約 2,507,223 件
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/457.html
自動取得 アコライトの基本スキルなのに、実際の戦闘中では滅多に使う暇のないスキルだ。 なにしろアコライトは支援スキルが多く、仲間を順に強化していくだけで戦闘は終わってしまう。 ちょっと他のスキルと比較してみよう。 ■HPを回復させるスキル [タイミング:メジャーアクション] <ヒール>:標準的なスキル。20m単体のHPを「(CL)d6+【精神】点」回復させる。 <アフェクション>つき<キュア>:20m単体のバッドステータスを全て解除。2d6+【精神】点のHPを回復。 <リジェネレーション>:20m単体に「シーン持続。クリンナップ毎に(SL)×3点のHP自動回復」を与える。 [タイミング:効果参照](別対象なら何人でも同時適用可能) <フェイス:ダナン>:20m単体がダメージを受けた直後、「最大(SL)×10点」のHP回復。自身は同じHPを失う。 [基本クラス/アコライト] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/drapro/pages/569.html
後衛 応援 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 30 [味方前衛全体][増加][回復] 2 闇 気絶者を含む味方前衛全体のパラメーターが特大アップし、さらにHPが全回復する。味方気絶者が多いほど効果が増大する。レベルが上がると効果が増加する このスキルを所持しているカード 冥王ハデス
https://w.atwiki.jp/papota/pages/67.html
諸元 解説 強化について 諸元 ヒール 4色値 能力名 初期値 展開形式 回復魔法 補助 ■青 使用回数 7 属性 ■光 ■赤 治癒能力 8 入手方法 ロットン(ゲーム開始直後) ■緑 毎秒治癒力 30 ■黄 チャージ 10 強化 アイテム名 素材 個数 主な入手先 ■治癒能力+10 祝福された羽 森竜の羽 1 竜森、苔道、車輪、屋上 ポキ店 しあわせ草 1 (雪ウサギ・ジャンボ雪ウサギ) ゴブ店 ポキ店 ■使用回数回復+1 癒しの種 白魔宝石 1 (ジャンボ雪ウサギ) しあわせ草 5 (雪ウサギ・ジャンボ雪ウサギ) ゴブ店 ポキ店 チャージ 特性 ゲージの溜まり具合に応じて(沈黙以外の)各種状態異常を治癒する 琥珀 部位 主な入手先 CH×2 祝福の琥珀 頭 (スーパースタア)テブルの浅瀬,クモの巣珊瑚 解説 回復魔法。仕様が旧バージョンから大きく変更されている。 合計で「治癒能力」の分のHPを、1秒ごとに「毎秒治癒力」の分だけ回復していくという魔法になった。 魔導力が威力に反映されないという特殊な魔法であり、魔法石自体を強化するか補助アイテムを作ることでしか強化できない。 赤の魔力で上がるのが治癒能力、緑の魔力で上がるのが毎秒治癒力とあるが、 この「毎秒治癒力」というのは「1秒毎の回復の保障」ではなく「1秒間の回復力上限」である点に注意。 つまり毎秒治癒力だけを上げても実効威力は全く増えないが、短時間で十分な回復力を発揮するには赤と緑の双方をバランス良く強化していく必要がある。 例えば赤が100、緑が40だとすると、まず撃った時に40回復し、その後1秒経ってからまた40回復、さらにまた1秒経ってから最後に20回復、で合計100の回復、といった感じになる(実際の威力は乱数などで多少増減する)。 複数回撃った場合、回復するHPの合計の値は累積する。 ただし途中でHPが最大まで回復するとそこでヒールの効果は終了してしまう為、 効果時間中は何回食らってもオートで回復、などという事はないので注意。 強化アイテムの材料は湧きレアながら拾える場所は多めなのでそれなりに作りやすい。 魔力回復アイテム作成は最初はコストが高め。 チャージの特殊効果はステータス異常回復。 チャージ 回復する状態異常 100~149 毒 150~199 鈍足の効果(足が鈍くなる) 200~249 暗闇の効果(画面が暗くなる) 250~299 混乱の効果(画面が反転する) 300~349 無力の効果(魔力がゼロになる) 350~399 紙の効果(防御がゼロになる) 400~999 貧乏の効果(お金が減っていく) チャージ400あれば、沈黙以外回復可能。 ただし大半の状態異常はごく短時間で自然回復する。 よって、事前にチャージしておくかCH×2琥珀を複数使用しない限り、後からではまずチャージが間に合わない。 素直にアイテムを使用した方が早いだろう。 強化について 強化アイテムは気軽に作れるものではないが、他の湧きレア必要品に比べると入手エリアが多くてまだマシ。 羽は天狗の扇子よりこっちに使う方が断然いい。依頼品でもあるので、依頼の回転させすぎに注意すること。 回復アイテムは白魔宝石集めが最大の問題。ジャンボ雪うさぎはアラカスの奥まで行かないと出ず、ドロップ率も低い。 しあわせ草はアラカスで何かのついでに集めたものをベースに、不足分はベリスのアフロ店で補うと良い。 CH×2琥珀は、バルーンで小さな瓶やトゲトゲの琥珀を集めるついでに手に入るはずだが、そもそもチャージ自体が必要ないかもしれない。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/46620.html
ルールヒケレポー(ルールヒ・ケレポー) ニュージーランドのマオリ族の神話に登場する怪物。
https://w.atwiki.jp/dbh0319/pages/34.html
ヤムチャ(バーサーカータイプ) HP:1000 パワー:2100 ガード:1000 必殺技:狼牙風風拳(エナジー5) ドラゴンボールヒーローズ第一弾で登場したカード。 ステータスもかなり低く、必殺技のエナジーもお手軽ではないのでやや扱いづらいカードと認識される。 このカードは初期気力が2なので、一応繋ぎにはなるだろう。 参加できるユニットでこのカードの弱さをカバーしてあげるのが大事である。
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/907.html
コアルヒー (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ みずどりポケモン/みず・ひこう/するどいめ・はとむね たかさ/おもさ 0.5m/5.5kg 似合いそうなわざ しろいきり:水飛沫を飛ばして使いそう。 その他設定・情報など ゲームでは 潜水が得意な鳥ポケモン。 敵に襲われると全身の羽毛から水飛沫を出し、 水煙に紛れて逃げる。 好物の水苔を食べる為水中を泳ぎまわる。 (まだ未完成) ゲーム以外では -:- (まだまだ未完成) コメント モデルは醜いアヒルの子だろうか。 コダックとの関係は不明。 2011年1月13日作成 ポケモン図鑑No.580 図鑑@ヒトワザ。No.819
https://w.atwiki.jp/gods/pages/6657.html
トヒール マヤ神話の神。 人間に火を与えた神ともされる。 最初の人間男性バラムキツェー(バラム・キツェー)を守護する。 その名は「雨」「ぶらつく者」の意。 関連: ヨクアルトキッツァルクアト (ヨクアルト・キッツァルクアト、同一視) ケツァルコアトル (同一視) 別名: トホヒール トヒル
https://w.atwiki.jp/vipokemonzukan/pages/299.html
No.580 コアルヒー 579 ランクルス ← 580 コアルヒー → 581 スワンナ
https://w.atwiki.jp/jack099/pages/35.html
名前 ルヒーヒル Luheyhil スペルが変なのは仕様ですよ? 性別 オスにもメスにも見える 年齢 あるのかそんなもの 身長 167cm(ブーツの底で+6) 体重 55kg 血 あるのかな… 性格 ドS。 いつでもにやにや。 意識的に宿主をいじめます。 そして攻撃的です。 設定 チスイヒル、ヤマビルと同じく吸血をするヒル。の擬人化。 その辺はヒルと一緒で、血を吸われている時にちゃんと追い払い、傷に対してちゃんと対処しないと、傷が数ヶ月も治らないとかいうヤツです。 ヒルは足に吸い付いてることが多いですが、あれは多分、服の中にもぐりこんですぐだから、だと思うのですよ。 この子は、好きで足から血を吸います。 あと後ろから抱きついて首筋ちゅーとか。とにかく変態なのですね、わかります。 なんだろう。まだ詳しく描けない。
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/1185.html
エール 題名 エール 著者 鈴木光司 発行 徳間書店 2001.9.30 初版 価格 \1,600 入院前日に読んだせいか、あるいは戸梶圭太『未確認家族』の直後に読んだせいか、ぼくはこの作品好きになってしまった。一年も経てば忘れてしまうような日常的な、どこにでもある話とどこにでもいそうな人生に囲まれて、そうはどこにもいないであろう女流作家(エッセイスト)と、挌闘技チャンピオンの姿のコントラストが、そのまま人生のコントラストのようで深い明暗であり、しかし光を浴びた者たちもそれなりに内なる苦悩を抱えて生きている。 ある意味そういう息苦しさが日常そのものの重さとなって作品全体に深い影を落としているのだけれども、鈴木光司の良心はそこに『エール』というタイトルを掲げてみせた。大きな試練とエールとの両方を登場人物たちに与えた。ぼくが鈴木光司という作家を追ってしまうのは、このポイントである。 あの『リング』からの驚天動地のホラー、バイオ、SFと言った華やかなインパクトはもちろんない。吹けば飛んでしまうような小品である。 全景を見ることなく書きながら考えてしまう作家だそうである。結末など考えたこともないそうである。書いているうちにストーリーが出来上がってしまうのだそうである。当然、うまくいく場合もそうでない場合もあると思う。ただ、言えることはこの作家には書きたいことがたっぷりありそうだということ。それをどのような形で読者の前に提示してゆくのか、予想すらつかない。 ただ見えない深度で、どの作品も同じ作家の「エール!」という場所につながっていることは間違いないなと感じてしまった。入院、手術というぼくなりに試練に値するものを控えるぼくにとって、間違いなく正しい選択と感じさせた本であった。 (2001.12.18)