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メイン 炭鉱都市ゴルランド ルザリア城裏門 地下書庫 地下二階 地下書庫 地下三階 地下書庫 地下一階 ゼクラス砂漠(PSP版限定) グローグの丘 城塞都市ヤードー ゼルテニア城の教会跡(PSP版限定) ユーグォの森 リオファネス城城門前 リオファネス城城内 リオファネス城屋上
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+ Chapter.1-8 + 『初恋人からの手紙、だとさ……』 2009/03/13 00 42 (´・ω・)ノ<ちわっ。 あい、mixiニュースに初恋の人からの手紙、というサイトがあがってたんでつい……。 結果をご報告します。 長い + ウザいのでHPに隔離。 ◇◇◇ 月夜、ひさしぶり。 もう女性専用車両に乗る夢は叶えましたか?毎日のように願望を話していた月夜をなつかしく思います。 >俺はどこの痴漢ですか。 泣きじゃくって「別れないで済むなら何でもするから」と言った月夜にうんざりして見切りをつけたあの日から、もう5年が経ったのですね。 月日が流れるのは早いものです。 >う、うぜぇ。そりゃフラれもするわ。 あ、そうそう、お手紙を書いたのには特に理由はないんです。 ただ部屋の掃除をしていたら月夜からの昔の手紙が出てきたから、なつかしくなって。 びっくりさせてごめんなさい。 あのころの付き合いを思い返すと、わりと私は月夜に迷惑ばかりかけていたなぁと思います。 男子の友達が多くてわりと告白もされやすい私に対して、月夜は女子とも接点がなく、ネガティブにさせてしまったなぁと反省しています。 よく月夜は「おれのどこがいいわけ?」って聞いてきましたよね。 今でも答えは見つかりませんが、何か答えてあげればよかったのだと今になって分かりました。 >……いや、たしかに女子との接点はないし、彼女が男子との接点が多けりゃヤキモキもするだろうがね。 とりあえず『どこがいいわけ?』って設問に解答がないってのは惰性か情けですよね。 やめとけ、相手傷つけるだけだから、そういうの。 そんな質問する俺もたいがいウザいが。 私はともかく、月夜にとっては初恋でしたよね? 最初のころの月夜は「手つないでいい?」「キスしていい?」「髪の毛さわっていい?」 とかいちいち聞くので、少し気持ち悪かったイメージがあります。 それで「おれ優しいだろ」とも言っていましたけどね。勘違いとは恐ろしいものです。 >俺は『フッフッフ、俺は最悪の人間さ!』って胸を張って自虐するタイプです。(ヤメロ でも一々確認するのは……やりそうだな。目に浮かんでウンザリするよ、我ながら。 月夜の告白って、いきなり「付き合ってほしい。いつか結婚してほしい」でしたよね。 それに引かずにOKすることができた私を思い出すと、正常な判断能力がなかったなぁと恥ずかしい気持ちになります(照)。 >……いや、まぁ『付き合うからには真剣に』だから結婚を視野に入れるとは思うが、ただ『遊びでの付き合い』じゃなけりゃいいんだけれど。 そしてキミ、何気にさっきから言ってることヒドイよね(笑 今はもう気がありませんよ、ってアピールとして受け止めておくけど。 恋愛を総合的に考えれば、私は月夜と付き合えてよかったなぁと思います。 当時は少し恥ずかしかったし疲れたけれど、私が男性のように強くなれたのも、月夜がどこか頼りなかったおかげだと思っています。 >……そっすか。お役に立てて光栄です……。 (しかしずいぶんな皮肉を……) いろいろ書きましたが、私はそんな月夜のことが好きでした。 これからは、もう当時のように少女を追いかけるのはやめて(笑)、それなりの年齢の女性を真っ当に幸せにしてあげてください。 >いや、俺は幼女よりお姉さんのほうが好きなんだが。ってかキミはいくつだ。 少女を追いかけてキミにたどり着いたとでも言うのか……。(唸 またいつか会いましょう。では。 P.S. 愛と恋の違いを熱く語る病気はもう治りましたか? >そんな病気、しらん。 ◇◇◇ 【短評】 温和で優しい。人柄は好まれるが、女性をドキドキさせない。また気を遣いすぎて疲れることも。 >う、ん……。それは、そうかもしれんね。 【あなたの恋愛事情を考察】 月夜さんは基本的に、周囲(相手)に合わせることがクセになっていて、自分らしさを見失う傾向にあるようです。 振る舞いにブレがあり、芯がしっかりしている印象に欠けるので、女性からすると頼りがいはあまり感じないかもしれません。 >自分らしさ? うん…… 温厚で意地っ張りで根っこは悲観的だけど平静な時は大胆な楽天家で意地の悪い策士だけど考えるだけで実行しない。 こんなものかい? 初期の恋愛においても、印象値はそう高いわけではなく、かといって変にアピールすれば空回り感が出るのは否めません。 「なんとなくいい人」か「うざい人」のどちらかになってしまうことが多いのではないでしょうか。 >我ながら自分の性格はウザいのは承知しているが、そう面と向かって言われるとちょっと複雑。 好かれるために頑張るとうまくいきません。 好きになってもらわなければ意味がないと悟りましょう。 腰を落ち着けて自分から動きすぎず、人を惹きつける要塞のような構えが必要とされています。 >……あぁ、なるほど。それならすでに悟っているともさ。 待ち構えすぎて積極性に欠けるのが問題。 っていうか悟ってからというもの、人を好きになったことがありません。 待ちすぎて主体性というものを失ったらしいぜ! ここから言える、月夜さんにありそうな問題点を列挙します。 ◆空回りか、地味なままで終わりやすい。 ◆優しさや思いやりがあるが、発揮できずに終わりやすい。 ◆頼りがいがないと思われやすい。 >……せいぜい『優しいお兄さん』ぐらいにしか思われないのは事実だ。 そしてアピールしてもそれが『ただ優しいだけ』の男として見られると理解してからは足掻くことはなくなったネ。 【もっと上手な恋愛のために】 そういうタイプになったのはなぜなのか。 もっとモテるためにはどうすればいいのか。 もっと恋愛上手になるためにはどうすればいいのか。 どう考えればいいのか。 恋愛の疑問は尽きないと思います。 >そういうタイプになったのは何故なのか?んなもんわかってる。生来の『優しすぎる』性格が総て裏目に出ただけさ。 で、捻くれて歪んで『最低最悪』と自虐する絶望家に転じたわけだ。 もっとモテるためにはどうすればいいか? ……自虐をやめて世界を認めて大きな心で世界を愛せ、か。 ……貴様らが先に始めたことだろうが。
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『……別々になっちゃったね』 「ん……まぁ、仕方ない。 時間作ってさ、また遊ぼうぜ」 『……うん、そうだね!』 僕たちの約束は形だけのものに終わってしまった。 多分僕たちはこうなってしまうのが解っていたんだろう。 キチンと返事をしたくせに、僕は自らの半身を失うみたいな寂しさを感じていた。 あゆむ君がいない時間はあっという間で、でも何か長く思えた。 廊下ですれ違っても、あゆむ君は他の友達と喋っていて気付いてくれない。 僕はその度に締め付けられるような痛みを感じてた。 【性同一性障害】 何かのドラマで聴いたその名前が頭から離れることは無かった。 ドラマで見た女の子は、女の子なのに男の子の心を持っていた。 僕と反対なんだ。 僕だって本当は、可愛い格好がしたい。 でも……僕にはそれを実行することは出来なかった。 僕は実際の世界を生きる人間だし、お母さんとお父さんの悲しむ顔は見たくなかったから。 不幸中の幸い と言う言葉を借りるのならば、僕にとって女体化は正にそれだった。 苦しんでいる人も大勢いる中で申し訳ないけども、僕はそうする事で自分を守りたかった。 女の子になれば、あゆむ君にだって……! けど、少し遅かったのかもしれない。 三年生になってもクラスが一緒になることはなくて、その上あゆむ君に彼女ができてしまったんだ。 「さつき。 俺彼女できた」 『そっか、おめでと』 ―――そんな笑顔を、僕じゃない誰かに向けないで 「そんでさ、俺もやっと女体化の心配なくなったんだけど……」 『へぇー……僕は危ないかも』 ―――僕を見てくれることは、無いの……? 「さつきも早くいいヤツ見つけろよ」 『あはは……頑張るよ』 ―――いやだ。 そんなこと言わないで……! あゆむ君に会う度に僕の心には棘が刺さってゆく。 悪気がないのはわかってる。 でも、僕にはそれが耐えられなかった。 だから僕は女体化するまであゆむ君に会わないって決めた。 会いたくて会いたくて会いたくて……それでも女体化したら仲良くなれるから我慢しようって思ってた。 あゆむ君の志望校を友達から聞いて、僕もそこを受けようと思った。 ―――そんな折、僕は女体化を迎えた。 最初こそ違和感があったけど、やっと望んでいた事が現実となったんだ。 『あゆむ君』 ただ女になっただけの自分に満足して、僕はあゆむ君に声を掛けた。 誰よりも早くこの新しい姿を見せたくて。 黄昏の街を背に、あゆむ君は僕の目の前で足を止めた。 『あゆむ君』なんてほかに呼ぶ人なんていないんだ。 だから僕はそう呼んでいた。 特別なモノなんて、吐いて捨てるほどあるのに――― 『へへ……やっぱり、吃驚した?』 「…―――ッ!」 ……え? なんで? なんでそんな悲しそうな顔をするの? ホラ、僕女の子になれたんだよ もうあゆむ君とも付き合えるんだよ ね、だから……僕を見て――― 言えなかった。 あゆむ君のそんな顔、見たくなかった。 どうして僕はこうも間が悪いんだろう。 どうしてこんなにも、空回りばかりなのだろう。 その場から立ち去るあゆむ君の背中が、交差点の向こう側へと消えてゆく。 僕はどうすることも出来ずに、その場に立ち尽くしていた。
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|Chap.2|Chap.3|Chap.4|Chap.6|Chap.7|Chap.9|Chap.10|Chap.11|チーム|デリバリー|救助|デッドゾーン| ホワイトライン/White Line 安全な避難所/Safe Haven 代替医療/Alternative Medicine 抗生物質/Antidote 痛みを鎮める/Kill the pain (デリバリー) 狂気を止める/Stop the madness 探知機/Proximity 余剰分/Surplus チーム:ハーロウ/Team:Harlow チーム:ゾーイ/Team:Zoey チーム:ハーディ中佐/Team:Hardy チーム:ヘンリー/Team:Henry チーム:ジェーン医師/Team:Dr. Jane コメント ホワイトライン/White Line 依頼者 ブルース/Bruce(Halai Village) 発生条件 メインクエスト「嵐/The Storm」クリア 報 酬 経験値(4) / 現金(3) / Bronze Knuckles(ブロンズナックル) 密売人の家に行く/Go to dealer's house 密売人を倒す/Kill the drug dealer 薬物を探す/Find drugs 本物の代わりに偽薬品を回収する/Take fake drugs instead of real ones ブルースと話す/Talk to Bruce 安全な避難所/Safe Haven 依頼者 マギー/Maggie(Halai Village) 発生条件 メインクエスト「ホーリーマンの救助/Saving Holy Man」クリア 報 酬 経験値(3) / Tanto(タントウ) ツリーハウスにあるキャンプを探す/Search for the camp on the treehouse 西側のキャンプを探す/Search for the camp in the west 内陸のキャンプを探す/Search for the inland camp ヘンダーソンに行く/Go to HendersonHendersonへはChap.7で行けるようになる。 商業区で隠れ家を探す/Search for the hideout in the shop district 建物に入る/Enter the buildingBuilding InteriorへはChap.9で行けるようになる。 マギーの友達に何が起こったかを突き止める/Find out what happened with Maggie's friends マギーのところに戻る/Return to Maggie マギーに悪い知らせを伝える/Tell Maggie the bad news 代替医療/Alternative Medicine 依頼者 ジェーン医師/Dr. Jane(Halai Village) 発生条件 メインクエスト「死者が生きる場所/Where the Dead Live」クリア 報 酬 経験値(4) / Large Medkit(医療キット(大)) x6ジェーン医師の店を利用できるようになる 診療所を探す/Find the infirmary 診療所の中へ入る方法を探す/Find a way inside the infirmary ジェーン医師のノートを探す/Look for Dr. Jane's medical book ジェーン医師と話す/Talk to Dr. Jane 薬用キノコを探す/Look for medicinal mushrooms ジェーン医師のところへ戻る/Go back to Dr. Jane ジェーン医師から報酬を受け取る/Take reward from Dr. Jane 抗生物質/Antidote 依頼者 ローズ/Rose(Halai Village) 発生条件 メインクエスト「死者が生きる場所/Where the Dead Live」クリア 報 酬 経験値(4) / Heavy Wrench(ヘビーレンチ) デッドゾーンに行く/Go to the Dead Zone デッドゾーンで薬を探す/Look for medicine in a Dead Zone ローズのところへ戻る/Go back to Rose 痛みを鎮める/Kill the pain (デリバリー) 依頼者 ヒューストン/Houston(Halai Village) 発生条件 メインクエスト「新たな始まり/New Beginnings」クリア 報 酬 経験値(1) / 現金(1) 内 容 ヒューストンに 鎮痛剤 を1つ渡す 狂気を止める/Stop the madness 依頼者 依頼者なし(発生と同時に受注されている) 発生条件 メインクエスト「儀式/The Ritual」クリア 報 酬 経験値(2) / 現金(3) マーカス・ヴィラを探してこれ以上誰も傷つけないように阻止する/Find and stop Marcus Villa from hurting anyone else マーカス・ヴィラを倒す/Kill Marcus Villa 探知機/Proximity 依頼者 ミヤ/Miya(Flooded Jungle) 発生条件 メインクエスト「嵐/The Storm」クリア 報 酬 経験値(4) / Big Splitting Axe(ビッグスリットアクス) 投下された箱を探す/Find crates from air drop ミヤに物資を持っていく/Take supplies to Miya 余剰分/Surplus 依頼者 ミヤ/Miya(Flooded Jungle) 発生条件 サイドクエスト「探知機/Proximity」クリア 報 酬 経験値(4) / Hot Rod Mod(改造:ホットロッド) バイオスフィア研究所の敷地に入る/Gain access to the BioSphere laboratoryバイオスフィア研究所へはChap.4で行けるようになる。 バイオスフィア研究所付近で放棄されたバンカーを探す/Find abandoned bunker near the BioSphere lab バンカーからミヤの武器を取り出す/Retrieve a weapon for Miya from the bunker ミヤのところへ戻る/Go back to Miya チーム:ハーロウ/Team:Harlow ハーロウ:応急装備Ⅰ/Jury-rigging for Harlow Jordan I 依頼者 ハーロウ 発生条件 メインクエスト「新たな始まり/New Beginnings」クリア 報 酬 経験値(1) / 改造:インパクト 内 容 ハーロウに 金属スクラップ を3個届ける ハーロウ:応急装備Ⅱ/Jury-rigging for Harlow Jordan II 依頼者 ハーロウ 発生条件 サイドクエスト「ハーロウ:応急装備Ⅰ」クリア 報 酬 経験値(3) / 改造:テスラ 内 容 ハーロウに 金属の棒 を7本届ける ハーロウ:応急装備Ⅲ/Jury-rigging for Harlow Jordan III 依頼者 ハーロウ 発生条件 サイドクエスト「ハーロウ:応急装備Ⅱ」クリア 報 酬 経験値(4) / 改造:ビッグ・ボルト 内 容 ハーロウに絶縁テープを3個届ける チーム:ゾーイ/Team:Zoey ゾーイ:商品強化Ⅰ [ Best merchandise for Zoey I ] 依頼者 ゾーイ 発生条件 メインクエスト「Pathfinders」クリア 報 酬 経験値(1) / Shop Upgrade 内 容 ゾーイに漂白剤を3箱届ける ゾーイ:商品強化Ⅱ [ Best merchandise for Zoey II ] 依頼者 ゾーイ 発生条件 チームクエスト「ゾーイ:商品強化Ⅰ」クリア 報 酬 経験値(3) / Shop Upgrade 内 容 ゾーイにLP4000バッテリーを4個届ける ゾーイ:商品強化Ⅲ [ Best merchandise for Zoey III ] 依頼者 ゾーイ 発生条件 チームクエスト「ゾーイ:商品強化Ⅱ」クリア 報 酬 経験値(4) / Shop Upgrade 内 容 ゾーイに高伝導性ワイヤーを3個届ける チーム:ハーディ中佐/Team:Hardy ハーディ中佐:強化Ⅰ/Upping the odds for Colonel Hardy I 依頼者 サム・ハーディ中佐 発生条件 メインクエスト「ホーリーマンの救助/Saving Holy Man」クリア 報 酬 経験値(1) / グレネードx5 内 容 ハーディ中佐に 板状分銅 を3枚届ける ハーディ中佐:強化Ⅱ/Upping the odds for Colonel Hardy II 依頼者 サム・ハーディ中佐 発生条件 チームクエスト「ハーディ中佐:強化Ⅰ」クリア 報 酬 経験値(3) / グレネードx7 内 容 ハーディ中佐に バッテリー を7個届ける ハーディ中佐:強化Ⅲ/Upping the odds for Colonel Hardy III 依頼者 サム・ハーディ中佐 発生条件 チームクエスト「ハーディ中佐:強化Ⅱ」クリア 報 酬 経験値(4) / グレネードx9 内 容 ハーディ中佐にアルミ管を3本届ける チーム:ヘンリー/Team:Henry ヘンリー:応急装備Ⅰ [ Jury-rigging for Henry I ] 依頼者 ヘンリー・ボイル 発生条件 メインクエスト「Where the Dead Live」クリア 報 酬 経験値(1) / 改造:トーチ 内 容 ヘンリーに電子機器スクラップを3個届ける ヘンリー:応急装備Ⅱ [ Jury-rigging for Henry II ] 依頼者 ヘンリー・ボイル 発生条件 チームクエスト「ヘンリー:応急装備Ⅱ」クリア 報 酬 経験値(3) / 改造:マジック 内 容 ヘンリーにスーサイダー・ミートを4つ届ける ヘンリー:応急装備Ⅲ [ Jury-rigging for Henry III ] 依頼者 ヘンリー・ボイル 条 件 チームクエスト「ヘンリー:応急装備Ⅱ」クリア 報 酬 経験値(4) / 改造:ヘビー・ペイン 内 容 ヘンリーにスペースブランケットを3枚届ける チーム:ジェーン医師/Team:Dr. Jane ジェーン医師:商品強化Ⅰ/Best merchandise for Dr. Jane I 依頼者 ジェーン・ハンソン医師 発生条件 メインクエスト「The Ritual」クリア 報 酬 経験値(1) / Shop Upgrade 内 容 ジェーン医師に 藻 を3個届ける ジェーン医師:商品強化Ⅱ/Best merchandise for Dr. Jane II 依頼者 ジェーン・ハンソン医師 発生条件 チームクエスト「ジェーン医師:商品強化Ⅰ」クリア 報 酬 経験値(3) / Shop Upgrade 内 容 ジェーン医師に インシュリン を4本届ける ジェーン医師:商品強化Ⅲ/Best merchandise for Dr. Jane III 依頼者 ジェーン・ハンソン医師 発生条件 チームクエスト「ジェーン医師:商品強化Ⅱ」クリア 報 酬 経験値(4) / Shop Upgrade 内 容 ジェーン医師に浄水用錠剤を3つ届ける |Chap.2|Chap.3|Chap.4|Chap.6|Chap.7|Chap.9|Chap.10|Chap.11|チーム|デリバリー|救助|デッドゾーン| コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 「代替医療」の診療所へは屋根伝いでのルートを探してみてくださいませ~ -- (通りすがりのゾンビ) 2019-05-05 17 06 32 代替医療で診療所の入り方がわかりません -- (のま) 2019-05-03 17 08 25 藻てなんだ藻て -- (名無しさん) 2015-03-28 18 08 21 他の2箇所と違って中身がバス?らしき屋根の上にありましたよ。 -- (名無しさん) 2015-03-25 22 42 08 miyaの投下物資を集めるミッションでバグった。マップ一番右側の投下物資の場所まで行っても中身は空で何もない。シグナルはなり続けてる。それで一度ゲームを落としてもう一度行ったら今度はシグナルもならなくなった。物資は空の状態。でも緑のエリアは表示され続けてる。どうすればいいんだろ・・。 -- (名無しさん) 2014-11-23 22 04 53
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貿易都市ドーター 特に苦戦することはないと思うが、敵シーフのハートを盗むに気を付ける。 アグリアスやガフガリオンの剣技が役に立つが、普通に殴った方が強かったりする。 戦利品:3000G、ミスリルベスト、ヘッドギア、氷の弓 アラグアイの森 オリジナルと違い、全種遠距離攻撃を備える強敵。 不用意に近寄ると袋にされるので、待ち伏せて近寄ってきた敵を1体ずつ確実に倒していきたい。 ブリザドが有効だが、チャージ中の遠距離攻撃にはくれぐれも注意。 戦利品:2500G、ヘッドギア、パワーリスト ゼイレキレの滝 オリジナルと違い、ガフガリオンの装備を剥いでアイテム士等にしても意味がない。 ガフガリオンはオヴェリアを優先的に狙うので、死なない程度に囮にしつつ周囲のナイトを撃破していく。 オヴェリアは防御をセットしているので、常に正面から狙われるように配置して防御していれば、攻撃はほぼ当たらない。 戦利品:3500G、さんごの剣、ミスリルヘルム 城塞都市ザランダ ムスタディオは城壁から狙撃してれば良い・・・が、MPが少ないので攻撃してる方が良いかも知れない。 上手く黒魔道士を無力化できれば儲けもの、程度。 尚、Jump4以上あれば初期配置からショートカットできる。 戦利品:3500G、スピア、三角帽子 バリアスの丘 戦利品:3500G、魔術師の服、魔術師のローブ ツィゴリス湿原 機工士はメリットアビリティに密猟を持ち、邪心封印も使用可能なので対アンデッド戦では活躍できる。 戦利品:3000G、巨人の斧、ラバーシューズ ゴーグのスラム街(機工都市ゴーグ) オリジナル同様ムスタディオは裸・・・だが、何故か銃だけは装備しているのである程度戦闘に参加できる(元々今作はデフォで装備変更を備えているのであまり意味はないが・・・)。 戦利品:3500G、魔術師の杖、虎鉄、クロスボウ バリアスの谷 戦利品:3500G、クロスヘルム、ライトニングボウ、グリーンベレー ゴルゴラルダ処刑場 ガフガリオンの暗黒は、軽減不可攻撃なのでパワーブレイクをかけても威力が下がらない。 2人以上固まっていると、高威力の暗黒に巻き込まれることになるので注意。 大体暗黒3回を目安に総攻撃をかけると撤退まで持ち込めるので、それまでは回復しつつ周囲の雑魚の相手をする。 第2部隊に魔法や聖剣技が使えるアグリアスを配置しておくと、時魔道士に対応しやすい。 覚えているなら無双稲妻突きで沈黙を狙っても良い。 戦利品:3500G、ブリガンダイン、備前長船、ダイアの腕輪 ライオネル城城門前 ガフガリオンは基本的にラムザを狙ってくるので、Speedセーブと回復手段を持たせて一人で抑える。 その間に他のメンバーで城門前の敵を排除し、最後に門を開けてガフガリオンに総攻撃を仕掛ければ良い。 ラムザのデフォルト誕生日だと暗黒で110のダメージを貰うことになるので、Speedが上がるまではエクスポーションで回復するか、場合によっては城門前の仲間でケアル等をかけること。 尚、ガフガリオンは異様に回避が高いので精神統一もあると良いが、味方が固まっていると暗黒で自滅することもある(筆者の場合は暗黒で自殺した)。 戦利品:3500G、ゴールドヘルム、守りの指輪、古代の剣 ライオネル城城内 下準備として、全員に守りの指輪を装備、止停、マインドブレイクの使い手を用意。 可能ならば弱体化要員には精神統一も付ける。 戦闘開始直後、止停とマインドブレイクでキュクレインを弱体化する。 後は、味方が固まらないようにしつつ集中攻撃をかける。 尚、キュクレインには雷属性が良く効くので、聖剣技を使う際はさんごの剣を装備する良い(下手に聖剣技を撃つより殴った方が強い場合もある)。 魔法を使う際は魔法返しがあるので、守りの指輪ではなくラバーシューズの方が良いかも。 ラムザとキュクレインの会話後、メンバー全員が毒状態になるのでエスナや気孔術で治しておこう。 戦利品:白のローブ キュクレイン戦参考 ナイト:拳術、さんごの剣装備 弓使い:戦技、精神統一、ライトニングボウ装備 ホーリーナイト:拳術、さんごの剣装備 黒魔道士:白魔法、ラバーシューズ装備 基本的に弓使い(ムスタディオなら70%前後で成功するので適任)が止停を切らさないようにし、拳術のチャクラで弓使いのMPが切れないようにする。 ナイトは開幕からマインドブレイクを仕掛け、その後はチャクラでMP回復に回る。 攻撃はラバーシューズ装備の黒魔道士がサンダラを使っていればいい。 相手は魔法返しなので、余裕があればナイトや弓使いも攻撃に参加させてもいい。 埋もれたアイテム(レア)にブラッドソード、盗賊の小手があるので余裕があれば取っておくといい。
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Chapter2 いつもと変わらない仕事の1日 ハンマーバレーダム周辺 Old Power Plant(古い発電所) ハンマーバレーハイドロ社の水力発電所。 メンテナンスログ 照明器具メインホールの照明のヒューズが切れています ≪R01≫発電機の修理 ★ミスペナルティの対象★ + ... ≪Mis01≫稼働中の発電機を停止させる Morning Wood Co. Shack(モーニングウッド社の小屋) 廃業した地元の伐採業者の事務所。 ハンマーバレーダム周辺の地図 支払い督促の手紙と返信 Moonshine Cavern(密造酒蒸留のための洞窟) 密造酒業者のメモ 【場所】 + ... 線路側から見た洞窟の入り口(写真の斜めの木の右から入れます。) モーニングウッド社の小屋の前にある橋を渡った後、線路までの間にある。(手すりのある辺り、木に隠れてる) 線路 ≪R02≫信号機の切り替え ★ミスペナルティの対象★ + ... ≪Mis02≫倒木を確認せずに信号を切り替える Hammer Valley Dam(ハンマーバレーダム) Top of the Hammer Valley Dam(ハンマーバレーダムの頂上) ≪R03≫ダム頂上 エレベーターの修理 ◆初挑戦【獲得方法】 ハンマーバレーダムで、エレベーターのヒューズを階段の上端からスロットに放り込む。 First TryAt the Hammer Valley Dam, toss the elevator fuse into the slot from the upper end of the stairs. 入口セキュリティ ※画像クリック(タップ)で拡大 Laboratory(研究室) 電気技師がこの扉のロックと研究室(LABORATORY)のメインヒューズを連動させました。これはすぐに修正されるでしょう。 ≪R05≫ラボからの水漏れを止める タービンホール サイモンのメモ ★ミスペナルティの対象★ + ... ≪Mis03≫タービンホールの電源を入れたまま先へ進む ◆ステップ&ジャンプ【獲得方法】 ハンマーバレーダムで、箱を動かさずに発電室を通過する。 Step and JumpAt the Hammer Valley Dam, get across the generator room without moving the boxes. コントロールルーム ハートマンの音声テープ ※画像クリック(タップ)で拡大 注意事項● 発電機 ON● 発電機 OFF両方の発電機のR.P.M(1分間の回転数)が正確に3000であることを確認してから起動してください。 ハートマンのオフィス ハートマンの元秘書のメモ ハートマンのオフィス 壁一面の資料 Switch yard(開閉所) 開閉所…送電線に電気を流したり、止めたりする中継点のこと 同期するのを忘れないで!制御室には2つのシンクロスコープがあります!これをやる前にそっちを使うこと! ≪R04≫ハンマーバレーダム 電源の復旧 ★ミスペナルティの対象★ + ... ≪Mis04≫発電機を同期しないまま送電網に接続する ◆未来への力【修理の手順】 ハンマーバレーダムの発電機を起動させ、発電所を送電網に接続することに成功する。 Power of the FutureTurn on the generators at Hammer Valley Dam and successfully connect the plant to the grid. 秘密の実績 + ... ◆予測された結果【獲得方法】 ハンマーバレーダムで災害を起こす。 Foreseen ConsequencesCause a disaster at the Hammer Valley Dam. Hammer Valley Sawmill(ハンマーバレー製材所) 1982年6月15日 スタルバーグタイムズ 詐欺被害にあったことを示す書類 すべてのライトが点灯しているときは、壊れたケーブルに触れないでください。そして、それが何にも触れないことを確認してください! ★ミスペナルティの対象★ + ... ≪Mis05≫モーターを落下させて床に穴をあける ≪Mis06≫浸水した部屋で発電機の電源を入れ漏電させる Hammer Valley National Park(ハンマーバレー国立公園) 警備員の小屋 警備記録と警備員のメモ Hammer Handle Cave(ハンマーハンドル洞窟) ルーカスのメモ Control Building(制御棟) この先にあるバーグマン水路トンネル内部へ続くフラッドドアの管理をしているビルです。 エリックのメモ 施錠された部屋に入るには? + 鍵の場所: 鍵の場所: ハンマーハンドル洞窟の中 フラッドドアメインパネル01 ライトが点灯している場合、トンネルのドアを開けることができます! フラッドドアメインパネル02 カラーコードに合うようにスイッチを回してください。 ※画像クリック(タップ)で拡大 【正解】 + ... ●(黄) A1→、B1↓、B2↓、B3→、C3→、D3↓、D4↓ ◆いつもと変わらない仕事の1日 Chapter2「いつもと変わらない仕事の1日」を完了する。 Just Another Day at WorkComplete the chapter "Just Another Day at Work". 秘密の実績 + ... ◆ハートマンの隠し金【獲得方法】 ハートマンの隠し金を見つける。 Hartman's StashFind some money hidden by Hartman. ハートマンのメモ 【次】Chapter3 Forgotten World⇒
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炭鉱都市ゴルランド オーランがひたすら星天停止を使っていれば問題なし。 戦利品:4000G、怪物辞典、ねじり鉢巻、マインゴーシュ 王都ルザリア アレイズで倒した敵を片っ端から蘇生されるだけなので、ザルモゥを集中攻撃。 戦利品:4000G、魔法のリング、カメレオンローブ 地下書庫 地下二階(オーボンヌ修道院) 戦利品:4000G、トライデント、柔術胴着 地下書庫 地下三階(オーボンヌ修道院) イズルードは剛剣を放ってくるので、装備が破壊されないように注意。 メンテナンスが欲しいところ。 攻撃力自体はパワーブレイクをかけておけば大したことはない。 戦利品:4500G、イージスの盾、守りの腕輪、プラチナアーマー 地下書庫 地下一階(オーボンヌ修道院) 少なくとも魔法使い系には魔法のリング(沈黙無効)を装備させておきたい。 不動無明剣は同ハイトに2人以上固まっていないと使ってこないので、配置さえ気をつければ問題ない。 北斗骨砕打の戦闘不能効果が怖いので、可能な限り柔術胴着なども装備させておく。 ウィーグラフはパワーブレイクをかけてもカウンターの攻撃が痛いので、遠距離から削っていくと良い。 相性の問題で難がある場合は、カウンター覚悟でパワーブレイクをかけるといい。 戦利品:クリスタルヘルム、ダイアソード ゼクラス砂漠 ダークベヒーモス、キングベヒーモス×2、、ベヒーモス×3との戦闘。 ベヒーモス系はレアなモンスターなので、捕獲して養殖したい。 キングベヒーモスはアルテミスの弓orブラッドランス、ダークベヒーモスはウィザードロッドorアンタレスとなる。 勝利するとルッソとアデルが仲間になる。 戦利品:10000G、エクスポーション、ハイエーテル、万能薬 グローグの丘 戦利品:4500G、風斬りの弓、ミスリル銃、悟りの衣 城塞都市ヤードー 忍者の忍術が色々なステータス異常を引き起こすので非常に厄介。 ストップ、沈黙、ドンアク辺りは致命傷となりかねないので、対策したいところ。 忍者が近付いてきたところを魔法や聖剣技で一掃してしまうのが楽。 即死とアレキサンダー対策にカメレオンローブ、ストップとタイタン対策にヒスイの腕輪があると便利。 物理攻撃キャラには精神統一、それ以外のキャラには魔法防御力アップをつけておくと大分安定する。 戦利品:5000G、黒百合、金の髪飾り ユーグォの森 ルカヴィ戦第二戦。 邪魔なアンデッドはムスタディオの邪心封印で石にしておくと楽。 キュクレイン同様多数の状態異常を引き起こしてくるので、リボンでもない限り全て防ぐのは不可能。 一応悪夢対策にまもりの指輪、魔道士系は金の髪飾りを装備しておきたい。 石化は拳術の気孔術で治せるのでそこまで対策しなくてもいいが、アースシェイカーの追加効果でも発動するので悪夢とどちらを優先するか難しいところ。 何気に最も怖いのはミュート(MP0になる)だったりするが、これは対策のしようがないのでチャクラ等で地道に回復させるしかない(滅多に使ってこない?)。 また、リアクションが固有カウンター(コメットで反撃)なので、マインドブレイクは必須となる。 弱点は風、風斬りの弓やエアロ、金剛七剣で攻撃すると良い。 風斬りの弓が主力となりえるので、弓使いを多めにすると止停も使えて楽。 黒魔法はエクスデス自身には大して効果がないので、使うなら裏魔道士で。 戦利品:15000G、黒のローブ、悟りの衣、ドラキュラマント エクスデス戦参考 裏魔道士:白魔法 機工士:戦技 弓使い*2:拳術 黒魔道士:白魔法 マインドブレイクと止停をかけた後はひたすら風斬りの弓で攻撃。 ムスタディオも弱体化が終わると攻撃に参加(銃の固定ダメージは何気に強い)。 弓使いの誰かに戦技を持たせ、ムスタディオも弓使い(狙撃)にするともっと楽かも(アンタレスがあるなら機工士で良いが)。 裏魔道士は余裕があればエアロで攻撃、なければ白魔法で援護。 黒魔道士はファイア系で雑魚を攻撃(ケアル系でも可)、エクスデスだけになったら白魔法で援護。 リオファネス城城門前 マラークの通常攻撃の威力が結構高いので、安全に戦うならマインドブレイクをかけると良い(棒の攻撃力計算はMAのため)。 マラークのLvが18前後なら、500程度与えると撤退するので集中攻撃をかけても良い。 戦利品:4500G、清盛、ヒスイの腕輪、ン・カイの腕輪 リオファネス城城内 vsウィーグラフ(一騎打ち) ジョブを忍者にし、Speedセーブと回復手段(Aがそこそこあるなら拳術のチャクラでOK)をセット。 装備は不動無明剣のストップを防ぐようにする。 Speedが上がりきるまでひたすら回復しながら耐え、Speed20になったら攻撃開始。 ただしカウンター持ちなので、常にアクティブターンを確認して二度以上行動できない場合は攻撃を避けること。 ジョブを竜騎士にし、オートポーション、薬の知識、拳術、アイテム発見移動をセット。 不動無明剣対策にアクセサリにヒスイの腕輪を装備する。 埋もれたアイテム(レア)にブラッドランスがあるので、ブラッドランスを取るまではチャクラで回復。 ブラッドランスを装備し普通に攻撃していれば勝てるはず。 AT補整の高いジョブでspeedセーブと防御力アップをつけてチャクラで回復しつつスピード20になったら地烈斬で攻撃。 ストップ耐性はもちろん後のベリアス戦に備えて混乱耐性もあると便利。 vsベリアス ベリアス中心2マス範囲の炸裂破が強い。 カウンターも非常に痛いので、パワーブレイクが必須となる。 ラムザ以外は直接攻撃を仕掛けない方が無難。 弱点は冷なので、ブリザラ等を中心に攻撃すれば良い。 ちなみに味方が固まっていると炸裂破を優先するのか、あまり状態異常攻撃はしかけてこなかった。 尚、お供はSpeed20のラムザなら最初に3回行動できるはずなので、アサシンダガー二刀流で瞬殺できる(黒百合は軽減されるので避ける)。 ※ウィーグラフ戦でラムザのSpeedが上がり切っている場合、戦闘不能になると蘇生する間もなく死亡するため気を付ける。 敵全員が混乱にさせてくる手段を持っているので混乱耐性があると非常に楽になる。 石化対策のためにも全員がエスナや気孔術等の回復手段をもっておくといい。 ヘイスガとスロウで手数を増やすのも有効策。 戦利品:8000G、クリスタルメイル、ダイアの腕輪 リオファネス城屋上 3人の内誰か一人を瀕死にすれば終了するので、1人を集中攻撃する。 回復に回ってるとジリ貧なので、セリアかレディをさっさと瀕死にしよう。 戦利品:5000G、村正
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Chapter 10.2 翻訳者 AFK Twitter 復活 発信者 ソレン・リンク 発信地 評議会第三 S クラス船オベリスク レポート No.26 - ζ サジタリィ 3.32 星紀 分類 任務報告 もしもし?聞こえますか?こちらオベリスク通信担当のソレン・リンクです。アノマリーによる通信障害はおさまってきているようです。この通信もちゃんと届いているとよいのですが。他の S クラス船からアノマリーが縮小している、との報告がありました。ただ S クラス船「フィンチ・スピア」が、アノマリーから放たれる「ツル」と激突してしまいました。私はその光景を直接見ていないのですが、周囲にいた船の者によると船殻が引きはがされ、気化したかのようであった、とのことです。 現在この通信はオベリスクのメイン観測デッキから行っています。アノマリーとの距離が取れたことで、今その姿をはっきりと捉えられています。あれはまるで…自身が出現した地点へと吸い込まれているように見えます。この現象がクアンタム共鳴実験の結果によるものであるかはまだ確定していません。しかし S クラス船団の協同作戦開始とともに現象が始まったことを考えると、その可能性は非常に高いと思われます。 いずれにせよ、見事な成果が得られました。S クラス船を除いた船は現在も撤退を続けています。なお、船団全体の合流判断はS クラス船団に委ねてあります。今回の成果が今後どのように影響を…えっ?何かが…ブリッジの窓から見えます。急いでモニターを確認してみます。うん…これでよし。あれは…凝固しているように見えます。星々に誓っていいます!アノマリーがかなり縮んでいます!あらゆる色が混ざり合い…形が変わって…今のあれはまるで球体のようです。しょ、少々席を外します (かすかに聞こえる声) ジェーン、この事を他の船と話してもいいか?ジェンスン、無線出力を短波に切り替えてくれ。もし俺の予想通りなら、今すぐ連絡を取らなければ。 お待たせしました。すみません少し騒がしいかもしれません。今何人かこのブリッジに集まっていて…ええっと、アノマリーは…その、消失し始めています。本体端部の周りから糸のような光が出ており、本体は中心部で崩壊しています。あっ…今完全に消えました。影も形もなくなりました。見間違いではありません。ええ、この距離でもそれは間違いないです。技術者からも消失を確認したとの報告が今入ってきました。雲に覆われた大気も消えたと思われます。信号が阻害される謎の現象も。ですがあれは…ああ、前見たときと同じ惑星だ。惑星ミマーが復活しました。 ジェンスン、ローカル通信にしてくれ。船団に伝えるぞ。これからあそこに戻る、と。 通信終了 -
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宇宙にうかぶ隕石島 ミッション一覧 ミッション名 ミッション内容 報酬 その他 隕石島にて 頭パーツを1個手に入れる体パーツを1個手に入れるアクセパーツを1個手に入れる だいじなもの「ヨワーズ」獲得牧場島【小】x1 隕石島にて 攻略 通常であればアンロックミッションを進めてパーツを集めるのだが、トレジャーコメットにいき、全マスを掘ればクリア出来るため、彗星とともにあらんことををクリア後はトレジャーコメットにいってしまうのが早い コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Chapter 1 New Residents / 第1章・新しい居住者達 クエスト:シリーズ:Book2 Echos in the Dark / 第2巻:闇に木霊するもの 依頼者:ボーシ(Bosi) 「[名前]、我々は、モリア(Moria)の中に拠点を設け、この岐路の間(The Chamber of Crossroads)から深みへさらなる旅を行う段階に移行するだろう。ひとまず護衛部屋から南の方へ通路を三つほど偵察してきたが、長いこと使われていない。」 「ドワーフ達が長く不在だった間に、多くの生物どもがはびこった。特にグレードビーグ(gredbyg)という凶暴で憎らしい虫が、深みから湧いて出てきた。」 「この広間から南や西の方にある、西部の階層にいる全ての種類のグレードビーグを捜し出し、それらを排除するんだ。これは住人達に大路堀(The Great Delving)を取り戻すための最初の小さな一歩になるだろう。本当の前進を為すには、それ以前に多くのやることがあるのだ。」 !完了報告はこちら 目的1 ●大路堀のグレードビーグを倒す(0/12) グレードビークは、大路堀にある岐路の間の南や西の至る所で発見できる。 ボーシは、大路堀からどう猛なグレードビーグを排除するようにあなたに頼んだ。 これらの昆虫は、ドワーフの安全を脅かすものだ。 目的2 ●ボーシと話す ボーシは、大路堀の北のドゥリンの大通り(Durin s Way)の南入口にある、岐路の間にいる。 あなたは大路堀で多くのグレードビーグを倒し、この地域のドワーフ達に安全をもたらす手助けをした。 背景 ボーシは岐路の間(The Chamber of Crossroads)に司令部を設置し、ひとまず護衛部屋を使ってさらなるモリアの深みに続く三つの通路を偵察した。 クエスト・データ 適正レベル:52 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:Foreword Echos in the Dark / 序章・闇に木霊するもの 派生クエスト:Chapter 2 Store-Houses of the Western Halls / 第2章・西の広間の倉庫