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AOT/S35-058 カード名:“城壁の彼方”ミカサ カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:2 特徴:《兵団》?・《武器》? 【永】 このカードはサイドアタックできない。 【永】 他のあなたの《兵団》?のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。 【自】 このカードのバトル相手がリバースした時、あなたのクライマックス置場に「少女が見た世界」があるなら、相手に1ダメージを与えてよい。(ダメージキャンセルは発生する) 私の特技を体験したい方がいれば…… どうぞ一番先に近づいて来て下さい レアリティ:RR 15/09/02 今日のカード ・対応クライマックス カード名 トリガー 少女が見た世界 扉 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “戦闘態勢”ミカサ 1/0 4000/1/0 赤 早出し元
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ミカサ水の情報スキル1 スキル2 進化スキル 評価評価点 対人戦評価 ボス戦評価 育成おすすめサポート おすすめサポート先 おすすめ覚醒 おすすめステータス振り コメント ミカサ水の情報 画像 スキル1 スナップブレード 威力 中 相手単体に攻撃し、30%の確率で1ターン防御力を弱体化する。 Lv2 発動率+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 ダメージ+10% Lv5 発動率+10% Lv6 ダメージ+10% 潜在解放5段 防御弱化1ターン追加。 スキル2 何としてでも勝つ! CT 5~3 / 威力 特大 ランダム対象を4回攻撃する。会心が出るたびに80%の確率で1ターン防御力を弱体化し、ゲージを25%減少させる。 Lv2 スキル使用間隔-1ターン Lv3 ダメージ+10% Lv4 ダメージ+10% Lv5 スキル使用間隔-1ターン Lv6 ダメージ+10% 潜在解放8段 ゲージ減少効果を吸収に変更する。 進化スキル 高速回避 相手のターンで攻撃を受けた時、そのダメージを無効にして自分のゲージを100%アップする。(CT 3) 評価 評価点 7.6点 /10点 対人戦評価 作成中 ボス戦評価 作成中 育成 おすすめサポート 作成中 おすすめサポート先 作成中 おすすめ覚醒 作成中 おすすめステータス振り 作成中 コメント 名前
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/ / ̄` /{ 〈{ . <  ̄ ̄ .. .` ー― - . _ { 乂_ヽ/ `ヽ. .... `ー - ニ=- `ーァ‐ .. 丶 .. \ ...\ // 、ヽ .. 、 \ .. >-==--. //″ i {\ト、 ..\ 丶 ... \ ..ヽ '/ ′ i | .. { \<、 .\ ...、 \ . . \ .. .、 〃 ′ i ト、 .{ /,ィ'テモ气圦i ..、\ ....ヽ .. ヽ ...ヽ ' j .ト、、\ .\ ′辷彡 | ヽ.\寸 ... ヽ ト、 . { /, . 弋三、< .\ | i i レヽ ...、 ... ヽ! ,' ハ .. Vん }j  ̄ ̄ 八 i ヽト、 .ヽ ..、‘,. ソ.,゜ ! .、ヽ ` `´ 丶 _ノ | レ>┴、 リ |ヽト、 ト、 ! i { . i .、 心 '。⌒ /|-=ニ三Ⅵ { ヽ ヽ! ソ | { '. !ヽ ..\ > ,|;i=ヽ-=ニ三\ ゝ. 八 .、 ‘.、 \ .\ .> _ <ヘ;!-=ニ三ニ=/三=- .. `ヽ ヽ . \ .\ /*+*+*」\-=ニ//-=ニ三ニ=ミ \ ⌒i|ハ了*Γ-=三.>//-=ニ三三ニ=-  ̄ ___ノ,;;;「'*+|i-=三/ニ/' -=ニ三三三ニ=- _ .*+*+*+*+*+*+*+*>―ヽ.-=/∠-=ニ三三三三ニ=- ,.*+*+*+*+*ァ―┬r―../" }ニ/>ー ⌒ー-、-=三ニ=-/_/*+*+*+*+*' /∠ニ=イ / ̄、 i . }______∠、 、+*+*+*+*/ . < ̄ / _{r==┐_,′ /! ! i !;;};;;;;;;;;;};;;;;)/ 、*+*+*/ / >‐┴=彡イ;{ ヘ;!_,ハ. !_ノT勹フ⌒´ ̄ ̄/  ̄ ̄/ ̄ ̄/ミ/ ̄,.-=≪辷ニニニユ二´--イ∠、==== ====== =====ゝイf三三三三彡<二フト-==彳==┘ 人〈/ハ. i 、 |(_)| Ⅴ\-=ニ三ニ=/='、 く/ヽ =ム.! | V-=\=ニ三/ニ=〈 /-=ニ三三} ヽ i | 、 \-= \-=\ニ-ヽ. / -=ニ三三{ \ l | \ \-=/-=ニ \=-\ /-=ニ三三三} l(_)| \\ \-=ニ ★:♀/×─────────────────────────────────────── 【名前】ミカサ・アッカーマン 【タイプ】あく/みず 【特性】りったいきどう… 場に出た時、最初に技を繰り出す時に「速」が2倍になる。 宙に浮かび上がる。 【もちもの】ラムのみ… 1度だけ自身の状態異常を治癒する。 【技x6:つじぎり、おいうち、ちしおのやいば、ちゅうがえり、すりかえ、つるぎのまい】 こうげき:AA- ぼうぎょ:D+ 「ちしおのやいば」… 物理/水/120/90/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1)「けん」「つるぎ」等の技。 とくこう:C+ 1/4の反動ダメージを受ける。 とくぼう:D すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『天賦の才』… 「イェーガー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『巨狩人の離脱』… 自身の技が急所に当たった時、味方と任意交代する事が出来る。 『巨狩人の天啓』… 低確率で相手の技を回避(無効化)する。 『巨狩人の殺意』… 自身の『先』『気合い』を極める。 『巨狩人の血統』… 低確率で「ちしおのやいば」の追加攻撃を行う。「ちしおのやいば」が相手の急所に対する防護効果を無視する。 『イェーガー』… 相手の体力が「A」以上の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+3) 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『ブルーティアーズ』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『ティアドロップ』… 自身の『エンチャンター』の発動時、味方の最も高い能力が上がる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『紅蓮の殺意』… ミカサ・アッカーマン専用ポテンシャル。 自動 自身の攻撃技が急所に当たった時、「効果抜群」になる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ・・・ ・・・ ・・・ ・・・(・・・) ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・(・・・) ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ タイプ相性 ばつぐん(4倍) ・・・ ばつぐん(2倍) ・・・ いまひとつ(1/2) ・・・ いまひとつ(1/4) ・・・ こうかなし(---) ・・・ 【備考】 初登場:45スレ目 4891 セシリア・オルコットの手持ちとして登場。 ミカサが進化した姿。 戻る
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AOT/S50-003 カード名:“紅蓮の闘志”エレン カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:9000 ソウル:2 特徴:《兵団》・《武器》 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時か「“一筋の光”エレン巨人」の【自】の効果で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 【自】 このカードがアタックした時、他のあなたの《兵団》のキャラが2枚以上なら、そのターン中、このカードのパワーを+2000。 【自】CXコンボ[① 手札を1枚控え室に置き、他のあなたの舞台のキャラを1枚控え室に置く] この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードがアタックした時、クライマックス置場に「叫び」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の思い出置場の「“追走”巨人」を1枚選び、舞台の好きな枠に置く。 RR:そんなもん何度でも巻いてやる RRR:オレがケリをつけてやる。見てろ! レアリティ:RR,RRR 進撃の巨人 Vol.2収録 ・対応クライマックス カード名 トリガー 叫び 1・風 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “一筋の光”エレン巨人 3/2 10000/2/1 黄 対応カード “エレンの奪還”ミカサ 0/0 1000/1/0 黄 対応カード “追走”巨人 0/0 500/1/0 青 対応カード
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AOT/S50-014 カード名:“とりとめのない日常”エレン カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:500 ソウル:1 特徴:《兵団》・《武器》 【自】 あなたのクライマックスフェイズの始めに、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 【起】[このカードをレストする] あなたは自分の「“命果てるまで”ミカサ」を1枚選び、そのターン中、パワーを+2500。 レアリティ:C 進撃の巨人 Vol.2収録 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “命果てるまで”ミカサ 1/0 5500/1/0 赤 対応カード
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AOT/S35-064 カード名:“冷静沈着”ミカサ カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《兵団》?・《武器》? 【自】 アタックフェイズ中、あなたのキャラが、他の枠に動いた時、そのターン中、そのキャラのパワーを+1000。 【起】 集中 [①] あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、次の行動を行う。『あなたは自分の控え室の《兵団》?のキャラを1枚選び、手札に戻し、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。』 どうにかしてあの巨人の謎を解明できれば…… レアリティ:U 15/08/19 今日のカード
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ミカサ◆NNsNRpFkawは、ギコっぽいぽい一般の住民である。 男に変なことされたら、私も変なことします←(意味不) 私はマジでド変態で、ヤバイし、経験したことあるたぶん、、、、 自分のバカ(アホ)だと思うところは、男の人に住所、学校名、本名を教えたことww(マジでバカ)反省中 年齢は永遠の13ちゃい 私って、めっちゃドMでいじめられたいなんて思ってないよw(お仕置きされたい!) 私は女だけど、「俺」、「お前らさ」、「あ?」とか言うよwカワイ子ちゃんだけどw 宿題終わってない人が学校にいて、ざまっておもってたら私もやってなかったwテヘペロw かまってちゃんで、いじめてほしいし(たぶん)ヤッテほしい! 私、苦手な科目はない!(嘘)俺、天才だからw(嘘) 好きなタイプは優しくて話すと楽しい人! 嫌いなタイプは喧嘩する人! 生きることは死ぬことだ(?)、死ぬことは死ぬことだ(?) デュフフフw←ちょっときもいねw気をつけよう
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※ネタバレや考察自体がお好きでない方は絶対に閲覧しないようお願いいたします。 ※以下の内容を読んだ場合、今後作品を楽しむ喜びを損なう危険があります。閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※作中の描写だけでなく、作り手の意図や傾向、自分ならどうするかなど推測も交えて考察しております。 ※以下の情報は、作品を純粋に楽しむ喜びを損なう危険性が非常に高いと思われます。繰り返し念を押させていただきますが、閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※ネタバレを読みたくない、先入観を持たずに『ワンピース』や『進撃の巨人』を読みたい、楽しみたいという方は、ここから先は読まずに、引き返してください。 ミカサは危機が迫ると涙や口などの体液からフェロモンを発し、周囲の者に自分を守らせます。 ミカサの周囲にいる者は、一部を除いて、ミカサのフェロモンに触れるとミカサを守りたくなってしまいます。 いわば、「ミカサの兵士」になってしまうわけです。 そして、「ミカサの兵士」はミカサのフェロモンに誘導されて、その後を追跡します。 たとえば2巻第6話「少女が見た世界」で、エレンは誘拐犯に監禁された少女のミカサを救出しますが、未だに「エレンがなぜ誘拐犯の小屋にたどり着けたのか」が解明されていません。 仮説の一つは「ループしてシラミ潰しに探した結果、山小屋を発見した」というものです。 テレビゲームで成功するまで何度もリセットしてプレイした状態。 もう一つの仮説が、「ミカサの家でエレンに何か特別な事が起こった。エレンの様子がおかしくなったのはそのため」という説です。 これは様々なパターンが考えられます。 「エレンは家に残っていたミカサの危機フェロモンに反応し、フェロモンを追跡して誘拐犯の家を発見した」 「エレンは家に残っていたミカサの母親の霊に取り憑かれ、その力で誘拐犯の家を発見した」(※両親とされる男女も、実はミカサのフェロモンで操られているだけの他人という可能性もある) 「エレンはこの世界の全てを把握している神のような存在に精神を乗っ取られ、神は誘拐犯の小屋の場所も当然知っていた」 「もともとグリシャがエレンを連れてきたのは、最初からこのためだった」 誘拐犯の小屋では、ループしている事を匂わせる描写が出てきます。 つまり、エレンが、誘拐犯の行動を事前に把握しているように見える描写が続きます。 まずドアを開け、道に迷った子供を演じ、犯人を騙して油断させ、子どものエレンに目線を合わせるために姿勢を低くした瞬間、「もう・・・わかったからさ 死んじゃえよクソ野郎」と言って一撃で首をナイフで切る。 「もうわかった」もループで何度も失敗し、誘拐犯たちが自分たちにどんなひどい事をするのか嫌になるほど経験したというセリフのように見えます。 だから子供のエレンでもひるむことなく、無慈悲に犯人を殺すことができたと考えれば辻褄が合います。 その後、もう一人の誘拐犯を箒とナイフで作った即席の槍で刺し、倒れたところを2本目のナイフでめった刺しにして殺すのも、ループで何度も失敗し、有効な手段を少しずつ編み出していったとも考えられます。 エレンが誘拐犯を指しながら言う「もう起き上がるな!!」というセリフも、犯人たちが何度も起き上がってきた=ループによるリセットを表すセリフとも思えます。 その後のエレンの「こうなって当然だ!!」というセリフも、エレンやミカサがループで何度も誘拐犯たちの虐待を何度も経験しているという意味にも取れます。 その後、エレンは最後の誘拐犯に首を絞められますが、ここでエレンは何度か死んでいると考えられます。 (下手をしたら数万回、数億回死んでいるかもしれません) 実は、ちゃんとその証拠も描かれています。 エレンがミカサに「戦わなければ勝てない・・・」と”命令”し、ミカサが目を見開くコマの次で、ミカサが血に濡れたナイフを「バッ」と掴みます。 (ナイフの血の汚れが「K」にも見えるので、バッという擬音と合わせると「バック」と読めるため、『進撃の巨人』担当編集者のバック氏を表しているのかもしれません) このときの「K」または「M」に見えるナイフの血の形を覚えておいてください! その次のページを開き、ミカサが両手で持つナイフの血の形を見てください。 ナイフの血の形が「E」のような形に変化しています。 これが、この場面でループが起きている証拠です! ナイフの方向にも注意して見てください。 わざわざ、常にナイフの同じ面が見えるように作画されています! この血の形の変化が重要な伏線だと読者に提示するためです。 そして、この血の形の変化が重要な伏線である証拠もあります。 実は、アニメでもナイフの血の形が、ちゃんと変化しているのです!(形は違いますが) このシーンが登場するのは、アニメ第一期、第6話「少女が見た世界 ━トロスト区攻防戦(2)━」です。 先日、再放送されたばかりですね。 並べてみれば一目瞭然、途中で血の形が変わっています! (左から2番目だけ面が違いますが、参考までに掲載しています) ©進撃の巨人/諌山創/講談社 原作では、このように変化しています。 ©進撃の巨人/諌山創/講談社 まず、左の画像から見てみましょう。 「M」のように見えるので、「ミカサ(Mikasa)」を表しているのでしょうか。 曲がった「K」だとすると、「バッ+K=担当バック氏」、または「朝鮮(コリア、KORIA)、韓国(KANKOKU)」を表しているのかもしれません。 その後に出てくるのが、右の画像です。 「E」のように見えるので「エレン(Ellen)」なのかもしれません。 だとすると、「M(ミカサ)」から「E(エレン)」にナイフの血の形が変化しているのは、何を表現しているのでしょうか? 私は、ここでミカサとエレンが交代した、あるいは、ミカサがエレンに感染した(汚染された)のではないかと考えます。 たとえば、エレンが誘拐犯からミカサを救出するミッションを何度もループしたとします。 エレンは「戦え」と”命令”しますが、ミカサは怖くて戦う事ができず、結局エレンは殺されてしまいますが、何らかの条件でその後ループが発生します。 同じシーンを何度も繰り返すうちに、何度も「戦え」と”命令”されることで、ミカサは少しずつ戦う気持ちが強くなってゆきます。 そしてある時点で、ついに臨界点を突破し、ミカサがエレンの命令通り戦うことを選択し、アッカーマンの力を使えるようになったというわけです。 あるいは、エレンは感染源であり、ループによりエレンの「戦う意志」や、エレンの人格そのものがミカサに徐々に感染していった。 ミカサがエレンを受け入れやすい状態になった、という可能性もあります。 たとえば、「ループにより何度も自分を救おうとして死ぬエレン、何度失敗してもあきらめずに命を懸けて自分を救おうとするエレンの姿を何万回、何億回も見続けたために、ミカサはエレンに恋をした」という考え方です。 そして駆けつけたグリシャがエレンと口論をした後、ミカサに話しかけます。 ▼グリシャ「ミカサ 覚えている飼い?君がまだ小さい時に何度か会っているんだが・・・」 この時点で、ミカサはチャームを使っています。 ミカサの口元を見てください。 口から白いものを吐いています。 「気温が低いので息が白い」ように見せかけていますが、実はこの白い雲状のものがミカサのチャーム・フェロモン(に相当するもの)なのです。 そしてミカサはこう言います。 ▼ミカサ「イェーガー先生 ・・・私は ここから・・・どこに向かって 帰ればいいの? 寒い・・・ ・・・・・・ 私には・・・もう・・・ 帰るところがない・・・」 ミカサが「帰るところがない・・・」と言うと、即座にエレンがミカサにマフラーを巻きます。 ▼エレン「やるよ これ あったかいだろ?」 このマフラーの巻き方に注目してください。 実はエレンは、マフラーでミカサの口を塞いでいるのです。 私はこのシーンをこう考えます。 ミカサは強い不安感や危機を感じたため、自分を守らせるために白い雲状の支配フェロモンを発散し始めた。 このフェロモンに触れると、周囲の人間はミカサを守りたいという保護欲が高まり、ミカサに支配されてしまう。 いわば女王アリや女王蜂と、その兵隊の関係となる。 そこでエレンはマフラーを巻いて物理的にフェロモンの拡散を止めるのと同時に、ミカサの不安感を和らげてフェロモンの発散を止めた。 実際に、マフラーを巻いた後はミカサの口から白い雲状のものは出ていません。 同時に、ここでエレンはマフラーを「やるよ」と言っていますが、実はマフラーを”返した”のではないかとも考えられます。 「あったかいだろ?」というセリフは、「かつて自分が巻いてもらったから、実体験としてあったかい事を知っている」という意味なのかもしれません。 するとグリシャがこう言います。 ▼グリシャ「ミカサ 私達の家で一緒に暮らそう」 このグリシャのセリフは、ミカサの「どこに向かって 帰ればいいの?」「帰るところがない・・・」という問いかけへの回答になっています。 しかし、実際はグリシャがミカサのフェロモンに支配されているだけなのかもしれません。
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※ネタバレや考察自体がお好きでない方は絶対に閲覧しないようお願いいたします。 ※以下の内容を読んだ場合、今後作品を楽しむ喜びを損なう危険があります。閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※作中の描写だけでなく、作り手の意図や傾向、自分ならどうするかなど推測も交えて考察しております。 ※以下の情報は、作品を純粋に楽しむ喜びを損なう危険性が非常に高いと思われます。繰り返し念を押させていただきますが、閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※ネタバレを読みたくない、先入観を持たずに『ワンピース』や『進撃の巨人』を読みたい、楽しみたいという方は、ここから先は読まずに、引き返してください。 黒服の伏線 レイス家を襲撃した犯人は黒い服を着ています。 黒い服はグリシャとエレン、そしてハンジ、そして最新の第115話「支え」(笹、塞(サエ)、サザエ、ブドウの支え=ニレの木)でも、イェレナたちマーレ反乱兵たちは共通の黒い服を着ています。 要するに、黒い服はイェレナたちにとってシンボル的な存在であり、同時に、黒い服を着ている人間が複数いるため、読者にはレイス家襲撃犯の正体が分かりにくくなっているのです。 私は、22巻第90(クレ、黒)話「壁の向こう側へ」で、エレンがヒストリアの手の甲にキスをしたときに見た記憶映像には、3つの可能性を考えています。 ①ヒストリアの記憶映像(ロッド・レイス卿やその中の誰かから感染した記憶。ヒストリアとの接触で口の粘膜を通じて発現) ②エレンの記憶映像(ヒストリアと口の粘膜を通じて接触したために、エレンが刺激されて発現) ③ハンジの記憶映像 女王の唾液感染 私は③ハンジの記憶映像の可能性が一番高いと考えます。 エレンの前にヒストリアの手の甲にキスをしたのはハンジとリヴァイだけです。 汚い話で恐縮ですが、エレンがヒストリアの手の甲にキスをしたとき、手の甲にはハンジとリヴァイの唾液が付着していたと考えられます。 ということは、エレンはハンジ・リヴァイと間接キスをしたことになり、彼らの唾液に粘膜接触したと考えられます。 つまり、エレンが見たのはハンジかリヴァイの中の記憶である可能性があるのです。 ハンジを守ろうとするエレンの体 その場合、私はあえて「エレンが見た記憶映像は、リヴァイではなくハンジの記憶である」と考えます なぜなら、ハンジは地下牢でエレンの巨人痕を発現させているからです。 私はこのシーンの意味を、 「エレンに胸ぐらをつかまれたハンジがその激しい剣幕に身の危険を感じたため、女王のナイトであるエレンの肉体が ”女王を危機から守るために巨人化の準備をはじめた”」 「つまり、エレンはハンジを脅しているが、エレンの肉体はハンジを守ろうとしているので、エレンの目の周りに巨人痕が出現した」 「ハンジを守るために、エレンの攻撃をエレン自身の体が止めようとしているという二律背反シーンであり、心と体は違うんだという描写」 だと考えています。 女王の唾液と昆虫の研究者 ということは、ハンジはミカサと同じく女王である可能性があります。 私は、唾液の力は女王特有のものであり、その力こそがアッカーマンとミカサが王政に狙われていた真の理由だと考察しています。 今のところ、マンガの描写や、アニメのOP、EDでのハンジの映像から、ハンジたちは前のループでエレンたちと同じ役を演じていたのではないかと考えており、ハンジの元ネタの一つは『ファーブル昆虫記』のジャン・アンリ・ファーブルだと分析しています。 黒の伏線 また、黒はギリシア語で「時」を表すクロノスやクロマツにも通じ、時計や時間の伏線、ギリシャ神話の伏線、アッカーマン(アカマツ)と対をなす存在としても重要です。 ※クロマツとアカマツは夫婦松(メオトマツ)と呼ばれ、不老不死の象徴として日本や朝鮮半島では信仰の対象となっている。 クロノス クロノス(古希 Κρόνος,Kronos)は、ギリシア神話の大地および農耕の神である。山よりも巨大な巨神族ティーターンの長であり、ウーラノスの次に全宇宙を統べた二番目の神々の王でもある。万物を切り裂くアダマスの鎌を武器とする。ゼウスの父親としてもよく知られており、ティーターン神族を率いてオリュンポスの神々と全宇宙を揺るがす大戦争を行った。 クロノス (時間の神) クロノス(古希 Χρόνος,ラテン文字転写:Khronos,ラテン語形:Chronus)は、「時」を神格化したもの。シュロスのペレキューデースによって創作された神で、彼のHeptamychiaに登場する。ヘーシオドスの『神統記』を初め、アポロドーロス、ヒュギーヌスらによる通常のギリシア神話には見られない。カオスから生じた原初神であるという説[1]がある。 ティーターネース(巨神族)の農耕の神・Κρόνοςとは、カナ書きすると同じ「クロノス」となり、英語での発音も同じ、ギリシア語での発音もほぼ同じ[2]なため、しばしば混同されるが、両者は本来、全く別の神である。 この時間神クロノスと、やはりギリシア神話の神カイロスという2つの言葉は、元々は「時」を表す一般名詞である。καιρός(カイロス)は「時刻」、χρόνος(クロノス)は「時間」を、それぞれ意味する。 chronometer(クロノメーター)、chronology(年代学)、chronicle(年代記)、synchronize(同調させる)、anachronism(時代錯誤)、chronic disease(持病)などは、こちらのクロノスに由来する。 クロマツ クロマツ(黒松、学名:Pinus thunbergii)は、日本と韓国の海岸に自生するマツ属の1種である。別名はオマツ(雄松)。 このことから、黒い服の伏線が非常に重要である事が分かります。
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ダークキングⅠ 人気 オッズ タイム 戦士 バト 道具 僧侶 4 16.6 3:22;75 ぬこさま レインディア エレン あい 3 5.27 全滅 ちぃ~ぼ~ もも エレン ぷーさん 4 17.9 4:20 ぬこさま シンゴ エレン プゥ ダークキングⅡ 人気 オッズ タイム 戦士 バト 道具 僧侶 2 2.94 全滅 ジェガン シンゴ エレン リンゴ 1 1.85 5:58 アンジぃ しんご エレン ・ゾウガメ・ ダークキングⅢ 人気 オッズ タイム 戦士 バト 道具 僧侶 2 7.34 全滅 クニアル ユリーカ エレン あい 4 21.6 7 21;31 クマサル もも エレン プゥ ダークキングⅣ 人気 オッズ タイム 戦士 バト 道具 僧侶 1 2.1 12:29;86 うめざわ フィクサー エレン そふぃ~ 3 5.06 13:57;57 うめざわ オビワン エレン なのはさん