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リヴリーの世話のしかた 『リヴリーを飼ったのはいいけれど、どうやって世話をしたらいいの?』というかたのために…。 ※『しょうがくせい』や『漢字』のわからないお子さまは、おうちのひとといっしょによんでみよう! ※おうちの方へ このページはリヴリーの世話のしかたを説明しています。漢字の意味や読みが理解できる方が読んで、お子様に一緒にリヴリーをしてご説明をしていただけますようによろしくお願いします。 コントローラーについて リヴリーの食べる餌が入っている箱です。クリックをすると持っている餌が表示され、餌をクリックすることによってリヴリーが餌を食べます。餌の近くにある数字は、残りの餌の数を表します。餌を食べると『満腹度』が増加して、これが100%になるとリヴリーはおなかいっぱいになり、その時は食べなくなります。(満腹度については以下に記述されています)餌が無くなってしまった場合はやどかり亭で餌を購入しましょう。餌を買うにはdoodoo(ドゥードゥー。リヴリーアイランド内のお金)が必要です。リヴリーを飼い始めた最初に時点では三種類の餌が箱に40匹ずつ入っています。 ブックマーク(お気に入り)に登録された島が載っていて、島の名前をクリックすることによって、その島へリヴリーが移動します。(ページも切り替わります)水色で書かれた文字は、リヴリーアイランドが管理している公式のパークで、黒色で書かれた文字は各リヴリーユーザーの島です。島の名前の左側に*(アスタリスク)があり、これがオレンジ色になっていると、その島を誰かが見ているということがわかります。 バイオレコードと言った、リヴリーの情報・状態が分かり、名刺のような役割です。(バイオレコードの説明は以下に記述されています) これをクリックするとリヴリーがトイレをし、ウンチだします。このウンチがdoodooと言われ、リヴリーアイランド内でのお金となります。このdoodooを使って、アイテムや島や餌などを買うことができます。 リヴリーブックを開きます。リヴリーブックでは、『持っているアイテム・島・doodooがわかり、ブックマークした島・覚えているワザ・リヴリーアイランド管理側からの最新情報・所属しているチームがわかり、島の検索・リヴリーのログアウトなどができます。』 案内パークという、リヴリーアイランドが管理している公式パークへの案内をしているパークへ一発で行けるボタンです。ここに行くとたくさんのリヴリーがいます。リヴリーを始めたばかりならば、必ずブックマークの中に水色で入っているはずです。 クリックドラッグして島の中で動かして離すと、コントローラーの場所を移動させることができます。もとの場所にコントローラーを戻す場合には、島の中のどこかをクリックしてENTERキーを押すともとの場所に戻ります。 コントローラーを閉じます。コントローラーを出すには島のどこかをクリックしてENTERキーを押すと表示されます。 入力ボックスです。ここに文字を入れてENTERキーを押すことによって、発言をすることができます。ここにレベルアップで覚えれるワザのコマンドを入れて発言することにより、ワザを発動させることができます。 バイオレコードについて このバイオレコードのリヴリーが住む島をブックマークすることができます。ワンクリックでブックマークに追加されます。自分のバイオレコードを島のどこかをクリックしてENTERを押して出して、このボタンを押すと、自分の島がブックマークに追加されます。例えば、友達ができたなら、友達のリヴリーをクリックして、このボタンを押すとブックマークに追加されます。 バイオレコードを閉じます。 闇印章と言い、ヤミショップに行くとハンコを押せます。また、これをクリックすると瞬時にヤミショップへ移動できるようになります。 G.L.L会員である証です。これをクリックすると瞬時にG.L.Lへ移動します。※実際はG.L.L会員であると、バイオレコードの上部にリボンがつきます。この画像の撮影当時にはG.L.Lへの登録をしていないので合成されています。 ●経験値 放浪という、さまざま島を移動していくと少しずつ増えていき、100%になるとレベルアップします。レベルによってはワザを覚えます。100回放浪をするとリヴリーは疲れて、その後いくら移動をしても経験値が増えることはありません。しばらくして自動的に回復するので、その後は放浪をすると経験値が増えます。餌をやると経験値と下記の満腹度が増えます。 ●満腹度 リヴリーのおなかがいっぱいなのかがわかります。100%が最大で、餌をやることによって増えます。0%になってしまった場合、リヴリーは死んでしまいます。死んだリヴリーは二度と生き返ることはありません。 ●ストレス リヴリーのストレスがわかります。100%が最大で、101%になるとリヴリーが島から出て行って(家出状態)しまいます。こうなった場合はバイオレコードの部分に(家出中)と表示されます。家出をしたリヴリーは個人のリヴリーユーザーの島に移動します。ストレスは減らすことができ、放浪をすることによってストレスが減っていきます。放浪が面倒な場合はワザの/gas(おなら)によって減らすことも可能です。ですが一度の放浪と一度の/gasで考えると、放浪をする方がストレスを減らす量が多くなります。 このように、リヴリーはネコやイヌのようにしっかり世話をしてあげないといけないです。上記の内容をきっちり覚えてリヴリーの世話をしてあげましょう。 このページのアクセス数 合計: - 今日: - 昨日: - 『Livly Island』『リヴリーアイランド』は、ソネットエンタテインメント株式会社の商標です。リヴリーアイランドに関わる著作権その他一切の知的財産権は、ソネットエンタテインメント株式会社に属します。このサイトは『リヴリーアイランド』およびソネットエンタテインメント株式会社とは一切関係がありません。
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No.6053 ガヴリロ・プリンツィプ 前のサーヴァント:アグリッパ 次のサーヴァント:ベーラム(孤) データ 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:ガヴリロ・プリンツィプ 【属性】:中立・悪 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋力】:E 【耐久】:D 【敏捷】:D 【魔力】:E 【幸運】:C 【宝具】:─ ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ __ 。s≦ ≧。 / ヽ / ' , _ ,' __ , r<二≧、 /|_| i /.r'・ッヤ ', 〃 ̄/´> =‐、r‐〈⌒〉-、 ム-彡゙ { ._/ ./〃 ̄7 , <二> 、 .∧ ( ・ )ヽ ,ィ .j _.r'二{ _{_/ ノ ./〃 〃///ミ、 ヘ .∧ ゝ彡 _ -ェヤ ∧ ,< |r|__ノ r' /_ / .{ {////// } } ∧ _ -ェ≦ ,/ / / .|r| |ir―<二∨ ゝ////,イ , ¨`マェェ≠ ´ /,.イ |r| |i ! ` < 二> ´ > ,イ ` < |i__|__ __| , ィ/ ≧=/ i >‐ 、´ ̄{⊆≧ァ{〈 〉}ノ __ _ , イ //ヽ / / ! 〃 ヽ} |《》}`ヽゝ 二二 ノ / / ./ ./ | ! { ∨-―ヽ / `=´{´_- 、 ., / ./r=ミ/ { ∨ l、 r ⌒ / / ̄` ! !__ ノ ̄ ハ 〈 / /´ ̄`/ ー― ´ . ∨ }∧ヽ, - ! l | | .| | .∨ / ./ ./ ∨{ ゝ __, ゝ __! ! .! ノ } / / ./ { ゝ _〃  ̄.`ヽ\| | .|―― ´.| ./ / / ./ l 〈 l .\ノ__ノ ノ 【代理AA】キル夫(やる夫派生) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。完全に気配を絶てば発見は難しくなる。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆道具作成:D- 本来はキャスターのクラススキル。魔力を帯びた器具を作成可能。 もっとも、アサシンに魔術の知識は一切ないため辛うじて「サーヴァントに効くかもしれない」程度のものしか作成できない。 ◆仕切り直し:B++ 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。 アサシンの場合一対象に対して一度のみA+相当のスキルとして働く。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『我が名が告げるは罪か栄誉か(バトラ・イズ・スヴェトスコグ・ラータ)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:2 最大捕捉:2人 サラエヴォ事件。 FN ブローニングM1910による発砲。ドミノを倒す最初の一手。3700万人を犠牲にした戦争の原因。 アサシンは「低確率かつ射程が短いがどのような相手でも殺害しうる宝具」と認識している。 実際には予め計画を立てて準備しておかなければならず、その上暗殺は必ず一度失敗する。 正確には「暗殺計画が失敗した後に対象に遭遇した際に殺害できる宝具」であり、 「殺害後に大きく状況が動く対象である程に成功率が上がる宝具」である。 他者を蹂躙する悪役やそれに立ち向かう英雄相手には幸運や直感、 ステータス差や即死耐性やガッツなどを無視して確実に殺害できるが、 一般人や聖杯戦争に関わらない相手であれば普通の拳銃程度の威力でしかない。 テロリストとなるか英雄となるかアサシンすらわからない。 【アサシンはこの宝具の詳細を認識できない】 【暗殺を計画し、アサシンの方から襲撃した際にフラグが立つ。襲撃は失敗する】 【失敗後に接触した際に発動する。最も多くの鯖を倒したもの(間接的も含む)、 勝利・生存・死亡時社会全体に影響するものが対象の場合即死させる】 【即死しなかった場合対魔力で対抗可能。レジストに失敗すると対象は即死する。】 【アサシンの真名を知ることで上述した宝具の詳細を認識できる。】 【一度成功した後は常に対魔力で対抗される。この情報はメタ的にしか開示されない。】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 第一次世界大戦の引き金を引いた男。 当時の様々な民族・宗教が無理に併合されて「汎ゲルマン主義」「大セルビア主義」「汎スラヴ主義」などが広がり、 民族間での対立の激しいバルカン半島は「ヨーロッパの火薬庫」となっていた。 大セルビア主義に傾倒したアサシンは革命組織に参加し、デモを主催したり暗殺・爆弾製造の訓練を受けるまでになった。 そんな折、6/28にオーストリア=ハンガリー帝国の皇位継承者フランツ・フェルディナント大公とその妻がサラエヴォに訪問することになった。 正確な経緯は明らかとなっていないが、まずメンバーの一人が狙撃するはずであったが結局撃たず、 次にもう一人が爆弾を車に投げつけたがすぐには爆発せず失敗。 爆破によって混乱する群衆のせいで残るメンバーも行動できず暗殺は失敗となった。 しかし、負傷した市民を見舞うためにフランツは病院に向かい、市の中心部を避けるはずが運転手に伝え忘れてしまっていた。 その結果ちょうどカフェでサンドイッチを食べ終えたアサシンと鉢合わせ、フェルディナント夫妻はそれぞれ一発ずつ鉛玉を食らい、その後死亡した。 毒とピストルによる自殺を図るも失敗したアサシンは逮捕された。 この事件によりオーストリア=ハンガリー帝国はセルビアに最後通牒をたたきつけ、各国の思惑が混じりあいながら宣戦布告の連鎖を生み出し、 結果国家を上げた総力戦が行われることになった。 逮捕されたアサシンは20に満たないことから死刑ではなく懲役20年となったが、劣悪な刑務所環境の中持病の結核が悪化。 病弱な子が育つようにと天使から名をつけられたアサシンは右手を切断し体重が40kgになって獄死した。 彼を英雄とみなす意見もテロリストとみなす意見もあり、賛否が分かれている。 【目的・願い】 大セルビア主義の成就。 【解説】 いわゆる外れサーヴァント。 基本的には情報を集めてジャイアントキリングを狙っていくことになるが、 そんな相手は大抵強いので仕切り直しがあっても逃亡することは難しい。 当然令呪を切ることになるが、そこまでおぜん立てしたとして途中で他陣営に殴りこまれたら一巻の終わり。 キャスターにすら正面戦闘で負けかねない。 更に計画→暗殺の流れはアサシン任せでも行ってくれるが、 アサシン本人は宝具を正確に認識できないのでマスターが真名を聞き出してサポートする必要がある。 更に魔力:Eなのでまともに使えるのは一回だけ。それも作中では知りえない。 真名判明後にダイス判定成功すれば知ってもいいかもしれない。 他の陣営が潰しあっているなか生き残り、最後の一陣営相手に接触し生き残って暗殺するぐらいしか勝ち筋がない。 なお願いが抑止力案件。自害用の令呪も必要。 つまり最後の一陣営は倒れると社会がヤバイので宝具が刺さるよやったね! 実際あっさり倒されるだろうし良くて他のもっとヤバい抑止力案件道連れにするくらいだろう。 なんでこんなどう考えても扱いずらい上に描写しづらい鯖を作ったのか自分でもわからん。 宝具説明も無駄に長いし。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 登場歴 【R-18】好き勝手に聖杯戦争【募集鯖鱒】(未完) 1 2
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【GM名】 GM-1gou 【使用チャンネル】 #SW2main #SW2sub 【ルール裁定】 ☆注意☆ 選択ルール 3-168:信仰と神の力は地域によってMPの増加効果を受けません。 AW-67:種族特徴の強化を適用します。 AW-68:防御ファンブルの効果を適用します。 WT-19:精神抵抗力の強化で、NPCは魔符による強化のみを行います。剣のかけらによる魔物強化は行いません。 魔符所持数とランクは想定冒険者レベルと人数により決定されます。 枚数:PC人数+1枚 ランク:Lv1~7:+1、Lv8~13:+2、Lv14~:+3 改訂版:【乱戦エリアの変更】あり、【乱戦宣言の撤廃】あり、【とどめルールの撤廃】あり、【不意打ちの撤廃】なし、【閃光石のデータ変更】あり 戦闘:原則として標準戦闘で行います。 特殊な裁定 ☆1PLは1セッション中に1度のみ、2d6で判定を行ったあとで宣言を行うことで、2d6の出目が[10]であるものとして扱うことが出来ます。これは行為判定や威力表などPCとして行う2d6の判定全てに適用できます。ただし1d6を使うものには使用出来ません。 この効果は他のPLのPCやGMの操るNPCの出目に対しても使用出来ますが、威力判定で複数人が同じ判定に対して使用することはできません。 ☆PCは手番の開始時に宣言することで、1ラウンドの間は宣言したPCはすべての判定で2d6の出目が[3]に固定されます。これはなんどでも使用できます。運命変転を行なっても[3]になります。これは行為判定や威力表などPCとして行う2d6の判定全てに適用されます。ただし1d6を使うものには使用しません。 魔法拡大/数や範囲型魔法を行使した場合、その達成値やダメージ判定は一括で行ってください。ただし、抵抗判定で半減となっているものは、抵抗の成否によって分けてダメージ決定判定を行ってください。 数拡大で掛けた魔法や範囲型魔法(スタンクラウド等)はかけられた対象が一人(もしくはひとつ)でもディスペルやワードブレイクなどで解除された場合、対象になった魔法を同時にかけられた人のものもすべて解除されます。 PCが使役するNPCは同時に所持できるのは1体のみとします。これは騎獣、クリエイトゴーレム系(アンデット含む)、フェアリーマスター系が対象です。 特殊効果:絡み(AW-68)は命中箇所判定や特定の箇所を狙うことが出来ず、常に胴体に命中したものとして扱います。 気絶中及び睡眠中であっても、生命・精神抵抗判定は行えます。PCは効果によって抵抗を行うかどうかを選択することが出来ます。 魔動機術「マナハウス」は魔法そのものが存在しないものとして扱います。PC,NPCいずれも使用できません。 召異魔法「デーモンライブラ」は魔法そのものが存在しないものとして扱います。PC,NPCいずれも使用できません。 戦闘時以外の魔法等の再判定は、1回のみとします。ただし、戦闘ラウンド時などはこの限りではありません。 妖精魔法「シュートアロー」を使用するためには矢筒に使用する矢を入れておく必要があります。 ☆移動を阻害する効果などはすべての部位に効果がなければ完全に効果を発揮しません。(バインドオペレーションを移動力50の3部位キャラの1部位に掛けた場合 (3+50+50)/3=35となり通常移動及び全力移動を行えます。 ) ☆マジックアイテムについて マジックアイテムよって発生させている効果は、魔法の効果として扱います。 個別に達成値が設定されていない場合、その達成値は「0」として扱います。 効果時間(永続を含む)があったり、スイッチや動作などで効果の発動を行うものは、ディスペルやワードブレイクによってその効果を解除されます。 ☆サモンフェアリーに関して☆ 古代種妖精となっている妖精は召喚使役できません。 ☆リッパーナイフに関して☆ リッパーナイフ(AW-102)の刃を複数枚同時に投擲する場合、同一対象に複数枚の刃を投げても命中やダメージは重複しません。 同地点もしくは同一の乱戦エリアに参加している他のキャラクターや部位を対象に出来ます。 ☆装備とウェポンホルダーに関して(タカカズさんところからの引用) 所持している予備武器を手が空いている状態であるならば、その武器をその戦闘で初めて使うに限り、取り出しは補助動作とする。 もし、ウェポンホルダー(空の状態)がある場合は、装備変更の時に投げ捨てる代わりにウェポンホルダーに保持(収納)する事ができる。 ただし、その収納した装備をウェポンホルダーから装備する時には持っている武器を手放さなければならない(ただし鞘のあるソード またはホルダーのある1Hガンを除く)。 ☆透明な相手に対する処理に関して☆ 魔法と射撃攻撃は接触距離及び、術者と同一乱戦エリア内の対象にのみ使用できます。 「透明状態」のキャラクターを魔法制御などで除外することはできません。 「透明状態」では移動妨害を受けず、乱戦からの離脱宣言も必要ありません。 ☆妖精魔法に関して☆ 参加表明時及び、セッション中に妖精魔法の構成を変更しても構いません。 変更した構成は、セッション終了後に妖精魔法のレベルアップを行わないのであれば元の状態に戻して下さい。 構成の組み換えにかかる時間はルールブックの規定されている時間となります。 ☆真語魔法「ポリモルフ」に関して この魔法でPCが変身できる対象は部位数1で剣の欠片を持たない者という制限を加えます。 変身によって変更される能力や種族特徴などはWTの記載に準じます。細かい部分は確認してください。 ☆戦闘特技「かばう」に関して☆ 「かばう」と宣言をうけたキャラクターが、かばうことができる攻撃を受けた場合、宣言を受けたキャラクターがかばわれるかどうかの選択を行えます。また、選択の結果にかかわらず一度かばわれたものとして処理されます。 連続攻撃など、攻撃が命中した場合に再度攻撃する能力は、かばわれたキャラクターが攻撃を受けたものとして攻撃を受けます。 「鉄壁」の戦闘特技で複数のキャラクターに対して「かばう」宣言を行った場合、宣言を受けたキャラクターが誰か1人でもかばうことのできる攻撃を受けた場合、他のキャラクターをかばうことはできません。 「ガーディアン」でかばえる回数を増加し、「鉄壁」で複数のキャラクターに「かばう」宣言を行った場合。かばう合計回数のみを設定できます。個別に回数を指定できません。 ☆恩寵ルールに関して☆ PCの使用できる恩寵は3段階目以下のものに限られます。 エレオノーレ、セーラの恩寵は使用できないものとします。 クロチルド、エリザベータの恩寵で想定冒険者レベルを超えるように技能レベルを上昇させることはできません。 恩寵の使用によって親密度の消費は発生しないものとします。 恩寵の使用の有無にかかわらず、親密度は1点取得できるものとします。 ☆背水のネックレスについて☆ 通常時の使用は主動作です。 以下の条件をひとつ以上満たす場合は補助動作で使用できるものとします。 ●PTの中に気絶者が居る。 ●ラウンドの開始時に自らが気絶していた。 ●先手を敵側に取られた。 ●GMが補助動作での使用を認めたとき。 ☆ハングリーシャツについて☆ 所有者はセッションの開始時に 冒険者Lv*冒険者Lv*10ガメル を追加で掛った食費として支払うこととする。 この追加食費を支払っていなかった場合は、セッション中にこのアイテムの効果を受けることができない。 ☆剣の欠片を持つモンスターに関して☆ 精神効果(弱)の効果を受けません。B卓でもWTで精神効果(弱)と規定されている効果を受けません。 このモンスターからの近接攻撃及び射撃攻撃は銀の武器による攻撃として扱います。 以下の特殊能力を得ます。 ▼致命傷:このモンスターからの近接攻撃および射撃攻撃のダメージ決定で出目11以上出た場合、対象の防護点を0として適用ダメージを決定します。 【マスタリング方針】 ボス戦までは実質肩慣らし、ボス戦1ターン目で戦慄してもらってからじりじりと削ってもらいます。 セッション募集のときに難易度を表示します ★☆☆☆☆:激甘(戦闘はフレーバー気味でPCが自滅的な行動を取らない限り死亡や全滅にはなりません) ★★☆☆☆:甘口(危険性は少ないですが過信は禁物です、1ゾロなど事故が発生しなければ死亡や全滅は発生しないはずです) ★★★☆☆:中辛(油断すると危険です、自分たちと同じように相手も倒されないように警戒しているということを忘れてはいけません。PCのうかつな行動は死を呼びます) ★★★★☆:辛口(危険な罠や過酷な状況での戦いが予想されます。油断や不用意な行動は自分だけでなくPTを危険にさらすということを忘れてはいけません。) ★★★★★:激辛(正攻法では撃破困難な難易度です、常に警戒を怠らず使用できそうな状況はフルに活用しましょう。相手は敵からの強襲に慣れており、常に警戒を行っています。) 【GMから一言】 戦闘に比重がおもいのでどうしても、戦力特化のキャラクターが多く集まりやすいですが、基本的にはキャラクターの相性を見て敵を決めるので、よっぽど戦力差がない限り多分大丈夫です。 たまにやりすぎますが、ご勘弁を。 セッション記録 日時 タイトル 参加PC 備考 GMB H23/09/24.25.26 7days ナタリー、クーリッタ、フェリス、ルイス、トーキ、エレノア アララ H23/11/19 Like mother,Like daughter フィオナ アララ H23/11/28 ヤーガイム木人拳 レオナ、エッセル 目的失敗 アララ H24/01/03 川のヌシ釣り カルーラ、ヘプトノクト、ドレッド、リディア、ステーク アララ H24/01/07 蘇った!風雲アララ城! リーゼ、ゴードン、アシエル、ストーム、ミンストーラ アララ H24/02/04 チルド キッシュ、ハバル、アイシャ、ロランス、アシエル アララ H24/03/03 金色の聖女(前編) フィデリオ、エレノア、クーリッタ、イェルケル、トーキ、ナタリー アララ H24/03/04 金色の聖女(後編) フィデリオ、エレノア、クーリッタ、イェルケル、トーキ、ナタリー アララ H24/03/30 CLOCK TOWER エクセリオン,ドレッド,リヤンヴィザージュ,レマ,ジェリド アララ H24/04/10 春の味覚攻防戦 クレイドル、キラド アララ H24/04/24 地上げ屋を追い払え エルツ、リチャード、ラウリィ、セルジュ アララ H24/05/03 伝説の冒険者達の日常 エレノア、クーリッタ、ナタリー、アイン、フェリス、フィデリオ アララ H24/05/12 秘密結社テメリオン(前編) トラ、クーリッタ、エレノア、フィデリオ、モニカ アララ H24/05/13 秘密結社テメリオン(後編) トラ、クーリッタ、エレノア、フィデリオ、モニカ アララ H24/05/26 暇を持て余した神々の遊び ゴードン、アリカ、グリゾラ、トラ、エレノア アララ H24/05/31 暇を持て余した神々の遊び(おかわり) モニカ、エル、ルイス、クーリッタ、ナタリー アララ H24/06/02 麻薬のような隕石 アリカ、ルシエル、バルドル、ガルデニア アララ H24/06/09 黒い幽霊船 デココ、コモド、アリカ、アルフレッド アララ H24/08/14 帰らずの村 ロック、ジェリド、ドレッド、エクセリオン、レマ、ステーク アララ H24/08/19 か~すど☆ふり~と♪ シニストラ、アスト、ゼファード、グリゾラ、ロランス、アイシャ アララ H24/08/19 か~すど☆ふり~と♪せかんど 艦隊増築中 ゼファード、グリゾラ アララ H24/09/03 か~すど☆ふり~と♪さーど サマーバケーション ゼファード、リュシアン、ユニス、エレナ、アスト アララ H24/09/06 闇の子供 ドレッド、ステーク、ジェリド、レーヴェ アララ H24/10/08 おいしいご飯は筋肉の野菜 アポロ、アル、ハル、レオニード アララ H24/12/16 一杯のコンソメスープ フランチェスカ、エイレン、ゲイル、ツェリーア、アリカ アララ H25/01/05 温かい貴方の蛮族 セイロン、リオン、ディール、リュモン、バルガ アララ H25/01/14 第1回ヤーガイム冒険者検定 ステーク、セイル、アイシャ、アラクルル、ブラウン アララ H25/01/26 冒険者格付けチェック in ヤーガイム ニオ、アイオネア、フィデリオ、マロン、レイ、セイロン アララ H25/02/03 冒険者格付けチェック in ルキスラ マリア、イリシアスタ、クロア アララ H25/02/10 冒険者格付けチェック in ヤーガイム 2nd ルイス、カレル、グリゾラ、クーリッタ アララ H25/02/13 這い寄る心 リオン,ウルリーカ,セイル,ニオ,キリコ アララ H25/02/27.28 罪深き恐ろしき絶望 シュロス、エレノア、トラ、フィデリオ、ナタリー、アーベント、ルイス アララ H25/03/25 試作機暴走 クロト、セイロン、バルタザール、イスオディール アララ H25/03/29 もう一つの撤退戦 サラ、ウォルター、リオナ、クリス、リエッセ、イツル アララ H25/04/06 アリとギリギリっす ルーネ、イリス、ジェイス、セイラ、アクシズ アララ H25/04/30 ゴブリン退治 ヴァレリー、マツリカ、クロイゼルング アララ H25/05/02 炎の宝物 ネア、クスハ、グリゾラ、リオン、バルタザール アララ H25/05/22 深遠を覗く殺戮の目 フェルティ、ヘチャ、アシェル、モモ アララ H25/06/14 眠れる森の(元)美女 ラクレット、ジェリド、ロランス、アイシャル アララ H25/08/21 弟子入り!隣の蛮ご飯 フリウ、シド、セルジュ、ブラン、ヒルデガルト アララ H25/09/01 拝啓 いかがお過ごしでしょうか? ロック、リディア、リュモン、ノース アララ H25/10/05 強襲!スカイバイク強盗団 ロランス、エレナ、キリコ、セイル、ジェリド、アイシャ アララ H26/01/25 one for all, all for one チョロッソ、ベルク、ランカスペード アララ H26/02/07 冒険者格付けチェック(再放送) スノォ、ディニア、ルディ、ユリアーネ アララ H26/02/26 依頼料500ガメルの仕事 マリアム、レティ、リュキア、リラ 保留 H26/03/01 死霊のひな祭り ロロア、エリア、ミルフィ、シャルロット、ガドリル 保留 H26/04/23 真紅の一角獣 スナ、シグ、アンバー、フィオリーナ、コウ 保留 H26/06/10 でぱーとめんといんふぇるの ロジェ、ガルシア、シェリー、エニス、メルタ 保留 H26/07/10 朝陽の中へ フィデリオ、フェリス、ナタリー、サイアス、シュロス 保留 H26/08/15 永遠の魔動機に憐れみを リュモン、ブラウン、イスオディール、ハバル、ロキシー、リオン、アイオネア 保留 H26/08/23 最恐のお化け屋敷ブラックサンダー エリア、ロキシー、エリナ、ノース、デル 保留 H26/09/13 カイロン5から来たるモノ マリア 保留 GMB管理 未使用数/総獲得数 6/52 りゅうかごA所持枠/GMB使用数 4/2 りゅうかごB所持枠/GMB使用数 3/0 A or B 現状 キャラクター名 成長使用数 爵位使用数 変身引換券使用数 復帰使用数 A 稼働中 アララ・ホワイティル 44 A 稼働中 サララ・バーミンガム 0 A 稼働中 イーナ・ウータ 0 A 引退 シャルロッテ・マルクス 0 B 稼働中 メルセデスル B 稼働中 アムアム・ホワイティル B 稼働中 ジャハンナ・カリ 自分用メモ Lv2:3000~4500 LV3: 4000~6000 Lv4: 6000~9000 Lv5:9000~13000 Lv6:13000~18000 Lv7:18000~24000 Lv8:24000~31000 Lv9:31000~40000 Lv10:40000~51000 Lv11:51000~65000 Lv12:65000~81000 Lv13:81000~100000 Lv14:100000~123000 Lv15:123000~150000
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ツイッター名 fusagiko ついったーボダ部 第3中隊 302番 カード名 タカ・ヤマキ→タカナヲ→バルド・S・カイ ランク・通り名 A1 勇敢なる救護士 アバター 使用兵装 支 60% 麻 25% 重 10% 砂 5% グランドスラムは取れた程度の能力 アセンの変遷 久我1 久我2 久我1 久我2 修羅5 修羅5 修羅2 修羅5 久我1 杖38 修羅2 杖38 杖41 杖38 修羅2 杖41 杖41 修羅5 修羅2 杖41 厄 厄 厄介 厄 杖41 杖38 厄介 久我S 杖38 久我S 厄介 円3 【ここからエアバ】 杖41 久我S 厄介 円3 修羅5 星馬1R 厄介 星馬1R 円1 久我S 厄介 久我S 円2 久我S 修羅2 久我S ←今ココ プレイスタイル 戦闘>貢献>>>占拠 ク イ ス マ は 強 い ん だ ぜ ! ! 活動場所、時間 主にはちょーじ。時々新宿、稀にアキハバルァ 18時~22時くらい 備考 一応Ver1の第二次ロケテ組。 しばらくご無沙汰だったけど最近またちょっとやりはじめた。 無印SNS→ http //bbsns.com.comuu.jp/?m=pc a=page_f_home target_c_member_id=76 本家SNS→ http //bbsns.net.comuu.jp/?m=pc a=page_f_home target_c_member_id=1587 【※このページは - 人のボーダーがアクセスしました。】
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モンスターカード(No.M-29) イラスト:inami 総枚数:3枚 配置先:MD 近接値:3 狙撃値:2 耐久値:4 エナジー:2 効果: このモンスターが撃破された時、ターンプレイヤーのジャンクからカードを1枚廃棄する。 拡張セット【少女達の葛藤】のモンスターカードの一つであり、撃破されたときにジャンクのカードを廃棄する効果を持つ ヴリル・パラサイトなどのように撃破するとデメリットを受ける効果を持つ。とはいえヴリル・パラサイトに比べれば軽い。 廃棄する効果自体はジャンクであり、自分で選択できるので被害は小さく、むしろデッキ圧縮を兼ねることもできる。 ロマーナの休日と同様にこのカードのイラストは3種類あり、それぞれストーリーが繋がって展開されている変わったカード。ヴリヴリ・ヴリル自体が2つで対をなす模様 効果分類 カードを廃棄 撃破時効果 関連カード クレオ&パトラ・エルハーム Q A Q. A. 名前 コメント
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暫定テンプレ購入前「K」って何の略? 声はないの? チャロンまた空気はヤダヤダ 種と種死があるってことは2部構成? てかゾイドよく出せたね 購入後あれ、このBGMエストポリスで聞いたような…… 個別テンプレゾイドジェネシス用テンプレゾイドってロボット? なんでジェネシスだけ?無印は?スラゼロは? ゾイジェネ、ストーリー知らないんですが。 ゾイドジェネシスの機体特性 ゾイドって宇宙、大丈夫なん? バーチャロンマーズ用テンプレバーチャロイドってパイロットいないの? マーズ以前の作品は出ないの? チャロン、ストーリー知らないんだけど… バーチャロンってゲーセンのゲームで戦う話だよね? チャロンの機体特性 チャロンは宇宙おk? ガン×ソード用テンプレ童貞宣言はあるの? ガンダムSEED、SEED DESTINY関連なんでミリアリアが戦闘してるんだ なんで今回のシンちゃん種割れしないの? そもそもファフナーとSEEDのキャラが見分けつかねーんだよ! ストライクが換装できないんだけど インパルスが(ry スーパーディアッカ大戦グゥレイト!今回はヴェルデバスターで真炒飯神話が始まるぜ! で、でもSEEDだし普通のバスターぐらいは使えるよな!? ブレイズって・・・オイオイ、せっかくだしガナー使わせてくれよぉ じゃあ何でオッサンはシラヌイとオオワシ両方乗れるんだよ!? 母艦母艦確定済み 母艦候補 暫定テンプレ 購入前 「K」って何の略? 寺田P曰くスーパーロボット大戦Kの「K」は携帯機=KeitaikiのK。わかりづらい形で本編中のKeywordにもなっている。 また、Knight(騎士)という裏設定もあり今作は花嫁を守る騎士や姫を守る騎士など様々なナイトが参加します。 声はないの? ヴァン「帰りにゲーム雑誌を読んでたら、スーパーロボット大戦という有名ゲームにだな… ガン×ソード 参戦! 嬉しい!が! あぁ…なんでフルボイスじゃないんだぁ(つд`)」 チャロンまた空気はヤダヤダ 今回はストーリーにしっかり絡む模様。 寺田@公式ブログ「ライデン出るよ!」 種と種死があるってことは2部構成? 寺田@サンラジ「SEEDはMSだけ。アツクナラナイデマケルワ」 てかゾイドよく出せたね 寺田@サンラジ「いろいろご縁がありまして」 購入後 あれ、このBGMエストポリスで聞いたような…… すぐに忘れるんだ 小ネタ・パロディ>BGMネタ 個別テンプレ ゾイドジェネシス用テンプレ ゾイドってロボット? 惑星Ziに存在する優れた戦闘能力と自らの意思を持つ金属生命体。 要するに生きた機械。野生ゾイドにコックピットや大砲などをくっつける改造をすることで兵器ゾイドになる。パイロットはコックピットを通してゾイドの脳にあたる「コア」と呼ばれる部位に電気信号による指令を送り込んで操縦してるという設定。 ジェネシスでは兵器ゾイドを作り出す技術が失われており、兵器ゾイドは発掘兵器扱い。ここらへんはターンエーガンダムのノリ。敵のディカルド武国だけは兵器ゾイドを作り出せる技術を持つ ゾイドの操縦にはパイロットとの相性が関係するので、乗り換えはできないかも。 なんでジェネシスだけ?無印は?スラゼロは? 今回の世界観に合ってるからとも版権関係とも言われていますが結局ソースが無いので詳細不明。少なくとも版権表記に「ShoPro」があるから小学館が阻んでいるわけではない。推測される中で一番それっぽい理由はシリーズで一番新しいから(Kのコンセプト。新しい作品がメイン)。今後も版権の許可が下りるなら、他のもそのうち別シリーズで出るかも。 ゾイジェネ、ストーリー知らないんですが。 大災害により科学文明が崩壊した異星「惑星Zi」が舞台。 主人公ルージの最初の目的は、村の環境維持装置(旧文明の遺物)が敵の襲撃で壊れたので、修理できる職人を探しだすこと。 しかし、その旅の途上で武力侵攻を続けるディガルド武国の圧政を知り、自分の村だけでなく世の中を平和にするため討伐軍を結成して戦うようになる話。 詳しくは公式サイトで ゾイドジェネシスの機体特性 機動力が高いと予想される。基本接近戦。 主人公機のムラサメライガーは変身(エヴォルト)する。後半は味方機も武装追加。 敵は特殊な流体金属装甲(リーオ武器以外ダメージ減)を持つ。サイズはライガーでM? ゾイドって宇宙、大丈夫なん? ボロットやザブングルが宇宙でも戦えるので大丈夫です。たぶん。 IMPACT飛影の獣魔見てるならそれで脳内変換できるだろう。 ゾイド系ユニットは全て宇宙Bであり、強化パーツで補う事が要求される。 但しオーバーマンやヨロイも同様に宇宙Bなので強化パーツの買えない1・2周目では強化パーツの数が足りなくなる。 バーチャロンマーズ用テンプレ バーチャロイドってパイロットいないの? スパロボではいないけど本当はパイロットが乗ってる設定。 パイロット=プレイヤーというイメージを壊さないよう特定の人物を設定しなかったと思われる。 参考までに登場人物図鑑へのリンク ネタバレ注意 マーズ以前の作品は出ないの? 細かい裏設定はあるんだけど、基本対戦ゲームなので、ゲーム中でストーリーを展開しているのがマーズのみ チャロン、ストーリー知らないんだけど… マーズは http //www8.atwiki.jp/storyteller/pages/498.html 参照、ネタバレ注意 おおまかに言えばタングラムっていう便利マシンを奪還する話っぽい チャロン全体の話だと、表向きはDNA、RNA、の二つの企業が戦争してるが 裏ではDNA、RNA両方の総帥が駆け引きしつつダイモンを倒す手段を画策している感じみたい 世界観は http //www.vo-marz.com/site/world_frm.html を参照 あとバーチャロンの世界はヤガランデやアジム&ゲランといったそれ単体で人類全体を脅かす存在が複数、常に実体化の危機にある一人スパロボ状態 バーチャロンってゲーセンのゲームで戦う話だよね? OMG(1作目)の限定された期間ではそういう話もあるが、基本的には特殊な世界観に基づいた戦争が舞台 参考 ホビージャパンにて連載されたワンマンレスキュー(5話まで) 電撃ホビーマガジンにて連載されたフラグメンタリーパッサージュ(一部欠け) チャロンの機体特性 地上戦ではかなり素早い、(一部を除き)ゲーム中では飛行はしない、OMG(1作目)では格闘戦特化機体が近接踏み込み時に音速突破が明言、オラタン(2作目)では水中でも地上と同じ速度で機動していた Vコンバーターとかいう動力炉で動いてて、機体及び武装はVディスクに書き込まれた情報を実体化させている参考動画(オラタン(2作目)より) つまりディスクを実体化させるエネルギーがあれば弾は無限に撃てる設定 下手するとエネルギー 弾丸回復持ち (ただし設定では実体化「リバース・コンバート」には資源(エネルギー?)とそれなりの施設が必要っぽい。ダメージも弾もエネルギーも即実体化ではなく、他の作品のように修理・補給している。) ICBMやら戦艦の主砲が量産機体に搭載されてたりする世界観 チャロンは宇宙おk? サルファでも宇宙空間走ってたし、ムービーシーンで飛んでたから大丈夫だと思う 水中だろうが宇宙空間だろうが火炎放射器や氷礫をぶっ放す機体もいた オラタン(2作目)のエンディングではどの機体も大気圏に突入してボロボロになるものの大破はしない 登場確定VR 747Jテムジン 第三世代のライデン ジグラット(?) フェイ・イェンwithVH アファームド・ハッター マイザーマイザー・デルタ I [エヴリン] ガン×ソード用テンプレ 童貞宣言はあるの? あります 童貞「俺は童貞だ!」 コロネヘアー「わ、わたしだって…」 童貞「言うな! はしたない!」 ガンダムSEED、SEED DESTINY関連 なんでミリアリアが戦闘してるんだ そいつはファフナーの真矢だ なんで今回のシンちゃん種割れしないの? それはおそらくファフナーの一騎だ そもそもファフナーとSEEDのキャラが見分けつかねーんだよ! ファフナー:キャラ名が漢字、顔グラの頬になんか付いてる SEED:キャラ名がカタカナ ストライクが換装できないんだけど 修理装置を積んだ為にオミットされました インパルスが(ry ソードとブラストは武器扱いになりました スーパーディアッカ大戦 グゥレイト!今回はヴェルデバスターで真炒飯神話が始まるぜ! 残念ながら敵専用だ。貴様はガンダムではない。 で、でもSEEDだし普通のバスターぐらいは使えるよな!? ブレイズザクファントムで我慢するんだ。せっかくの専用カラーじゃないか! ブレイズって・・・オイオイ、せっかくだしガナー使わせてくれよぉ それ以前に今作には換装システム自体ないワケだが じゃあ何でオッサンはシラヌイとオオワシ両方乗れるんだよ!? アカツキは宇宙だと自動でシラヌイになるんだよ。あとオッサンじゃない! 母艦 母艦確定済み アークエンジェル(ガンダムSEED) 大空魔竜(ガイキング) 母艦候補 ミネルバ(ガンダムSEED DESTINY) エターナル(ガンダムSEED) ホバーべース(ガン×ソード) サンキュー海サイッコー号(ガン×ソード) 天空魔竜(ガイキング) 大地魔竜(ガイキング) リヴィエラ(バーチャロン(オラタン)) アイデルスター(バーチャロン) Xボンバー(ジーグ) ダンナーベース(ゴーダンナー) ギルドラゴン(ゾイド)
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リヴリー界の用語集 リヴリーアイランドで使われている用語集です。知ったほうが得です。 いてら いってらっしゃいの略。 w 笑っていること。 ブクマ ブックマークのこと。 モン モンスターの略 リヴ リヴリーの略 若 G.L.LのWGPクラシックにいるモンスターのベビーグリフォンのこと ケセパ GLL専用餌のケセランパセランの略 社長 ウォーターグリフォンパークのいるモンスターのウォーターグリフォンのことです。 曽根 「so-net」(ソネット)の略 天見 ブラウザの戻るなどをして自分のリヴリーがいない状態でその場を見ることを天見といいます。 パスクラ パスワードクラックの略。パスワードが他人にばれ、勝手にログインされること よろ よろしくの意味。 おつ お疲れ様という意味。よく戦闘後などによく使われる すもよろ スモールしてくださいという意味。技でちぢこまりしたらいいでしょう。混雑してきたときなどによく使われます。 あり ありがとうの意味。 こん こんにちわの意味。 スト ストレスのこと ストカン ストレスをカウントすること。モンスターを倒してるときに使われることがあります。例:ストカンよろなど 餌盛り 餌をあげること おめ おめでとうの意味 あぷおめ 相手がレベルアップしたときに使います マダム パーク建設予定地ブルーにいるローズウッドのことをマダムといいます。 爆ゲー 爆弾ゲームのことです
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リンク集 リヴリーアイランドに関するホームページのリンク集です。 チーム『のんびりダラーッと』 チーム『のんびりダラーッと』のホームページ。このwikiの運営をしています。 Livly Event Fan リヴリーアイランドのイベント情報などを取り扱っています。画像・動画での紹介もあります。 リヴリーマナー専門ホームページ ~Livly初心者の講座サイト~ リヴリーアイランドでのマナーを専門に、Livly初心者やベテランの方に向けたマナーサイトです。とてもたくさんで、つい『これ、もしかしたらやっちゃったのかも』と思えるほど…。掲載されていることを頭に叩き込むと良いかも知れませんね(笑) このページのアクセス数 合計: - 今日: - 昨日: -
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ハバ カーバーの別名。