約 3,052,504 件
https://w.atwiki.jp/twogoomow/pages/21.html
救世主勲章…指揮官を蘇生。あんまり指揮官起こすべき状況に巡り合わないけどね。 義勇勲章…義勇で参加。きっと誰もが持っている。 守護勲章…回復量(POT含む)。ヒール&快復連打!!どれぐらい回復すりゃいいんかな。 群狼勲章…義勇登録を解除する。とれたことない。クラメンの迷惑になるし、なかなか試せない…。 丑神勲章…貢献度ランキングに入る。PTメンバーに恵まれればあるいは…? 寅神勲章…酉神100回or勝利国で参戦100回。100%他人任せ。 辰神勲章…指揮官で勝利。さぁ頑張れエンチャ指揮! 未神勲章…回復量(POT含む)。守護より更に上の回復量が必要。 申神勲章…POT使用回数300以上。30POT連打。 酉神勲章…勝利国のポイントが1万以上。100%他力本願。 獅子勲章…酉神勲章10個目。100%他力本願。 従騎士勲章…100回正規兵参加。 愛国勲章…100回義勇兵参加。
https://w.atwiki.jp/mundktkr/pages/13.html
種類 LV 名前 効果 場所 服 30 Trust Bookworm Shirt MDEF+30 INT+3 コグニート 35 Light Dreamer Shirt MaxHP+89 INT+6 コグニート
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/816.html
取得前提条件:メインクラスが「メイジ」「ウィザード」「ソーサラー」のいずれかである [サポートクラス/アルケミスト] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kogitsune1/pages/111.html
アルシャードセイヴァーRPG~キャラクターシート~ 名前 PL 年齢 性別 種族 職業 瞳の色 髪の色 身長 体重 使用経験点 総計5(レベルアップ0/一般特技/常備化) ◆シャード 色彩 形状 場所 ◆ライフパス 出自 特技 境遇 特技 経験 クエスト 邂逅 コネクション クエスターレベル 加護 C1 エンチャンター 1 イドゥン C2 オーヴァーランダー 1 マリーシ C3 ワード 1 ブラギ C4 C5 ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 12 12 12 12 13 12 ボーナス +4 +4 +4 +4 +4 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 武器右 武器左 魔法右 魔法左 防具 装飾 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 C4 C5 命中値 4 1 2 0 7 7 回避値 4 1 0 1 6 6 魔導値 4 1 2 0 7 -1 1 7 抗魔値 4 1 0 1 6 1 7 行動値 8 0 0 1 9 9 耐久力 12 7 6 5 30 30 精神力 12 7 6 6 31 31 攻撃力 1 1 0 2 斬+7 --------- --------- 斬+9 --------- --------- 魔法攻撃力 1 1 1 3 --------- 雷+3 --------- 雷+6 --------- --------- 防御修正 斬 3 3 刺 1 1 殴 0 0 炎 氷 雷 光 闇 射程 15m 代償 なし 戦闘移動 14 全力移動 28 部位 装備名 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃力 魔法攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 武器右 日本刀 斬+7 射程:至近 武器左 同上 魔法右 サンダーボルト -1 雷+3 代償:なし、射程:15m 魔法左 防具 神官服 3 1 0 装飾 乗物 その他 アイテム名 種別 所持数 効果 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 ◆エンチャンター マジックシールド 1 魔 DR 単体 15m 3M ダメージ軽減[2D+クラスレベル]。1ラウンド1回 リトライ 1 判定の直後 単体 視界 5M 振り直し。拒否可能 ◆オーヴァーランダー 異界の隣人 1 常時 自身 なし なし 異界の魔力 1 常時 自身 なし なし 「種別:魔」の特技及び魔法装備の代償のMPを-3(最低1)する(適用済み) 剣魔連撃 1 魔 マイナー 自身 なし 1M そのメインプロセスで行う攻撃のダメージに+【知覚】 ◆ワード スティグマ 1 常時 自身 なし なし 刻印魔法装備を常備化可能 ルーツ:自然神 1 常時 自身 なし なし 【魔導値】+1、ダメージ増加とダメージ軽減を行う特技、アイテムの効果+2(ダイスで効果を求めるもののみ効果あり) ルーツ:豊穣神 1 常時 自身 なし なし 【抗魔値】+1、HP回復とMP回復を行う特技、アイテムの効果+3(ダイスで効果を求めるもののみ効果あり) ◆汎用特技 シールエリア 1 魔 メジャー 自身 なし 1M シーンに結界を張る ヒール 1 魔 メジャー 単体 15m 1M HP回復[3D+クエスターレベル×2] 1 1 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 サンダーボルト 10 日本刀 10 神官服 5 合計 設定
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/16474.html
サイバース・エンチャンター(OCG) リンク・効果モンスター リンク3/光属性/サイバース族/攻2400 【リンクマーカー:左/右/下】 モンスター2体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが「サイバース・ウィザード」を素材としてリンク召喚されている場合、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの表示形式を変更し、その効果はターン終了時まで無効化される。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。 自分の手札・[[デッキ]]・墓地から「サイバース・ウィザード」1体を選んで特殊召喚する。 サイバー サイバース族 モンスター効果無効 リクルート リンクモンスター 光属性 蘇生 関連カード サイバース・ウィザード(OCG)
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クラス解説 マジックファイターは魔法と白兵戦、両方を得意とした基本クラスです。 クラス修正値 クラス基本スキル No.1 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.2 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.3 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.4 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.5 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.6 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 特化クラス:ニンジャ クラス解説 ニンジャは固有の隠密術によって魔法の力を高めた特化クラスです。 クラス修正値 特化クラススキル No.1 【名前】遁術:~~ 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】「マジックマスタリー:~~」の取得 【効果】 【解説】 No.2 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.3 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.4 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 特化クラス:エンチャンター クラス解説 エンチャンターは自らの武器に魔法の力を込めて戦う特化クラスです。 武器攻撃で魔法ダメージを与えることができます。 クラス修正値 特化クラススキル No.1 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.2 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.3 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.4 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/9986.html
海戦の覚醒者ディープ・エンチャンター UC 水文明 (10) サイキック・クリーチャー:マーフォーク 7000 ■バトルゾーンにある自分の水のクリーチャーはすべて「水・火・自然ステルス」を得る。 ■自分の水のクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下の火または自然のクリーチャーを1体、バトルゾーンから持ち主の手札に戻してもよい。 ■W・ブレイカー 覚醒前⇒《時空の海主ディープ・ジャマー》 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」やがて潮流は地表を押し流す。世界の果てに至るまで。 収録 DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」51b/210 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/snake-ro2/pages/57.html
+ 編集される方へ 書き込んだ内容を修正する際は修正したい列の『編集』を、新規でアイテムを追加する際は『編集』項目の『新しい行として追加』にチェックを、 表を直接編集したい方はこちらから。 リストはソート番号順に自動で並ぶようにしてあります。 ソート番号の項目には半角数字を入力おねがいします。 また、挟みたい場所が001と002の間だった場合は番号を0012などとすると001と002の間に表示されます。 画像の添付についてですが、新規のデータ行を追加する際はできるだけ画像添付後に編集をお勧めします。 ソート番号を変更した情報を載せた後に画像を添付すると意図せぬ場所に添付されることがあります。 ソート番号 アイコン 名称 装備可能Lv 付属効果 売却額 入手経路 編集 001 Trust Bookworm Shirt 30 MDEF+30 INT+3 コグニート交換屋 編集 002 Light Dreamer Shirt 35 MaxHP+89 INT+6 コグニート交換屋 編集 003 Super Stretchy Shirt 40 MDEF+30 MaxHP+55 INT+6 コグニート交換屋 編集 004 Trust Sorcery Shirt 45 MDEF+56 INT+6 Forest of Echoes交換屋 編集 005 Light Solar Shirt 50 MHP+125 INT+6 Forest of Echoes交換屋 編集 006 Super Stylish Shirt 55 MDEF+40 MHP+75 INT+6 Forest of Echoes交換屋 編集 007 Trust Boutique Shirt 60 MDEF+73 INT+6 アルプヘイム交換屋(南) 編集 008 Light Majestic Shirt 65 MaxHP+162 INT+9 アルプヘイム交換屋(南) 編集 009 Super Shining Sand Shirt 70 MDEF+52 MaxHP+95 INT+9 アルプヘイム交換屋(南) 編集 010 Trust Stardust Shirt 75 MDEF+94 INT+9 アルプヘイム交換屋(北) 編集 011 Light Golddust Shirt 80 MAXHP+200 INT+9 アルプヘイム交換屋(北) 編集 012 Super Dew Magic Shirt 85 MDEF+62 MAXHP+116 INT+9 アルプヘイム交換屋(北) 編集 コメント 名前
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《 紺碧の魔導師 (アズュール・エンチャンター)》 効果モンスター 星6/水属性/魔法使い族/攻1900/守2100 このカードの召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを2つ乗せる。 自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを2つ取り除く事で、 フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part17-531 コメント 名前 コメント
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霊感極エンチャ 歌特化エンチャ