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最終更新日 2022-06-02 名前 ディスマントラー(Dismantler) CCコスト 6800 奥義(必要経験値) ボディガード(29000) 技能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 クイックワインダー 列物 48 左/非火 *1.0 命中-30~35%両手耐久-(器用/5+4)※補正後器用400以上で補正あり? 敵に鋼糸を巻きつけて武器ごと破壊。風属性 戦闘技能2 スクラップアンカー 単物 77 右/斧鎚 *?体耐久-(DEX/? +?) 補助耐久-(DEX?/? +?)※補正後器用400以上で補正あり? 2回 身体と補助の装備に同時に打撃を与えるニ連撃 付加技能1 アームズガード 戦闘 50 - 両手装備破壊無効 敵からの両手装備破壊が無効。重複効果なし 付加技能2 ボディガード 戦闘 50 - 身体装備破壊無効 敵からの身体装備破壊が無効。重複効果なし 装備 両手 刀剣・斧鎚・火器 身体/補助 衣服 / 装飾 説 明 創造の力を破壊に転用した解体者。高度な装備破壊技を操る 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグと才能は省略) 出現クラス(メイン必要熟練) エージェント(70)? + クラステイシア(70) / 開発者としての覚醒 - - HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.00 1.25 1.00 1.20 1.25 1.00 1.20 1.00 成長タイプ 不明 - - 不明 不明 不明 不明 不明 不明 開発ボーナス 全て 0.03?
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ジェントルマン(じぇんとるまん) 概要 エターニアから登場した細長い人型のモンスター。 登場作品 + 目次 エターニア デスティニー2 グレイセス 関連リンク関連種表記ゆれ デスティニー(PS2) エターニア グレイセス ネタ エターニア No. 62 攻撃属性 地 Lv 28 HP 7600 攻撃力 350 防御力 0 命中 128 回避 150 知力 0 幸運 10 重量 3 状態異常 - EXP 145 ガルド 765 落とすアイテム オレンジグミ(8%)・セボリー(1%) 盗めるアイテム セボリー(5%) 出現場所 地晶霊の廃坑ペイルティ周辺(森)ティンシア周辺(森) 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 80% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 50% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 パンチで前方斜め下の相手を攻撃する。 口からレーザーを発射して2連射して攻撃する。光属性。 こんにちは/頭突きで前方の相手を攻撃する特技。 とれた/自ら腕を切り落として前方の相手を攻撃する特技。 総評 地晶霊の廃坑やペイルティとティンシア周辺の森に出現する細長い体の人型モンスター。 他の敵と組まず、同種3体組で出てくることが多い。 パンチや2連続のレーザーの他、特技のこんにちは、とれたで攻撃してくる。 防御力、知力共に0だがHPと回避が非常に高く、かなりタフな印象を受ける。 攻撃力も高いが、攻撃パターン自体は大したことないのでどちらかというと面倒な敵。 英名は「Gentallman(ジェントールマン)」らしい。「gentleman」と、背の高い男性を意味する「tallman」のかばん語。 ▲ デスティニー2 作中説明 No. 085 種族 合成生物 Lv 87 HP 30124 攻撃 3014 防御 214 知性 158 命中 221 回避 174 幸運 100 SP回復 37 SP軽減 88 TP回復 66 TP軽減 81 防御回数 24 重量 EXP 1765 ガルド 765 属性防御(%) 地 +99% 水 +99% 火 +99% 風 +99% 光 +99% 闇 +99% 特殊耐性 - 落とすアイテム サンドラの槍(37%) 盗めるアイテム - 出現場所 アクアヴェイル周辺 (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率の基本値) 行動内容 腕を切り離して地面に落とす。前作の「とれた」に相当する攻撃。 お辞儀をして頭突きで攻撃する。前作の「こんにちわ」に相当する攻撃。 腕で斜め下を突く。 倒れこんで押し潰す。喰らうとダウンする。 光線を発射する。今作では無属性。 デルタレイ/光属性の晶術。「カウンタ・マジック」として発動。トリニティスパーク/戦闘ランクがノーマル以上でデルタレイから昇華する光属性の晶術。 ディバインセイバー/光属性の晶術。 バリアチェンジ/自分の属性耐性のいずれかを低下させるFOE。戦闘開始直後とHP半分以下の2回使用する。 リアファイル/自分の攻撃を上昇させるFOE。 カルドロン/自分の知性を上昇させるFOE。 総評 細長い体の人型モンスター。 名前の末尾に『'』が付いているため、正確には『ジェントルマン'』。 外見がエターニアと少し変わって赤いスカーフのようなものを身に着けている。 必ず単体で出現するがボス並のステータスを持つ上、非常に高い耐性を併せ持つ強敵。 しかも凶性能で有名なディバインセイバーまで唱えてくる鬼のようなスペック。 一応、ハンデとして属性耐性を自分から低下させてきたり、優先して使用するカウンタ・マジックが低威力のデルタレイであるなどの隙はあるものの、それでも難敵であることは変わりない。 一方で必ず単体出現かつ高耐久で丁度良い重さなためSP分与秘奥義の的には最適で上手く調整すれば999ヒットも十分可能。 ドロップアイテムのサンドラの槍はこいつからしか入手できないレアドロップだが、他のモンスターより格段にドロップしやすいので入手は楽。 ▲ グレイセス 紳士の中の紳士。どのくらい紳士かを説明するので35年ほどお待ちください。 No. 081/098 (f) 種族 レベル HP 攻撃力 防御力 命中 不明 120 76500376500 (f) 1765 10541106 (f) 1054 EXP ガルド SP 術攻撃力 術防御力 回避 147059441177(f) 316624392 (f) 3605000 (f) 1054 10541106 (f) 1054 弱点特性 - 落とすもの 天才科学者の杖(100%) 盗めるもの - 出現場所 トラベル「ジェントルマン」 (※追記が無いデータは無印・fで共通。基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 帽子を手に取って中に手を入れる。以下に派生する。標的の頭上に赤い雷を落とす。マヒ効果あり。 標的の頭上に氷を落とす。凍結効果あり。 フェイクかコスモスターを1体召喚する。HP減少で解禁。 コサックダンスで眼前の相手を連続で蹴る。 階段を上るように空中を駆け上がり、途中の相手を蹴る。更に空中から勢いよくダイブして追撃。 ティータイムデゴザイマス/ティーカップのお茶を飲む。『f』では名前が表示されなくなった。以下に派生。前方に水を噴き出す。 対象を執拗に追尾するコースターを投げる。拘束時間が長いため、最後までガードするのがいい。 自身のHPを最大値の10%分回復する。 コロスキカ!/詳細不明 キリングフィールド/fで追加。戦場全域に漆黒の衝撃波を走らせる攻撃煇術。サイドステップで回避可能。 ネガプレジャー/fで追加。対象を中心に重力場を作り出す煇術。サイドステップで回避可能。 総評 フーリエとパスカルの育ての親(通称「ジイちゃん」)が、依頼で集めてもらった品で作り上げた人造生物。 全ての依頼を達成すると何の前触れもなくいきなり異空間に飛ばされ、戦うことになる。 f版ではかなり強化されており、事前に準備をしていないとすぐに全滅する。 グレイセスは初見殺しの多い作品だが、これもその一つ。 ▲ 関連リンク 同名のサブイベント 関連種 表記ゆれ ジェントルメン デスティニー(PS2) こくもつ ジェントルカズノコ ジェントルピータン ジェントルメンタイ ジェントルワカメ エターニア クレイゴーレム グレイセス イリュージョナー ジェントルうなぎ ▲ ネタ ジェントルマン(英:gentleman)とは、「紳士」の事。 歴史的には中世末期以降の英国で大きな政治的・経済的役割を果たした社会層。おもに地代収入によって特有の生活様式,教養などを維持した有閑層で,その内容は時代によって変化したが,貴族と,大多数の身分的には庶民である(ジェントリーgentry)からなった。 ブルジョアジー台頭後は中産階級以上の地位・財産・教養をもつ者(紳士)を広くさし,単なる尊称としても用いられるようになった。 ▲
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ダイバージェンス・イヴ キャラクター コメント 山下敏成デザインによるキャラクターと本格的SFストーリーとが合わさった異色作。 続編のみさきクロニクルもある。 キャラクター グレイシア♀orユキメノコ:紅葉 みさき ニンフィア♀orハピナスorミルタンク:スサーナ・ブルースタイン エーフィ♀orオオタチ♀:ルクサンドラ・フレイル ブースター♀orサーナイト♀orファイアロー♀:キリ・マリアレーテ サンダース♀orトゲキッス♀orルカリオ♀:ライアー・フォン・エルティアナ 後者は中の人繋がり。 リーフィア♀orミミロップ♀orマスカーニャ♀:プリム・スノーライト イーブイ♀orプリン♀orアママイコ:コトコ-01/コトコ-02 シュバルゴ♂orアーマーガア♂:ジャン・リュック・ルブラン 色違いのエルレイド:バーナード・ファイアスター ミュウツーorデオキシス:グール コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジェントルラット亡命 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 亡命 28009 舞花 技族 URL -1 - - - - -1 合計 - - - - -1 - - - - -1
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チオンジェン 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 チオンジェン 85 85 100 95 135 70 570 わざわいのおふだ/-/- タイプ:あく/くさ 特性1:わざわいのおふだ:自分以外のポケモンの攻撃が3/4倍になる。 特性2:- 夢特性:- タイプ相性 無効:エスパー 激減:なし 半減:くさ/みず/でんき/じめん/ゴースト/あく 2倍:ほのお/こおり/ひこう/どく/フェアリー 4倍:むし 今作初登場の準伝説ポケモンで、災厄ポケモンの1体。あく/くさの複合を持つ。 同タイプには古参のノクタス、ダーテングと前作幻枠のザルードの他マスカーニャ、アラブルタケと言った強力な同期達がいる。 種族値的には特防が高く、残りは平坦にまとまっておりやや中途半端な感は否めない。 専用特性のわざわいのおふだで同名の特性を持たない場のポケモンの攻撃を3/4に下げる。 この効果はクリアボディやクリアチャームなどによって防ぐ事ができないため現状無効化する手段は わざわいのおふだの特性自体を消すか他の特性に変更する、同じ特性を得る以外に存在しない。 そのため実際の耐久力に関しては数値以上に高く、物理特殊両面を受ける事が可能。 低いHPもやどりぎのタネによる回復効率を上げられるため一概に悪いとも言えず、 バークアウトやカタストロフィなどと合わせてじわじわと相手を追い詰めるのが得意な一方でかふんだんごによる隣へのサポート、 こだわりメガネを持たせてのアタッカーなど意外と型は豊富でテラスタルとの相性も良い。 しかしながら耐久ポケモンとしては弱点の多さが目立ち、特に4倍のむし弱点の存在が扱いづらさに拍車をかけている。 むし技の中でもとんぼがえりは高い採用率でやどりぎのタネも解除されてしまうなど厄介な技。 環境内ではゴリランダーやランドロス(霊獣フォルム)、こだわり系アイテムを所持したウーラオスや マスカーニャ、とつげきチョッキを所持したガオガエンなど使い手も非常に多い。 特に天敵となりやすいのはモロバレルで、かふんだんごで弱点をつかれるだけでなくやどりぎのタネも無効で、 テラスタルで耐性を変えるといかりのこなやキノコのほうしで妨害されてしまうため厳しい相手。 前述の通りテラスタルとの相性はよく、自身の居座り性能を向上させるどく、みず、フェアリーテラスの3タイプが大半を占める。 持ち物に関しても同様に居座りを手助けするたべのこしの採用率がもっとも高い。 上へ ポケモン一覧へ戻る Tier表へ戻る
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キャラ解説 レオン FBが非常に高性能。仲間が捕まった時は近くにいれば迷わず近付いて救出すると良いウィングシューターのQS5段目は確実にウスタを怯ませることが出来るショットガンは非常に強力なので動きが止まった所を連射で確実に当てていくカーラと並んでプレデター2強、慣れないうちはオススメキャラ レオンEX FBとウィングはデフォレオンと同様、ウィングは2丁拳銃に切り替えておこうライフルは15発あるが威力は弱め、確実に当てたいが時間を掛けすぎて弾が余って終了という事もある ヘレナ FBは発生が早く優秀、率先して救出を狙っていこうヘレナのアサルトは反動が大きく中・遠距離では連射は控え3発程度で抑えるといいハイドラは接近時には非常に強力だが距離減衰が大きく、また装弾数も少ないただしQSはウスタの攻撃が当たりにくく有効、しかし動き回るウスタに全弾当てるのは至難の業素直に動きが止まった所に密着して3連射を狙うほうが良い時も ヘレナEX 全キャラ中おそらく所持武器が一番不遇されてるキャラスタンバトンも隙が大きく使いにくいハイドラを使い切ったら無理をしないでオコから弾を補充するといいちなみスタンバトンでもウスタのショットガンを破壊出来る、通常で蹴り1発、溜めで蹴り4発分 クリス FBは出が遅く正面から当てない限り使えない、FB狙う位ならナイフで腕を切ったほうが早いアサルトは非常に扱いやすく優秀だがこれしかない為火力不足ナイフはQSの2段斬りが意外に高火力、但し無闇に突っ込めばやれれるだけであるナイフ持ちは突きを確実に出せるようになると怯んだウスタ相手には有効 クリスEX クリスのアサルトをショットガンに変えたキャラ但しショットガンは高性能な上にオコが5発落とす為、なかなか優秀ハイドラを除くショットガン系は威力減衰が低く遠距離でもそこそこの威力が出る ピアーズ FBは発生が遅め、基本ピアーズは遠距離キャラなので救出を狙うときはアンチマで手を狙おうライフル系はプリエンティブストライクを付けて背中を狙うといい、意外と背中の範囲は広い ピアーズEX 基本的にはピアーズと変わらない、補助武器がマシピスかハンドガンの違いだけハンドガン持ちのピアーズはなかなかカッコいい ジェイク FBは優秀、また救出は素手格闘でも出来る。ガチ部屋ではなかなか活躍の機会が無いが使ってて非常に楽しいキャラ溜めて攻撃しようとすると声を出して相手に教えてしまうので基本は近付いてQSからの攻撃がメイン連続で格闘しようとすると裏拳が飛んでくるので一撃離脱がメインになる格闘での横回避はショットガン相手でも意外に避けられるあえて煽る様に喋りながら避けるてウスタの気をこっちに向けさせて仲間に攻撃させるのも手 ジェイクEX 基本的にはジェイクと変わらない、武器がマシピスからライフルに変更になった シェリー FBは発生も早く優秀アサルトは反動も少なく何より切り替えてグレランも撃てるスタンバトンは隙が多いので擦れ違いざまか完全に動きが止まってる所を狙う事 シェリーEX クロスボウはQSの隙が多い為普通に撃った方が安心パイルボムは腕に当たっても爆破のダメージは通常通りに与えられる エイダ FBは発生が早いが範囲が狭い為ウスタナクの横からは狙わないように救出を狙う時はマシピスが集弾率、速度共に非常に優秀で積極的に狙っていこう救出後そのままウスタナクにマシピスを浴びせれば動き出す前に1回怯みが入るので得点源にもなる所持弾数が多いが全弾撃ちこめれば恐らく全キャラ中最高火力 エイダEX 基本的にシェリーEXと同性能、スタンバトンの変わりにハンドガンなのでこちらの方が少し上かクロスボウ持ちは連射が出来ない為どれだけ早く撃ち込んでいけるかが重要 カーラ FBはエイダと同性能ライフル、ショットガンと武器が優遇されてるレオンと並びプレデター2強、挑発がカッコイイので体力が少ないウスタに手榴弾を投げて挑発でトドメを刺すのが好きです エージェント FBが非常に残念な性能、FB撃つくらいならナイフで腕を切って救出しようマグナムは反動が少なめで連射が効く、但し威力はそこまで高くないナイフはクリスと違って2段斬りが無い為デメリットが大きい スキル解説 フリーシューター 照準が無くなる代わりに攻撃力が1.5倍になるスキルプレデターは弾が少ないため非常に有効なスキル、但しウスタは大きいが動きは速いので練習が必要ちなみにQSや手榴弾系にも適応する プリエンティブストライク 背後からのダメージが1.25倍になるスキル、ライフル持ちのキャラには有効またデメリットが存在しないためフリーシューターが苦手な人は付けてみると良い背中の定義がかなり広く横でも結構適応される マーシャルアーツマスター 近接武器、体術のダメージが1.25倍、射撃が0.5倍になるスキル基本ジェイク専用のスキルといえる、追加武器のダメージも下がるので拾わないでおこう クイックショットダメージUP クイックショットのダメージが1.5倍になるスキルクイックは隙が多いのでハイドラ等の隙が少ない装備で使っていこうフリーシューターのクイックでも1.5倍になるので自分の戦い方で変えてみると良い ステージ解説 ターチィ メインストリート エージェント側の初期位置付近で戦うことが多いステージ、マグナムも初期位置付近に出現が多いウスタ側は攻撃時は遮蔽物に隠れるような立ち回りをすると良い全体的にバランスが良いステージ追加武器はエレファントキラー、グレネードランチャー イドニア 高架橋 2層構造で1層は狭く開始時エージェント側は1層からの脱出が最優先逆にウスタ側は1層に居る内に数名倒すと大変楽、またバラバラに逃げる為最初はタックルよりも掴みが有効な場合もある6人部屋でも掴みだけで殲滅可能なステージ縦に広く2層構造という事でスナイパーが強い、また床は銃弾が通るので真下、若しくは真上からの攻撃が通る追加武器はエレファントキラー、ロケットランチャー 東欧 採掘場 メンバーによっては中央で戦ったり、開始位置の細道からスナイプしたりと分かれるステージ。後者だとウスタ側は辛い階段付近にグレランが出る事が多いのでスナで狙撃しながら待つと良い、但し中央で囮になってる仲間を巻き込まない様に気を付けるウスタ側は1分30秒近くになったら階段付近に移動してグレラン破壊に備える、ショットガンは中央近辺に出るので確実に取れる前半はエージェント、後半はウスタ有利のステージ追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー 地下鉄 車両基地 段差の御陰でエージェント側が有利なステージ、初期位置には木箱も多く投擲武器も多く手に入るウスタ側は無理しないで逃げておくのも手か、段差は蹴りが当たるので掴みを警戒してるエージェントに当たる追加武器のグレランは出来るだけ壊す事、捕獲したエージェントをウスタ初期位置辺りに投げておくと楽体力が多い状態でショットガンが手に入るとステージの狭さも相まって形勢逆転もあるジェイクで格闘すると段差の上に居るウスタに対して高威力のサマーソルトが出る追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー 空母 段差が多くウスタ側が辛いステージ、エージェント側の初期位置で戦うことが多いショットガンの出現位置がコンテナ上なので状況によっては時間を見て取りに行くといい逆にエージェント側はショットガンを取りに行ったところを集中砲火で一気に削ろうコンテナ上での砂芋や段差無敵が多いのでストレスが溜まる事が多いスナイパーの死角に隠れて掴み端っこにエージェントを投げて溜め込んで行くと楽しい追加武器はエレファントキラー、ロケットランチャー カタコンベ 最下層 ウスタも即死のトラップがあるステージ、段差がある辺りで戦うことが多いエージェント側は段差上と下で別れて攻撃していくと削りやすいウスタ側は狭いので上手くいけばタックルだけで壊滅可能、また捕まえたエージェントを回転刃に投げ込むのも可ショットガンがあると無双出来るが出現ポイントは即死トラップに近いため気を付けること空母もそうだがエージェントの開始位置を覚えてると開始直後に確殺しやすいエージェント時はその位置で開始したらすぐに移動するように追加武器はエレファントキラー、グレネードランチャー イドニア 内戦後 エージェント側の開始位置付近に木箱が多く迎え撃つ形になるステージ、見通しが良く広いためエージェント側は戦いやすい設置されてる機銃も使えるので中々楽しいウスタ側も遮蔽物が無いため撹乱からの裏拳が主力となるちなみに機銃の並びにある建物はショットガンを撃ち込むと壊れる追加武器はエレファントキラー、ロケットランチャー マグマ制御室 動力炉 細く直線的な通路の為にウスタ有利なステージ、エージェントは初期位置で留まると壊滅するウスタ初期位置やその前の少し大きい通路で2名が戦い、それ以外が狙撃するといいかもしれないとにかくこのステージは固まらないことが重要ウスタ側は開始位置から右側がエージェントなので間違わないようにカタコンベ同様にエージェントの初期位置を覚えて最初の1人は10秒以内に仕留めたい追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー クアッドタワー 屋上 ここもバランスが取れたステージ、開始時に二手に別れてウスタが来たほうが迎撃来なかった側が屋上から狙撃という戦い方が良いグレランは屋上で確定なので確実に取っておく、ここは唯一オコが出現しないステージなので武器は必ず拾おうドラム缶が無い方の階段は横がすり抜けられる、クロスボウ持ちはここで隠れてスナイプしてもいい逆にウスタ側は時間が近付いたらグレランを破壊に行くといいまた破壊に行くと見せかけて追ってきたエージェントを階段でタックルをかますのも面白い追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー 海底基地 研究所 ここも通路が狭く細いため判断を失敗すると殲滅する恐れがあるステージ開始時ウスタ正面に位置する2名が狙われる事が多い、遮蔽物に身を隠すか下層まで逃げるかの2択逆側のエージェントはスナイパーなら初期位置から狙撃、それ以外ならウスタが戦ってる上層降りられる通路で戦うと良いかもここは移動距離が長いため一度倒されると救出が後手に周り追い詰められていく、いつ助けに行くかの判断が重要ウスタ側は早めに正面の2名を倒して威嚇で全員の位置を確認してから動くと殲滅が楽になる追加武器はエレファントキラー、グレネードランチャー
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プレデター攻略 プレデター攻略概要 ウスタナクの特殊操作一覧 スコア(基本行動) スコア(個別武器) プレイのコツ(ウスタナク側) プレイのコツ(エージェント側) キャラクターレオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ エージェント スキル評価オススメ その他 ステージターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 バグ コメント 概要 DLCとして配信されているゲームモードの一つ。メンバー全員が交代で1回ずつウスタナクを操作し、残りのメンバーと対決する。なお、FFは許可になっている。 ウスタナクの操作順はランダムで決まり、人数分だけラウンドが行われる。エージェント側が全員ダイイングになる、ウスタナクの体力が尽きる、2分経過のいずれかで次のラウンドに移行する。 ウスタナクの体力が尽きると同時にエージェントが全員ダイイングになった場合、エージェント側の勝利となる。ウスタナクへのトドメにエージェントが巻き込まれてダイイングになっても、トドメ判定が先なので生存扱いになる模様。 マップはマーセナリーズと同様だが、オンスロートと同じく一部の通路が閉鎖されているなど全体的に狭くなっている。 4~5人部屋ならエージェント側にダイイング1名、救助1名、フリー1~2名の状況が生まれ、バランスが良いと思われる。6人部屋でウスタナクが勝利するのは困難だが、時間切れまで暴れ回るのは十分に可能。 ウスタナクは攻撃行動、エージェントは銃撃かオコとの接触で相手に位置がバレるが、その行動をやめれば一定時間で消える。とはいえ、マップがやや狭いうえに短期決戦となるため、あまり気にしなくてよい。 エージェント側は基本的に、各キャラの個別装備とタブレット4つで戦う。また、戦闘中はランダム木箱からグレネード類、オコから初期装備用の弾薬を補給できる。ただし、数が少ないうえにスキルポイントが出ることもあり、壊した本人しか拾えない。また、回復アイテムは出ない。 離脱とバグを除き、エージェントが完全に死亡することはない。ただし、ダイイングの自動復帰には約1分も掛かる。 ウスタナクはタフで高火力、さらに移動も速いので、操作する楽しさは中々のもの。1回につき2分しか操作できないのが惜しまれる。 ウスタナクの防御力は、相手の人数に応じて補正が掛かる。3人相手では、投下武器一丁で6割程度のダメージになる。 ウスタナクの捕縛アームに掴まれると即ダイイング扱いとなり、投げ捨てられるか救出されるまで何もできない。投げ捨てられるとダイイングを継続し、救出された場合はデンジャー状態で復帰する。捕縛から救出された場合のみ、デンジャー状態でも移動・QSなどに影響は無い。 ウスタナクは手榴弾、咆哮使用時にスタミナを消費する。なお、スタミナは回復しない。 武器イベントは残り時間1分45秒にオコの自動配置、1分30秒にエージェント用武器の投下、1分15秒に再びオコの配置、1分にウスタナク用ショットガンの投下。さらに45秒にオコの再設置、30秒にエージェント用武器の再投下となっており、各イベントの位置は2~3箇所からランダムで選ばれる。また、エージェント用武器の種類はステージにより固定で、武器の位置はエージェント用が白、ウスタナク用がオレンジのマーカーで表示される。 エージェント用武器はエレファントキラー、グレネードランチャー、ロケットランチャーの3種。どれも高威力かつ得点源なので優先して拾いたい。特に初期装備が貧弱なキャラには重要。 相手側の武器は上に乗って攻撃したり、スライディングすると壊せる。エージェントは5回必要だが、ウスタナクなら1撃。ちなみにエージェントの銃撃は効かないが、ウスタナクのショットガンでは破壊できる。 ウスタナクの特殊操作一覧 操作 PS3 Xbox360 備考 タックル × A 押している間、真正面にタックルしつつ高速移動 捕縛(遠) L1 LT 腕を伸ばし、遠くのエージェントを捕まえる。通常モードのみ 捕縛(近) R1 RT 目の前のエージェントを捕まえる。通常モードのみ 投げる L1 LT エージェントを前方に投げ捨てる。捕縛中のみ 叩く R1 RT 目の前を左手で叩く。捕縛中・ショットガンモードのみ 格闘(蹴り) L2 LB 目の前を蹴りつける 格闘(裏拳) R2 RB 右後方をなぎ払いつつ反転する 手榴弾 △ Y 手榴弾を3個同時に投げる。スタミナ2消費 威嚇 START START エージェント全員を一時的に発見状態にする。スタミナ3消費 構える L1 LT ショットガンモードのみ 射撃 R1 RT 構え中に押すと発射する。ショットガンモードのみ 武器切り替え ←→ ←→ ショットガン取得後 スコア(基本行動) 行動 点数 備考 エージェントをダイイングにする 4000 エージェントでダイイングになる -1000 そのラウンドで稼いだスコアがマイナスされる 捕縛された味方を救出 5000 救出者としてアナウンスされた時のみ ダイイングの救出 2000 ダイイングの救出(タブレット) 2000+n×1000 1粒で1000、4粒で4000 ウスタナク用ショットガンの破壊 自分が攻撃した回数×1000 自分が5回目=破壊でなくてもOK。エージェント用武器の破壊は0 エージェントを全滅させる 残り時間(秒)×100×エージェントの人数? 高得点 エージェントで制限時間まで生き残る 終了時の生存人数×1000 ダイイング時は貰えない ウスタナクを撃破する 撃破時の生存人数×2000 ダイイング時は貰えない スコア(個別武器) ウスタナクの防御力の補正により、実際の値は変動する。表は6人部屋でのおおよその値。 ヘッドショットは2割増し?捕縛アームに当てると1/4~1/5になる?ショットガンアームに当てた場合は0? FB(フィニッシュブロー) 800 救出につながりやすい ウィングシューター 120 ピカドール 160 トリプルショット 130 ショットガン 1260 全弾命中時 アサルトショットガン 1050? 全弾命中時 ハイドラ ? 全弾命中時 ライトニングホーク 840 エレファントキラー 1120 スナイパーライフル 414 セミオートスナイパーライフル 360 アンチマテリアルライフル 600 MP-AF ? AB-50 90 アサルトライフルST 200 アサルトライフルBC 190 モード切替時の炸裂弾はグレランに準拠 アサルトライフルRN 210 グレネードランチャー 1500 爆風は500 手榴弾 1800 爆風は600 焼夷手榴弾 1200 爆風は400 リモコン爆弾 2400 爆風は800 クロスボウ(ノーマル) 550 クロスボウ(パイルボム) 150+500 アームで弾かれても爆発する サバイバルナイフ コンバットナイフ 素手 スタンバトン ロケットランチャー 7500 爆風は? 機銃 150 ドラム缶 プレイのコツ(ウスタナク側) 捕縛は相手を即ダイイングにし、掴んだまま移動できる。投げ捨てればダイイングを継続させつつ、別の相手にぶつけることも可能。ただし、相手が多い状態で掴むのは危険。近寄ってのFBや集中砲火により、捕縛を解かれてしまう。高得点・怯み・ダイイング解除の三拍子になり、そのまま蜂の巣にされて敗北の可能性もある。ちなみに、最後の1人を掴めば即勝利となる他、ダイイング中の相手を掴み直すこともできる。 捕縛は基本的に近距離版を使う。左右に広く、寝そべりなどの低姿勢も吸い込む。適当にぶっぱしても当たりやすく、タックル直後の起き攻めにも使える。ただし、移動中に出すとモーションが変化するので注意。遠距離版はある程度ホーミングするが、低姿勢を吸えず隙が大きい。捕まえた相手を別の相手にぶつけるか、遠くに運んで復帰を難しくするかはお好みで。 タックルは主力技で高速移動にも使える。4マスの大ダメージに加え、左右の判定が広いので引っ掛けやすい。また、転んだところを捕縛(近)や蹴りで起き攻めしたり、ダイイング救出の硬直をまとめて轢いたりもできる。ただし、大の字ダウン中の相手にタックルしても、頭部以外には当たらないので注意。 手榴弾はスタミナを2マス消費するが、3個が散らばりつつ順番に爆発するので、牽制・起き攻めの両方に活かせる。カメラに関係無く真正面に投げることと、爆発までの時間・距離感を覚えよう。また、壁にぶつけて目の前に落とすことも可能。 威嚇は硬直が長く、スタミナを3マス消費するので無理に使う必要は無い。ショットガンでのラッシュや、最後の1人を探す際に役立つ。 蹴りにはややホーミングがあり、寝ている相手にも当たる。ダウン時の追撃に有効。 裏拳はクイックターンと近接攻撃の両方で活きる。3マスダメージで出が速く、隙も少ないので積極的に使おう。ダウン状態にも当たるが、角度調整がややシビア。 誰か1人をダイイングにしたら、まず周囲を警戒しよう。救援が来た場合はタックルや手榴弾で起き攻めし、一網打尽にできる。来ないようなら掴んで諸々に使うか、残りの敵を狙おう。 残り1分で投下されるショットガンは相手が5回踏まないと壊れず、投下直後に向かえば確実に拾える。弾数無限で近距離なら1撃、中距離でも容易に転倒させて接近・追撃が可能。起き攻めもしやすくハメに近いが、左右の射角に制限があり、射撃時は動けなくなるのが最大の欠点。ロケランには特に注意。 グレランは1~2発食らうと怯むので、そのまま押し切られやすい。弾速が遅くFFしやすいので、蛇行しながら接近するとよい。 ロケランを使われる可能性があるのは残り30秒を切ってから。直撃すると大ダメージ。スコープ強制+1発という性質上、常に動き回れば怖くない。ちなみに5人相手の場合、直撃でも2マス強のダメージで済む。なんというタフネス。 プレイのコツ(エージェント側) ショットガンやライフルといった隙の大きい武器には、反動キャンセルが必須となる。QSはキャンセルできないので注意。 タックルなどで転ばされた場合、そのまま大の字でいれば頭部以外へのタックルを無効化できる。それ以外は食らうので、とっさの判断が重要。 捕縛から救出された際の体力は危険域だが、移動・QSなどは通常通り行える。慌ててタブレットを1粒だけ食べる必要は無い。 味方が捕まっている場合、アームを狙って銃撃するか、本体に大ダメージを与えて救出しよう。自分の攻撃で救出できれば5000点のボーナス。かなり美味しいうえにウスタナクが硬直するので、積極的に狙っていこう。接近してFBを当てれば救出しやすいが、アサルトライフルや投下武器でアームを撃つ方が確実。 エージェント投げを除けば、どの攻撃でも3マス以上のダメージを受ける。独りで中途半端にタブレットを食べないよう注意。 味方のダイイング救出は2000点で、タブレット1粒につき1000点のボーナスも付く。中々の得点源だが、慣れているウスタナクには確実に起き攻めされてしまう。こちらの人数が2人以下なら完全に自殺行為である。ダイイング状態でも銃撃はできるので、ウスタナクが離れるまで助けない手もある。 迂闊に細い道で密集していると、タックルでまとめて轢かれて即敗北の可能性がある。一方向に固まらず、なるべく分散して戦うこと。 FB以外の格闘技は、ウスタナクの近接ぶっぱで返り討ちに遭いやすい。ジェイクの素手だけはQSで怯ませやすく、捕縛解除の隙にQSコンボを叩き込めるので比較的マシ。 ウスタナクの移動が速いため、手榴弾(ノーマル)は味方に当たるだけで終わるケースが多い。他にもリモコン・グレラン・ロケランは誤爆しやすい。 ウスタナクの手榴弾は撃ち抜いて爆発させることが可能。投げる瞬間をグレランで誘爆させれば、一気にダメージを与えられる。 オコは貴重な弾薬を落とす可能性があるが、真後ろから忍び寄っても気付かれてしまう。位置バレを承知で銃撃してしまおう。 残り1分で投下されるウスタナク用ショットガンは、たとえ中距離で転ばされても接近後にトドメを刺される厄介なもの。また、考え無しのダイイング救出は、起き攻めされて被害を増やしやすい。ウスタナク役のスコア表示から体力を予想し、畳み掛けるか、隠れて投下武器を待つかを決めよう。 1位の味方をわざと攻撃したり、最後までダイイングを放置する行為は、印象が悪いだけでなくウスタナクの有利につながる。もし全滅すればウスタナクが高ボーナスを得るため、かなりのハイリスク・ローリターン。やるのであれば諸々を覚悟すること。 キャラクター ハーブはどのキャラクターもタブレットで4つ所持している。 武器名の後の括弧内は装填されている弾数。 レオン ノーマル ウィングシューター(18),ショットガン(8) EX ウィングシューター(18),セミオートスナイパーライフル(5),7.62mm NATO弾(10) FBの出が速く、最速で出せば確実に当たるのが魅力。また、ウィングシューターのQSコンボ5発目は、ウスタナクを必ず怯ませることができる。ノーマルはショットガン超連射が強力で、捕縛を解いた際の硬直が狙い目。QSの硬直にさえ気を付ければ、かなり優秀なキャラ。EXはライフルを15発も撃てる狙撃タイプだが、装弾数の少なさと銃撃=位置バレの仕様で厳しめ。 ヘレナ ノーマル ハイドラ(3),アサルトライフルRN(30) EX ハイドラ(3),スタンバトン,10ゲージ装弾(3) FBの出は普通で、捕縛解除の硬直にハイドラを叩き込む近距離タイプ。なお、ハイドラのQSコンボは低姿勢なので反撃を受け難い。EXはたった6発で格闘戦を強いられるため、木箱・オコ・投下武器をフル活用すべし。 クリス ノーマル コンバットナイフ,アサルトライフルST(30) EX コンバットナイフ,アサルトショットガン(6) FBの出が最も遅く、最速で出しても当たらない場合が多い。そのうえ、ナイフのせいで総火力も少ない。EXはアサルトショットガンのQSが便利だが、硬直キャンセルができるならレオンを推奨。なお、EXの腰に差した刀は飾りである。 ピアーズ ノーマル アンチマテリアルライフル(10),MP-AF(30) EX アンチマテリアルライフル(10),ピカドール(16) FBの出はやや遅いが、豊富な総火力が魅力の狙撃タイプ。味方が捕縛された場合はFBを狙わず、アームを狙撃して救出しよう。ただし、AMライフルには硬直キャンセルが必須で、キャンセル不可のQSは自殺行為となる。 ジェイク ノーマル 素手,MR-AF(30) EX 素手,スナイパーライフル(6) FBの出は普通。QSダメージUPやMAマスターを装備し、素手に浪漫を託すキャラ。素手の溜め→ダッシュ中にタックルで轢かれるのは御愛嬌。余談だが、フリーシューターは素手にもライフルにも効果が無いので注意。 シェリー ノーマル スタンバトン,アサルトライフルBC(30) EX スタンバトン,クロスボウ(1),クロスボウの矢(ノーマル5,パイルボム5) FBの出は速いが、スタンバトンが戦力外。ノーマルの強みはアサルトライフルBCに装填されている炸裂弾(1発)。EXはクロスボウ縛りに等しい。後者は隙が大きい、回避モーションが緩慢になる、パイルボムでFFしやすい等、短所が目立つ。 エイダ ノーマル クロスボウ(1),AB-50(50),クロスボウの矢(ノーマル5) EX クロスボウ(1),トリプルショット(20),クロスボウの矢(ノーマル5,パイルボム5) FBの出が速いがクロスボウの隙が大きく、装備中は回避モーションが緩慢になる。EXはパイルボムがある分マシだが、FFの可能性に注意したい。 カーラ ノーマル スナイパーライフル(6),アサルトショットガン(7) 一部の台詞がエイダと異なるが、体術などの基本性能は同じ=FBの出が速い。武器のバランスも良好で、レオン(ノーマル)同様に扱いやすい。アサルトショットガンはQSの隙が小さめなので、フリーシューターとの相性も抜群。 エージェント ノーマル サバイバルナイフ,ライトニングホーク(7) FBの出がかなり遅く、リーチも無いに等しいため、少しでも動かれると空振りに終わる。ライトニングホークは強力だが弾数が少なく、7発撃った途端に活躍の場が無くなってしまう。木箱・オコ・投下武器をフル活用して戦おう。 スキル評価 オススメ ボタニスト回復アイテムがタブレット4粒のみという本モードにおいて、体力が1マス以下でも自力で全快できるようになる。ダイイングの味方を全快させつつ自分も3マス回復できるので、救出直後を狙うタックルにも強くなる。とりあえずこれを選べば安心できる、守りのスキル。 フリーシューター倍率は1.5で、体術・格闘武器・スコープ武器には無効。適応される銃でのQSや、手榴弾2種にも効果がある。ショットガン超連射で畳み掛けたり、一瞬の隙をQSしたり、燃痍手榴弾で燃やしたり等、活きる場面は多い。得点源になる攻めのスキルだが、遠距離戦が辛くなる=近距離戦メインとなり、攻撃を食らいやすくなる。また、低弾速のグレランは一層当てにくくなるので、自爆・FFに注意。 その他 メディック「相方を0.5マス回復させる」効果を距離制限無しにする。自分には効果が無いが、6人部屋ならば4人の味方が対象となる。とはいえ、自然回復しなければ1マス分にならず、ウスタナクが高火力なので焼け石に水。ボタニストの方が一枚上手だろう。 レスキュータブレット無しのダイイング救出でも体力を1マス回復させる。タブレットを使い切りやすい本モードではそこそこ有効。ただし、メディック同様に自分への恩恵が無いため、ボタニストの方がオススメ。 クイックショットダメージUPフリーシューターと同じ1.5倍なので、マグナムや素手での近距離戦向き。オートエイムの範囲を覚え、無駄撃ちを避けよう。 マーシャルアーツマスター格闘1.25倍に対し、射撃は0.5倍。そもそも、ウスタナクに格闘を仕掛けるのは危険極まりない。得点源である投下武器も弱体化するため、素手を活かす場合でもQSダメージUPが無難。 プリエンティブストライク「背後」の判定がかなり広いので発動の機会は多いが、倍率が1.25と低いのが惜しい。 インスティルエナジーウスタナクが高火力なので、体力2マス以下という条件は満たしやすい。しかし、倍率が1.1なので他を推奨。 ステージ ターチィ メインストリート 支援武器1回目:エレファントキラー、2回目:グレネードランチャー 歩道橋及び各店舗が封鎖されているエリア。バスの上などにも登れず平坦なステージ。ドラム缶や跳び越せない柵に注意が必要。 車のボンネットなどはエージェントは飛び越せるがウスタナクは飛び越せない。位置を覚えておくと逃げる際に役に立つ。 ウスタナクの初期配置はバスの上。降りたら戻れない。 イドニア 高架橋 支援武器1回目:エレファントキラー、2回目:ロケットランチャー 橋の上とその一つ下の層の2層構造のステージ。一番下の層は封鎖されていて入れない。 初期配置は下の層で、通路が狭いのでタックルを避けにくい。上の層がやや安全か。 見通しが良いため見つかりやすく捕まりやすい。 東欧 採掘場 支援武器1回目:グレネードランチャー、2回目:ロケットランチャー 氷の床とその周辺で戦うステージ。細道・広場・遮蔽物のバランスが良い。 地下鉄 車両基地 支援武器1回目:グレネードランチャー、2回目:ロケットランチャー 線路とそれを挟むホーム2つで戦うステージ。電車の上などには登れない。 ホームと線路の間の段差のお陰でエージェントは逃げやすい。支援武器もグレラン・ロケランとエージェント側有利のステージか。 空母 支援武器1回目:エレファントキラー、2回目:ロケットランチャー 甲板の上で戦うステージ。建物内や地下、コンテナの中には入れない。コンテナの上には乗れる。 カタコンベ 最下層 支援武器1回目:エレファントキラー、2回目:グレネードランチャー トラップの床から出る槍、回転刃は当たるとウスタナクでも即死。槍を警戒させて侵攻を阻害したり、回転刃にエージェントを投げ込んだりと戦略的。 イドニア 内戦後 支援武器1回目:エレファントキラー、2回目:ロケットランチャー シナリオで2番目に壊す高射砲がある建物周りの道路で戦うステージ。建物の上や地下には入れない。道路に機銃が置かれている。 障害物は少ないが道幅が広いためウスタナクの攻撃は避けやすい。 マグマ制御室 動力炉 支援武器1回目:グレネードランチャー、2回目:ロケットランチャー クワッドタワー屋上 支援武器1回目:グレネードランチャー、2回目:ロケットランチャー 海底基地 研究所 支援武器1回目:エレファントキラー、2回目:グレネードランチャー キャラ1人がやっとの細道だらけなうえ、行き止まりまであるステージ。ウスタナクに追われる気分を存分に味わえる。 バグ タブレットを取り出す動作中にウスタナク用ショットガンで攻撃されると、完全に死亡してしまうことがある。カメラが自キャラを映すアングルで固定され、次のラウンドまで何もできない。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジェントルラット藩国納入記録 12/26 食料支援案内×1:宰相府藩国さまより資金3億お支払い
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サンジェント遺跡 探索推奨レベル『30』 ディメント王国サンジェント地方に遥か昔から存在していた遺跡。 その巨大な建造物の全容を把握している者はいないとされており、ディメント王国内にあるどのような迷宮によりも複雑で広大であるが故に「還らずの遺跡」とも呼ばれている。 その遺跡は太古に邪神を崇めていた異教徒達の祭儀場であるという説から、ドラグーン族の遺産が眠る宝物庫であるという説もある。 しかしディメント王国内でも滅多に見かけない凶悪な魔物が多く徘徊しているため、調査は行われていない。 冒険者ギルドでもこの地をMDZ(最危険地帯)に指定しており、厳重に立ち入りを禁じている。 もしもここを訪れる許可を得た冒険者は、十二分に注意と準備を行ってから挑むことをお薦めする。 クエスト 「神隠しの怪物」場所:ゼーム・テール(イルファーロ魔法局) 条件:ソウルランク8 「復活、地獄の九兄弟」(暗澹たる円卓)クリア 「邪教の儀式と謎の襲撃者」場所:ゼーム・テール(イルファーロ魔法局) 条件:ソウルランク8 「神隠しの怪物」クリア 「邪教団の司祭」場所:ゼーム・テール(イルファーロ魔法局) 条件:ソウルランク8 「邪教の儀式と謎の襲撃者」クリア ミッション 「兄の影を追い求めて」場所:自由と賑わいの広場に居る 「 見張り モーラル 」 から受諾 内容:エイジャンの行方を調べて報告する 報酬: 250,000exp、 50,000gold。称号「義姉をたずねて三千里」 取得 羽毛石2個、ジェム合成素材LV2…5個、不滅の大メダル3個、LV4鍛錬石各種からどれか選択 クリアするには3層に行ける必要があります。 攻略 2層のガケ穴のある広場の下で倒れている「エイジャン」に話しかける。 ガケ穴のある広場の上の、「壊れた機械」の中から「ゴミのような紙切れ」を探す。 「エイジャン」に話しかける。 3層にある「穢された神木」で「可燃性ジェル」10個を使い、メモを炙り出す → 「暗号化されたメモ」取得 「エイジャン」に話しかける。 ここで、ひとりごとを聞く → 各種アライメント変化(+10)聞かない → 変化なし イルファーロ魔法局にいる「ラングレン」にメモを渡す(報酬 50,000G) 「モーラル」に報告して完了する。→強制選択肢3種、各種アライメント変化(+40) 「【ゼロ】を探せ!第二幕」場所:永遠の海原へと続く港に居る「エレシェ」から受諾 内容:ゼロの足取りを追う 報酬:75,000exp、0G。称号「ゼオのマブダチ」 取得 マスターキャンプ10個、ジェム合成素材LV2…5個、羽毛石3個 前提条件:降偉の祭儀場跡「【ゼロ】を探せ!」クリア後、自由と賑わいの市場でイベント発生 (※サンジェント遺跡クエスト受注後、魔法局から旅立ちの門番等にワープしてしまうと、再度市場に戻らなければならなくなるので注意) クリアするには4層に行ける必要があります。 攻略 2層の「オットリーノ」、「イノヴェルチ サムジン」(E5)に話を聞く ワープポールで忘れられし小路へ 「ビトール」、「イノヴェルチ オマリ」(F8)に話を聞く ワープポールで4層へ 「ペリコ」、「イノヴェルチ ボリス」(E6)に話を聞く 傍の光点を調べるとイベント 町に戻り「エレシェ」に報告して完了する。 ダンジョン攻略 階層間攻略フローチャート(ネタバレ注意) 階層間攻略フローチャート 湖上神殿は2-4Fから1Fに飛び降り可。(当然落下死:女神が非点灯の場合は奥のNPCで復活可能)。 旅人の絶えし外門は後半第6→第7の過程で相互行き来可能に。それまでは「邪教団の司祭」エリアから「神隠しの怪物」エリアへの一方通行。(後半第5クリア後は移動自体は可能。攻略進行は不可。) 神隠しの怪物 邪教の儀式と謎の襲撃者 邪教団の司祭 旅人の絶えし外門 [道標1] 前半第1決戦場 ↓ 湖上神殿(1F) [道標2] 「邪教の水晶玉」の結界 「異次元の水晶玉」の結界 ↓ ↓ ↓ 荒廃の回廊 忘れられし小路 静寂の塔 前半第2決戦場 後半第1決戦場 [道標5] 後半第9決戦場 前半第3決戦場 後半第2決戦場 ↓ 後半第8決戦場 ↓ ↓ ↑ 大運河跡 死に絶えた水路 湖上神殿(2-4F) [道標3] [道標4] 後半第6決戦場 後半第7決戦場 前半第4決戦場 後半第3決戦場 ↓ ↑ 前半第5決戦場 後半第4決戦場 旅人の絶えし外門 前半第6決戦場 後半第5決戦場 神隠しの怪物 旅人の絶えし外門 前半第1決戦場 入場方法 「『目利き人』ガウディン」(D3、カオカで言う最終決戦場)と話し、追跡を誤魔化すためガウディンの生首を用意する [培養炉?](F4)に、「ミートボール×10」「強酸樹液×5」「[頭蓋骨?]」を入れ、「[謎の肉塊]」を作成する[頭蓋骨?]はダンジョン内にある白骨死体から入手(朽ち果てた白骨死体でなく綺麗な白骨死体から)、残りはmobドロップ [形成機?](H6)で[謎の肉塊]を加工し、「?生首」にする ?生首をガウディンに持って行き、最終加工。「[ガウディンの生首?]」を入手 「[追跡班のリーダー クラッグ]」(K5、入り口付近)にガウディンの生首を渡す 追跡打ち切りの報告をガウディンに伝え、「[第1区画の鍵]」「[『目利き人』のトークリング]」を入手 決戦場の像に使用し、起動 攻略 敵:「レシピエント」×1 「アサイナー」×4 湖上神殿 神馬の像と結界について 神馬の像と結界について 到達時点では、道標2番を起動する以外何もできない。入って左手のポールから 荒廃の回廊 に進もう。 荒廃の回廊 前半第2決戦場 入場方法・攻略 決戦場の像を調べる。(E4 「選択肢?」) 機械(座標)で光の小像?(レクスの欠片×10)と闇の小像?(ルクスの欠片×10)を作成する。 天秤(D4)に小像を置いていく(火花が激しく散っている?と出ればOK)。小像取得前なら置きなおせるので適当に。 すぐ近くの地図を調べて神龍の小像を取得。 決戦場の像に使用し、起動 攻略 敵:「オボロス」×5 決戦場内にある看板に書いてある通り、PCの所持金を奪うスキルを使用する。大金を持っているほど一度に奪われる額も多い為、突入前に全額をマイクロークに預けると良い。 前半第3決戦場 入場方法 決戦場の像を調べる(I8 「選択肢?」)。 杭を打つ機械?(F8)で小像に杭を打つ(儀礼用楔×10、オドの大結界石×2)。 釜?(L6)で小像を侵食させる。釜の位置は個人によって場所が違う。(名状しがたい液状物質×13)。 天秤?(L9)でオドの大結界石×10を捧げて、「[貴重品:異神の小像]」を取得。 決戦場の像に使用し、起動 攻略 敵:「オーディール ローダー」×10 大運河跡 前半第4決戦場 入場方法 決戦場の像を調べる(G5) エロイーズ(E2)に話しかけ、パスワード(ラッキーナンバー)を聞き出す。(選択肢:[紋章を見せない]→[ラッキーナンバーってなに?][ラッキーナンバーを教えて])。真理数は後で使うのでメモ推奨※話しかけるには至るところにいる監視の目をくぐらなければならない。 決戦場の像に使用し、起動 通過方法 ※2箇所の神木から煙が出ている間監視ルートが切り替わる(ポールに火が付いていれば通過不可)。神木によって切り替わるルートが違う。ジェルを多く投入するほど時間が延びる。 一層のガウディンに話しかけると、可燃性ジェル×10をもらえる(Mobからでも取得可能)。 神木(E4、川岸)に可燃性ジェル×2~を投入。※制限時間1分~、切れるとやり直し。 神木(C2、入り口から最初の広場左奥)に可燃性ジェル×3~を投入。(E4と同じかそれ以上投入する事)※制限時間1分~、切れるとやり直し。 ポール?(D4、入り口から見て奥の方)の火が消えるのを待つ(最初に可燃性ジェルを投入した方の時間が切れると消える)。 制限時間が切れる前にエロイーズ(E2)に話しかけに行く。 攻略 敵:「ビーストイータードロゥ」×9 「ビーストイーター」×1 先にビーストイータードロゥを倒さないと、ビーストイーターの無敵(攻撃が完全に当たらず、ターゲットスキルも使用できない)が解けない。 ビーストイータードロゥを倒すと、まわりの敵が回復する(しないときもある?) 前半第5決戦場 入場方法 決戦場の像(K8)を調べる(選択肢?)。※隣にあるポールに真理数を入力すると使えるようになる。クリア前ならガウディンからも聞ける。 一層の『目利き人』ガウディンに話しかけにいき、「[キマイラ管理区画の鍵]」を取得。 決戦場の像に使用し、起動。 攻略 敵:「ジースリー」×3 決戦場入って右奥に行きゴーレムを釣ると、ゴーレムが狭い場所を通るときにハマる(たまに通り抜けてくる)のでその間に撃退。 または、右奥の少し左にある柱?の真ん中より左に少し行きゴーレムを釣ると外側から回ってくるので、 角に押し込んで撃退(この時、ヘイトを取っている人は角の近くにあるガレキを背にして戦うとタックルや吹き飛ばしでゴーレムが離れなくなるのでヘイトを維持できる)。 定期的にガスクラウド型(小)を召喚する。 前半第6決戦場 入場方法・攻略 第5決戦場からすぐ。調べれば起動する。 キマイラコロシ作成法 ※第5を抜けてすぐ、帰還ポールの傍に簡単に纏めたメモがあるので判りにくい方はそっち参照。 1.低温釜(H4)に蠢く飽和脂肪×5と水酸化樹液×10で「蒼触媒」を作成。 2.高温釜(H4)に名状しがたい液状物質×5と強酸樹液×10で「紅触媒」を作成。 3.高温釜に1と2で?キマイラコロシを作成。※運搬中は移動速度低下。また時間超過や死亡した場合は高温釜で温め直し。 4.燻製釜(J8、奥の即死川の手前)に3と名状しがたい液状物質×13で完成! 攻略 敵:「ファーストキマイラ」×1 キマイラのブレスはどれも超威力(キマイラコロシを使っていない状態で3000オーバー)だが、動きまわっていれば基本的には当たらない。 近づきすぎるか、中距離の高速毒ブレスには注意。一応魔法攻撃である。 ストーリーモードでキマイラ殺し使って攻撃してもHPが残り5分の1位になると必ず暴走モードに入り 直接物理攻撃と3方向に炎を吐くなどの攻撃の全てに10~20%位の確率で即死(クリティカル)判定がつくようになる (普通に攻撃してHPを5分の4くらい削ってあともう少し、というところで攻撃が当たっていきなり殺されるので何回も続くと頭にくる) なのでキマイラのHPを残り5分1位まで削ったら時計回りに走って左に回り込み キマイラが攻撃動作に入った時に背面か斜め後ろの位置から攻撃する FIGならハイド+ガードグラッシュかピアシング+ガードクラッシュなどのコンボを当てる そしてキマイラが自分のほうを向いたらまた時計回りで走って攻撃に当たらないようにする 暴走モードに入った後に1回でも攻撃が自分に当たると即死するつもりで注意して攻撃に当たらないようにすること このキマイラとスメルチ、カルコサス含めて戦う時は2人で攻略推奨 邪教の儀式と謎の襲撃者 湖上神殿 神馬の像と結界について 神馬の像と結界について ミッション「神隠しの怪物」後に受注できるミッション「邪教の儀式と謎の襲撃者」を受注すると「邪教の水晶玉」を渡される。 そのまま神馬の像(G4)に使えば戦闘なしで結界が解除される。 神馬の像(異次元の水晶玉)と結界について 神馬の像(異次元の水晶玉)と結界について 到達時点では何もできない。像左手のポールから 忘れられし小路 に進もう。 忘れられし小路 後半第1決戦場 入場方法 湖上神殿の「制圧隊隊長 ライアン」(E5)に話を聞く ワープポールで忘れられし小路へ 「制圧隊 カルヴィン」(F2)に話を聞く 「制圧隊 マウリ」(D5)に話を聞く 傍の梯子を登ると宝箱が沢山あるので、その中から「黄色のメダリオン」を取り出す。全部で3つ。その他は全て空箱。 ※当たりの宝箱は全てガス系(毒ガス、睡眠ガス)なので、発動後に取り出す時間は充分ある。また発動してもモノは削除されないので、わざと即開けするのも手。一度入手したあとの空箱でも2分後(?)に中身復活するので一つの宝箱から3つ入手可能。 台座(D4 梯子の近く、F5 広い通路の脇の窪み、F4 壁の隙間の火炎罠の傍の毒罠の傍 にはめる) 決戦場(D5) 攻略 敵「ボリューテッドエア」×10 フレイムサークル詠唱中から発動完全終了までの間は無敵。円卓の第1決戦場と同じく死ぬ時に自爆するので(受けると即死かHP半分位ダメージ受ける)ぎりぎりまでHP削ったら充分に距離取った上で飛び道具(弓や銃、フレイムアロー)などでとどめを刺すようにする。 後半第2決戦場 入場方法 「制圧隊 エルウィン」(J9)に話を聞く 北・東・南のそれぞれの方向に、見えない結界を抜けて進む。失敗する度に情報が集まっていくので、集まった情報に基づいてより先へ進む。各イノヴェルチに着いたら終点。 ※初めから道が判っていても、ある程度失敗しないと情報が集まらない。 ※「機械?」に位置を保存すると、失敗した時にそこに飛ばされるようになる。場合に拠っては帰りづらくなる事もあるので注意。(2012/12/18アップデートより死亡時は初期位置に転送) 全ての情報が充分に集まると「結界対策の護符」を150,000Goldで買え、結界に掛からなくなる。(第2クリア後は不要。) 各イノヴェルチと話し、「黄衣の骸布」を貰う。 手順 「イノヴェルチ レルス」(G8)と話す。 「イノヴェルチ ヴォーデン」(H9)と話す。選択肢「レルスについて」「対立派閥について」 「イノヴェルチ ボブ」(K10)と話す。選択肢「対立派閥について」「マクドゥーン派について」 レルスと話す。選択肢「マクドゥーン派について」 レルスから「邪教徒の密書」を預かり、湖上神殿に戻ってライアンに渡す(貴重品なのでCCして渡せば往復しなくて済む) レルスから「黄衣の骸布」を貰う 決戦場(K10)の像に使用し、起動 攻略 敵「ハーデンドオフェンダー」×6 死に絶えた水路 後半第3決戦場 入場方法 「制圧隊副隊長 ティント」(C2)に話を聞く 「魔法局員 アーチボルト」(H7)に「魔導石」を粉末にしてもらう 祭壇(D3)に使用し、祭壇の火を全て点いた状態にする。最短は7手。 ※一度でも火を点けた後に再びティントに話しかけると、「魔導石×5」と「1,000G」で手順を聞ける。 決戦場(D7) 聞き出せる手順 適当な祭壇を1とし、どちら回りでも良いので順に12345と番号を振った場合、2352421の順。 攻略 敵「アナザーシャドウ」×10 ディールバイド(中距離狭範囲魔法。現在HPを半減、ダメージは切り上げ)を連打してくる。通常攻撃の頻度は非常に低い。 即死こそ絶対にないが、一斉砲火を全て浴びるといくらHPがあってもほぼ確実に死ぬ。幸い走り回っていればまず当たらない。 敵のHPが減ると、シャドウゲンガー(抱擁モーション。現在HPの99%ダメージ+ヒールカーズ+コンディション低下?)を使ってくるため、近づいてはいけない。 ※アライメントが混沌の場合、ホーリーライトで即死させる事が可能 後半第4決戦場 入場方法 第3決戦場の奥に入るとイベント 要検証 結界に引っ掛かる必要あり? 忘れられし小路へ戻り、「イノヴェルチ レルス」(G8)に話を聞く。(逆行する方が近い) 結界解除方法 レルスに各アライメントのタリスマンを作成して貰うと、対応する結界が通行可能になる。タリスマンは複数所持不可の為、タリスマン作成→結界消滅を繰り返す形になる。 自PCと同じアライメントのタリスマンは材料無しで作成して貰える。タリスマンの材料は1つ前(秩序→中立→混沌→秩序)の結界が消滅した状態でないとドロップしない為、自力で材料を集める場合は最初はそれを作成して貰う事になる。(CCでアライメントを変えても材料無しで作成して貰える。) 最後のタリスマンは他の3つの結界を消滅させないと作成できない。 各祭壇で欠けたエンブレムを見た後、欠片を入手して祭壇にはめ込むと対応する結界が消滅する。(祭壇を見ないと欠片を入手できない) 決戦場(I5) タリスマンの材料 タリスマン 材料 秩序のタリスマン 戒律の破片×10 中立のタリスマン 調和の破片×10 混沌のタリスマン 自由の破片×10 異なるタリスマン 戒律の破片×5 調和の破片×5 自由の破片×5 祭壇と欠片の場所 アライメント エンブレム 祭壇 欠片 秩序 水のエンブレム 水の祭壇(G8) 水のエンブレムの欠片(H8) 中立 炎のエンブレム 炎の祭壇(F8) 炎のエンブレムの欠片(I6) 混沌 大地のエンブレム 大地の祭壇(I8) 大地のエンブレムの欠片(L9) 異なる 大気のエンブレム 大気の祭壇(H9) 大気のエンブレムの欠片(J5) 攻略 敵「サイコヘッド」×3 ポルタキネシス(詠唱0.5秒程度。正面もしくは頭上からのストーンアロー3発同時)を連打し、 近づくと怨霊の叫び(詠唱1.5秒程度。周囲広範囲+恐怖10秒)を使ってくる。 密着したままのポルタキネシスは複数ヒットによる大ダメージが怖い。どちらも攻撃による詠唱中断が可能。 後半第5決戦場 入場方法・攻略 決戦像に触れると突入可能。初突入時ムービー有。 決戦場(H5) 攻略 敵「スメルチ」 3種類の自己Buff(効果時間1分。再使用1分)のうちどれか1種類を使ってくる。また戦闘開始時から「心の臓」というBuffが3つついており、HPが0になると、このBuffを1つ消費してHPを完全回復+自己永続強化する。つまり、都合4回HPを0にしないと倒せない。 1回目:魔法防御力強化 2回目:物理攻撃力+物理防御力強化 3回目:移動速度上昇+HP自動回復(10秒に1000前後)更にHPが50%を切るとミドルヒールを使用する。回数制限無し。再使用2分? 回復量は50000前後(ゲージにして25%程) 気絶が通る為、如何にミドルヒールを阻止するかが勝利の鍵。 ラウンドスイープは超範囲+長距離ノックバック。移動2秒程度の距離では逃げ切れない。 ガードクラッシュはターゲットが盾を構えていると確実に使ってくる。 ヤクザキックのノックバックは距離こそ短いものの、行動不能時間がやや長い。 邪教団の司祭 湖上神殿 神馬の像と結界について 神馬の像と結界について ミッション「邪教の儀式と謎の襲撃者」後に受注できるミッション「邪教団の司祭」を受注すると「異次元の水晶玉」を渡される。 そのまま神馬の像(G6)に使えば戦闘なしで結界が解除される。 後半第6決戦場 入場方法 静寂の塔の「イノヴェルチ司祭 マクドゥーン」(G3)と会話をする。 静寂の塔を通過した先の湖上神殿に居る「イノヴェルチ フラジャイル」(E8)と会話する(この会話後、湖上神殿の敵が「鶏石」をドロップするようになる) 湖上神殿各所にあるスイッチを順番に起動する。起動には最低1個の「鶏石」が必要。1個につき1分、次のスイッチを起動する猶予が与えられる。間に合わなかった場合、及び途中で死亡した場合は失敗。最後に成功した所からやりなおし。 決戦場(E3) 静寂の塔が通過できない方へのアドバイス 静寂の塔が通過できない方へのアドバイス マクドゥーンの先の女神像は見つかると思います。後ろの壁を良く見ると…「スピアトラップが見えると思います。スロープです。登り切ったら壁をグルっと回り込むともう一度スロープです。」 「イノヴェルチ ブラハール」(E8)に会えれば後は一本道です。 スイッチの順番と場所 ここではフラジャイルのいる階を2階とする。 備考の3番以外は全て梯子が四方にある区画を基点に記述。 女神像の次の分岐点から東にまっすぐ行けば梯子が四方にある区画。但しフラジャイルのいる区画に戻るには難易度の高いジャンプが必要になる為、先に3階の女神像を点灯する事をお勧めする。(場所は北西の梯子を上がって道なりに南へ。) No スイッチ 備考 1 R(2階I5) 北東の梯子を上がって北から西に降りる 2 U(2階I7) 南西の梯子を上がって道なりに降りる 3 T(2階F4) 北西のロの字状の通路の角 4 S(3階E4) 北西の梯子を上がって道なりに北西へ 5 A(4階I6) 南東の梯子を上がって道なりに更に上へ 6 H(2階H3) 北西の梯子を上がって道なりに北へ(一方通行) 地図 注意 第7決戦場へのルートについてネタバレあり 2F 3F 攻略 敵「フェイトスピナー」×1 「ビーストイーター」×5 ビーストイーターを全滅させるまでフェイトスピナーは無敵。更にフェイトスピナーは死亡直前(死なない)にビーストイーターを5体、1度だけ召喚する。この際再度無敵状態に突入する。 後半第7決戦場 入場方法 後半第6決戦場を抜けた先、旅人の絶えし外門に居る「イノヴェルチ アハジーム」(E9)と会話する。 そのすぐ先にある像(E7)を調べると、旅人の絶えし外門に残っていた結界が全て解除される。 旅人の絶えし外門から更に湖上神殿の別区画に進み、湖上神殿の「イノヴェルチ テムジン」(K3)と会話する。 5つの色の台座を、決められた順番(テムジンから聞ける。5色だが7回。日替わり)で起動する。起動には1箇所につき「鶏石」が2個必要。 後半第6決戦場と違って制限時間は無い。また、色の台座起動の前に「召喚の石碑(K3)」を起動する必要があり、これにも「鶏石」が2個必要な為、合計で16個必要になる。 台座の場所 黒の台座(J5)、緑の台座(J6)、赤の台座(I4)、白の台座(G4)、青の台座(H4) 決戦場(J8) 初突入時ムービー有。 地図 第6と共通 攻略 敵「再生アリエス」及びその僕(しもべ) アリエスは円卓の決戦場で出てきた僕を順番に召喚する。召喚される全ての僕が倒されるまで無敵。 再生ノーボディ×5→再生ディコンポーザー×5→再生ダークスナッチャー×5→再生ハーム×5→再生ドゥームチェイサー×5→再生デッドヘッド×1+ノーボディ×5→再生アドバンスドガード×3→再生ファラリス×2→再生ディスマントル×2 それぞれの強さや能力はオリジナルにおおよそ準ずるが、HPだけは低い。 無敵中のアリエスにはプロヴォーク等のスキルも通用しない為、非常にヘイト管理が難しい。(実質的には殴られて剥がす以外にない) デコイも当然無効だが、逆に言えばマラソンのド真ん中に投げても僕だけ残る。 火力で押し切れるPTは別として、親子骸骨までを如何に纏めて潰せるかが重要となる。(親子骸骨は親を先にするとランナーが楽) ノーボディの自爆への対処はHP低いので殴り・遠隔共に注意。 静寂の塔 後半第8決戦場 入場方法 「イノヴェルチ ザムバッハ」(G6)と会話する。※転送装置が起動し、静寂の塔入り口傍の転送装置との行き来が可能になる。 「イノヴェルチ ブラハール」(E8)と会話する。 「朽ち果てた遺体(F5)」から「イノヴェルチのメモ」を入手。 「鳥神の彫像(H5)」に入力し、「右手の鍵」を入手。 旅人の絶えし外門に居る「イノヴェルチ アハジーム」(E9)と会話する。 「異神のトーチ(H4)」に「イノヴェルチのメモ」をかざす。 「動かないストーンアーミー(J8:隠れている)」に入力し、「左手の鍵」を入手。 ザムバッハと会話する。 ブラハールと会話し、「イノヴェルチのトークリング」を入手。 決戦場(J6)の像に使用し、起動。 攻略 敵「デストロン」×1 「スクリーマー」×9 スタンダードな決戦場。特に仕掛けや変な動きをするMobは居ない。スクリーマーはゾンビ型の割に足が早い、ぐらいが特徴か。 後半第9決戦場 入場方法 決戦像に触れると突入可能。初突入時ムービー有。 決戦場(G9) 攻略 敵「カルコサス」 ドーナツ状のNewモデル決戦場。入り口が少しだけ外に張り出した高台状になっている。 通常時は殴りの他に以下の特殊技を使用する。「エレクトロオーブ」:詠唱が短い(0.5s程度) 小さな雷球を3wayで発射する。間隔はバラバラ。たまに重なる。弾速は早い。一応見切り用の穴はあるが自信がなければ回り込んで回避が無難。 「エレクトロオーブ」:詠唱がそこそこ長い(2~3s) 大きな雷球を7way?で発射する。相変わらず間隔はバラバラ。もちろんたまに重なる。弾速は遅め。ノックバックつき。ダメージは小雷球より高く、発射数が多いため近距離では複数Hitの可能性も高く危険。長めの詠唱を確認したら距離を取って避けよう。 「サンダーボルト」:詠唱が長い(4s程度)、かつ詠唱中無敵。周囲に居るPC目掛けて複数回の落雷。1Hit毎のダメージは小雷球より低いが、立ち止まっているととにかく多Hitする。詠唱が分かりやすいのでとにかく離れよう。 「サンダーロア」:詠唱がとにかく長い(10s以上)、かつ詠唱中無敵。HPが一定量減る毎に使用。このスキル自体に攻撃能力はないが、以下の帯電暴走モードに突入する。 帯電暴走モード ある程度ダメージを与えると雷エフェクトを纏った状態になり周回を始める。周回中は無敵。 PCが一定距離(雷エフェクトの内側)に近づくと、その位置近辺に雷を落とす。当たれば即死。ダッシュやダッシュジャンプで避けられる。 帯電状態は一定の手順を踏まないと解除できない。「イノヴェルチ司祭 マクドゥーン」(G3)に解除のヒントが聞ける。 マクドゥーンから聞ける解除のヒント 意訳:そうなったら機械を使え。フォロー願います。 暴走モードの雷が即死となっていますが即死しません。 過去のことは知りませんが現在ダメージを受けるだけで耐えることが可能。筆者クリア時ほぼダンジョン適正LVで物防530、魔防330、属性防御0で被ダメ600でした。 具体的な解除方法 決戦場トラックの内側4箇所にある「機械」に触れると、次の3種類の状態のいずれかになる。 赤い光のヴェールが広がる。カルコサスに9999ダメージ。赤ヴェール4回で通常モードに戻る。また特殊なパターンとしてカルコサスのHPが赤ヴェールのダメージ以下になっても戻る。 青い光のヴェールが広がる。カルコサスに鈍足の効果。各種光のヴェールは起動する機械の近くにカルコサスが居ないと効果がない。必然的に雷に当たる危険がある。 カルコサスに正対して待ち、ダッシュまたはダッシュジャンプで交差するように雷エフェクトに突入する回避方法が比較的安定。 コツとしては、ダッシュジャンプの「着地点」が機械になるように待ち、正面から来るカルサコスの顎が機械の横に来たときにダッシュジャンプ→機械を起動とすることで、ほぼ雷に当たることはなくなる。 起動失敗。PCに状態異常(毒・沈黙・鈍足)それぞれの確率には偏りがある。青>>赤>>>失敗ぐらいの偏り。 知らなかったのか?「神からは逃げられない!」 クリア前は(ソウルだけになろうとも)決戦場から退出できない。 →まあいつものあの方法で逃げられるんですがね。所詮生まれたての偽神ですよへっへっへ。 周回中は入り口の高台が安全地帯となるため、決戦場維持に利用できる。 出現モンスター (サンジェント遺跡) 名前 Exp スキル 直接ドロップ 宝箱 出土不明 備考 旅人の絶えし外門 ライフスティーラー 52617 エナジードレイン(-100Exp) スチールハンマーホラロングメイスフットマンズフレイルソルジャーグローブウィザードバングルスタテッドレザーレギンス恩寵の首飾り蠢く耳飾り魂のかけら【司教】魂のかけら【君主】 スターダストフォールフォーチュングローブ バンシー型 旅人の絶えし外門の地図1ミートボール ラバービースト 49661 (引き寄せ)(毒攻撃)(麻痺攻撃) ジャマハダルラブリュスセルティスレンジャーズベストウィザードクロークスタデッドレザーメイルソルジャーグリーブスタデッドレザーバスキンウィザードクロッグ ゴールドチェーンブーツ プラント型 旅人の絶えし外門の地図2強酸樹液 ストーンアーミー 162432 薙ぎ払い脳天打ち鳩尾突き マインドメイスロックメイス不信心者の棍棒ダマスカススクラマサクスラブリュスソルジャーキュイラスウィザードクロークソルジャーグリーブレンジャーズブーツスタデッドレザーバスキン締め上げベルト マインドクラッシャー中立のトーチロッド?格闘武器?大きな斧シャドウブレストスパイクドレザーメイル スタチュー型デコイ無効 旅人の絶えし外門の地図3 イビルアイ 52284 カースレイネガティブフレア スパタマーセナリーブレードスタデッドレザーガードウィザードオーナメントスタデッドレザーブレイザー フォーチュングローブ星屑の耳飾りヘビィメタルネックレス Newモデル(イビルアイ型)ステルス無効 審問官 52277 洗脳 ダマスカスウィザードケーンウィザードスロップス シーフツールダガー○破片(VIT+1)×2 初等魔導官の杖 狂信者(爪)型 チョッパー・ザ・グレート ファイアボール マスターキャンプ○破片(INT+2)×2 ?杖?棍棒?格闘武器 ワーバッファロー型※ネームドモンスター ポイゾナスブライド 83421 (引き寄せ)(毒攻撃)(麻痺攻撃) 強心のノルマンヘルム魔性の革鎧 覚らずの小手戒めのブレイザー芸達者の手袋疾風のハーネス至妙の靴マスターキャンプ○破片(STR+2)○破片(DEX+2)ジェム合成素材Lv1 ヴァイキングソード初等魔道官の杖?大きな斧?大きな剣△破片(風攻撃+2) プラント型デコイ無効※レアモンスター レシピエント ストーンアローランドクラックアタックオーラプロテクションレジストリジェネレーション レンジャーズグローブ ゴーレム型※前半第1決戦場ステルス無効デコイ無効 アサイナー ストーンアローランドクラック ゴーレム型(小)※前半第1決戦場ステルス無効 荒廃の回廊 審問官 旅人の絶えし外門 参照 狂信者(爪)型 審問官 59594 洗脳狙撃 スパタ ルーンブレイカー 狂信者(銃)型 イビルアイ 旅人の絶えし外門 参照 イビルアイ型ステルス無効 デーモンフルイド 62984 ヘドロスタンプ ダマスカスクリスダガー?杖スタデッドレザーガード悪戯の指輪○破片(PIE+1)×2 ?剣?棍棒盗賊王のハチェット?短剣自傷の短剣フォーチュンバンダナ常勝のブロンズグリーブ ブラックパール初等魔道官の杖 スライム型 荒廃の回廊の地図1名状しがたい液状物質ルクスの欠片レクスの欠片 ストーンゴーレム 185437 ショルダータックル スタデッドレザーメイルレンジャーズベストレンジャーズグローブウィザードバングルソルジャーキュイス真紅の盾○破片(HP+10) フェッセルンランツェ信奉のメタルネックレス ゴーレム型デコイ無効 荒廃の回廊の地図2オドの大結界石ルクスの欠片レクスの欠片 ミノタウロス 165822 レンジャーズバンダナウィザードオーナメント ルーンストライカー秩序のトーチロッド混沌のトーチロッドシャドウアーメット恩寵の首飾り教諭のベルト○破片(LUK+2) ラブリュス ワーバッファロー型デコイ無効 荒廃の回廊の地図3儀礼用楔ルクスの欠片レクスの欠片 神罰の執行者パニッシャー 93729 地響きファイアブラストフレイムフィストファイアウォールズミドルヒールリジェネレーション フレイムブレードフレイムアクスフレイムロッドフレイムハンマーシュベルリングトライホーンスピア?ベルト○破片(VIT+2)マスターキャンプ ブッチャー型デコイ無効ステルス無効※ネームドモンスター メルトキャンディー 90401 ヘドロスタンプ(酸液)(毒の沼)(酸の沼) マスターキャンプ スライム型(小)デコイ無効※レアモンスター ルクスの欠片レクスの欠片 オボロス ゴールドスティール 悪戯の指輪無口の耳飾り蕾のイヤリング魔晶石の首飾りクラーケンコイン - - コイン型ステルス無効前半第2決戦場 オーディール ローダー 63106 ホークタバールウィザードオーナメント魔力の盾巨人の骨の棍棒 - - ガーゴイル型ステルス無効前半第3決戦場 忘れられし小路 ブロブ 72601 ヘドロスタンプ ウィザードケーンブラックパール初等魔導官の杖ダマスカスクリスダガー祝福のバゼラードソルジャーキュイススタデッドレザーレギンスレンジャーズブーツ魔力の盾上質な魔力の盾バトルシールド 汚染されしツインバルドの剣ミートデンダーデッドリィブージゴールデンハンマーソルジャーグローブロイヤルソルジャーキュイラスレンジャーズブーツフォーチュンレギンス真紅の盾△破片(風攻撃+2)×2 ラッキーシールド スライム型 忘れられし小路の地図1 矯正官 58108 洗脳 ライトメイスタバールソルジャーヘルムソルジャーキュイス ロイヤルソルジャーキュイラススパイクドレザーメイル 狂信者(爪)型 矯正官 64207 洗脳銃撃 汚染されしツインバルドの剣 狂信者(銃)型 イビルアイ 旅人の絶えし外門 参照 イビルアイ型ステルス無効 メイズキーパー 171518 デッドリィブージウィザードバングル 汚染されしツインバルドの剣狂信者のブーステッドスタッフゴールデンハンマー ワーバッファロー型デコイ無効 忘れられし小路の地図3 ゴアフェスト 213003 なりふり構わない一撃 才能の長剣軽量化レンジャーズスロップス フレッシュアーマー型デコイ無効 パラサイティズム 怨嗟の訊杖(じんじょう)肥沃の霊杖滴る血のローブ肥沃のブラッククローク肥沃のブラックスロップスマスターキャンプ ガーゴイル型※ユニークモンスター イノヴェルチアサシン 90132 洗脳 各種鍛錬石Lv3○破片(INT+1)ロウフルセイバー 狂信者(爪型)広域反応※レアモンスター ボリューテッドエアー 106300 マジックミサイルフレイムサークル(麻痺+移動停止攻撃) ウィザードケーンチョッパー幸運の指輪 - - ガスクラウド型ステルス無効後半第1決戦場 ハーデンドオフェンダー ファイアーボール(岩投げ) レンジャーグローブ - - ズール型(大)ステルス無効後半第2決戦場 湖上神殿 矯正官 忘れられし小路 参照 狂信者(爪)型 鶏石 矯正官 忘れられし小路 参照 狂信者(銃)型 鶏石 スペルインプ ウィンドアローアイスバーストランドクラック ゴルディオンピックハープーンガーディアンアーム インプ型 鶏石 レギオンデーモン 64856 エクイセートウィザードケーンブラックパール ガーゴイル型 鶏石 キマイラ 静寂の塔 参照 キマイラ型 ジェムコンテナ 477777 スパタ吸引の剣ヴァイキングソードマスターキャンプ△破片(火攻撃+5)△破片(水攻撃+5)△破片(風攻撃+5)△破片(地攻撃+5) スクルージビートル型※レアモンスター 鶏石 湧き上がる憤怒レイジレッド 387462 マジックミサイルライフスティール(恐怖の抱擁) 灼熱の霊杖灼熱のブラッククローク灼熱のブラックスロップス スピリット型※ネームドモンスター フェイトスピナー スパイダーネットクモの巣 - - スパイダー型後半第6決戦場 ビーストイーター スパイダーネット - - スパイダー型デコイ無効後半第6決戦場 再生アリエス - 各種プラチナリング - - グランデヴィル型ステルス無効デコイ無効後半第7決戦場 再生ノーボディ (自爆[死亡時]) - - ロックヘッド型ステルス無効後半第7決戦場 再生ディコンポーザー - - ゾンビ型ステルス無効後半第7決戦場 再生ダークスナッチャー マジックミサイル - - ガーゴイル型ステルス無効後半第7決戦場 再生ハーム スパイダーネットクモの巣 - - スパイダー型ステルス無効後半第7決戦場 再生ドゥームチェイサー ウィンドアロー - - インプ型ステルス無効後半第7決戦場 再生デッドヘッド 怨霊の叫び - - ロックヘッド型(大)ステルス無効後半第7決戦場 再生アドバンスドガード フレイムアロー - - レッサーデーモン型ステルス無効後半第7決戦場 再生ファラリス ファイアボール - - ワーバッファロー型ステルス無効後半第7決戦場 再生ディスマントル (HP吸収攻撃) - - フレッシュアーマー型(大)ステルス無効後半第7決戦場 大運河跡 審問官 旅人の絶えし外門 参照 狂信者(爪)型 審問官 荒廃の回廊 参照 狂信者(銃)型 ウォーロック 62722 フレイムアローストーンアローアーストレマー ブラックパール初等魔導官の杖マーセナリーブレードソルジャーグリーブ信奉のメタルネックレス ?剣デュエルソード?棍棒スチールハンマーエレメンタルクォーツ?槍?大きな斧常勝のブロンズキュイラス常勝のブロンズグローブ?ベルト○破片(INT+2)○破片(HP+10) フランベルジュ マジシャン型 ヴァイルデーモン 129702 なりふり構わない一撃 スパタシミターヴァイキングソードマーセナリーブレードソルジャーキュイラスレンジャーズベストスタデッドレザーメイルスタデッドレザーガードウィザードクローク真紅の盾悲劇の盾 才能の長剣ジャマダハルサリッサ初等魔導官の杖チョッパープロフェットサークレットハイウィザードスロップス練達のレザーレギンス真紅の盾学究のイヤリング教諭のベルト○破片(PIE+1)○破片(AGI+1)×2○破片(風攻撃+2)×2 フランベルジュ フレッシュアーマー型デコイ無効 忘れられし小路の地図2蠢く飽和脂肪 クロールトラップ 67118 スクラマサクススチールハンマーソルジャーヘルムウィザードオーナメント ゴールドチェーンヘルムまじないのローブウィザードバングル蕾のイヤリング プラント型 可燃性ジェル水酸化樹液 暴食の剛剣グラットニィゴーレム 88501 ウィザードケーン フレッシュアーマー型※ネームドモンスター イノヴェルチアサシン 忘れられし小路参照 狂信者(爪型)※レアモンスター ビーストイーター 270396 マインドメイス?耳飾り - - スパイダー型ステルス無効デコイ無効前半第4決戦場 ビーストイータードロウ 20627 - - スパイダー型(小)ステルス無効前半第4決戦場 ジースリー (モンスター召喚) ?大きな棍棒 - - ゴーレム型ステルス無効デコイ無効前半第5決戦場 レナーフ マジックミサイル - - ガスクラウド型(小)前半第5決戦場 合成魔獣ファーストキマイラ 575971 エナジーオーブ(飛び掛かり)(炎ブレス)(毒ブレス) キマイラファング自傷の短剣エレメンタルクォーツ剛力のサリット強心のノルマンヘルム不眠のヘッドギア閃きの髪飾り牢固の鎧魔性の革鎧疾風のハーネス吸精のクローク魔光の腕輪頑健のレッドブレエット気力のチェーンレギンス駿足のブレエット貯留のスロップス鉛の具足信徒の靴芸達者の手袋至妙の靴呪術師の靴短すぎるベルト締め上げベルト魂のかけら【侍】魂のかけら【司教】魂のかけら【君主】魂のかけら【忍者】ソケット移植素材ランク12 - - Newモデル(キマイラ型)ステルス無効デコイ無効前半第6決戦場 死に絶えた水路 矯正官 忘れられし小路 参照 狂信者(爪)型 戒律の破片自由の破片調和の破片 矯正官 忘れられし小路 参照 狂信者(銃)型 戒律の破片自由の破片調和の破片 オブシダンゴーレム 209588 ショルダータックル ロックメイスエクイセートハープーンサリッサガーディアンアームウィザードオーナメントソルジャーグリーブレンジャーズブーツウィザードクロッグ?指輪 ?剣?大きな剣?大きな斧?格闘武器ゴルディオンピックフェッセルンランツェ?棍棒?杖ソルジャーヘルムレンジャーバンダナロイヤルソルジャーキュイラスウィザードバングル軽量化レンジャーズスロップス?首飾りハイアーミーリング報いの指輪○破片(PIE+1)×2○破片(INT+2)△破片(水攻撃+2)△破片(風防御+3) ゴーレム型 魔導石戒律の破片自由の破片調和の破片 ベテランメイジ 69345 アイシクルアローウィンドアローアイスバーストエアウォール ウィザードバングルウィザードクロークヘヴィメタルイヤリング無月の耳飾り 狂信者のブーステッドスタッフミートテンダー○破片(AGI2)△破片(水攻撃+2) マジシャン型 戒律の破片自由の破片調和の破片 イビルアイ 旅人の絶えし外門 参照 イビルアイ型ステルス無効 戒律の破片自由の破片調和の破片 ラフィングエンジェル 244519 マジックミサイルファイアボールアイスピラーエアウォール マーセナリーブレードフランベルジュソルジャーキュイスソルジャーグローブラッキーシールド 盗賊王のハチェットゴールデンハンマースタデッドレザーガードウィザードクロッグ魔力のカイトシールド精霊樹の首飾り グランデヴィル型ステルス無効デコイ無効 戒律の破片自由の破片調和の破片 ブレイドシェイプナー 485201 なりふり構わない一撃 ウィザードケーンブラックパールスタデッドレザーレギンスウィザードスロップスマスターキャンプ フレッシュアーマー型※ネームドモンスター 邪教の近衛兵イノヴェルチガードマン 1212180 洗脳カースドスイープハードブロウパワーチャージピアシングハードバインドフィジカルバリアマジックバリア(ラウンドスイープ) インペリアルブージインペリアルバゼラードインペリアルハンマーインペリアルスタッフ火龍槍リーディンアルターモールエクイセートハルパーブラックパールブージセルティス ジュエルナイト型(ハルバード)※ネームドモンスター アナザーシャドウ ディールバイドシャドウゲンガー ソルジャーグリーブ - - スピリット型ステルス無効後半第3決戦場 サイコヘッド ポルタキネシス怨霊の叫び - - ロックヘッド型(大)後半第4決戦場 三巨頭スメルチ ミドルヒールアタックオーラプロテクションレジストフェイタルスマッシュ(ラウンドスイープ)(ガードクラッシュ)(ヤクザキック) チョッパーデッドリィブージ錆びた牢固の鎧腐った魔性の革鎧スタテッドレザーメイルレンジャーズベスト?鎧ウルトラヘビィベルトアンチスタンベルト蠢く首飾り精霊樹の首飾り狂戦士の首飾り呪文書の断片(PLv1)聖典の断片(PLv1)ハリトカティノバディオスモンティノ - - ユニークモデルステルス無効デコイ無効後半第5決戦場 静寂の塔 デーモンローカスト 53567 スパタニードルナックルジャマハダルセルティスチョッパーデッドリィブージレンジャーズベスト秘匿の水晶玉【妖蟲】 デッドリィブージシャドウグリーブ ノイジー型 フリーズデーモン 77050 怪光線アイスバースト ゴールドチェーングローブ ガーゴイル型 イビルアイ 旅人の絶えし外門 参照 イビルアイ型ステルス無効 ウォーモンガー フレイムアローフレイムサークル ハープーンスティンガーガーディアンアームウィザードケーンウィザードクロークレンジャーズベスト?手甲ラッキーシールド魔力の盾真紅の盾バトルシールド○破片(HP+10) ?剣狂信者のブーステッドスタッフ?大きな斧?格闘武器エクスキューショナーソード?棍棒?斧スパイクドレザーメイルシャドウガントレットレンジャーズグローブ神官の大盾バトルシールド○破片(PIE+1)×2 レッサーデーモン型 キマイラ 472716 (炎ブレス)(眠りブレス)(石化ブレス) ?大きな剣キマイラファングソルジャーキュイラスウィザードクロークソルジャーキュイススタデッドレザーバスキンウィザードスロップスラッキーシールド上質な魔力の盾バトルシールド?指輪○破片(HP+10) ゴールドチェーンメイルフォーチュンアーマーシャドウフォールドプロフェットローブ狂信者のブーステッドスタッフゴルディオンピックエクスキューショナーソードガーディアンアームデッドリィブージソルジャーキュイスヘビィメタルネックレス戦士のジョブリング盗賊のジョブリング僧侶のジョブリング魔術師のジョブリング キマイラ型 飛来する厄疫エンドレスペイン ソニックブーム(毒攻撃) フライ型※ネームドモンスター イノヴェルチアサシン 忘れられし小路参照 狂信者(爪型)※レアモンスター デストロン マジックミサイルファイヤーボールアイスピラーアースクエイクエアウォール - - グランデヴィル型ステルス無効デコイ無効後半第8決戦場 スクリーマー スクリームテラー - - ゾンビ(溶解)型後半第8決戦場 偽神カルコサス エレクトロオーブ(小)エレクトロオーブ(大)サンダーボルトサンダーロア 中位魔石の指輪幸運の指輪精霊樹の首飾り星屑の耳飾り無月の耳飾りハイインテリジェンスイヤリング浮遊石のベルトマスターキャンプ偽神のスフィア魂のかけら【侍】魂のかけら【司教】魂のかけら【君主】魂のかけら【忍者】 - - ユニークモデルステルス無効デコイ無効後半第9決戦場 ( 直接編集 ) ドロップ情報提供についてのお願い 「敵からの直接ドロップ」「敵が落とした宝箱から」「鍵箱から(鍵種類付)」「ランダム設置宝箱」を、しっかり区別した明確な情報提供をお願いします。また、「直接ドロップ」「敵宝箱」からの情報は、どの階層のどの敵が落としたかも正確にお願いします。 出現元が不明瞭な情報(例:1層のどこかから、○○のミッション中に、○または△から 等)では、リストへの掲載が難しくなる為、参考程度とさせて頂きます。 今までのパターンから、「?アイテム」には確実に当たりが存在すると思われる為、実ドロップだけでなく、「どの種類の未確定アイテム」が「何から」出たかも情報を寄せていただけると助かります。 スタック可能なアイテム(ジェムの破片など)は、数量も同時にコメントしていただけると情報が充実します。 初出現、注目度の高いアイテムに関してはSS(スクリーンショット)の添付をお願いします。論争の火種になりやすい為ご協力ください。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 静寂の塔が抜けられません。女神の後ろの壁を見ましたが、意味が解りません。宜しく教えてください。 - 名無しさん 2014-03-08 20 50 58 女神像を前にして奥の壁に左上に壁つたいに登る道があるのですが、人一人通れる幅です。 - 名無しさん 2014-03-09 02 15 54 ↑解りました。2つ目の女神だったんですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-03-10 04 59 36 ストーリーモードにて最終カルコより芸達者のグローブ出ました。 - 名無しさん 2014-06-08 11 23 20 芸達者ってG品じゃないかな?ストーリーの通常ドロはN品までって公式で…偽神スフィからって意味かな?? - 名無しさん 2014-06-10 17 47 49 ↑2すみません。偽神スフィアからです。ストーリーモードでもスフィアは期待出来るのかな? - 名無しさん 2014-06-22 08 15 10 ↑2すみません。偽神スフィアからです。ストーリーモードでもスフィアは期待出来るのかな? - 名無しさん 2014-06-22 08 15 11 普通に結構ドロップがあるよ - マナ 2014-06-22 10 35 00 1層 審問官から直ドロ 双刃SR12N品 「山雀」を確認 - 名無しさん 2014-11-21 20 45 03 Pモード、ストーンアーミーからジャイアントバイパーカード直ドロップ。ラキスト6で止めを刺しました - 名無しさん 2015-02-23 09 19 29 名前 【前半:クエスト「神隠しの魔物」及びmobドロップ「旅人の絶えし外門」「荒廃の回廊」「大運河跡」に関してはこちら】 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 イベントの内容よく読んで来い。 - 名無しさん 2013-05-26 08 20 29 オブシダンゴーレムから スタテッドレザーガード 直ドロです - 名無しさん 2013-06-12 19 07 29 ベテランメイジからソルジャーグローブ直ドロ - 名無しさん 2013-06-29 16 45 20 ブレイドシェイプナーから湧水のウィザードスロップス直ドロ - 名無しさん 2013-07-13 12 48 56 ベテランメイジからアンチスタンベルト直ドロ確認 - 名無しさん 2013-07-19 23 52 47 ヴァイルデーモンからフォーチュンブーツ 箱から - 名無しさん 2013-10-19 03 36 31 静寂の塔が抜けられません。女神の後ろの壁を見ましたが、意味が解りません。宜しく教えてください。 - 名無しさん 2014-03-08 20 50 58 - 名無しさん 2014-03-08 21 15 32 矯正官(銃)から銃のイグナイト直ドロ - 名無しさん 2014-11-05 00 36 57 今更だけど。regionエラーのため編集しました。 - 名無しさん 2015-02-05 18 32 53 ミノタウロス 直ドロ ○破片(HP+10) Sモード - 名無しさん 2015-10-09 08 11 19 名前 【後半:クエスト「邪教の儀式と謎の襲撃者」「邪教団の司祭」及びmobドロップ「忘れられし小路」「湖上神殿」「死に絶えた水路」「静寂の塔」に関してはこちら】
https://w.atwiki.jp/at_itemlist/pages/30.html
レトロジェントルスーツ レトロジェントルスーツ 装備:インナー (白) (黒) (青) (黄) (緑) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ボーラーハット ボーラーハット 装備:バンダナ ホワイト ブラック ブルー ブラウン グリーン *ボーラーハット黒は未実装でしたが、合成で入手できます。 レトロレザートランク レトロレザートランク 装備:手 ホワイト ブラック レッド ブラウン カーキ ひっかけレトロコート ひっかけレトロコート 装備:背中 ホワイト ブラック レッド ブラウン ダークブラウン *スーツ(緑)、トランク(カーキ)、コート(黒)は後にココロプレミアムで登場した。 【スーツ】 ひっかけレトロコート ボーラーハット レトロジェントルスーツ レトロレザートランク