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物理エンジンを調べてみる。 とりあえずHavok(Try Havok)を使ってみる予定。 Havok 物理エンジンHavokのページ。ここのTry Havokでユーザ登録をしてHavokの無料版をダウンロードする。 「マルペケつくろーどっとコム」内の「衝突判定 Havok編」 Havok導入とHavokを利用したサンプルプログラムの紹介。
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「エンジンオー、チューンナップ!」 【名前】 エンジンオー 【読み方】 えんじんおー 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話(ゴーオン)】 GP-01「正義ノミカタ」 【分類】 巨大ロボ 【合体コード】 「炎神合体」 【出力】 1200万馬力 【構成マシン】 スピードル(上半身)バスオン(下半身)ベアールV(胴体中央) 【武器】 ゴーオンソードVシールド 【必殺技】 ゴーオングランプリ 【テーマソング】 炎神合体!エンジンオー 【炎神戦隊ゴーオンジャー】 3体の炎神とゴーオンジャー3人の心が1つになると完成する「炎神の王」。 相棒の人数が揃わなくても合体でき、空力性能を高めるボディラインを活かしてのスピード戦を得意とし、高速での滑走もできる。 GP-22ではガンバルオーと共に泳いで移動したが、力を付けて水中でも高速移動を行った(GP-49、GP-FINAL)。 他の炎神を炎神武装すると戦力を強化でき、 G6を始めとする炎神合体では中核を構成している。 必殺技は「ゴーオングランプリ」。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「玩具に人々の思いが宿って実体化した」という形態で登場しており、他の歴代の巨大メカや巨大ロボと共に実体化を果たしている。 【余談】 「ナンバリング1~3番のメカが縦ー列に合体」や「基本色が赤、青、黄」など『動物戦隊ジュウオウジャー』の合体(ジュウオウキング1・2・3)と共通点が多い。
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エンジンオーG6 種類:Lユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:18000 SP:2 必要パワー:6+ 追加条件:自軍合体ユニットをパワーゾーンに送る CN:なし 特徴:人型/炎神 テキスト: 合体―エンジンオー(またはスピードル+バスオン+ベアールV)+ガンバルオー(またはバルカ+ガンパード+キャリゲーター) 【G6グランプリ】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍パワーゾーンのカードの枚数が6枚になるように、自軍パワーゾーンのオモテ向きのカードを選び捨札にしてもよい。そうしたとき、捨札にした枚数と同じ数まで、BP6000以下の敵軍ユニットを選び撃破する。 フレーバーテキスト 足に力を、腕に勇気を、炎神の王は更なる力を手に悪を撃つ。 イラストレーター:Hiroshi Ayaragi レアリティ:スーパーレア 作品:炎神戦隊ゴーオンジャー 収録:究極の八神 自販:パック カード評価 スーパーデカレンジャーロボ同様、パーツを捨札ではなくパワーゾーンへ送らなければならない為、デンジ犬アイシーの効果が使用できない。そのため、ジャン・ボエールや頼もしい相棒などのサポート手段は入れておきたい。 関連カード ゴローダーGT 特徴「人型」関連 特徴「炎神」関連 巨獣特捜 (素材ユニット) エンジンオースピードル バスオン ベアールV ガンバルオーバルカ ガンパード キャリゲーター コメント 名前 コメント
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夏のエンジン 夏のエンジン 題名:夏のエンジン 作者:矢作俊彦 発行:文藝春秋 1997.9.30 初版 価格:\1,429 『あ・じゃぱ・ん』でぶったまげたので、読み残してあった小説集『仕事が俺を呼んでいる』に続いて、こちらを手に取った。上記二冊を読む限り、矢作はどちらかというと歳を取った、もう若き暴走の小説は書かないのか、と思えていたのだが、なんだかこの小説集を見ると、相変わらず健在なんだなあ、とほっとする。 矢作というのは性格の偏った、若さゆえの気障だとかブランド志向がまず鼻につくのだけど、徹底したそのスノビズムによって、日本という庶民臭い土地、日本人というどうにも格好のよくない人種を、遠く離れてしまうのだ。欧米人なみの洗練された若者たちとクラシックで粋な車たち。 『マイク・ハマーへ伝言』からこのかたずっと行き続けてきた矢作のアウトサイダーたち。日本的な日常から、臭みからはみ出て、ぐっとずれてゆくことで、人々の外側に身を置き、実に不安定な瞬間を迎える若者たち。それが矢作の小説の魅力なんだな、と、ここに来てつくづく思う。 大薮春彦や矢作俊彦のブランド志向は、庶民の暮らしに背を向けて、欧米のガンマン気質に向かうところにその基調がある。何となくクリスタルなんじゃなくって、あくまで排他的に自分を狭めて行くことのほうに、彼ら和製ハードボイルドの主役たちの世間への対決姿勢があり、その誇りに裏打ちされたダンディズムがあるのだと思う。 矢作はブランド志向や田舎への差別意識が鼻についていやだと言う人がけっこういるみたいだけれど、別の面でぼくは彼の作中に見られる非日常を志す若者たちは、やはり今の若者たちにはない(ぼくの世代でも既にいなかった)戦後高度成長期の背伸びした日本の若者たちの正しい姿だったんじゃないかって思えるときがある。 こうまで60年代にこだわったストーリー作りを続ける矢作の、それはやはり妥協不能な何かであるに違いない。こうした元気のいい短編の一つ一つが実に嬉しい作品集。「あの矢作」にひさしぶりに再会したという気がした。 (1998/05/26) 夏のエンジン (文春文庫) 題名:夏のエンジン 作者:矢作俊彦 発行:文春文庫 2004.11.10 初刷 価格:\619 まったくどうかしている。八割がた読んだ時点でも、自分がこの本を再読しているのだということに気づかなかった。すっかり焼きが回ったものだ。 まあ、短編集だから仕方ない。短編まではいちいち覚えていられないよ。などという言い訳はできるかもしれない。でも自分の中で、車をテーマにした短編集というのは『舵を取り風上に向くもの』しか記憶になかった。そのことだけでも自分を許すわけには行かない。 というわけで、大昔に感想まで書いていた事実に行き当たり、さすがに唖然とした。矢作よりはいくつも年下だ。老化で追い越してしまわないように、十分注意しよう。脳みそに鑢がけしておこう。 最後に。再読してナチュラルに感じたというだけでも、この本見っけものかもしれない。昔より矢作の精神感覚が理解できるようになっている自分を、ここのところ感じている。昔より、エッセイも短編集もずっと心の深いところまで入ってくる。文章のテンポに身を委ねることができる。 互いに大昔を懐かしむという点で似かよったものがあるのかもしれない。そう考えると何だか悔しい気がしないでもないけれど。 (2006/05/28)
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エンジン SFSでロケットを飛ばすために絶対に必要なパーツになります! 一部有料パーツですが、無料のパーツだけでも十分な力を持っています。 ※一部のパーツは有料拡張パック部品の拡張のコンテンツです パーツリスト チタンエンジン(有料) ホークエンジン フロンティアエンジン(有料) バリアントエンジン コリブリエンジン RCSスラスター イオンエンジン(有料)
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エンジンベース エンジンベースは空力胴体と同じ役目を持っています。 2~4つのフィンによって空気抵抗を向上させます。 エンジンベースは6~12までのサイズがあります。 エンジンベース一覧 6ワイド エンジンベース 8ワイド エンジンベース 10ワイド エンジンベース 12ワイド エンジンベース 使い方 基本的にエンジン上部に設置します。 また、代替品として空力胴体があります。 エンジンベースは空力胴体が追加される前に 代替品として登場していましたが 削除されずに残ったパーツです。
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■ 【PCエンジン】実況作品 PCエンジン 『No.1~30』 ※ゲーム攻略・クリア順 ▼【はにい いんざ すかい】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 フェイス 2Dシューティング 75 約6時間 感想 はにいが可愛い日本神話系はにわシューティング。敵を倒しお金を稼ぎ、武器やアイテムを道中で買って攻略していくRPG要素が独特で楽しい。悠久感が漂うゲームの雰囲気・曲が個人的にすごぐ好き。装備をしっかり整えればサクサク進むがラスボスだけは圧倒的に強いので最後は稼ぎに苦労した。完成度の高いおすすめの良作。 ▼【スプラッターハウス】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 ナムコ 2Dアクション 60 約2時間 感想 どこかで見たようなホーケーマスク男が主役のホラーアクション。昔やり込んだ分だけあってか10数年ぶりでも余裕で2コインクリアできた。ただこのホラーフィルムな雰囲気や曲調はプレイしてて本当に気分が悪くなる。難易度も程良くて遊び易い好きなアーケードアクションではあったが今はあんまりやりたくない。4面ボスの逆十字架戦は曲・演出共に最高。 ▼【らんま1/2】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.3 日本コンピュータシステム 2Dアクション 40 約4時間 感想 漫画『らんま1/2』の原作展開をなぞって進むアクション。パワーの「男乱馬」とスピードの「女乱馬」の使い分けは面白いけどいかんせん肝心のゲームの出来がアレ。PCエンジンCDーROMのキャラゲーだけありアニメありボイスありでゲームを盛り上げる。独特の軽い操作感に慣れても最終面のシャンプーパパ(オリキャラ)にはかなり手こずった。 ▼【未来少年コナン】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.4 日本テレネット 2Dアクション 45 約4時間 感想 舞台である2008年はもう過去な同名アニメ原作のジャンプアクション。難易度は低めなのでストーリーを堪能できるかと思ったけど話がカットされ過ぎててよくわからなかった。ボイスやアニメはそれなりに気合いが入っているので気分だけでも味わうには問題なしかな。 ▼【ヘルファイヤーS】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.5 NECアベニュー 2Dシューティング 50 約3時間 感想 気付いたらクリアしていたらしくいきなりED流れた。元は普通のシューティングなのにPCエンジンにありがちな「無駄に女キャラ」で軟派にされたシューティング。まあアニメやボイスでドラマ性は上がってはいると思うし、出来自体は悪くなかった。 ▼【百物語~ほんとにあった怖い話~】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.6 ハドソン ホラーノベル 70 約16時間 感想 色々仕掛けもある100話入りの怪談集。「セガサターン版」の移植元かと思ったが、話・内容は全く別物なので安心。ムービーはないがボイスありの稲川淳二語りは健在なので定番の雰囲気をご堪能あれ。水増し観光案内はどうかと思ったけど最後は頼りになる「寺生まれの南くん」に全部お任せ。「破ぁ!!」 ▼【熱血高校ドッジボール部 CDサッカー編】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.7 テクノスジャパン サッカーアクション 70 約3時間 感想 今度のくにおくんはサッカーだ!ファミコン版からアニメとボイス、そしてワールドカップ編を新規に追加した強化版。芝が原色で目が疲れるのはPCエンジンならでは。個人的には「くにおくん」スポーツシリーズの中で一番のお気に入り。ルール無用なサッカーのようでサッカーじゃない、殺人球蹴り遊戯の究極系がここにある。細かい事は考えず必殺シュートを叩きこめ。当時は知らなかった細かいデータを知れて良かった。
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フルカウルミニ四駆の後継シリーズ。 フルカウルシリーズと同じく、こした先生デザインの立体化とそれらをベースにしたバリエーションキットが展開されている。 斬新なデザインに子供たちが付いていけなかったらしく、親父マシンが台頭し出した時期なのもあってミニ四駆衰退の象徴ともとられるかわいそうなシリーズ。 しかし、ここで採用されたシャーシはXシャーシやVSシャーシなど、今でも現役で活躍できる傑作シャーシが多く、成果を残したと現在では高評価。 因みに、どのあたりが「エアロ」なのかは不明。とりあえずはMAX編で初登場したシリーズだと思えばいい。 アニメだとXシャーシが「単体で空力特性を持つシャーシ」とされていたため、これに載っていればエアロミニ四駆なのだろう。 スタンダードラインナップ No.1 マックスブレイカー No.2 シャドウブレイカー Z-3 No.3 ファントムブレード No.4 ナックルブレイカー No.5 ストームクルーザー No.6 ライジングトリガー No.7 ブレイジングマックス No.8 ナックルブレイカー ブラックスペシャル No.9 バニシングゲイザー No.10 デザートゴーレム No.11 マックスブレイカー TRF No.12 ライトニングマグナム No.13 ブレイジングマックス プリズムブルースペシャル No.14 ブリッツァーソニック No.15 ブリッツァーソニック ブラックスペシャル No.16 LMブレイカー No.17 デザートゴーレム GPA No.18 マックスブレイカー ブラックスペシャル (スーパーXXシャーシ) No.19 ライジングトリガー ホワイトスペシャル (スーパーXXシャーシ) No.20 ナックルブレイカー ブルースペシャル (スーパーXXシャーシ) No.21 ファントムブレード ブラックスペシャル(スーパーXXシャーシ) 限定ラインナップその他 マックスブレイカー CX09 ブラックスペシャル シャドウブレイカーZ-3 スーパーXXスペシャル マックスブレイカー XX-13 バイオレットスペシャル 7152勝記念モデル 的場文男オリジナルミニ四駆 レッドエンペラー(ブリッツァーソニック特別仕様)
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検索エンジン/Search Engine 6 レア アーティファクト 6,T:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 [部分編集] ベーシック第1版のカード。《次元の門》の同型再版。 サイクル ベーシック第1版の、本家からの同型再版カード。 白 語り手の円(物語の円) ネ申の怒り(神の怒り) 青 不発(マナ漏出) 閉回路(パラダイム・シフト) 黒 相互排除(無垢の血) 差別(仕組まれた疫病) 赤 キター波(ショック) 荒らし(石の雨) 緑 アンインストール(幻触落とし) クマーの地(熊の谷) ア 禁断の壺(呪文書) 検索エンジン(次元の門) 土地 平地スレ(平地) 島スレ(島) 沼スレ(沼) 土地 山スレ(山) 森スレ(森) 砂漠スレ(砂漠)
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私家版エンジン 公式ファンサイト以外で配布されているエンジンの情報は此方を参照して下さい。 参考:私家版エンジン(Next, Py)関連情報(踊る金狼亭)→互換性情報やCW1.50との違い、シナリオ中での識別など。 CardWirth NEXT CardWirth NEXT(作成者:Lyna氏):CardWirth Reconstructed→更新情報は此方様々な新機能が搭載された私家版エンジン。 エンジン側で分かりやすい所ではバックパック機能だが、それ以外のほとんどは内部処理関連である。 宿データは独自(Next)仕様。本家版エンジン仕様の宿データへの変換は不可能。 WirthBuilder : 主にCardWirthNext用シナリオエディタ。UIはCardWirthEditorとほぼ同じだが、様々な機能が追加されている。 最新版(NEXT付属)では保存されたシナリオのデータバージョンが「7」となるので従来(CW1.20~1.50)との互換性が無くなる事に注意。CW1.20~1.50用のシナリオを作れる古いバージョンはCW1.50フルパック(1.1.38)か再配布(1.1.30)で入手可能。 CardWirthPy CardWirth Py (作成者:長月氏):CardWirthPy Reboot→更新情報は此方強力なシナリオや宿の検索機能、設定の切り替えだけで従来のバリアントエンジンの役割を果たすスキン機能、タブレットプレイ環境のサポート、Linux系OSでの動作保証(ただし前提条件あり)などを搭載した私家版エンジン。 エンジン互換性データベースにより本家版エンジンで動かないものも含め1.50までのシナリオを幅広くプレイ可能。 宿データは独自(Py)仕様だが、本家版エンジン(1.28~1.50)仕様の宿データとの相互変換が可能。 初めて使う、あるいは遊ぶ事がメイン(使うのがエンジンのみ)ならCardWirthPyプレイヤーズガイドを、スキンの導入やCWXeditor(Py用エディタ)を使う事まで視野に入れているならCardWirthPy&XEditor攻略wikiを参考に導入すると良い。 CWXeditor : 本家版エンジン(1.28~1.50)仕様とPy(wsn.1,wsn.2,wsn.3)仕様に対応した多機能シナリオエディタ。最新版ではCardwirthPyとの連携によるデバッグ機能あり。バックログ機能、undo(やり直し)機能、強力なファイル管理、検索・置換機能などを備える。 CardWirthPyLite CardWirth Py Lite (作成者:暗黒騎士氏):CardWirthPyLite→更新情報は此方CardWirthPyをベースにデータや機能の最適化で軽量化されたエンジン。 操作画面や細かい挙動、シナリオ対応などをPy以上に可能な限り本家エンジン(1.28~1.50)寄りになるように作られており、本家から移行する場合の見た目や操作の違和感がPyに比べて少ない。