約 3,601,059 件
https://w.atwiki.jp/ranobemagic/pages/149.html
エンチャント 白 青 黒 赤 緑 マルチカラー・2色 マルチカラー・3色 マルチカラー・4色 マルチカラー・5色
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/180.html
エレメンタルに特殊な効果を付与するアビリティ群。 エンチャントアビリティについての基本情報 強化系エンチャント 妨害系エンチャント ダメージ系エンチャント 特殊系エンチャント エンチャントアビリティについての基本情報 エンチャントできるエレメンタルは自分の本来の国家のもののみ それぞれのエレメンタルの効果範囲内であれば効果は重複(一部例外) 効果範囲が指定されていない効果は盤面全体の複数ユニットに適用される(例 フェロシの移動力上昇効果・アルヴの防御力上昇効果) 国家の変更は効果範囲内であれば敵味方問わず 強化系エンチャント 能力上昇等、味方を強化するエンチャント群。 ar012 象牙の魔笛 ヴァトン『魔笛像の召喚』 AP3 周囲の味方の防御力上昇 効果範囲-自身中心円・複数 ar014 血と涙の剣 シンクヴァト『剣士像の召喚』 AP1 周囲の味方の攻撃力上昇(+2) 効果範囲-自身中心円・複数 ar027 はぐれ狼 デルタ『審判像の召喚』 AP2 周囲の味方ユニット戦闘不能時、一定時間味方の攻撃力上昇(+5)・防御力上昇 効果範囲-自身中心円・複数 ar031 煌く剣 アルヴ『魔法剣の召喚』 AP2 周囲のユニットをアルカディアに変更・味方アルカディアユニットの防御力上昇 効果範囲-自身中心円・複数 gr031 不幸を招く獣騎兵隊 イラス『活火山の召喚』 AP2 周囲のユニットをグランガイアに変更・味方グランガイアユニットの攻撃力上昇(+1) 効果範囲-自身中心円・複数 sc003 王宮警備兵 スペサルティン『水の精霊の召喚』 AP2 周囲の味方の移動力上昇 効果範囲-自身中心円・複数 sc025 玄武将軍 フェロシ『海蛇の召喚』 AP2 周囲の味方ユニット戦闘不能時、一定時間味方の移動力上昇 効果範囲-自身中心円・複数 sc028 大ヒレの一族 ルテニリ『珊瑚の召喚』 AP3 周囲のユニットをスケールギルドに変更・味方スケールギルドユニットの移動力上昇 効果範囲-自身中心円・複数 ba014 蛇を刺す ティコ『古竜の頭蓋の召喚』 AP1 周囲の味方マスターの攻撃力低下(-1)・遠距離攻撃範囲拡大 効果範囲-自身中心円・複数 ba022 砂嵐の舞姫 ヴェスト『嵐竜の祭壇の召喚』 AP2 周囲の味方ユニット戦闘不能時、一定時間味方の攻撃範囲拡大 効果範囲-自身中心円・複数 ba033 日を照らす メイッサ『サボテンの召喚』 AP3 周囲のユニットをバハムートロアに変更・味方バハムートロアユニットの攻撃範囲拡大上昇 効果範囲-自身中心円・複数 ar040 黒熊の傭兵 ローモンド『賢者像の召喚』 AP2 周囲の攻撃力50未満の味方の防御力上昇 効果範囲-自身中心円・複数 gr034 赤き魔竜騎兵隊 チャプチャ『巨人の手の召喚』 AP3 周囲の攻撃力50未満の味方の攻撃力上昇(+12) 効果範囲-自身中心円・複数 si035 強脚の ヒルガ『寄生植物の召喚』 AP4 周囲のユニットの攻撃力を50に変更 効果範囲-自身中心円・複数 妨害系エンチャント 能力低下等、敵を妨害するエンチャント群。 si003 茨の皇女 リリィ『地を這う蔓の召喚』 AP2 周囲の敵ユニットの移動力低下 効果範囲-自身中心円・複数 si027 濡烏の ピラカ『オーブの召喚』 AP2 周囲の味方ユニット戦闘不能時、一定時間敵の移動力低下 効果範囲-自身中心円・複数 gr026 炎に祈る巫女 ティベス『ガラクタの召喚』 AP5 周囲の味方ユニット戦闘不能時、相手エレメンタルをランダムに一つ破壊 効果範囲-自身中心円・複数 効果の重複不可 sc019 緑海の重装騎兵 エレスティア『シャコ貝の召喚』 AP5 周囲の敵ユニットの攻撃力低下(-11) 効果範囲-自身中心円・複数 ne011 戦闘用メイド フェンネル『呪いの人形の召喚』 AP3 周囲の敵ユニットの攻撃力低下(-6)・防御力低下 効果範囲-自身中心円・複数 ne023 戦闘用メイド ヴェティ『深淵の入り口の召喚』 AP2 周囲の味方ユニット戦闘不能時、一定時間敵の攻撃力低下(-4)・防御力低下 効果範囲-自身中心円・複数 ne030 戦闘用メイド キャンディー『枯れ木の召喚』 AP3 周囲のユニットをネクロポリスに変更・敵ネクロポリスユニットの攻撃力低下(-4) 効果範囲-自身中心円・複数 sc038 戦闘指揮官 カルザ『渦潮の召喚』 AP3 周囲の攻撃力50以上の敵ユニットのエレメンタル生成不可 効果範囲-自身中心円・複数 ne039 魅惑の ベンダー『玉座の召喚』 AP3 周囲の攻撃力50以上の敵ユニットの攻撃力低下(-12)・防御力低下 効果範囲-自身中心円・複数 ダメージ系エンチャント 敵ユニットにダメージを与えるエンチャント群。 gr003 火薬樽ゴブリン マカー『炎の妖精の召喚』 AP4 破壊時、周囲の敵ユニット、敵召喚獣にダメージ(-450) 効果範囲-自身中心円・複数 gr013 治療ゴブリン カラコ『炎壁の召喚』 AP2 近接攻撃可能 ?ATK 効果範囲-自身中心円・複数 gr017 火矢を与える巫女 ララト『火蜥蜴の召喚』 AP3 遠距離攻撃可能 ?ATK 効果範囲-自身中心円・複数 si015 双尾の リード『茨壁の召喚』 AP3 近接攻撃可能 ?ATK 効果範囲-自身中心円・複数 エレメンタル自身の防御力も上げる ne001 寛容な コンフリー『ガーゴイルの召喚』 AP3 周囲のユニットに一定間隔でダメージ(1.5c毎に-19) 効果範囲-自身中心円・複数 特殊系エンチャント その他特殊な効果を持つエンチャント群。 ar019 光の歌い手 アヴェル『女神像の召喚』 AP3 周囲の味方ユニットのHPを徐々に回復(2c毎にゲージ一割) 効果範囲-自身中心円・複数 si016 大密林の ドラセナ『豊穣なる桃の召喚』 AP6 周囲の味方ユニットのAPを徐々に回復 効果範囲-自身中心円・複数 回復速度倍、重複時は2倍→3倍→4倍… si032 白銀樹の管理人 ディアレリア『世界樹の召喚』 AP4 周囲のユニットをシルヴァランドに変更・味方シルヴァランドユニットのHPを徐々に回復 効果範囲-自身中心円・複数 sc014 深海の教官 アウイン『シードラゴンの召喚』 AP4 周囲の味方ユニット数に応じて召喚ゲージを徐々に増やす 効果範囲-自身中心円・複数 ba004 河の終わりに住む アケル『砂の精霊の召喚』 AP2 周囲の味方ユニットは敵ユニットのアビリティ対象にならない 効果範囲-自身中心円・複数 ba009 大地を守る アディル『破壊の門の召喚』 AP3 一定時間(93c)後、敵召喚士に1度だけダメージ(約25%) 効果範囲-自身中心円・単体 ne019 優しさの エキナシア『愚者の墓の召喚』 AP4 周囲の味方ユニットは対戦相手から見えなくなる 効果範囲-自身中心円・複数 ダメージ・アビリティ効果は受ける ba041 羊飼いの エルライ『戮亀の召喚』 AP1 周囲の攻撃力50未満の味方ユニットは敵ユニットのアビリティ対象にならない 効果範囲-自身中心円・複数
https://w.atwiki.jp/minecraftdungeon/pages/15.html
エンチャントについて エンチャント一覧エンチャント:近接武器系統 エンチャント:防具系統 エンチャント:遠距離武器系統 おすすめエンチャント エンチャントについて レベルアップ時に手に入るエンチャントポイントを使用して武器や防具に特殊能力を付ける物 コモンエンチャントは1ポイント、パワフルエンチャントは2ポイントの消費となる。 なお、黄金装備については使用ポイント数が1上昇するコモンなら2、パワフルなら3を使用する。 エンチャントはレベル3まであり、レベルアップ毎に使用エンチャントポイントが1高くなる。 エンチャント一覧 エンチャント:近接武器系統 エンチャント名 効果 鋭利(コモン) ダメージを上昇させる 火属性(コモン) モブを3秒間炎上させ、ダメージを与える 弱体化(コモン) 攻撃すると、近くにいるモブの攻撃力を5秒間下げる スタン(コモン) 一定確率で、敵を一時的にスタンさせる 強打(コモン) ゾンビに対する攻撃力が上がる 採掘者(コモン) 倒したモブからエメラルドがドロップする確率が上がる 吸血(コモン) 倒したモブの最大HPの一部を吸って回復する 雷(コモン) 30%の確率で落雷を起こして周りの敵二ダメージを与える 凍結(コモン) 攻撃したモブを3秒間遅くする 凍結(コモン) 攻撃したモブを3秒間遅くする 追討ち(コモン) 傷ついた敵に対するダメージ画像化する 凍結(コモン) 攻撃したモブを3秒間遅くする 毒の霧(コモン) 攻撃したモブを3秒間遅くする エコー(コモン) 一部の攻撃が素早く連続してできる アイテムボーナス(コモン) モブが消費アイテムを落とす確率が増加する クリティカル(パワフル) 確率でダメージが3倍になる エンチャント:防具系統 エンチャント名 効果 防護(パワフル) ダメージを軽減させる エンチャント:遠距離武器系統 エンチャント名 効果 パワー(コモン) ダメージを軽減させる おすすめエンチャント
https://w.atwiki.jp/orekyuuserver/pages/21.html
エンチャント強化とは エンチャントのついている装備やツールをStrengthenコマンドを利用することで、更に強化をすることができます。 Strengthenを利用したエンチャント強化は、エンチャントのレベルキャップを無視してレベルを上昇させることができます。 強化の手順 1.エンチャントのついた武器や装備(素材)を準備します。 2.エメラルドブロックをインベントリに入れた状態で、強化したい素材を手に持った状態でStrengthenコマンドを使います。 3.一定確率で素材の1つのエンチャントのレベルが1上昇します。失敗した場合は20%の確率で破壊されます。 成功確率 エンチャント強化の成功確率は、素材のエンチャントの合計レベルによって変化します。 例 剣1:火2 切れ味4 ノックバック2 ドロップ上昇3 剣2:切れ味4 上のような場合は剣2のほうが成功する確率が高い。 なのでエンチャント素材としては、エンチャントの種類の少ないものを使うとよいでしょう。 幸運強化について Fortune(幸運)エンチャントのついているツールを強化する場合は、通常の強化と違い成功確率が5%減少します。
https://w.atwiki.jp/nekozepan/pages/24.html
トップページ エンチャント支援について エンチャント移動 エンチャント除去 エンチャント支援について 以下のサービスはすべて管理人(NekozePAN)がログインしている時にしか行えません 管理人に直接言ってください エンチャント移動 費用:ダイアモンド1個 2つのアイテムにあるエンチャント効果を1つのアイテムにまとめるサービスです 例: 耐久ピッケル + 効率ピッケル + ダイアモンド(費用) → 耐久効率ピッケル + ピッケル 以下注意点です エンチャントのレベルは変えられません 削れている(使用済)のアイテムでも可能ですが、その際は より削れている方のアイテムにまとめることになります エンチャント移動によって削れを回復させることを禁止するため エンチャントを抜いたアイテムは返却されます まとめるエンチャントの種類の最大数は通常と同じで、ツール:3種類、他:2種類までです エンチャントの入れ替えは行いません、移動&上書きのみとします 「耐久+効率+幸運」に「シルクタッチ」を移動させたい場合どれか1つのエンチャントは消滅します(シルクタッチ側に戻すことはしません) エンチャント除去 費用:無料 ついているエンチャントを除去します、無料です
https://w.atwiki.jp/kinringo/pages/42.html
概要 費用 スロット1 スロット2 スロット3 スロット4 概要 2017/05/31に実装。 ベネットデパート入って左側の階段を登り、 一番奥の部屋にいる死神のようなNPCで可能。 衣装装備のスロットにエンチャントが可能。ランダムで付けるか、選択してつけるかが選べるが、選択してつける場合は膨大なショップポイントが必要となる。スロットによってつけられるエンチャントが決まっている。成功率は100%一回に必要なZeny・ショップポイントが大きいため、付けるものはよく考えて行うことをおすすめする。 リセットはスロット一か所づつ行う通常エンチャントを消してEXエンチャを付け直すことも可能。 通常HSEとEXエンチャントは共存させることが可能。ただし仕様上、十分に注意して行う必要がある例1:スロットの4・3・1が埋まっている状態で通常HSEを行うと4回目のためスロット2が埋まらずスロット1に上書きされる。 例2:スロット4・2が埋まっている場合に通常HSEを行うと3回目のためスロット3が埋まらずスロット2が上書きされる。 例3:スロット4・1が埋まっている場合に通常HSEを行うと3回目のためスロット3を飛ばしスロット2にエンチャントされる。 この現象は通常HSEのNPCがエンチャント回数で付ける場所を判定してるため。(ニュクス氏曰く、仕様とのこと) 上記の例からS4通常・S3EX・S2通常・S1EXの配分にする場合は通常HSEとEXエンチャントを交互に行うか、一度3回目まで通常HSEし、EXエンチャントNPCでスロット3をリセットして付けなおす必要がある。 すでに4回エンチャントしているコスチュームにはエンチャント不可。つけたいEXエンチャがある場合は対応したスロットを事前に開けておくか、EXエンチャントNPCに該当箇所のスロットをリセットしてもらう必要がある。 記憶シリーズをオプション化させている衣装はNGエンチャントをすると「~の記憶」が消えてしまうので要注意。※通常のHSEでも記憶シリーズは消える。 費用 エンチャント方法 必要Zeny 必要ポイント ランダム 200M 1Mポイント 選択 2G 10Mポイント リセット(スロット一か所) 200M 1Mポイント (※1Mポイント=10万ショップポイントチケット10枚分) スロット1 LinkHSEを付けることが出来る。 LinkHSEの種類と効果は防具参照。 スロット2 致命4 MaxHP4 先鋭5 名弓5 魔力10 闘志10 大司教4 SP+75 ※大司教4の効果は現在詳細で表示されません。 ※大司教4の詳細説明 [ヒール]、[サンクチュアリ]、[ポーションピッチャー]、 [ハイネスヒール]、[コルセオヒール]使用時の回復量+20% スキル使用時の消費SPが 15% 増加 スロット3 Str +5 +6 +7 Int +5 +6 +7 Dex +5 +6 +7 Agi +5 +6 +7 Vit +5 +6 +7 スロット4 潜在解放のうち、 組み合わせが不要なものから選択可能。
https://w.atwiki.jp/dande-lion/pages/32.html
エンチャント段階 必要アイテム 消滅防止用アイテム 強化アイテム 消滅アイテム 天与石 祝福の石 +1 強化元武器 消滅用武器 なし 0個(入れても減らない) +2 強化元武器+1 5個 5個 +3 強化元武器+2 5個 5個 +4 強化元武器+3 7個 7個 +5 強化元武器+4 7個 7個 +6 強化元武器+5 10個 10個 +7 強化元武器+6 10個 10個 +8 強化元武器+7 15個 30個 +9 強化元武器+8 15個 40個 +10 強化元武器+9 20個 100個
https://w.atwiki.jp/hakinorensyu/pages/40.html
エンチャント ■生命活性 費用:40万円 このエンチャントは装身具にのみかけられる。 装着者の生命力を上昇させるエンチャント。 【最大HP】に+5する。 このエンチャントは3回分として扱う。 ■魔導活性 費用:55万円 このエンチャントは装身具にのみかけられる。 装着者のマナを強化するエンチャント。 【最大MP】に+5する。 このエンチャントは3回分として扱う。 ■照準補助 費用:70万円 このエンチャントは装身具にのみかけられる。 装着者のマナ操作を補助するエンチャント。 【魔法判定】の達成値に+1する。 このエンチャントは6回分として扱う。
https://w.atwiki.jp/atuserver/pages/23.html
通常のエンチャントにはないような機能を追加します。エンチャントテーブルや司書、構造物のチェストから通常のエンチャントと同じように出ます。 Soulbound(保持)はメニュー その他 祈りを捧げる で500円を消費し持っているアイテムにつけることもできます 一つのアイテムにつけられる追加エンチャントは5つまでです。(上記の方法(5000円を使う)で追加で6つ目をつけられます) 統合版は金床で追加エンチャントをつけることができないため、Java版の人に頼んでつけてもらうか通常のエンチャント本に追加エンチャを付けたうえでツールに付与してください。 それぞれの追加エンチャントの説明ページの下にあるタグを押すことでアイテムごとに付与できるエンチャントを調べることができます。 レアリティ:低いほど出にくい 最大レベル:エンチャントできる最大レベル 対応アイテム:エンチャントを付けられるアイテム よく使うエンチャント 一括採掘 Rejuvanation(回復) Fleeting(移動速度上昇) Nightvision(暗視) Gills(水中呼吸) Quickened(採掘速度上昇) Metabolism(満腹度上昇) Barbarian(攻撃力上昇) Vigorous(体力増加) Vitality(再生力上昇) Harvesting(植え替え) Soul Eater(体力回復) Soulbound(保持) Deforestation(一括伐採) 場合によっては役立つエンチャント Sunforged(自動精錬) Kinship(親族関係?) LavaWalker(溶岩歩行) Leaping(跳躍力上昇) Withering(ウィザー状態) Blunt(気絶状態) Cripping(鈍足状態) Concussion(吐き気状態) Weakening(弱化状態) Poisoning(毒状態) Blinding(盲目状態) Crushing(粉砕) Scattershot(散発) Toxic(毒性) Shielding(シールド) Steady(ノックバック耐性) Shockwave(衝撃波) Sapping(経験値増加) Executioner(頭ドロップ) Neutralizer(ポーションシールド) Potency(ポーション強化) Pact of the Berserker(双方バーサーカー状態) Plating(エリトラ強化) Piercing(トライデント強化) Basalt skin(耐火) Perforating(貫通) Splintering(盾無効化) Telekinesis(直接転送) Ionizing(招雷) Rope Dart(引き寄せ) Rapid Shot(矢増加) Pact of the Perfectionist(完璧主義状態) Mass(落下強化) Will o Wisp(撃破ボーナス) Aspect of the Enderman(リーチ延長) Pact of the Faerie(縮小) Pact of the Jotunn(拡大) Strider(ストライダー) ほとんど使わないエンチャント Blessing(幸運上昇) Brittle(脆弱) Burden(移動速度低下) Parasitic(満腹度低下) Grappling(グラップリング) 使用禁止のエンチャント Wings(翼) Illuminated(松明設置)
https://w.atwiki.jp/hokkecraft/pages/19.html
装備品に付加機能をつけることができます。 また、これは4段可変 FF式エンチャント台になっているので 一定幅レベルのエンチャントが可能となっております。 #ustream2