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誰でも編集可能なカヤック用語辞典です。どうぞ御自由に書き込んで下さい。 (管理人との面識は、全く必要ありません) 新しい用語の登録はもちろん、登録済みの用語への解説追加・修正も大歓迎です。 編集方法について 名ばかりで放置気味の管理人 kumo 2005年11月30日 製作開始
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用語集 英数字 あ / か / さ / た / な は / ま / や / ら / わ か行 用語集 か行 ガチホモマン 騎乗位 ガチャ かれー きめえwwwwwwwww 教会 キュベレ キュベレの技法書 巨匠シリーズ キンバリー 串焼き クラッカー グリフォン クレッセントホーン 結婚したい病(死に至る病) コバル ガチホモマン 彼は黒いパンツにつるはしを装備していた。 雨の日も、雪の日も、いつの日も服を着ることはなかった。 そんな彼は鉱石の採掘を生業としていた。 彼――男である――は同性に興味があった。 つまり、ホモである。 5月中旬、第二次新規祭りで加入した「ガチホモ」は別人。 騎乗位 ナグーの騎乗姿勢。 エロ杉だろ…常識的に考えて… ガチャ アイテム課金定番のアレ。 1回30円というお手ごろ価格だが・・・ かれー 料理巻物マスター。 魔法もいけるらしい。 複垢。チキンカレー、ビーフカレー、いんどじん(漢字表記忘れたw)は全て同一人物。 きめえwwwwwwwww 与ダメ1000とか 褒め言葉でもある 教会 本来は結婚式などの催し物を行う場所なのだが、 100gでワープできる「観光」が便利で、もっぱら駅がわりに利用されている。 駅員かわいそうす キュベレ 時々キュベレイと言われる幼女 電波入ってる、だがそこが良い 決してキュベレイ(MS)ではない クリア困難なミッション「枯れない花を配って・・」のNPC。 被害にあったプレイヤーは口々に「きが くるっとる」と訴える。 キュベレの技法書 ミッション「枯れない花を配って・・・」の最後に、職人系クエスト進行中のプレイヤーと交換するように言われるアイテム。 しかし、交換相手のミッションはMP40しか貰えないため、受けているプレイヤーがほとんどいない。 結局クエ破棄するしか無くなくなり、ドリオンへの交通費を丸ごと損してしまう。 今は教会ワープがあるけど昔は切符代往復2kがかかったらしい。 上記事情により「キュベレ技法書を~技法書と交換して下さい」という看板を出していると、哀れみの目で見られる。 巨匠シリーズ 最も頑丈な生産用具類のこと。 工具箱やすり鉢は雑貨スキル上げで量産される ミスリルやアダマンタイトなど材料が面倒なものでも、ガチャで出るため大抵400G程で手に入る。 食事AFKから戻ったらまだきこってた。感動した。 キンバリー 人が掘ってるとこに来る時は挨拶しろカス! 串焼き 料理の一種。攻撃速度うp効果が非常に強力。 特に「マツタケの串焼き」が人気で、シーズンになると数時間で採り尽くされる。 ; クラッカー 結婚式場で無料配布されているアイテム。Enter押しっぱにするだけでいくらでも貰える。 継承の際、売る事も捨てる事も銀行に預ける事もできない呪われっぷりを発揮。腱鞘炎おいしいです。 ; グリフォン グリフォン 回避が異常 スレ保守兼合言葉 クレッセントホーン プラーナ鋼岩の守護神 掘る事に夢中になってると掘られます プラーナでのマイナーの天敵 結婚したい病(死に至る病) 誰かの結婚式を祝うと自分も結婚したくなってくる病気 養子フラグを立てたものに絶望を与える コバル 武器作成マスター Booonが売っていたつるはしを買占め雑貨屋に売りそのことを報告、その次は買ったその場で撒くという珍妙な行為をしたブルジョワ。 やさしいがきちく(むじゅんはしていない 隠れツンデレ&ヤンデレ ココバルかわいいよココバル
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#shadowheader ルアも参照 attachref 進行方法 イメンマハにあるクラブ「ベアンルア」にルアがいる時に会話をする。 手に入れたキーワードを使って会話をしプレゼントを全て消化する。(21回ほど往復必要。) ルアプレゼントキーワード ルアの服とキーワード「ルアがくれた服」が手に入る。ルアの家に入れるようになる。 注意点 ルアに限ったことではないが 限定した時間に出現するNPCは会話の途中でもフラグを立てる前に移動してしまう。 NPCが移動してしまう時間が事前にわかるようであれば数分ほどは余裕を持たせて臨んでみよう。 出現周期表 ※場所:イメンマハ酒場 「マビノギの私記 ルアの花道」 http //www5f.biglobe.ne.jp/~p-gengen/mabi/gmcexrua.html 「プライスいまどこ?(ルアタブ)」 http //www.geocities.jp/izna0000/manage/price.htm 貢物リスト 品物 入手先 金額 1.りんご イメンマハ東門を出てすぐにりんごの木。釣りetc... 0G 2.チョコレート 料理、グリニス 40~100G 3.白鹿の話(本) アイラ 200G 4.ガトーショコラ 料理、フレイザー 40~1,050G 5.レッドサンライズ 料理、バンスト 2,255~3,200G 6.短剣 鍛冶、エイレン、ネリス、ファーガス、メレス、タウネス 1,350~1,500G 7.エラストラップブーツ シモン、エフィー 36,000G 8.ベルトバックルブーツ シモン、エフィー 12,000G 9.ショートソード 鍛冶、エイレン、オスラ、ファーガス、メレス、タウネス 1,800~2,000G 10.青いバラの花束 デレン(水曜日に販売。未確認だが、個数限定らしい) 43,000G 11.ロングソード 鍛冶、エイレン、オスラ、ネリス、メレス、タウネス 2,700~3,000G 12.ガーディアングローブ 裁縫、シモン、レプス 7,790~8,200G 13.バスタードソード 鍛冶、エイレン、オスラ、ネリス 5,400~6,000G 14.フルートガントレット エイレン、オスラ、ネリス 30,500~32,000G 15.スタンダードグローブ エイレン、ネリス、エフィー、ニッカ 9,400~9,800G 16.ラウンドシールド 鍛冶、釣り、エイレン、ファーガス、ネリス、オスラ、ニッカ、メレス 11,040~12,000G 17.クロスメイル 裁縫、エイレン、ファーガス 50,000~51,000G 18.クロスボウ ネリス、オスラ、ニッカ、メレス 8,510~9,250G 19.波模様のクラシックチュニック 釣り、マルコム 76,000G 20.タイトベルトウェア シモン、レプス 10,450~11,000G 21.ブリガンダイン オスラ、ルーカス(秘密商店) 243,000~600,000G 金額に曜日効果による割引き価格は含まれていません。 ただし2008/02/13現在、水曜日の曜日効果にNPC商店の割引きがあるため、青いバラの花束は自動的に40,850Gになる。 料理の場合は原価を最低価格として表示。 その他の最低価格は種族支持を含む最も安い値を表示。 全てNPCから購入した場合は総額約56万G。ブリガンをルーカスから買った場合は約92万G。 種族支持を使ってなるべく安く入手した場合の総額は約55万G。曜日効果も使うと約52.5万G。 釣り・鍛冶・裁縫・モンスターからのドロップ・ダンジョン報酬・発掘・ランダムボックス等、NPC商店以外による入手を0Gとし、それらをフル活用した場合の総額は約6万5千G。 アイテムを渡せるのはルアの出現1回に対して1度のみ。 ルアの服(Rua s Dress) ルアの服を参照。 コメントフォーム アイテムを全て渡すとルアの服・キーワード「ルアのくれた服」入手 -- プレゼントしても次のキーワード貰う前にルアが消えたり回線切れたりするともう1回プレゼントしなおしなので注意… -- ↑プレゼントしたアイテムは消えますのでブリガンの場合は泣き寝入りすることになると思います。時間に余裕を持つこと推奨 -- 連続でルアが出る日の場合1度消えないと次のものは渡せませんでした -- まとめて持っていっても駄目なようですね。会話が進みませんでした。一回の出現で一個しか進まないようです・・・ -- ↑店を出て入り直しても駄目でした。店を出なければ、24時間常駐できるので、チケット代を節約したければ、手持ちの分渡し終わるまでお店にいればOKです。 -- ルアが現れるのはET17時頃です -- おそらく全NPC中もっともセリフの日本語訳がおかしいNPCだと思う。 ちゃんと翻訳して( A`) -- 2/8のメンテで改善したっぽい? セリフに(普)とか入らなくなってます -- ↑の人(*‘ω‘ *) ↑×2いまだにおかしいままですね。日本語になってなかったり、ムロみたいな口調になってたり・・・^^; -- 剣など、敵ドロップの耐久1残り品でもいけました。節約になりますね^^ -- 午前6:00前にプレゼントをわたした後、6:00を過ぎるとまたプレゼントを渡せるようです -- 連日でルアが現れる場合に出来る事を確認しました。この場合ルアは6時を過ぎても消えずにいるので、6時を境に(ETで数十分のズレはある模様)フラグがリセットされているのでしょう。時間を過ぎても渡せない場合はch移動などすれば渡せるようになります。ちなみにその日はそれ以上渡すことは出来ないので、1回につき1アイテムのルールに変わりはないようです。-- 服をプレゼントせずに、キーワードで話しても服が無くなる様なので、該当コメントをアウト&コメント整理 -- キーワードではなく会話ウィンドウの一番右の「プレゼント」の項目で、欲しがっているのと違うものをあげるとそのアイテムは消えます・・・ 間違えてブリガン選んだら持ってかれた(´;ω;`)ブワッ -- サブキャラにクエストやらせるついでにリストを整理してみました。細かいところは後々修正予定。 -- 同垢でも取引不可です。倉庫をベアンルアに常駐させて手に入れメインに渡すというのは不可能なので注意 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/239.html
複合フラグテレポート 複数のフラグが「On」になった時だけ、特定の場所へとテレポートするイベント。 分岐条件をフラグからアイテムに、フラグテレポートをアイテムテレポートに変更すれば、これのアイテム版の作成が可能。 →サンプルのプロジェクトファイルをダウンロード 1F 2F 3F 4F イベント詳細 1F 座標 イベント 設定内容 01 0104 01 出入り口(下) 01 04 階段縄梯子(上) 2階へ 02 03 テレポーター X:01 Y:01 MAP NUMBER:04 03 01 なし フラグOn時の出現地点 2F 座標 イベント 設定内容 01 02 階段縄梯子(上) 3階へ 01 04 階段縄梯子(下) 1階へ 02 03 スイッチ2 FLAG:01 MAP NUMBER:04 3F 座標 イベント 設定内容 01 02 階段縄梯子(下) 2階へ 01 03 スイッチ2 FLAG:02 MAP NUMBER:04 4F 座標 イベント 設定内容 01 01 フラグテレポート X:01 Y:02 FLAG:01 X2:02 Y2:01 01 02 フラグテレポート X:02 Y:03 FLAG:02 X2:02 Y2:02 02 01 メッセージテレポーター 向き:東 X:01 Y:03 MAP NUMBER:01 MESSAGE:適当 02 02 メッセージテレポーター 向き:東 X:01 Y:03 MAP NUMBER:01 MESSAGE:適当 02 03 メッセージテレポーター 向き:東 X:03 Y:01 MAP NUMBER:01 MESSAGE:適当 その他「シナリオ管理設定」で、マップの先頭を「01」、マップの末尾を「03」に設定。こうする事で、テレポート(マロール)を使っても、4Fが表示されなくなる。 2Fと3Fの「スイッチ2」で、4Fのフラグを制御。 1Fのテレポーターに入ると4Fに飛ばされるので、後は「フラグテレポート」で、フラグに応じた行き先を指定してやればOK。 ↑のサンプルでは、 2F、3F共にOFF(2FがOFF、3FがON)→02 01 2FがON, 3FがOFF→02 02 2F、3F共にON→02 03 のように設定してあるので、3通りの行き先とメッセージを表示できる。 これを応用すると、「On/Off/On/On」の組み合わせで無いと先に進めないようなテレポーターも作成可能。
https://w.atwiki.jp/wiki13_datuota-2ch/pages/194.html
カジュアルシャツの着こなしについて解説します。 カジュアルシャツで重要な点は、以下の点だと思います。 種類ミリタリー系 アメカジ系 きれい目系 選び方ディテール 肩幅 身幅(胸囲、胴囲) テイル(裾の形) 着丈 袖丈 種類 まずは種類ですね。 大きくわけて、以下の三つにわかれていると思います。 ミリタリー系 主な特徴として、下図①のように肩にエポーレット、 下図②のように両胸にフラップ(フタ)のついたポケットがあります。 主な色柄は、白、黒、オリーブ、ベージュ、茶などです。 アメカジ系 主な特徴として、 下図①のように、後肩にある布の中央部が下に向けて先細りしたデザインであること、 下図②のように、両胸にフラップポケット、 そのほかに、革のパッチ、刺繍が使われているなどです。 主な色柄は、やはり代表的なのもはチェック柄ですね。 きれい目系 主な特徴として、一見してワイシャツと変わりないデザインが特徴のシャツです。 所謂“ドレスシャツ”または単純に“シャツ”というものです。 柄がフォーマルではない、洗いざらしなど、ワイシャツとは若干違う点はありますが、 大きな違いはないため、ワイシャツとカジュアルシャツの差別化で苦労したりします。 個人的に考えるのは、ミリタリーやウエスタンシャツ、ネル・チェックシャツとは違って、 胸についたポケットがあると逆におっさん臭くなったりするので、 胸元をすっきりみせる下図①のような胸ポケットなしが、カジュアルシャツには相性がいいと思います。 選び方 やはりサイジングは非常に重要になります。 既製品ですので、細かいサイズまでは選べませんが以下の点を気をつけてもらうといいです。 ディテール あくまでも前述した種類を大きく逸脱しないものを選ぶのがベターです。 そのタイミング・タイミングで流行り、オススメなどが変わりますので、 詳細はお勧めの着こなしのお勧めのものや、ファッション雑誌感想のレビューを参考にしてください。 失敗例として特に気になるのは、下図のようなジップのついたシャツなどを使うことです。 ボタンというシャツ特有のよさを殺してしまいますのでやめましょう。 ワッシャー加工(シワ加工)に関しては身幅などディテールに気を使っていないものをむりやりタイトに見せる・・・という気もしますが、安いものであればどうしてもタイトに作るのは難しいため、ワッシャー加工のしてあるもののほうがタイトに着れるようで一長一短です 肩幅 シャツはあくまでも肩幅に気をつけて選ぶようにしましょう。 どうしてもタイトなものを買おうとすると、身幅・着丈を重視するあまり、肩幅が非常に窮屈なものを選んでしまうことがあります。(細部にこだわっていない安い物でありがちです) あくまでも肩幅のちょうどいいものを選び、その中で他のサイジングもこだわっていけるといいですね。 肩幅の目安は、シャツの袖の縫い目が、肩の骨の端にぴったりあう。ということです。 身幅(胸囲、胴囲) デザインが定番で肩幅がジャストで身幅もジャスト・・・ほんとうはこの時点で文句なしです。 半袖シャツであれば、これでシャツ選びの70%くらいは成功といって過言ではないと思います。(残りの30%はシャツの柄やディテール) どうしても細部にこだわったものでないと、ボックスシルエットで非常にもっさりしてかっこ悪いです。 しっかりと細部までこだわったものを選びたいですね。 身幅の目安は、インナーにTシャツを1枚程度着た状態で、腹のボタンを閉めてダボつかないことです。 数値的には胸囲は自分のチェストサイズ(胸囲)は自分の実際のチェストサイズ+5センチくらいまで、 ウエストサイズ(胴囲)は、ボタンを閉めた状態で平置きした寸法×2が、自分の実際のウエストサイズ+10~15センチくらいを目安にしたいです。 テイル(裾の形) テイルの形状ですが、迷っている方が多いようなので書いておきます。 まず、ラウンドテイルがNGということは絶対にありません。 次に、スクエアテイルがオススメということもありません。 むしろ軽くラウンドした裾のほうがオススメです。 テイルの形状を気にするよりも、着丈を十分気をつけましょう。 テイルの形状なんて、その後の後、気にする必要がないくらい後の話です。 ちなみに下図①のように裾が湾曲しているのがラウンドテイルです。 着丈 ここまでこだわってさらに着丈までこだわるか!!といわれそうですが、着丈も重要です。 これら似合っていると思われるためには、たくさんのポイントを抑えなければならないため、 シャツ選びは難しい、ダサい人がシャツを着ると明らかにオタ臭い・垢抜けないといった問題が出てくるわけです。 逆に言えば、これらを満たしたブランドを見つけられれば、オシャレ度は飛躍的に上がるといえます。 がんばって探しましょう。 しかし、シャツは品質・こだわり=価格が高くなる、と非常にシビアなため、値段も張るのが厳しいです。 着丈の目安は、股下とベルトの位置の中間まで裾がくる、というのがもっともカッコイイとおもいます。 といっても、タックイン(裾をボトムの中に入れる)を行うのであれば、 ある程度長さがあったほうが、出てこないので着やすいですね。 この場合は着丈はあまり短すぎないほうがよいです。 結論としては、タックイン用はタックイン用、タックアウト用はタックアウト用と着丈の違うものを使いまわす必要が出てきます。 個人的に、ラウンドテイルであれば、上図②のように、 サイドの切れ上がりの位置でぎりぎりベルトが見える程度がいいですね。 (ラウンドが急すぎて股下くらいまで裾がきてしまうのもダメですが) シャツの裾からインナーのTシャツが見えるなどはある程度であれば逆にプラスにも働きます。 (インナーのTシャツが明らかにオーバーサイズなどはダメですが) 袖丈 半袖であれば、袖丈は気にする必要はないので楽ですね。 長袖であれば、カジュアルに着るものは、できれば袖丈は若干長めなほうがいいですね。 手首を基準に指先方向に数センチプラスくらいで選びたいです。 (あくまでも理想で、現実は肩幅と着丈ジャストを選ぶと袖丈は妥協しないといけないことが多いですが) この記事に対してのコメントをどうぞ 用語が多くて理解に苦しむ -- 名無しさん (2007-10-22 16 54 41) ↑ご意見ありがとうございます。遅くなりましたが図入りに改良しました。(管理人) 半そでの袖丈こそ個人の腕の太さによって見え方が違うので注意が必要な気もしました。 -- 名無しさん (2008-03-18 14 40 11) ↑確かにそうですね。半そでのアームホールなど時間があればまとめて見ます。(管理人) →ジップブルゾンについての質問は該当スレへ移動しました。(管理人) ボタンダウンは定番と考えていいですか? -- 名無しさん (2008-08-11 18 46 18) ↑定番といえば定番ですが、ちょっとカジュアルよりという点以外は、ボタンダウンかどうかは気にしなくていいと思います(管理人) 雑誌とかを見るとカジュアルシャツをデニムなどに入れてる場合と入れてない場合があるじゃないですか。そこで質問なんですが、どのようなファッションの時に入れたり、入れなかったりするのでしょうか? わかりにくい文章ですいません -- 名無しさん (2009-03-14 23 23 59) いまだと、ミリタリー系ときれい目は入れる、アメカジ系は出すという判断でいいと思います。(管理人) お答えいただきありがとうございます ただどちらの答えも入れるとなっているのですが… -- 名無しさん (2009-03-18 23 57 21) ↑失礼しました。修正しました(管理人) 形がいい感じで安いシャツあったら教えてください 大体格好良いなって思うと高いです・・ ここで言うきれい目なやつでお願いします。 -- 名無しさん (2009-03-19 21 21 15) ↑体型に似合うシャツが一番形のいいシャツということになりますので、 所謂中年体型の方に似合うシャツだと、若い人にはかっこ悪いシャツになったりします。 そういった理由で、個人的には1万以下で自分にピッタリのシャツが手に入るオーダーをオススメしています。 あとは、いろいろ試着してお気に入りのブランドを探すしかないですね。 有名どころだと、ベンシャーマンとかブルックスブラザースあたりはどうでしょうか?(管理人) 着丈が長い(お尻が隠れくらい)白シャツがあるのですがタックインして上になにか羽織るというのはありですか? -- 名無しさん (2009-03-20 12 47 54) 上に無理には何か羽織らなくてもいいですが、 着丈が長いのであれば、タックインするしかないですね。(管理人) >>名無しさん (2009-03-19 21 21 15) 答えになってないんですがいいものはやはりそれなりに値は張ると思います みんな値段と質を自分なりの秤にかけて買い物をしているのかと そこで値段ばかり重視する人たちがオタファッションになってしまうのではないでしょうか そういう自分もきれい目シャツに興味あるので管理人さんの答えに期待 >>名無しさん (2009-03-20 12 47 54) 個人的にはありかと。ジャケットとかよく着ます 参考 ttp //r25.jp/b/report/a/report_details/id/110000006242/part/2 -- 名無しさん (2009-03-26 02 34 50) ↑代返ありがとうございます。 そのとおりですね。値段と質両方が備わっているブランドもあるでしょうが、 当然競争率も高くなり、値段も高くなる・・・難しいところですね。 ちなみに管理人は、腕の長さとデザインの両立のために花菱オーダーしてます。(管理人) 自分の肩幅とシャツの肩幅はどのくらいの差までは平気ですか? なかなかサイズの合うものがなくて、どうしてもプラスマイナス3くらいのものになってしまいます。 -- 名無しさん (2009-06-19 03 15 49) ↑管理人も夏用にベンシャーマンのシャツを2枚買い足したのですが、 1枚はバッチリで、1枚は身幅微妙・・・1万だったことを考えて生地も考えると、 やっぱり花菱あたりでオーダーしてもよかったなぁといった感じです。 デザインもボタンダウンで襟と着丈をショートとかにしてもらえば、 かなりカジュアルでも使えるので、そっちもオススメですね(管理人) 身幅がしぼってあるという理由で、女性物のシャツを着るのはアリですか? -- 名無しさん (2009-06-21 02 48 25) ↑ないです。(管理人)) 白のシャツのしたってインナー着るんですか?? 着るならどんなものを?? -- 名無しさん (2009-06-21 12 58 14) ↑上のほうに書いてあるので、参考にしてみてください。 また、透けない生地であれば素肌の上に着ていいと思います。(管理人) 白のドレスシャツやポロシャツを持っているのですが、素肌の上から着用すると若干透けます。 上に書いてあるようにインナーにTシャツを着た場合、第二ボタンまで開けると、チラッとインナーのシャツが見えてしまいます。 何かおしゃれに着こなす方法とかありませんか? -- 名無しさん (2009-07-16 08 43 40) ↑若いのであれば多少肌色が透ける程度は特に問題ないと思います。 気になるようであれば、Vネックにする、それでも首元が見えるようであれば、さらに深いVネックにするという感じで変更していくと良いと思います。(管理人) 管理人様 なるほど。まだ二十歳そこそこだし、多少は平気かな。 ついでに深いVネックTも探してみます。 ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-07-19 01 37 54) 低身長でも肩幅や着丈などは上記のような感じで問題ないんでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-08 19 57 26) シャツの素材ってどういうのがいいんでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-02 01 30 51) ↑白シャツであれば、オックスフォードシャツと呼ばれているものがいいと思います。 ちなみに綿100%じゃないと管理人は着た感じも、見た目も違和感を感じます。 ブロードシャツをカジュアルに着るのは難易度が高いです。 参考までにシャツの百科事典 上の質問は確か自分の質問だったかと思います。回答ありがとうございました。 現在夏ですが、7分丈のシャツはどうなんでしょうか? 半袖のほうがいいですか? またシャツは季節に関係なく、オックスフォードシャツというのを選んだほうがいいのですか? -- 名無しさん (2011-06-28 18 18 14) ネルシャツはどうしても野暮ったくなりがちですが、サイジング(肩と着丈)とカラー以外にどこに気をつけたらいいですか? -- ひよ太0609 (2012-04-18 19 49 48) 身長175cm以上ないと身丈にはかなり注意したほうが良いと思う とくに74cm超えてるもの 本来Lサイズって175cm以上の人向けだからオタクってだぼだぼのもの着がちだから気を付けよう(自分は168cmくらいでL着てましたww) あと身長180cmくらいあってもXLは避けたほうがいい かなり体格よくないと 袖丈足りないかも知れないが… 世の中にはトールサイズってものもあるしな -- 名無しさん (2013-01-27 08 24 04) カジュアルシャツで長めの袖丈というのはどれくらいが許容範囲でしょうか? ボタンを閉めても親指の付け根くらいまで袖があるのですが、長すぎでしょうか? -- 名無しさん (2013-04-18 15 06 04) >股下とベルトの位置の中間 股上じゃないでしょうか? -- 名無しさん (2013-09-14 00 38 51) 白地に大きめのドット柄のシャツはどうやって気こなせばいいでしょうか? -- 名無しさん (2013-11-04 16 28 08) うぁぁぁ -- 名無しさん (2014-01-06 12 27 16) 名前 コメント 余計なお世話かもしれませんが、サイジングとシルエットも超重要です。(管理人)
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大澤真幸、2006、「オタクという謎」、『フォーラム現代社会学』、5:25-39. 有意味性 オタクに関しては…情報は、有意味性への参照を欠いたまま、つまり意味へとつながる臍の緒をもたないまま、それ自体として追求され、集められていくのである。(26) 意味の有無を誰が決めるのだろうか。たとえば、コンピュータに関する知識は有意味なのか無意味なのか。マネーゲームの知識は有意味なのか無意味なのか。 データベース消費と物語消費 私の考えでは、むしろ、データベース消費は、物語消費の延長上に現れるものである。(30) 第三者の審級の不可視化 このような相対主義的なアイロニズムは、さしあたっては、「第三者の審級」の「徹底した不可視化」を伴っている。(32) オタクと他者 オタクは、自身と類似している限りでの他者との交流や連帯を求め、自身との差異を際立たせるような他者からは撤退しようとしているのだ。(35) こう単純に類似と差異で語ってよいものか。損害を与えるような他者を避け、いっしょにいると楽しめるような他者を求めるのはオタクに限らず当然ではないか。
https://w.atwiki.jp/oriel/pages/234.html
J.b氏が命名。主に駿を指す。 寝ても覚めてもバズーカのことしか考えていないバズーカ好きのこと。 ちなみに駿本人はそのことを否定してるが、バズーカを汚すような事をいうと怒ったり、 バズーカの枕詞に「大切な」とか付いていたり、否定できないところがある。
https://w.atwiki.jp/mgrpgobdic/pages/69.html
ゲームプレイヤーの略。PLが積極的にロールプレイを行なうことを推奨しているシステムで遊ぶ場合、GMはそのPLがどのようなロールプレイを得意とする傾向にあるか考え、それを行い易い立ち位置にそのPLのPCを誘導するとよい。(誘導は、その種類のロールプレイを行なうのに相性の良いコネクションを)(与えたり、または奪うことなどによってできる。)でもいくらロールプレイしやすいだろうからって、やりすぎるとどんなPCを作っても毎回立ち位置が変わらないことになる。--魚売り でも全く考えないと告白シーンで「なんだ?金なら・・・」と言われて、自分がフラグを立てようとしている相手はフラグ・クラッシャーだったことを思い出すことになる。--魚売り 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokepokeonline/pages/17.html
まず、公式のDOWNLOADからServerを落とそう 解凍して出来たフォルダの中にあるServer.exeを起動しよう 起動できたらOptions→configを開く 一番上のPublic/PrivateをPublic(公開)にする Server NameにVIPkaraみたいにVIPと分かる名前を付ける 下の方のPort(requires restart)に使用ポートを打ち込む 左下のApply押せば鯖が立ち上がるよ!! VIPkara鯖で作ったルールうp↓ ttp //loda.jp/pkovip/?id=24 フォルダの中の同名ファイルに上書きでいけると思う 他色々 ・Options→Config 「Public/Private」鯖を公開するかしないか。Publicで公開 「Server Name」鯖の名前。VIP鯖とわかりやすくなるようにVIPっていれとけ 「Main Channel」最初からあるチャットのチャンネルの名前 「Server Description」鯖選ぶ時に表示される鯖の説明 「Announcement」チャットの上に表示される色々説明書いておける場所 「Max Players」鯖に入れる最大人数じゃないでしょうか 「Port(requires restart)」鯖に使うポートを書いておけ 下の四つのチェックはバトルのログ残すかとかの事じゃないっすかね。しらね 出来たらApplyで設定の決定だ! ・Options→Scripts 何か書けば色々出来るらしい。情報求む ・Options→Tiers 色々ルールが作れる場所。既存のルールも変更可能 「Add New...」これを押すとTiers(ルール)、Categoryのどっちを作るか聞かれるから 好きなほうにチェックを入れ、好きな名前をつけてOKで作成 「Finish and Apply」最 終 決 定 !更新される 作ったルールをダブルクリックで編集ができる 「Name」ルール名。日本語付けたら鯖が爆発した注意 「Parent Category」カテゴリに関連を付けますん 「Parent Tier」このルールはあのルールと関係してますみたいな 「Generation」世代 「Max nuber of Pokemon」出場ポケモンの最大数。3350なら3な感じ 「Pokemon」禁止ポケだよ 「Moves」禁止わざだよ 「Items」禁止どうぐだよ 「Max number of restricted pokemon」多分重複ポケモンの最大数かな? 「Restricted Pokemon」PT一匹限定のポケモンの名前をここに書いとくんじゃね 「Pokemon s max level」最大レベル。これを超えている場合自動で修正される 「Battle Mode in Find Battle」バトルの形式だよ!シングルとかダブルとか。 ローテはできないみたいだ。残念 以下のルールを設定できる Sleep Clause 睡眠重複不可 Freeze Clause 凍結重複不可 Disallow Spects 多分だけど観戦不可 これ設定すると観戦できなくなるんじゃね Item Clause どうぐ重複不可 Challenge Cup なんかポケモンランダムの対戦がはじまるよ!! No Timeout 考える時間が無制限になります。放置に注意 Species Clause 同種ポケモン重複禁止? Wifi Battle 見せ合いするかの設定っぽ Self-KO Clause 最後の一匹同士だと自滅技禁止かな 「Tier display order」カテゴリ内の順番を決める数字。少ないほど上になる Delete Tierで編集中ルール消去。Applyで編集中のルール仮決定 全部終わったら最後にFinish and Applyで決定更新!!!! 色々情報求む
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