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エンジェル ケンタウロス、ペガサスがクラスチェンジしたもの。 このままでも強いが、さっさとホーリードラゴンにしてしまおう。 -- 名無しさん (2009-02-02 21 21 00) ビーストテイマーが居なくとも、エレメントやオールヒール要員として結構活躍してくれる。 -- 名無しさん (2009-04-01 11 51 11) 馬型→人型→竜型と3段階に渡りありえない形態変化をする -- 名無しさん (2009-07-15 15 19 59) 魔法使いタイプと思いきや、HPはやや低いが再生値が高く、充分な格闘能力を備えている。 また、耐性も充実しており他の能力もかなり優秀である。 戦闘に何回か顔を出すだけで、すぐにクラスチェンジしてくれることだろう。 -- 名無しさん (2009-11-16 12 10 35) 通常プレイではミフ機会がない がんばってペガサスをそだてるとなる ケンタウロスはデフォで唯一の収束進化かな?グリンシャスでやとえる -- 名無しさん (2021-12-01 12 38 19) ホーリードラゴンと違い闇属性に弱いがない 味方のペガサスから無事クラスチェンジした時はかなりほっとする 逆に敵側だと焦るくらいに強力なユニット -- 名無しさん (2022-03-12 18 19 29) 魔法戦士と化したビショップという感じ -- 名無しさん (2022-03-13 01 33 47) けもの○レンズにいそう -- 名無しさん (2022-03-14 12 30 42) つよ -- 名無しさん (2022-05-23 14 47 52) モンスター系なのでリチムクの言いなり -- 名無しさん (2023-10-13 01 07 08) 名前 コメント
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941 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/05/01(木) 13 42 38.68 ID ISV9IunIO 何かお題ください 942 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/05/01(木) 13 44 23.84 ID ElL6lyco0 941 ロマンサー 魔砲使い黒姫 エンジェル伝説 GS美神極楽大作戦!! KYO 946 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/05/01(木) 13 54 20.14 ID ISV9IunIO 942 じゃあロマンサーとエンジェル伝説で 他は知ってるのでパス ロマンサー 世界には伝説がある かつて魔王と呼ばれし邪悪な者が存在していた。 人々が絶望に打ちひしがれる中、一人の男が立ち上がった。 彼の名はロマンサー。 今、真実の伝説が語られる! 実際はギャグ漫画 エンジェル伝説 生きてる人、いますか? 何時からだろう。この世界が虚しく見えたのは 何時からだろう。この国が国として成立しなくなったのは 何時からだろう。僕が人を殺したのは 戦場で戦う幼き少年少女7人の物語をまとめた短編集 949 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/05/01(木) 14 01 22.08 ID ElL6lyco0 946 読んでみたいな二つともwww 954 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/05/01(木) 14 08 59.47 ID QDMJUxLmO 942 ロマンサー ひょんなことから剛田たけし君が異世界に飛ばされてしまい 元の世界に戻るために、異世界を放浪。そこでは貞操観念が低く、 子供の罰ゲーム程度で、なんとセックスごっこや妊娠ごっこ。 剛田たけし君は居心地が良くなり、ずっといたいと願うようになるが…。 魔砲使い黒姫 黒姫の持っている魔砲は、撃たれると性欲が制御しきれなくなる危険な宝具 ある日それが誰かに盗まれてしまった。 エンジェル伝説 主人公の須藤かなめは、関東統一を目論む須藤組の組長の一人娘だった。 彼女は、伝説の力エンジェルを使って父の暴挙を止めようとするが。 伝説の力を使うとセックスをしないと元の身体に戻れないのだった。
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【名前】 エンジェルロイミュード 【読み方】 えんじぇるろいみゅーど 【声】 山崎真実 【スーツ】 不明 【登場作品】 ドライブサーガ仮面ライダーチェイサー 【分類】 ロイミュード/進化型 【進化前】 スパイダー型「099」 【特色/力】 エネルギーリングの生成と射出、飛行他のロイミュードのコアを取り込み強化 【モチーフ】 天使 【詳細】 ロイミュード099が独自進化を完了した個体。 人間態は「エンジェル」。 すでに超進化も完了しており、本編では「超進化態」として登場。名称の通り「天使」をイメージしている。 肉体にも装飾としてある「金の羽」を駆使して様々な戦闘を行う。 戦闘力で超進化態の2体(ハートロイミュード、ブレンロイミュード)を追い込む程の実力を有する。 「フェザーサーキット」と呼ばれる金色の羽を使い、人間やロイミュードの感情を操作して洗脳できる。 更に「フェザーサーキット」を与えたロイミュードのコア複数を胸部に吸収し、チェイスなどを苦しめる。 「フェザーサーキット」の影響で仮面ライダーチェイサーに変身できないチェイスに「ライノスーパーバイラルコア」を与え、超魔進チェイサーに変身させ、バット型「051」を倒すのに貢献。 超魔進チェイサーとは何度か交戦、人間の感情を得て心の一部を理解したチェイスが胸に張り付いている「フェザーサーキット」を強引に取り外して激昂。 「救済」を受け入れないチェイスを蔑むが、自身の行いが「支配」に他ならないと断言され、怒りを露わにし変貌。 仮面ライダーチェイサーに変身したチェイスと交戦、戦いの中で「アクロスブレイカー」で胸部を攻撃され、吸収していた複数のコアを失い、ブレイクガンナーを用いた「ライノスーパーバイラルコア」による攻撃を行い、チェイスに与えた「ライノスーパーバイラルコア」を返却される形で胸部に大ダメージを負い、最期は「チェイサーエンド」を受け爆散した。 【ロイミュード099/エンジェル】 ロイミュードの1体。 人間態は精神科医「羽佐間翔子」。生前は人間を癒す事を最大の目的としていた。 モデルの思考を得た事で「救済者」を名乗り、バット型「051」と戦った際に人間を負傷させたチェイスに「フェザーサーキット」を植え付け、人間の感情を与える。 様々なロイミュードにも同様の事を行っており、更に複数のコアを吸収、チェイスには「ライノスーパーバイラルコア」を与える。 ハートのリーダーとしての適性を否定し、複数のロイミュードに「フェザーサーキット」を用いて傘下へ加える。 目的は「羽佐間翔子」の追い求めた「癒し」をロイミュード的思考で「人間を癒すという事は全ての人間を無自覚な存在へと変える」というものに曲解している。 終盤でチェイスに自身の「救済」を「支配」と断言され、怒りを露わにしてチェイスと戦う。 【余談】 演じる山崎真実氏は平成仮面ライダーシリーズに初参加となる(スーパー戦隊シリーズでは『轟轟戦隊ボウケンジャー』の「風のシズカ」を担当。)。 スーツはメディックロイミュードの改造。
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エンジェル戦記 メーカー キューエンタテインメント 対応機種 PC.PS3 基本プレイは無料の2D爽快バトルアクションMMORPG 公式サイトでDL出来る あ行 パソコン プレイステーション3 PR エンジェル戦記 - PS3
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[エンジェル] Fc_31991/10/26 【FC】特救指令ソルブレイン Fc_31991/12/21 【FC】鳥人戦隊ジェットマン Sfc_31991/12/21 【SFC】SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 Fc_31992/03/20 【FC】それいけ!アンパンマン みんなでハイキングゲーム! Sfc_31992/06/26 【SFC】横山光輝 三国志 Sfc_31992/09/12 【SFC】SD機動戦士ガンダム V作戦始動 Fc_31992/11/06 【FC】恐竜戦隊ジュウレンジャー Fc_31992/12/25 【FC】ウルトラマン倶楽部 Fc_31993/01/22 【FC】仮面ライダーSD グランショッカーの野望 Sfc_31993/02/26 【SFC】織田信長 覇王の軍団 Fc_31993/07/30 【FC】甲竜伝説ヴィルガスト外伝 Sfc_31993/08/27 【SFC】美少女戦士セーラームーン Sfc_31993/09/23 【SFC】SD機動戦士ガンダム2 Sfc_31993/12/29 【SFC】横山光輝 三国志2 Sfc_31994/12/16 【SFC】美少女戦士セーラームーンS〜場外乱闘!? 主役争奪戦〜 Sfc_31994/12/22 【SFC】横山光輝 三国志盤戯『スゴロク英雄記』 Sfc_31995/04/21 【SFC】なつきクライシスバトル Sfc_31995/09/22 【SFC】美少女戦士セーラームーン〜Another Story〜 Sfc_31995/09/29 【SFC】ノーマーク爆牌党 Sfc_31995/11/02 【SFC】紺碧の艦隊 Sfc_31996/03/08 【SFC】銀河戦国群雄伝ライ Sfc_31996/03/29 【SFC】美少女戦士セーラームーンSuperS 全員参加!! 主役争奪戦
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エンジェルフェザー Ver,3.0のエンジェルフェザーは戦闘不能キャラをHP100~200で復活させるだけで、他のキャラは回復しないし、消費MPも高い。基本的に終盤で手に入る魔法ですが、覚えるキャラが少ないし、なにより終盤では敵キャラが強力な全体魔法を使ってくるので、たとえば、敵の全体攻撃で3人戦闘不能になった時、たとえ残ったキャラがエンジェルフェザーを使っても使用者が回復しないので、次の敵の攻撃で全滅する、といった自体が起きるので、かなりの無意味技になっていると思います。 前のバージョンの効果に戻すか復活させるキャラを全回復にする、もしくは消費MPを大幅に削るなどの対策をしたほうが良いかと 3.0だと魔法書使えるキャラがミルカとコリオなんですね…… 私としてはそのキャラ固有の技を立たせて欲しいので、全体蘇生程度に抑えて欲しいのが本音です。 メモリークレスト(って手に入るのかな)を使うにしても、HPの高い壁キャラに全体蘇生が備わると安定度はかなり増すはずです。 回復量の関係上あまり使用機会は頻発しなさそうですし、「全体回復技」ではなく「全体蘇生技」という認識なのではないでしょうか。 全体大ダメージを連発するような敵に使うべき技では無い、という意図で調整がなされたのかもしれません。 -- 名無しさん (2008-06-18 18 00 58) リザレクションの消費MPが48、エンジェルフェザーの消費MPが94。回復量は使用者の精神に依存する部分はあるでしょうが、同じキャラが使うならほぼ同等といえます。 単体蘇生で48、全体蘇生で最大3人までで94なら、コストは妥当と言えるかと。リザレクションを3回使うよりも少ないわけですし。 -- 名無しさん (2008-06-17 22 32 06) 本作では、リザレクションにしろエンジェルキッスにしろ、他の蘇生技には生きたキャラへの効果が設定されています。 Ver3では、生きてるキャラには効果ありません。要訂正。 -- 名無しさん (2008-06-17 21 54 30) 意見の中にはヒールフィールドより強力な回復手段が欲しいというのも混じってます。それに対しての意見を批判で片付けてしまうのはどうかと。 立派な意見交換だと思いますが。 とりあえず、前のバージョンに戻す必要はないと思います。そもそもエンジェルフェザーのコストも、高いとも思えない側ですし。 リザレクション×3と考えれば、むしろ当然な量なのではないかと。リザレクションの消費MPから計算しても。今までが万能すぎたように思います。 コストが高いというその意見が、そもそもVer2を前提に考えているため話に食い違いがあるように思います。 ちなみに蘇生効果のない回復技で強力なものとして、新しく『エリアヒール』が作られています。消費MPが異常に高いですが、全体完全回復という圧倒的効果です。 終盤の敵キャラにかなり対抗できる手段かと(覚えられるのも当然かなり終盤ですが) -- 名無しさん (2008-06-17 21 04 14) 5つ下を書いたものです。どうも誤解されているようなのではっきり申しますが、私は別に強力な回復手段が欲しいと言っているわけではありません。 問題にしたいのは、他の回復手段と比べた場合の、エンジェルフェザーのバランスです。 6つ下の方がおっしゃったようにエンジェルフェザーでHPが大きく回復するならば、瀕死の仲間にヒールフィールドをかけるよりも、戦闘不能の仲間にエンジェルフェザーをかけたほうが回復後のHPが高くなることになります。 蘇生技と回復技を使い分けるにしても、これは少々おかしな現象ではないでしょうか。使いづらいとか、他の手段で十分だとか言ったご意見も分かりますが、これはそれとは別の問題です。 また、エンジェルフェザーの性能をVer.2に戻したとしても、蘇生効果のない回復技に比べ消費MPが高い以上、安直にそれだけで回復をまかなうということにはならないと思います。 本作では、リザレクションにしろエンジェルキッスにしろ、他の蘇生技には生きたキャラへの効果が設定されています。しかしその分、通常の回復と比べコストが高い。そのコストを払うか、汎用性を取るかで、戦略性は確保されています。 提案者さんも言っていることですが、全体蘇生+回復が問題だというのなら、消費MPを下げる形でのバランスの取り方もあると思います。 他に有効な回復手段があるからエンジェルフェザーの性能はコストに見合わないものでいい、という発想では、この技の存在意義自体あやうくしてしまうのではないでしょうか。 消費が大きく、覚えるキャラが少なく、終盤でしか手に入らない。ならば、それに見合う効果を与えるべきではないでしょうか。 それから、私の個人的な解釈ですが、強力な回復手段を求めているわけではないという点は、提案者さんも同じだと思います。だからこそ、消費を削るという改善案を出されているのでしょうし。 回復技の弱体化に反対する意見が出たからと言って、「PTが壊滅したーさっさと全体蘇生技だー」とか「全体蘇生&大量回復が当たり前」といった意見にすり替えて「なんか違う気がします」と批判するのは、それこそ違うと思いますが。 -- 名無しさん (2008-06-17 18 30 46) エンジェルフェザーが死んだ人間しか回復しないから使いづらいという話ですが、何か問題がありますか? 例えば、有名なRPGで例えるなら、エンジェルキッスに該当する魔法である、ドラクエのザオリクやFFのアレイズで まさか生きているキャラのHPを回復したりしませんよね。話はずれますが、この話題の中で出てきているヒールフィールドは、いわばベホマラーです。 HPは完全回復しませんが、ベホマラーは十分便利な魔法ですよね?戦闘状況に合わせて回復魔法を考えて使うのが、正しいことだと思います。 安直にエンジェルフェザーで、生きているキャラに回復能力を持たせなければならない理由はないと思います。 エンジェルフェザーは、提案者さんが言うような便利な回復手段でなくてもいいと思うのですが・・・・ -- 名無しさん (2008-06-17 11 56 23) 効果の高い全体回復が必要なら、アロマがあるのでは。あれはかなり効果の高い全体回復ですよね。 魔法ではないのでMP消費では使えず、生産に手間はかかりますが、それに見合うだけの効果だと思いますし。 乱用できないようにすると言うことを考えても、現状でどうにかなるのでは・・・と思います。 -- 名無しさん (2008-06-17 09 32 48) 確かFEEXに関係するイベントでルシアが強い回復覚えたような。 全体蘇生&大量回復が当たり前、という前提でかたるのもなんか違う気がします -- 名無しさん (2008-06-17 07 48 27) 単純に、フルヒール四回って手もありますよ。 エンジェルフェザー=ラストエリクサーという前提で語っておられるようですが、 全体即死技に対しては現状で十分な対抗手段となります。 PTが壊滅したーさっさと全体蘇生技だーではなく、単体回復で立て直すのも戦略ではないでしょうか。 -- 名無しさん (2008-06-17 02 45 38) 論点をずらしてしまいかねませんが、問題はエンジェルフェザーだけに留まらないのではないでしょうか。 提案者さんもおっしゃっているように、本作には「戦闘不能になっていないキャラを対象とする全体回復技」があまりありません。 このため、瀕死の状態で生き残っているより戦闘不能になっていてくれたほうが回復しやすい、というある種の逆転現象が生じてしまいます。 Ver.3のままならば、ヒールフィールドの上級技に該当するものが別途欲しいかと。 -- 名無しさん (2008-06-17 01 47 49) エンジェルフェザーの性能はVer3のままでいいと思います。 提案者さんは、エンジェルフェザーが100~200しかHPが回復しないとおっしゃってますが、そんなことはありません。 私のミルカはⅤer3現在で今レベル38ですが、彼女がエンジェルフェザーを使うと戦闘不能になったルシアのHPを、560ほど回復させて復活させています。 はっきり言ってこれだけ回復力があれば十分です。 -- 名無しさん (2008-06-16 23 42 56) 提案者です。 回復手段が強力とのことですが、旧バージョンのほうはたしかに強力すぎたとおもうのですが、現在のバージョンでは他にもマインド等の補助系魔法も大幅に弱体化させています。まあ、補助系魔法に関しても弱体化させすぎだと思うのですが… で、このゲームの全体回復は、エンジェルフェザーが抜けたことで、個々の技を除いてヒールフィールドだけになっています。ヒールフィールドの回復量は(旧バージョンでは)80+精神25%だったかと。で、終盤になると、補助系魔法の弱体化のせいで、十分な回復量を出すのに2~3ターンかかってしまいその間に全滅なんてことになりかねません。 旧バージョンのエンジェルフェザーの威力は、たしか100+精神25%+戦闘不能回復だったのですが、消費MPだけ変えれば、補助系魔法の弱体化を考えれば強力すぎるとは思いません。 旧バージョンで、行き過ぎた効果、能力はともかく、強かった、使えた、などのものまで大幅にダウンするのは、ゲームバランスを考えてもどうかと思います。 -- 名無しさん (2008-06-12 21 46 25) 私は提案者さんに賛成です。 一撃で全滅しかねない攻撃を敵が使ってくる以上、それに対抗できる回復手段はあったほうが良いかと。 無論、敵の攻撃を弱めてバランスを取るという方法もありますが。 -- (2) (2008-06-12 20 18 09) 私はそんなことはないと思いますよ。なにより、あんまりこういう回復手段が 強力すぎると、ゲームバランスがおかしくなってしまいます。 -- (1) (2008-06-12 18 41 16)
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このページはこちらに移転しました ラストエンジェル 作詞/つまだ 作曲/( A`)モヲトコ 月並みな言葉で今 一つ 一つ 君を繋ぐ 狙いさだめりゃ進行形 俺は 俺は 空も飛べる I need you! I need you! ゆくゆくは乞うように 君ね 本当 夢にまでみたラストエンジェル 切実な身のこなしで かさね がさね オシャレになる そしてはだけた計算外 君は 君は 花を咲かす I need you! I need you! 短絡に捕まえた 君ね 本当 夢にまでみたラストエンジェル 嘘から真に変わる それは それは 俺の掟 どうやら既に問題外 君は 心の真ん中へ I need you! I need you! ただただ愛しくなれ 君は 本当 夢にまでみたラストエンジェル 音源 ラストエンジェル
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【名前】 エンジェルロイミュード 【読み方】 えんじぇるろいみゅーど 【声】 山崎真実 【スーツ】 不明 【登場作品】 ドライブサーガ仮面ライダーチェイサー 【分類】 ロイミュード/進化型 【進化前】 スパイダー型「099」 【特色/力】 フェザーサーキットによる洗脳能力 など 【モチーフ】 天使 【詳細】 ロイミュード099が独自進化を完了した個体。 人間態は「エンジェル」。 すでに超進化も完了しており、本編では「超進化態」として登場。名称の通り「天使」をイメージしている。 肉体にも装飾としてある「金色の羽」を駆使して様々な戦闘を行う。 戦闘力で超進化態の2体(ハートロイミュード、ブレンロイミュード)を追い込む程の実力を有する。 「フェザーサーキット」と呼ばれる金色の羽を使い、人間やロイミュードの感情を操作して洗脳できる。 更に「フェザーサーキット」を与えたロイミュードのコア複数を胸部に吸収し、チェイスなどを苦しめる。 「フェザーサーキット」の影響で仮面ライダーチェイサーに変身できないチェイスに「ライノスーパーバイラルコア」を与え、超魔進チェイサーに変身させ、バット型「051」を倒すのに貢献。 超魔進チェイサーとは何度か交戦、人間の感情を得て心の一部を理解したチェイスが胸に張り付いている「フェザーサーキット」を強引に取り外して激昂。 「救済」を受け入れないチェイスを蔑むが、自身の行いが「支配」に他ならないと断言されて怒りを露わにし変貌。 仮面ライダーチェイサーに変身したチェイスと交戦、戦いの中で「アクロスブレイカー」で胸部を攻撃され、吸収していた複数のコアを失い、ブレイクガンナーを用いた「ライノスーパーバイラルコア」による攻撃を行い、チェイスに与えた「ライノスーパーバイラルコア」を返却される形で胸部に大ダメージを負い、最期は必殺技「チェイサーエンド」を受け爆散した。 【ロイミュード099/エンジェル】 ロイミュードの1体。 人間態は精神科医「羽佐間翔子」。 生前は人間を癒す事を最大の目的としていた。 モデルの思考を得た事で「救済者」を名乗り、バット型「051」と戦った際に人間を負傷させたチェイスに「フェザーサーキット」を植え付けて人間の感情を与える。 様々なロイミュードにも同様の事を行っており、更に複数のコアを吸収、チェイスには「ライノスーパーバイラルコア」を与える。 ハートのリーダーとしての適性を否定し、複数のロイミュードに「フェザーサーキット」を用いて傘下へ加える。 目的は「羽佐間翔子」の追い求めた「癒し」をロイミュード的思考で「人間を癒すという事は全ての人間を無自覚な存在へと変える」というものに曲解している。 終盤でチェイスに自身の「救済」を「支配」と断言され、怒りを露わにしてチェイスと戦う。 【余談】 演じる山崎真実氏は平成仮面ライダーシリーズに初参加となる(スーパー戦隊シリーズでは『轟轟戦隊ボウケンジャー』の「風のシズカ」を担当。)。 スーツはメディックロイミュードの改造。
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アークエンジェル 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム砲 ? ? 通称ゴットフリート。アークエンジェルの主砲であり、高威力 サブ射撃 イーゲルシュテルン ? ? アークエンジェル級に取り付けない(密着して攻撃できない)最大の原因装備。かなり厄介 通常格闘 バリアント ? 水中も攻撃できる副砲。当たることは少ない 本作で一番強い艦と思われる。 追加情報求む
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あーくえんじぇる 神話 ユダヤ・キリスト教における天使。 大天使。 偽ディオニシウス・アレオパギタによれば、天使は九階級存在し、このうちアークエンジェルは「父」「子」「聖霊」の三位階のうち、「聖霊」の階の二位(第八位)に位置する。 「神の意思を伝える者たち」であり、悪の軍勢と相対するとき、天の軍勢を指揮する者たちでもある。 元々アークエンジェルは「天使の階級」を示すものではなく、「天使の中でも特別な役割を担う存在」に与えられた俗名である。 ミカエルを筆頭とした四大天使も、本来、階位の区分上ではこのアークエンジェルに属する。 ミカエルら四大天使を天使の階級の最上位「熾天使」と解釈されるようになったのは、ジョン・ミルトンの「失楽園」において斯様な記載があって以降のことである。 性能 初期Lv.10 ハマ(初期) スクカジャ(初期) スラッシュ(初期) パトラ(習得Lv.11) エンジェルアロー(習得Lv.12) マハジオ(習得Lv.13) コーチング(習得Lv.14) 斬撃耐性 疾風弱点 光耐性 闇弱点 関連項目 ソロネ ドミニオン ヴァーチャー パワー プリンシパティ エンジェル ミカエル ガブリエル ラファエル ウリエル