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《エヴォリューション・フォース/EVOLUSION FORCE》 装備魔法 効果 「サイバー・ドラゴン」まはた「サイバー・ドラゴン」を融合素材とするモンスターにのみ装備できる。 装備したモンスターの攻撃力を800ポイントアップさせ守備力が攻撃力を上回っていれば、その差の数値分のダメージを与える。
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【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 神機世界 EVOLUCION タイトル 神機世界 EVOLUCION 神機世界 エヴォリューション 機種 ドリームキャスト 型番 T-38701M ジャンル RPG 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1999-1-21 価格 5800円(税別) 神機世界 関連 Console Game DC 神機世界 EVOLUTION 神機世界 EVOLUTION 2 GC 神機世界 EVOLUCIA Handheld Game NGP 神機世界 EVOLUCION はてしないダンジョン 駿河屋で購入 ドリームキャスト
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今日 - 合計 - 神機世界エヴォリューションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時12分04秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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《メタモルフォーゼ・エヴォリューション》 通常魔法 自分フィールド上のモンスターを生け贄に捧げ、融合デッキから そのモンスターよりレベルが1つ高いモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃できない。 また、攻撃する度に攻撃力が300ポイントダウンする。 part15-164 OCGに勝手に規準しますた。第二の突然変異になりそうなカード。エヴォリューションなので進化してしまったか。しかし奥ゆかしくなったのか少し控えめになった。1ターンのタイムラグがあるので、バランスは意外に良さそうな気がする。 -- 鑑定人 (2007-08-17 01 57 26) 名前 コメント
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神機世界エヴォリューション キャラクター コメント 1999年1月21日にスティングが開発したドリームキャスト用ゲームソフト。 キャラクターデザインはウエクサユミコが担当している。 キャラクター ケンホロウ♀:チェイン・ガン 声繋がり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター ルカリオ♂:マグ・ランチャー バレットパンチ(Zワザ:ちょうぜつらせんれんげき(エアラコメット)必須。ハガネZ必携 クチート♀:リニア・キャノン ジュナイパー♂orハガネール♂:グレ・ネイド 前者は狙撃に強いので。後者は使い手のタダカツとの声繋がり トゲキッス♀:ペッパー・ボックス 声繋がり ジャノビー♂:オイゲン・ルイトポルト リーフブレード、エナジーボール必須 -- (ユリス) 2018-03-31 12 59 13
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《エヴォリューション・アドバンス》 通常魔法 発動時に自分の手札を全て捨てる。捨てたカード1枚につきデッキからカードを3枚 墓地に送る。この効果で墓地に送った枚数によって以下の効果から1つ選択して行う。 ●6枚以下:デッキからカードを1枚ドローする。 ●12枚以下:デッキからカードを2枚ドローする。 ●18枚以下:自分の墓地からカードを2枚手札に戻す。 ●19枚以上:上記3つを全て行う。 part18-248 コメント 名前 コメント
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プレシャスメタル・エヴォリューション (プレシャスメタルエヴォリューション) 魔法カード ライフポイントを半分払う。自分フィールド上に表側表示で存在する「アルゼントゥム・ドラゴン」1体、または「アウルム・ドラゴン」1体をエクストラデッキに戻し、「アルゼントゥム・ドラゴン」の場合は「アウルム・ドラゴン」1体、「アウルム・ドラゴン」の場合は「プラチニウム・ドラゴン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する(この特殊召喚はシンクロ召喚扱いとする)。 関連項目 アルゼントゥム・ドラゴン アウルム・ドラゴン プラチニウム・ドラゴン
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登録日:2014/06/12 Thu 00 39 08 更新日:2024/04/30 Tue 07 49 50NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BA GOD_EATER2 エヴォリューション ゴッドイーター スローモーション チャージスピア ブラッドアーツ ロマン技 俺のBAはエヴォリューションだ!GOD_EATER 玄人向け 突進 超火力 黒BA 「エヴォリューション」とは、『GOD EATER 2』に登場する必殺技。 チャージスピアのブラッドアーツの一種。 カテゴリはチャージグライド。 ■データ 【チャージグライドが進化】 膨大なエネルギーを込め、 ゆっくりと加速するチャージグライド 命中時の速度に応じて威力変動 ◇─攻撃倍率 1段階目 0% 2段階目 80% 3段階目 900%(GE2RB Ver.1.30以降は600%) (クリティカル時は2.5倍) ※Ver.1.30以降 ◇─効果 使用時ST10消費 ◇─覚醒率アップ条件 「(IV)クリムゾングライド」系統の攻撃を ↑1:ミッション中10回命中させる ↑2:ミッション中10回クリティカル ◇─誓約 誓い1 「ストレイト」 課題:一撃で11111ダメージを与える 効果:なし 誓い2 「死中活」 課題:自身の体力が低下 効果:自身の体力を完全回復 ■概要 ゆっくりとした動きから繰り出される、凄まじい威力の高速突進。 空中発動可。空中で発動すると重力を無視した挙動をとる。 ブラッドアーツのうち、アイコンの背景が黒いもの、通称「黒BA」と呼ばれるものの一つ。 速度が変わる度に攻撃判定があるため、最大で3ヒットする。だが、1段階目の攻撃倍率は0%なので、実質2ヒットである。また、2段階目の倍率は通常攻撃以下と低いため、ヒット数に拘る必要は特にない。 全ブラッドアーツ中トップクラスの攻撃力を秘めているが、その「スローモーションのような挙動」故に扱いが難しく、玄人向けのブラッドアーツでもある。 非バースト状態では約3秒、バースト状態では約2秒の間は、歩いて移動するよりも遅い状態。更に、発動中はキャンセルも方向修正もできないため危険であり、扱いには細心の注意が必要。 誤って溜め動作を完了してしまった場合は、メニューを開くことで溜め動作を解除できる。 尚、地上で発動した場合は展開を維持することができない。コンボも繋がらない。しかし、空中で発動した場合は、直後に空中ジャンプをすることで展開を維持できる。隙が大きすぎるため積極的に狙うものでもないが、状況によっては役に立つテクニックかもしれない。 ロマン技でもありネタ技でもある。 また、癖の強いものが揃う「黒BA」の中では、発動条件もなく高威力なため使いやすいという声も。 ただし近接貫通にやたら強いラーヴァナやセクメト等には不利。 ≫RAGE BURSTにおいて アラガミの部位防御力に調整が入り、前作よりもクリティカルを出せる相手が増えたため、活躍の機会が増え、結果的に強化されたと言える。 例えば、前作では剣貫通に非常に強かったラーヴァナは胴体(結合崩壊後)でクリティカルを出せるようになった。他にも、クリティカルを出せる部位が開放時の前面装甲と上半身という、非常にピンポイントな弱点しかなかったクアドリガ種は、比較的攻撃を当てやすいミサイルポッド(結合崩壊後)でもクリティカルを出せるようになっている。 またブラットレイジ発動中、スピアの展開形態は部位防御力を無視する効果を得るため、あらゆるアラガミに対してごり押しできるようになったのも大きい。 元々威力の高いエヴォリューションなら、クリティカルにならずとも赤エフェクトでかなりのダメージを与えられる。 速すぎて特定の部位に非常に当て辛いハンニバル神速種に対する切り札ともなり、更に上記のラーヴァナとセクメトにも有効打を与えられる。 なお、ブラットレイジ発動に組み込むことの出来るBA固有の誓い「ストレイト」は、ダメージ値11111以上を与えることが達成条件なのだが、エヴォリューションと言えどいくらなんでも一発でそれほどの威力を出すのは中々に困難。 近接攻撃スキルや遺された神機+を駆使して装備の強化を行うか、ハイドアタックや剣の達人と組み合わせて奇襲を行うのが得策と言えよう。 ただスキルを盛りまくった熟練者はカンスト99999ダメージを簡単に叩き出すので、彼らにとってその点はさほど問題にはならない。本当に極東は激戦区だ…… これが成功した時の高揚と恍惚感はやったことのある人以外理解できまい。 ■発動タイミングの例 ≫ダウン・ホールド・スタングレネード 誰もが思い付くであろう使い道。 敵が動かない状態であれば狙いも付けやすい。 ≫各種攻撃動作の隙 ヴァジュラ神属の放電攻撃や、ガルム神属の炎弾飛ばしなど、動作が長い攻撃の隙を突く。 その時々の状況で判断する必要があるため、エヴォリューションの挙動、発動時間を把握しておく必要がある。 ≫振り向き 敵がこちらを振り向いた直後、最大威力で敵を怯ませると同時に背後に突き抜け、怯んだ状態と振り向くまでの間で再びエヴォリューションを発動。これをひたすら繰り返す。バースト状態の維持はほぼ必須。 必ずしも怯ませる必要はないのだが、発動後の硬直をカバーし、発動までの時間を稼ぐためにも怯ませておいた方が無難。 エヴォリューションの貫通力と攻撃力を活かした上級者向けの戦法。振り向きを狙う関係でほぼソロ向け。 決まれば敵の動きを封じつつ、素早く討伐することも可能だが、パターンを維持するためには何度もエヴォリューションを発動し続けなければならない上に、その度に正確な予測と操作、3段階目を弱点に命中させるための距離の調整も必要となるためとにかく忙しい。この間、操作ミスであらぬ方向に向かっていくことも。 クリティカルを出せるアラガミならば「ほぼ通じなくもない」戦法ではあるが、動きが素早いアラガミや、弱点部位が小さいアラガミに対しては非常に厳しい。 また、Ver.1.40で追加された難易度調整機能で難易度を上げたり、装備の攻撃力が低かったりすると怯ませられない。 入門者は動きが遅く、弱点部位も大きめの零號神機兵(腕、胸、頭)やウロヴォロス(腕触手)、グボロ・グボロ(胴体、牙)、ウコンバサラ(破壊後の頭とタービン)等で練習することから始め、 慣れてくると動きは速いが弱点は大きめのガルム神属(胴体)やヴァジュラ(後ろ足、胴体)等、 腕に自信のある者は動きが速い上に弱点部位も小さい神機兵(頭、背中、右腕)やハンニバル(破壊前の逆鱗、破壊後の頭)、ハガンコンゴウ(顔)、シユウ(頭、拳)、ヤクシャ神属(頭)、キュウビ(破壊後の頭)………… ……エヴォリューションを極める道は、果てしなく長い。 追記・修正モトム △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タグが他のと違ってるな -- 名無しさん (2014-06-12 09 55 35) ↑修正しといた -- 名無しさん (2014-06-12 10 17 55) 君のハート(心臓)に、エヴォリューション☆ -- 名無しさん (2014-06-15 22 38 25) これ、使いこなすだけで変態扱いされる -- 名無しさん (2014-06-15 23 03 46) エヴォで流血の原野を1 20ほどでクリアすることも可能らしい。装備は確かルビフィナーレ。 -- 名無しさん (2014-06-15 23 25 41) この項目見て久しぶりに使ってみたけどウロヴォくんが可哀相だった。なんだこの技ホント -- 名無しさん (2014-07-03 23 19 36) だがRBになってからは一転超火力の厨BAと化してしまった…なんでや… -- 名無しさん (2015-02-18 23 37 33) ↑いや、元からその片鱗はあったんですがそれは…… -- 名無しさん (2015-02-19 01 19 02) ウロ神属狩るときはほんと便利。が、それ以外だとまるで当たらない… -- 名無しさん (2015-02-26 02 09 24) ハイドアタック+エヴォの暴力。のこじんマラソンでお世話になってます。 -- 名無しさん (2015-03-07 17 10 44) パパジュラを2発で仕留めた時には「どういうことだってばよ。」って素で言った。 -- 名無しさん (2015-03-07 19 23 04) 早く非クリティカル時の威力と喚起率上昇度下方修正されないかなー…ロクにクリティカルも狙ってないか当てやすい敵にだけ使ってる人に厨技厨技言われてるのが残念すぎる -- 名無しさん (2015-03-08 14 18 03) ストレイトってゾロ目じゃなくても11111以上のダメージ出せばOKじゃなかったか -- 名無しさん (2015-03-23 18 46 44) ↑ たしかそう。 てか、ゾロ目とか確率的にかなり低いし。 -- 名無しさん (2015-03-23 21 19 34) 本当に上手い奴は神速ハンニバルの頭をこれでぶち抜く。 -- 名無しさん (2015-03-24 11 39 22) ↑なにそれこわい -- 名無しさん (2015-04-25 00 27 31) やっと下方修正されてくれた…エヴォ使いはずっと待ちわびてたわ これでエヴォだからって白い目で見られることなく使える -- 名無しさん (2015-07-04 19 18 55) 名前 コメント
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《ドラゴン・エヴォリューション》 通常罠 自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターよりもレベルが1つ高いドラゴン族モンスターを手札から特殊召喚する。 自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスターよりレベルの一つ高いドラゴンを特殊召喚できる通常罠。 モンスターの高速展開やバトルフェイズ中の特殊召喚による追撃が行える点は優秀。 ただ発動するだけではアドバンテージに繋がらないので、上級ドラゴンを利用するなど使いドコロを考える必要がある。 名前関連で《アームド・ドラゴン LV3》を選択して《鎧竜》(アームドドラゴン)を特殊召喚、 もしくは《鎧竜》(アームドドラゴン)を選択して《アームド・ドラゴン LV5》を特殊召喚するというネタを披露できる。 漫画万丈目とアニメ万丈目との使用カードの夢のコラボである。 エラッタにより選択したモンスターをリリースする必要がなくなり利便性が上がった。 代わりにエヴォリューション(進化)している感が薄れてしまったような気がするが、そこは目を瞑っておこう。 原作・アニメにおいて―~ 漫画版GXにおいて「デイビット・ラブVS万丈目」戦にて万丈目が使用。 《創世竜》を生贄に《ハリケイン・ドラゴン》を特殊召喚した。
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エヴォリューション・バースト:Evolution Burst 通常魔法 自分フィールド上に「[[サイバー・ドラゴン]]」が表側表示で存在する場合のみ 発動する事ができる。相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 このカードを発動するターン「サイバー・ドラゴン」は攻撃する事ができない。 解説 関連カード サイバー・ドラゴン プロト・サイバー・ドラゴン 最古式念導 ゲーム別収録パック No.52875873 DS2010パック:パック:-(P)10:全カードランダムパック(仮)(P)10 未チェック WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:全カードランダムパック(仮)(P)DT1 未チェック DS2009パック:パック:-(P)09:全カードランダムパック(P)09 未チェック PSPTF4パック:パック:-(P)TF4:チェッカーフラッグ(P)TF4 未チェック DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:-(P)SS 未チェック DS NTパック:パック:-(P)NT 未チェック PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チェッカーフラッグ(P)TF2 未チェック PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チェッカー・フラッグ(P)TF1 未チェック PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チェッカー・フラッグ(P)TFE 未チェック