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222 :第三帝国:2012/09/09(日) 23 28 38 【星界×銀鬱本編】 派遣艦隊 ――宇宙暦801年 旧銀河帝国領イゼルローン回廊宙域 ハニア連邦 2個艦隊を指揮下に収めた、 銀河系内郭国家連合軍イゼルローン方面ハニア連邦派遣艦隊司令、 冨永恭次大将(革命戦争前夜に昇進し、複数の艦隊を指揮下に収める大提督になる)に普段の厨二的テンションはない。 まるで女の子のような顔も・・・いや、元となった人物が電波を発する少女で性別は男な娘であるが、 いつもの無駄に元気な表情に活力はなく、瞳を閉じ自慢の青銀に輝く髪を無重力空間に任せたままであった。 艦内で士官に居住に関する特権が与えられる伝統は大日本帝国海軍以来のものであり、 この時代の艦隊司令となると10人程度が入れる小さな庭園兼アーヴに欠かせない無重力空間を持つことができた。 前世、前前世において無重力空間で思考するとなるかえって集中できなかっただろうが、今は心が安らぎ思考が3倍の速度で働いていた。 彼が率いる艦隊は革命戦争後銀河帝国の秩序が崩壊した後に宇宙規模の海賊、難民が発生する恐れがあったため、 秩序の維持と安定のために旧帝国領イゼルローン方面にこうして展開し、様々な面倒事を抱えつつ国連軍の真似ごとし。 ハニア連邦を始めとして星系国家が次々と誕生して最近ようやく安定の兆しが見えてきた矢先に、同盟との戦端が開かれる可能性がでた。 ――――まったく面倒な事になった。 富永は苛立ちを押さえられずにいた。 当初、統合参謀本部、ならびに夢幻会の考えではこのままじっくり経済的に銀河を掌握するつもりであったが。 何をどうしたのか同盟が戦争準備をしていると連絡を受けたのがついさっきである。 50年前から戦争が全体的に有利に進んでいたため、人口の減少率が押さえられ、 かつ帝国からの移民ボーナスで(もっとも途中難民爆弾と化して一時同盟が傾き、国家連合が一部肩代わりせざるを得なかった) しかし【原作】以上に人口と経済を維持することに成功し、各種省力化、無人艦技術の提供で艦隊あたりの人員が削減されたことで、 自由惑星同盟は最終的に20個艦隊も維持することに成功し、数の上で帝国の革命政権を打倒する要因となったが。 今やそれがそのままそっくり自分たちに帰ってくるとなると頭を抱えたくなる。 ――――もし、帝国領内にいる間に戦端が開けば孤立してしまう。 現在艦隊がいる場所は旧帝国領であり、 もし現段階で戦端が開かれると孤立した上で、本土に帰るにはイゼルローン要塞を突破しなければならない。 場合によってはハニア連邦、あるいは新銀河帝国が点数稼ぎに背後から一撃を加えられる可能性も考慮しなければならないだろう。 ――――まったく面倒だが、まぁ。やるべきことは変わらないな。 富永は上下逆さまであった姿勢をくるりと回転させ、足を床に向ける。 靴が床を鳴らすと人工重力が働き、漂っていた青銀の髪がはらりと下に落ちると、壁にかけてあったマントをはおり。 乱れた髪を束ねてお気に入りの痛頭環を被りつつ会議室へと向かう。 途中で士官や兵たちの敬礼と引きつった笑顔を受けつつ会議室の扉を開くと、 艦隊参謀に、提督、分艦隊司令クラスの人間が一斉に立ち上がり『肘を折りたたんだ敬礼』で出迎えた。 「では、閣下。今後の方針についてお聞かせ願いませんか?」 【原作】では【戦旗】に登場しハイド星系を帝国に編入させたドゥサーニの元で参謀として仕えていた、 ケネーシュ・ウェフ=ステューマル・キペール参謀長が富色の髪を揺らしながらここにいる全員を代表して問う。 蛇足ながら、彼女が富永の参謀として選ばれた理由は、 ハンモックナンバー的に五本指に入りかつ理屈倒れすることもなく、下からは慕われなお且つ度胸がある有能な軍人であったためだが。 こまったことに24時間厨二状態であり、 直属の部下は常に自分の黒歴史と向き合う羽目に陥り、心身疲労を理由に転属する者が後を絶たなかった。 ゆえに皇太子相手に『お黙り!』と一喝するだけの度胸に常識人であることを買われ、 夢幻会の常識人メンバーの要望でこの厨二聖帝に対するストッパー役として期待され、 現在に至るまで彼女はその期待に答えており、何らかの決めポーズをしようとした上官に先手を打つように睨みつけた。 223 :第三帝国:2012/09/09(日) 23 29 34 「無論決まっている、我々の任務は華々しく散ることでなく生き残ること優先である――――」 冗談を飛ばさせる気がない参謀に睨まれ、富永は素直に今後の方針について語り始めた。 かくして数日後、本国の許可を得た後。 現地での根回しに電子書類に溺れながらも派遣艦隊は帰国を開始した。 イゼルローン要塞にいるのがヤン派のフィッシャー提督であるので、 いきなり攻撃される危険性は少なく堂々とイゼルローン回廊経由で撤退すること考えられたが、 送りオオカミの危険性と何らかの理由で足止めされる可能性があったので。 フェザーン方面のトライフ大提督艦隊と合流しフェザーン回廊経由で撤退を開始した。 同盟領内では送迎の名目で追尾されたが、ケネーシュ参謀長を筆頭に参謀達が栄養ドリンク片手に徹夜で練り上げた運行計画により。 疾風ウォルフにフィッシャーも驚くほどの速さで振り切り、情勢も不気味に沈黙を保っていたままだったこともあり。 一月以内に無事サジタリウス回廊へと辿り付き、後方予備へと編入された。 ただ帰国した後に緊張が途切れた参謀長が過労で倒れたそうだが・・・・・・。 上記セリフの続き 「なるほど、閣下の方針について私も賛成です。 ところで閣下、そのマントとマスクは一体何でしょうか?」 「ふ、愚か者め。 スペースオペラの軍人にマントはお約束に決まっていることを知らないのかね?それと、私の事は悪逆皇帝TOMI☆NAGAと呼ぶがいい(どやぁ)」 「没収」 「やめろぉ!俺に乱暴する気だな?エロ同人みたいに!エロ同人みたいに!」 「お だ ま り」 「・・・・・・はい」
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事の経緯 10月20日 10月スパークで開催される東西兄貴プチオンリーにて販売予定のグッズが海賊版ではないか、とネットで話題に ↓ 検証された結果「公式画像の模写・キャラが使用するロゴをそのまま使用」したグッズであることが判明 ↓ 流石にこれは海賊版になるのではないのか、しかも主催者がやるのかと騒然 ↓ 調べると他にも公式画像にそっくりな記念品配布やクリアファイルを作成しているプチオンリーが見つかる ↓ 主催者に問い合わせのメールを送ったが、 「トレス・模写ではなく描きおろしであり、公式からも勧告がないため問題は無いとの認識である 当日も予定通り販売・配布する(抜粋)」との回答 ↓ スパーク当日、実際に販売・配布されてしまった ↓ これ以上不注意にパクリグッズを制作したり、購入したりする人がいないようにWiki制作に入る 戦国バサラではグッズ展開が多く、 公式で販売されている商品と同じものを作る、これはすでに同人グッズではなく明確な「海賊版商品」にあたり公式グッズの売り上げを阻害する重大な犯罪行為です。 そのほかにも公式のデザイン・ロゴを利用しただけの「パチモン」レベルのグッズが多発している現状をみて「これは注意喚起の必要性が高い」と判断しましたのでWikiページを作成いたしました なぜロゴグッズだけ、という声もありますが同人誌だって「ファンの行動」と公式の温情で見逃してもらっている不安定で危険な存在です ただ海賊版グッズは絵が描けなくても公式からのコピーやトレスで簡単に作れる、そして同人誌よりもっと本物と誤解されて買われたり「ファンから公式に流れるお金」に悪影響を与えてしまいやすいのです 万が一、公式を怒らせて訴えられるようになってしまえばグッズどころか同人誌含めてタイバニどころかサンライズ系二次創作全体が終了しかねません そうなってからでは遅いのです どうか公式デザイン利用のグッズ作成は自重していただけますようお願いします
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著作権 ゲーム業界における著作権関連の事件・判例など 三国志III事件 中古裁判 テトリスの著作権問題 ファイターズヒストリー訴訟 知的財産権の一つであり、創作物を無断コピーや翻案から守るための権利。特許のようにどこかに申請したりする必要はなく、誰でも著作物を作った時点で自動で発生する。一般に「著作権」と言えば著作財産権(*1)のことを指す。また、著作者人格権(*2)のことを含む場合もある。 文化の正常な発展のために守られるべきではあるのだが、もともと無形のものを保護するべく制定されたため、定義が極めてあいまいであり、厳密に適用すると却って発展を阻害するなどの問題を孕む。 例えば、二次創作イラスト、ゲームのプレイ動画(実況動画も)、画面写真の公開などは有料無料にかかわらず無許可であれば原則著作権侵害になる。ただし、個人使用目的でのバックアップでコピーをとることは合法である(これを禁止するとテレビ番組をビデオで録画することも違法になってしまう)(*3)。 インターネットSNSの発達により誰でも自身の著作物を簡単に発信できる場が増えたことなどもあって「著作権」という概念自体は広く浸透している。 その一方で、誤解・誤情報・法律の拡大解釈などの誤った情報も多く出回っている状況にある。インターネットの性質上、誤情報がさらに二次的・三次的……に転載されているパターンも多い。 ここでは具体的な事例は挙げないが、両者とも曖昧な根拠だけで「それは違法だ」「いや合法だ」という押し問答が発生したり、そもそも著作権と関係ないものに対して「著作権の問題が」という指摘が発生したりと、インターネット上で不毛な騒動のきっかけになっていることがしばしばある(*4)。 著作権の侵害は親告罪であり、被害者自身が訴え認められない限り罪状が発生しない。 ゲーム以外にも漫画や小説などで「××は○○のパクり」などと比較画像まで作って声高に非難し騒ぎ立てる様な輩もいるが、キャラクターのポーズが同じ位のレベルではパクりの決定的な証拠にはならないし、そもそも当事者でない者がいくら騒ごうと意味はない。本当に見過ごせない問題だと思うなら容疑者を弾劾したり世の中に向けてアピールするのではなく、“はっきりとした証拠”を持って通報するべきである(その際には勿論人様にとって迷惑にならないよう注意すべし)。 また、今の御時世著作物は星の数ほどあるので「知らない作品に偶然似てしまった」という事も幾らでも起こり得る。上記のように容疑者を弾劾する人の中には勘違いしている人も多いが著作権は「知らない作品に偶然似てしまった」場合はセーフである(それで無罪になった判例もある)。「問答無用で早い者勝ち」の特許権と独占権の効きかたが違う為(専門的な説明は法律の本などで自習しましょう)。 つまり、ある二つの作品が似ていても(本当に)偶然なら仕方ないし、何れにせよ糾弾するかどうかは真似された可能性のある作者自身が決める事である。先にも言ったように勝手に部外者が騒ぎ立てることは無意味であり、ただの迷惑でしかない。 著作権法は表現を保護するための法律であり、アイデアは保護されない。 例えば『ポップンミュージック』のニャミやミミの画像を抜き出して使用した作品や商品を勝手に作れば著作権侵害となるが、「音楽に乗せて上から下に流れてくる譜面に合わせてボタンを押すゲーム」を作っても原則として著作権侵害にはならない(ただし場合によっては特許法など別の法律に抵触することがある)(*5)。 国産RPGで有名なドラクエなども、基本的なシステムに関しては海外RPGのウルティマやウィザードリィなどを 参考 にしているが、アイデアを 参考 にする事は著作権侵害ではない(一般名称ではない小説の登場人物などの固有名称や他人の作品と全く同じ見た目のキャラクターなどが出てきた場合は、著作権者に許可を取っていない場合、著作権侵害の可能性は有る)。 しかし、表現とアイデアをどこで線引きするかの判断は非常に微妙であり、司法の場でも過去の判例を基準にケースバイケースで判断されているのが実情である。武蔵裁判なども参照。 前述の通り、アイデアが似てるだけで規制していたら創作活動が阻害されてしまう。安易なパクリ合唱は法律の是とするところではないことを念頭に置きたい。 もっとも、最近は同人活動の活発化等により権利侵害ギリギリの二次創作作品が増えているのが現状で、中には実際に逮捕・訴訟沙汰に発展してしまった事例もある((有名なものとして、ポケモンのエロ同人誌を書いた作家が逮捕された事件や、ドラえもんやアンパンマン等のキャラでスパロボ風のFLASHを作っていた同人サークル「AQUA STYLE」がフレーベル館や小学館側からの警告を受け発売中止となった作品があった事件も存在する。(その後の作品にはアンパンマンやドラえもん関連のキャラは出なくなった。「AQUA STYLE」以外にはアンパンマンを題材にした同人誌を発行していた「テンタイ→カンソク」が「AQUA STYLE」同様にシリーズがシリーズ終了or廃刊になっている。) ゲームにおいて有名になった著作権問題には、割れ厨、スペースインベーダー海賊版の氾濫やパックマン訴訟、キングコング訴訟、ファイターズヒストリー訴訟(下記参照)、『ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記』のFE・TS裁判、『アイドルマスターシンデレラガールズ』の大規模トレス(*6)などがある。 海外では韓国や中国のように著作権の意識が希薄な国や、台湾のようにベルヌ条約(国際著作権条約)に加盟していない国(地域)もあり、そういう国ではパクリ行為が平然と行われ、日本を始めとするその国以外のメーカーが訴訟を起こしても日本の常識では考えられないような判決(*7)が出て敗訴してしまうことも少なくない(特に前者は勝った例がほとんどない)(*8)。 有名なのは、コナミの『実況パワフルプロ野球』のキャラクター等を盗用した韓国ネオプル社の『新野球』に対する訴訟でコナミ側が敗訴した裁判である。 また韓国や中国(*9)では作り手のみならずユーザーの著作権意識も最悪レベルで、コンシューマー系のゲームソフトはすぐにインターネット上に違法コピー品が出回ってしまうため、「コンシューマー型のゲームビジネスが成立しない」とまで言われている。そのため韓国では違法コピーの問題がないオンラインゲームが発展したのだが、その発展も著作権を無視する韓国人達によって産み出された哀しき仇花なのである(*10)。 また、一般的に日本は著作権に厳しいといわれている。その割には、「ミレニアム1000in1」「プレミアム2000in1」なる、1000ないし2000種類のゲームを選んで遊べる、という触れ込みのエミュレーター基板が各地のゲームセンターで出回っている。 一般的には数あるタイトルの中から、自分が遊びたいゲームのタイトルカーソルを合わせ、1P側のスタートボタンを押すと選択したゲームのタイトル画面に移行できるのだが、ローディング画面の様子を見るとアーケードゲームエミュレーター「MAME」を使用していると思われる。 また、ゲームの中には再現が不十分なものも多々あり、コマ落ちが酷くてまともにプレイできないものや、難易度が高く設定されているものもある。このような基板は著作権法に違反している可能性が非常に高いのだが、近年のゲームセンターにおけるビデオゲームの収入減少などの事情もあり、オペレーターに対する救済処置として黙認されているのが実情である。 何はともあれ、ゲーム業界限らず、創作活動で成り立つ業界においては、作り手側・受け手側双方共に、著作権に対する正しい理解と知識を得ておくことが大切であることを念頭に置いておきたいものである。 ゲーム業界における著作権関連の事件・判例など 三国志III事件 光栄(当時)がPC98シリーズ向けに発売した『三国志III』の書籍「三国志III非公式ガイドブック」を発売した技術評論社に対し、著作権侵害で訴訟を起こした事件。 問題とされたのはその書籍に添付されていたフロッピーディスクの内容。これは『三国志III』の登場武将の能力をエディットできるファイルが入っているものだったことを問題視したわけである。 結局のところ、光栄は一審から始まり高裁まで敗訴。最高裁への上告は却下されている。この裁判はオフラインにおけるチート行為に対しての正当性を示す判例とされている(オンラインにつなぐものなどに関しては別問題)。なぜ訴えたのかと言えば、訴訟から程なくして初めてのパワーアップキットが登場したことから察することが出来る(信長の野望 覇王伝)。 後に同様にチート機能のあるソフトを販売していたウエストサイドを訴え自社関係のものには手を出さないことを確約させた。 ちなみに、これと同時期(一審、二審とも判決は同じ年)に行われていたのが、「ときめきメモリアル事件」。作品名と、「フロッピーディスク」を「メモリーカード」に変更すれば、ほぼ同じ内容である。 だがこちらは、一審では原告(コナミ)の主張はほとんど認められなかったものの、二審では原告の主張が大筋で認められ、被告による上告審は棄却、原告が勝訴した。「全く同じ内容なのに、どうして正反対の判決なのか」と、ゲーム業界のみならず法曹界でも議論の的となった。(*11) こちらの裁判が与えた影響もやはり大きく、「ゲームの著作権とは」の裁判ではよく適用される。テクモによる『デッドオアライブ』の衣装剥がれチートに対する訴訟でもこの判例が適用され、マジコンが違法とされたのも、この判例が根拠となっている。 中古裁判 ゲームの中古販売をめぐって争われた裁判。SCE・セガが中古取扱い店に商品を卸さないようにして干し上げるという対策をとったのが発端。後にSCEは独禁法違反に問われた。 中古ゲームの利益は消費者と小売店のものになるため、メーカーの利益にならないことから2000年代初頭に中古販売を違法と主張するエニックスと中古販売を主力に展開する上昇(カメレオンクラブ)との間で訴訟騒ぎに発展した。かつて『パックマン』が海賊版に対する著作権問題で勝訴した際に、映画に用いられる頒布権が決め手となったことがあってか、エニックスも同様に頒布権を主軸に弁論を展開した。 + 日本の中古市場事情 何故ここまで揉めることになったのかと言えば、「日本人の根本にあるもったいない精神」と「バブル時代に確立された自動車中古市場」が要員である。特に後者がでかく、何でも中古流通させるのが当たり前の感覚になってしまった。 というのも、バブル時代は「新車を買ったら、最初の車検(*12)が来たときに買い換える」という、大量消費のストリームをメーカーがつくって拡販に繋げたため。ところが、バブルが弾けてみると開発費に苦慮するメーカーに対し、収入の減った消費者は肥大化した中古車市場に流れてしまうという結果になった。 後はゲームソフトと同じである。とにかく開発費をケチり回収率を上げたいメーカーに対し、走ればよいという多数派ユーザーは安逸に中古車に走るし、ニッチなユーザー層はラインアップが多様ではない現在のメーカーに愛想を尽かして去っていく、という結果になった。 これに対し愛知発祥の実質世界一の自動車製造企業複合体の前社長 が失言をかましやっぱり派手に炎上した。 これと好対照なのが、それまで「すぐに壊れるクルマばかり作っている」と思われた浜松発祥の修ちゃん家。ここのサービス体制は凄まじく中古車屋で買った30年落ちのクルマを持ち込んでも、新車ディーラーに持ち込まれて直せないのは恥と言わんばかり。特に歴代のすべての型にコア層がいる「ジムニー」など1981年発売のSJ30型の修理部品が今でもすぐ出荷できるよう準備されており、部品だけ集めて新車が組めるレベル。 まぁ自動車業界の場合、修理・整備費でもメーカーに利益が出る(もちろん新車の販売には叶わないが)のでマシなのだが、ソフトウェア産業はこの自動車業界が作ってしまったストリームのとばっちりを盛大に被ってしまった形になる。 しかしゲームソフトを一度販売してしまえば、その時点で「頒布権」は消滅するため、上昇(中古販売店側)の勝訴となった。またこの時期、SCE・セガやエニックスだけでなくコナミ・スクウェア・カプコン・コーエーなども中古販売店を相手に訴訟を起こした結果は上記と同様中古販売店側の勝訴である。 問題の時期に出たゲームのパッケージ裏に「NO RESALE」などと書かれているのはこういった背景の名残である。またコーエー・日本ファルコムなどは未だに中古ショップの買取を認めていない。もちろん、法的な強制力はまったくない(*13)(*14)。 この訴訟は業界全体を巻き込む騒動になったが、消費者の意見が不在のまま事態が進行・収束したことに対し、不満の声も多かった。 関連リンク(大阪地裁の判決はあるものの破棄されているのでリンクは載せていない) 東京地裁判決 東京高裁判決 大阪高裁判決 最高裁判決 テトリスの著作権問題 落ち物ジャンルの先駆者である名作パズルゲーム『テトリス』の著作権には、かつて複雑な事情があった。それに関する一連の問題を以下に示す。 『テトリス』のライセンスは、ELORG(ソ連の外国貿易協会)→アンドロメダソフト→ミラーソフト→アタリ→テンゲン→セガと渡っていき、アタリ社とその子会社であるテンゲン社からはAC版とNES版(アメリカ版のFC)が販売された。 その後の1989年3月、任天堂がELORGから「家庭用ゲーム機における『テトリス』の独占販売権」を取得する。アタリ・テンゲンはこれに対し1989年4月に著作権侵害を訴えたが、実はアタリがミラーソフトから取得していたライセンスは「IBMパソコン互換機専用」の権利であり、結果は敗訴。テンゲン製NES版の販売は差し止められた。 この時セガはテンゲンからライセンスを取得してMD版を制作、既にROMの生産まで完了していたが、判決に配慮して1989年5月15日発売予定だったところを中止するに至った。 このセガ側の販売自粛について、当時は著作権問題が公になることなく「MD版発売中止」という結果だけが先立つ形であったため、「任天堂がセガからテトリスの権利を奪った」と言う噂が広まった。それでなくともMDにとっては国内最大級のキラーソフトとなる可能性を秘めていただけに、未だに発売中止を悔やむ声もある。 日本で既にファミコン版を発売していたBPSも、セガと同じくテンゲンからのライセンスであったためそれを失うことになったが、その後任天堂から改めてライセンス許諾を得たためそのまま販売を続行することが出来た。このため、日本のファミコンではBPS版、アメリカのNESでは改めて制作された任天堂版というそれぞれ別々のテトリスが発売されている状態となった。 セガテトリスの続編である『フラッシュポイント』(1989年/セガ)はテトリスの名前を消し、『テトリス』と全く同じルールのモードを削除して背景も変更した上で発売された(*15)。その後、セガは正式に業務用の許諾をELORGから得ることができた為、『ブロクシード』の開発に着手した。 しかし、同じテトリス系列作品にあたる『ブロクシード』(1990年/セガ)には、本来無効のはずのELORG・アンドロメダのライセンス表記が残っているのだが、何故か問題にはならなかった。 1996年に「ザ・テトリス・カンパニー」が設立され、同社が『テトリス』の著作権管理やライセンスの手続きを行うようになる。これにより複数の会社からゲームが発売され、「特定メーカーが独占販売権を得る」という形態(*16)はなくなった。 なお、著作権法の原則「アイデアは保護されない」「単純な図形の組み合わせなど、表現と認められないものは保護されない」により、『テトリス』のゲーム性・ルールそのものは著作権保護の対象外である。実際、ある電子ゲーム製品が正規ライセンスを持たずにテトリスの名を無断使用して訴えられたが、名称を変更することで販売が継続されたという事例がある。 ファイターズヒストリー訴訟 1993年にアーケードで対戦格闘ゲーム『ファイターズヒストリー(以下「FH」)』をリリースしたデータイーストに対し、カプコンが訴訟を起こした事件。 当時は、1991年にカプコンからリリースされ社会現象まで生む程のヒット作となった『ストリートファイターII(以下「ストII」)』がアーケード業界の頂点に君臨していた。同作品は新バージョンを次々と繰り出し、そちらもヒットを飛ばす。 そんな対戦格闘ブームの最中に登場した同系ゲームの一作が『FH』である。 カプコンの言い分は「『FH』は『ストII』と類似した悪質な盗作である」というもの。これに対しデータイーストは「対戦格闘のルーツは当社の『対戦空手道・美少女青春編』(1984年 データイースト/テクノスジャパン)であって、『ストII』こそが類似物である」と反論した(*17)。 『ストII』と類似した格ゲーは『FH』以外にも既に数多く登場しており、何故他の格ゲーを差し置いてこれだけがターゲットになってしまったのかは明らかになっていない。訴訟以前に登場していた『ストII』関係以外の格ゲーには『餓狼伝説』(SNK)、『ワールドヒーローズ』(アルファ電子→ADK)、『ナックルヘッズ』(ナムコ)などがあるが、それらは訴訟には至らず、「多少警戒されていたらしい」との噂が立つのみである。 理由となるいくつかの説は考えられるもののいずれも憶測に過ぎず、決定的とは言えない。 + 理由と目される説 『ストII』と同じ6ボタン操作やキャラデザインの類似 しかし、同時期に6ボタン操作(上段3つが左から弱・中・強のパンチボタン、下段3つが同様のキックボタン)を採用したゲームは他にもある(*18)。「割り当ては違うがボタン総数が6つ」「同時押しなどを使った擬似6ボタン構成」(*19)などの例を含めると更に多くなる。 データイーストに移籍した元カプコンスタッフが関わっていた事 しかし、『餓狼伝説』も初代『ストリートファイター』の開発者が製作したものであった。 訴訟により両社間は予断を許さない状況がしばし続いたが、約1年後、最終的に両社は和解に至る。その後、訴訟取り下げにともなう和解条項の要点が「ゲーメスト」94年12月30日号に掲載された。 現行著作権法等の解釈で権利侵害を証明するのは困難である事、裁判に多大な労力や時間を費やすのは業界の発展にとって好ましくない事などの認識を両社が表明した、というのがその主な内容である。 結果的に、カプコンが牽引役となった格ゲーブームはその後も長く続き、データイーストは作品損失の可能性を免れて(そして、後に6ボタン操作の格闘ゲーム『水滸演武』をリリースした)、事態は収束する。 カプコン側はこの件について多くを語らず、デコは既に亡きメーカーである。恐らく複数の争点が様々な思惑によって複雑に絡み合っていたであろう本訴訟は、アイデアの類似性で著作権侵害を証明するのが難しい事を示した他、『チェルノブ』の件ともども「データイーストのツラの皮の厚さ豪胆さ」(*20)を物語るエピソードの1つとなった(*21)。
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18 名前:7[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 20 10 11.80 ID 3fvmyvLs0その一ラブレボという乙女ゲーで兄と妹が愛し合う設定があるそれの、エロ同人小説をネットで見て興奮してしまう。自分に兄がいないから妄想が膨らむんだと思う。 26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 20 15 53.50 ID 3fvmyvLs0その二気になる、仲の良い男がいる別れ際に彼をハグした事があるのだが、とても体が温かかった思い出すとめまいがするほど体が切なくなる理性が無ければ、押し倒したと思う 49 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 20 41 30.84 ID 3fvmyvLs0その三川端康成の小説で「眠れる美女」という寝ている女に添い寝する話があるとてもエロいと思う。自分が知らない間にエロい事をされてしまうという状況がエロい 関連レス 52 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/08/13(木) 20 44 04.41 ID uyU6OaUU0 49添い寝でエロか…、実際に自分がヤられて後からそのこと知ったらどう思うか、想像できる? 62 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 20 52 53.76 ID 3fvmyvLs0 52>想像実は一度、それに近い状況があったんですが自分を酷く責めてしまいました。記憶が無いのは恐怖ですね。相手の人は、とてもいい人なので混乱して怯えた自分を見て、何度も謝ってましたね。それ見てたら、落ち着いてきました今思えば、どうせだから、自分から襲えば良かった・・・ 64 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/08/13(木) 20 55 32.71 ID uyU6OaUU0 62自分を酷く責めたとはどういうこと?襲えば良かったってことはけっこう良さげだったわけか、うらやましいでもいい人は最初から襲わなry 68 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 21 04 32.35 ID 3fvmyvLs0 64浅はかで、堕落した、汚れた女で、もう、太陽の下を堂々と歩けないって気分ですね。エロが悪い物だという教育が、心に染み込んでいて本能的に、自分を否定こうなったのも全て自己責任であり、自分が悪いんだって感じです。相手が好きだから、否定できない。代わりに自分を責める相手を襲いたい。でも、恥しいし、どうしたら分らない記憶がない、私は昨夜何をしたの? ここはどこ?まさに、カ オ ス >< 参考
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784 :ライスイン:2015/05/22(金) 22 32 03 注)ネタ及び捏造設定多数。 グラン歴757年、ユグドラル大陸にて戦乱が勃発した。 イザーク王族リボー家がグランベル王国の友好都市ダーナ侵攻し略奪と虐殺を行った。この件への報復としてグランベル王国はイザークへの出兵を決定。 クルト王子を総大将にシアルフィ公バイロン、ユングヴィ公リング、ドズル公ランゴバルトを中核とする大規模軍勢を派遣。 しだがグランベル国内が手薄になった(と思い込んだ)ヴェルダン王国のガンドルフ王子が突如ユングヴィ城を襲撃しエーディン公女を拉致。 バイロン公より留守を預かっていたシアルフィ公子シグルドがエーディン公女を救出するべく軍を率いて出撃した・・・。 ~グランベル王国 王都バーバラ とある貴族の屋敷~ 「やはり始まってしまいましたか。」 「私達教団は一切介入していないのに。」 屋敷内のこの時代で考えうる限りの防音処置を施した一室で多数の人間が話し合っていた。 「それで嶋田さん・・・いやアルヴィス公、シアルフィ軍への援軍はどうしますか?」 「辻さん・・・もといマンフロイ大司教、弟のアゼルとランゴバルト公より預かったレックスに軍を率いさせて向かわせますよ。」 この会話からお分かりになると思うがここにいる人間はとある世界において夢幻会と呼ばれていた集団がこの世界に憑依・転生した人間であった。 主な人間だけでも ○ヴェルトマー公爵・王国親衛隊ヴァイスリッター指揮官アルヴィス:嶋田繁太郎 ○ロプト教団大司教マンフロイ:辻正信 ○フリージ公爵・王国宰相レプトール:近衛文麿 ○フリージ公子ブルーム:南雲 ○ドズル公子ダナン:山本 ○アグストリア諸国連合アグスティ国王シャガール:伏見宮 ○トラキア国王トラバント:閑院宮 ○シレジア王国先王弟ダッカー:北一輝 ○元コノート王国男爵レイドリック:阿部 ○ドズル公爵ランゴバルト:杉山 イザーク遠征に参加中 ○ユングヴィ公子アンドレイ:富永 イザーク遠征に参加中 ○シレジア王国先王末弟マイオス:東条 本国残留 などである。他にも多数の人間が各地で活動していた。 一発ネタ 憂鬱エムブレム・聖戦の憂鬱 785 :ライスイン:2015/05/22(金) 22 32 34 「それでイザークのダーナ侵攻の理由はいったい何なのですか辻さん?」 「イザーク側はリボー家の独断かつ暴走であると釈明していましたが密に手をまわして暴走する様に煽っていた様です。」 「孫に神器を確実に継承させるために邪魔な一族を我が国を利用して潰そうとしていたのか。だが考えが甘かったな。」 その言葉の通り、イザーク側の考えは甘かった。帰還したリボー家の軍勢を攻撃し、ガルザス王子を取り逃がしたものの壊滅させた。 イザークは側はこの粛清を誠意の表れとして和平の使者を派遣したが国家としての謝罪やグランベル側が要求したリボー家の領土の割譲は 拒否した為、報復として遠征が決定していたのだ。 「まあ良いでしょう、クルト王子が女ったらしのクソ野郎で腰巾着のバイロンが同行していても質と量ではこちらが上回っています。」 「杉山さんや東条さんも同行していますしね。それにしてもクルト王子にはキツいですね。やはり・・。」 「ええ、実際に母親を寝取られた上に父が自殺すればどうしても恨みますよ。」 原作通り、ヴェルトマー公妃はクルト王子にNTRされ、父である先代は自害していた。嶋田も防ごうとはしていたが相手が王子な為、 手が出せなかったのだ。 「それよりも辻さん、ロプト教団はどうです?かなり健全化(笑)しているようですが。」 「心配ありません、順調に”萌えと女学生”を愛するMMJ教団化していますから。」 そう、かつては大陸を恐怖に陥れた暗黒教団は辻(マンフロイ)の懸命の努力(笑)によりMMJの思想を取り入れた萌え教団と化していたのだ。 更には”暗黒女神ロプトちゃん”なるロプトウスを萌え女体化した神像や同人誌を各地にばらまいた結果、隠れ信者が増大しエッダ教を悩ませていた。 止めにロプト資本で(ロプトの名は隠して)で大陸各地に女学院を建設。この王都バーバラにも巨大な女学院が建設されていたのだった。 「動乱の元になるディアドラは早々に保護して王都の女学院に入学させましたが・・・まさかラケシスまで留学しに来るとは。」 「申し訳ない・・・だがまさかエルトシャンがオタク化してしまうとは。」 嶋田の言葉に伏見宮が申し訳なさそうな表情で謝罪する。 彼は同人文化を広めようと積極的に活動した結果、”ロプトちゃん”の影響もあってアグストリアでは同人文化がグランベル以上に盛んになり、 とりわけ中心地のアグスティはオタクの聖地をなってしまったのだ。これだけならまだマシだったがエルトシャンが偶然手に入れた同人誌に ハマってオタクと化し、さらにエロ同人にまで手を出してしまい、それが原因で妹のラケシスとの関係が悪化。オタクに染まった兄を嫌った 彼女は逃げるようにグランベルの女学院への留学を決めたのだった。 「ま・・・まあ暗い話題はそこらへんにして本題に入りましょう。シグルド軍への増援は?アゼル達だけでは少し不足しているが?」 「それでは私が行こう。」 近衛(レプトール)の言葉に閑院宮(トラバント)が名乗り出る。トラキア王国は原作では貧しく、国王自ら傭兵として活動していたが 北(ダッカー)の助言による農業改革や前世での経験や知識・技術を生かした資源探査・開発によりかなり豊かになり、傭兵をする必要は 無くなっていたが実戦経験や戦訓等を得るために傭兵活動を継続していたのだ。 786 :ライスイン:2015/05/22(金) 22 33 18 「お願いします、空からの援護があれば勝利は確実になるでしょう。ですが侵攻の原因は?ロプトは関わっていませんよ。」 辻が首をかしげた。 「それについては報告があります。ヴェルダン王国のガンドルフ王子の領土で大規模な色町が形成され、王子も100人以上の女性を囲っているとの事です。」 阿部(レイドリック)が報告を述べる。彼は元々トラキア半島のコノート王国に仕えていたが嶋田達と接触した事で辞職を願い出てグランベルへ行き、近衛の 元で情報局を設立しその指揮に当っていた。 「なんだか行動が米内さんっぽいですね。まさか・・・。」 続けて行われたガンドルフ王子の素行調査の報告に嶋田は中身が米内ではないかと想像する。 「未覚醒を含めてその可能性もありますね、若しくはただ変質しただけかも。」 辻もその可能性を考えて対策を練る必要があると思った。その後も会議は続き、ちょうど食事の時間になった。 「さあ出来たぞ、献立はカレーだ。感謝して食べてくれ。」 料理の為に中座していた北が配下の調理師と共に料理を運んできた。 「美味しい、そして懐かしい。」 「久しぶりのこの味、幸せだな。」 転生後、初めて食べたカレーに感動し勝算の言葉を述べるメンバー達。 北は先王の弟という地位を利用してシレジアの食文化の発展向上や食糧事情の改善に取り組み、かなりの成果を上げ立場を強固にしていた。 しかし面倒を嫌ってか早々に東条(マイオス)と共にレヴィン支持を表明。これによりシレジアでの内乱フラグをへし折っていた。 余談ではあるがカレー作りを通して四天馬騎士間の関係は非常に良好になり、原作にあるようなナカタガイハ起こらなかったのである。 「いまはイザーク遠征の成功とシグルドの無事を祈りましょう。」 「そうですな、我等の生存の為にも。」 生存の為には如何なる手段も努力も惜しまない。そう決意を新たにするメンバー達であった。 ~ほぼ同時刻 イザーク前線~ 「ふふふっ、準備は出来たようだな。」 最前線いて突撃してくるイザーク軍を見ながら不敵に笑う男がいた。ユングヴィ公子アンドレイ(富永 別名:邪気眼公子)である。 周囲には弓兵や騎馬弓兵など彼が指揮するユングヴィが誇る弓騎士団バイゲリッターが展開していた。 「公子様、敵が射程に入りました。」 部下より敵が射程距離に入ったとの報告が入る。 「よし、(グランベル)王国に代わってお仕置きだ~。撃てぇ~。」 富永の命令と共にバイゲリッターが射撃を開始する。だが中には 「汚物は消毒だ~」 と奇声を上げながら火矢を放つ者や 「良いイザーク兵は死んだイザーク兵だけだ。」 との言葉と共に猛烈に連射する者も居た。 彼らの活躍でイザーク軍の突撃は粉砕されたがその光景を見ていたユングヴィ公リングは息子のあまりの厨二っぷりに胸を押さえて 倒れこんだのだった。 完
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作品番号 No.002 タイトル P「胸を触らせてくれ」比奈「えぇ...」 運営コメント(土倉) Rということで身構えてたんですが、コメディチックでとても読み進めやすく、R初心者にも優しい作品でした。しかしこのP童貞りきが高すぎる。そのPに付き合う比奈も比奈だよっ!とは思いつつも、なんつうか、このふたりだからこその空気感というか、えっちなことしつつもまったりしてるというか。そういうの、良かったと思います。ひと段落ついたあとにギャーギャーやりとりできる、というのも、いい意味でだらついた仲の良さが感じられました。でもご立派ァ! はやりすぎだぞ、比奈。 あとがきでラストをエロで締めるのが嫌だった、というようなコメントをされてるんですけど、作品の雰囲気的にもドタバタ感で終わってるのがマッチしてるなぁと、ぼくとしても好みでした。 途中まではR薄めだな、と思ってたんですが、中盤からはきっちりエロ同人っぽいコトも致し始めるので、上級者の方もどうぞご安心してお読みくださいませ(? 運営コメント(大山) コメディですね。ほっほっほって感じで笑いながら読めました。知的好奇心とは素晴らしい言葉だ。ただ、幼女の前でってのは性癖のレベルが高過ぎると思うのです。長い間連れ添ったかのような気安さでしたね 比奈先生ならではの展開、出すもんは出してますがほとんどイチャコメですね、面白かったです。とりあえず事務所でやるな。 - 2018-01-12 11 03 26 エロって普段は読まないんですが、さわやかでユーモアあってよかったです。かわいげというか。年少組を登場させるのがいいアイデアだと思ったので、活用したfetishismがもっとあればさらに盛り上がったかなと。 - 2018-01-19 14 00 11 とてもかわいい。エロイよりカワイイ。 - 2018-01-23 00 06 30 エロで台本は難しいと思うのですが、コメディ寄りの作品だったので最後まで楽しく読めました。年少組に気づかれそうになるシーン、いいですね。個人的には好きなシチュです。ゆえに、あそこのシーンをもっと活用してドキドキしてみたかったですね。背徳感すき。 - 2018-02-11 11 49 16 新しいコメントは下に追加されていきます。 また、ツリー構造のコメントシステムなので、 コメント横のチェックボックスにチェックを入れていたければ、 そのコメントに対して、コメントを追加・反応を返すことができます。 コメント入力中にEnterKeyを押しすぎますと、誤ったコメント投下のもとになります、 ご注意ください。 誤ったコメント投下をした際は、そのコメントにチェックを入れて、続などの一言を添えた上で ご自身の思ったコメント入力を続けられたらと思います。
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直たんの個人誌・検証画像をまとめています。見開きページごとに改行。 ※BL、R-15作品につき閲覧にはご注意ください。 個人誌 (判明まとめ・437下は428で判明済み。523、524、548、625未掲載) 表紙・裏表紙 表紙 裏表紙 P04-05 (P04-1) g (P04-2) (P04-3) (P05-1, 2) (P05-3) (P05-5)背景 (P05-5)・人物・後キャラ・手 http //loda.jp/nao_paku/?id=482.jpg P06-07 (P06-1) (P06-2, 4)(P08-3P)(09-4 人物) http //loda.jp/nao_paku/?id=327.jpg (P07-1) (P07-2) (P07-3) P08-09 (P08-1) (P08-2) (P08-4) (P09-1) (P09-2) P10-11 (P10-2) (P10-5) (P11-1) (P11-2) (P11-4) P12-13 (P12-1) (P12-3) (P12-5) パクの上にラレが重なってしまっている・可能なら修正 (P13-1) (P13-2) (P13-3) (P13-4) パクの上にラレが重なってしまっている・可能なら修正 (P13-5) パクの上にラレが重なってしまっている・可能なら修正 P14-15 (P14-2) (P14-3) (P14-4) パクの上にラレが重なってしまっている・可能なら修正 (P14-5) パクの上にラレが重なってしまっている・可能なら修正 (P15-1) (P15-3) P16-17 (P16-1 人物) (P16-1 背景) (P16-2 人物) http //loda.jp/nao_paku/?id=184.jpg (P16-2 背景) (P17-1) パクの上にラレが重なってしまっている・可能なら修正 (P17-2) パクの上にラレが重なってしまっている・可能なら修正 (P17-4, 6) P18-19 (P18 中扉) (P19-1) (P19-1, 4) (P19-1, 3, 4) P20-21 (P20-1) (P20-2) (裸・絡み注意) (P20-3) (P21-1) (絡み注意) (P21-2) (P21-3) (絡み注意) P22-23 (P22-1) (裸・絡み注意) (P22-2) (絡み注意) (P21-4) (P22-3) (絡み注意) (P23-1) (P23-3) (絡み注意) P24-25 (P24-3) (P25-1) (P25-3) P26-27 (P26-1, 2, 3) P28-29 (P28) (P29) ついてきたペーパー (396、644関連絵)) .
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登録日:2009/06/05 Fri 23 59 05 更新日:2024/04/20 Sat 22 27 23 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 DDFF FF FF7 いただきストリート おっぱい どうも息子がお世話になってます べっぴん もう一人の主人公 わがままボディ アバランチ エアガイツ エロい方のティファ オッパイ ガス処刑未遂 サスペンダー ザンガン流 スクウェアの闇 スクウェア・エニックスの闇 ティファ ティファ・ロックハート バスト パンチラ ミニスカート 乳 乳揺れ 伊藤歩 剛柔併せ持つ 副主人公 大人になったら意味がわかる項目 太もも 奥手 女子力(両方) 子供に優しい 巨乳 幼なじみ 店長 怪力 意外と面倒見がいい人 抜群のプロポーション 指ぬきグローブ 料理の達人 料理上手 格闘ヒロイン 格闘家 浅田葉子 準主人公 濃すぎるキャラクター性 爆乳 皆の嫁 皆口裕子 秀女 筋肉娘 絶対領域 美脚 肉体派 胸 腹筋 非凡なプロポーション 麗しい 黒 黒髪 黒髪ロング うん、会いに行こう。 ティファ・ロックハートは『FINAL FANTASY Ⅶ』の登場人物。 エアリスと同じく、本作のメインヒロインの一人。あ、勿論ユフィもね。 【プロフィール】 年齢:20才(本編時) 職業:バー経営 身長:167cm 体重:52kg 生年:5月3日 血液:B型 出身:ニブルヘイム 声優:浅田葉子(アーケード版エアガイツ) 皆口裕子(PS版エアガイツ) 伊藤歩(FF7AC~) 【概要】 ストレートの黒髪とサスペンダー、白色の露出度の高いシャツにミニスカート、そして誰もが目を見張るほどの豊満なバストと、中々に際どい格好をした美人。 鍛え抜かれた腹筋と、赤銅色の瞳が特徴。 クラウドとは同郷の幼馴染み。スーパーノヴァしろ。 クラウドがソルジャーになる為に村を出てからは長らく会っていなかったが、本編開始前にミッドガルで再会。 打倒神羅の為、元ソルジャーのクラウドを自身が所属する環境テロリスト「アバランチ」に誘い助力を求める。 普段はバー「セブンスヘヴン」を経営しており、店の地下はアバランチのアジトになっている。 ティファがテロ活動の際はバレットの娘マリンが店番を担当。 神羅カンパニーのことを嫌っているもののバレットほど割り切れてはおらず、 本心では関係ない人はなるべく巻き込みたくないと思っている。 その為アバランチの行動が引き金で七番街スラムが潰された際はかなり動揺している。 幼少時にザンガン流格闘術を習っており、免許皆伝の腕前。 恐らく単純な殴り合いならパーティ最強である。 『FF』のヒロイン全員を素手で殴り合いさせたら、多分最後まで残っている。 そもそもステゴロできるヒロインがほとんどいないし 物語後半に神羅に捕まりスカーレットによるガス処刑から辛くも逃れた後追ってきたスカーレットとビンタ合戦を繰り広げる(ちなみにこの勝敗は特にストーリーに影響はない)が、この一連のイベントでスカーレットに「生意気」と言われるくらい、敵対した相手には強気で毅然とした気丈な態度を取る。 また、このイベントでガス室の椅子から脱出する際は体の柔らかさを存分に発揮する。 エアリスとの初対面は「怪しい地下室で、変な性癖に目覚めた幼馴染みが連れていた美人」という少し気不味い感じだったが、 共通の話題(クラウドの女装)で意気投合、すぐ仲良くなっている。 クラウドが女装に目覚めるのはプレイ(ry…もとい、妖精さんが尽力した場合だけだが気にしない。 その後も基本的にずっと仲が良いが、神羅ビルでパーティが監禁された際、 クラウドとエアリスの壁越しの会話の中で例の「デート1回」の報酬が判明した時は一瞬だけギスギスした空気になっていた。 ……!? ティファ! ティファもそこにいるの!∑(゚Д゚) すいませんねえ (#^ω^)(*1) まぁ、一番肝を冷やしたのはその時ティファと同室だったクラウドだろうが。(*2) なお、この後ティファの方から話題を変えて場の空気を軌道修正している。聖人かな?それともティファの中ではクラウドは「デート1回」で靡きそうなヤツなのか…… ……この様に一見ティファという人物はその気立ての良さやグラマラスな見た目もあって快活そうな印象を受けるが、実は内向的で奥手な性格。 言いたいことを言えなかったり、先のことを恐れて遠回しな表現を使う、少し臆病な色々抱え込みやすい女の子なのである。(上述の敵対している相手への強気で毅然な態度は強がりともとれる。) この辺りは「清楚そうな外見」で「押しの強い」エアリスとは対照的。 物語序盤からクラウドに対して何か言いたそうにしているが、「それ」が明らかになるのはかなり後半になる。 【性能面】 その格闘能力からバリバリの前衛アタッカー……と言いたい所だがイメージに反して力の伸びはそこまで良くない上に序盤は女性キャラ故の打たれ弱さが目立つ。 初期メンバーは器用万能なクラウド、高いHPと遠距離攻撃能力のあるバレット、典型的な魔法使いタイプのエアリス……と明確に差別化されている中でティファはこれといった強みを持たないため、明確な立ち位置を築きにくい。 さらにリミット技もスロットのリールを止めて発動(*3)、というタイプなため目押しが苦手な人に取っては非常に使いにくい。 リミットレベルが上がる毎に技とリールの数が追加されるという仕様になっており、レベル4ではなんと7つものリールを目押しで止める羽目になる。 最大ダメージでは9999の7ヒットとかなり高いものの、クラウドやシド、バレット等ノーリスクで多段ヒットするリミット技を使えるキャラが沢山いるため、特段性能が高いかと言われたら…しかしリミット技が全て微妙な上にデメリット付きのヴィンセントよりは遥かにマシだろう 素早さと運の伸びはメンバー中随一なため恐らくは低めな火力をクリティカルで補うアタッカー、といった立ち位置を想定していたのだろうがクリティカルは狙って出せない上にそもそもの火力が低いので、 ティファのクリティカル ≦ クラウドの通常攻撃 といった事になりがち。 ぶっちゃけ魔力もそこそこ伸びるため、「物理もそれなりにこなせるサポーター」といった立ち位置が一番無難。 だがそうなると似たようなステータスの上にHPの伸びの良いレッドⅩⅢの存在がちらつく。 という事でストーリー攻略では序盤~中盤にかけてエアリスとレッドⅩⅢとの差別化に苦しむ事になるが、 中盤で手に入る専用武器の「オーバーソウル」と装備すると死の宣告状態になる「呪いの指輪」を手に入れると超火力アタッカー、または終盤手に入る「ゴッドハンド」(命中率255)を使用して「ひっさつを駆使したクリティカルアタッカー」としての立ち位置を手に入れる事になる。 レベルをしっかり上げるとHPも伸びて打たれ弱さも解決していくため、総じて大器晩成型のキャラクターといえる。 なお、「オーバーソウル」は凄まじい火力を発揮できる分アクセサリが「呪いの指輪」に固定され、マテリア連結穴が存在しないため汎用性が低く長期戦になると特徴の火力も発揮できなくなり(*4)、「ゴッドハンド」はアクセサリが自由に選べマテリア穴も勝るため安定性汎用性が上回る分火力は「オーバーソウル」に劣りマテリア成長も普通とそれぞれ一長一短なためどちらを装備させるべきかはプレイヤー間で意見が分かれる。 まぁ大体「やり込み抜きのストーリー攻略のみならばオーバーソウル」、「やり込み含めるならばゴッドハンド」という意見に落ち着くが。 因みにティファの最強武器として用意されている「プレミアムハート」は"リミットゲージの量に応じて攻撃力が増す"という仕様だがはっきり言って滅茶苦茶使いにくいのでオーバーソウルかゴッドハンドを装備させたままの方が強い。 尚、のちのリメイク版ではアクション要素が強くなったため原作よりかなり使いやすくなっている。 …というよりは回避斬りの高速移動と闘気スフィアの設置多段ヒットによる強力な拘束性能、暇なときに秘技開放で火力アップを仕込め、攻撃モーションもコンパクトで隙に叩き込みやすいなど原作での使いづらさが嘘のような扱いやすく強い高速アタッカーと化している。 この辺りはコマンド入力式で1行動の火力が重視される原作と、アクション要素が強く機動力やモーションの短さがそのまま強さに直結するリメイクとのシステムの差が大きい所だろうか。 【以下、ネタバレ含む】 ほんとにクラウドなのね! こんなところで会えるなんて!何年ぶりかな? 5年ぶりだ。 どうした? ……ほんとうに久しぶりね。 本当は7年ぶりだった。 ニブルヘイムに出てからのこと色々話してくれたけど……でも…… ちょっと変だな。クラウドの話してること少しずつ変だなと思ったの。 知ってるはずのこと知らなかったり、知らないはずのこと知っていたり…… 私はいろいろ確かめたかった。 でも、聞いたら……クラウド、どこか遠くへ行ってしまいそうで…… それは……嫌だった。 ミッドガル周辺で行き倒れているクラウドと再会した際、どこか違和感を覚える。 彼をアバランチに誘ったのは戦力としてだけではなく、違和感の正体を確かめる為(*5)。 行動を共にしていくに連れ疑惑が膨らんでいき、カームで語られたクラウドの回想が自分の記憶と大きく異なっていても言い出せずにいた。 2人の「ニブルヘイム事件」の記憶が食い違っていることを胸に留め、表面上は何事もなく旅を続けるが竜巻の迷宮でそこをセフィロスにつけこまれる。 この時クラウドを「自分の幼馴染みのクラウド」と肯定してあげられなかったことで、結果的にクラウドは精神崩壊を引き起こしてしまう。 俺、クラウドになりきれませんでした。 ティファさん……いつかどこかで本当のクラウド君に会えるといいですね。 この時のことを悔いて、その後ミディールで精神崩壊したクラウドを発見した際は介護の為パーティを一時離脱。 その後アルテマウエポンが襲来、クラウドもろともライフストリームに転落。 この時「星に蓄積された記憶」をもとにクラウドの記憶を辿るのだが、これは同時にティファの過去を辿るイベントでもある。 【クラウドとティファ】 実はクラウドとティファは、幼馴染みとは言ってもほとんど話したことがなく、 村の少年たちのアイドルだったティファを、陰キャだったクラウドが密かに慕っているだけの関係だった。 ティファがなぜその辺を忘れていたのかをフォローしておくと、幼かったことに加え、 母の死に対するストレスや直後のニブル山での転落事故で曖昧になった(軽い記憶喪失)のが原因と思われる。 この辺りの詳しいネタバレはクラウドの項目を参照。 そして最終決戦前…… セフィロスが待ち受ける「星の体内」への突入前、クラウドは仲間たちに、 「自分たちは何故星を救うための戦いに赴くのか、その理由を各自確かめてきてから戻ってきてほしい」と伝え、 仲間たちを飛行艇から降ろし、各々家族や仲間、大切な物が待つ故郷へと帰らせた。 だがクラウドとティファの故郷ニブルヘイムはかつての姿を失っており、帰る場所の無い2人は飛行艇に残った。 風の吹くどこかの岩場へと降り立ち、クラウドとティファは2人きりで静かに語り合った。 これから起こることへの不安の吐露、お互いの気持ちや期待…… そして、この時ティファの好感度が低くなければ、追加の会話が発生する。 俺……ティファに話したいことがたくさんあったんだ…… でも、今こうして2人でいると本当は何を話したかったのか…… クラウド……想いをつたえられるのは言葉だけじゃないよ…… ティファ…… 〜画面暗転〜 暗転明け、直前の会話から何刻か経ったのか既に夜明けになっており、2人は肩を寄せ合い並んで眠っていた。 もう少しだけ……このままでいさせて……二度とこない、この日のために……せめて、いまだけは…… ああ……いいよ。これは、俺たち2人に許された、最後の時間かもしれないから…… やがて日が昇り、誰もいないと思われた飛行艇には星の未来のために戻って来てくれた仲間たち全員の姿があった。 戻ってきていたなら一声掛けてくれと言うティファだったが、 どうも仲間たちは空気を読んだのか何かを察したのか、あえて声を掛けずに乗り込んだらしい。 ……見てたの?(*6) 仲間たちからのカミングアウトに、ティファはその場にへたり込むしかなかったのであった……。 + で、実際問題2人は何をしたの? ゲーム上の表現ではああいう形に収まってはいるが、開発スタッフの話によれば当初のシーンは、 「夜明けに飛行艇のチョコボ小屋からクラウドが出てきて、後からティファが周囲をうかがいながら出てくる」 という生々しい案が上がっていたらしい。 流石にそれは、ということでプロデューサーの北瀬佳範氏によって却下されたが、 そもそもの開発陣がそういうシーンを構想していたということも考えて、 大体のユーザーが考える通り「予想通りの事」をしていたと思ってもらって正しいだろう。 【FF7本編外でのティファ】 本編より2年後のFFⅦACではミッドガル付近に出来た村エッジにて、二代目セブンスヘヴンを開店。 バーの他にストライフデリバリーサービスへの依頼受付もしており、不在がちなバレットに代わってマリンや孤児だったデンゼルの面倒も見ている。 クラウドとの関係は進展しておらず、幼馴染みと恋人と保護者を足して割ったような態度で接しているらしい。 服装は黒を基調にして落ち着いた感じ。 髪が少し短くなり、露出が少なくなった。 この衣装の改悪に関しては色々言われてているが、厚手の生地で押さえつけられてると思えばかえって興奮す(ry。 中の人が女優で本職の声優じゃないため他に比べて浮きがちだが、経験を積み重ねた事でリメイク版ではACの頃より演技が上達している。 FFⅦDCではクラウドと同じくチョイ役。 本編より過去のFFⅦBC CCではニブルヘイムに来たソルジャー達にクラウドの情報を訊こうとする。 ザックスとはアドレスを交換しており、第一印象からセフィロスのことは苦手に思っている。 KHⅡではクラウドを探しており、その乱暴ちょっと強引な探し方にはソラたちもビビっていた。 本編では格闘家というだけで必要以上に粗暴な描写は見られないので、テンプレートな暴力キャラには違和感を覚えた人も。 ティファ「デカい剣を持ったツンツン頭を知らない?」 ソラ 「…………。」←自分のツンツン頭をいじる ティファ「いえ、もっと(ツンツン)よ」 FMの闘技場で正面からやりあう場合はクラウドより数段強い。 以来ホロウバスティオンに在住しているが、住民との交流は殆どなく、クラウドやセフィロスとしか会話がない。 KHでのクラウドとの関係は不明だが、野村氏によれば、イメージ的にはクラウドにとっての闇の象徴がセフィロスであれば、 セフィロスと対を成す光の象徴がティファだという。 その証拠にクラウドだけは、ティファを見ようとすると強い光に遮られて彼女の姿を見ることができない。 いただきストリートシリーズにも出演し、ランクは『B』で職業は『踊り子』。自分のエリアを優先して作りにいくタイプで5倍買いも躊躇なく行ってくる。同じ格闘家女性として匂いを感じるのかアリーナ(DQⅣ)に興味を持ったりする。 ちなみにアリーナとティファを比べた場合、手数の多さではティファが勝つ。マテリアって凄いんだな… 素の性格は乙女チックなのだが、本編中ではプレイヤーという名の妖精さんによって淡い恋心を踏みにじられまくる。 例えば完璧な女装で再会した幼馴染み、思い人への男色疑惑、 回想シーンでプライベートな手紙を読み漁るついでに下着(ちょっと背伸びパンツ)を盗んで帰り際に颯爽とピアノをギンギンに弾いていくチョコボ頭、等々。 これだけやられても2回目デート(ユフィ バレット狙い時)に割り込んできやがる辺り、クラウドのことが本当に好きなんだろう。 もっとも、現在ではティファルートを確実に回避できる小技が発見されているが。 リバースではクラウドが精神を蝕まれる中で更に洒落にならないほど気持ちを踏みにじられるが、それでもクラウドを想い続ける人によってはクラウドとは別ベクトルの異常性すら感じかねない健気さを見せる。天使か。 その甲斐あってかゴールドソーサーのデートイベントでは原作と比較して明らかに仲が進展しており、高好感度時に至ってはキスシーンまである。ルードとジョニーは泣いていい。 アルティマニアオメガには初期設定資料が掲載されており、身長165cmのB92/W60/H88でFカップだったが、身長が167cmに変更されるのに伴い3サイズ設定が消えた。アンダーバストを考慮するとG以上ある気がするがこの数字だけならFカップである。 この数字を元にした場合、現在上回っているのはFFⅩのルールーのみ。 しかしFF7Rの資料(マテリアルアルティマニア)では、ティファの実際の衣装が掲載されているがそこに写っているブラジャーはGカップのものである。 ゲーム以外だとFF7ACの戦闘シーンを某国の歌手がイメージビデオに丸パクリするという事件も起きた。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALではセフィロスがDLCファイターで参戦した事でFF関連の要素が一気に増え、ティファの衣装はバレットやエアリスと共にMiiファイターのコスチュームになった。 さらに他の主要人物と共にスピリットでも登場。 スピリッツ戦は終点化した初期化爆弾の森で格闘タイプのMiiファイターと戦うが、一定時間が経つと相手の攻撃力とスピードがアップする。 小ネタとしてティファのコスチュームを購入しているとMiiファイターも同じコスチュームになる。 性能は階級ACEの攻撃属性でスロットは2つあり、腕攻撃強化のスキルが付いている。 ちなみにスマブラSPはCEROの都合で衣装の胸元が隠されたキャラや背景にすら登場できなかったキャラがいるが、幸いティファは特に問題はなかったようだ。元々の衣装が露出度高くないからだろうか。 【主な台詞】 「クラウド!何とかして生きて!死んじゃダメ!話したいことが沢山あるの!」 「さっきからパンパン痛いのよ!この年増女!!!!」 「……来てくれたのね。……約束、守ってくれたのね。ピンチの時にちゃんと来てくれたんだ!」 「人間て、自分の中に何て沢山の物を閉まってるんだろう……」 「子供の頃のことを考えても、この旅がはじまってからの事を考えても、やっぱり不思議。…こんなに、近くにいる。」 「思いを伝えられるのは言葉だけじゃないよ」 【余談】 ティファの衣装については、当初ミニスカかスパッツの2パターンの案がありスタッフ達にアンケートを取ったそうな。 結果はミニスカ圧勝。 スクウェアもわかってらっしゃる。 だがティファのスパッツ姿も見てみたいものである。 ムチムチ感が堪らないであろう…… ふぅ…… 数多くの健全な男子達を 「おっぱい星人」 にジョブチェンジさせたキャラクターであり、今でも、その豊満なバストで純真無垢な青少年の逸物を狂わす。 彼女で精通した小学生がいてもおかしくはないだろう。 彼女が全世界の男性プレイヤーから搾り取った精液の総量は計り知れない。 インターナショナル版以降追加されたウェポン覚醒ムービーでウェポンが飛び去る余波で吹き飛ばされて気絶するが、その際揺れる。その他にもスタイル抜群な肢体のアップがエロい。 また前述の通り物語後半でガス処刑されかけるのだが、その際椅子に両手を縛り付けられもがくティファの姿がまたエロい。 ちなみにオリジナル版(PS版)ではクラウドの回想シーンである過去のニブルヘイムで『ちょっと背伸びパンツ』というアイテムを発見することができる(*7)が、PS5版リメイクでは時代の関係上削除されてしまっている。代わりにレディのタンスを勝手に開けたというデリカシーのない行為をしたことを認める選択肢を選ぶと女性二人から『最低!』と(ある意味ご褒美)容赦なく罵倒されてしまう。 この度、ライトニング、カインに続きディシディア デュオデシム ファイナルファンタジーに参戦決定。 パンチラどころか、勝負前&勝負後の画面で 揺れている。 FF7リメイク版では今までとやや衣装が異なり、上には黒インナー、下にはニーハイソックスが付属。ニッチだなおい。 ACに比べるとおっぱいが縮んでないかって? よく見ろ、インナーで押さえつけてあるだけだ。それ以前にエアリスの巨乳化の方がエグい リアル過ぎる3Dでの生パンは流石にまずいからか、先述のスパッツの上からミニスカートをはいている。グローブも左右非対称になった。 大人な同人誌ではやはり的にされる。そしてM属性を付けられる。 追記・修正しなさい! さもないと…… すりつぶすわよ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 格闘娘なせいかリョナ方面でも呼ばれたりする。 春麗さんよりマシだが…… -- 名無しさん (2013-11-27 18 17 15) FF7じゃなくFFZになってるんだが・・・ -- 名無しさん (2013-12-30 21 21 45) 当時バンダイが出していたプラモ「リミテッドモデル」で、クラウド・エアリス・レッドが発売されていたが、彼女は出ず。エアリスのパケ裏には「ティファを含めた三角関係がちょっと心配」と書かれていたが…その点に関しては別に心配する必要は無かった。 -- 名無しさん (2013-12-30 21 25 34) FF回一の乳のデカさよ! -- 名無しさん (2013-12-30 22 01 19) もう同人で使うのは許してやれよ・・・ -- 名無し (2014-01-29 19 04 01) なぜかFF7がFFZにされていたので訂正&テンプレ補修 -- 名無しさん (2014-01-29 21 03 37) 心優しき巨乳おねえちゃん。黒髪ロングも良いな、エアリスとともにスクウェア三大聖女でも良いんじゃないかな。 -- 名無しさん (2014-01-29 21 10 46) 言うまでもないがエロ同人誌とエロ同人ゲームで、大人気の需要を誇る。 -- 名無しさん (2014-02-06 14 33 25) ガンツのレイカさんの元ネタ -- チェリー (2014-02-23 03 30 16) ↑3あとひとりは誰? フレデリカ? ていうか三大聖女のうち二人がFF7ってのも何か別ゲーファンから色々言われそうだw -- 名無しさん (2014-02-23 03 40 19) ↑興味ないね -- チェリー (2014-02-27 08 36 32) すりつぶすわよ(電気按摩) -- チェリー (2014-02-27 08 38 29) 故郷を失ったこの娘がいくら神羅への復讐のためとはいえ、無関係な一般人の平穏な暮らしを壊すテロに加担するってちょっとリアルじゃないな・・・そこまで考えが回らないほど頭悪くもないだろうし -- 名無しさん (2014-02-27 08 44 23) ↑4 もちろんバハラグの「フレデリカ」あと一人はFFⅥの「ティナ」 -- 名無しさん (2014-02-27 09 32 44) ↑あ、これでは4人なのでティファとエアリスはワンセットということで。 -- 名無しさん (2014-02-27 09 39 27) いただきストリートでフローラに『ビアンカと同じで中の上』って言われてたな。いやいや、あのツインボムは極上の上ですよ。 -- 名無しさん (2014-02-27 13 48 49) セフィロスにたたっ切られてケアル連続使用で生存してるのって何気に凄い気が・・・・・ -- 名無しさん (2014-04-18 20 26 09) ↑×3聖女四天王にすれば解決 -- 名無しさん (2014-04-18 20 36 46) ザンガン流が構えを取ったら用心せい -- 名無しさん (2014-04-18 23 25 14) この乳を眼前で見ただけで戦闘不能になる自身がある -- 名無しさん (2014-04-18 23 28 01) ↑物理的に腰が引けるワケですね、分かりますwww -- 名無しさん (2014-04-21 21 31 54) さっさとクラウドの嫁になりなさい -- 名無しのベジータ (2014-06-29 00 21 45) ファイナルヘヴンを撃ってみろ……。それでも俺は負けない! -- カッガーミ (2014-07-06 01 57 20) ↑8それがあったか!頭いいなぁ。 -- 名無しさん (2014-10-08 19 47 59) 同人誌での性的な意味合いでの活躍は目覚ましいですな~ クラウドとの純愛モノは皆無、いつもいつも凌辱されたりNTRされたり大変なもんだね -- 名無しさん (2014-10-28 00 53 07) いや別に皆無ってわけでは…9 1くらいの割合ではあるけど一応存在はしてるさ>クラウドとの純愛モノ -- 名無しさん (2014-11-09 12 43 45) 純愛ものが見たい。 -- 名無しさん (2014-12-27 18 27 54) ↑2一方、同じ名前のニュータイプ少女はガOダO乗りの彼氏とラブラブなのであった。ティファ「う・・羨ましいなんて思ってないもん!」 -- 名無しさん (2014-12-30 11 36 38) ザックスの記憶等を自分のモノにして「理想」の自分を演じていたクラウドをもし最初から否定していたらストーリー自体が進まなかったか? -- 名無しさん (2015-03-30 21 40 43) 腕相撲ならFF7で最強? -- 名無しさん (2015-03-30 21 51 18) 「想いを伝えられるのは言葉だけじゃないよ。」これってちょっぴり期待してたのかな?そういう解釈抜きにすれば条件満たさないと聞けない名言だけど。 -- 名無しさん (2015-04-08 18 20 31) 今でもお世話になるおっぱい -- 名無しさん (2015-04-08 19 25 52) 実はクラウドがセフィロスに記憶の矛盾点を指摘されておかしくなったのはティファも一役買ってしまっている。クラウドのザックスの記憶などを模倣したやつは実はソルジャーを演じてたのが嘘だった以外は7割方クラウドの記憶は正しかったのでティファもまた記憶が錯乱していた処をセフィロスにつけ込まれたのかと。 -- 名無しさん (2015-04-14 23 39 55) ↑あの時点ではクラウドが(神羅兵として)来ているってことは知らなかったので仕方のない部分もあるけどね。 -- 名無しさん (2015-04-15 00 22 40) 誰だよコレ書いたの。笑いすぎで喘息起こしたじゃねえか -- 名無しさん (2015-06-04 11 06 06) あの性格の割に何であんな露出が高い格好なのか謎だ。 -- 名無しさん (2015-09-04 19 56 47) 幼少時から互いに気になってたは嘘だろ。クラウドは気にしていたがティファは給水塔に呼び出されるまで興味なしだった -- 名無しさん (2015-09-21 13 56 14) 何かモデルになった人がいるって聞いたんだけど、誰がモデルなん? -- 名無しさん (2016-07-12 19 51 47) いまだにコスプレや同人の題材になったりと人気かなり高いよね -- 名無しさん (2016-07-30 15 49 13) リニューアルを機にボイス皆口さんに再変更とかしてもいいと思うんダ -- 名無しさん (2016-08-29 13 53 20) 恐れながら・・・・スパッツの方がエロいと思います!!! -- 名無しさん (2019-11-19 17 21 19) 薄い本の凌辱率が高いのは大体公式の潜入任務の所為だと思ってる…というかこの娘に関わらずRPGの薄い本はどうしても敗北からの~ってパターンが多くなりがち。ちなみに私は純愛派です… -- 名無しさん (2020-03-15 13 06 26) テロリストだったり毒殺されかけたり凌辱要素満載だよね -- 名無しさん (2020-03-21 08 08 38) 人体実験するような極悪企業にテロ起こしたりする。負けたりなんかしたらそらもう・・・ -- 名無しさん (2020-03-21 08 09 52) 結局性的な目で見られる -- 名無しさん (2020-04-12 13 52 42) リメイクだと伊藤歩も棒読みでもなく普通に上手かった。戦闘シーンだと結構ドスの効いたボイスになるし -- 名無しさん (2020-04-17 20 05 47) 相談所で報告されていた荒らしコメント及びそれに触れるコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2020-04-19 12 39 18) 鉄拳正妻 -- 名無しさん (2020-06-28 20 03 28) リミブレ技の何が使いにくいかって、目押しの難易度よりレベルが上がるほどリールが増えるから押してる間は隙だらけになることなんだよな。火力は凄いけど -- 名無しさん (2020-09-30 20 24 42) 子供の頃は特に仲良くなかったけど、大人になって再開してから一気に距離が縮まるってリアルでもありそう。 -- 名無しさん (2020-09-30 20 50 48) 野村の愛人 -- 名無しさん (2020-11-15 08 50 21) 原作とリメイクで性格と口調が違うんだよな。 なんかの伏線なのか? -- 名無しさん (2020-11-26 06 51 11) セフィロス参戦で格好が大丈夫かと言われてるがリメイク衣装やレザーコンシャスを無視してる人はすりつぶ…してはダメだよね? -- 名無しさん (2020-12-11 19 39 06) よくよく考えたら様子のおかしい幼馴染を見張ると言いながら子供の頃の約束を引き合いにしてテロの片棒担がせるってかなりひどくない? クラウドは脳内の自分が目を覚ませって言ってたからまともな状態ならテロをしなかったかもしれないし。 -- 名無しさん (2021-01-11 11 19 43) ↑その辺も含めて立派なテロリストなんだよね。勿論、ゲーム内では神羅の方が(比べたら)悪いとバランスとってるが。 -- 名無しさん (2021-03-23 13 28 41) ↑その割には仲間思いクラウド思い優しい母光とか派生作品含めて内面褒める内容が多いんだよね -- 名無しさん (2021-03-27 14 15 30) 性能面、中盤で -- 名無しさん (2021-06-20 16 38 41) ミス、中盤で手に入るオーバーソウル+死の宣告で高火力出せるようになることをご存知ない?さらに瀕死になれば8倍の超火力になるのに -- 名無しさん (2021-06-20 16 41 49) オーバーソウルはアクセサリが呪いの指輪に固定されてしまうからそれが嫌で使わなかったなぁ。火力の差もドーピング前提ならあんま関係ないし。 -- 名無しさん (2021-06-20 19 28 19) 少なくとも旧版だと控えめな性格ではあるものの怒らせると物凄く恐い。お芝居でふざけようものならクラウドを一撃で葬り去る強烈なビンタが喰らわされし悪竜王には飛び蹴りが炸裂する。 -- 名無しさん (2021-08-28 06 17 44) 最近でた小説によるとセフィロスに切られら傷を皮膚移植で治療して胸周りの写真を撮られたらしい -- 名無しさん (2021-09-10 16 33 15) 今でもお世話になってます -- 名無しさん (2022-02-22 15 45 54) ティファが手コキ、フェラ、パイズリするフラッシュが大好き -- 名無しさん (2022-03-21 01 32 16) ティファといいレナ(スターオーシャン)といいこの頃は拳で闘う系のヒロインが人気あった。 -- 名無しさん (2022-08-03 23 15 52) ティファちゃんかわいい -- 名無しさん (2023-01-30 22 03 48) クラウドと観覧車デートするティファが一番可愛い。特にリバースの高好感度版。 -- 名無しさん (2024-03-26 18 10 54) ↑欲を言えば原作の衣装でやって欲しかった… -- 名無しさん (2024-04-16 22 41 15) ↑露出は減ったかもだけどリメイク版コスの方が色合いに黒白のメリハリがあって好き。例のデートイベントでは二週目以降は水着でも楽しめるけど、やっぱり原作に一番近いいつもの服装でいた方があのティファとクラウドが遂に…って気持ちに一番なれる。 -- 名無しさん (2024-04-19 18 05 08) 名前 コメント
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2ちゃんねるの重要なレスを書き記す所です。 ここでは、「【CUTE☆主催】氷上零【嫌がらせの常習犯】」に書き込まれたレスより 氷上零と直接関係あるもの、または弊害によって何らかの動きのあった事象について 書き留めておく所です。なお信憑性については2chという場所を考慮した上で 自己判断にてお願いします。 太字の所は氷上零と関係ありそうと判断した場合に太字にしています。 間違っている場合は、ご連絡ください。 3 :FLH1Abv191.chb.mesh.ad.jp:2007/11/01(木) 23 31 44 ID FzjToXG/0 ジャンル者どころか、これからの同人イベント全部、 特に『スタッフやってます』な三毛にも火の粉がかかるのを考えてないのかね 三毛に問い合わせた方がよくね?お前らのスタッフのせいで三毛開催危なくないかって 6 :FL1-122-130-212-179.chb.mesh.ad.jp:2007/11/03(土) 21 19 52 ID fZJ0z32w0 357 名前:コミケ 投稿日:2007/10/22(月) 15 23 42 ID uPHVP+nmO というわけで、即売会でのエロ同人頒布が不可能になったわけだが。 やっとコミケも一日体制にできるな。 スタッフスレからだがこれほんんと? 7 :0:2007/11/03(土) 23 25 31 ID rbzt0Yfn0 この主催と主催が関わってる徒党は関西を衰退させた原因となっているね。 若い(可愛い)作家を見つけたらストーカーのように絡み、 ターゲットが徒党に入ったら堕落させて腐らせるし、徒党に入らなかったり 抜け出そうとしたら抹消しようとするからたち悪いよ。 10 :0:2007/11/05(月) 11 30 54 ID ZvCbmq2X0 7の続きだけど、ターゲットと親しい人物を抹消した事もあって、 それでこのジャンルから去った人が知り合いに居たよ。 あと、大阪で有名なあるショタ作家がつるんでいるはずだけど、 その辺はどうなのかな? 11 :0:2007/11/05(月) 13 23 33 ID ZvCbmq2X0 これは参考になるかどうかわからないが 氷上零という人物は無名の人間で、 3年前に初めてこの界隈に顔を見せてから1年くらいで有名になった。 10で書いたあるショタ作家が背後に居るのが原因か 成り上がりの早さに違和感を感じたね。 12 :zero:2007/11/05(月) 17 58 42 ID WLuqkxiK0 11 何故に知ってる それ知ってる人ってあまりいないぞ スレ主は、もう少し様子を見てから参戦するという事です。 ところで、本人(氷上零)は絶対に気付いている筈だよね?w ところで12は本人? 多分スレ主も迷ってると思うけど、まるで本人のような 感じだけは受けるんだよね。間違いならスマソ 現在の担当管理人は:雪国大王です。