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コアルヒー ポケモンデータ ぶんるい みずどりポケモン タイプ みずひこう とくせい はとむねするどいめ しんか スワンナ(Lv35以上) 成長率 習得技 備考 名前 コメント
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HPを回復させるメジャーアクションスキル。 2E化にともないアコライトの自動取得ではなくなった。 クイックヒールと組み合わせることにより緊急回復手段としても機能するようになった。 取得しなくても問題はないが、肝心な時にHP回復手段が無いということにならないように注意が必要である。
https://w.atwiki.jp/zenmainext/pages/443.html
超大型サイズの怪異 アーマー・クラス15 ヒット・ポイント114(12d12+36);下記特徴参照 移動速度50フィート、登攀30フィート 知覚:暗視90フィート 【筋】20(+5)【敏】13(+1)【耐】17(+3) 【知】6(-2)【判】14(+2)【魅】12(+1) 属性:中立にして悪 言語:竜語 特徴 完全耐性:ビヒールは[電撃]に対して完全耐性を有する。 アクション 複数回攻撃:ビヒールは1回の噛みつき攻撃と1回の締めつけ攻撃を行うか、あるいはビヒールが1体のクリーチャーに組みついているなら、そのクリーチャーに対して6回の爪攻撃を行なうことができる。 近接攻撃―噛みつき:命中+6(間合い10フィート;1体のクリーチャー)。命中時:12(2d6+5)[刺突]ダメージ。 近接攻撃―爪:命中+6(間合い5フィート;1体のクリーチャー)。命中時:8(1d6+5)[斬撃]ダメージ。 近接攻撃―締めつけ:命中+6(間合い10フィート;1体のクリーチャー)。命中時:14(2d8+5)[殴打]ダメージ、及び大型サイズかそれより小さい目標は組みつかれ、組みつかれている間拘束状態になる。ビヒールは同時に1体のクリーチャーにだけ組みつくことができる。 電撃ブレス攻撃(再チャージ5~6):ビヒールは20フィートの直線状に[電撃]のブレスを吐く。この直線状の範囲にいる各クリーチャーは難易度12の【敏捷力】セーヴィング・スローを行わなければならない。セーヴ失敗時:24(7d6)[電撃]ダメージ。セーヴ成功時:半分のダメージ。 丸飲み:中型サイズかそれより小さいクリーチャーに組みついている間、ビヒールはそのクリーチャーに噛みつき攻撃を行なうことができ、命中したなら、そのクリーチャーを丸飲みすることができる。ビヒールは同時には1体のクリーチャーだけ丸飲みできる。 丸飲みされたクリーチャーは脱出するまでビヒールの各ターンの開始時に20(3d6+10)の[酸]ダメージを受ける。丸飲みされたクリーチャーは盲目状態かつ拘束状態であるが、胃袋(AC12)に15[刺突]か[斬撃]ダメージを与えることで脱出路を切り開くためにアクションを使うことができる。脱出を果たしたクリーチャーはビヒールの5フィート以内の誰も占有していない場所で倒れて伏せ状態となる。 遭遇構築 レベル7 XP1,880
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ヒール 基本情報 消費MP:15 使用条件:打斬射突壊音無 属性: 効果 選択したキャラのHPを回復する 考察 恐らく最も多く使われるであろう回復スキルの一つ。 回復量は対象キャラクターの最大HPに依存。 1~最大HPの30%(1/3ではない) 覚えとくと色々捗るぞ
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エールとは、手札やコストを獲得する手段。 指定された枚数デッキの上からカードをまとめて見て、それぞれ手札に移すか、アシストエリアに移すか、コストエリアに裏向きで移す。 エールフェイズで必ず行う。このフェイズでは自分のステージエリア、アシストエリアのエールシンボルの数分の枚数が指定される。このエールでアシストエリアにカードを出してエールシンボルが増えても、再度エールはしない。 強制で行うためデッキ切れに注意。自分の4ターン目にはかなりデッキも薄くなっており、エールでのデッキ切れの危険がある。エールでのデッキ切れを防ぐため、あえてシンボルの無い低レベルのカード出さざるを得ないこともある。ご利用は計画的に。 エールフェイズ以外に、カードのテキストでエールするものもある。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/1278.html
FLAT-L06D ハイヒール 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 23000 415 L 12360 124 24 24 22 6 B - B B - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ソニックブレード 3800 16 0 1~1 格闘 85% 5% コンテナ爆弾 5000 24 0 3~3 射撃 70% 5% ボックスミサイルランチャー 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% アビリティ 名前 効果 備考 ソニックシールド 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化。貫通BEAMの攻撃を70%軽減。効果発動時ENを10消費。 ナノスキン装甲 毎ターンHPを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 フラット 5 ∀ガンダム(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ウァッド 2 カプル 3 フラット 4 ムットゥー 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『∀ガンダム』 ミリシャ側のフラット。Gジェネワールドではフラットと同額だったが、こちらのほうが若干高値に変化している。 基礎ステータスはフラットと全く変わりない。違いは武装のみ。 ボックスビームライフルがコンテナ爆弾に変化。これにより最大火力は上回るがBEAM攻撃を喪失、さらに射程2に穴が出来てしまった。
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天津飯(ヒーロータイプ) HP:1000 パワー:1300 ガード:2000 必殺技:気功砲(エナジー5) アビリティ:心眼 ドラゴンボールヒーローズ第一弾で登場したカード。 自身のチャージインパクトスピードを遅くするアビリティを持っている。 このカードのチャージインパクトスピードは遅すぎるので普通の速度になれた人は使いづらい。 ステータスの低さにも難あり。 使われることのないカードだろう。
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エール クランメンバーにエールでエールポイントを7pt獲得。メッセージエールで10pt獲得 。 それ以外のプレイヤーにエールで3pt獲得。メッセージエールで6pt獲得。
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バトルヒート/BATTLE HEAT PC-FXのLDゲーム風アニメーションゲーム。 同様のシステムのゲームに天外魔境 電脳絡繰格闘伝があります。 北斗の拳を彷彿させる世界観は一見の価値があるかも知れません。 【通信販売】 バトルヒート 【PC-FX】