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高木順一朗(社長) 音無小鳥 プロデューサー 歌田音閣下立志伝 軽口哲也閣下立志伝 山崎すぎお閣下立志伝 善永iM@S FANT@SY4 悪徳iM@S FANT@SY4 高木順一朗(社長) アイマス他キャラ - 高木順一朗 音無小鳥 アイマス他キャラ - 音無小鳥 プロデューサー アイマス他キャラ - プロデューサー 歌田音 出演作品:閣下立志伝、iM@S FANT@SY4 ―作品別解説 閣下立志伝 相良家→天海家→天海領 中村城に寄騎として派遣される 作者コメント 要チェックです!? ・能力 統率 58 武力 63 政務 54 知謀 56 魅力 69 軽口哲也 出演作品:閣下立志伝、iM@S FANT@SY4、Y@yok ―作品別解説 閣下立志伝 相良家→天海家→天海領 中村城に寄騎として派遣される 作者コメント モデルらしい小室哲哉のイメージ。Check it! ・能力 統率 85 武力 25 政務 53 知謀 82 魅力 62 山崎すぎお 出演作品:閣下立志伝、iM@S FANT@SY4、Y@yok ―作品別解説 閣下立志伝 浪人→自ら仕官して天海家へ→天海領 中村城に寄騎として派遣される 作者コメント キャ!アタシ気に入っちゃったかも!! ・能力 統率 40 武力 30 政務 71 知謀 73 魅力 73 善永 出演作品:iM@S FANT@SY4、765プロ最期の日、Y@yok、iM@Saga ―作品別解説 iM@S FANT@SY4 四天王・バルバリシア。 なぜか竜巻で取材をしてくる、謎の存在。 悪徳 出演作品:iM@S FANT@SY4、765プロ最期の日、Y@yok、iM@Saga ―作品別解説 iM@S FANT@SY4 ルゲイエ博士として登場。 エブラーナ王と王妃をモンスターに改造した。また、なぜかバルナバならぬメカ千早を作り上げている。 名前 コメント
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ちゃんと仕様として決まっていない「こういうのはどうだろう」なんて ものがありましたらここに書いてくださいな。 とりあえず、僕の希望するものを。 ☆麻雀 ナムコには「ファミリーマージャン」や 「スパローガーデン」を出した実績がある。 ☆テニス ナムコには「ファミリーテニス」を出(r ☆ビーチバレー ナムコには「クロノアビーチバレー」を 出した実績があるが……アイマスでこれを やると、双海ツインズが弱くなりそう(T_T) ☆カーレース ナムコには「ポールポジション」から続く 系譜のほかに、「ファミリーサーキット」と いう作品もあった。 アイマスでこれをやる場合には、任天堂の 「マリオカート」やカプコンの「ロックマン バトル&チェイス」のような演出を採るべき。 ☆ボードゲーム バンダイにはもちろん、ナムコにもFC版 「源平討魔伝」を出(r 最もよい方法は、このサイトに上がっている試作品の 利権をバンナムが買い取り、一次創作物として完成させ 発売することだろう。 ――シゲP(09/01/30)
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トップページ コンバットチョロQ 作戦 こちらのページでは、コンバットチョロQに収録されているミッションをまとめています。 メニュー 概要 作戦一覧作戦1~12 作戦13~24 作戦25~36 作戦37~48 コメント欄 概要 コンバットチョロQの核となるモードです。Qシュタイン帝国に占領された土地を奪還していきます。作戦ごとにある指示をクリアしていきます。 始めは3つだけしか選択できませんが、表示されている作戦をクリアすれば新たな作戦が出来るようになります。 未クリアの作戦には「★」、クリア済みの作戦には「旗」のマークが付き、クリアすると背景がどんどん明るくなっていきます。 ちなみに、ミッション名や地名は実際の地名や作戦名、映画など創作作品をもじったものがあります。 これらについても調べられる範囲で調べ掲載しております。 他にも「こんなものがあるよ!」という情報があれば編集する、もしくはコメント欄で教えていただけると嬉しいです。 作戦一覧 作戦1~12 作戦No. 場所 作戦名 作戦名元ネタ(モデル名) 1 グーデロリン国境 国境線に進路を取れ グデーリアン将軍かな?/映画「北北西に進路を取れ」? 2 マインター森林 激震の地雷原 3 チョロンボリ鉄道 SOS!大列車強盗 映画「大列車強盗」? 4 ナメトルケン橋 近すぎた橋 ナイメーヘン橋/映画「遠すぎた橋」? 5 チャントワープ港 強襲!敵艦隊 アントワープ 6 ワルイサット荒野 最前線の荒野 ルワイサット丘 7 オイポン飛行場 鷲よ舞い上がれ! 映画「鷲は舞い降りた」? 8 ブルットレー氷河 血風!死神の氷河 オマール・ネルソン・ブラッドレー? 9 ダンチョビ地下 地下水道の決戦 ダンツィヒ。映画「地下水道」のように、市内の地下下水道はレジスタンスの移動ルートとして機能していた 10 ドカスデン市 脱出!爆撃都市 ドレスデン 11 チョロマゲン鉄橋 裏切りの装甲列車 ドイツのルーデンドルフ橋の別名レマーゲン鉄橋が元ネタですかね。 12 カナラベル基地 戦慄!頭上の敵機 ケープカナベラル基地です。 作戦13~24 作戦No. 場所 作戦名 作戦名元ネタ(モデル名) 13 コロビウス地点 決死の月面基地 クラヴィウス・クレーター 14 ヘンダナウ港 秘密基地を叩け! ホルテナウ? 15 コロスク街道 激走50キロの慟哭 クルスク 16 エルチョロロ平原 輸送列車部隊、西へ 映画「独立愚連隊、西へ」? 17 ノランデモイ海岸 シードラゴン浮上 ノルマンディー 18 チョロザンヌ森 氷点下の挑戦 アルデンヌの森? 19 ヒンジャク市 幻の市街戦 「新宿」ではないでしょうか/映画「まぼろしの市街戦」 20 ランガマン基地 秘密基地潜入 カランガマン島? 21 トロメイン次元 空中機動戦線 エルアラメイン? 22 ジーグプリン線 強行!ドライジーネ ジークフリート線、作戦名はドイツの軌上重装甲偵察車「ドライジーネ」 23 ガリポリス要塞 暁の要塞侵攻 ガリポリ要塞のモデルはハンブルクのハイリゲンガイストフェルト高射砲塔? 24 ダンケロリ高原 悪魔の発明 ダンケルク/小説「悪魔の発明」? 作戦25~36 作戦No. 場所 作戦名 作戦名元ネタ(モデル名) 25 スゲージャン国境 嵐の強硬突破 ズデーデン地方(チェコスロバキア)かな? 26 ボムズゲート森林 脱走!地雷原の谷 27 ヘリゴリラン鉄道 爆走機関車 28 オカシーノ橋 橋頭堡を死守せよ モンテ・カッシーノ 29 ガラランタン港 誓いの駆逐戦法 カランタン 30 ボツダメ荒野 市の谷の攻防 ポツダム 31 アリエテン飛行場 軍用機破壊指令 イタリアの戦車「アリエテ」 32 ワルイデス氷河 逆襲、氷上の対決 33 ドバチョブル地下 猛攻!スネーク狩り 34 ベロリン市 戦火の本土空襲 ベルリン 35 ゴザリン鉄橋 特攻!鉄橋横断 コマリン? 36 ケーブコンビ基地 猛爆ナハトイェガー ケープカナベラル空軍基地 作戦37~48 作戦No. 場所 作戦名 作戦名元ネタ(モデル名) 37 マンシュタム月面 重力の使命 マンシュタイン将軍?/小説「重力の使命」 38 グリドール港 殺戮の軍港爆破 39 キレテルカ渓谷 グレートレース リビアのキレナイカ地方が元ネタだと思います。/映画「グレートレース」 40 コロンダリー平原 奇襲、軍用列車 41 チョローブル海岸 上陸作戦命令 42 グラチョロニ丘陵 必殺の狙撃者 43 アヤシーブル市 訣別のナイトシティ 44 バラランシェ基地 潜入、軍事基地! 45 チョロンネル諸島 未知との乖離 チャンネル諸島?/映画「未知との遭遇」? 46 ブスラウ高地 蘇る黒騎士 ドイツ軍の「ブラウ作戦」に由来しているのではないでしょうか もしくはブレスラウ+ゼーロウ高地 47 セバストポイ要塞 あやかしの要塞 セヴァストポリ要塞 48 チョベリング高原 最後の聖戦 映画「インディージョーンズ最後の聖戦」? リンクガイドの編集 コメント欄 名前 コメントログ
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番号リスト 名前 作品 相沢祐一 Kanon アインスト・アルフィミィ スーパーロボット大戦IMPACT あかぎ 萌え萌え2次大戦(略) 秋月律子 アイドルマスター 秋月涼 アイマスDS 朝倉音姫 D.C.Ⅱ 朝倉純一 D.C. 朝倉音夢 D.C. アシュリー BH4 アッシュ ゼルダの伝説 アドレーヌ カービィ アナスタシア トキメキFラテール アニー TOR 亜風炉照美 イナズマイレブン 天海春香 アイドルマスター アミティ ぷよぷよフィーバー、ぷよぷよ! アリエッタ セブンスドラゴン アリオルムナス 悪魔城D・X アリシア 戦場のヴァルキュリア アリス 東方 有間都古 メルティブラッド アルヴィン エースコンバット5 アルファX02D メタルサーガ 砂塵の鎖 アルクェイド メルティブラッド アルディラ サモンナイト3 アルル ぷよぷよシリーズ アレイト サガ2 アレクシア ワイルドアームズXF アンジュ TOI あんどうりんご ぷよぷよ7 いちこさん 萌え萌え二次大戦 イチノ ふらせら 犬走 椛 東方 イリア TOI ヴァルキリークララ アヴァロンの鍵2 ウィル サモンナイト3 ウォーロック 流星のロックマン 梅小路 葵 VF3 ウルスラ FE 烈火の剣 エステル・ブライト 英雄伝説 恵美 DDRシリーズ エミリ・リリ・ロシュフォール 鉄拳 エリカ beatmaniaIIDX エリ・カサモト メタルスラッグ2 エルフィール・トラウム エリーのアトリエ オオナズチ モンハン 音無小鳥 アイドルマスター 小野塚小町 東方 折原浩平 ONE
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タイトル(コピペ用) コンバットライブス ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Combatribes, The 発売日 1992/12/23 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 13 08.07 追記回数 5304 Player Phil TASVideosページ http //tasvideos.org/402S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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http //blog-imgs-47-origin.fc2.com/o/t/a/otajyuu/s-367_2.jpg http //blog-imgs-47-origin.fc2.com/o/t/a/otajyuu/s-850_3_20111028165042.jpg http //blog-imgs-47-origin.fc2.com/o/t/a/otajyuu/s-226_1_20111028165314.jpg http //blog-imgs-47-origin.fc2.com/o/t/a/otajyuu/s-16_2_20111028165626.jpg http //blog-imgs-47-origin.fc2.com/o/t/a/otajyuu/s-700_5.jpg http //blog-imgs-47-origin.fc2.com/o/t/a/otajyuu/s-371_1_20111028163550.jpg http //blog-imgs-47-origin.fc2.com/o/t/a/otajyuu/s-63_6.jpg 358:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 01 55 21.54 ID s6DVRSgTO 真が余りにも可愛い過ぎて気が動転したわ 284:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 01 52 29.42 ID BqEosslK0 今回すげぇ・・・ 294:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 01 53 03.92 ID IvvMQiyJ0 おいふざけんな なんだこれは かっこよくて可愛いだと・・・? 362:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 01 55 26.04 ID 9+rebth50 P回としても美希回以上にイケメンPだった そして961がクソむかつくwwwwww 389:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 01 56 15.00 ID 0cAA86Gn0 千早さんのフラグが着々と爆発寸前に 275:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 01 51 48.33 ID fM6uGRSC0 いやー神回だったわ。前回の反動も有ると思うけど 276:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 01 51 53.09 ID ufzIwCMn0 前 回 と の こ の 落 差 響カワイソス・・・ 282:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 01 52 27.13 ID FqjB24p3P 今日の感想 P、俺と代わってくれ これに尽きる 監督のED絵が本気すぎたw 287:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 01 52 47.17 ID pF+ozo8R0 大正義真回でした 先週の脚本家は灰になったのだ 377:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 01 55 52.87 ID O7JDFB5i0 287 先週と脚本家同じじゃね? 374:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 01 55 43.91 ID 0hb+5mE0O 真はもちろん良かったがPも若干株を上げた 完全にアイドルとPの関係で安心して見れて良いわ 言い間違いだが、美希の真君盗っちゃイヤーもキたな 321:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 01 54 13.52 ID FqjB24p3P 響→崖下でぼっち 真→Pとデート なんだこの扱いの違いw 322:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 01 54 14.88 ID GQI+uG180 まこちんかわええええええええええええええええ まこちんくっそかわいええええええええええええ まこちんめっちゃめちゃかわええええええええええええええ とにかくこれに尽きる回、これ以上の感想がない 371:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 01 55 42.19 ID GSI0dAT+P 完全にデート回だったなwwww 443:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 01 58 10.48 ID GaIMT60XP 真かわいいいいいいいいいいいいいいいい 監督のお気に入り優遇されすぎわろたwww 500:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 02 00 28.46 ID Pr5An1k/0 まことの王子様=真の王子様=P って意味もあるタイトルだったんだな 今回すごい良かった 668:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 02 10 36.22 ID Zs7kOyCA0 史上最高にメリーゴーラウンドを美しく描いたアニメだと思った 794:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 02 21 08.03 ID fPohIZVL0 で、美希の本命はPですか?真ですか? 799:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 02 21 35.90 ID keygVGnu0 794 中の人の本命は真です 800:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 02 21 36.06 ID GfIR/W0P0 794 3Pだな 808:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 02 22 32.80 ID hL6yE/yw0 誰も言わないが、赤羽根Pから銃を「ん!」 ってもらう時のまこちーがかわいい 831:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 02 24 17.90 ID DRLRNlZX0 808 あれはいいものだ 875:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 02 28 54.78 ID FhWtgpgv0 808 しゅーろくごー!で言ってた収録中に追加された「ん!」ってここでいいんだよな 真マジ最高! 811:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 02 22 40.46 ID GQI+uG180 まこっちゃんも大好きだけど、雪歩も大好きだから せっかくの真回だし雪歩との絡みもちょっとほしかった 851:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 02 26 03.25 ID W8KsuPBQ0 811 ここしばらく雪歩が真と絡むターンだったから、美希との絡み分補給する回でもあったんじゃない? アッキーとか鬱憤溜まってそうだったし 864:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/28(金) 02 27 32.33 ID CPcXP1n70 851 中の人が鬱憤溜まるってどうなんだろう…w ※一言、 いや、真可愛かったよ真、 後10分長かったら悶え死ぬところだったわ
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ユーティリティ(編集ツール・コーデック以外のツール) AviUtlに関してはAviUtlページにまとめてあります。 アスペクト比計算機 【ニコニコ】底辺Pの集い27【アイドルマスター】 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/22(土) 19 37 30 ID ???0 んじゃ一応コレ張っとくわ ピクセルアスペクト比計算機 http //green.ribbon.to/~aquaspread/index.php BPMツール 【ニコニコ】底辺Pの集い13【アイドルマスター】 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 13 35 13 ID ???0 俺は MixMeister BPM Analyzer http //www.mixmeister.com/download_freestuff.html ってのを使ってる。自動で計測してくれるので嬉しい反面 おおハズレの時もあるのである意味てーへん。 【ニコニコ】底辺Pの集い15【アイドルマスター】 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/30(木) 00 35 42 ID ???0 http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se107444.html これ使ってテンポ計って照らし合わせが楽。 BTC (beat counter) 手動のBPM(テンポ)計測ツール FLV変換ツール 【ニコニコ】底辺Pの集い36【アイドルマスター】 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 23 33 29 ID ???0 flv→aviってどうやってる? 無圧縮だと重すぎるし、 可逆でも重い DVくらいでいいんだが、DVだと解像度から無理。 拡大でDVか、外黒塗りでflvをDVaviにできるソフトない? 【ニコニコ】底辺Pの集い37【アイドルマスター】 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/12(金) 01 41 26 ID ???0 hugflashじゃだめなのかな?俺はhugflashでaviにしてるけど、古いflvはhugflashじゃ変換処理してくれないのがあるから、 MediaCoderで変換することもある。 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/12(金) 01 46 39 ID ???0 flv- AviはFLVExtractで展開して 出てきたAviファイルを適当なバイナリエディタで開いて「FLV4」を「VP62」に置換 あとはAviUtlで適当なコーデックに変換すればいいべ 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/12(金) 02 00 35 ID ???0 》21 ハグやってるんだが、 DVっていうコーデックを使ったaviにしたかったんだ。 けどDVは解像度が720x480でないとダメなんで 一回ではできない。無圧縮ででかすぎるとなんかエラーでてできんかった。(NTFSなんで4G制限じゃない 仕方ないんで、ハグでflv→divx形式のavi→他のソフトで可逆形式→編集 にした 【ニコニコ】底辺Pの集い64【アイドルマスター】 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/17(木) 02 08 42 ID owSIvk+50 aviへの変換はCraving Explorerで失敗したのかな。 俺も失敗したことあるけど、HugFlushなら変換できたよ。 もちろん無圧縮だから時間によってはとんでもないサイズになったけどね。 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/17(木) 05 29 33 ID L8q/3RTk0 flvから切り取るならRichflv使うけどな。 Hugflashで全部やると時間かかるしね。 Yamb(MP4ツール) 【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210409174/ 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 02 51 25 ID jpeFyR3i0 どうにもぐぐっても答えがなさそうなので質問を。 Yambでmp4を作るときに音声と動画を結合してるわけですが… 逆に分離する操作ってどうやったらできるんでしょう? 検索しても、結合、分離ができる。としかコメントされてないので。 Yamb-2.0.0.8、というバージョンです。 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 03 06 22 ID pbO6OX6D0 》41 ファイル結合時と同じように映像+音声のMP4をYambに突っ込む すると、Inputの枠内に映像・音声の2つが表示される 音声だけ必要なら、音声のほうだけチェックを入れると 音声だけのMP4が出力できる 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 03 07 05 ID Q6byO2PB0 》41 自分もzip版ではできながったが、インストール版だと分離できた あとhugflashの最新版でも可能 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 03 10 55 ID ZUjYDFUo0 つーか、editingの中に「click to extract streams (ry」ってのがあるだろ 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 03 20 29 ID jpeFyR3i0 》42,43 ZIP版だったのでインストール版を入れたらすぐできました。 ありがとうございます。 http //cowscorpion.com/MultimediaTools/YAMB.html mp4再生ツール 【ニコニコ】底辺Pの集い70【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204613142/ 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 21 55 25 ID WIu8rmvQ0 うーん、h.264対応がきたので手持ちの動画をエンコードしてみたんだけど ローカルでmp4ファイルを再生する方法が分からんw どうやってもエラー吐く 泣きそう 154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 22 04 27 ID pMDEBh+S0 》150 うちは、GOMPlayerで見てる。QuickTimeでも見られるらしいよ。>mp4 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 22 09 00 ID y0EZH/ro0 》150 俺、動画再生はほぼ「GOM PLAYER」かな。 内蔵コーデックのみで再生できそうだよ。 FLV編集ツール 【ニコニコ】底辺Pの集い64【アイドルマスター】 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/11(金) 22 54 13 ID 4zprNVge0 ここのスレ住人には既出かもしれないが目から鱗だったので貼っておく RichFLVというFLVベースのまま編集できるソフトが有ることを知りました これを使えばニコベースで取ってきたのを必要部分だけカットしてAVI変換 できるので時間短縮になると思います 詳しくは下記を参照 http //www.katch.ne.jp/~kakonacl/douga/flashvideo/flv2others.html 切り抜き・合成用ツール nukIM@S-2 765コマンドを使用した切り抜き・合成作業のためのツール。 http //kuramo.ch/nukimas/ ライトセーバーツール 【ニコニコ】底辺Pの集い38【アイドルマスター】 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/16(火) 23 10 00 ID ???0 本スレから。アイディアの足しに。 フリーソフトでできるライトセーバー合成MAD http //gigazine.net/index.php?/news/comments/20070608_lsmaker/ ↓こういうのが作れる http //www.nicovideo.jp/watch/sm1142818 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/16(火) 23 33 23 ID ???0 まじで誰にでもできるライトセーバーMADの造り方講座 http //blog.champierre.com/archives/478 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/16(火) 23 48 58 ID ???0 lightnessいじったら光の太さ変えられるから、爆発とかつくれるな pointのところがよくわからんが、これは4点とれるってことかな。 つーか、1.6Mなのにレイヤーとかまで付けられるのか、これ。どんだけすごいんだよ 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/16(火) 23 54 13 ID ???0 second widthの数字を上げると、剣の根元を膨らませることできるからカメハメ波とかに使えるな first widthがその逆か。 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/17(水) 00 25 01 ID ???0 レイヤーとか使ってみた。 レイヤー変えたときに一度レンダリングしないと、下のレイヤーが見えないんだな テキスト類用FLASHツール 【ニコニコ】底辺Pの集い64【アイドルマスター】 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/06(日) 21 27 55 ID qqiEYLzL0 そしてまたVS9での質問。テキストのアニメーションなんですが、複数の文字列を時間差で 落としていくってのはやっぱできないですかね。たとえば3秒~6秒まで指定すると同じタイミングで動いちゃうので 気合で一つ一つ保存しながらやるしかないのかな。 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/06(日) 21 32 22 ID CM+qNA9B0 》84 http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060221/230264/ FLASHで作ってswfファイルをVS9にオーバーレイで読み込ませる 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/06(日) 21 45 02 ID LMngmx/g0 》84 》86に関連して、Paraflaならテキストエフェクトが簡単でおすすめ http //www.geocities.jp/coa9999/parafla.html#parafla6 mp3用ツール 【ニコニコ】底辺Pの集い73【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207540831/ 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 21 21 39 ID QVpLglLA0 ツール紹介。 H.264が主流になってどれほど需要があるか判らないけど。 Lame Ivy Frontend Encoder(略称LIFE) ttp //kkkkk.net/ wav→mp3、mp3→mp3(低ビットレート化)等のエンコーダ。 判りやすいインタフェースで、細かく設定できるので使い易い。 wavを低ビットレート化してAudacityなどでmp3化するよりノイズがのらなくて綺麗な音質(64stereoでも聞けるレベル)。 細かく設定できるのでflvにするさいの出来上がりも予想しやすい。(予想と実際のアベレージとの誤差±5以内) 映像(VBR-550)+音声(CBR-98) 実際のアベレージ(649.7) ↑の条件でニコ動にアップ出来ました。 映像にビットレートを多くまわせるので、手軽に高画質を狙える。 LAMEを使いやすくするためのツールなので、これ本体以外にLAME.exeが必要(どちらもフリーツール 画像拡大ツール 【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210409174/ 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 18 21 43 ID v5fRF2a00 俺に朗報、おまえらにもおすそ分け。 http //www.appletkan.com/kakudai-kun.htm このフリーソフトはjpegしか出力できないが 拡大機能はなかなか良い。 使用例 http //imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20576.png 確認ツール 【ニコニコ】底辺Pの集い79【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215704819/ 646 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/07/24(木) 18 49 43 ID Me++HoTC0 mp4にエンコした後確認するとき何のプレーヤー使ってる? 自分はGOMなんだけどなんかイマイチで・・・お勧めとかあったら教えて星井。 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/24(木) 18 52 44 ID Aab0WX3v0 》646 おすすめはこれ http //www.martijndevisser.com/blog/flv-player/ 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/24(木) 19 13 11 ID zgbtd2S/0 FLV Playerだとカクつく気がするのでAviUtlで確認してる。 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/24(木) 20 03 02 ID kmlO+SrP0 GOMと最新のffdshowで十分だと思うが 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/24(木) 20 06 58 ID pkOCuCeX0 》646 MPC 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/24(木) 21 09 07 ID 2qJf257Q0 ニコにうpして見る、これ西京 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/24(木) 21 12 59 ID Kg8dd7Q00 》651 うむ。エンコして完成してからSMILEVIDEOに通るか あげてみるときが一番緊張するw 3Dツール 【ニコニコ】底辺Pの集い79【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215704819/ 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/28(月) 18 56 21 ID o2XiK/Y30 質問というか意見を伺いたいんですが 3Dに手を出そうと思うんですが、お勧めって何があります? 主に舞台系を作る事になるんだろうとは思うんですが・・・ shadeとかxsiとかメタセコイアとか他にもいろいろいろいろ・・・ マジわかんねー、助けて!兄(c)! 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/28(月) 18 57 30 ID ckvImbrU0 》847 俺も詳しくないけど確実にいえることは、ご予算次第ってことだよな 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/28(月) 19 02 27 ID g7LpVxUk0 》847 舞台を作って次どうするかだよね 3Dで舞台作ってそのまま3D形式で取り込んで編集するならその編集ソフトに読み込め無いとダメだし あとは3D造形するのに粘土細工つくるみたいな方法がいいのかとかベジェを使った方がいいのかとか 金額もピンキリだしお勧めとかって難しいよねえ まずはBlenderとかメタセコイアみたいなフリーな物を使ってみるとかかなあ 色々ググってみてフリーな物は実際使ってみると良いと思うよ 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/28(月) 19 02 54 ID +paihZ5O0 3Dと言えば・・・六角大王だっけ?あれで試してみては 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/28(月) 19 44 40 ID ybcBcf0m0 》847 shadeは良い話を聞かないとだけ MayaとかMaxは色々良いらしいけど高すぎる 某艶かな人や某雄山Pはこれらを使ってるらしいけど 流石にプロでもないと・・・ 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/28(月) 20 27 52 ID YbunB0Lh0 》847 こちらも、詳しくはないですけど、 最近のニュースで、無料化した統合3Dツールがあったので書いておきます。 「trueSpace7.6」ってのがあります。 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/28(月) 20 30 09 ID f546mxy20 》847 難解で独特な操作体系を覚える気合いがあるならBlenderでもいいよね、無料だし あとはtrueSpaceを試してもいいんじゃない?つい最近無料配布になったっぽいし ttp //digitallife.jp.msn.com/article/article.aspx/genreid=113/articleid=321053/ 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/28(月) 21 45 44 ID DjAxRnCt0 》847 3Dとアイマス合成するつもりなら、アイマス側できちんと座標データ取れるような何かが必要だと思う。 これ、内部で3D処理されたものを2Dにしてるから、もっかい分解して3Dに戻してあげないと、合成処理は難しいというか、違和感が出てくる。 とくに光源処理とか。 多くのPはそれを創意工夫で乗り切ってるけど。(固定カメラ依存はその弊害かな) 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/28(月) 23 48 58 ID o2XiK/Y30 》866 どうやって解決するかはさっぱりですが、言ってる事はわかります。 とりあえず悩んでも仕方ない、行けばわかるさの精神でぶっこみかけようかと思いますw ツール使えるようになった辺りで誰かがARtoolkitとかアイマスで使えるようにしてくれるとか あったらいいな~w 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/29(火) 06 13 48 ID sNoSkpQp0 ちょっと前にARToolKitでBB素材とステージ同期の可能性について話題にしたけど 認識パターンはプログラムが組めるならかなり柔軟に対応できるみたい 課題は多いけど、魅力的な可能性の一つだね 参考資料 HandyARで初音ミクが手のひらの上でウッーウッーウマウマ(゚∀゚) その3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4113595 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/29(火) 06 27 47 ID IH1yoenS0 》883 乙です、シーン切り替わりとかかなり難しそうですね 手乗りミクだとあまり角度を付けてないのも認識力の限界なんですかね 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/29(火) 07 05 14 ID +Du6i/Dl0 AEのトラッカー制御だと2Dしかダメぽだから、これはいいかもしれないと思った。 今後は合成がニコマスの主流になりかねないから、早期に色々な技術を取り入れていった方がいいかも。 でも、やっぱり最初から2Dにレンダリングされてしまっているアイマスの素材は扱いに困る。 このあたりもオートでセットアップしてくれる3Dソフトに期待。 そしたら影付けだろうが、楽にできるし、バーチャルスタジオをスキン化できそう。 ようするに、アイマスのロングカメラ視点のカメラ座標を3Dソフトに渡してくれるプラグインみたいなのがあればいいんじゃないかな。 通常、ロングカメラ視点では左右に振れたり上下に移動したりするけど、座標修正するとそれが固定カメラみたいになる。 そういうプログラムを誰か作ってくれたら需要はあると思う。 実際にはカメラの向きまでは制御しても画面が2Dだから変になるんだけど、それさえも擬似的に修正できれば完璧。
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ニコニコ動画にうpされている三国志11プレイ動画の登録武将まとめ一覧 ※編集者向 三国志11登録武将一覧テーブル改廃 ←既存のタイトルの編集はこちらから行った方が便利かもしれません。新規タイトルを追加したい場合は通常編集してください。 便利なwiki構文 三国志11登録武将一覧の最新変更点 史実武将の扱いについて 自軍加入時に戦闘で主力になっていれば一軍、戦闘の補助になっていれば二軍、戦闘に参加していなければ内政のみ、登用禁止なら登用なしでお願いします(暫定) キャラブレイクについては一般に流布している人物像をおおむね『踏襲』していればブレイクなし、大きく『逸脱』していればブレイクありでお願いします。 一般の境目がどこにあるかは主観的に判断するしかないので適当にお願いします。 一般の基準は正史でも演義でも北方でも蒼天でも無双でも恋姫でも結構です。編集者が自分で判断してください。 現在の武将の扱いについては編集した人の主観でかかれたものです。違うと思ったらどんどん書き換えてください。 一人でも壊れているような武将がいればブレイクありの表記にしてくれると嬉しいです。 具体的な扱いについてはタイトルから飛んだ先の解説ページにお願いします。ここはあくまで一覧であり、目次のようなものと考えてください。 ---- 三国志11 タイトル 登録武将 史実武将の扱い SOS団で中国制覇 ハルヒ アイマス メタルギアソリッド 要調査 一軍キャラブレイクあり その時貧乳が動いた アイマス 貧乳軍 副将限定で一軍巨乳軍 一軍 劉備で漢朝再興 なし 一軍 アリス東方幻想譚 東方 未調査 美妓皇帝 アイマス 未調査 混沌三国志11 らき☆すた 戦国ランス ハレグゥ 十二国記 車輪の国 フルメタルパニック シャナ 他多数 未調査 ~紅天三国志~ マリア様がみてる 一軍 瑞穂お姉様による中華統一 乙女はお姉さまに恋してる 夜明け前より瑠璃色な つよきす SHUFFLE はぴねす 君が主で執事が俺で 恋姫†無双 未調査 萌国志 未調査 未調査 三国志11の顔グラを大戦2のカード画像にして黙々プレイ なし 未調査 iM@S演義 アイマス 未調査 iM@S演義 ゆきぽ伝 アイマス 一軍キャラブレイクあり 雪歩君主で三国志11pkをプレイ アイマス 未調査 軍師黄皓の憂鬱【へたれ君主】 他国武将 一軍 永遠亭の中華統一記 東方(旧作を含む) コードギアス 涼宮ハルヒの憂鬱永遠のアセリア シャッフル ヘルシング ひぐらしのなく頃に ローゼンメイデン 恋姫武将 シャア大佐 小泉(元総理) 他ドナルドやキワミ等のカオスなメンバーが180名くらい 要調査 一軍キャラブレイクあり 三国志11説明動画 魔理沙の幻想郷帰還誌 東方 終わりのクロニクル エースコンバット クトゥルフ メタルウルフカオス セガール 真・女神転生3 二軍キャラブレイクあり ゆとりのカオス三国志(第n次アイマス三国志 改題) アイマス ひぐらし ハルヒ リトバス 東方 未調査 中華無双のiDOLM@STER アイマス 1軍キャラブレイク大有り 真紅が中国でアリスを目指します! ローゼン 要調査 一軍キャラブレイクあり 魔界三国幻想郷 ディスガイア 東方 要調査 未調査 劉備と愉快な仲間たち ハルヒ 一軍 空気君主をiDOLがみてる アイマス マリ見て 未調査 三國夢想 アイマス 未調査 三國 白昼 夢想 白馬長征 恋姫無双 ランス 一軍キャラブレイクあり 高木社長が中国産業に手を出したようです アイマス 現代風(キャラブレイクあり?) 天海無用! 三国志~春香さんが中国統一~ アイマス 天地無用!(魎皇鬼・真)、ローゼンメイデン、Fate/stay night、東方project、月姫、ゲスト2作品、オリジナル 一軍、微弱ブレイク?(27話時点) 天海無用! 番外志 KAITO達が中華統一を目指すそうです ボーカロイド 要調査 未調査 SANGO KUSHI XI アトルガンの秘宝 FF11 未調査 貂蝉軍で中国統一 未調査 一軍 谷口とその仲間達で中国制覇 ハルヒ 東方 黒春香 ひぐらし ローゼンメイデンボーカロイド AIR らき☆すた 二軍キャラブレイクあり 馬謖の野望 Magic the gathering アイマス 一軍キャラブレイクあり レティさんの巻き込まれて三国志 東方 うしおととら 蒼天航路に差し替え 一軍キャラブレイクあり 三国志でアイドルマスター11(仮) アイマス 本編開始前キャラブレイク不明 お嬢様の中国逆襲劇 東方 一軍キャラブレイクあり 【ニコニコオールスター】名前を呼んで 東方 ニコニコオールスター 本編開始前キャラブレイク不明 三国戦記ディスガイア ディスガイア 未調査 三浦あずさ、婿を探す アイマス キャラブレイクあり ゆかりんが中国統一に挑むようです 東方 ローゼンメイデン コードギアス その他 要調査 一軍キャラブレイクあり 【アイマス×ランス】中華争奪戦 アイマス ランス 未調査 落書き隊+αの三国志 To Heart 本編開始前 きみある東方三国志 君が主で執事が俺で 東方 エヴァ 英雄×魔王 他 要調査 未調査 暗愚RHAPSODY 一条兼定、土居宗珊、小島政章、ゴヱモン(いずれも女体化)二階堂盛義、隈部親永、糞藝爪覧、うp主 その他顔グラ改編多数 一軍キャラブレイク有り あずささんで乱世統一 未調査 未調査 司馬懿で中華統一 無し キャラブレイク無し さとりが霊夢をペットにするようです。 東方 ひぐらし コードギアス デスノート 遊戯王 要調査 一軍キャラブレイクあり コメント欄 名前 コメント
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アイマスのメモ張/2014年06月26日(THU)/トークバトルのキャプ 2014-06-27 キャプ画像載せていくさー。 セリフが多くて保管が追い付かないねぇ。 どこかでまとめが拾えると有難いが…。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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28 名前:NPCさん :04/05/05 23 26 ID ??? NWの話。 他のPLが使う「越前リョウマ」って名前の強化人間に「コンバット越前」 って仇名をつけた。 世界観的にダメ? 29 名前:NPCさん :04/05/05 23 27 ID ??? むしろ世界観的に推奨 30 名前:NPCさん :04/05/05 23 28 ID ??? いや、皆が元ネタわかっててやるんならいいんじゃね? それほど世界観からずれてるって訳でも無いだろうし。 31 名前:NPCさん :04/05/05 23 32 ID ??? みんなが元ネタに気付いて嫌がった場合はやっぱりダメだろ(w 32 名前:NPCさん :04/05/05 23 34 ID ??? みんながノリノリで「せっかくだから、俺はこのスクエアを選ぶぜ!」 とか言い出したなら成功だな。 33 名前:NPCさん :04/05/05 23 35 ID ??? 相手がノッてくれるなら推奨、 相手が(元ネタを)判らないなら微妙、 相手がマジで嫌がっているなら止めとけ。 SWのシーフに某ロボットアニメのラスボスロボットの名前をつけた俺が言えた事じゃないがな。 スレ16