約 3,100,579 件
https://w.atwiki.jp/chaosdrama2nd/pages/1384.html
《 エースバーン() / Cinderace 》 アイコン エースバーン CV 林原めぐみ 年齢 不明 性別 メス 種族 ポケモン 特技 サッカー 特性 もうか / リベロ Theme♪ Perfect Triumph ( Lyric ) 「――― 限界(ゴール)なんてねえ、だから俺は走り続けんだ!」 人物 『ポケットモンスター ソード&シールド』に登場。 ヒバニーの最終進化形であるストライカーポケモン。 ウサギの獣人のような人間に近い体型で、炎御三家伝統の直立二足スタイル。 走り回ることにより体温を上げると「炎エネルギー」が体内に循環し本来の力を発揮できるようになる。 その高熱の脚で蹴り上げた小石にリフティングしながら炎エネルギーを注いでゆくことで、 自身の代名詞である専用技“かえんボール”を作り出せる。 バトルの際はその「かえんボール」を鋭くシュートして叩き込む攻撃を得意とし、 蹴り込む時もフェイントをかけて相手のタイミングをずらしたり、 ボールに回転を加え避けづらい攻撃にしたりと、攻守に優れた華麗な足さばきで相手を翻弄する。 性格も冷めていたラビフットから、再びヒバニー同様のやんちゃなものへと戻っており、 応援されると更に燃えるがスタンドプレーに走ってピンチを招くこともある模様。 カオスドラマにおけるエースバーン ・僕らの物語 「第5章」より登場。 愛称は『ラビー』。「月の都」に住むポケモンで、ケイオスへ転生する前はガラル地方にいた。 口調はやや粗く時々暴走することもあるが、人懐っこい性格で困った人を放っておけない優しさを持つ。 一人称は「俺」だがメスである。 混沌世界へ誘われる前はまだヒバニーであり、相棒のトレーナーと旅をしていたが、 ポケモンバトルでの連敗によって突き放されてしまい、以来人間不信と力への渇望を見出すようになってしまう。 月の都へ辿り着いて俗世から離れた生活を送っていたが、そこにあらわれたMF部隊との戦いにより敗れた過去を持つ。 採石場にてホムラに救われたことや、「あなた」との対話、そして「あなた」の境遇を璃奈との会話に密かに耳を傾けたことで 人間に対して少しずつ心を開くようになっていく。 月の都での戦いが終わったころには「あなた」たちとは和解してすっかり意気が合い、 一行の仲間になることを乗り出し、「あなた」の相棒(ポケモン)になる形で仲間に加わった。 能力 ストライカーポケモンの名に恥じない、軽いフットワークから繰り出される蹴り技を主体とする。 ポケモンが持つ特性として「もうか」(猛火)と「リベロ」を持つ。 “もうか”は、窮地に陥り体力が限界まで来れば来るほど、炎エネルギーが急激に活性化する大逆転の可能性を秘めている。 “リベロ”は、技を繰り出す瞬間、その技と同じタイプになるものである。 例えば、炎タイプであるエースバーンの弱点の一つに水属性が挙げられるが、 仮にエースバーンが水に強い電気タイプの技を繰り出すことで電気タイプとなり、 水という弱点を打ち消すことができる、というものである。 “もうか”は生まれながらに備わったものだが、 “リベロ”に関しては「第7章」にてレギオンとの戦いの中で覚醒した第二の特性として会得した。 特性が発動すると、“もうか”だと瞳に闘志の炎が宿り、“リベロ”だと額が各タイプの色と同じ光を放つようになる。 また、「あなた」の力を借りることで「キョダイマックス」という巨大化した姿へと変身できる。 キョダイマックスのパワーにより、足元のかえんボールが自身よりも大きな「キョダイ火炎ボール」へと変化しており、 自らはその上にガイナ立ちしたスタイルをとっている。 そして持ち前のテクニックでシュートを蹴り込むと、その闘志がボールにも乗り移り、 まるで意思を持っているかのように相手を追い詰め丸焼きにしてしまう。 このボールは込められたパワー次第で更に大きくなるらしく、 なんと直径100mを超えるサイズにもなる可能性を秘めている。 その脚力も更に強化されており、たとえボールがなかったとしても、蹴り技一つで他のポケモンを凌駕する戦闘能力を発揮する。 ただし、キョダイマックスになれる時間は一時的なものであり、技を三回繰り出すだけでその効力が切れてしまう弱点もある。 攻撃から補助、回避まで様々な技を繰り出せるため、 アタッカーになったりテクニシャンになったり臨機応変に戦闘ポジションを切り替えられる。 また並外れた聴力から遠くにいる人物の気配を察知したり、相手の次の行動を僅かに予測することも容易い。 初登場した「第5章」から「第7章」の前半までは自分の攻撃に技名こそなかったものの、 「第7章」中盤より“リベロ”を会得し一歩大きく成長して以降はこれまでの技が一段階強化されたため、 下記に挙げる技名がつくようになった。 + 技一覧 ★リベロ エレクロン 「でんき」タイプ変更時に使用。 ポケモンの技“エレキボール”の強化系。 全身を稲妻のように高速移動しながら敵を感電させ、最後に大きな雷球を蹴り放つ。 マキシマムブレイク 「ノーマル」タイプ変更時に使用。 ポケモンの技“メガトンキック”の強化系。 高い攻撃力を誇るが発動の前後で隙が大きく、外れやすい欠点を持つ。 スリースピード 「ノーマル」タイプ変更時に使用。 ポケモンの技“スピードスター”の強化系。 練り上げた星型弾幕を三方向へ蹴り飛ばして攻撃する。 回避されても敵に直撃する、もしくは防御されるまで追跡する必中技。 アジリティ 「ノーマル」タイプ変更時に使用。 ポケモンの技“でんこうせっか”の強化系。 高速移動突撃を繰り出す。 関連ページ 僕らの物語 僕らの物語 外伝 Episode of Automata 僕らの物語 外伝 Episode of You 劇場版 僕らの物語 『 僕らの歌物語 』 参考画像 キョダイマックス キャラクター紹介 / 『僕らの物語』の登場人物へ戻る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/17260.html
登録日:2011/11/05(土) 19 37 56 更新日:2021/03/28 Sun 18 16 02 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ACE RBにクラシックにジャズまでもこなす アンサンブルの先生 エース清水 エース清水長官 エース節 ギタリスト ギター ドラマー ドラム 天才 悪魔 聖飢魔II 赤い風 軍服 酒豪 長官 『俺に近づくと火傷するぜ(笑)』 (「・・・そうだよ、俺最初ドラム叩いてたんだよな、嫌んなっちゃうよね(笑)」 エース清水長官は悪魔ヘヴィメタルバンド聖飢魔IIのギタリストであり初代ドラマー。 通称『聖飢魔IIの赤い風』 パート ギター 地位 (元)地獄中央情報局長官 発生年月日 B.D.100036(B.C.98038)年3月9日 発生地 地獄のゴッズ(神)ドアー(戸) 敬称 長官 呼ばれ方 エース清水、エース長官、エース、長官、清水さん ……etc 他、自称としてスーパースター。 MCが苦手(大嘘)。 世を忍ぶ仮(以下世仮)の中学時代、バンドDEEP PURPLEの名盤『LIVE IN JAPAN』の『HIGHWAY STAR』を聴いてギタリストになることを決意。 大学卒業後はギタリストとして、つのだ☆ひろのバンドのサポメンとして活動していたが、ある日大学の後輩で後にダミアン浜田となる浜田さんから 「清水さん清水さん、ドラム叩きまへんか?」 と誘いが来る。プロのギタリストに何故かドラマーとして頼み込む可愛い後輩の頼みということで渋々承諾(面白そうな事をやってるので、軽いノリで受けたとの逸話も伝わる)、後の聖飢魔II初代ドラマーがここに誕生。 ※閣下曰わく「ドラムを叩きたいお年頃だった」との事。 聖飢魔IIの地球デビューが決まり、「マトモなドラムを探すべき」との理由で一旦脱退後(※音楽サークルでは基本的にドラマーは稀少である。けど彼の後任としてやってきたのが下手な重力に慣れなかったジード飯島大将だった‥)、地球デビュー後の構成員を選定する中で改めてギタリストとして戻ってくる。 以後、解散まで音楽面及びバラエティー面で、そして構成員中最年長という立場から聖飢魔IIを支えた。 ※クラシックや自身の本質であるRBの素養を活かし、中期以降の聖飢魔IIに見られる楽曲のアンサンブルを仕込んだのは長官との事で、アンサンブルの先生とも紹介されている。 解散後は世仮の姿でACEという名で本田海月(ex.グラスバレー)とのユニット『face to ace』(ギター兼ボーカル)を中心に活動。 【演奏スタイル及び音楽性】 ●クリアかつ艶のあるギタートーンを多用したギター演奏は初期の曲の強烈なメロディセンスを誇る「ダミアン節」と並び『エース節』と称され、多くの信者を虜にする。 前傾姿勢でソロを奏でる様には色気すら漂っている。 しかしその一方で速弾き等のロックテイストなプレイは苦手(出来ない訳では無い)。 ●作曲としては『エース節』をふんだんに取り入れた空間的メロディアスな曲が主。(曲を挙げるとSTAINLESS NIGHT、サクラちってサクラ咲いて等) また、ロックギタリストにありがちなアドリブをほとんどやらず、一から曲を書き下ろし、計算尽くされた作曲スタイルは『作曲ソロ』とまで言われる。(意味を知りたい方は『赤い玉の伝説』という曲を聴くことを薦める) ●ギター以外にベース、ドラム、キーボードもこなすマルチプレーヤー。 また、世仮の家族が音楽一家だったため音楽の教養は高く、多ジャンルにわたり(※本質はRB、クラシックからジャズまで弾きこなす)、さらに音楽理論本まで出している。(ほとんどが独学なのが驚き) 長官の友人の元ジャニーズにしてウンメイノーで一世風靡したRIDER CHIPSのメンバーでギタリストの野村義男いわく 「インテリギタリスト」 以上の点から聖飢魔IIの他ギタリストはおろか一般的なHR/HMギタリストとは一線を画す(いい意味で)異質なギタリストである。 【悪魔(人)物】 ●性格は努力家かつ負けず嫌い。ギターをやっていくうえで壁にぶつかっても壁だと感じずに練習をしまくり克服したり、先輩を見返すため音楽理論を勉強する等のエピソードがある。 ●長身かつ恰幅のいい姿から、軍服がよく似合ういい男。 ●手先が器用で戦闘服(衣装)やエフェクターを自作するだけでなく、番組では料理も披露する。 もはや完璧超悪魔(人) ●完璧超悪魔(人)である一方で、 構成員中最年長なのにも関わらず押しが弱い とんでもない理由でケンカを売られやすい 自分が悪魔だという自覚が無い 等のマイナス(お茶目?)な一面も持つが、 構成員及び信者はそんなところを含めた長官が好きなので問題無い。 ●かなりの酒好き、酒豪でライデン湯沢殿下と組んで飲んだらもう大騒ぎ……らしい。 漫画家の石渡治は長官の飲み友達だった事が縁でOVA『人類愛に満ちた社会』のキャラクター原案を担当。 飲み屋で隣の席になった俳優・唐沢寿明とは互いの素性を知らないままに音楽談義に華を咲かせてしまい、そのまま自宅に招いたそうな。 ●ミサでは、良く閣下にいじられたり絡みつかれる事が多い。 解散ミサでの「有害ロック」なんか、もう腹筋崩壊レベルである。 ●エースの由来は「KISS」とは……無関係で、バレー部のキャプテンだった事からの命名。 ……でもエースアタッカーでは無かったとの事。 ●完璧超悪魔(人)過ぎて、信者からは「絶対音感」を持つとの根強い信仰を持つ。 真偽は不明だが、そんな噂が出る位に凄い人(違った悪魔)という事で……。 ●そんだけ愛されているだけに、10年の再々集結に不参加となった事を嘆く信者は多い……。 ……カムバック、長官。 長官「靴下でも脱いで編集しちゃってって下さい」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 次回は参加して欲しいな。 代官のアレンジもいいけど、音楽の幅が狭まった気がしちゃうんだよな。 信者からすりゃ贅沢な悩みなんだけどw -- 名無しさん (2013-11-04 20 10 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/srwz2nd2/pages/57.html
エースボーナス概要 破界篇に引き続き今作もエースボーナスは70機撃墜が条件 同条件で敵のエースボーナスも効果を発揮する。 Hardになると敵の撃墜数も上昇するため、終盤の一部ボスユニットもエースボーナスを取得している。 敵パイロットの撃墜数は敵のレベルと同じ数値に設定されているが、序盤から中盤に搭乗するLv70越えの一部の敵パイロットの撃墜数は69でストップされているので封印された状態になっている。 敵パイロットの撃墜数はこちら側の機体を撃墜しても一切加算されないので、突如エースボーナスを解禁される事は無い。 全キャラクター共通で初期気力+5と獲得資金1.2倍。さらに撃墜数が現在のメンバーの中でトップのパイロットは、トップエースとして出撃時の初期気力+5のボーナスがつく。 トップが並んだ場合はインターミッション画面に表示されてるキャラのみ+5のボーナスがつく。 固有ボーナスで初期気力や獲得資金が上昇する場合は共通ボーナスと重複する。 気力関係のエースボーナスは、調整しておけば1PPから発動可能。 一部のサブパイロットは周回プレイの引継ぎにより、エースボーナスを習得するが効果は発揮されないので注意。 命中率+○○%や回避率+○○%はZの隊長効果と同じく、通常の命中・回避ではなくそれぞれ最終命中率・最終回避率を上昇させる効果を持つ。 エースボーナス一覧表 新規参戦作品及び再世篇からの登場パイロットは緑で表示。 破界篇から続役参戦のパイロットのうち、エースボーナスの効果が変更されているのはステータス数値の変動も含め太文字で表示する。 作品名 パイロット名 効果 無敵超人ザンボット3 神勝平 反撃時の与ダメージ1.2倍。 無敵鋼人ダイターン3 破嵐万丈 シナリオクリア時に資金+30000 無敵ロボ トライダーG7 竹尾ワッ太 特殊スキル「社長」の追加PPが2.0倍。 柿小路梅麻呂 シナリオクリア時に強化パーツ「郁絵のおやつ」を一つ入手。 宇宙大帝ゴッドシグマ 壇闘志也 「切り払い」の条件を満たした時「切り払い」が必ず発生する 宇宙戦士バルディオス マリン・レイガン 特殊能力「亜空間突入」の発生確率+25%。 太陽の使者 鉄人28号 金田正太郎 移動力+2、命中&回避+20% ブラックオックス 全ての精神コマンドの消費SP-5 六神合体ゴッドマーズ 明神タケル 特殊スキル「超能力」が「超A級超能力」に変更。 飛鳥ケンジ コスモクラッシャーのパイロットの最大SP+10 戦闘メカ ザブングル ジロン・アモス HP30%以下で与ダメージ1.2倍 エルチ・カーゴ 獲得資金+50% 装甲騎兵ボトムズ装甲騎兵ボトムズ ザ・ラスト・レッドショルダー装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ キリコ・キュービィー 気力130以上で、全ての武器の攻撃力+300。 フィアナ(ファンタムレディ) キリコへの援護攻撃時、与ダメージ1.5倍 グレゴルー・ガロッシュ 武器の弾数1.5倍 ル・シャッコ 「パイルバンカー」の攻撃力+500、射程+1、命中+10 ポル・ポタリア 援護攻撃、援護防御参加時、気力+10 ブリ・キデーラ 獲得資金+50% カン・ユー 自分よりレベルが低い相手へのダメージ1.5倍 超時空世紀オーガス 桂木桂 女性パイロット(敵味方問わず)と隣接時、与ダメージ1.2倍 機動戦士Ζガンダム機動戦士ガンダム 逆襲のシャア カミーユ・ビタン 反撃時の与ダメージ1.2倍、クリティカル率+20% アムロ・レイ ニュータイプ専用武器の射程+1、技量+20 クワトロ・バジーナ 連続ターゲット補正を無効化する ファ・ユイリィ 精神コマンド『信頼』『激励』『期待』の消費SP-10 新機動戦記ガンダムW ヒイロ・ユイ 移動力+1、ゼロシステムが気力110でも発動可能。 デュオ・マックスウェル クリティカル率+30%。 トロワ・バートン 回避率+15%、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 カトル・ラバーバ・ウィナー 援護攻撃、援護防御に参加時、気力+10。 張五飛 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『直撃』が掛かる。 ヒルデ・シュバイカー 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『幸運』が掛かる。 ルクレツィア・ノイン 精神コマンド『愛』の消費SPが50になる。 ゼクス・マーキス 自軍ユニットの命中率、回避率+15% ミリアルド・ピースクラフト 自軍ユニットの命中率、回避率+15%。 機動新世紀ガンダムX ガロード・ラン 気力120以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド「幸運」が掛かる。 ウィッツ・スー 獲得資金+20%、移動力+1 ロアビィ・ロイ 獲得資金+20%、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 ジャミル・ニート 特殊スキル『ニュータイプ(X)』のレベルが9になる エニル・エル 精神コマンド『補給』の消費SPが40になる ∀ガンダム ロラン・セアック 自軍フェイズ開始時、SP5回復 ハリー・オード 命中率・クリティカル率+25% 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シン・アスカ 回避率+20%。反撃時の与ダメージ1.1倍。 キラ・ヤマト 射撃武器のダメージ1.1倍 アスラン・ザラ 格闘武器のダメージ1.1倍 ルナマリア・ホーク 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『必中』が掛かる。 ラクス・クライン 隣接する味方の与ダメージ1.1倍 機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ ガンダム及び太陽炉搭載機体への与ダメージ1.5倍 ロックオン・ストラトス 命中率+30%。クリティカル率+30%。 アレルヤ・ハプティズム 移動力+1、回避率+20%。 ティエリア・アーデ ヴェーダ支配下の機体に対し、与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍 スメラギ・李・ノリエガ 特殊スキル「指揮官」の効果が2.0倍になる。 アニュー・リターナー マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 超獣機神ダンクーガ 藤原忍 気力150以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『突撃』が掛かる。 獣装機攻ダンクーガノヴァ 飛鷹葵 特殊スキル「野生化」発動時、一度だけ精神コマンド「覚醒」が掛かる。 エイーダ・ロッサ 精神コマンド「祝福」の消費SPが20になる。 F.S. 出撃時、気力+25 マクロス7マクロスダイナマイト7 熱気バサラ 出撃時の歌エネルギー+20000 ガムリン木崎 精神コマンド「熱血」→「愛」に変更(消費SPも同値) マクロスF劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサ~ 早乙女アルト 移動後に『変形』可能。特殊能力『分身』を得る。 ミハエル・ブラン 女性パイロット(敵味方問わず)と隣接時、与ダメージ1.1倍、命中率+40%。 ルカ・アンジェローニ ゴーストを使用する武器の射程+1、命中+20、CRT+20 オズマ・リー 強化パーツ『Fボンバーのディスク』及び歌(数値)の効果2倍 クラン・クラン ミシェルと隣接時、クリティカル率+100%。 カナリア・ベルシュタイン マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 ジェフリー・ワイルダー 隣接するS.M.S隊員の命中率+20%、回避率+20%。 ブレラ・スターン 移動力+3 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 流竜馬 気力170以上で与ダメージ1.3倍 神隼人 気力150以上で移動力+2、運動性+20 車弁慶 気力150以上で、被ダメージ0.6倍。 號 気力130以上で自軍フェイズ開始時にSP10回復 渓 自軍フェイズ開始時、號、渓、凱の気力+5。 凱 精神コマンド『補給』の消費SPが40になる。 シュワルツ 移動力+1、命中率+20%。 巴武蔵 精神コマンド「気合」→「気迫」に変更(消費SPも同値) 真マジンガー 衝撃!Z編 兜甲児 気力130以上で、与ダメージ1.2倍。 さやか 修理によるHP回復量が2.0倍になる ボス 精神コマンド『根性』が『勇気』に変更 ローレライ 精神コマンド『信頼』が『友情』に変更 地球防衛企業ダイ・ガード 赤木駿介 精神コマンド『熱血』が『魂』に変更。 飯塚 武器の弾数1.5倍 THEビッグオー ロジャー・スミス 特殊スキル「ネゴシエイター」の気力低下-5。 OVERMAN キングゲイナー ゲイナー・サンガ 特殊スキル「ゲーマー」→「ゲームチャンプ」に変更(気力130以上で技量+30) サラ・コダマ 「ガウリ隊総攻撃」の攻撃力+400、弾数+2・気力制限が無くなる ゲイン・ビショウ 「黒いサザンクロス」の攻撃力+500・射程+1・命中+20 シンシア・レーン 「オーバースキル連打」の攻撃力+300・射程+2・CRT+20 超重神グラヴィオン超重神グラヴィオンツヴァイ 天空侍斗牙 斗牙、エイジ、琉菜、ミヅキ、エィナ、リィルの最大SP+10。 フェイ・シンルー グラヴィオンへの援護攻撃時、与ダメージ1.5倍 クライン・サンドマン 自軍フェイズ開始時、自分以外の味方ユニットの気力+2 創聖のアクエリオン アポロ 出撃時、気力+20。 シリウス・ド・アリシア 格闘+25 シルヴィア・ド・アリシア 射撃+25 紅麗花 技量+25 ピエール・ヴィエラ 防御+25 ジュン・リー 命中+25 つぐみ・ローゼンマイヤー 回避+25。 コードギアス 反逆のルルーシュコードギアス 反逆のルルーシュR2 ゼロ 気力150以上で自軍フェイズ開始時に奇跡が起こる。(ランダムで何か一つ精神コマンドがかかる) C.C. HPが0になる攻撃を受けても、一度だけHP10で生き残る ロロ・ランペルージ 『絶対停止のギアス』の攻撃力+300、射程+2。 枢木スザク(18話スポット) 命中率+25% 枢木スザク 常に『ギアスの呪縛』発動状態になる。 ジノ・ヴァインベルグ 移動力+3。 アーニャ・アールストレイム 全ての敵に精神コマンド『偵察』が掛かる。 紅月カレン 格闘武器の与ダメージ1.1倍。 藤堂鏡志朗 自軍フェイズ開始時、自分以外の味方ユニットの気力+2 千葉凪沙 藤堂と隣接時に被ダメージ0.5倍 朝比奈省悟 藤堂と隣接時に与ダメージ1.5倍 ジェレミア・ゴットバルト マップ上に皇族(ルルーシュ)がいる場合、自軍フェイズ開始時に気力+10。 黎星刻 特殊スキル「カウンター」発生率100% 扇要 扇、玉城、ラクシャータの最大SP+20。 玉城真一郎 精神コマンド『幸運』の消費SPが20になる 天元突破グレンラガン劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇 シモン 出撃時、気力+20。気力上昇の上限+10。 ヴィラル 反撃時の与ダメージ1.5倍 ヨーコ(ヨマコ) 全ての武器の攻撃力+300 キタン 気力130以上で自軍フェイズ開始時に精神コマンド「加速・不屈」がかかる ダリー ギミーへの援護攻撃時与ダメージ1.1倍。ギミーへの援護防御時被ダメージ0.5倍 ギミー ダリーへの援護攻撃時与ダメージ1.5倍。ダリーへの援護防御時被ダメージ0.9倍 ダヤッカ・リットナー 被ダメージ0.9倍 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい レントン・サーストン レントン、エウレカ、ニルヴァーシュの最大SP+30 ホランド・ノヴァク HP20%以下で、与ダメージ1.3倍 バンプレストオリジナル クロウ・ブルースト 獲得資金+25%。気力130以上で、与ダメージ1.1倍。 エスター・エルハス 精神コマンド「熱血」が「愛」に変更。 セツコ・オハラ 隣接する味方の与ダメージ1.1倍。被ダメージ0.9倍 ランド・トラビス ダメージを受けると本来の気力増減に加えてさらに+3 マルグリット・ピステール 反撃時に与えるダメージ1.2倍 アサキム・ドーウィン 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『集中』が掛かる 敵パイロットエースボーナス一覧表 難易度HARDでは一部の敵パイロットがエースボーナスを習得する。 習得する敵パイロットは赤で表示。本編未修得のパイロットは無色で表示する。 六神合体ゴッドマーズ ズール HP20%以下で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『かく乱』を使用する 新機動戦記ガンダムW トレーズ・クシュリナーダ ターン開始時に自軍ユニットの気力+3、HP1000回復 機動戦士ガンダム00 ネーナ・トリニティ サーシェスへの与ダメージ1.5倍 リボンズ・アルマーク ガンダムと名の付く機体に搭乗している場合、与ダメージ1.2倍 リヴァイヴ・リヴァイバル 移動力+2 ヒリング・ケア クリティカル率+30% アリー・アル・サーシェス HP30%以下で、一度だけ精神コマンド『ド根性』が掛かる ルイス・ハレヴィ(覚醒前) 命中率+30%。回避率+30% パトリック・コーラサワー マップ上にカティがいる場合、全ての能力+30 カティ・マネキン 特殊スキル『指揮官』の効果が2.0倍になる セルゲイ・スミルノフ 自軍フェイズ開始時、自分を除く味方ユニットの気力+2 アンドレイ・スミルノフ 反撃時の与ダメージ1.2倍 ミスター・ブシドー 特殊スキル『カウンター』の発生確率+100% 量産イノベイド 命中率+10%。回避率+10% 超獣機神ダンクーガ ムゲ・ゾルバドス 自軍フェイズ開始時、敵ユニットのSP-2 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 コーウェン&スティンガー 自軍フェイズ開始時、隣接する敵ユニットのENを30吸収する。 コードギアス 反逆のルルーシュR2 シュナイゼル・エル・ブリタニア 精神コマンド『脱力』『分析』の効果無効 ギルバート・G・P・ギルフォード HP20%以下で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『鉄壁』が掛かる ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア 気力150以上で、自軍フェイズ開始時に奇跡が起きる シャルル・ジ・ブリタニア 自軍フェイズ開始時、味方ユニットの気力+5 V.V. HP20%以下で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『かく乱』を使用する ビスマルク・ヴァルトシュタイン 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『直感』が掛かる ルキアーノ・ブラッドリー 自軍ユニットが撃墜されるとHP500回復 天元突破グレンラガン劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇 アンチスパイラル 戦闘した相手の気力を-5する バンプレストオリジナル 次元獣エスター 精神コマンド『熱血』が『愛』に変更 ユーサー・インサラウム ターン開始時に自軍ユニットの気力+3、HP1000回復 アンブローン・ジウス(次元獣) 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『直撃』が掛かる ジェラウド・ガルス・バンテール 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『直感』が掛かる ウェイン・リブテール 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『直感』がかかる マリリン・キャット 戦闘した相手の気力を-5する 破壊の王ガイオウ 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『必中』が掛かる アサキム・ドーウィン 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『集中』が掛かる アイム・ライアード HP20%以下で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『かく乱』を使用する アークセイバー団員 命中率+10%。回避率+10% ファイヤバグ隊員 命中率+10%。回避率+10%。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/7157.html
【名前】 フィーバースロットバックル 【読み方】 ふぃーばーすろっとばっくる 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 11話「謀略II:ジャマトの迷宮」 【分類】 レイズバックル 【使用者】 仮面ライダーギーツ など 【詳細】 仮面ライダーギーツに登場するレイズバックルの一種。 デザイアドライバーのスロットホップアップアセンブルへとセット、バックルの外側に付属するレバーを動かし起動する。 従来のバックルとはやや異なり、このバックルに付随するオリジナルの拡張装備はない(厳密にはあるものの詳細は後述)。 「フィーバー」や「スロット」という名称から分かるようにスロット抽選式でライダーに装備を実装する特殊なバックルであり、レバー操作で現在実装済みのレイズバックル装備を選出しそれをライダー本体に装備として実装する。 その選出は完全にランダムであり、狙って引き当てるのはほぼ困難。 更に決定した各種レイズバックルの装備は必ず抽選後実装される上に、フォーム装備やアームド装備を選べず完全に運任せとなるため一発逆転を狙う際には手持ちにないバックルの関連装備を引き当てることもできるが、「ハズレ」になりうる装備を引き当てる可能性もある等その効果は安定しない。 しかしながら装備の抽選は回数制限や時間制限が一切存在せず、引き当てた装備が不満なら一度ドライバーから取り外し再度装着し直した上で抽選を行うことで様々な装備のバリエーションが可能という利点がある。 また、このバックルにのみ、特定のバックルをデュアルオンした状態でそのバックルと同種の出目を引き当てた場合、「フィーバーフォーム」と呼ばれる特殊な強化状態へ変身が可能であり、見た目は上下同装備装着状態(そのライダーのパーソナルアクセサリーに似た装飾)だが、その能力が数倍に高められ高い戦闘力を発揮できる。 『ギーツ』本編では11話までに登場している大型のバックルへ対応し、「???」という図柄の場合は小型のバックルの方の力を引き出すこともある。 デュアルオン形態時の使用が基本のスタンスだが、同バックル単体でも使える。 劇中ではギーツ、タイクーン、ナーゴ、バッファ、パンクジャック、ロポが使用している。 ライダー以外にもジャマトライダーも使えることが25話で判明した。 【機能】 ゴールデンレバーはフィーバースロットバックルの入力装置。 レバーを手前に引くことでコマンド入力を行う。 フィーバースロットリアクター フィーバースロットバックル使用時の変身ベルト「デザイアドライバー」の反応炉「トーラスリアクター」の出力を表示する。 レイズジャックポットはフィーバースロットバックルのリール。 入力装置「ゴールデンレバー」の入力を受けて回転し、ランダムに表示された図柄に準じたレイズバックルの装備を展開する。 更にデュアルオンされたバックルと同じ図柄が出た場合、その力を数倍に高める「フィーバー」という特別な力を発動する。
https://w.atwiki.jp/battlestationsmidway/pages/115.html
プレイヤースロット画面説明 左から、所属陣営、選択スロット、初期部隊です。 簡易性能表 初期部隊の略称の意味 BB = 戦艦 = Battleship CV = 正規空母 =Fleet Carrier CA = 重巡洋艦 =Heavy Cruiser CL = 軽巡洋艦 =Light Cruiser DD = 駆逐艦 =Destroyer SS = 潜水艦 =Submarine PT = 魚雷艇 =Patrol Boat 選択時に画面の一番下に表示される記号と数字の意味は、説明書に記載がないため推測による。 上が少しへこんでるのは、耐久力 ○(画質の悪い環境ではタイヤのホイールに見える。正確には操舵)は、機動性 上向きの砲塔(同じくモヒカン頭に見える)は、砲撃力 上向きの機銃(同じくロケット)は、対空攻撃力 魚雷(同じくポッキー)は雷撃力(魚雷攻撃力) 基地の場合、初期配置されている兵器が表示される。 航空機配置の場合、小さめの飛行機が戦闘機、下向きの飛行機が急降下爆撃機 MI作戦の連合国側4番目はスロットにある飛行場と造船所には、このシナリオにしか登場しない爆撃機B-17(大きめの飛行機イラスト)、PBYカタリナ飛行艇(雷撃可能)が配備されている。(MI作戦のみ)
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/252.html
台詞集 ~ボイス~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 シャル 「何を悩んでるんだか知らないけど……」「あんたバカ?」「さっさと私を選びなさいよ」 決定 「シャルラッハロート、状況開始」 ガイスト召喚 「エーテルリンク、契約聖霊接続完了、召喚!」 登場シーン 汎用 シャル 「何秒で死ぬかなぁ?」 中ボス時 シャル 「この先には行けないなぁ……何故ならば――此処であたしに殺されるから」 vs同キャラ 1Pシャル2Pシャル 「シャルラッハロートは、世界に一人しか居ないのよ」「だったら、さっさと死んでよ」 vsヴァイス ヴァイスシャル 「シャルラッハロート、訓練開始だ」「ソフィー、命の駆け引きを楽しみましょう」 vsえこ えこシャルえこシャルカズ 「あかいおねえちゃん、あそんでほしいの」「……いいけど」「わぁい!」「ちゃんと生き延びなさいよ」「大人げないこというなよー」 vs神依 神依シャル 「その緋色の瞳……ドレクスラー機関の……」「だったら何?貴女に何か関係あるの?」 vsリーゼ シャルリーゼ 「貴女……――なんだ、出来損ないの第二世代か」「何の話?」 vsペトラ ペトラシャル 「シャルラッハロート……なぜ行方を眩ませるのです」「ばーか。探して欲しくないからに決まってるでしょ」 通常技 A攻撃 「ハッ」「フフッ♪」「死ね」 B攻撃 「殺す」「フッ!」「ハッ!」 C攻撃 「それっ!」「ふっふ♪」「死ねっ!」 5E 「邪魔」 5E最大タメ 「邪魔ッ!」 2E 「目障り」 2E最大タメ 「目障りッ!」 JE 「這えッ!」 投げ N投げ 「くたばれッ!目障りッ!」 レバー入れ投げ 「ウザいッ!」 空中投げ 「貰った……!」 投げ抜け 「きゃっ !?」 投げミス 「逃げるの !?」 必殺技 要鎖シュリンゲ 「設置」「ポイント」「マーク」 結鎖ケテン 発動 「伸びろ」 鎖接触 地上空中 「結合」「接続」 爆鎖アンツュンデン 発動 「フフッ♪」 爆発 地上空中 「喰らえ!」「行くよ!」 跳鎖シュプリンゲン 「跳ぶよ!」 撃鎖シュヴァンツ 「そォれ!」 鎧鎖リュストゥング 「近寄るな!」 超必殺技 絞殺鎖シュメルツ 発動 「殺してあげる」 ミス 「ウザ……」 ヒット 「壊れろ壊れろ壊れろッ!アッハ……ハッハッハッ!」 狂乱鎖フレーフェル 地上 「もう死んじゃえ!ハッハッハッハッ!」 空中 「痛いよ?ハッハッハッハッ!」 クリティカルハート 軍鎖展界ヴォルケンクラッツァー 発動 「貰った……」 ミス 「死ね!」 ヒット 「ゥッフフフ♪ 痛いよ?……苦しい?ねぇ、苦しい?アッハ……ハッハッハッ!ハッハッハッハッ!」 フィニッシュ 「――ざまぁみろ」 (エクステンド中) ミス 「うっ !? ……殺す」 ヒット 「ゥッフフフ♪ ウッフッフフフ♪ アッハ……ハッハッハッ!ハッハッハッハッ!痛い?ねぇ、痛い?」 フィニッシュ 「――死ィィねェェェェッ!」 アルカナ技 「命令……支援」「命令……攻撃」「従え」 アルカナ超必殺技 「命令……最大支援!」「命令……最大攻撃!」「私に従え!」 エクステンドフォース発動 「もう殺す!」 エクステンドフォースキャンセル 専用 「バルドゥール!」 汎用 「エクステンド!」 アルカナブレイズ 専用 「命令、バルドゥール……皆殺しッ!」 汎用 「命令、契約聖霊……私の役に立てッ!」 詠唱 「死ね死ね死ね死ね……」 アルカナバースト 「もう殺す!」 被ダメージ 威力(弱) 「ウゥッ」「グゥッ」「ハァッ」 威力(中) 「グゥッ!」「アァッ!」「殺すッ!」 威力(強) 「グウゥッ!」「ハアァッ!」「アアァッ!」 受身 ダウン回避 「はいはいっと」 壁受け身 「だる……」 空中復帰 「ウザ……」 勝利 体力50% 以上 「私は戦処女。貴女とは違う」 以下 「誰か……誰か私を止めて!――ハッハッハッ!」 ストレート勝利 体力50% 以上 「手加減できなくてゴメンね……あ、言い忘れてた。――バーカ!」 以下 「ソフィー。待って。私を独りにしないで……」 敗北 ダウン 「ハァッ !?」 ラウンド間 「ウッフッハハ♪ おもしろいおもしろい!」 最終ラウンド 通常フィニッシュ 「ウッソォォォッ!――意味わかんない……」 特殊フィニッシュ 「イヤアァァァッ!――ソフィー……助けてよ……」 タイムアップ ラウンド間 「イラつかせてくれるじゃない」 最終ラウンド 「ハァ……? やってらんない」 ドロー ラウンド間 「ナニそれ?……ふざけないで」 最終ラウンド 「くっだらない……」 コンティニュー待機 アーケード限定 「さ、どうするの?」 コンティニュー決定 「そうね、懸命な判断よ」 ゲームオーバー 「バカバカしいったらないわね」 .
https://w.atwiki.jp/tunderekissa/pages/18.html
OPから最初のイベントまで
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/425.html
エース(2) 参考 エース(2)であるユニット 黒 アルトアイゼン アルトアイゼン&ヴァイスリッター アルトアイゼン・ナハト ガッデス グルンガスト グルンガスト弐式 グルンガスト零式 ゲシュペンスト・タイプR ザムジード スレードゲルミル ソウルゲイン ソウルゲイン(舞朱雀) 赤 R-1&ビルトラプター SRX アンジュルグ ウィーゾル改 ガーリオン・トロンベ グランヴェール サイバスター サイバード ビルトシュバイン ヴァルシオーネ
https://w.atwiki.jp/youhei0921/pages/163.html
ベヒーモスロード 種族 獣? 状態 BOSS? 耐 聖100 闇-100 重100% EP10 盗 落
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/685.html
GNW-003 ガンダムスローネドライ [部分編集] 第2弾 UNIT 02A/U RD025R 5-赤1-青1 [2]:共有[スローネ系] (常時)[X]:全ての自軍ユニットは、このターン、X以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。 スローネ系 MS 専用「ネーナ・トリニティ」 赤-00 宇宙 地球 [4][3][5] チームトリニティの末妹ネーナ・トリニティが駆る、ガンダムスローネ3号機。 GNステルスフィールド展開効果を持つ。 デュアルであるにもかかわらず、サイズは5国の標準で、射撃力に振られている分格闘力は4と控えめである。 よって、このカードの価値は、汎用性の高い回避効果に集約されているといっていいだろう。 対象を取る全ての敵軍カードから、全ての自軍ユニットを守り抜くことができ、このカードが場に居れば、後の攻防の安全は保障されると言っても過言ではない。 カットインして敵軍効果を不発にしてもいいし、前もって使用することで、確実に攻撃を通してもいい。 GNステルスフィールドや守る決意に比べロールコストが嵩むが、強力なコマンドの多くが3国以下であるので、重いと感じるのはユニットの効果を防ぐ時だろう。 箔押し仕様のパラレルレアが存在する。 「特徴:スローネ系」であるユニット一覧(10現在) ガンダムスローネアイン(黒+緑) ガンダムスローネツヴァイ(緑+赤) ガンダムスローネドライ(赤+青) ガンダムスローネツヴァイ(サーシェス機)(黒+緑) スローネヴァラヌス(紫) アルケーガンダム(紫) [部分編集] ベストセレクション第2弾 UNIT B2B/U RD149C 4-赤1+青1 ∞ クイック [3]:クロスウェポン[スローネ系] (戦闘フェイズ)[0]:このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、「特徴:スローネ系」を持つ自軍ユニットの枚数と同じとする。 スローネ系 MS 専用「ネーナ・トリニティ」 赤-00 宇宙 地球 [4][1][5] 上記とあわせて、もう3枚デッキに導入できるスローネドライ。 戦闘フェイズ中に、自身が戦闘エリアにいると、自軍本国を回復できる。「特徴:スローネ系」が多ければ多いほど、自軍本国の回復量も多くなる。 イラストはガンダムスローネドライ〔U-00-10〕のブースターパラレルのもの。 「特徴:スローネ系」を持つユニット一覧(10現在) ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネアイン ガンダムスローネツヴァイ(サーシェス機) ガンダムスローネドライ スローネヴァラヌス アルケーガンダム [部分編集] 第10弾 UNIT 10D/U RD187N 4-赤2 ∞ 戦闘配備 (>起動):このカードが場に出た場合、4以下の合計国力を持つ敵軍キャラ1枚を、ゲームから取り除く。 スローネ系 MS 専用「ネーナ・トリニティ」 赤-00 宇宙 地球 [4][1][5] これまでのスローネドライとは異なり、赤のロールコストのみになっている。 イラストはガンダムスローネドライ〔U-00-10〕のスターターパラレルのもの。