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【名前】 "嫌気の怠惰" 【読み方】 いやけのたいだアーケデイア・カタスリプシ 【正式使用者】 フアナ 【対応大罪】 「嫌気」 【登場巻】 第2巻・上~ 【詳細】 「Akidia Katarripsi」。「抑鬱の怠惰」の意。後に「悲嘆」と統合され「怠惰」の大罪となる。 三征西班牙の八大竜王フアナが用いる、心臓をモチーフとした大剣型大罪武装。 ホライゾン・アリアダストの「嫌気」に関する感情を元に制作されている。 初登場時"怠惰な嫌気"とも表記されていたが、アニメではこの名称で統一されている。 通常駆動の効果は不明。 超過駆動では、目標が「自分にとって悪であると理解する箇所」に"嫌気"の力場を発生させ拘束する。効果範囲は視界内の様子。 当然ながら、"嫌気"の束縛は味方には影響しない。 自分にとっての悪、つまり自分がコンプレックスを感じる箇所が束縛されるため、戦闘で使うと各々のコンプレックスがまるわかりになってしまう。 男性化手術で胸を削りつつも襲名失敗した本多・正純と言わずもがななネイト・ミトツダイラは胸、 自動人形故に何もかも足りないと感じているホライゾン・アリアダストは全身に拘束がかかった。 アニメでは、刀身が展開してむき出しとなった内部のノコギリ状機関から放つ、黒いもやのような力場で拘束するという演出がなされた。 また光輪を敵の攻撃に対して掛けることで攻撃範囲を抑制し、防御にも転用できる。
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【種別】 ライダー (強化アイテム、仮面ライダーキバ エンペラーフォーム) 【名前】 ザンバットバット 【よみがな】 ザンバットバット 【声】 松田賢二 小越勇輝 滝川英治 【登場話】 第37話~ ライフエナジーを食らうキングの持つ剣『ザンバットソード』を制御する為に、ガルル、バッシャー、ドッガ3人の思念とライフエナジーを結集し、創り上げた『幻想怪物』。 ザンバットソードによって暴走する渡を抑える為に合体、剣に食らいついて『剣の力を自分のものにすること』を渡に説き、制御に成功する。 3人の意思がそのまま反映されているので戦う渡にアドバイスを与えることも。 リーダー格ということもあってか、主に次狼が主人格を担っているようである。 ザンバットソードの魔力を制御し、キバの魔皇力でキバ専用剣として使用出来るようにする「仲介人」でもある。 (戦闘中こまめにザンバットソードを上下させる行為と関係があると思われる) 【関連するページ】 ファイナルザンバット・斬 ライダー 魔皇剣ザンバットソード
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トップページ コンバットチョロQ 作戦 こちらのページでは、コンバットチョロQに収録されているミッションをまとめています。 メニュー 概要 作戦一覧作戦1~12 作戦13~24 作戦25~36 作戦37~48 コメント欄 概要 コンバットチョロQの核となるモードです。Qシュタイン帝国に占領された土地を奪還していきます。作戦ごとにある指示をクリアしていきます。 始めは3つだけしか選択できませんが、表示されている作戦をクリアすれば新たな作戦が出来るようになります。 未クリアの作戦には「★」、クリア済みの作戦には「旗」のマークが付き、クリアすると背景がどんどん明るくなっていきます。 ちなみに、ミッション名や地名は実際の地名や作戦名、映画など創作作品をもじったものがあります。 これらについても調べられる範囲で調べ掲載しております。 他にも「こんなものがあるよ!」という情報があれば編集する、もしくはコメント欄で教えていただけると嬉しいです。 作戦一覧 作戦1~12 作戦No. 場所 作戦名 作戦名元ネタ(モデル名) 1 グーデロリン国境 国境線に進路を取れ グデーリアン将軍かな?/映画「北北西に進路を取れ」? 2 マインター森林 激震の地雷原 3 チョロンボリ鉄道 SOS!大列車強盗 映画「大列車強盗」? 4 ナメトルケン橋 近すぎた橋 ナイメーヘン橋/映画「遠すぎた橋」? 5 チャントワープ港 強襲!敵艦隊 アントワープ 6 ワルイサット荒野 最前線の荒野 ルワイサット丘 7 オイポン飛行場 鷲よ舞い上がれ! 映画「鷲は舞い降りた」? 8 ブルットレー氷河 血風!死神の氷河 オマール・ネルソン・ブラッドレー? 9 ダンチョビ地下 地下水道の決戦 ダンツィヒ。映画「地下水道」のように、市内の地下下水道はレジスタンスの移動ルートとして機能していた 10 ドカスデン市 脱出!爆撃都市 ドレスデン 11 チョロマゲン鉄橋 裏切りの装甲列車 ドイツのルーデンドルフ橋の別名レマーゲン鉄橋が元ネタですかね。 12 カナラベル基地 戦慄!頭上の敵機 ケープカナベラル基地です。 作戦13~24 作戦No. 場所 作戦名 作戦名元ネタ(モデル名) 13 コロビウス地点 決死の月面基地 クラヴィウス・クレーター 14 ヘンダナウ港 秘密基地を叩け! ホルテナウ? 15 コロスク街道 激走50キロの慟哭 クルスク 16 エルチョロロ平原 輸送列車部隊、西へ 映画「独立愚連隊、西へ」? 17 ノランデモイ海岸 シードラゴン浮上 ノルマンディー 18 チョロザンヌ森 氷点下の挑戦 アルデンヌの森? 19 ヒンジャク市 幻の市街戦 「新宿」ではないでしょうか/映画「まぼろしの市街戦」 20 ランガマン基地 秘密基地潜入 カランガマン島? 21 トロメイン次元 空中機動戦線 エルアラメイン? 22 ジーグプリン線 強行!ドライジーネ ジークフリート線、作戦名はドイツの軌上重装甲偵察車「ドライジーネ」 23 ガリポリス要塞 暁の要塞侵攻 ガリポリ要塞のモデルはハンブルクのハイリゲンガイストフェルト高射砲塔? 24 ダンケロリ高原 悪魔の発明 ダンケルク/小説「悪魔の発明」? 作戦25~36 作戦No. 場所 作戦名 作戦名元ネタ(モデル名) 25 スゲージャン国境 嵐の強硬突破 ズデーデン地方(チェコスロバキア)かな? 26 ボムズゲート森林 脱走!地雷原の谷 27 ヘリゴリラン鉄道 爆走機関車 28 オカシーノ橋 橋頭堡を死守せよ モンテ・カッシーノ 29 ガラランタン港 誓いの駆逐戦法 カランタン 30 ボツダメ荒野 市の谷の攻防 ポツダム 31 アリエテン飛行場 軍用機破壊指令 イタリアの戦車「アリエテ」 32 ワルイデス氷河 逆襲、氷上の対決 33 ドバチョブル地下 猛攻!スネーク狩り 34 ベロリン市 戦火の本土空襲 ベルリン 35 ゴザリン鉄橋 特攻!鉄橋横断 コマリン? 36 ケーブコンビ基地 猛爆ナハトイェガー ケープカナベラル空軍基地 作戦37~48 作戦No. 場所 作戦名 作戦名元ネタ(モデル名) 37 マンシュタム月面 重力の使命 マンシュタイン将軍?/小説「重力の使命」 38 グリドール港 殺戮の軍港爆破 39 キレテルカ渓谷 グレートレース リビアのキレナイカ地方が元ネタだと思います。/映画「グレートレース」 40 コロンダリー平原 奇襲、軍用列車 41 チョローブル海岸 上陸作戦命令 42 グラチョロニ丘陵 必殺の狙撃者 43 アヤシーブル市 訣別のナイトシティ 44 バラランシェ基地 潜入、軍事基地! 45 チョロンネル諸島 未知との乖離 チャンネル諸島?/映画「未知との遭遇」? 46 ブスラウ高地 蘇る黒騎士 ドイツ軍の「ブラウ作戦」に由来しているのではないでしょうか もしくはブレスラウ+ゼーロウ高地 47 セバストポイ要塞 あやかしの要塞 セヴァストポリ要塞 48 チョベリング高原 最後の聖戦 映画「インディージョーンズ最後の聖戦」? リンクガイドの編集 コメント欄 名前 コメントログ
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課金について 燃料 キャンペーンではクリア済みのミッションをプレイするために燃料が必要です。 オンライン共同戦役モードでは出撃毎に燃料が必要です。 燃料には 支給燃料と備蓄燃料があります。 支給燃料はβでは二個まで所持でき、これは一定時間たつと自動的に補給されます。 備蓄燃料は補給はされませんが、何個でも所持できます。 備蓄燃料と支給燃料は出撃するとき、どちらを使うか選択します。 課金で備蓄燃料を購入できます。(金額は今のところ不明) その他 契約というアイテムがあり、報酬が増えるなどの効果がある ただしこれは期間性で期間をすぎれば効果は消える。 ペイントなども有料の可能性あり
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ZGMF-515AS シグーアサルト 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 20400 440 M 8800 85 150 140 165 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 MA-M4 重斬刀 1~1 3200 12 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ M7070 28mmバルカンシステム内装防盾 1~3 2000 12 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MMI-M7S 76mm重突撃機銃 2~4 2700 14 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 M68キャットゥス500mm無反動砲 3~5 3200 16 0 物理射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 開発元 開発元 4 シグー 4 シグーディープアームズ 4 ジンアサルト 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ラファエルガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジンアサルト 2 シグー 5 シグーディープアームズ 9 デュエルガンダム(アサルトシュラウド) 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS』 シグーに追加装甲「アサルトシュラウド」を装備した機体。 シグーとの差はEN+5・攻撃+10・防御+20。 この強化幅はデュエルとデュエルASの強化幅と同じ。 そしてデュエルASと同様に、パージして通常のシグーになる事は不可能。 ジンアサルトとは違い、シグーの装備がそのまま使える上に射程5に届くバズーカが追加されている。 相変わらず物理一辺倒だが、純粋に使い勝手がアップしている。 バルカンシステム内装防盾は左腕のシールド1門から両腕 両肩の4門に増えているにも拘らず性能は据え置きと、ちょっと残念。 開発元は2種のシグーとジンアサルト とは言えシグーディープアームズはこちらからの開発先となる。 ほぼシグーかジンアサルトからの開発となるだろう。 開発先はシグー2種、そしてアサルトシュラウド2種。 本機からしか開発できないシグーディープアームズは強力なパイロットのスカウト登録条件でもあるので迷うならこちらがおすすめ。 デュエルASは通常のデュエルからGATシリーズに繋がる他、ブルデュエルからSTARGAZERのガンダムにも繋がる。 シグーからこの機体を開発した場合はジンアサルトに寄り道してから開発するのもあり。
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→include/コンバット・ネイル 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 リーチは短いが、機体のパワーを活かしたクロー状の打突攻撃用装備。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2200 2310 2420 2530 - - - - 発射間隔 2秒 武装切替時間 0.5秒 備考 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ DP交換条件 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 70 105 120 必要DP 3800 4800 5300 連撃補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% ?% 3撃目 25% ?% 格闘方向補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% ?% 下格 130% ?% 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ガッシャ 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:ガッシャ 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2019/01/24:新規追加抽選配給にて、Lv2追加. 2019/08/01:抽選配給にて、Lv3追加. 2019/10/17:DP交換窓口に Lv2追加 2020/01/01 抽選配給にて、Lv4追加 2020/11/19:DP交換窓口に Lv3追加 2021/08/05:DP交換窓口に Lv4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:30200 → 3800 Lv3:65500 → 4800 Lv4:77200 → 5300 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - pikachusuzuki (2019-01-24 15 01 22) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【用語名】 天津乞第零教導院 【読み方】 あまつごいだいれいきょうどういん 【詳細】 どこにもない教導院あるいはどこでもない教導院。 天津乞神令教導院から名前を拝借したのかは不明。 名称は10巻下で判明した。 大フアナが賛同し、松平・元信が招集した生徒たちが来るべき時のために多くを研究していた。 ホライゾンの母が運命と呼ばれる存在を確立させる。 だが、ある時、生徒の1人であったミリアム・ポークゥの不用意な親切心が原因で入れないようにしていた元信の研究室内に入り込んだ運命がメサイア計画のデータを盗み読んだことで悲劇が起こる。 運命は教導院ごと全員を幽閉しようとし、それを止めるためホライゾンの母が説得に向かうが、ミリアム・ポークゥが先に出向いており、説得役となったミリアムが犠牲となり消え去った。 元信は計画が失敗し、また同じような悲劇を起こさないように単独で研究を進めていくことになり、教導院は閉鎖された。 そしてその一部は武蔵に移され、御霊平庵となり、ミリアムが戻るための加護や場として置かれた。
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【国名】 上越露西亜 【読み方】 スヴィエートルーシ 【対応国】 上杉家+ロシア 【トップ】 上杉・景勝 【登場巻】 4巻~ 【詳細】 極東の北陸付近に存在する国。「Свет Роусь」とは、「光のロシア」の意。 「Роусь(ルーシ)」はロシアの語源で、古くはキエフ辺りを指していた。 本格登場以前の紹介では雷帝イヴァン四世こと上杉・景勝が恐怖政治を行っているとされている。 預けられた大罪武装はホライゾン・アリアダストの「憤怒」に対応する 憤怒の閃撃 。 正式使用者は副長のマルファ・ボレツカヤ。 この大罪武装は4巻下終盤で、マルファからホライゾンに返還された。 また配られた聖譜は希望【スペス】。その枢要徳に対応した聖譜顕装は 肩越しの希望・旧代 と 肩越しの希望・新代 。 4巻は上越露西亜中心の内容だったが、これら聖譜顕装は名称を含め一切登場しなかった。 現在確認されている総長連合メンバーの朝信は屏風刀、繁長は神格術式を使用しているし、副長である兼続も航空艦の指揮官でマルファも元八大竜王ということもあり、使いそうな者が見当たらず、 現在の上杉四天王は一新されているそうなので、先代の上杉四天王が所持している可能性があったが、最終巻にてそれぞれ景勝とマルファが使い手だったことが明らかとなった。 登場しなかった理由は聖譜顕装の個別ページが詳しいが、4巻では登場させようにも出番がなかっただろう。 逆に彼らが聖譜顕装を普段遣いしようものならその力は戦力としてみた場合凸出したものになったであろうことは想像に難くない。 主な教導院はJ.M.K.。「K」は「クレムリン」の略と思われる。 制服は防寒を重視した白ラン系。 グラブをはめているため各パーツが大型となっており、足底にはスキーや妖物戦闘用のアンカーを装着する。 他校の制服にも当てはまることなのだが、女子用制服の方がインナースーツ主体のため断熱性が高く、肌着が基礎の男子よりも暖かい。 余談であるが、境界線上のホライゾン準備教室の紹介で、国名が「ルクシェ・ルーシ」、教導院名が「ルクシェ・ルーシ・クレムリン」と紹介されていた。 重奏神州が重なり合いまくっている上に極寒の地域であるため、住むのには非常に不便。 現在P.A.Odaと交戦中。 近隣国である伊達と最上とは談合を行なって、表向き争いつつも平和な歴史再現を行なっていた。 なお、伊達、最上と歴史上戦うことになるのは二度あるが、該当する十五里ヶ原の戦い・慶長出羽合戦のどちらとも 織田・信長の死後にあり、さらに柴田・勝家が関わり抗争している最中に信長が暗殺されることになる。 上越露西亜とP.A.Odaは戦っているが柴田側が侵攻に手間取っており、これをナルゼは柴田・勝家がM.H.R.R.の副長を兼任したのも信長の暗殺を遅らせるための時間稼ぎだと考察した。 4巻上では3巻下の時に義経に言われた言葉「伊達と上越露西亜を味方につけろ」(要約)を踏まえて、 トーリ達が向かうこととなった。 そして4巻下におけるノヴゴロドでの騒動を乗り越えた末、武蔵に対して助力をすると誓うことになる。 小田原征伐にも参戦。 関ヶ原の戦いまでは羽柴側であるため協力を約束してもあまり武蔵に対し表立った援助はできない状態だった。 北条・氏照に対し本庄・繁長が勝利し、権益を一つ得ることに成功するも、武蔵側が少々目的と結果に齟齬が出ていたため、その権益を武蔵側へとどうにか譲渡できないかと思案を巡らせることに。 だが上記の通りあまり表立っての武蔵への温情は、未だ強い影響力を誇る羽柴の介入を招きかねないため、繁長が武蔵勢の誰かと相対戦を行い負ければいい、という戦士にとっては屈辱とも言える話になるも、 その話を飲んだ真田・信之が上越露西亜として参戦し、本人の勘違いから武蔵の生徒ではなく、伊達側として参戦していた伊達・成実に突撃し文字通り一蹴されたことでその目論見は果たされることになった。 そして談合して毛利の勝利権限を武蔵側が上越露西亜に渡すことを決定。これにより貿易の版図がさらに広がった。 7の上にて長岡・忠興が武蔵に来たときに本庄・繁長が先に歴史再現をしておきたいと長岡・忠興を松平側として対決。 武蔵側からすれば忠興の実力を見ておくために始めた戦いであるが忠興が戦闘初心者であったため繁長の方が圧勝する。 このときの勝利は武蔵側からすれば貸しとなっている。
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( ^ω^)<おっお!武術教室教諭その1のナイト=B=ホライゾンだお! (,,゚Д゚)<同じく。武術教室教諭その2のギコ=H=ゴルァズだ (,,゚Д゚)<何故「F・K」の制作進行に平行してこんな事をやるか(F・Kさっさと完成させろゴルァ!!)って理由だが、下記に記載する。 ここでは職業だとかスキルだとかってものに触れていこうと思うぜ。 ( ^ω^)<おっお!「F・K」のグラフィックがこない上にセリフ付けで煮詰まってるからってこんな事ばっかりやってると、元リーダーは足元すくわれるお! (´・ω・`)<ガソリンの値上がりが半端ないよね。これもアベノミクスか (,,゚Д゚)<それは言ってやんな。 とりあえず!下記の説明を見ない奴は逝ってよし!! 定期ソロルイベント説明 イベントルームへの参加者の増加。キャラクターバリエーションの増加に伴い、自キャラである「魔鉄四人衆」キャラクター達で有る程度の魔法や武器などの「大凡の」世界観を説明するために定期ソロルを行う事にしました。 イベントルームは自由な場所ですが、能力や実力に関してグレーゾーンなどをきっちりと設けるためにも必要なものだとご理解いただきたいと思います。 また、ソロルのログを閲覧して世界観を理解する事によって。 各々のキャラクターの強みや特徴などをより良く活かせれば幸いだと思います。 講義ログについて 現在ありません(ブロット製作段階なので少々お待ち下さい) 魔法などに関するソロルはシノウ先生とクール先生の魔法学を参照のこと
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トップページ メニュー ゲーム概要 ゲームシステム 課金について ミッション キャンペーン #01 Lost Butterfly #02 Great Migration #? Rescue #? Stonehenge #? Far Eastern Front オンライン協同戦役モード TokyoMartia lLaw Pipeline Destruction Alps Air Corridor Aero Space Center Defence Dubai Nighit Asault Moby Dick Pursuit Moby Dick Pursuit II 情報 機体 FIGHTER MULTIROLE ATTACKER 行動評価 BGM一覧 得点表 通り名 エンブレム 公式動画