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チーム紹介 このチームは2012年6月26日に創設された自称まったり系の小規模チームです! 主な活動はみんなで一緒にクエストに行ったりなどなど… ただしリーダーが変態な為、そういうの苦手な方はご注意( チームステータス ・チームレベル5 ・チームルーム所持 ・チーム倉庫(50個)所持 ・フォトンツリー効果内容 攻撃力アップ(Lv4 10%) レアドロップ率アップ(Lv3 4%)
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シングルエントリーチーム表 シングルエントリーは 「○チームの非想天則」 と、チーム名を変えております。ご了承くださいませ。 チーム 先鋒 先鋒キャラ 次鋒 次鋒使用キャラ 中堅 中堅キャラ 副将 副将使用キャラ 大将 大将キャラ A るーじゅ 文 りょん 小町 因幡の末席 うどんげ 墨二のサード 霊夢 織 咲夜 B はぐれうさぎ 天子 ぶっぱチュリー パチュリー Vardish 妖夢 393 天子 れにゅう レミリア C drsyn 霊夢 urahi うどんげ ふわりふわりと 萃香 ふわふわ羽衣 衣玖 さとみん☆ 咲夜 D 人形裁判虹色門番 アリス ゆゆみて 妖夢 メイナード 幽々子 うた姫 うどんげ ケロちゃん愛してる 諏訪子
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ここでは、大会、交流戦、対抗戦、チャット会などなど、書いていきます^^。 第一チーム対抗戦 aimaimoko VS VONGOLE リング争奪戦
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【作品名】HALOシリーズ(ナンバリングタイトル) 【ジャンル】FPSを母体としたマルチメディア(小説、OVA) 【名前】マスターチーフ(Master Chief Petty Officer John-117) 【属性】複数の肉体改造を施した超兵士。第二世代スパルタン。 【大きさ】2m13cm 装備しているアーマー含めて450kg 【攻撃力】15mくらい有りそうな戦車を軽く引っ繰り返せる腕力。 格闘:二発殴れば自分と同等の防御力の奴を殺せる程度。 スナイパーライフル:自分と同等の防御力を持つ相手でも身体に二発当たれば死亡、 頭部から20cm圏内に発射すれば一撃で死亡するライフル。 弾速はコンマ秒で数kmぶちぬくくらい。射程数km。 4発発射すると1秒くらいかけてリロードが必要であり、マガジンを5個所持。 フラググレネード:普通のグレネード。半径2m以内だと自分と同等の奴でも即死。5m以内だと二発で死亡。 投擲速度は90km/h程、射程は投げ方によっては数百m以上届く。狙えるのは30mくらいか。 一度地面にぶつかるまで爆発しない。4個所持。 プラズマグレネード:吸着グレネード。当たった場所や相手にくっつき、くっついた状態だと自分と同等の奴でも即死する威力。 半径4m以内だと二発で死亡。4個所持。 投擲速度は90km/h程、射程は投げ方によっては数百m以上届く。狙えるのは30mくらいか。 【防御力】直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴にダメージを与えられる打撃を一発耐えれる。 バブルシールド:装置を地面に叩きつけたり握り締めたりして起動する半径3mくらいのシャボン玉のようなエネルギーシールド。 中に居れば数百mの爆発を一発耐えられる程度の防御力になる。持続15秒くらい。半透明。 【素早さ】5mほどジャンプが可能。自分に順ずる身体能力や格闘能力、武器を持ち、鍛えた軍人を余裕で殺しまくれる 宇宙人10体くらいがたむろしている中へ突っ込んで突破、生還できる。 上記の鍛えた軍人では相手にならない奴らとの多対一での銃撃戦でも勝利したり、 格闘戦でもそいつらを圧倒出来る程度。 スパルタン計画においての人体改造の設定において「被写体の反射が三百パーセント増加する」と あるため、鍛えた軍人の三倍以上の反射速度か。薙ぐように発射されたマシンガンの射線が自分に 重なる前にジャンプして飛び越え、空中宙返りしながらその敵を射殺したり、5mくらいジャンプして 敵の真っ只中に突っ込み、逆立ちするような体勢で回転しながら銃を掃射してその場の敵を殲滅したり出来る。 【特殊能力】宇宙でもアーマーのおかげで平気。 モーショントラッカー:アーマーに備え付けの半径20-30m内で動いている物の位置を探知できるレーダー。 忍び足で歩く程度だと探知できないが、普通に歩いたり走ったりすると分かる。 【長所】スパルタン最強クラス。超絶豪運。 【短所】3時点で他のスパルタンは皆動けないか戦死しているので頑張らなきゃいけない立場。 【戦法】とりあえずスナイパーライフルでヘッドショット 【備考】スナイパーライフルはどうやらかなり当たり判定が大きい模様。 アニメだとシュワちゃんの声になったりする。ゲームだと谷さん。 アニメではChap7 The package(主人公)、 Chap8 Odd One Out(主人公であるS-1337の上司役)で出演 フルフェイスヘルメットはチーフの顔が見えないように加工されている。 【作品名】HALOシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】マスターチーフ 【属性】第二世代スパルタン最後の生き残り、人類最後の希望。 複数の肉体改造を施した超兵士。 【大きさ】2m13cm 装備しているアーマー含めて450kg 【攻撃力】 スナイパーライフル:ライフルなら12発、サブマシンガンなら14発、グレネードランチャー2発を耐える エネルギーシールドとアサルトライフルの直撃6発を耐える装甲の上からでも 頭部から20cm圏内に発射すれば一撃で敵を絶命させる事が可能であり、 腕部などに命中しても一撃で上記エネルギーシールドを破壊可能なライフル。 弾速は通常のライフルの二倍程度。 4発発射すると1秒くらいかけてリロードが必要であり、マガジンを5個所持。 バトルライフル:三点バーストのライフル。アサルトライフル6発を耐える装甲の上からでも頭部に命中させれば 相手を一発で絶命させられ、腕部などであれば3発で死亡させられる。ライフル並の弾速。 格闘:アサルトライフルを100発近く打ち込まないと歪まないレイス(異星人の戦車)の装甲をパンチ一発でぶち抜き、 内部にグレネードを仕掛けられるほどの破壊力。 また、自分と同等の防御を持つ相手がシールド上からでも即死するロケットを数発耐える戦車に取り付き、 7-8回殴りつける事で完全に動かなくなるまで破壊できる。 フラググレネード:普通のグレネード。半径5m以内だと自分と同じシールドも一発で消滅する。二個所持。 プラズマグレネード:吸着グレネード。当たった場所や相手にくっつき、くっついた状態だと自分と同じ アーマーやシールドがあっても即死する威力。半径4m以内だと自分と同じシールドも一発で消滅する。二個所持。 【防御力】頭部などに命中してもアサルトライフルの直撃6発を耐える、フルフェイスヘルメット含めた全身アーマーを装備。 また、アーマーにライフルなら12発、サブマシンガンなら14発、半径5m内なら装甲だけだと即死する グレネードの爆発を1発、グレネードランチャーを2発、自分並の腕力がある相手の殴打を背後からの暗殺でなければ 一発耐えるエネルギーシールドが附加されている。 エネルギーシールドは2秒強被弾がなければ、1秒ほどで消滅した状態からでも最大強度まで修復される。 バブルシールド:装置を地面に叩きつけて起動する半径3mくらいのシャボン玉のようなエネルギーシールド。 10mくらいの爆発や自分が所持している程度の武器を完全に防ぐ。 この中からの攻撃も通らないので、近付いてくるのを待つか銃身だけ出して撃つかしないといけない。 また、装置中心のものなのでこのシールドは移動しない。持続15秒くらい。半透明。 【素早さ】2mほどジャンプが可能。自分に順ずる身体能力や格闘能力、武器を持ち、鍛えた軍人を余裕で殺しまくれる 宇宙人10体くらいがたむろしている中へ突っ込んで突破、生還できる。 上記の鍛えた軍人では相手にならない奴らとの多対一での銃撃戦でも勝利したり、 格闘戦でもそいつらを圧倒出来る程度。 移動速度は鍛えた軍人以上で走れるくらい。 【特殊能力】宇宙でもアーマーのおかげで平気。 モーショントラッカー:アーマーに備え付けの半径20-30m内で動いている物の位置を探知できるレーダー。 忍び足で歩く程度だと探知できないが、普通に歩いたり走ったりすると分かる。 【長所】人間としては強く、グレネードランチャー程度までなら耐えられる。 【短所】運動能力、反応はまだ人間の範囲内か。 【戦法】とりあえずスナイパーライフルでヘッドショット 【備考】スナイパーライフルはどうやらかなり当たり判定が大きい模様。 old 【作品名】HALOシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】マスターチーフ 【属性】軍人 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】マシンガン:マシンガン並み ロケットランチャー:マシンガンを何発くらっても平気なジープを一撃で横転させる威力 【防御力】ロケットランチャーに1発だけ耐えて戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた軍人の数倍の速度で走行可能 反応は鍛えた人間並み vol.51 600 :格無しさん:2011/07/23(土) 01 28 56.82 ID pRTdJ4e7 返信 tw マスターチーフ再考察 数㎞規模攻防、達人の3倍反応 戦車の壁まで安定して勝て、思考発動の壁で詰まるが 達人至高発動の壁のパイロットwith戦車まで安定して勝てる マイス>マスターチーフ>パイロット With 戦車 vol.22 367 :格無しさん:2008/09/19(金) 16 05 11 マスターチーフ考察 ○ハイン 胞子を吸い込むことはなさそう 射殺勝ち ○星野和夫 射殺勝ち ○九七式中戦車 側面にしがみついて殴れば装甲を破れる ○レン 射殺勝ち ○ピクル 頭か胸を撃って勝ち ×主人公 ウインチェスタァの連発には耐え切れず負け ×プレイヤー 射殺負け ×リウイ 眠らされて撲殺負け 主人公(パワポケ7大正冒険奇譚編)>マスターチーフ
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【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 アイドル雀士スーチーパイ IV タイトル アイドル雀士スーチーパイ IV 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-66785 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 ジャレコ 発売日 2007-10-11 価格 7140円(税込) タイトル アイドル雀士スーチーパイ IV 完全限定版・コレクターズエディション 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-66783 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 ジャレコ 発売日 2007-10-11 価格 9240円(税込) 【TOP】【←prev】【PSP】【next→】 アイドル雀士スーチーパイ IV ぽーたぶる タイトル アイドル雀士スーチーパイ IV ぽ~たぶる アイドル雀士スーチーパイ4 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJM-05722 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 サイバーフロント 発売日 2010-8-12 価格 5040円(税込) タイトル アイドル雀士スーチーパイ IV ぽ~たぶる 限定版 機種 プレイステーションポータブル 型番 CF00-20040 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 サイバーフロント 発売日 2010-8-12 価格 7140円(税込) アイドル雀士スーチーパイ 関連 Console Game SFC 美少女雀士スーチーパイ 3DO アイドル雀士スーチーパイ Special SS アイドル雀士スーチーパイ Special アイドル雀士スーチーパイ Remix アイドル雀士スーチーパイ II スーチーパイアドベンチャー ドキドキナイトメア アイドル雀士スーチーパイ めちゃ限定版発売5周年(得)パッケージ アイドル雀士スーチーパイ シークレットアルバム PS アイドル雀士スーチーパイ Limited アイドル雀士スーチーパイ II Limited スーチーパイアドベンチャー ドキドキナイトメア DC アイドル雀士をつくっちゃおう PS2 アイドル雀士スーチーパイ IV Handheld Game NDS アイドル雀士スーチーパイ III Remix PSP アイドル雀士スーチーパイ III Remix アイドル雀士スーチーパイ IV ぽ~たぶる 駿河屋で購入 プレイステーション2 プレイステーションポータブル
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シングルエントリーチーム表 シングルエントリーは 「○チームの緋想天」 と、チーム名を変えております。ご了承くださいませ。 チーム 先鋒 先鋒使用キャラ 中堅 中堅使用キャラ 大将 大将使用キャラ A ょぅι゛ょっょぃ 文 かんふー 天子 derrick パチュリー B ななはね レミリア れみ子宇宙へ レミリア dejavu 文 C reiya_S 紫 るーじゅ 文 とんでも戦士腹筋グ 衣玖 D いもむ~♪ 萃香 LAH 幽々子 ユーナ 妖夢
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「チームK」(「ちーむけー」) イタリア代表の座を奪うため結成された、どっかの国のどっかのチームのようなチーム 監督はチーム名からわかるようにミスターK、キャプテンはデモーニオ ミスターKのチームにしては珍しくドーピング(建前は強化プログラム)しているメンバーが一人しかいない。 元々、イタリアの下町で自分たちの楽しいサッカーを楽しむ連中だったが、イタリア代表の代表選考に呼ばれなかったことで力を求めるようになった やっぱり彼らと被っている 余談ではあるが、在籍していてドーピングしてないメンバー(つまりデモーニオ以外)の名前は色と宝石・鉱石から付けられている。 ファーストネームが色、ファミリーネームが宝石・鉱石を元ネタにしているようだ。 しかしチームKだとBerryz工房とかのハロプロ派にとっては異教のAKB48のチームKと勘違いされかねないためSquadraK(スクワードラK:イタリア語でチームK)と言ったほうがいいかもしれない。 選手一覧 デモーニオ・ストラーダ ポジション:MF 背番号 10 声優:ディラン ミスターKに力を与えられオリジナルを凌ぐ力を得たそっくりさん と思ったら、元々の髪型がドレットヘアーの人はゴーグルとマントを付ければそれらしく見えることは言うまでもない 必殺技は真イリュージョンボールと皇帝ペンギンエェーックスゥー! インディゴ・ラズリ ポジション:GK 背番号 1 必殺技を一度も発動しなかったゴールキーパー。 というのも世界への挑戦!!で彼が覚えるキーパー技は フルパワーシールド、ワームホール、正義の鉄拳というオール既出技のためだからだろう。 これも影山のせい。 ロゼオ・ディアマンテ ポジション:DF 背番号 2 キラ目 アズベル・トルケーゼ ポジション:DF 背番号 3 ネッロ・アーガタ ポジション:DF 背番号 4 アズロ・ザッフィーレ ポジション:DF 背番号 5 ベルディオ・ズメラルド ポジション:MF 背番号 6 ロッソ・グラナート ポジション:MF 背番号 7 ジャッロ・トパーツィオ ポジション:MF 背番号 8 ビオレテ・アメティスタ ポジション:FW 背番号 9 ビアンコ・ペルラ ポジション:FW 背番号 11 グリッジョ・ジェッソ ポジション:GK 背番号 12 パルド・ベリッロ ポジション:DF 背番号 13 マッローネ・ティタニート ポジション:MF 背番号 14 アマラント・ルビーノ ポジション:MF 背番号 15 ラッティモ・オパーレ ポジション:FW 背番号 16 【関連】 オルフェウス ネオジャパン 木材落とし 日程ずらし ミスターK 影山のせい
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Q.CheeseCakeってどんなチーム? A.ガチ勢では無いけどエンジョイ勢でもないよ。別にチームに入ってるからって緊急強制とかもやってないよ。みんなちがってみんないい Q.普段は何をしてるの? A.皆で緊急回したりモデュ堀してたり見知らぬ他人を囲んでロビアク連打したりしてるよ!楽しいよ! Q.加入申請はどうすればいいの? A.君はCheeseCakeメンバーのフレンドかな?ならばまずはゲーム内でチャットしてくれ。フレンドじゃない?回れ右して別のチームを探すんだ。 Q.PSVitaなんだけどチーム入れますか? A.パソコン買ってからな。
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チーム チームについて チーム目標 チームポイント チームランク チーム内ランキング チーム称号 チームについて チームメンバーは自分も含め20人まで。 チームメンバーの部屋のカジヤンを利用するとチームマージンボーナスが入る。数値はマージンの3倍なので実質4倍の額になる。(20%のマージン) 例:マージンが20000チャリンなら、チームボーナスが60000チャリンで合計80000チャリンになる。 チーム目標 チーム目標を設定出来るのはチームリーダーだけなのでメンバーはその都度同期してもらう必要がある。 [1回ごとの報酬]が設定されている目標はあらかじめ目標を設定しておけば一回達成するごとに報酬が手に入る。 チームメンバーが8名達成することで[完全達成]になり、特別な報酬が手に入る。 途中で別の目標に変えてしまうと達成カウントは0/8に戻ってしまう。 目標を達成しているメンバーを除名するとその数だけ減る。 チームを脱退を選び初期のチームに戻すと既に達成済みリストに入っていた目標が全てリセットされることがある(バグ? 目標リスト 1回ごとの報酬 完全達成の報酬 備考 ギガンテキングを倒そう 星のかけら1個 チームポイント30 ゴルルを倒そう 星のかけら1個 チームポイント30 ザックネルを倒そう 星のかけら1個 チームポイント30 モーチッチチを倒そう 星のかけら1個 チームポイント30 カッチンドンガを倒そう 星のかけら1個 チームポイント30 センチュラを倒そう 星のかけら1個 チームポイント30 マンボスを倒そう 星のかけら1個 チームポイント30 ギガンテスを倒そう 星のかけら1個 チームポイント30 対戦で5連勝しよう 星のかけら2個 チームポイント50 対戦で3連勝しよう 星のかけら1個 チームポイント30 【ミサイルバトル】で勝利しよう 星のかけら1個 チームポイント20 【デッドヒート】で勝利しよう 星のかけら1個 チームポイント20 【ヘッドオン】で勝利しよう 星のかけら1個 チームポイント20 【嫉妬の下層】のマル専をクリアしよう! 星のかけら9個 チームポイント70 【怠惰の上層】のマル専をクリアしよう! 星のかけら8個 チームポイント60 【暴食の下層】のマル専をクリアしよう! 星のかけら10個 チームポイント50 【強欲の下階】のマル専をクリアしよう! 星のかけら8個 チームポイント40 【自尊の地下】のマル専をクリアしよう! 星のかけら7個 チームポイント30 【色欲の上階】のマル専をクリアしよう! 星のかけら6個 チームポイント20 【憤怒の下層】のマル専をクリアしよう! 星のかけら5個 チームポイント10 [1回ごとの報酬]が設定されていない目標は報酬は一度きりだが、条件を満たしていれば目標を後から設定しても達成できる。 目標リスト 達成報酬 備考 TIPSをコンプリートしよう マンボロス像 TIPS 11番はシラカンバのほねデス軍団で出る 全クラスをコンプリートしよう フェニッチ像 ヒーローが全てのクラスにチェンジ出来るようになれば達成 全設置ギミックを手に入れよう ズッタンカーメン像 星のかけら1100個必要 全ショカーンを手に入れよう セカイのはて 星のかけら2230個(もしくは2220個)必要 オープンリーグ24で出現 対戦クエストで10000人倒そう! デッタンカーメン人型像 バトルゲートのクエスト限定=マルチモード必須 対戦クエストで1000人倒そう! ギャノディアス像 対戦クエストで100人倒そう! ドカクネル像 チームカードを累計10000枚配ろう デッタンカーメン像 『勧誘人数』が規定数にならないと達成できない チームカードを累計1000枚配ろう ダラチュラ像 チームカードを累計100枚配ろう ガイン像 カジヤンのレベルをLv3に上げよう チョッキング像 カジヤンのレベルをLv2に上げよう マジドンガ像 ショカーンで1,500,000,000点以上 ゴーン像 たて神を使うと点数が自然と伸びやすい ショカーンで1,000,000,000点以上 ガルル像 ショカーンで700,000,000点以上 シュシュクル像 全てのカードを買おう ゴーンとカルマ像 オープンリーグ80で出現 全てのマークを買おう セカイのはての壁紙 オープンリーグ99で出現 全ての装飾品を買おう オーメンカーメン像 星のかけら3750個必要 オープンリーグ25で出現 一度達成するとリーダーが再度目標に設定出来ないものがある。チームメンバーとして活動するならあらかじめ達成しておくと良い。 目標リスト 達成報酬 チームポイントを10000ポイントまで集めよう 星のかけら10個 チームポイントを3000ポイントまで集めよう 星のかけら7個 チームポイントを1000ポイントまで集めよう 星のかけら5個 チームポイントを500ポイントまで集めよう 星のかけら3個 自分で目標を設定しよう 星のかけら5個 チームポイント5 データ同期を使おう 星のかけら4個 チームポイント4 2人以上のチームにしよう 星のかけら3個 チームポイント3 チームカードを配ろう 星のかけら2個 チームポイント2 ヒーローゲートを使おう 星のかけら1個 チームポイント1 チームポイント チームポイントはチームメンバー一人一人が所持しているポイントの合計で算出される プレイヤー個人が所持しているポイントは加入脱退等で減少することはない これを利用して他チーム移籍による一時的なランク成長やチームポイント目標達成報酬の回収等も可能 ポイント増加条件 上昇ポイント 備考 チームメンバーの部屋に行く 1 チームメンバーが自分の部屋に来る 1 カードを送る 1 データをロードしてそのプレイヤーに最初に送った時だけ貰える カードを貰う 1 そのカードをすでに所持している場合は貰えない チームメンバー勧誘に成功 1 チームメンバーと協力マルチをクリア 10・15 一部ダンジョンは15ポイント チームメンバーとマル専をクリア 20 全層クリアしないと駄目 チームメンバーと対戦に勝利! 10~90 50+(相手最高LV-味方最高LV) チームメンバーのカジヤンを使う 10 装備を強化するごとに10ポイント チームメンバーのショップを使う 10 シルバーほしポンショップの商品1個につき10ポイント チームランク メンバー全員のチームポイントの合計と人数によってランクが決まり、人数やポイントが増減すると自動的にランクが変動する。 チームランクが上がると新しいチーム目標が増える シルバーほしポンショップの品揃えも増える チームランクの成長による星のかけらの報酬もある。オープンリーグ16からはずっと30個。 ロンリーリーグ 1人チーム ペアーリーグ 2人チーム 総合チームポイント2 トリオリーグ 3人チーム 総合チームポイント300 マイナーリーグ 4人チーム 総合チームポイント600 ミドルリーグ 4人チーム 総合チームポイント1,100 マスターリーグ 4人チーム 総合チームポイント1,600 オープンリーグ1~ 4人以上 総合チームポイント2,300以上 オープンリーグ 必要総チームポイント 星のかけら オープンリーグ 必要総チームポイント 星のかけら 1 2,300 ?個 51 121,500 30個 2 3,100 16個 52 127,000 30個 3 4,000 17個 53 132,500 30個 4 5,000 18個 54 138,000 30個 5 19個 55 143,500 30個 6 20個 56 149,000 30個 7 21個 57 154,500 30個 8 22個 58 160,000 30個 9 23個 59 165,500 30個 10 24個 60 171,000 30個 11 25個 61 178,500 30個 12 26個 62 186,000 30個 13 15,000 27個 63 193,500 30個 14 17,000 28個 64 201,000 30個 15 18,500 29個 65 208,500 30個 16 20,000 30個 66 216,000 30個 17 21,500 30個 67 223,500 30個 18 23,000 30個 68 231,000 30個 19 24,500 30個 69 238,500 30個 20 26,000 30個 70 246,000 30個 21 28,000 30個 71 256,500 30個 22 30,000 30個 72 267,000 30個 23 32,000 30個 73 277,500 30個 24 34,000 30個 74 288,000 30個 25 36,000 30個 75 298,500 30個 26 38,000 30個 76 309,000 30個 27 40,000 30個 77 319,500 30個 28 42,000 30個 78 330,000 30個 29 44,000 30個 79 340,500 30個 30 46,000 30個 80 351,000 30個 31 49,000 30個 81 366,000 30個 32 52,000 30個 82 381,000 30個 33 55,000 30個 83 396,000 30個 34 58,000 30個 84 411,000 30個 35 61,000 30個 85 426,000 30個 36 64,000 30個 86 441,000 30個 37 67,000 30個 87 456,000 30個 38 70,000 30個 88 471,000 30個 39 73,000 30個 89 486,000 30個 40 76,000 30個 90 501,000 30個 41 80,000 30個 91 522,000 30個 42 84,000 30個 92 543,000 30個 43 88,000 30個 93 564,000 30個 44 92,000 30個 94 585,000 30個 45 96,000 30個 95 606,000 30個 46 100,000 30個 96 627,000 30個 47 104,000 30個 97 648,000 30個 48 108,000 30個 98 669,000 30個 49 112,000 30個 99 690,000 30個 50 116,000 30個 -- チーム内ランキング 各チーム称号には取得条件があり、条件を達成したプレイヤーは同期時に獲得できる チーム内称号の取得条件は以下のルールに則り割り当てられていると思われる。チーム内で複数人が同じ称号を獲得できない称号の条件を満たしていること上位称号が必ず優先され、他のメンバーに全ての上位称号を取られていた場合は順位の高い下位称号が割り当てられる上位称号を複数満たしている場合は自チームポイントを優先し、後は下から順番に優先されるショカーン>>リズム>>自チームポイント>>武具>>クラスマスター>>マル専>>猛攻>>カリスマ>>カード所得(おおまかな順番なので確定ではない)//1つ下と僅差の違いの場合は称号が発生しない模様 チーム称号 称号 説明文 条件 チームリーダー チームを導くために全力を尽くすことを誓った者の証 チームのリーダーに贈られる称号 チームリーダーであること チームエキスパート チームの為に全力で努力しチームを盛り上げ続ける貢献者の証 個人チームポイント10,000 チームマスター その身をチームに捧げチームの地位を磐石にする名誉ある貢献者 個人チームポイント40,000 カードコレクター 出会った人と挨拶代わりにカードを交換し多くのカードを集めてチームに貢献するコレクター カード取得数150枚以上 カードマスター 古今東西ありとあらゆるカードを集めチームの見聞を大きく広げるスーパーコレクターの証 カード取得数900枚以上 バトルのカリスマ チームのために全力で策を練り勝利を引き寄せる戦略家の証 対戦勝利数100?回 バトルマスター 戦術と戦略を巧みに操りチームに多くの勝利をもたらす大戦略家の証 対戦勝利数?回 猛攻の戦士 数々のヒーローを倒すことでチームの攻撃を先導する戦士の証 倒したヒーローの数500人 グラディエーター 幾多のヒーローをなぎ倒しチームの攻撃の花形となる伝説の戦士 倒したヒーローの数3000人 マル専の志士 チームの仲間と協力しマル専クエストの謎を解き明かす冒険家の証 マル専クリア数90?回以上 マル専王 チームの仲間を先導し難攻不落のマル専クエストを攻略する稀代の冒険家 マル専クリア数500回以上 クラスエキスパート たくさんのクラスで得た経験を生かしチームに貢献する熟練者の証 総Exp500,000?以上 クラスマスター 膨大な経験を積み数多のクラスを使いこなしチーム内で多彩な活躍をする極めし者の証 総Exp?以上 武具の達人 多くの武具の能力を把握しチーム内でも武具をたくましく鍛え上げる職人の証 魔法平均装備Lv?以上 武具を極めし者 武具の能力を極限まで引き出しチーム内でも多彩な武具を鍛えあげる偉大な職人の証 魔法平均装備Lv35以上 マエストロ 正確にリズムを刻み心地よい音色でチームに力を与える指揮者の証 パーフェクト回数?回以上 キング・オブ・リズム 超的確なタイコのリズムでチームの力を大きく引きだす大指揮者の証 パーフェクト回数10万回?以上 ウルトラショカーン 素晴らしいアドリブセッションでショカーンを使いこなしチームに貢献する召喚士の証 最高得点1,000,000,000点以上? アルティメットショカーン 天才的なアドリブセッションでショカーンの力を最大限に発揮しチームを勝利に導く大召喚士の証 最高得点2,000,000,000点以上? 魔法平均装備Lvは緑色の装備も含まれる。 ショカーン最高得点は99億カンストのスコアを出すとオーバーフローを起こし、ランキング内の全てのスコアが実際の点数より大幅に低く表示される。おそらくバグ。 内部ではスコアが計算されているようで、99億に到達するぐらいのスコアだと30億ほどの表示になる。130億越え→42億の表示。(要検証。) ※ネタバレ反転注意↓↓検証される方はどうぞ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | たかのめ ゴーンが けいこく する! この コマンドは きけん だ! \____ _______________________ |/ ┗┓ ┏┛ ┃;;┃. │三三`ヽ ミ ∵彡 | \ノ ヽ〔■〕-│ ノ ヽ │ ウッハッハッオーイェイェ オーイェイェウッハッハッ ゴンゴンゴーン!
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兵庫県姫路市の南東端部にある大塩町は、兵庫県の県花『のじぎく』の群生地として知られ、 また、毎年秋に行われる例大祭では、兵庫県重要無形民俗文化財に指定されている華麗絢爛な毛獅子舞でも有名です。 その大塩小学校をホームグランドとする少年・少女サッカーチームです。 今では大塩小学校をはじめ、的形小学校、その他近隣の高砂市の小学校に通う子供たちも入団しています。 2007年には、6年生チームが関西少年サッカー大会に初出場いたしました。 2016~19年は、4年連続で代表チームが全日本少年サッカー大会兵庫県大会に姫路代表として出場しています。 2019年は、6年生チームが兵庫県トップリーグ2部に参戦。 ◇入団について・・・ 入団を希望される方は、各学年に応じた練習時間に運動の出来る服装で来て下されば、体験入部が出来ます。 練習予定は、当サイトの月間予定表をご確認下さい。(体験の時は、ボールが無くても構いません。) そして、入団の意思があれば、指導者より簡単な説明と入団申込書をお渡ししますので、 後日練習日に提出していただければ、入団となります。 チーム名 大塩サッカークラブ 創部 昭和55年5月 練習場所 大塩小学校運動場 大塩スポーツ広場 団員数 54名(2020/08) 6年生 10名 5年生 12名 4年生 8名 3年生 9名(2) 2年生 8名 1年生 7名 (キッズ 名) ()内は女子 練習日 土曜日・日曜日・祝日 低学年 高学年 AM 9 00~11 00 PM 2 00~4 00 代表者 石原 英樹 指導者 16名 ( 詳細はこちらへ) ★大塩SC試合会場MAP MapFan☆地図&天気 Google マップ ★大塩SC合宿時 ・臨時駐車場(PDF) ◆◇◆ お願い ◆◇◆ 車で送り迎えに来られる方は、グラウンド北・南側の道路に駐車しないようにお願い致します。 小学校正門内の駐車場をご利用下さい。 ≪駐車場のご案内(PDF)≫ 姫路市では、平成18年4月1日より『学校園敷地内禁煙』となっております。 学校園敷地内に出入りするすべての人が対象です。 運動場、体育館等を含む敷地内全域が禁煙区域となります。 ご理解とご協力をお願い致します。 練習試合の相手を募集しています。 お問い合わせは下記メールアドレスにお願い致します。 後日、担当コーチ等から連絡させていただきます。 大塩サッカークラブ 石原 英樹 ohshiosc_ishihara@yahoo.co.jp ※迷惑メール防止の為、@を全角文字にしております。 メール送信の際は、半角に直して下さい。