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AC EMPRESS SP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st THE DEEP STRIKER(A) 173 1528 11 2nd 天空脳番長危機十六連打(A) 150 1323 11 3rd B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(A) 170 1810 11 Final moon_child(A) 130~160 1300 12 コメント・攻略 過去最強の地力ラインナップ。穴B4Uがとにかく疲れる且つ正規穴ムンチャのやり辛さときたら。。。 ☆11が5割以上HARD出来て無ければ厳しいのでは? -- 名無しさん (2009-01-18 03 08 33) B4U終了まで体力を残せるかどうかが勝負 -- 名無しさん (2009-01-25 00 15 21) ☆11半分クリア(ノマゲ)できたらクリアできたので気合があれば、これでもいける -- 名無しさん (2009-01-31 23 08 47) 8段2%で超えたくらいの人でも、できました。ちなみに1P側はかなり有利な譜面ばかりではないのでしょうか?レベル11は易クリ10曲くらいの腕前です -- 名無しさん (2009-02-03 00 28 04) ↑たしかに2P側にやや厳しいような感じはする。 地力と体力が高いレベルで要求され、歴代9段の中では難関 -- 名無しさん (2009-08-05 10 57 38) B4Uは譜面覚えたら30%だけど越せるようになったが・・・むんちゃで(ry -- 名無しさん (2009-08-18 00 30 23) 今後B4Uみたいな物量譜面はさらに増える可能性があるため、ここらで4曲目に備えられるくらいの体力は身に付けておいた方がいいかも。 -- 名無しさん (2009-08-23 07 15 36) ムンチャは餡蜜得意な人は餡蜜でばりばりいける。でも皿のウザさがやばい。 -- 名無しさん (2009-09-03 12 09 15) 2P側は2曲目までが非常に辛いが、皿複合を練習して何とか耐えよう。ムンチャは体力さえ残っていれば前半回復できるので、二重階段に慣れていれば何とかなる。 -- 名無しさん (2009-09-14 20 04 17) ☆11がほぼ全クリア(ノマゲ+ハード)で☆12も数曲埋まってるのに今だ八段です。天空脳番長の正規譜面は粘着すると確実に下手になる。 -- 名無しさん (2009-10-03 17 05 48) ディプストで50%まで削られ、テクノ番長の皿絡みで体力とゲージをジワジワいたぶられ、B4Uで体力切れの止めを刺される。前3曲の皿絡みがとにかく強く、苦労していた記憶。正直ムンチャは空気だった。 -- 名無しさん (2020-11-03 00 47 07) 名前 コメント
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CS 9th SP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st traces-tracing you mix-(H) 136 729 6(☆6) 2nd Let s say Hello!(H) 130 654 6(☆6) 3rd I Was The One(80 S EUROBEAT STYLE)(H) 142 685 6(☆6) Final Dreamin Sun(H) 152 947 7(☆7) コメント・攻略 ラストのDreamin Sunは皿が一枚も無い、しかし鍵盤がかなり強いので注意、現行より強いはず -- 名無しさん (2011-03-19 21 21 28) HolicがボスだったCS7th〜8th程ではないかもしれないが、現行と比べると結構ぶっ飛んだ段位。ワーンは名実共に前座。 -- 名無しさん (2016-09-01 06 18 18) 名前 コメント
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海外の格ゲー『モータルコンバット』シリーズに登場するキャラクター。エデニア界の出身。水や雷を操る力を持つ。 プレイヤーキャラクターとして使用出来るのはSFC版『UMK3』『Trilogy』からであるが、その以前にアーケード版の『UMK3』のデモ画面のみに登場していた。 ヒットすると一定時間相手を十字キーでコントロール出来る技や、蹴り飛ばした相手が逆の画面端から飛んで戻ってくる技など、個性的な技が多い。 また、無限コンボを成立させやすいため、かなりの強キャラである。 筋肉質なキャラクターが多いこのゲームでは珍しく、細身のキャラクターで、アニメ版でも優男風の素顔が見られる。 元々はかの有名なミュージシャン、プリンス氏の楽曲『パープル・レイン』に因んだジョークキャラだった。 (以上、Wikipediaより一部引用・改変) 一応能力で個性は付いているが、他の忍者達に比べるとあまり知名度は高くないようである。 原作出演が少ないという点もあるのだろう。というか色違いキャラ多すぎだろ… + 2nd Timeline しかし、そんな彼だが9作目の『Mortal Kombat(2011)』にて3人目のDLCキャラとして参戦を果たした。 前述の相手をコントロール出来る水玉や地球一週キックなど、2D時代の技もしっかり搭載されており、フェイタリティでは主に水を使用した技を見せる。 続く『MKX』ではストーリーモードのCPU専用キャラにとどまっていたが、 『MK11』では追加コンテンツ『KombatPack2』において、ミレーナ、ランボーと共にまさかの参戦。 お馴染みの奇抜な技の数々はもちろん搭載されており、フェイタリティの1つでは…。 グロ注意 2023年発売の『MK1』においても続投するものの、ここにきて大きくイメージチェンジ。 従来のフードに加え、ローブに杖とまるで魔法使いを思わせるような衣装へと衣替えし、従来の忍者キャラとは異なる個性を獲得した。 とはいえ、地球一周キックなどを始めとした個性的な技は健在なのでご安心を。 MUGENにおけるレイン + Mike Obrecht氏製作 Mike Obrecht氏製作 代理公開先であった「Random Select」が2019年10月に閉鎖されたため、残念ながら現在は正規入手不可。 水、雷、風を使ったり、一定時間相手を動かせる技(MUGENではその見た目からバグと誤認されやすい)といった原作の技も一通り揃っている。 もちろんフェイタリティも実装済み。 一応AIも搭載されてはいるものの、昨今のインフレではあまり活躍出来る強さではない。 + juano16氏製作 Soul Ninja juano16氏製作 Soul Ninja defファイルが複数存在しており、これ一体でモーコン忍者の殆どを使用可能という贅沢仕様。 もちろんフェイタリティも実装済み。 AIも程良い強さのものがデフォルトで搭載されている。 + OMEGAPSYCHO氏製作 OMEGAPSYCHO氏製作 多数の『モーコン』キャラを製作したOMEGAPSYCHO氏による、『MK1』仕様のレイン。 同氏の他のキャラと同じくMUGEN1.0以降専用。 雷的攻撃をはじめ、様々な攻撃も再現されている。 さらに、スタートボタンを入力する事でキャラのコマンド表も表示されるという親切設計。 もちろんフェイタリティも搭載されているため、動画使用の際は要注意。 出場大会 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント その他 週刊「載ってねぇ」
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) MEGALOVANIA Toby Fox A3 鬼18 120-240 581/115(116) STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 126 107 165 104 107 楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(16) / 鬼譜面(18) 譜面 クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //youtu.be/YRDJkEdq8C8 (x2.25, NOTE) 解説 2022/05/19配信。インディーゲーム「UNDERTALE」の楽曲。とあるボス戦のBGMとして使用されている楽曲。(ネタバレ注意) DDRでは該当シーンのゲームプレー動画を編集したムービーがつけられている。 ショックアロー実装以降初となる「鬼譜面以外(踊と激)のショックアロー搭載譜面」を持つ。 BPM推移:120-240-120-240-120 BPMが高いためかショックアローが非常に反応しやすい。矢印を早めに踏むことと、踏んだ後すぐに足を離すことを常に意識したい。 できるだけ交互に踏む(スライドに頼らない)ようにすると離し遅れにくい。ハイスピを遅めにするのも有効。 ショックアローの印象が強いが、↑・↓のフリーズアローを踏みながらの2連打や、同時踏みの絡んだ8分など、地味に嫌らしい配置が多く体力を削ってくる。 2回目の低速地帯を抜けた後、フリーズアローの終点と次の同時踏みが重なって3つ押しのようになっている配置がある(おそらく配置ミス)。 最後の低速地帯にある、ショックアローに挟まれた黄色矢印は片足を中央に置いて処理するとやりやすいかもしれない。 ↑↑で言及されている「3つ押し」は、5月31日のアップデートで修正された模様 (2022-06-01 00 52 19) コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ ビジステや上下FA中に左右を踏ませる配置が多く、スライドやスイッチするよりは素直に交互に踏んだ方が処理易い印象。クリアに関しては配置自体は足15~16程度しかないのでSA慣れしてるかどうかの勝負 (2022-05-21 06 55 41) 240の8分縦連やわずかとはいえ16分音符があるから、SAなしでも15ではないかな。とにかくSAのせいで体力消費が大きいのでそこが課題になりそう。 (2022-05-21 09 23 38) クリア段階ならSA踏んでも無視して慌てず立て直せるかだけかなって。1個踏んで慌ててバシバシ画面白くしてると難しい (2022-05-21 10 24 32) ノーツ数は697ノーツ(うちSA116ノーツ)で確定とのこと。SA抜きの動画があったが配置だけならイリーガルと同等レベルのことしかやっていないので上にもあるけどSA慣れ出来ているかどうかで評価が分かれると思う。慣れていれば18の中では相当弱い。 (2022-05-21 14 33 00) SA多すぎのためゲージがかなり持つ。ただ吸い込みが強いので挑戦レベルではスコアは望めない。プルファスと同じくSAで画面が消えても諦めない心が必要 (2022-05-21 21 50 35) 他の足18SAに比べると、足18たる要素がSA絡みしかないという極めて異質な譜面。通常ノートの配置はFA縦連絡みが地味に難しい以外はNew Era未満の難易度だが、BPM240で同SA同SA…といった前例のない配置を中心に8分で隣り合うSAが頻出。大半の場面で銀パネ避けが使えないのでジャンプ避けがメインになる。これをやった後翌日の筋肉痛報告を度々見かけるので過度な粘着は禁物 (2022-05-22 23 40 07) クリアするだけなら上にもある通りSAは引っかかるものと割り切ってプレイして問題ないが、AA以上を狙うとなるとやはりどこかしらでなるべく引っかからないプレイングが必要になる。序盤のSA避けさえ頑張れば後半の低速以降で疲れてバリバリ引っかかってもAA程度なら何とか逃げ切れる(通常ノートの精度次第だが) (2022-05-22 23 51 13) 挑戦段階の場合、BPMも相まって1度SAを踏むと連続で踏みやすい間隔になっているため注意。 (2022-05-23 07 43 26) SAの数こそ西日暮里さん(鬼)の122に僅かに及ばないものの、総OK判定数(FA+SA)は231とこれまでSPで最多だった同曲鬼の130を大幅に上回った。ちなみに激譜面も156と本曲鬼に次いで2番目となっており、激譜面のFA判定数はoarfish(激)を上回り全SP譜面中最多。 (2022-05-29 20 16 24) 必要なのは海茶、決意、適正ハイスピx-0.25 (2022-05-31 23 40 01) 公式音源
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暇だから女友達にイタメール その1620 35 :猪(おまっ):2006/12/20(水) 03 05 22.75 ID wkfoqP7+O 今北産業 37 :書初め(遠山金さん):2006/12/20(水) 03 06 15.17 ID ZGGN6jhN0 35 死神代行 姉の代行イタメ SP降臨 49 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/20(水) 03 08 09.43 ID wkfoqP7+O 37 把握 68 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/20(水) 03 17 19.21 ID wkfoqP7+O 【ニックネーム】SP 【年齢】19 【性別】男 【性経験】30人少々 【特徴】変態 【タゲネーム】けい 【年齢 】20 【性別 】おなご 【性経験】ある 【特徴 】悪魔 【 タゲとの関係】寝てるときにフェラしてくるような仲 【 メールの方向性】なんでも 【将来の関係】なんにも 【相手に対する思い】もっといぢめてほしい(*´Д`)ハァハァ 【 NG項目/詳細等 】 スレバレ、うp 受信「貴様が私を運んでくれだというのは本当か」 今日飲み会で死んでたから持って行った こいつに絵文字顔文字付けられたことがない 80 80 :猪(赤詐欺):2006/12/20(水) 03 19 41.26 ID 7NxupYiTO 好きです 付き合ってください お嬢とは今から別れます 85 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/20(水) 03 20 54.66 ID wkfoqP7+O 80 そーしん 88 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/20(水) 03 27 09.16 ID wkfoqP7+O 80 返信 「返事おせーし文面から愛が伝わってこない。却下 つか今日ありがとう、助かった」 こいつにありがとうとか言われてしまった (*ノωノ)あぷー 107 107 :黒豆(一粒):2006/12/20(水) 03 29 45.21 ID kmfcaiLx0 少しでもありがたいと思ってるなら僕をとびっこで苛めてください>< 110 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/20(水) 03 31 33.17 ID wkfoqP7+O 107 未知の領域だ…そーしん 112 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/20(水) 03 37 36.41 ID wkfoqP7+O 107 返信 「ロータで今度しちゃーよ。笑 寝るわ」 ( ゚д゚ ) 125 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/20(水) 03 42 50.21 ID wkfoqP7+O 僕はいかがすれば…? 127 :黒豆(一粒):2006/12/20(水) 03 43 29.39 ID kmfcaiLx0 125 タゲ変更でwww 130 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/20(水) 03 47 57.00 ID wkfoqP7+O 127 この時間に起きてるタゲいないだろうし申し訳ないが落ちますづら(´・ω・`) さようなら(○*´∀`)尸" 131 :黒豆(一粒):2006/12/20(水) 03 48 14.81 ID kmfcaiLx0 130 乙☆ 暇だから女友達にイタメール その1622 156 :猪(委員長):2006/12/21(木) 01 27 12.90 ID 5bqiTn2yO はろうえびばーでぃ 勇者需要は? 172 :おせつ:2006/12/21(木) 01 29 38.99 ID MrEPW/i80 156 SPと予想↓ 174 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/21(木) 01 30 14.04 ID 5bqiTn2yO タゲはお嬢で スペもってくる↓ 185 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/21(木) 01 34 48.84 ID 5bqiTn2yO 【ニックネーム】SP 【年齢 】19 【性別 】男 【性経験】多少 【特徴 】戸田えりがだいすき 【タゲネーム】お嬢 【年齢 】18 【性別 】穴 【性経験】今んとこ俺だけのはず 【特徴 】金持ち。すっごい金持ち。 ローカルな雑誌の読モしてる 【 タゲとの関係】半同棲中 【 メールの方向性】なんでも 【将来の関係】俺が逆玉の輿にのる 【相手に対する思い】死ね、俺と幸せになって80歳くらいで死ね 【 NG項目/詳細等 】 うp、警察、スレバレ、俺が痛いこと 今こいつ友達ん家に泊まりいってる 受信「酔ってるにゃぁ」絵顔文字略で 195 186 :おせつ:2006/12/21(木) 01 35 22.14 ID MrEPW/i80 185 昨日 口喧嘩スレで酉あげるそぶりみしてたの、みんなに秘密だかんね>< 188 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/21(木) 01 35 43.84 ID 5bqiTn2yO 172 なぜわかったか産業で 195 :凧(ひもなし):2006/12/21(木) 01 36 41.28 ID SP9jjK1N0 ksk↓ 196 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/21(木) 01 36 45.49 ID 5bqiTn2yO 186 貴様かぁぁぁ! つ 旦 КstK 197 :猪(♀):2006/12/21(木) 01 36 46.24 ID ifdxX7LE0 で? 200 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/21(木) 01 38 31.03 ID 5bqiTn2yO 197 おーじーざす! 俺はなんでそんなに怒ってるんだい? そーしん 219 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/21(木) 01 44 34.61 ID 5bqiTn2yO 197 返信 「なんかおこっとぉと?」 なんか俺怒ってんの? 230 230 :猪(♀):2006/12/21(木) 01 46 13.73 ID ifdxX7LE0 タゲがいなくてさびしい 236 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/21(木) 01 48 12.75 ID 5bqiTn2yO 230 そーしんします 252 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/21(木) 01 54 45.21 ID 5bqiTn2yO 230 返信 「我慢してくれ。笑 (いっぱい改行) 本当に必要なら今から帰るゎ」 俺に我慢しろって何様のつもりだ 261 261 :大黒(だいこく):2006/12/21(木) 01 57 16.98 ID zCamClFR0 このおっぱいの続きくれ 264 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/21(木) 01 58 50.52 ID 5bqiTn2yO 261 期限切れじゃん そーしん 269 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/21(木) 02 08 54.22 ID 5bqiTn2yO 返事こない…テンションがさがったので落ちます。もっと早くくるべきやね… (゚Д゚)ノシ 270 :黒豆(一粒):2006/12/21(木) 02 09 35.25 ID MrEPW/i80 269 乙 暇だから女友達にイタメール その1628 73 :おせち(5,000円):2006/12/26(火) 20 16 57.67 ID HiK5KYNcO 冬厨だが勇者していいのか? 89 :ユモ安価下 ◆YUMOkFeoFg :2006/12/26(火) 20 19 28.79 ID z5AlNXJUO 73 来い! 90 :神所謂ゴッド:2006/12/26(火) 20 20 51.29 ID zy/MsbYk0 73 こーい 91 :お年玉(落としちゃった!!):2006/12/26(火) 20 21 03.33 ID lQd9/LAm0 73 すまん忘れてたwww こいこいwwwww 94 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/26(火) 20 24 12.92 ID HiK5KYNcO お久しぶりです(`・ω・´) タゲタゲ お嬢 空手女 新タゲ +8 102 :書初め(謹賀新年):2006/12/26(火) 20 25 18.01 ID mopeVjca0 karate 103 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/26(火) 20 26 59.40 ID HiK5KYNcO 102 返してくれるかな… シャブうってくる 106 :お年玉(落としちゃった!!):2006/12/26(火) 20 28 09.73 ID lQd9/LAm0 103 じゃあなんでタゲにするんだよ?wwwww 国交回復したと思ってたwwwww 107 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/26(火) 20 30 40.19 ID HiK5KYNcO 106 俺はタゲ洗濯の時は絶対三人以上って決めてるんだ。 適当な人が思い付かなかったw 暇だから女友達にイタメール その1633 209 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/29(金) 23 39 43.15 ID sNKd7JpzO じゃあ勇者やっていいかな? 211 :しょうゆ出汁:2006/12/29(金) 23 40 22.29 ID NxDgJKi+0 209 イラッシャイマシーン 223 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/29(金) 23 45 33.51 ID sNKd7JpzO タゲ選んで欲しい。 皆俺知ってるんかな。今帰省中 お嬢 元カノA(初体験を奪い合った仲) 元カノB(セクロスもしなかった仲) +5 229 :書初め(給料倍増):2006/12/29(金) 23 46 47.92 ID zelXLqzj0 元かの 231 :書初め(給料倍増):2006/12/29(金) 23 47 04.15 ID zelXLqzj0 Aが抜けてた 232 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/29(金) 23 48 21.85 ID sNKd7JpzO 229 Aなの? Bなの?どっちなのかはっきりしなさいよ! +5 237 :おせち(30,000円):2006/12/29(金) 23 49 55.85 ID VYAr+OcvO 一番おっぱい大きいの 239 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/29(金) 23 52 11.41 ID sNKd7JpzO 237 元カノのおっぱいの大きさとか覚えてねーし… Bで行きます 242 :おせち(30,000円):2006/12/29(金) 23 52 49.00 ID VYAr+OcvO 239 おい貴様!!!!! 何を思い出してオナニーしてたんだ!!!!!!!!!! 261 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/30(土) 00 02 19.17 ID FZK+UDO5O 【ニックネーム】SP 【年齢 】19 【性別 】男 【性経験】三十数人 【特徴 】きもいしうざいし 【タゲネーム】B 【年齢】19 【性別】穴 【性経験】あるでしょ 【特徴】当時(中一のころ)はかわいかった 【タゲとの関係】元カノ、キスもせずに別れた 【メールの方向性】なんでも 【将来の関係】どうにでも 【相手に対する思い】なんとも 【 NG項目/詳細等 】スレバレ、うぷ シャブ「○○(地元)帰ってる?」 返信「帰ってるよ!」 絵文字顔文字略で 273 273 :年賀状(お年玉つきでよろ):2006/12/30(土) 00 04 34.57 ID bkmc82aQ0 そういえば、24日に駅の階段を昇ってるとき ふと上を見たらミニスカートの女の子のパンツが見えたんだけど 「メリークリスマス」ってペンで書いてあったwwwwwww 278 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/30(土) 00 07 06.19 ID FZK+UDO5O 273 そーしん クリスマスマジでだるかった 280 :年賀状(お年玉つきでよろ):2006/12/30(土) 00 08 09.75 ID bkmc82aQ0 278 お嬢と過ごしたんじゃないの? 306 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/30(土) 00 22 03.03 ID FZK+UDO5O 280 いや途中でDQNにキレられてさ 273 返信 「それウチかも(笑)」 …(;´・ω・`) 315 310 :年賀状(お年玉つきでよろ):2006/12/30(土) 00 23 09.93 ID bkmc82aQ0 306 いや途中でDQNにキレられてさ kwsk 315 :おせち(30,000ウォン):2006/12/30(土) 00 24 15.96 ID h+41c/vA0 え? だぶん違うよ。 あの後2人で立ちバックしたし^^ 327 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/30(土) 00 34 15.40 ID FZK+UDO5O 310 イブはホテル(ラブホでもビジホでもない)とったんだ で夜に街の夜景見に行く事になる→お嬢人の多さにイライラ→ お嬢、DQNカップルの♀が何回も足を踏んでくるといちゃもんをつける→ なぜかDQN彼氏がキレる→ しょうがないので俺止めに入る→ DQN彼氏が精神的に傷ついた賠償金払えとか言い始める→ 俺五十円玉をさしだす→もっとキレる みたいな 315 そーしん 340 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/30(土) 00 39 34.84 ID FZK+UDO5O 315 返信 「ウチ下ネタダメなんって。忘れたん?」 あれ?じゃあ俺こいつと付き合ってたとき何話してたんやろ 350 350 :年賀状(お年玉つきでよろ):2006/12/30(土) 00 42 28.98 ID bkmc82aQ0 あれ~?あれあれ~?www 353 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/30(土) 00 44 25.41 ID FZK+UDO5O 350 あれれ~ ではないのか。そーしん 359 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/30(土) 00 53 14.76 ID FZK+UDO5O 350 返信 「おょよ?」 アラレちゃんのつもりか犯すぞ 370 370 :初夢(競馬あたった):2006/12/30(土) 00 58 42.59 ID wWaNsWKk0 kskst 371 :初夢(宝船の夢):2006/12/30(土) 00 58 47.10 ID Xu1YBeV7O うるせぇ!犯すぞ! 374 :SP ◆EMPEROR.Cg :2006/12/30(土) 00 59 37.57 ID FZK+UDO5O 371 そーしんします 暇だから女友達にイタメール その1635 ****サト登場**** 941 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/01(月) 03 40 34.61 ID 8cD3lZEVO ちょwwwwwマジでシャレなんねぇww wikiには乗せないでください… 今年初勇者していい? 947 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/01(月) 03 47 13.45 ID 8cD3lZEVO 【ニックネーム】SP 【年齢 】19 【性別 】男 【性経験】30数人 【特徴 】戸田えりが大好き 【タゲネーム】ブサイ子 【年齢 】19 【性別 】穴 【性経験】ある 【特徴】ブス 【 タゲとの関係】他人 【 メールの方向性 】なんでも 【将来の関係】他人 【相手に対する思い】他人 【 NG項目/詳細等 】 うp、スレバレ、 シャブ「起きろ!!」 返信「起きてるょーん。じゅんちゃんからメール来るとか今年はイィ年になりそうε=(/*~▽)/」 +13 960 :2Get!!:2007/01/01(月) 03 51 37.13 ID DWmwghyA0 kskst 961 :猪(スポーツマンタイプ):2007/01/01(月) 03 51 40.23 ID E84swdsRO ++だけどあけおめ 963 :猪(早すぎ):2007/01/01(月) 03 52 34.43 ID egamqjC4O 次スレでヤるわ! 965 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/01(月) 03 53 06.01 ID 8cD3lZEVO 961 そーしんwww マジやめれw 966 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/01(月) 03 53 48.31 ID 8cD3lZEVO 963 ダメだってwwww こっち埋めるの手伝ってよ 970 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/01(月) 03 56 54.36 ID 8cD3lZEVO 961 返信 「あけおめぇ。今何しよんの?」 ホント一人浜辺で何やってんだ俺 983 976 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/01(月) 03 59 31.19 ID 8cD3lZEVO 972 違う一人で来たわけじゃなくて皆から離れて 一人暗がりで2ちゃんをする俺。・゚・(つд∩)・゚・。 983 :牧師と初詣:2007/01/01(月) 04 00 34.91 ID mAMz4pSG0 初詣帰りに今北産業 安価なら 一人ですることなん決まってんじゃんwwwwwwwwwwww シャドウセク(ry 984 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/01(月) 04 01 04.70 ID 8cD3lZEVO КstK 985 :牧師と初詣:2007/01/01(月) 04 01 27.55 ID mAMz4pSG0 ちょwwwwwwwww 初安価げとwwwwwwwwwwwwwwww さて一服するかw ( ´ー`)y-~~ 986 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/01(月) 04 02 21.05 ID 8cD3lZEVO 985 そーしん 989 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/01(月) 04 03 10.51 ID 8cD3lZEVO ごめんまちがいた 981そーしん 990 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/01(月) 04 03 58.06 ID 8cD3lZEVO また間違えた。・゚・(つд∩)・゚・。 983 俺は そーしん するよ 暇だから女友達にイタメール その1636 13 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/01(月) 04 12 12.43 ID 8cD3lZEVO 1乙です 前スレ 983 返信 「出したいんなら私頑張るよ!」 キモすぎるだろw ラスト 20 20 :猪(ほろよい):2007/01/01(月) 04 14 32.02 ID JICUD5bN0 頑張るって・・・?お前キモすぎ! このメールみんなに転送しとくずら 笑 いい一年になりそうだな!!! 22 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/01(月) 04 15 18.91 ID 8cD3lZEVO 20 そーしん 23 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/01(月) 04 19 51.37 ID 8cD3lZEVO 20 返信 「それでじゅんちゃんと付き合えるならなんでもなぃんやけどなー」 ( ゚д゚ ) じゃあお疲れ様でした。皆さんあけおめ! (゚Д゚)ノシ 25 : 【凶】 【447円】 :2007/01/01(月) 04 21 06.82 ID JICUD5bN0 23 乙! 26 :猪(でぶ):2007/01/01(月) 04 21 59.29 ID 6KAZICTj0 23 乙 暇だから女友達にイタメール その1638 398 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/04(木) 09 47 57.15 ID d7M2LmVAO 昨日はすまない…今から勇者やります(`・ω・´) 401 :シェイム安価下 ◆NCbbpOlVUk :2007/01/04(木) 09 48 36.98 ID IbAwyLLa0 398 初めましてたった今勇者になったものです。 407 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/04(木) 09 52 57.92 ID d7M2LmVAO 401 これはこれは。ご丁寧に。こちらこそ新参ですみませぬ 403 さと?誰それwww てことでタゲを選んで欲しい あずさ お嬢 バイト巫女(新タゲ) 5 413 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/04(木) 09 55 42.77 ID d7M2LmVAO ↓ 414 :シェイム安価下 ◆NCbbpOlVUk :2007/01/04(木) 09 55 55.74 ID IbAwyLLa0 415 :らっきょう:2007/01/04(木) 09 55 56.90 ID nvOiPWRvO あずさ 421 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/04(木) 09 57 36.31 ID d7M2LmVAO 415 ういすまない、把握した 422 :シェイム安価下 ◆NCbbpOlVUk :2007/01/04(木) 09 58 34.17 ID IbAwyLLa0 421 いきなりあずさって打っちまったwww 僕的にはお嬢がいいぉwww 447 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/04(木) 10 07 25.47 ID d7M2LmVAO 送信「今暇?」 受信「模試!」 ( ゚д゚ ) 448 :鰹:2007/01/04(木) 10 08 02.72 ID bixcVE+w0 447 もう邪魔はできんなw 464 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/04(木) 10 14 40.49 ID d7M2LmVAO タゲお嬢でシャブうってくる 482 :SP ◆EMPEROR.Cg :2007/01/04(木) 10 30 51.93 ID d7M2LmVAO かあちゃんがキレててちょいむりっすごめん 485 :鰕:2007/01/04(木) 10 31 36.67 ID IIY5a24i0 482 乙 またよろ SP23
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SP 意味 スキルを覚えるために必要となるポイントである。 レベルアップごとに3ポイントずつもらえる。 もらえる数に限りがあるため、このポイントの振り分け方により、個性的なキャラクタになる。 原則、振り分けをやり直すことはできないが、ポイントショップで売られているSP再分配の書を購入することにより、1ポイントずつ振りなおすことができるようになる。(*1) 別の表現 スキルポイントという表現もある。(*2) 出典 「スキルを使おう」 名前 コメント内容
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トップページ 新コンバットチョロQ 小ネタ こちらのページでは、新コンバットチョロQの小ネタについてまとめています。 メニュー レアパーツ ラッキーカラー 消えるタンク 最初から全パーツ・タンク所持 ランダムネーム ◆レアパーツ タンクを改造するためのパーツは通常各町にあるショップで購入しますが、 ショップで購入できないパーツが幾つか存在します。 ここでは、ショップで購入できないパーツと、入手方法をまとめます。 副装備A「元帥旗」 「バトルモード」で階級を「元帥」まで上げる。 階級を上げるには、「1P vs CPU」か「1P vs 2P」で勝ち続ける必要がある。 元帥に到達するとパスワードが表示されるので、そのパスワードをリベージュダースのあやしいタンクに教える。 + ここを選択するとパスワード表示 ODGRITRO 副装備B「対空ガトリング」 「ストーリーモード」のワールドマップの画面でプロトン王国北側の火山火口まで行く。 初期装備でも行けなくはないが、坂が辛いので、路面設置力の強いキャタピラを装備すると楽になる。 火口に行くと爆発エフェクトの後にパスワードが表示されるので、そのパスワードをリベージュダースのあやしいタンクに教える。 + ここを選択するとパスワード表示 GSASINRI 副装備B「バウンドボム」 「バトルモード」で階級を「上級大尉」まで上げる。 階級を上げるには、「1P vs CPU」か「1P vs 2P」で勝ち続ける必要がある。 上級大尉に到達するとパスワードが表示されるので、そのパスワードをリベージュダースのあやしいタンクに教える。 + ここを選択するとパスワード表示 KKHWEEEE 特殊パーツ「アクマのハネ」 「ストーリーモード」で「バトルアリーナ」と「エキストラアリーナ」をすべて制覇する。 特殊パーツ「テンシのハネ」 「ストーリーモード」でミッション「Qシュタイン帝国」をクリアする。 コンピュータ「QネクトCPU」 「ストーリーモード」でミッション「秘密基地潜入!」をクリアする。 その後、ツグルディンの職人に、ミッションで手に入れたパーツを渡す。 再度職人に会うとパーツを入手できる。 おまけ 所持金1000G 「バトルモード」で階級を「先任伍長」まで上げる。 階級を上げるには、「1P vs CPU」か「1P vs 2P」で勝ち続ける必要がある。 先任伍長に到達するとパスワードが表示されるので、そのパスワードをリベージュダースのあやしいタンクに教える。 + ここを選択するとパスワード表示 KWNOHIRO ◆ラッキーカラー リベージュダースにいるあやしいタンクにパスワードを教えると、パーツや資金をもらうことが出来ます。 それらの特典をもらった後、もう一度あやしいタンクに同じパスワードを教えると、確率で「それとも、占いでも試してみる?」と聞いてきます。 占いではラッキーカラーを教えてくれ、そのラッキーカラーは後の作戦に適している迷彩と同じものになります。 但し、「・・・・んーっとね・・・」「今日のラッキーカラーは、○○塗装かな・・・」というセリフのときは、間違った塗装です。 意味深な言葉を伝えてくれ、カラーを断言してくれたときの迷彩が、後の作戦に適している迷彩となります。 尚、あやしいタンクの言葉と対応しているミッションは次の表のとおりです。 あやしいタンクの言葉 対応するミッション 備考 待ち人来たる、待たない人も来たる 救え戦火の友軍 砂の大地に悪なる力。とらわれたる者、友を救う・・・ 砂に舞う狙撃手 山に潜む巨大な力。解きたるものにわざわいあり・・・ ナルドニック電撃作戦 砂に舞う狙撃手クリア後にも表示される 夜のやみに、ねむらぬ力。赤き光に見らるるなかれ・・・ 潜入!バチェリット これだけ、クリア後に表示される 行く川の流れは絶えずして、しかももとの水にあらず・・・ 国王守備防衛戦 元ネタは「方丈記」 大いなる二つの力が出会う時、正しき者はこれに集う・・・ ザンブニール攻防戦 元ネタは恐らく「ウルトラマンレジェンド」 白き大地に悪しき力。近づきたる者から逃れ出る・・・ 白銀世界の侵入者 正しき光、海をわたる。悪しき力、飛びたるものとともにこれを止めん ニビリア海戦 母なる海に悪しき力潜む。海を越える者、これを打ちはらう・・・ 海に浮かぶ戦城 空より放たれる力、夜のやみにもえあがる 爆撃の閃光都市 悪しき力飛びたつとき、光、大いなる羽を持ちてこれを追う 空駆ける鋼鉄の翼 荒野にたむろする無数の力 越えろ!大防衛線 巨大な力、その重きによって一つの光が失われる 激戦の果てに 大いなる悪の力、光によりて失われる Qシュタイン帝国 因みに一度に4種類全てのパスワードを入力すると、パスワード入力無しでラッキーカラーを教えてくれます。(こちらも確率で「それとも、占いでも試してみる?」と聞いてくる) 但しパスワードを入力した事はゲームクリア後にリセットされます。 ◆消えるタンク ミッション「首都奪回!!」クリア後のムービーにて、ミーンテース隊長が緊急報告をするシーンで一定時間後に背後にいるプロトンの戦車が消失する。 具体的なタイミングは隊長が「われわれはスピードがあるので先に向かいます!」と言い切った0.5秒後。 この現象が不具合か、あるいは意図したものなのかは不明。 ◆最初から全パーツ・タンク所持 ネームエントリー画面で「BTAHKAERA」と入力するとすべてのパーツおよびタンクを所持した状態でストーリーが始まる。 余談ではあるが、このデバッグネームはチョロQHG4ならびにワークスでも使用されており、開発テスト用に共通で使われていた名前であることがうかがえる。 ◆ランダムネーム ネームエントリー画面でSELECTボタンを押すと自動的にランダムな名前が入力される。 手順自体は説明書に記載されているが、この方法でしか入力できない名前がある。 + この方法でエントリーできる名前(現在確認中) 名前 プロトン兵士 運まかせ リーネンクルス クレイワーゴ キニュート ヨギドロス コードゴード ヒドランド ダマイデン セディドレン ブラボル 弱いので攻撃しないで 重装甲マックス 巨大ロボ コメント欄 グランドボムは味方にも効きます。また、地雷系の武器はいっぱい置くと最初のほうに置いたものが消えるゲームが世の中にはたくさんありますが(負荷の問題でそういう仕様なのでしょうね)、このゲームでは消えません。なので対戦モードでこの地雷を踏む数を競う(少ないほうが勝ち)の競技では、10個ほど片方にまいて、もう片方のゴールへの道にいっぱい重ねて1箇所に置くとみんな引っかかってくれますw - 名無しさん 2016-09-18 17 19 22 また、味方固有キャラはこの方法で倒しても残骸が残ります(ザコキャラは消えます)それから、ダイブボムだったと思いますが、水上に浮きます。水中で使っても水面に浮きます。アリーナで役立てましょう。 - 名無しさん 2016-09-18 17 21 37 名前 コメントログ
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STORY
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[Sup,-,U,-,5,1/行+10(各戦闘の初Rdのみ.~Rd)] ☆ ううーむ。+10は凄いが、恐らく現在の環境で遭遇するエネミーとの行動値差はこんなものでは埋まらない。移動するにせよ防御を固めるにせよセットアップにできてしまう現在、そのセットアップを潰してまで先手を取る理由はほとんどない。だいたい《カリキュレイト》とのコスト差は1である。 というわけで効果が行動値に依存したスキルの支援として使うことになるが、第1ターンに即攻撃というのも大変ではなかろうか。無理に《ラッシュ》やら《デスゲイル》やらを撃つより、使うだけ使って待機、支援をもらったうえで次ターン以降に《ファーストストライク》というのが良い気がする。 -- 灯 (2009-10-07 18 12 15) 名前 コメント
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AC 10th SP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st EXE(A) 158 1131 8(☆10) 2nd Innocent Walls(A) 155 1446 8(☆12) 3rd sync(A) 167 1204 8(☆10) Final quasar(A) 155 1161 8(☆11) コメント・攻略 10thの九段こんな滅茶苦茶な構成なのか BPMもそこまで変化ないしマジで白壁抜けたら落ちる要素無さすぎるし8段のが圧倒的にムズイ -- 名無しさん (2021-11-06 15 53 38) 同じ白壁がある他のSP九段(CS10th・ACDD)に比べたら、白壁抜けたらどうにかなる印象。「あの」八段を加味しても、最後のソフランも全体難もない以上はこの評価も仕方なし。EXEに至ってはSP九段とは思えないし -- 名無しさん (2021-11-06 18 04 46) 設定ミスの八段より難しいとはいえこれが仮に八段だったらそれはそれで問題がある編成。白壁ゲーだけど前作までの九段も現行☆9や☆10などが混ざっていることを考えると特別簡単って訳でもないかもしれない。 -- 名無しさん (2022-06-26 19 20 02) 当時はquasarみたいな地力乱打曲は少なかったから、今と比べて過大評価されていた。1曲目と3曲目も乱打曲としては当時最上級の位置づけだったから、当時の九段としては妥当なのかもしれない。今でも九段で通用する白壁もあるから今の八段よりは難しいと思われる。 -- 名無しさん (2023-04-30 11 02 55) それ過大評価じゃなくて妥当評価では?そもそも7th-9th時点でも九段は現行☆10が居たりなので -- 名無しさん (2023-04-30 11 20 15) 名前 コメント