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オタクと吸血鬼とレバ剣と ◆UOleKa/vQo 「どっきりとかだったら、そろそろ出てきてほしいんだけどなー」 小学生と間違えそうなほどに小柄な少女、泉こなたは墓地でデイパックを探りながらポツリと呟いた。 いつものようにかがみやなのは達と帰っていたはずだが、気づいたらコスプレしたおばさんによる語りが始まっていた。 そこまでなら「おお? 何かのイベントに応募してたっけー?」等と笑いながら楽しめただろう。 「……夢、とかじゃないよね」 自分にはめられている首輪にそっと手を触れ、これの爆発によって頭部を失った金髪の少女を思い出す。 あれよりもよほどエグイシーンをゲームやアニメなんかで見慣れている、 だが、あの大量の血が出す匂いは始めてだ、思いだすだけで吐き気がする。 どんなスプラッタ物のイベントだろうと、あんな匂いまで再現することは彼女の経験からいってまずありえない。 「ただのイベントには興味がありません……なんてレベルじゃないよ」 愕然としながら、少しでも気を紛らわせようと某所で有名なセリフをアレンジして呟いてみる……あまり効果はなかった。 こういう時はまず情報の確認だよね、と名簿を見て……動きを止める。 「かがみん、つかさ……」 あの時の会話からなのはとフェイトが居ることは気づいていた。 何故か二人とも二つ名前が書かれているが、大手の雑誌でさえこの手のミスプリントはよくあるためそれは置いておく。 だが、まさかこの二人までいるとは、姉妹で殺し合えという気なのか、あのおばさんは。 「それに、スバルとティアナってゆーちゃんのクラスに転校してきたって子だよね……確かなのはさんの後輩とか」 突然殺し合いの場に送られた平凡な少女、 彼女は震えながらも知り合いを、親友を殺していく。 だが彼女は生きようとしているだけなのだ、そのことは果たして罪なのか? ……冗談じゃない、こんなの三流のシナリオライターだって書きやしない。 「何とかみんなで逃げる方法……あいたっ」 バッグを探る手に何か痛みを感じ、それを慎重に取りだす。 「ナイフ……これ、いわゆる投げナイフって奴だよね?」 直接斬るのではなく、投擲して相手を傷つける武器……無論ネットでの知識だが。 もしもこれが自分に向けられたら——途端に恐ろしくなり、他に何か身を守れそうな物はないかとバッグの探索を再開する。 「カード……? 私も知らないカードゲームとは、珍しい……」 一枚のカードを取り出して呟く。 バスターブレイダーという名前と、モンスターデザインや数値が書かれたそれは間違いなくカードゲームの物だろう。 しかし、ここまで凝った造りをしているのに自分が知らないカードゲームがあるとは…… 「あれ?」 一瞬、このカードで戦う人たちの姿が頭に浮かぶ。 本当に自分はこれを知らないのか? それを疑問に思った瞬間、背後から聞こえてきた足跡に慌てて振り向く。 次の瞬間、こなたの目に写されたのは大柄な赤いコートを着た男の姿。 「どうだヒューマン、心躍るいい夜だと思わないか」 「へ?」 突然声をかけられ、思わず間の抜けた声をあげてしまう。 心躍るどころか沈みまくっている、というか殺し合えなどと言われて幸せに感じる人などいるものか。 「さ、最悪の夜だよ、いきなり殺し合えって、訳わかんないし……」 「何を悩む、殺し合う、闘争だ! かかってこいヒューマン! それがこのパーティーのルールだ! HURRY!」 「ひっ!?」 叫びながら尚も近づいてくる男の異常さにようやく気づき、慌てて逃げ出す。 それを見て男——アーカードは酷く失望したかのような表情で軽く跳躍しこなたの目の前に降り立つ。 「うわわっ!?」 「失望したぞ人間、逃げ出すだけの狗の餌か?」 「あ、ああ……」 人間離れしたその動きにこなたは怯え、固まってしまう。 震えるだけのこなたに、アーカードはつまらなそうに片手を振り上げる。 「とっとと死ね、負け犬」 「う、うわぁぁぁぁ!」 その言葉がによって恐怖が突き抜け、こなたは咄嗟に投げナイフを放ってしまう。 本来投げナイフを相手にうまく命中させるにはそれなりの訓練が必要だ、漫画やアニメのように真っ直ぐは飛ばずに回転して刺さるのだから。 だが、運良く——あるいは悪くだろうか——こなたの放ったナイフはアーカードの頭部へと突き刺さった。 「あ、う、嘘……」 殺されるところだった、反撃しなければどうしようもなかった。 だけど、殺すつもりなんてなかった、腕とかに当れば怯むと思っただけだ。 まさか、こんなにあっさりと致命傷を与えられるなんて—— 「やるじゃないか、ヒューマン」 「——っ!?」 「そうだ、そうでなくてはな! どうした、これで終わりなどと言うなよ! 次の武器を出せ! なければこの刃を拾いもう一度突き立てろ!! HURRY! HURRY! HURRY!」 アーカードは眉間に深く刺さったナイフをあっさりと抜いてその場に捨てる。 その傷跡はどんどんと塞がっていき、傷がついていたことさえわからないレベルまで元通りになってしまった。 「こ、このぉぉぉぉぉぉ!!!」 余りの光景にパニック状態に陥ったこなたは実力差も考えず殴りかかる。 それをアーカードは満足気に見ながら反撃のため拳を構え…… 「飛竜、一閃!!」 二人の間を蛇腹状の剣が飛来し、両者の動きを止める。 その剣は飛んできた方向へと舞い戻っていき、持ち主の手元で普通の剣の形状へと変化した。 「二人とも止まって! 時空管理局所属、スバル・ナカジマです!」 「え……スバルって……」 「ほう……?」 青色の短髪の少女、スバルの呼びかけに二人は同時に疑問の声をあげる。 その反応に多少きょとんとしながら、スバルは呼びかけを続けていく。 「えっと……こんな殺し合い、する必要ありません! 一緒に逃げだす方法を探しましょう!」 「断る」 「なっ……」 「判っているはずだ、止めてみたければ向かって来い! 貴様は狗の餌とは違うはずだろう!」 アーカードの言葉にスバルは困惑する。 戦いを止めない、それはまだいいとしよう。 いや、良くはないが想定の範囲内だ。 しかし、今の言葉はまるで自分を知っているかのようだった、しかしこんな男とは知り合った覚えはない。 不可解な点が多いが——今やるべきことは一つ。 「なら、力づくでも止めてみせる……レヴァンティン、お願い!」 『Ja!』 「そうだ、来い! HURRY! HURRY! HURRY!」 「君、離れてて!」 スバルに言われてこなたは思い出したかのように駆け出してアーカードから離れる。 もはやそちらには興味を無くし、アーカードはスバルが振り下ろすレヴァンティンを左腕で受け止める。 非殺傷設定にしてあるとはいえ、戦闘機人の力で打ち込まれた剣撃には例え吸血鬼といえども耐えきれない、嫌な音を立てながら腕の骨が砕けた。 まさか素手で受け止めてくるとは思わず、スバルは一瞬動きを止めてしまう。 その隙だらけの腹部に右の手刀で貫こうと突き出し、咄嗟に張られたプロテクションを砕くに留まる。 「なんて、無茶苦茶な……え!?」 「どうした? 忘れたのか? 私を止めたければここを狙え、聞いているはずだぞ?」 自らの心臓のあたりを『左手』で指すアーカードにスバルは驚愕の表情を浮かべる。 少しずつではあるが、先ほどと同じように傷を負った直後からその部分が再生していく、「この」スバルにとっては未知の存在であった。 「だ、ダメだよ! こいつ頭にナイフが刺さってもすぐに治っちゃうんだよ!」 「う、嘘、そこまで!?」 少し離れた墓の影からこなたが叫び、スバルはその異常な回復力に驚きを通り越してどこか感心してしまう。 だが、そうなるとまずい、本人が言う通り心臓を破壊すれば流石に回復しないだろうが……殺す以外に止める方法がないということだ。 「一つ聞かせてほしい」 「え?」 「お前は本当にスバル・ナカジマなのか?」 思わぬ問いかけにきょとんとする。 アーカードからしてみれば「この」スバルは最初から奇妙だった。 時空管理局所属、これは間違っているわけではないからいい。 自分に対して型通りの警告しかしてこなかったこと、自分が吸血鬼だと知らないようだということ、どれを取っても不自然なのだ。 彼女は自分を「知っている」はずなのだから。 「どういう意味……? 私を知ってるの?」 「記憶喪失、いや、それは違うか……ふむ、少しわかりかけてきた」 不可解なアーカードの言動にスバルは首を捻るばかりだが、もしかしたらこのまま戦闘を回避できるかもしれないと淡い期待を抱く。 「まぁ、そんなことはどうでもいいな」 「どうしても、止まってくれないの?」 「言ったはずだぞヒューマン、私を止めたくば心の臓を貫けとな!」 戦闘態勢を一向に解こうとしないアーカードに、スバルは一つの決断を下す。 「レヴァンティン、非殺傷モード解除」 『Ja』 人外の相手、更にプロテクションを素手で叩き割るほどの身体能力の相手に手加減などしては敗北を待つだけだ。 ——両足を潰して、その間に逃走……これしかない。 いい気がしないのは確かだが、この男ならばきっと問題なく回復するのだろう。 自分に言い聞かせるように考え、真正面から斬りかかっていく。 最初の一撃といい、正直すぎる攻撃に少し呆れながらアーカードは自らを狙う剣を逆に蹴り上げる。 レヴァンティンごと右手が跳ね上げられるが、その勢いを利用し左の拳を放つ、 それを受け止めようとした瞬間、スバルの瞳が金色へと変貌する。 「IS、発動!」 「ぐっ……!」 拳を受け止めたアーカードの右手が軋み、思わず呻く。 スバルのIS、振動破砕は相手を超振動によって内部から破壊する攻撃だ、いかに吸血鬼といえど、完全に防ぐことなどできはしない。 流石のアーカードも体勢を崩し、好機と見てその足へレヴァンティンを振るい——止められる。 「実に素晴らしい、だが、まだ足りんな」 「う、くっ、このぉ!」 スバルは必死に力を込めるが、アーカードの左手に掴まれたレヴァンティンはびくともしない。 そのまま片腕でレヴァンティンごとスバルを投げ飛ばし、近くの墓石を破壊する。 「ぐ……つ、強すぎる……!」 「どうした、それで終わりか!? 『この』スバル・ナカジマは武器を失った程度で戦えなくなる臆病者だったか!? 立ち上がれ! 先ほどの拳を放ってみろ! HURRY! HURRY! HURRY!」 レヴァンティンはスバルから離れた位置に飛ばされてしまっている、振動破砕では両足を潰すのは難しい。 破砕エネルギーをある程度操作できる振動拳が使えれば別なのだろうが——あれはスバル本来のデバイス、マッハキャリバーがなければ扱えない。 アーカードを止める術が見つからず、拳を構えながらも一歩後ろへと退いてしまう。 それが気に食わなかったか、アーカードは大きく一歩踏み込みスバル目がけて疾走しようとする。 「た、たぁぁぁぁ!!」 「む!?」 背後からの叫びに振り返る。 こなたがレヴァンティンを構え、自分へと斬りかかって来ていた、 素人の剣とはいえかわせる距離、体勢ではない、咄嗟に両腕を交差させレヴァンティンを受ける。 殺傷設定のままのそれはわずかに肌を斬り裂くが、こなたの力と技術ではそれが限界だ。 ——このままであれば。 「レヴァンティン、カートリッジロード!」 スバルがこなたの持つレヴァンティンへと指示を出し、それに応えて薬莢を二つ吐き出す。 カートリッジの魔力を操る技術などこなたには存在しない、だからその魔力は純粋にレヴァンティンの強化へのみ回される。 結果—— 「がっ……!」 レヴァンティンがアーカードの両腕を切断し、更にその体をも浅く斬り裂く。 間近で血が吹き出し、慌ててこなたは湧いてきた吐き気を堪えながら後ろへさがる。 「く、くく……HAHAHAHAHA!! 素晴らしい、素晴らしいぞヒューマン!」 「れ、レバ剣の扱いには定評があるからね! ……ネトゲーでだけど」 「さあ私を貫け! 四肢を切断しろ! 喰らわれたくなければ私を滅びすがいい!!」 さすがにすぐには再生を始めていない両腕はそのままに、体の傷など気にせず硬直したままのこなたへと蹴りを放つ。 その足がこなたの頭部を砕こうとした寸前、スバルのプロテクションがそれを阻む。 「一撃、必倒!」 プロテクションが再び砕かれながらも、その衝撃を堪えながら右手に魔力を集中させていく。 両腕を失い、さらに不安定な体勢で軸足しか残っていないアーカードにそれを防ぐ術はない。 「ディバイン……バスター!!」 スバルの十八番、魔力砲撃を近距離で叩きつける。 アーカードが吹き飛ぶのを最後まで見る前に、スバルはこなたの手を握って走り出す。 「わわっ!?」 「急いで、今のうちに逃げよう!」 二人が去ったすぐ後、アーカードはゆっくりと起き上がる。 こなたに斬られた両腕はようやくくっつきかけていたが、まだ完全に治っているとは言い難い。 ——治癒が遅い。 「妙なことをするな……それともこの地下に川でも通っているのか?」 体も重く、プレシアが自らの能力を制限しているのだろうとアーカードは考える。 何故そんなことをするのかはわからないが、それはどうでもいい、思うのは残念だということ。 自らの両腕を斬り捨て、更に吹き飛ばしてみせたあの二人。 この会場にいる他の者も同じような実力者たちばかりなのだろうかと考えるだけで心が躍る。 それ故に、全力で戦えないことが惜しい、惜しすぎる。 自分だけならばまだいい、だが相手も同じように制限がかかっていたなら、それによって全力が見れないとしたらこれほど惜しいことはない。 「だが、いいだろう」 そう、自分がやることは変わりはしない。 「闘争だ! 私を滅ぼしてみろ! ヒューマン達よ!!」 【1日目 深夜】 【現在地 B-6】 【アーカード@NANOSING】 【状態】両腕不調、全身にダメージ中(回復中) 【装備】無し 【道具】支給品一式、ランダム支給品1〜3 【思考】 基本 闘争を楽しむ 1.スバル達を追撃するか思案 【備考】 ※スバルがNANOSINGのスバルとは別人であると気が付きました。 「こ、ここまでくれば……」 「つ、疲れたぁ……」 森を抜け、スバルとこなたの二人はその場にへたり込む。 後ろを振り返るがあの男が追ってくる様子はないようだ。 「た、助かった……」 「うう、流石に頭がパニックだよ……ファンタジー世界へいきなり飛ばされる主人公の気持ちがわかる時が来るなんて……」 目の前で行われた現実ではありえないバトルに、こなたの精神は現実逃避を起こしかけている。 その様子を見て、スバルはこの『子供』が魔法とは無縁の世界の住人だということに気づく。 ——こんな子にまで殺し合えだなんて……酷過ぎるよ。 「安心して」 「え?」 「さっきは逆に助けてもらっちゃったけど……絶対私が守ってみせるから!」 「わ……ありがとう……なんだか、スバルって本当にアニメのヒーローみたいだね」 「そ、そうかな?」 こなたの言葉に照れながら頬を掻く。 純粋な子供にこう言われるのは悪い気はしない。 ——ただ、スバルは気づいていない。 自分が子供だと思っている少女、こなたは自分より年上だということを。 【1日目 深夜】 【現在地 C-7】 【泉こなた@なの☆すた】 【状態】疲労(中)、混乱 【装備】レヴァンティン 【道具】支給品一式、投げナイフ(9/10)@リリカル・パニック、バスターブレイダー@リリカル遊戯王GX、ランダム支給品0〜1 【思考】 基本 かがみんやつかさ、なのは達に会いたい 1.スバル……ゆーちゃんのクラスの子とは、違うよねぇ? 2.アーカード(名前は知らない)を警戒 【備考】 ※参加者に関するこなたのオタク知識が消されています。ただし何らかのきっかけで思い出すかもしれません。 【スバル・ナカジマ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 【状態】疲労(中) 【装備】バリアジャケット 【道具】支給品一式、ランダム支給品0〜2 【思考】 基本 殺し合いを止める、できる限り相手を殺さない 1.こなたを守る 2.アーカード(名前は知らない)を警戒 3.六課のメンバーと合流 4.アリサさん…… 5.私のこと、何で知ってたんだろう? 【備考】 ※こなたを小学生ぐらいの子だと思っています Back なごり雪 時系列順で読む Next 反逆の探偵 Back 武人と魔女 投下順で読む Next 反逆の探偵 GAME START アーカード Next クロノは大変な超人達を集めていきました GAME START 泉こなた Next 切なくていとおしいほど、想いは時空を越えて GAME START スバル・ナカジマ Next 切なくていとおしいほど、想いは時空を越えて
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エロあり ふたりのつながり(チャットH)(こなた×ななこ、ななこ×こなた) 粉雪(こなた×みゆき) みゆき×こうルート(みゆき×こう) ウィークエンドの憂鬱(こなた×ななこ) ホーム・スウィート・ホーム(かがみ&つかさ&みゆき×こなた) チビオタドリンク(ひより×こなた) あの日、あの時(ゆたか×みなみ)(オリキャラ注意) 百合しんぼ 究極VS至高・みなゆた対決(みなみ×ゆたか) ふたごとおるすばん(こなた×かがみ&つかさ) ただいまプレイ中(こなた自慰) のんすとっぷ・がーる(みなみ×ゆたか、ひより自慰) ぷれぜんと・ふぉー・ゆー(ゆたか×みなみ) Tira mi su!(つかさ×かがみ) ベールの向こう側(みなみ×ゆたか) ツンデレ? ヤンデレ?(あきら×白石) とんだ水入り(きよたか×ゆい、ななこ自慰) エロなし 背徳のイマジネーション シスター・プリンス(ゆたか&ゆい) いもうと争奪戦 実験と証明(こなた&かがみ) 何かをするために おおきく振りかぶって あなたに、いちばん、つたえたいこと。(ゆたか&みなみ) ピンクなみゆきさん ~みゆきさんは本当はこんなことを考えている~ 誰も知らない話 おくすりの時間(こなた&ゆたか) 一般的にクリスマスと呼ばれる日の翌日の出来事(こなた&ななこ) 先生という仕事 フラグを立てよう! ~こなたのらき☆すた攻略日記~(こなた&?) なんでも知ってるみゆきさん もし○○○が男だったら 授業中にやってはいけないこと(こなた&ななこ) おさんぽ日和(オリキャラ(ひよりの兄)あり) 魔法使いと桜の梢(オリキャラあり) 大切なひと(オリキャラあり) オタクサ(こなた&かがみ) 夏の風物詩・十人十色 危険・生もの注意!(あきら&白石) 「あ、百合」と呟いた瞬間 あの写真の行方 ひよりの選択肢 ある四姉妹の夜(かがみ&つかさ) シリーズもの ハッピーエンド・ストーリー 前編(シンデレラのパロディもの) ハッピーエンド・ストーリー 後編 ハッピーエンド・ストーリー 後編 (2)(死や暴力的な表現あり) ハッピーエンド・ストーリー 後編 (3) コメントフォーム 名前 コメント 氏の書く短編が大好きです 同じSS書きとして陰ながら応援してますっス! -- 名無しさん (2007-12-31 00 11 11)
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プロフィール ❮じぶんごと❯ 兵庫県出身、東京都在住の社会人5年目女。 某医薬品メーカーで派遣研究職として働いている。 好奇心旺盛で熱しやすく冷めやすい、マイペースを貫くB型。 寝付きも目覚めも良く、早起きが得意。モニコ依頼待ってます。 料理もお菓子作りも作るのは好きだが、片付けが苦手。 好きな食べ物はオムライス。甘い物も好きだが量が食べれなくなってきた。ツライ。 においが強くて独特なものが苦手。ex)春菊、ミョウガ、パクチー、セロリ、ナンプラーなど 真顔のキャラクターが好き。最近ハマってる作品→ほっこりモコ○カ、すみっ○ぐらし、モ○サンド 配信は🧸🍫、🫧🎂視点中心、アモアス、ヴァロ、パーティーゲームなどをよく観ている。ルドーはいいぞ。 ❮スペごと❯ スペースにはほぼリスナーとして参加している。シンデレラなのでスピーカーは24時まで。 笑いのツボが浅く、よく電車の中で人権を失っている。 お掃除スペ界隈discord鯖のオーナー。“ぶたこまみんち”の一人として管理人をしている。 パンチパーマゴリラ (ままニキ) を母に持つ、“ちょこみんともなか”の次女。 みんみんちゃん、みんちゃん、めがみ、めがみん、など色々呼ばれているが、最近は“みんちゃん”呼びがお気に入り。 お掃除スペの創始者ぶぅさんの強火オタクをさせて頂いており、任意のハートを送っては洗脳して頂いている。早く私も完全なぶたうさぎになりたい。 とにかくいい声でファンが多いそうさんの限界オタク。顔を見なければ普通に話せます。お仕事いつもお疲れ様です、供給待ってます🥺 お歌が上手で爽やかなカズマさんの少し強めなファン(オタクと言うのはなんか憚られる)。オトナブルー最高です👍 ドンカラスコの暴走を止めれる唯一の存在と言っても過言ではない貴重な存在。管理者権限というパワーに加え、暴走するドンカラスコをよく背後から銃口を突きつけて止めている。過去2度ほど引き金を引いた。致命傷であったが2度とも復活していた。とどめを刺すべきだと思う。 エピソード ルイボスぺ初スピーカー記念日 2023/10/13 ア○ジャンPUS初日のため有休をとっており、人が少ない今なら…と思いスピリクしてみたらしい。 そうさん推し 2023/11/16~ 今では立派な限界オタクに。w/もなちゃん 本人不在ファンミ 2023/12/25, 2024/1/8 お掃除スぺ界隈Discordサーバー開設日 2023/11/27 ぶたこまの希望を叶えるべく、日常をさらけ出す場所としてサーバーを作ってみたらしい。 とある3人 (改め、“アカペラ三人衆”) のオフ会 2023/12/10 ぺぇ○ん青年会PUSに赤ちゃん2人と参戦したらしい。 タ○ーズでフラグを立てた上でしっかり環境破壊をした。 結婚記念日 2023/12/27 パートナーを探していたところ、“三者面談”スペにてあやち氏とめでたく結ばれたらしい。 早朝のスペースでよくイチャイチャしている。 関西人5人のオフ会 2024/1/5 全員シラフにも関わらず、昼からオペスケにて大暴れしたらしい。 強火オタク感謝祭 2024/1/7 推しに大手饅頭を届け、一緒七草粥とオタクの手作りご飯を食べる話から発展し、TOも参戦し麻雀大会2日目を観戦したらしい らぶ お掃除スぺ【ここがマサラタウン】 きゃずさん「そうだよなぁ!?」 by みんとちゃん こぶラ!(こあぶぅラジオ!) アカペラ3人衆 もはや犬 28歳モンペ同盟 三者面談
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ちびロボ用 アイテム 入手場所 使用方法 コンセント テレビショッピング/ゴーストたいほう 壊れているコンセントを修理できる。 ちびでんち テレビショッピング ワッツが切れた時にこれがあると少しだけワッツが回復する。 イベント等で使用 アイテム 入手場所 使用方法 伝説のフォーク・ギター キッチンの食器棚(フラグを立てないと出現しない) ケチャップに渡す。 ポイントカード ゴーストカジノ・以下の条件の内、先に満たしたとき入手a) 50ポイント以上にするb) 20ポイント以上にしてカウンターで「ポイント⇒ソシナ」(ポイント計算についてはゴーストカジノのソシナ参照) カジノで遊ぶとポイントが貯まる。 真っ赤なトマト キッチン・裏庭・冷蔵庫 裏庭から出荷したり、メーサにあげたりできる。 緑のトマト 裏庭 げきカラトマトの原料に。 げきカラトマト キースの部屋 メーサのイベントで使用。 レンチ キースの部屋 ハバネロのイベントで使用。 やきたてクッキー ミニゲーム「ファイヤークッキー」 イベリコ警部にあげたり、クマネミに与えたりできる。 ハナミツのど飴 キッチンのシンク上の棚(フラグを立てないと出現しない) アカペラのイベントで使用。 ハナミツ 裏庭(フラグを立てないと出現しない) アカペラのイベントで使用。 しみパンツ 裏庭(フラグを立てないと出現しない) メインストーリー攻略で使用。 ちいさなカギ キッチン ジェニーの部屋のドレッサーの右の引き出しを開ける。 おおきなカギ ジェニーの部屋 キッチンの床下への扉を開ける。 幻の秘宝 床下 メインストーリー攻略で使用。 ゴミ(発電できるもの) アイテム 入手場所 使用方法 発電量 紙くず 屋内/床下・裏庭発掘/ゴーストたいほう 発電 8 クッキー食べカス 屋内/床下・裏庭発掘 イベリコ警部にあげたり、クマネミに与えたりできる。 10 空きカン 屋内/床下・裏庭発掘 発電 24 空きビン 引き戸の中等/キッチン左上の棚 発電 23? ポテチの袋 屋内/床下・裏庭発掘 発電 33 ビンのふた 屋内/床下・裏庭発掘 キースの部屋のベッド下にあるミニゲームに参加できる。 9 キャンディ食べカス 屋内/床下・裏庭発掘 発電 13 キャンディつつみ 屋内/床下・裏庭発掘 発電 ? ペンギンソーダ 屋内/懸賞のハズレ賞/ゴーストたいほう 発電 ? 空きペンギンソーダ 屋内/床下・裏庭発掘 発電 ? 板チョコ食べカス 屋内 発電 24 バナナの皮 屋内/床下・裏庭発掘/ゴーストたいほう 発電 83 リンゴのカス 屋内/床下・裏庭発掘/ゴーストたいほう 発電 ? さかなの骨 床下・裏庭発掘 発電 ? 生ゴミ袋 屋内/床下・裏庭発掘 発電 128 ドングリ 裏庭 発電 124 ゴースト アイテム 入手場所 使用方法 発電量 ヨゴレゴースト 夜どこでも/引き出し等/床下・裏庭発掘 ドンに渡す/発電 ? ホコリゴースト 夜どこでも/引き出し等/床下・裏庭発掘 ドンに渡す/発電 ? スリゴースト 夜どこでも/引き出し等/床下・裏庭発掘 ドンに渡す/発電 89 宝石類 おいくらマシーン参照
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誕生日フラグ(たんじょうびふらぐ) ジュージャン用語。 誕生日にジュージャンをすると高確率で負けてしまうと言うジンクス。 そのため誕生日を迎えたものにケーキジャンを仕掛けると高確率で勝てると言われている。 気合が勝れば叩き折ることもできる。 語録/タ行に戻る
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用語集 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ・を・ん英数字 あ行 オタっ娘アイドル凛にゃん参上!! アニメ大好きなオタクアイドル……という設定で売り出しているが実はオタク嫌いなアイドル、松井凛の代表曲。 オタク嫌いなのにこんな歌を歌って踊らされたら、ますます嫌いになるのも無理は無いというものである。 しかし美紅や美少女になった俺などとの会話で自分の仕事を受け入れた凛は、最期は瀕死の重症の中この歌を歌いながら死んでいった。 ……この話はオリ3屈指のいい話なので、間抜けな死に様と笑ってはいけない。 ちなみにエピローグで明かされた、松井一族に呪いがかからなかった世界における彼女の代表曲は 「私の彼はNOUMIN」 これまたセンスを疑うタイトルであるが、ロワ中で彼女と恋愛フラグを立てつつ最後は宿命により殺すことになった渡辺勘兵衛が農民だったことを考えると、少し感慨深い。 おいなりさん せいぎちゃんと日光仮面の口癖。卑猥なものを連想させる言葉だが、そういう意味で使われる場面はあまりない。 男性器の大きさは度量の大きさをあらわしていると考えているというせいぎちゃんの設定通り、主に彼女が覚悟を示す場面や他者を褒める際に使用される言葉である。 せいぎちゃんの影響で使用している日光仮面は言葉の意味を理解していないが、友情と正義の象徴として使用された。 主催戦で日光仮面がらいくと共闘する際には、自分がせいぎちゃんと関わりがあることをこの一言でらいくに伝えるなど、意外な活躍もみせている。 このようにせいぎちゃんと日光仮面を語るには欠かせない要素であり、エピローグでは日光仮面と枝野葉月の誇り高き精神(おいなりさん)を讃えたせいぎちゃんの手によって、いなり寿司が二人の墓前に供えられた。 か行 空手 護身術であり万能のコミュニケーションツール。別名肉体言語。 空手の達人である田中撃の薫陶を授かった蘇芳、これが全ての始まりだった。 最初は不良少年を厳格なツンデレ軍人が更生し心身を鍛え直す構図だったのだが、新弟子に斬斗が加わって間もなく、撃さんはマーダーの襲撃から弟子を守る為に斃れてしまった。 撃さんの死により空手の流布は途絶えるかと思われたが、蘇芳と斬斗が新たに所属した白騎士団にも2人を通じて浸透し、遂には日常的に使われるコミュニケーションツールとなっていた。 喧嘩するにも空手、話し合うにも空手、互いに気持ちをぶつけ合うにも空手……。その魅力は凄まじく、本来なら剣士系キャラである斬斗さんですら、剣を捨てて拳で語るようになってしまったほど。 なお団員の一人であるジャンヌさんもこの空手の使い手となったが、こちらはもっぱら金的を得意とし「男なら拳一つで勝負せんかい!」と豪語している。 創作上のジャンヌ・ダルクは数あれど、女と認識されず男女平等パンチされたり金的を得意とするジャンヌさんなど、ここくらいなものだろう。 さ行 た行 な行 は行 ま行 松井一族にとっては女神、それ以外には鬼畜悪魔 守り神にして祟り神である女神松井の称号。 マジでそれ以外の形容詞が見つからないくらい、祟り対象の判定がシビアかつ執拗。 なにしろ渡辺姓以外は皆殺しというロワ内屈指の危険思想家だった渡辺すら 「苗字の概念の無いネアンデルタール人なら仕方ない」 と見逃したユーダホ・ンビモすら祟り殺し、さらに 「松井一族であっても改姓していたら(それまでは庇護対象でも)その時点から祟り対象」 という理不尽極まりない基準まで見せた。 やたら苗字にこだわる参加者が多かった本ロワでも最も徹底していた一人である。 なお、松井一族が呪われる原因を作ったスイも松井あかりを使って殺しており、一族の仇を討つことにも一応成功している。 松井一族の呪い 松井一族が呪いの一族であることはロワ開始前から明らかにされていたが、ロワ内ではその詳細が明かされた。 全ての発端は、300年前の四国の山村、記憶を無くしてただの農民として生きていた渡辺勘兵衛が村の女スイに片思いしたことである。 しかしスイは当時村を管理していた松井一族により隔離され、一人寂しく死んでしまう。 これに勘兵衛は激怒。人としての存在を捨ててまで松井一族に呪いをかけ、自身は松井キラーに変貌した。 数百年に渡る呪いの元凶が色恋沙汰ということには、ずっこける住民も多数いた。 ともあれこれにより、 松井一族が数百年に渡り村人から呪われた一族と忌み嫌われてきたのも、 女神松井が生前村人により家族もろとも虐殺されたのも、 松井源慈が若い頃村人から酷い差別を受けたのも、 松井あかりが学校で酷いイジメを受ていたのも、 そして、 沢岡勝次が全てを失ったのも、 渡辺先生が変態として死んでいったのも、 松井凛たちの両親が子供三人を失ったのも、 松井一族に関係ない松井姓の参加者まで松井キラーに殺されたのも、 学校に集まった対主催集団が源慈と女神松井により壊滅したのも、 全 て は ス イ の美 貌 と 勘 兵 衛 の 片 思 い の せ い ということになる。 (もっと言えば、スイを隔離した松井一族の先祖の責任でもあるが) なおエピローグで明かされた松井一族に呪いがかからなかった歴史の世界では、勘兵衛とスイは無事結ばれて幸せに暮らしたようだ。 微妙に納得いかない。 や行 ら行 わ行 渡辺マン(変態) 渡辺雄大先生のこと。 生徒想いの真面目な先生だが、保護した同行者を護るために渡辺マンに変身する際に、18歳以下の少女のパンツを被るということを繰り返したことから、事情を知らない参加者から変態扱いを受けた。 中でも教え子である希里に秘密を知られて変態扱いされて以降はMに目覚めてしまい、女神松井の呪いもあって転落の一途を辿る。 パンツを被られた被害者は松井羽子、松井あかり、松井春香、水原夏乃、女神松井。 やたら松井一族が多いのは深く考えてはいけないのだろう。 そんな先生の最期は、変身しようと女神松井からもらったパンツを被るも、彼女が18歳以上だったためただのパンツを被った変態として死亡(おかげで女神松井の年齢が絞れたが)。 最期のセリフは「ババアのパンツなんか被りたくなかった!!」 そんなことを言うから、掃除のおじさんに社会のゴミとして死体を始末されたに違いない。 生徒が全滅したこともあり、カワイソス四天王候補にも挙げられる。本当に報われない先生だ。 英数字
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概要 このキャンペーンは、新大陸ロストランドに巣くう大混沌・九竜を討伐する物語です。 本キャンペーンは魔境を舞台に、PC、国の力を蓄え、最終的に九竜を倒すことを目的とします。 キャンペーンルール 本キャンペーン独自のルールを、以下に解説します。 プレイヤーとPCについて 本キャンペーンはプレイヤーの途中参加、途中退場ありとなります。 また、ひとりのプレイヤーが複数人のキャラクターを動かすのもOKです。 経験点とキャラクターレベルについて 本キャンペーンのPCは、キャラクターレベルをすべて統一します。 レベルは本wikiの、PCデータ内にある「現在レベル」を参照し、すべてのキャラクターはそのレベルで作成、また再登場するキャラクターも自動的にそのレベルになるものとします。 この「現在レベル」は各セッションで稼いだプレイヤー経験点の平均分上昇します。 PC作成について 本キャンペーンでは、発表されたあらゆる公式データを使用してよいものとします。 また、キャラクター作成の指針を以下に説明します。 新大陸開拓 本キャンペーンは、ロバーツ家が統治する大国・ロンバルディアが新大陸ロストランドを開拓する、という体裁のキャンペーンとなります。ロストランドには入植者の街「ボーダー」があり、PCはそこを拠点として、ロストランドを開拓する、ないしは九竜を討伐する一員として活躍することとなります。 基本は上記を飲んでいただければOKですが、以下にキャラクター作成の類型を紹介します。 ▼ロンバルディアに雇われる 本国ロンバルディアに雇われ、増員としてボーダーにやってくるパターン。 ロンバルディアの君主は健在ですので、彼に雇われるなどがわかりやすいでしょう。 ▼混沌を討伐しに来る 九竜の話を聞きつけ、その混沌を退治/吸収しにくるパターン。 ロンバルディアからボーダーへのテレポートゲートはありますので、噂を聞きつけてやってくることも可能です。 ▼ロストランドに迷い込む 何も分からずにロストランドにやってきて、ボーダーに保護されるパターン。 投影体として、こっちに投影されてきた、ということも可能です。 ▼既存PCとの繋がり すでに作成されたPCとの繋がりで、手伝いや興味でやってくるパターン。 クラス:ロードの作成 本キャンペーンでは、入植者の街「ボーダー」を国データとして使用し、これを育てることを目的のひとつとしています。 ボーダーを統括するロードはパロット・ロバーツ(PL:ぱさん)で決定していますが、他ロードを作成することも可能です。 その際、特にパロットに従属する必要はありません(してもよいです)。助けに来た、混沌を退治するのみなど、適宜設定の調節はよろしくお願いします。 キャンペーンの進行 本キャンペーンは三つの魔境を舞台とし、「ミッションの遂行」と「九竜の討伐」を目的として進行します。 三つの魔境 揺らぎの平原、深淵なる森林、赤熱山脈の三つの魔境を舞台とします。 この魔境は九竜すべてを倒さなければ解放されません。 また、魔境の中に新たな魔境が発見されることもあります。 ミッション ミッションとは、「ボーダーの人々から依頼される、さまざまな頼み事」です。 例えば騎馬兵を編成するための馬の調達、施設を建てる際の魔物討伐、新アイテムを造るための素材調達など、さまざまなものがあります。中にはプライベートなものもあるでしょう。 これらミッションは上記三つの魔境内で行い、クリアすると経験点を獲得でき、ものによっては国データにボーナスを得られます。ミッションを失敗しても特にペナルティはありません。 九竜の討伐 魔境内には九竜がそれぞれ存在しており、同じエリアに入ると戦闘となります(逃亡する場合の処理は後述します)。 九竜の生息は三つのタイプがあります。 君臨型 ひとつのエリアを住処とし、そこから出てこないタイプです。 彷徨型 ひとつの魔境の中を徘徊しているタイプです。 潜伏型 居場所がわからないタイプです。潜伏型は居場所を判明させないかぎり、戦闘を仕掛けに行くことはできません。 戦闘からの逃亡について 戦闘が発生し、逃亡したいと希望した場合、〈運動〉、〈隠密〉、〈軍略知識〉、〈騎乗〉(乗騎に乗っている時のみ)の判定を行い、「5+登場している敵のレベル」の目標値に成功すればそのエリアから隣接したエリアに移動できます。 この行為はメジャーアクションであり、ひとりが成功すれば望むPC全員がエリア移動できます。 また敵が複数登場している場合、もっともレベルの高い敵のレベルを参照します。 PCの死 死んだら死にます。復活などは基本的にありません。 New マスコンについて 魔境に出撃する際、部隊を統率することを選択すると、そのセッションは常にマスコン状態として扱われます。 ただし、マスコン状態で出撃できない魔境も存在します。マスコンの出撃可/不可は魔境ごとに設定されています。 また、セッション内でなんらかのフラグを立てることにより、そのマップでマスコンが可能となることもあります。 現在の魔境の状態 揺らぎの平原:マスコン○ 深淵の森林:マスコン○ 炎熱山脈:マスコン×
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425 :NPCさん:2011/06/07(火) 09 24 31.28 ID ??? 人がせっせと負けフラグや死にプラグを立ててる片っ端からNPCでフラグを回収するGMって困ったちゃんだよな。 例えば、これが終わったら結婚するんだとか言ってると、俺の婚約者NPCが出てきて俺のことを守ってかわりに凶弾に倒れたり。 426 :425:2011/06/07(火) 09 25 50.93 ID ??? 人がせっせと負けフラグや死にフラグを立ててるのにでした。 427 :NPCさん:2011/06/07(火) 10 42 49.45 ID ??? そもそも婚約者NPCだしといて、相手PCに結婚の意思があるほど入れ込んでいるのに 相談もなく、そしてその言い方だとPCの介入する余地もなく。余地があるなら庇って死にたかったろうし NPCを殺すGMは普通に困だ そのNPCが、キャラシに書いたりしていたPLが自分で用意したキャラなら更に困度があがるし、用意にリソースを割いていたならさらに倍率ドンだが 430 :425:2011/06/07(火) 11 26 12.32 ID ??? 427 いや、そもそも婚約者NPCなんて最初からどこにも居なかったんだ。 妄言で言った結婚するんだに反応して本当に婚約者NPCが現れて私の分まで生きてとか言い残して死んで死にフラグを生存フラグに書き換えていくんだ。 431 :NPCさん:2011/06/07(火) 11 28 12.05 ID ??? 425 つまりサタスペは困ったちゃんシステムって事ですね 432 :NPCさん:2011/06/07(火) 11 29 09.31 ID ??? 430 饅頭嫌いをしたかったんじゃないか? 433 :NPCさん:2011/06/07(火) 11 32 14.48 ID ??? そりゃむしろお前さんの意向を汲んでくれたんじゃないか。読み違えただけで。 ところでお前さんやたら死にフラグがどうとか言ってるが、死にプレイに走ってないよな? もしそうなら、お前さんの方こそ周りからうんざりされてる可能性大だぞ。 434 :NPCさん:2011/06/07(火) 11 39 33.60 ID ??? 「俺、これが終わったらあずにゃんと結婚するんだ」なら大丈夫。 守りにでてきて凶弾に倒れたらそれこそびっくりだ(笑) 435 :NPCさん:2011/06/07(火) 11 40 57.09 ID ??? 425 「俺、これが終わったら金正日と結婚するんだ」といって金正日が守りにでてきて凶弾に倒れるのを待つ 436 :425:2011/06/07(火) 12 05 41.70 ID ??? 433 別に死に走ってはいないよ。ただ毎回GMがフラグをへし折るのでちょっとムキになってる感はある。 一つ前のキャンペーンのPCはこの事件が片付いたら故郷に帰っていも畑仕事でもしようとしたら故郷がダムに沈んだと新聞に載り、ならば親孝行でもするかなと言うと両親が一族の秘密を託して死んで、婚約者と幼なじみといとこが俺を守るために凶弾に倒れた。 俺だけじゃなくて他PCも似たような感じでGMが立てたフラグ以外をPLが立てようとすると全部へし折られる。 437 :NPCさん:2011/06/07(火) 12 09 52.91 ID ??? 本気でいらだってるんなら、一度膝詰め談判した方がいいぞ。 そうでないなら、まあどこまで粘れるががんばってみぃw 438 :NPCさん:2011/06/07(火) 12 21 46.58 ID ??? PCが「俺、実は不治の病で」 とか言えば殺されるんじゃね? 439 :NPCさん:2011/06/07(火) 12 28 15.70 ID ??? ストレートに素直に 「俺、この仕事が終わったらさ、自害するんだ」 って言わせたらどうだ 440 :NPCさん:2011/06/07(火) 12 30 14.87 ID ??? いいGMじゃないか さあ、早く日記を書く作業にもどるんだ 441 :NPCさん:2011/06/07(火) 12 40 05.06 ID ??? 436 他のPLに対してはどうなの? 442 :NPCさん:2011/06/07(火) 12 42 31.83 ID ??? 438 多分唐突に全身継ぎはぎだらけの医者と幼女がやって来て手術してくれるんだよ。 勿論その二人は死ぬ。 444 :NPCさん:2011/06/07(火) 13 06 55.13 ID ??? 440 他のPLのフラグも壊してるって書いてあるじゃん 445 :NPCさん:2011/06/07(火) 13 29 56.67 ID ??? GMの対応力に感心するな 446 :NPCさん:2011/06/07(火) 13 44 31.63 ID ??? 436 ちゃんと「GM、死亡フラグの回収は新たな方向性で頼む」 って、言えば済む話だろ・・・意思疎通もできねえのか 447 :NPCさん:2011/06/07(火) 13 55 56.55 ID ??? というか、何も言わずそれが常態化しているなら、そのGMは自分のマスタリングをPLが喜んでると思ってるような。 喜んでもらえているから、また同じようなフラグを立ててくれる。へし折ってもらいたいのだろう。 その期待に応えよう。 ってか。 448 :NPCさん:2011/06/07(火) 13 59 42.12 ID ??? ちょっとへし折る方向がアレな気はするなあそれ。 うちの鳥取基準だとロールしづらい方向に叩き折られてるとしか思えん。 穏便に広げては貰えんかと聞いてみたりするのはどうだろう。 死にフラグを生存フラグにするにも何も起きないという荒技があるのだと。 449 :NPCさん:2011/06/07(火) 14 20 23.57 ID ??? フラグへし折らなくなったら心配されるレベルだな、そのGMw 自分なら楽しいというかむしろそのGMに当たってみたいが 425が楽しんでないならはっきり言った方がいいと思う 450 :NPCさん:2011/06/07(火) 15 29 02.02 ID ??? 「俺、これが終わったらこのシナリオのボスと結婚するんだ」 守りにでてきて凶弾に倒れたらシナリオクリアで 451 :NPCさん:2011/06/07(火) 16 04 51.81 ID ??? 花嫁衣装で待ち構えていて、 「さあ、式を挙げましょう?この人間たちを贄に捧げ、偉大なる我等が王の祝福を……」 って血の披露宴が始まるフラグ 周りには今まで関わったNPCの惨殺死体がごろごろ スレ274
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ラジオでテンションが上がったりするとより濃厚になる実家ならではのフラグ 他に兄弟フラグやリア友フラグなども存在する 本名を呼ばれたり回線を切られたりする結構デンジャラスなものである
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ますけしゅぴんね?が美味しいらしいけど天まで続く塔ってどこ? DD海底洞窟ってどこだよ!上押しても反応しねーぞ!! という方達のためのフローチャートです 天まで続く塔への渡航 イベントナビゲーション(その他2):天まで届く塔への道筋 ①モーグシティ北西の密航路の親父と会話 ②マーチャント総本山に居る大商人ディアマントと会話 ③モーグ各所の掲示板をクリック「掲示板の端を見る」で暗号をチェック(省略可) ④モーグ中央(最下層エリア)の洞窟内で闇銃器屋へ暗号を伝え500G払う ⑤モーグ北西側の炭鉱夫の部屋内で壺をクリックし、天の塔通行許可証を入手 ⑥再度密航路の親父を会話し、天の塔通行許可証を渡す ・以降はダウンタウンや各都市に居るレジスタンス傭兵と会話すれば 天まで続く塔へ移動することができます(憑依抜け不可) 街が広いのでイベントナビゲーションを見ながら進めると良いです 実は①を達成した時点でレジスタンス傭兵を利用できるようになります ・何らかの形で天まで続く塔側のレジスタンス傭兵と会話しても各地からの移動を利用することは可能です。 しかし正規の(開発側の想定している)手順であるかは不明なので何らかの不具合がないとは断言しかねます。 ・今だと通年イベントの「タイニー・かんぱにー」を最初の三か月分+追加イベントクリアでも通行証が自販機で普通に買えるようになったりします。 この場合は①~⑤を省略し、⑥から開始できます。 ドミニオン界への行き方 前述の天まで続く塔へ移動 エミル一行が居るのでベリアルと会話し、イベントを進めるとドミニオン界へ移動できます 天まで続く塔の鍵穴をクリックすればエミル界に帰還できます これ以降は、天まで続く塔の島内エレベータールームで下を指定すればドミニオン界へ移動できます ※クエストを受注していると移動できません 移動する際、セーブポイントが強制的に塔になります タイタニア界への行き方 イベントナビゲーション(その他2):ウォーターレイアーへの往路 前述の天まで続く塔へ移動 ①下記のA.B.どちらかのクエストをクリアする A.「天まで続く塔を登れ」 [天まで続く塔の鍵]を所持した状態で天まで続く塔の鍵穴をクリック 鍵はマイマイ島の遺跡探索クエストを全てクリア後に受けられるクエストのボスからドロップ もしくは露店で購入して入手 このクエストで戦うドラゴンは二次だとLv100でも苦戦する強敵なので、下記の改を推奨する。 B.「天まで続く塔を登れ 改」 オートマタを所持している3種族、もしくはDEMで天まで続く塔の鍵穴をクリック オートマタはDEM種族専用のDEMイベントで入手 条件はLv20以上、クエストクリア7回以上分の名声 必要アイテムは「コットンリボン1個」「糸1個」「水晶のかけら5個」 Lv30以下アイテムを併用すれば、チュートリアル2の時点でLv20まで上昇するEPを入手できる。 名声20は手ごろな採取運搬クエスト、もしくはクリーンアップクエストで。 (イストー岬でNPC売りされている青汁で行えばすぐに達成できる。) アイテムさえ揃えていればDEMを作って30分程でオートマタを入手可能。 このクエストで戦うドラゴンは二次職のLv30程度でも一人で倒す事ができる。 ②クエストをクリアするとタイタニア界へ移動する 階段を降りるとマーメイドに止められるので、もう一度先に進むと水牢へ連行される。 ③水牢内を進み、マーメイドに見つからないように、もしくは倒しながら脱出 ④レイアー島の中央付近に居るスクルドと会話 ⑤レイアー島南西部の水先案内人と会話 真珠を渡すと天まで続く塔の島へ移動することができるようになります これ以降は、天まで続く塔の島内エレベータールームで上を指定すればタイタニア界へ移動できます 真珠はヤドスラッグがドロップしますが、低確率です。 予め露店などで買って準備してからイベントを始めるとよいでしょう。 EX1.イベント進行中、強制的にセーブポイントが水牢になるので、戻ったらセーブポイントの切り替えを行うこと EX2.レイアー洞窟内に北西部から入り、進んだ先に居るマーメイドに追加で真珠を渡すと マーメイドのすみか内でセーブや店が利用可能になる EX3.エル・シエル(都市)へは水先案内人と会話し「船を貸してもらう」を選択 メインストーリーを進めフラグを立てるか、マリオネット使用中にポータルに入ると移動できる その他 ・エミル世界⇔ドミニオン界 憑依抜け不可 クエストを受注していると移動できません セーブポイント上書きされます ・エミル界→タイタニア界 憑依抜け不可 ・タイタニア界→エミル界 制限無し レイアーでセーブし、エミル界で時空の鍵を使用すると憑依装備を持ったままレイアーに移動できます 戻る際は歩いてエミル界へ帰還できます 水牢から出る際に憑依抜けできないので、水牢セーブではこの方法を使うことはできません