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クリアランク C 21ターン以上 B 20ターン以内 A 10ターン以内 S 5ターン以内 オススメカード ミラクル・フュージョン 次元融合 E・HERO フレイム・ウィングマン E・HERO マッドボールマン ◆宝札マンティコアの無限ドローにより、エレメンタルバースト ミラクル・フュージョン×2 次元融合 デビル・フランケン 巨大化を確保し、融合に使用するモンスターをすべて墓地に送る。 次の自分のターンにエレメンタルバーストを伏せ、ミラクル・フュージョンでフレイム・ウィングマン、マッドボールマンを召喚。 次元融合でバブルマンとバーストレディを召喚。 後はエレメンタルバーストを発動し、がら空きになったところに、デビフラ→究極龍→巨大化コンボで終了 ◆いわゆる次元HEROで素材を揃えましょう。 エリクシーラーを使うと次元融合ができないので注意。 または単純にエアーマン、ワイルドマン、オーシャン、ヒートを展開するのもあり。(S狙いなら+血の代償、HERO’S ボンドで) コストの都合から、エリクシーラーやドリアード単体では不可能。 「幻惑の巻物」のお世話になる可能性もあるか。
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No486茨のエレメンタル AP1050/ DP1200 CP150/大地の精霊 この精霊が場に存在する時、自分のターン開始時に相手のLP-100※重複効果なし 解説 ライフカース能力を持つクリーチャー。追撃の魔法陣とのコンボはもちろんだが、コンボなしでもCP150枠では強力な部類。
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バトル オブ エレメンタル メーカー アムジー 発売日 2011年4月27日 対応機種 DSi ware 3D空間対戦アクションゲーム 美少女キャラでやる電脳戦機バーチャロン?? は行 ニンテンドーDSiウェア 気になるゲーム PR
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/498.html
No486茨のエレメンタル CP150/AP1050/DP1200/大地の精霊この精霊が場に在る時、自分のターン開始時に相手のLP-150※効果量は相手の数に応じて分散 解説・考察
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クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたの【引】すべてに『永【手札/R/G】:このカード/ユニットに、パワー+5000/シールド+5000/グレード+2』を与える。 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:あなどってもらっちゃ困るよ。 +解説など ドロートリガーを持つカードに効果を与える、クレイエレメンタルのカード。 このカードがリアガードである限り、例えば能力を持たない【引】なら「パワー10000のブースト」「シールド10000のガーディアン」「超越コスト2」としての運用ができる。 地味ながらも扱いやすい能力なので、デッキ構成を考えて運用したいところ。 ※wikiページ作成に伴い、効果を追加しテキストを修正。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 これあったら面白い (2016-04-26 13 06 42) コメント
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モンスター/エレメンタル タイム・エレメンタル/Time elemental (L.Green E; ) === Num 579 Lev 37 Rar 2 Spd +10 Hp 35d10 Ac 70 Exp 1000 あなたはまだそれを見たことがない。 それは通常地下 37 階で出現し、幾分不規則に、かつ素早く動いている。 この存在を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約12333.33 ポイントの経験となる。 それは空を飛んでいる。 それは時間逆転のブレスを吐くことがある、なおかつ魔法を使うことができ、減速の呪文を唱えることがある(確率 1/7)。 それは壁をすり抜け、アイテムを壊すことができる。 それはテレパシーでは感知できない。 それは稲妻と炎と毒と時空攻撃の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 900 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 3d4 のダメージで触って時間を逆戻りさせ、 3d4 のダメージで触って時間を逆戻りさせる。 雑感 名前
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杖 エレメンタルアタック フォルツァ・イドリカ 正面に水のバリアのようなものを設置する。 銃弾などをふせぐ他に、攻撃判定をもち、近距離キラーとよべるほどの性能。 ランクが低いほうがリロードがはやく、所謂ハメが可能だが威力が低く時間がかかる。 ランクが高いとハメはできないが、設置時間が長く、威力もそれなり。 エレメンタルアタックはダウン属性の広範囲バリア。通常射撃2ヒットから少し前進して使うと避けられないタイミングでだせる。 バーストアタックは、前方180度に5つ(要検証)ほどEAを出す。 長杖 エレメンタルアタック アクア・ドラゴ 前方にゆるやかに飛んでいく水を発射する。 威力も低く、弾速もなく、特にいいことはない。 エレメンタルアタックは地面を這う水の竜を召還。 しかし一つしかでないため劣化リモーネになってしまっている。当然障害物にあたれば消える、悲しい。 バーストアタックは大きな水の竜を召還する。ダメージはあがっているが障害物にあたるときえるのは健在。 魔道書 エレメンタルアタック ディルーヴィオ 水の弾を投げ、着弾点から間欠泉のように水を噴き上げる。 アプリコのものと良く似ているが、アプリコのものより射程が短い。 エレメンタルアタックは目の前に4つ(?)の魔法陣をだし、そこから水の弾を落とし水を噴き上げる。 複数ヒットで大ダメージが狙える。アプリコと違いダウンではなくよろけ。 バーストアタックは周囲に水の弾を落とす。当然複数ヒットのヒット数が増えるのでダメージはたかい。 投擲 エレメンタルアタック アクアスプルッツオ 癖のある武器で、射出方向にやや右方向に曲がりつつ進み、左から戻ってくる。まさにブーメラン。 与える硬直が非常に大きく、味方に誤射すると大惨事なんてことも。だが、要所でしっかり当てていけば強い武器。 威力はさほど高くないので、連携が重要。 エレメンタルアタックは水を纏ったブーメランを4つとばす。範囲が非常に広く、当たり方によってはものすごいダメージが出ることも。 混戦で使うと流れを戻せるが、味方にあたると当然劣勢に。あまり頻繁に打つ技ではない。 バーストアタックはさらに多くのブーメランをなげる。当然数に比例して当たり方によってのダメージが増える。 エレメンタルマキシマムアタック ジュディーツィオ・ディ・ネプトゥーノ 使用時武器名:精霊杖アクア・ディーオ
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《レインエレメンタル ティア》 基本情報 ③ レインエレメンタル ティア 無属性/ブロンズ 基礎パワー:6000(Lv1) インヴォークスキル・(なし) エヴォークスキル・【L】にいる味方に+4000。 特徴 雨の精霊。空から降ってくるらしい。 エヴォークスキルで特定位置の味方のパワーを増やせる。 「カードファイト!!ヴァンガード」より参戦。 関連カード ▶︎【L】位置のパワーを増やす「魔力3」のサイクル。 《幸運の運び手 エポナ》 《珊瑚の白雪姫 クレア》 《ドラゴニック・デスサイズ》 《黒騎士 ヘルレイピア》 《麗しき剣豪 緋華》 《巌の ジェイド》 《レインエレメンタル ティア》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 空からやって来る、恵みの精霊。 ▶︎イラスト:東雲ルリヲ 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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遊城十代 エレメンタル・ヒーロー 通常モンスターカード 4枚 E・HERO クレイマン E・HERO スパークマン E・HERO バーストレディ E・HERO フェザーマン 効果モンスターカード 12枚 E・HERO エアーマン E・HERO エッジマン E・HERO キャプテン・ゴールド E・HERO ネクロダークマン E・HERO バブルマン E・HERO ワイルドマン ×3 沼地の魔神王 ×3 メタモルポット 魔法カード 21枚 R-ライトジャスティス ×3 E-エマージェンシーコール ×3 大嵐 サイクロン 戦士の生還 増援 ×2 貪欲な壺(D) 早すぎた埋葬(D) 融合回収 摩天楼 -スカイスクレイパー- ミラクル・フュージョン(D) ×3 融合 ×2 融合解除 罠カード 5枚 異次元トンネル-ミラーゲート- 聖なるバリア-ミラーフォース- ヒーロー・シグナル ×2 リビングデッドの呼び声 融合デッキ 19枚 E・HERO エリクシーラー E・HERO サンダー・ジャイアント ×2 E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン ×3 E・HERO セイラーマン E・HERO ダーク・ブライトマン ×2 E・HERO テンペスター E・HERO ネクロイド・シャーマン ×2 E・HERO フレイム・ウィングマン ×2 E・HERO ワイルド・ウィングマン ×2 E・HERO ワイルドジャギーマン ×3 計42+19枚