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エンジェル クラスチェンジ条件 アラインメント…L、熟練度…B以上 補正…攻+1 防-1 避-2 命-1 バニッシュ性能変化 突剣性能変化Lv1 天使。神の御使い。 バニッシュ性能変化 性能 攻:SS (ACE) 命:S 回:1 MP:180 SP_middle (2009.3.29)
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エンジェル
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エンジェル クラスチェンジ条件 アラインメント…L、熟練度…B以上 補正…攻+1 防-1 避-2 命-1 得意武器…なし 天使。神の御使い
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エンジェル アークエンジェル セラフ 召喚時にランダムで決まるデフォルトネームは「エン~」または「~リエル」。 各勢力の初期配備モンスターは命名規則から外れている場合が多い。 エンジェル 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 85 ○ 310 280 48 60 51 100 5 空 C 成長幅 HP MP STR INT AGI 1~6 2~6 0~1 1~2 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 セイントスプリット 0 - 95 1 +6 ○ ○ ○ ○ 通常攻撃 魔法 ループヒール、ディバインレイ パッシブスキル なし 装備種別 武器 片手剣 防具 ローブM,帽子M,アクセサリM 評価 物理攻撃に回復魔法、攻撃魔法をこなすマルチプレイヤー的なモンスター。 だが、エンジェルの時点では回復魔法はヒールが使えずループヒールのみとなる。 これだけで回復を回す事は難しいので、エンジェルがいるからと言ってユニコーンが不要になるわけではない。 また、最上級種のセラフまで育ててもメディカを覚える事はないので、過度な期待は禁物である。 運用の仕方は中列からのディバインレイによる支援がメインとなる。 前列に立たせるにはHPが低く、この時点ではコストに見合った活躍が難しい。 これはデーモン系にも同じ事が言える。 高コスト故にレベルアップに必要な経験値が多いが、頑張ってアークエンジェルを目指そう。 デーモン系とはステータスの共通点が多いが、エンジェル系は若干STR寄りでデーモン系がINT寄りである。 高威力2射程魔法の使い手として、ディバインレイのエンジェルとカーズのデーモンといった立ち位置。 しかし武器の違いによりエンジェルの方が攻撃属性の汎用性が高い。 デーモンの蹄は黒か白だが、エンジェルの剣は全属性揃っている。 アクセサリーMでも各属性を追加できるとはいえ、剣も加えることでより応用が効く。 敵国に緑の強敵のバジリスクがいるからブレイズブレードを持たせて赤いディバインレイで焼きに行こう、などがしやすい。 ブラックハット(再移動付与)があれば、ループヒールを使いながら進軍できる。 効果が切れないように接敵前にかけよう。 七星のカットラス(20%魅了付与)を使うこともできる。 エンジェル系は攻撃力が低いので魅了が目的になるだろう。 ただし、前線に立てる能力ではないのでそのままでは使いづらい。防御バフをかけて他ユニットと隣接して空きヘクスを作らずに攻撃しよう。 大変だが☆3装備のセットボーナスができれば支援無しでも前線に立てる。 (マナの泉と、カットラスが取れるガラル平原かセームルス島か忘却されし岩窟にクエストさせればOK) これは最上級のセラフまで育っても同じ。 七星のカットラスとブラックハットがあれば、後列から魅了攻撃のヒット&アウェイができる。 セットボーナスはできなくなるが使い勝手はこっちの方が上。 反撃が怖くない相手を自由に選んで攻撃できるので、魅了目的だけでなく削りも期待できる。 アークエンジェル 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 100 ○○ 341 346 52 77 55 110 5 空 C 能力補正(エンジェルとの比較) HP MP STR INT AGI +0 +30 +0 +4 +0 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 3~8 0~2 1~2 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 シャイニングスプリット 0 - 110 1 +9 ○ ○ ○ ○ 通常攻撃 魔法 ループヒール、ディバインレイ、ヒール、ホーリーワード パッシブスキル なし 装備種別 評価 ヒールとホーリーワードを習得した。 良く言えば一気に使い勝手が良くなったというが、悪く言えばエンジェルから大分マシになったとも言える。 ヒールを覚えた事によりユニコーン系の倍のMPにより、長い間回復に徹する事が出来る。 ホーリーワードを使うと一気にMPが枯渇してしまうので速攻で勝負を決めたい時を除き、 ヒールとディバインレイで堅実に戦う事をお勧めする。 ブラックハット(再移動付与)があれば、ループヒールはもちろん、ヒール後の再移動が地味に便利。 動き回れるので遊撃部隊の回復役もできるようになり、ユニコーン系とは違うヒール使いになる。 セラフ 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 120 ○○○ 391 431 64 94 60 120 6 空 D 能力補正(アークエンジェルとの比較) HP MP STR INT AGI +0 +30 +2 +2 +0 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 4~10 0~2 1~3 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 バニッシュライズ 0 ○ 125 1 +9 ○ ○ ○ ○ 通常攻撃 ホーリーインパルス 0 ○○ 110 1~3 -8 ○ ○ × ○ 3ヘクス以内の敵1体にダメージを与える。 魔法 ループヒール、ディバインレイ、ヒール、ホーリーワード、エリアヒール、ヴェール パッシブスキル なし 装備種別 評価 エリアヒールと射程3のホーリーインパルスを習得した。 ホーリーインパルスによって、MPを使い切っても直接攻撃による反撃のリスクを冒さずに敵に攻撃が出来る。 メディカこそないものの、ここまでいけばモンスター枠でビショップが増えたような物と言えるだろう。 リリスのような派手さはない物の、これ1体で部隊に粘り強さをもたらしてくれる。 ブラックハット(再移動付与)があれば、とにかく器用に動き回れる。 敵にディバインレイやカーズ使いがいたら、ヴェールをかけながら進軍するのも十分あり。 3射程のホーリーインパルスも適当に撃っても再移動で位置調整できるため、手が空くターンが無い。
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パラメータ エンジェル 進撃 攻撃(MAX) 316() 防御(MAX) 100() HP(MAX) 200() 召喚コスト 3 最大召喚数 3体 攻撃回数(分) 15回 足の速さ(分) 51マス 購入CP 4000CP ターゲット 中距離[単体] 孵化時間 9時間 スキル シュクフク 有料で周囲の味方を回復する LVUPで回復する値が増す
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/ l | | !| l | ゝ j | i l i! ___|_ | ;;;;; | | ', ! | | l |!/´ ,`´ `⌒__ l | | | Y,y=≡=ミ、 / `Y |ヽ i l |f'ひ } ` ィ=X j |∨ l l l | ∨スノ イy } リ/ | l i! |  ̄ ヒ ソ ./ |. l l l l 丶 , | l | l l l l __ j | l | i l l l l `= ` Y´l | |/ l l | | l l.、 , ィ | | | | | i!ヽ\{\ | >r -イ | | | | | } ヽ'`ゝ'ミュ __| ト-= 」i! --┘_ _,r=ニヽ、 r='.ノ´ `ヽ!_ _ ,′ . . . . . . `ミ 、 \\ ヽ (, ‐二ー l´ . . ヽ , . . . . . . . . . . . . . \ \.\ .) } , ___ ) . . . . . ’ l . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ、 \ `ー== } / __ } . . . . . . } | . . . . . . . . . . . . . . . l . . . ヽ ヽ、 l ゝ、ヌ ̄ } . . . ./ . k l . . . . . . . . . . . . . . . 丶 . . . ヽ ヽ ヘ Y ∧, . ./ . . . ヽ、 / . . . . . . . . .\ . . . . . . \ .| 丶 ヽ 〉」 X=--、 . . . ∧ / . . . . . . . . . . . . .\ . . . . . .X . . .', ', / .ヽ, ' } . . . . . . 〉 { . . . . . . . . . . . . . . . . . \ . . . . . l . . . , X . . . ∧ / '、 . . . / 【名前】 エンジェル 【読み方】 えんじぇる 【種別】 悪魔 【種族】 天使 【Lv.】 14 【人物】 夜神月が召喚する悪魔。 神の意志の代行者。「使者・伝令」を意味する名を持つ。 後に悪魔合体によりアークエンジェル・ドミニオンに強化された。
https://w.atwiki.jp/melonade/pages/30.html
エンジェル 通信を介してヴォルトハンターをヴォルトへ導こうとする存在。
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エンジェル 説明 矢を撃って攻撃する天使のコピー。 ホバリングせずに空中浮遊をすることが出来る。 ドロッチェ団では巻物を手に入れることによって、 矢を直線状に3本放つことが出来る。 能力を持つ敵 アニー 出演 星のカービィ鏡の大迷宮 星のカービィ参上!ドロッチェ団 星のカービィトリプルデラックス(キーホルダー) ←もどる
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エンジェル(えんじぇる) ■作詞:浅田信一 作曲:谷本新 ■原曲はKinki KidsのD albumに収録
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B01-049 エンジェル イラストレーター : 天野英 コスト 0 防御 400 攻撃力[追加ダメージ] 10 2100 3200 4200 5400 6400 レアリティ 属性光 タイプ回復 カード種類モンスターカード進化段階1進化 進化元キューピッド 究極進化素材- 効果タイプ 進化 カード効果進化したとき、あなたは山札の上からカード1枚を引く。 ドロップ 火 光 回復 収録・配布ブースターパック第1弾『旅立ちの刻』収録