワーアップできる。一定の時間が経つとレベルは下がる。 高レベルのウェポンを使うためには、そのレベルのウェポンカードが必要になる。また、レベル1からレベル3にすっ飛ばすといったことはできない。 シングルミッション ステージは4つからの選択式になり、1コイン3ステージを好きな順番でプレイすることが可能になった。 これは言ってみればBEMANIシリーズのような音ゲーの仕様と同様であり、継続プレイを前提とした仕様になっている。 各ステージに登場するボスも過去のコナミシューのボスをモチーフにしており、ボス戦前には立ち絵が表示されるなど演出面でもキャラクターを押し出している。 ゲームオーバー、もしくは3つステージをクリアした時点で清算となり、カードと経験値が蓄積される。 カードは前述の「ウェポンカード」の他に使用キャラのイラストが描かれた「イラストカード」、経験値ボーナスが入る「奇跡賞与」がある。 経験値を獲得していくとキャラの階級が上がっていき、各ステージの高難易度を選択できるようになる。 e-AMUSEMENT PASSを使用することで、これら獲得データを記録することが出来、次回プレイでも引き継ぐことが出来る。 近年のACらしくオンラインランキングにも対応している。 バーサスミッション 後に、通常プレイとは別に、オンラインマッチングで競争が出来る「バーサスミッション」が搭載された(*3)。 このモードでは歴代のグラディウスや関連作品からの専用ボスが登場し、BGMも歴代シリーズのアレンジが使われており、シリーズのファン必見である。 ボスラッシュ形式でランダムに登場するボスを4体倒した後、最終エリアに出現するZ.F.F.を撃破すれば終了となる。 + 登場ボス 登場ボス 詳細 BGM ビッグコア 初代グラディウスと同じだが、高ランクになるとグラディウスVの挙動になる グラディウスSTAGE5「Mazed Music」 テトラン 4本の触手を回転させ先端から攻撃するおなじみの機構に加え、本体前方に2連レーザー2門を追加、本体自身が独立回転し多方向に攻撃するなど大幅強化 沙羅曼蛇STAGE1「Power Of Anger」 デス(イレーネ) 胴体にXEXEXのイレーネがペイントされたデス。艦首からのレーザーに加えコアから画面内を跳ね回る玉を発射、前面ハッチから雑魚敵1機ずつを放出する。沙羅曼蛇の初代デスに近い仕様。以下全てのデスに共通するが、原典に比べて艦首ハッチが長く突き出たデザインになっている 沙羅曼蛇STAGE5「Burn the Wind」 デス(イライザ) パロディウスに登場した人魚イライザがペイントされたデス。イレーネデスと概ね同様だが、コアから発射される玉は放射状5方向弾になっており画面内で反射しない。PCエンジン版沙羅曼蛇のデスに近い仕様 デス(ゴーファー姉妹) ゴーファー姉妹がペイントされたデス。艦首レーザー、5連誘導ミサイルとハッチ破壊後の大型ビーム、追尾レーザーなど、グラディウスVに登場したデスMarKIII仕様。それに加えコアからは画面内を反射する玉が発射される デス(ティティ14世) ティティ14世がペイントされたデス。イレーネデスと概ね同様だが、玉が自機に向かって発射される点や雑魚敵がベルヘルム編隊に変更といった違いがある。また追尾レーザーも装備 ビッグコアMarkII 原典よりも丸まったデザインになっている。回転しながら突進したり斜めにレーザー攻撃するなど挙動はグラディウスV仕様 グラディウスIISTAGE6「Maximum Speed」 ローリングコア カラーリングや形状に海老やオウムガイを思わせるアレンジがされている。『IV』で猛威を振るった攻撃も健在 グラディウスIVボス「TITANS」 カバードコアMarkII 原典と同様ランクによってコア数が変わる。今回は自機の当たり判定が大きいのでVでの中に入る攻略は使えない グラディウスVボス「STAGE BOSS」 ビバコア いわゆる電飾コア。触手は破壊可能な上再生するので点数稼ぎが出来る バロディウスだ! STAGE6ボス「電飾コアのテーマ」 アバドン艦 アバドン艦として登場するが、メイヘム艦にも変形するコンパチ仕様。潜り込む隙間のないレーザーを一斉照射するアバドン艦、電撃を放つメイヘム艦と、それぞれ原典でおなじみの攻撃も健在 グラディウス2 STAGE7「要塞惑星のテーマ」 スペースマンボウ 原典から大幅パワーアップされており、バトルガレッガのブラックハートやダライアス外伝のオーディアストライデントを思わせる攻撃を放ってくる スペースマンボウSTAGE8ボス「MOAN」 Z.F.F. 正式名称はゼロスフォースフォーチュン。12体のゼロスフォースそれぞれの間に攻撃ユニットを挟んで円形に連結させた代物。攻撃ユニットからは触手や艦載機発進、沙羅曼蛇最終ステージの対空攻撃そっくりのカラーボール発射など多彩な攻撃が行われる 沙羅曼蛇ボス「Poison of Snake」 全国のプレイヤーと最大3人で時間制限制のスコアアタックを行う。 対戦相手が見つからない場合、CPUとの対戦となる。 評価点 中身はちゃんとグラディウスらしさを残した安心の出来。 世界観やグラフィック、装備の豊富さや「Dバーストを駆使したカプセル稼ぎ」という点ではどちらかというとパロディウスシリーズに近い。 後述する通りウェポンカードの収集が大変だが、装備の組み合わせで自分に一番合ったキャラと装備の組み合わせを模索する楽しみもある。 オプションの性質とDバーストはキャラに依存するため、装備の付け替えがほぼ自由であってもキャラの個性がなくなる心配もない。 初心者でも遊びやすいゲーム。 「最初からシールドを装備した実質ライフ制」「その場復活」「クリアできなくても武装を入手可能」といった要素のお陰で気軽に遊びやすい。 ゲーム自体も従来通りの覚えゲーでプレイしやすい。 キャラデザも基本的には好評。 タッチパネルを活かして、ロード中のキャラにタッチするバカゲー的要素も(*4)。 ファンサービス要素 サンサルバドル島のボス戦前演出では『極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~』から人魚のイライザが、南極ステージでは「残された映像データ」として『XEXEX』のイレーネ姫が登場。 STG以外からも『マーシャルチャンピオン』のキャラクター「ティティ」の子孫という設定のキャラ「ティティ14世」も登場する。 バーサスミッションでは上記通り、過去作のコアがラッピングされて再登場する。 家庭用移植『オトメディウスG』では更に追加ボスとして『パロディウスシリーズ』から「よし子」も登場。更に追加されたキャラ別エンディングではメローラ姫やおにょれマンクラウス殿下の姿も。 豪華声優陣 プレイヤーキャラを演じる声優陣には佐藤利奈氏・下屋則子氏・浪川大輔氏・石毛佐和氏・生天目仁美氏・広橋涼氏と現在もアニメ等でよく耳にする豪華なメンバーが名を連ねている。 一方でボスキャラもほとんどが上記主演陣の兼ね役だが、どのキャラクターも違和感なく兼ね役を演じている。 システムボイスもぬかりなく、『XEXEX』やOVA版『沙羅曼蛇』に出演した大御所の島本須美氏が担当している。ステージやカード選択時のシステムボイス、パワーアップ取得時、ボス接近時の警告音声などを優しく落ち着いたそれでいて神秘的な声で、本作の上品なイメージを形作っている。 島本氏はシステムボイス以外でも『XEXEX』から再登場のイレーネ姫及び、まさかのゴーファー姉妹まで兼ね役で担当している。後者は意図的に子役めいた棒読み演技を披露しており氏の演技力の高さが窺えるだろう。 賛否両論点 萌えを前面に打ち出したゲームデザイン。 筐体自体もキャラ絵を前面に出していたり、横にキャラの等身大ポップが置かれていたりと、新規客層の開拓に一役は買ったものの、やはり人を選ぶゲームデザインになってしまった。 一応お色気要素はかなり落ち着いており、『セクシーパロディウス』のようなやりすぎて下品ということには至っていない。 問題点 拝金仕様と見られる「短さ」 3つステージをクリアしたら自動的に終了となるリピート前提の仕様。 特にカード集めの終盤になると、ほぼ「奇跡賞与」しか出なくなってしまい、なかなかカードをコンプできない(*5)。 自機の当たり判定が分かりづらい。 見た目ではパイロットは縦方向に、跨る機体は横方向(前後)に幅がある。キャラが大きく、結局どっちがメインなのかわかりづらい。 インタビューの際、腰のあたりに判定があることが明かされた。 バーサスミッションは使用キャラを問わずマッチする。そしてキャラ格差が大きい。 バーサスは主に「いかにボスを素早く倒し進むか」「いかに大量のカプセルを回収するか」というゲーム性である事に所以する。 この為、D-バーストの瞬間火力がダントツのジオールと、範囲・持続・総合的な火力に優れるティタが圧倒的に優位。 ステージが少なすぎる ステージ数も全部で4つと非常に少なく、何度もプレイすることさえ向いていなかった。 1ステージがやりごたえあればまだマシだったのだが、スピーディで軽い作りで負担感が無いため、余計に不満に思えてしまう。演出のバリエーションは良いのだが。 加えて、当初から選択画面に存在するものの選択不可能な5つ目のステージ「イースター島」は、ステージ数が少ない事もあって期待されていたが、結局追加される事はなかった。 e-amusement CLOUDでもイースター島は未開放状態であった。 実際の追加は、本作の家庭用移植版である『オトメディウスG』を待つことになる。 せっかくのオンラインがほとんど生かされていない。 コンテンツは早々に更新終了。ステージに至っては稼働終了まで何の追加もなく、選択不可能なステージも上記の通り開放されずじまいであった。 総評 シューティングゲーム冬の時代であることに加え、『グラディウスIV -復活-』の失敗で殆ど息の根を止められていたコナミACシューティングの新たな道の開拓という面で見れば及第点と言える。 従来のアーケードシューティングゲームは「そのゲームを愛するゲーマーが繰り返しプレイして上達するほど、平均プレイ時間が長くなりインカムが悪化する」「難易度を上げるという形で対策すると、一般人お断りになってしまいインカムが悪化する」という本質的欠点を抱えていた。「短めのステージをどれでも3つ選んで自己ベスト更新を目指す」「プレイを重ねるとガチャ装備が増えて攻略が楽になる」という仕様はそうした欠点の根本的解消に踏み込んだものであると言え、評価に値する点と言えよう。 音ゲーに定評があるコナミとしては、シューティングゲームのプレイスタイルを音ゲーのそれに近づける意図があったのかも知れない。 しかしながら、リピート前提という仕様にそぐわないステージ数の少なさ、アイテムの集めづらさなど見過ごせない問題点が災いして評価を下げてしまった。 更に、オンラインシステムとSTGの食い合わせの悪さや、爆死したと見るや早々に更新放棄して巻き返しの努力を一切行わないコナミの悪癖など、負の側面も露呈させる結果にもなった。 内容やゲーム性に賛否あれど、しっかり作り込んで評価を高めることが出来さえすればそれなりの話題を遺せたかもしれないが、結局、中途半端なまま幕を閉じてしまい、初動の低調を挽回できないままゲームセンターから消えていったのである。 これにより、コナミACシューティング復活の機運はしぼんでしまうこととなってしまった。 その後の展開 2011年9月にオンラインサービスを終了。オフラインモードでの稼働は継続可能だが、以下の機能は利用できなくなった。 e-AMUSEMENT PASSを用いたゲームデータの記録が終了。これにより今まで集めてきたカードが全て無に帰した。 プレイヤーデータを管理できなくなるのは仕方ないと諦めるが、ならばすべてのカード武装を永久に使用不能にするのではなく、すべてのカード武装を全プレイヤーに開放して自由に使えるようにしてほしかったという意見が多い。 ハイスコアなどのオンライン集計も終了。 なお後述の『オトメディウスG』では、アーケード版の欠点のいくつかが改良され、新キャラを追加、イースター島もプレイ可能になっているのだが、それらの改良点をアーケード版に反映するアップデートは行われなかった。 それでもオフラインモードで稼働を継続してくれればまだマシな方なのだが、実際にはほぼすべての店舗で、オンラインサービス終了と同時に撤去されてしまった。 現在は、特にレトロゲームに強いごく一部のゲーセンでしか目にすることはない。 筐体等の導入時の価格が94.8万円(1P2Pを並べる場合はその2倍)というかなりの高額だったにもかかわらず、その後のアップデートのやる気の無さにより、多くのゲームセンターから不評を買った。 本作に用いられている液晶モニターは黄変現象を起こしやすい物だったらしく、現存する筐体の多くが俗にいう「尿液晶」と化している(*6)。 『オトメディウスG』というタイトルで360に移植された。詳しくは下記。 続編として『オトメディウスX』が発売されている。詳しくはリンク先。 他社作品であるが、今作の後にしたアーケードのSTG『ダライアスバースト アナザークロニクル』も「1プレイで3ステージまたは1コースのみ遊べる」という点は同じなのだが、あちらはステージやコースのバリエーションを大量に用意しているため重大な欠点として非難されることは少なかった。 e-AMUSEMENT CLOUD対応版について 『オトメディウスG』の発売から約8年後、AC版のオンラインサービス終了から約3年後にあたる2014年7月28日から2016年12月15日まで、e-AMUSEMENT CLOUD対応版としてWindows PCでのプレイが可能になっていた。 主な特徴は以下の通り。特に変更点はなく、あくまでアーケードの忠実移植にとどまっている。 タッチ操作はマウスで行う。ただし画面表示は「タッチ」のまま。 プレイ料金は登録したPASELIからの引き落とし方式。1回108パセリ。コンティニュー時は86パセリに値引きされる。 VSミッションも可能だが、オンライン対戦プレイのみ対応。 アーケード版のプレイデータの引き継ぎは不可能。 こちらでもサービス終了までイースター島がアンロックされる事はなく、『G』の追加キャラが実装されるようなこともなかった。 2016年12月15日のe-AMUSEMENT CLOUDリニューアルに伴い、サービスを終了している。 オトメディウスG 【おとめでぃうすごーじゃす】 ジャンル シューティング 対応機種 Xbox 360 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 M2 発売日 2008年11月20日 定価 6,980円 レーティング CERO C(15才以上対象) 配信 ゲームオンデマンド1,760マイクロソフトポイント 判定 なし 概要(G) オトメディウスの家庭用移植タイトル。 AC版の完全移植と新たに「ゴージャスモード」を搭載して登場した。 ゴージャスモードで獲得した資金でウェポンカードを購入できる「ショップ」が追加された。 吉崎氏のイラストを鑑賞できる「ギャラリー」も追加。 新たにDLCキャラとして「エスメラルダ」「ポイニー・クーン」の2名が追加された。 エスメラルダは『グラディウス外伝』のジェイドナイト、ポイニーは同作のファルシオンβがモチーフとなっている。 また、既存のキャラにも「聖グラディウス学園の制服ver」が配信されている(*7)。 ゴージャスモード(G) 簡単に言えば「ストーリーモード」と同義。オリジナルステージを含む全6面を順番に攻略する従来のシステムとなっている。 AC版で未搭載だった「イースター島」がDLCで配信された。これも含むと全7面を攻略することになる。 ACモードとの違いは以下の通り。 バーストが使用できない。AC版でバーストチャージだったメーターはシールドに変更されている。 シールド未装備で開始。また、地形接触でシールドが削られる。 残機を3機以上所持可能になり、エクステンドも可能になった。 開始時とエンディングでキャラクターごとに会話が用意された。 既存ステージでもギミックが変更されていたりする。また、特定の箇所で強制的に処理落ちが発生するようになっている。 難易度NORMAL以上の場合、ループゲームとなる。2周目以降はコンティニュー不可。 オンラインCO-OPに対応。最大3人で遊べる。 評価点(G) AC版で指摘されていた「ウェポンカード」の集めにくさや、ステージ数をある程度解消。 手軽に楽しめるオンラインCO-OPも人気があり、好評を博した。 ギャラリーモードの資料が非常に豊富。拡大機能もあり、拡大しても美麗。 「ゴージャスモード」は旧来のアーケードSTGのような通しプレイが可能になった。 問題点(G) 追加キャラ、追加ステージ、追加BGM…と大量のDLCについて批判がある。 ある程度改善されてはいるものの、やはりボリュームが少ない点に関しては不評。 総評(G) 基本的な評価はAC版とそう変わりはないものの、新たなゲームモードや協力プレイの導入は効を奏している。 「様々な装備を楽しめる」という点はかなり改善されてSTGとしてかなり遊びやすくなった。 余談(G) ジオールのエンディングに待望のクラウス・パッヘルベルが登場する。 が、彼はイレーネと違い「よく似た別人」という設定。声優もエモン役の兼ね役で浪川氏が演じている。そのため魅惑の棒読みが無くなってしまい賛否両論。 ちなみに、彼の設定はギャラリーモードの資料にこっそり載っている。それを見ていない、もしくは原作を知らないと「奴は何者だ」というセリフに対して「お前が何者なんだ」となること必至。