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AC EMPRESS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st waxing and wanding(H) 191 997 10 2nd 冥(H) 66-200 1111 10 3rd TROOPERS(H) 177 1216 10 Final THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 北斗や片手erには冥前半が非常にきつい。TROOPERSも皿が苦手だとラストで大幅に削られてサファリに響く。 -- 名無しさん (2008-12-20 23 53 35) トルパのラストでいかにゲージ残すかが重要かも。 サファリには30%以上残して挑みたいところ。 -- 名無しさん (2009-03-03 23 59 46) どうしても皿が無理なら、トルパのラスト8小節の皿はある程度捨てるのもあり。100%で突入の場合、全部捨てても鍵盤を確実に取っていけば40%ぐらい残る。あとはサファリ次第だが。 -- 名無しさん (2009-03-06 00 38 48) 結局サファリゲーだが、冥の階段・乱打・低速に対応できる技量はそう簡単にはつかない。六段の緩さもあいまって、その壁の高さに難儀するだろう。 -- 名無しさん (2009-04-23 00 25 08) TROOPERSは譜面確認が有効。癖は付きづらいので事前にやりこんでおくのも手。何としてもサファリで50%↑は残したい。 -- 名無しさん (2009-04-23 00 25 56) サファリは押しすぎないこと。トリルをあまりトリルとして見ないこと。癖が付いたら絶望的、想像以上に長引くので覚悟しよう -- 名無しさん (2009-04-23 00 27 27) サファリは癖が付き易く、難民生活が長いので出来れば一発合格が理想。 -- 名無しさん (2009-05-31 22 59 24) 一発合格した人も、サファリをやり込む程達成率が下がっていったりするくらいである。一度付いた癖は恐ろしく粘り強いので、そうなったらトルパでどれほど残せるかが勝負かも。トルパは道中はさほど難しくないと思われるので、ラストさえ上手くなれば90%は残るかも。 -- 名無しさん (2009-07-02 01 21 11) 癖すら超越した地力を身に付ければ問題無いが、その頃には既に八段挑戦権を得ていることだろう。 -- 名無しさん (2009-07-04 22 47 53) TROOPERS終了時に30%を切るようなら、ほとんどの場合サファリでやられるでしょう。70%以上残す実力でサファリで落ちる人はしばらく七段はあきらめて、八段に挑戦したほうがいいかも。 -- 名無しさん (2009-07-15 14 19 23) (「・ω・)「がおー 前半3曲は得意不得意によっては八段と大差ないレパートリー。 -- 名無しさん (2009-08-05 10 59 18) 2、3曲目の難易度がかなりぶっ飛んでおり、ゲージが残し辛いためACの七段突破難易度は現行込みで最強。逆に、道中でゲージが殆ど減らなければ余程でない限り耐えられる。 -- 名無しさん (2016-07-06 22 16 00) 名前 コメント
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SP09 - Reward 2100MAX ※動画とは曲順が異なります。 Stage Music(Pattern) Max Combo Max Score 1st Creator(SP) 508 189,154 2nd A.I(SP) 717 270,246 3rd Shoreline(SP) 529 197,302 Total 1754 656,702 攻略・コメント 日本版ではA.IとShorelineの演奏順が入れ替わっている。 -- 名無しさん (2011-08-28 22 56 25) 名前 コメント
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なかつる じゅんいち ナムコ(現バンダイナムコエンターテイメント)に所属しているゲーム音楽作曲家。1997年にナムコへ入社。 ソウルキャリバーシリーズをはじめリッジレーサーシリーズ、エースコンバットシリーズなど業務用・家庭用問わず数多くのゲーム作品を担当。 ソウルキャリバーシリーズでは音楽監督やサウンドディレクターも兼任しており、サウンドの全体統括を行っている。 オーケストラを得意とするが、一方でロックや民族楽器、シンセサイザーなどを融合させたシンフォニックサウンドも作り出しており、 ソウルキャリバーというファンタジー風ながらも、幾つもの民族が入り混じった世界観をサウンドで表現している。 『ソウルキャリバーV』ではエミネンス交響楽団の由良浩明氏を音楽監督に招き、共同してサウンド統括に当たった。 他に『Blue Skies(INFINITY Remix)』(エースコンバット インフィニティ)や『メニュー』(スマブラ3DS)などの楽曲も中鶴氏らしい作風が強く出ている。 担当作品の一例 ソウルキャリバーシリーズソウルキャリバー ソウルキャリバーII ソウルキャリバーIII ソウルキャリバーIV ソウルキャリバーV ソウルキャリバーVI ソウルキャリバー Broken Destiny ファイナルハロン2 (中村和宏と共作) 500GP (石井悦夫らと共同でスペシャルサンクス) 太鼓の達人シリーズ太鼓の達人 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 太鼓の達人 あっぱれ三代目 太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目 太鼓の達人 ドコドン!ミステリーアドベンチャー タイムクライシス2 (中村和宏と共同でPS2版ミュージックアンドサウンドエフェクツスタッフ) リッジレーサーシリーズリッジレーサー6 リッジレーサー7 リッジレーサーズ エースコンバットシリーズエースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー エースコンバット6 解放への戦火 エースコンバット インフィニティ エースコンバット7 スカイズ・アンノウン ヴィーナス ブレイブス ~魔女と女神と滅びの予言~ 鉄拳5 鉄拳7 アーバンレイン クリティカルベロシティ マリオカート アーケードグランプリDX 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL DAEMON X MACHINA New ポケモンスナップ
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CS RED SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st EVO66(H) 135 817 7(☆7) 2nd Kecak(H) 139 854 7(☆7) 3rd BLOCKS(H) 141 675 7(☆7) Final Raspberry♥Heart(English version)(H) 160 797 7(☆8) コメント・攻略 名前 コメント
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片手剣 / 狩猟 / 塊謎系 / 剛武器 / HC / 剛猫武器 / 韋駄天 / 猟団 / 狩人祭 / イベント / カフェ / ガチャ / キット / パッケージ / 特典 / SP / 進化
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エースコンバット6 登場機体 ハセガワ キット ギャラリーハセガワキット使用 他キット使用 オリジナル、その他 機体別Tips エースコンバット6 登場機体 機体説明 THE IDOLMASTER スペシャルカラー機。 765プロダクションが総力をあげて送り出す、新感覚の機体! 独特の浮遊感が癖になる? 実機について Wikipedia A-10より http //ja.wikipedia.org/wiki/A-10_(航空機)]][[ A-10はフェアチャイルド・リパブリック社の開発した単座、双発、直線翼を持つアメリカ空軍初の近接航空支援(CAS)専用機。戦車、装甲車その他の地上目標の攻撃と若干の航空阻止により地上軍を支援する任務を担う。 ハセガワ キット A-10A サンダーボルトII アイドルマスター 音無小鳥 (1/48 SP277) 2010年6月20日発売予定 ハセガワ アイドルマスタープロジェクト 第XX弾 品番 SP277 スケール 1/48 品名 A-10A サンダーボルトII“アイドルマスター 音無小鳥 /THE IDOLM@STER SP” 価格 5460円 (本体価格 5200円) パーツは米国レベル製です。 ギャラリー ハセガワキット使用 小鳥A-10・・・。 / ご都合主義の中の人 【fg】 1/48 A-10A 【アイドルマスター 音無小鳥】完成 / 酔狂@要修行【fg】 他キット使用 A-10Aを作ってみた ~アイドルマスター SPカラー~ その1?【ニコニコ動画】 1/72 A-ティン サンダーボルぴょ(シール) / ひろた 【fg】 A-10 サンダーボルトⅡ アイドルマスターSP / DT1605T 【fg】 オリジナル、その他 機体別Tips 1/48 A-10A 【アイドルマスター 音無小鳥】 / 酔狂@要修行 【fg】 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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STRATOVARIUS ■ Dreamspace (1994年2月9日発売)■ Visions (1997年4月23日発売)戻る
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_______ ,.'"´ .,へ  ̄`"'- 、 .r-'、r、/.@ \_ ヽ. r´ ̄ ,ヘ  ̄`"'ー`、'y、 `, ir"´イ-/i、 .λ ,ヘヽ_'y、 .イ 〈 ノi. r;=.、',/ i-イーy、ゝイ-y !|イ! ' i,_y r=ー;.、i !`イ i.从" . '、_ンイi .| 〈i. ヽ、 ,.、 ""./ 'イ i ん?SP? kイヽン'/ .|____,,..イi ./i i _,」 .,. r/ '- 、.,.イレ'レ'ー^´ k,r'──.,_イ、 / ^ヽ、 /〈ー==--/' r'ー─- 、i┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ せつめいしよう SPをとはひとだすけをするともらえるスゴイポイントだ! ゆゆこはSPを使うことで成長できるぞ!具体的には以下。 1.1点使用して任意の素質を1ふやす 2.1点使用して、任意のスキルレベルを1増やす。上限あり【ゆゆこのレベル×素質÷100】 *このスレは何も言わなければ切り上げです*.こういう安価が出る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 現状だと、武勇、才覚、探索、魅力のどれかを上げるか、 魔術、聖術スキルを覚えるかできます。 さっそくつかってみよう! 1.素質:武勇を上げる 2.素質:才覚を上げる 3.素質:探索を上げる 4.素質:魅力を上げる 5.スキル:魔術を上げる 魔術:MP+SL。MP1消費して、敵の戦闘力を[-SL] 6.スキル:聖術を上げる 聖術:MP+SL。MP1消費して、戦闘力を[SL]回復。 【2ふんくらい のち 1がさいころりん】.
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名前:佐野 耕輔 通称: 種族:オーク 性別:♂ 年齢:二十代 評判: 悪名:2 公的認知度: カルマ: 消費:/合計: 設定: 「それはサムライにやらせろよ」 「それはテクノマンサーにやらせろよ」 彼もまた失墜者の一人です。かって、彼はレンラクの警備部隊の一員でした。 彼は優秀な兵士であると同時にハッカーでした。時には繊細に、時には粗雑なやり方でス タンドアロンのシステムに到達し、制圧するその手腕は大いに評価され、レッドサムライ にまで抜擢されたのです。 しかし、彼は人間主義者を甘く見すぎていました。彼は任務中の『事故』で爆殺され、公 的には死人と成り果てたのです。 SINレスとなった彼は裏路地でBTLに耽溺しました。シャドウランナーとなったのは、生 活の為です。(技能と立場から、最も実入りの良い職業だったのです) 彼は有能ですが、経歴故か社会性を大きく喪失し、臆病さを抱えています。その克服には 経験(カルマ)を重ねる必要があるでしょう。 【能力値】180BP+40BP(+種族で20BP) 強靭:8 敏捷:5(7) 反応:4(6) 筋力:3(5) 魅力:1 直観:4 論理:4 意志:2 身体ダメージトラック:12 精神ダメージトラック:9 エッセンス :0.05 エッジ:5 イニシアチブ:8(10) イニシアチブ・パス:3 【能動技能】136BP 電子工学グループ:4 ハッキンググループ:4 自動火器(アサルトライフル):5(+2) 潜入:4 知覚(嗅覚):3(+2) 武器整備:1 爆発物:2* 地上者操縦:2* 錠前:2* *=スキルソフト 【知識技能】24初期技能点 軍事 4 警備計画 4 コム[[リンク]]のパーツ屋 4 エロ同人 3 フィギュア 3 コーヒーの淹れ方 3 【言語技能】 日本語:N 英語:3 【資質】-35BP ▼不利な資質 依存症 :BTL(中度)-10 アレルギー :銀(珍しい、中度)-10 弱い免疫系 :-5 特定精霊の反発(獣):-10 【コンタクト】9BP ジョンソン :3/2 ストリートドク:2/2 【装備】50BP 0円余り ▼インプラント スキルワイヤ1 強化反射神経2 人工筋肉(ベータ)2 サイバーアイ2 ・スマートリンク ・視覚強化2 ・大光量補正 ・熱映像視野 サイバーイヤー2 ・ダンパー ・聴力強化2 ・音源探知 コムリンク データジャック 関節強化 血小板工場 スキルソフト(爆発物2 地上車操縦2 錠前2) ▼ハッキング 魔改造メタリンク(レス5 シグナル5 システム5 ファイアウォール5) ソフトウェア(以下全てレート5) 分析 検索 命令 編集 走査 侵入 追跡 隠密 暗号解読 解除 傍受 装甲 生体信号フィルター ECCM ▼武器&防具 アレスアルファ +ガスベント3 イングラムスマートガンX 通常弾×6 強化炸裂弾×6 カメレオンスーツ ヘルメット ▼ツール類 指向性ジャマー6 マイクロトランシーバー6 キット(武器整備・電子工学) マグロック・パスキー4 マグロック・シーケンサー4 小型溶接機 破砕具 錠前セット オートピッカー 細胞手袋生成機 ▼身分証類 偽造SIN4×1 ドクワゴン(ベーシック)1年分 生活:下流2ヵ月分 備考 8/16 セッション1回。6経験点+20000新円 特筆すべき支出無し。