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※前提:《エレメンタルシェフ》 [Pv,-,U,-,-,1/与MgDm属性[前提c] MgDf-5(~Rd)] ☆☆☆ スキル効率はかなり良い。ギルド全体が魔法ダメージを出せる編成になっており、他のダメージ係より早く動け、複数の敵にダメージを与えられるなら。また《フードアロマ》を使うチューシが別にいるなら範囲殲滅のお供にどうぞ。 防御力低下は多重攻撃とも相性が良いが、多重攻撃の多くは武器攻撃のため、物理防御力に効かないこのスキルはやや落ちる。 -- 灯 (2011-03-29 10 19 30) 名前 コメント
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《エレメンタル・ショット》 装備魔法 「E・HERO」と名のつくレベル4以下のモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地から「E・HERO」と名のついた レベル4以下のモンスター1体をゲームから除外する事で、 そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 part22-600 作者(2007/11/21 ID AGC+TRc70)の他の投稿 part22-582 / part22-591 コメント 名前 コメント
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《エレメンタル・フォース》 永続魔法 手札のモンスターカード1枚をゲームから除外する。 この効果によって除外したモンスターと同じ属性を持つ表側表示モンスター1体を選択する。 選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズまで除外したモンスターの攻撃力分アップする。 この効果は自分のターンのメインフェイズに使用できる。 Part14-334 名前 コメント
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《威光するエレメンタル・ホーン》 威光するエレメンタル・ホーン VR 自然文明 (7) クリーチャー:ホーン・ビースト 7000+ パワーアタッカー+4000 W・ブレイカー パワー・エレメンタル(バトルゾーンにある自分のクリーチャーの持つ文明の種類につき、以下のPE能力を得る。) PE火-スピードアタッカー PE光-各ターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 フレーバーテキスト DMO-11 「神皇編 第3弾 宇宙の神皇(コズミック・リンク)」 収録セット DMO-11 「神皇編 第3弾 宇宙の神皇(コズミック・リンク)」 参考 パワー・エレメンタル
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エレメンタルマスター(えれめんたるますたー) 概要 エレメンタルマスターとは、様々な属性のエネルギー弾を連射する技のこと。 初出はエターニアのフォッグ。 Elemental Master=元素を極めた者 登場作品 + 目次 エターニア イノセンス ヴェスペリア(PS3) レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ エターニア 習得者 フォッグ レベル3数々の晶霊エネルギーを放つ最強銃技 分類 Lv3銃技 属性 火・風・水・地・元 HIT数 12 消費TP 72 威力 詠唱時間 習得条件 サブイベント「特技修得チャット・フォッグ」 ○ボタン連打で一定の連打数を満たすと4発のエネルギー弾が上方向に向かって飛ぶ 銃技の一種。フォッグがサブイベントで習得する。 習得には他の銃技を全て習得した上で飛空艇を入手し、リシテアのイベントを全てクリアしている必要がある。全ての条件を満たして夜のジイニに出現するミアキスに話しかけることでようやく習得となる。 火→風→水→地の順番に貫通する4発の大型弾を発射し、最後にフォッグの足場がせり上がり元属性の極太レーザーで前方のフィールド全体を一掃する。 唯一のLv3銃技だけあって、威力範囲とも非常に強力。 最後のレーザーを撃つ直前に彼のカットインが入るなど、フォッグの最終奥義に相応しい性能と演出を誇る。 台詞 エレメンタルマスター! ふーはっはっはっはっ! ▲ イノセンス 習得者 リカルド・ソルダート ? 分類 奥義 属性 火・水・風土・光・闇 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 発動条件 エレメントバレル装備時のみ使用可能 表記は「E・マスター」 奥義の一種。リカルドがエレメントバレルを装備していると使用可能になる。 小ジャンプして宙に浮き火→水→風→土→光→闇の順番にそれぞれ、赤→青→緑→黄→白→黒色の貫通する大型の弾を発射する。 リカルドの技の中で秘奥義を除けば最も威力が高い技。 また、装備の関係上リカルドの武器の中で最も強い武器を装備することになるため必然的に強い技となる。 よってこの技を連発するだけでもかなり強力である。 難点はジャンプする関係上背の低い敵に当たらないことがあることと消費TPが大きいこと。 台詞 輪廻に堕ちよ!エレメンタルマスター! ▲ ヴェスペリア(PS3) 習得者 レイヴン 凄腕のヒットマンが使用した連続飛び道具称号によるスキル変化技 分類 スキル変化技 属性 火・地・風・水・光・闇 HIT数 6 消費TP 30 威力 280 詠唱時間 - 習得条件 使用回数50回以上 発動条件 称号凄腕のヒットマンをセットして黒の追跡を使用 物魔比率5.5:4.5使用回数100回以上で空中発動可能、ダウン攻撃 スキル変化技の一種。レイヴンの黒の追跡が称号凄腕のヒットマンで変化する。 PS3版で追加。貫通性能ありで射程無限。 演出などはリカルド準拠。 エフェクトは派手だが威力はかなり低い。 ▲ レイズ 習得者 フォッグ 火、風、水、地の爆発後、レーザーを放つ魔鏡技。敵に短時間気絶を付与 分類 通常魔鏡 属性 無 HIT数 12 消費MG 100 威力 1275→1848 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「頼もしい同盟」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 短時間気絶付与 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 ダメージが10%上昇 フォッグの通常魔鏡。 火、風、水、地のエネルギー弾を立て続けに撃ち込み爆発させた後、せり上がった足場の上から極太レーザーを放つ。 敵に短時間気絶を付与。 原作とは異なりエネルギー弾着弾時に竜巻や地割れなど各属性風のエフェクトを発生させるが、全て無属性。 カットインは新規描き下ろしのものを使用。 なお最後のレーザーを発射する前、背景にフォッグが大写しとなるが、こちらは原作カットインの再現。 台詞 食らいやがれぃ! がっはっはっは! エレメンタルマスター!! + 魔鏡イラスト 「というわけだ。バリルを倒し、天下をとろうぜ!!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 黒の追跡 ▲ ネタ エレメンタルマスターネタ ▲
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■エレメンタルローズゲーム 他 ■質疑 質問:無名世界観の話題でもいいですか? 以前の質問の答えで第七世界まですでに全滅したとのことですが第三世界で目覚めた彼のものが第七世界に向かって進行してるという設定がありましたがあれどうなっちゃったんでしょうか? 回答:絶賛侵攻中で昨日も戦ってましたよ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/792895361983537152 ガンパレード・マーチを今でも愛好する人がいるのは嬉しい限りですね。 ちなみにプリント・ブレインの編集もガンパレ、式神好きで、壬生屋壬生谷とうるさくて、出すことになりました。最近編集とかそういうのが多くて雲英の魔術もブータ出してほしいとかありました。ファンに感謝を。 https //twitter.com/siva_yuri/status/792907793518866432 【エレメンタルローズゲーム】 んで。発売記念ミニゲームの内容をリサーチしようと ちょっとアンケートしますんでしばしお時間くだざい。 最近VoteADV や突然旅団でがるるるしてる、臨戦態勢の人は ひとまず警戒を解いていただけたらと思います。 https //twitter.com/siva_yuri/status/793068406413021184 エレメンタル・ローズのミニゲームは ▲ソロで遊べる方がいい 対戦ゲームが良い 陣営での中規模対戦ゲームが良い VoteADVが良い。 https //twitter.com/siva_yuri/status/793069372143087617 エレメンタル・ローズ ソロゲームでは 頭を使うストイックなゲームがいい ▲頭の悪いゲームがしたい コツコツ遊べる方が良い 一気に遊びたい https //twitter.com/siva_yuri/status/793077906201116672 エレメンタル・ローズ ソロゲーム の頭悪い部分とは…… 身体を使ってあちこち行くよ 運任せだ ▲単純作業が頭脳に勝つのよ 嘘ですやっぱ頭使う方がいい https //twitter.com/siva_yuri/status/793082521760178176 なんと……今の日本じゃ全否定されそうなぼっちサービス残業バンザイアタックゲームとな…… https //twitter.com/siva_yuri/status/793086290946174976 まあ。ゲームの中でくらい努力が報われてしかも他人と競争せずいちゃもんもないのを欲しがるのはわからんでもない。分かった。やってみよう。 しかし、実在やったら大変な事故の可能とあるので副案も作るよ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/793086988408676352 いやー。ドキドキするアンケート結果でした。いや、同じようなデータは五年前にも某ソーシャルゲーム会社で示されて、芝村さん面白い企画はやめて下さいと言われたのを思い出しました。 https //twitter.com/siva_yuri/status/793087716766289920 エレメンタル・ローズ ソロゲームには廃人度というパラメータがあって、廃人度高いとレベル上げやすくなる。 一方で社会成功レベルがあって高いと重課金出来る。 それとは別にリア充度があって、それは廃人度高くても社会成功レベル高くても中々上がらない。 https //twitter.com/siva_yuri/status/793699886994599937 宮林忠義 リア充度3 社会成功度5 廃人度7 柳智雄 リア充度8 社会成功度7 廃人度5 (参考)GENZ70歳 リア充度0 社会成功度10 廃人度10 https //twitter.com/siva_yuri/status/793701168060903424 エレメンタルローズソロゲーム リア充度が高いと強制的に廃人度が下がる時があります。 https //twitter.com/siva_yuri/status/793703325564751873 エレメンタルローズ ソロゲームは毎日数回発表されるイベントの結果でパラメータを変化させて行くぼっちゲームです。 自分一人でこっそりデータを管理しますので素知らぬふりで遊べますし、オーブンしてぎゃー。リア充度が下がったとか言い合っても面白いでしょう。 https //twitter.com/siva_yuri/status/793705106730422272 エレメンタルローズ ソロゲームはリア充勝利と ゲーム勝利の二つの勝利パターンがあります。 リア充10を目指すか、ゲームの勝利点10.を目指すか。 プレイヤーに委ねられています。 https //twitter.com/siva_yuri/status/793708420901724160 もちろんリア充勝利の方が難しいです。 https //twitter.com/siva_yuri/status/793708786049429504 イベント例 あなたはゲーム勝利点5以上持っているだろうか。 持っているならその勝利を持って俺はリア充だと信じる事が出来る。 信じるなら リア充度+1 信じないなら 精霊戦力が2上がる。 やっぱりレベル上げが重要だったんだよ。 エレメンタルローズ https //twitter.com/siva_yuri/status/793711775501852672 イベント例2 あなたのリア充度が7以上でおめでたな事が起きる(良かったな) わーいと喜んでさらにリア充度+1してもいいがその時廃人度は5下がる。 責任なんか取らないならリア充度は5下がる。この人でなしめ。 エレメンタルローズ https //twitter.com/siva_yuri/status/793711775501852672 イベント例3 あなたは白石か高原か海法かGENZ、もしくは青狸だろうか。 ならばリア充度は0になる。理由は聞かなくても分かるな。かわりに社会成功度か廃人度を3得られる。 エレメンタルローズ https //twitter.com/siva_yuri/status/793712429561556993 正解 https //twitter.com/derolian/status/793712481239572480… https //twitter.com/siva_yuri/status/793712716988817408 という事で、エレメンタルローズ ソロゲームは11月15日から10日間開催されます。 皆の物語が、爆発する(かもしれない) https //twitter.com/siva_yuri/status/793714341988012032
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下級エレメンタル 水 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 火 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 風 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 光 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 闇 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 スキル 下級エレメンタルの編集
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【召喚】エレメンタルサマナー・エレメンタルマスター 更新情報 現行スレ フレヤ 情報 スキル関連 覚えていると便利なこと 召喚職について馬の特徴 キュービック 一次職での召喚 二次転職について 三次転職について 召喚獣のステータス 召喚士の装備について お勧め狩場案内 便利サイトリンク集 過去ログ カウンター [部分編集] 更新情報 2009.10.11 「グレシアプラス情報」を追加 2009.10.10 「コメント欄」の追加および「魔法書」「スキル」内容の修正および追加 更新内容は10件以上から1行毎に消して行きましょう。 更新された方は必ずこちらに報告をお願い致します。 名前 (すべてのログ( - 未作成 - )) [部分編集] 現行スレ エレメンタルサマナー・エレメンタルマスター1馬目 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1257431212/ 純召喚師の広場 Part47 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1282154693/ [部分編集] フレヤ 情報 新規スキルの「スピリット シェアリング」 Lv1 攻撃力を3%、魔力3%、スキル攻撃力5%増加 Lv2 攻撃力を4%、魔力4%、スキル攻撃力7%増加 Lv3 攻撃力を5%、魔力5%、スキル攻撃力10%増加 召喚獣の経験値ペナルティ廃止 ただし、ミラージュの90%ペナルティは変わらず。 召喚獣の召喚費用と維持費用がルーンストーンに変更 キュービックもルーンストーンなので、クリスタルを持ち歩く必要がない。 ルーンストーンの重さが0に変更 本体の¥枠数がサモンにも反映 本体が21枠なら、サモンも21枠になる。 召喚獣の¥が削除可能 ALT+左クリックで削除可能、内容の確認もできる。 属性の適用率変更 本体20%/召喚獣80%から、本体20%/召喚獣100%に変更 [部分編集] スキル関連 編集 [部分編集] 覚えていると便利なこと リチャタゲ移し ボクサー(リチャ馬)で狩りをしてるときに自分にタゲが来て離れない場合に 馬がリチャしてやるとサモンにタゲが移る。 似たような事はセラフィム(C4サモン)でも可能。(Buff&キュア連打等) UDも合わせると効果大。 フレイムストライク釣り うまく敵を巻き込むようにして召喚獣にフレイムストライクを撃つと 本来リンクする敵同士でもリンクさせないで一体だけ釣ることができる。 錆UDディレイ秒数基本計算式 (基本ディレイ900秒-リカバリSE値x15秒)xディレイ軽減=UD使用ディレイ ディレイ軽減 ・クイックリカバリ(0.8倍) ・アルケインアジリティ(0.9倍)SE無し ・ギフト オブ セラフィム(0.65倍)スキルLv3 ・ソング オブ リニューアル(0.8倍) 召喚獣の歩かせ方 何かをターゲットする Shift+攻撃ボタンを押す 移動ボタンを押すとあら不思議、召喚獣がトコトコ歩くよ! 移動命令を使って歩きまわらせてみましょう。攻撃ボタンを押すと元通り走り出します Shiftを押すのは2ではなくて3でもいい ウォーリアベインの有効利用 温泉の敵などの自己ヘイストを掛ける敵に使うと必ず上書きしようするので その間、有利に戦える。 素手引き 素手で極小ダメージを与えるとリンクせずに一体だけ釣れます。ネクカタで便利です。 ただし、クリティカルが出るとリンクするので過信はせずに・・・ ビトレイ ビトレイを家族Mobの子供に使うと親を攻撃する。 また、メイズのはずれMobに使うと当たりMobを攻撃する。 [部分編集] 召喚職について リンクをご参照ください ・召喚獣について http //www19.atwiki.jp/l2bbs/pages/237.html 馬の特徴 ウィザード サーヴィター(プロ水同等)使用できるため召喚のMP消耗が少ない。 習得したてのLv77ではあまり有用ではないが、消費MPの大きいマグナスと相性が良い。 マグナス(Lv79で習得)に属性が適用されているスキルがあるため便利。 ライフキュービックがあるため意外と耐久が!? セラフィムはPT\(ブレッシングオブセラフィム・ギフトオブセラフィム)、WIZ・後衛関係¥(アキュメン、クレリティ、エンパ、WM)使用可。 ⇒20分のPT¥によってアキュメンのないシリエル・エルダーやエンパ/WMのないウォクラやプロフとの相性が良い。 ◆ユニコーン セラフィム 固有魔法◆ ブレッシング オブ セラフィム 56 62 68 2分間、MP回復率30 32 35% ギフト オブ セラフィム 56 62 68 2分間、魔法スキルディレイ短縮30 32 35% キュア オブ セラフィム 56 62 68 睡眠・ホールド・沈黙・麻痺・ショックを一定確率で解除。SEで80% ⇒基本はブレッシングオブセラフィムで使用することでMP回復速度の増加(プロフ・緑・wizなどのMPを多用する職と相性がいい) ギフトオブセラフィムは再使用時間が減少(プロフやプロフィシー系などを急いで配るのに便利かと)案外使えるスキルであることは間違いない キュアオブセラフィムは、シレノス・帝国墓地などで使用。 効果時間20分のセラフィムの¥ Lv アキュ クレリ エンパ WM 56 3 1 2 58 3 1 3 60 3 1 3 62 3 1 3 64 3 1 3 1 66 3 1 3 1 68 3 1 3 1 70 3 2 3 1 72 3 2 3 1 74 3 3 3 2 ◆三次職サモン◆ キング オブ キャット、ユニコーン マグナス、スペクトラル ロード 召喚にはAクリを必要とする。SSの消費は1個。 ◆ユニコーン マグナスのスキル◆ フーピング 敵にダメージを加えると同時にショック状態に陥らせる強力な足蹴りをする。オーバーヒット可能 タイダル ウェーブ 敵たちに荒波のような激しい水属性攻撃をする。範囲600 Hit数上限20-24 威力308 キュービック ◆キュービックの基礎知識◆ 召喚時間は15分と半端で、発動は完全におまかせで召喚者は何も指示できない。 タイムゲージもなければ、召喚者には発動や消失時のログも出ない。 戦闘直前に出すとBuffが切れる少し前に消えるタイミングになる。 キュービックマスタリー マスタリー1(LV44)でキュービックを同時に2種類を漂わせられる。同種掛け直した場合上書きされる。 マスタリー2(LV56)で、同時に3種類をつけられる。 自分で2種類、他人のマスQ魔法で1種類、合計3種類のキュービックを漂わせられる。 例:馬主が自前のアクア+ヒール、PTMの猫使いからマスストームで3つ キュービックは主人のステータスに依存しない 召喚獣の攻撃はキュービックの発動に影響しない。 キュービックのMPがなくなれば当然スキル発動しないが、時間が経てばまた発動する。 ◆マスアクアキュービック◆ サマナーがルーンを全部負担して、PTメンバーにキュービックを付ける。 ルーンの消費はPTメンバーの人数に左右されない。PTメンバが2人でも9人でも消費量は同じ。 キュービックマスタリを持たないPTメンバーには、最後の一つしかキュービックがつかない。 ◆エレメンタルサマナーのキュービック◆ アクアキュービック/マスアクアキュービック 冷気で継続的なダメージを与える。 時間経過とともにダメージを与えるdebuffをかける。(157Hp/秒で15秒持続?) [*注意*]対人の場合、睡眠状態の相手にも発動し、起こしてしまう。 ライフキュービック HPが減ると自動的にヒールをしてくれる。PTメンバーや召喚獣/ペットにまでヒールしてくれる 働きものだがオーバーヒールは考えない スマートキュービック(エレメンタルマスター用) PTメンバーの状態異常の解除を自動的に行う。 スタン攻撃を行う。(ダメージはない) ウィンドストライクを打つ。(ダメージのみ) [部分編集] 一次職での召喚 ◆一次職での召喚◆ 魔法職がLV40以下で習得できる召喚獣(LV1-LV4)にはリアル6時間のディレイがある。 クイックリカバリーを習得していると、サモンのディレイ時間も短くなりLV2習得なら約4時間の感じ。 LV40以下で習得できる召喚スキルでも、 ドワーフが召喚するメカニックゴーレムはディレイがない。 転職クエスト「召喚師の審査」で決闘するときは、 必ず「ディレイの減少」アイコンが出現しているときに召喚すること。 NPCがかけてくれるディレイ減少のアイコンはたったの9秒なので その間に召喚しないとディレイ減少してもらえません。 補足:ユニコーンレーサーと対決時ハトゥ蜂一家のアクティブに注意 二次転職について ■召喚師の審査(2次転職クエスト)■ ◆見習いのアルカナカード作成の狩り依頼構成、沸き密度、移動距離など 気に入らない狩りを依頼された場合、クエアイテムを破棄して、好みのが出るまで何度でもチャレンジできる。 依頼1:マナセン(LV40/象牙) & カルルバグベアー(LV40/猟師周辺) どちらもスタン要注意。バグベア密度良好、マナセンは普通 依頼2:クリムゾンバインド(LV38/死の回廊/2x) & ブレカオークシャーマン/オバロ(LV34-35/ギラン北部) ブレカはギラン北橋を真っ直ぐ行った崖を登ったところ。小ボスに注意。両方密度普通。 依頼3:ウィンドスース(LV40/私塾周辺) & タイラント(LV35/荒地) タイラントは火が弱点。グル城から荘園にGKで飛んで、てこてこ行くと良いが、密度低め。蟻PTに注意。 スースは密度普通。 依頼4:レットリザードマン(LV35-40/オレン-猟師のトンネル近く) & ジャイアントファンガス(LV40/胞子) レットリザードマンのファイターとオーバーロードはHP2倍。密度は良いが、絶対数が少なめ。 キノコの密度は良好。移動速度低下をかけてくる。 依頼5:ノーブルアント(LV37/蟻穴) & ウォーム(LV35/回廊) アリは蟻穴内のみ。火が弱点。キャプテン、オーバーはHP2x。リンク注意。密度凄い。 ウォームは密度普通 ◆召喚獣の決闘◆ 決闘時、「ディレイの減少」アイコンが出現している9秒間に召喚しないと、ディレイが減少しない。 非戦闘時に80分間もつので、1回の召喚で6対決を一気に回れないこともない。 決闘時、召喚主は攻撃してはいけないが、錆びヒールなどはOK。 三次転職について LINEAGE2クエスト攻略参照 ttp //l2.funquest.info/ [部分編集] 召喚獣のステータス 素のステ、自己¥+エビボディフォカ有りのステのまとめ表。 召喚名 Lv 攻撃 防御 命中 クリ 攻速 魔力 MR 回避 移動 詠唱 HP MP SS sps ¥ メロウ セラフィム マグナス 召喚名 Lv 攻撃 防御 命中 クリ 攻速 魔力 MR 回避 移動 詠唱 HP MP SS sps ¥ 召喚獣ステータス( - 未作成 - ) 召喚士の装備について ■■召喚師の武器■■ 基本的にサマナーは、自らのスタイルに合わせて武器が選択可能。 魔法主体で狩りをするうちは、魔法武器の方がベター。 殴りに移行したあとは、フォカ武器、アキュ武器が無難。手に入りやすく、売りやすい。 ソロなら好みの量産武器を持つのもいいだろう。 BtB武器、メンタル武器はサブ武器として有用。 メンタルシールドはC5から実装されたイレース(支援職の魔法 召喚獣消去)や ビトレイ(召喚師の魔法 召喚獣が召喚者を攻撃する)に抵抗できる。 ハーブを有効利用するならヘルス武器やアップダウン武器を使うと良いだろう。 ソロはともかく、PTに入るつもりならば最低限の量産殴り武器ぐらいは持っておいたほうが無難。 フォカ武器 片手剣:カタナ級、ツルギ級各種、サムロン、クシャ、ダマ剣 両手剣:バサブレ、グレソ 二刀流:スピリッツソード×レイドソード等、サムライロングソード×ツルギ 短剣 :ダークエルヴンダガー(DEダガー)、ダークスクリーマ(DS)、クリス ヘルス武器 片手剣:ダークリージャン アキュ武器 ホム剣(アップダウンも)、ネイチャー、インフェルノ、ヴァルハラ、ダスパリオン、SoM、世界樹 BtB武器 クリスタルスタッフ(効力2)、エターニティスティック(効力3)、グールスタッフ(効力4) エビルスピリットスタッフ(効力5) メンタル武器 ヘビードゥームハンマー(効力2)、フェイススティック(効力2)、パラディアスタッフ(効力3) ネイチャークラブ(効力3)、アンデッドスタッフ(効力3)、精霊のスタッフ(効力4)、ヘルナイフ(効力4) 武器オプションと必要な石 →→を参照 ttp //mutukina.net/bukiop.htm ■■召喚師の防具■■ 武器と同じく自らのスタイルによって選択可能。 ローブが良い場合 サモンFAのとき、MP消費が多いとき、詠唱速度が必要なとき、ノンアクが多くてリンクの少ない狩場 魔法攻撃が多い狩場、TPが高いとき 軽装備が良い場合 本体FAのとき、アクやリンクの多い狩場、TPレベルが低いとき、PVPや戦争、など 装備セットと詠唱速度 (一般軽装と比べて&目安として) 30%↑ DCローブ(Pv向け、移動+)、タラムローブ(亡者向け) 20%↑ 青狼ローブ>アバローブ・カルミローブ 10%↑ ブレスド>青軽 5%↑ 一般ローブ 0% 一般軽装>デーモンローブ 5%↓ メアローブ 10%↓ ドムローブ ■■属性について■■ 2次転職以降の純召喚職の召喚獣の属性=本体の属性80%である。 ただし,ペットは対象外 属性値がリンクしてる時,サモンへのHWなどは無意味 召喚者がグレードペナルティを受けると属性値リンクが切れる おすすめの属性は神託の狩りを中心に考えると火属性付与で 神託の「水属性が強い」が火100~120で1.8倍。火190~220で2.16倍。 他の狩場は75差で1.4倍、150差で1.7倍 PTを組むことを考えるとHWで追加できる聖属性となる。 Pvでは地とかマイナーな属性が確率的に有利!?(アンタラス耳持ってる人には逆ですが・・・) br; ■■オリンピアードでの装備■■ ドラコニックボウ(opフォカ) DCローブ・マジェローブ・アルカナローブ属性付き・ドラコ軽属性付き アキュ武器(できれば属性MAX付を複数) ヘルナイフ(メンタルシールド) エビ杖(BtB) SoM(サイレンス) QA・バイウム・ザケンから揃えよう (最低でも+3タテオアクセセットは揃えよう ) [部分編集] お勧め狩場案内 狩場は鯖事情や狩りの時間帯などで異なります。 以下の狩場はあくまで一例ですので、参考程度にどうぞ。 レベル 地域 地名 ハーブ 一言 40-44 ディオン クルマの塔 O ポルタ部屋でまとめて範囲狩り 44-48 ディオン タノール シレノス X メロウ+フレイムストライクで範囲狩り 40-48 オーレン 象牙の塔(下) O Wiz狩り 40-48 オーレン 象牙の塔(周辺) O Wiz狩り 40-56 アデン フェアリーの谷 O 密度は低いが、Hpが多い 48-56 アデン 国立墓地 O 密度が高め 48-58 オーレン 無法者の森 O 密度は中程度、物理攻撃弱点 52-64 アデン 虐殺の大地 O 密度が高め、ドムナイトなどは範囲攻撃が痛い 52-64 シュツ 冬の迷宮 O 密度が低め、クエストが良好 56-74 ギラン ドラゴンバレーケイブ X PT推奨 56-78 アデン 傲慢の塔 X PT推奨 61-75 ゴダード 野獣の庭園 O 密度は中程度、物理攻撃弱点 61-76 ルウン 悲鳴の沼 O 密度は中程度、物理攻撃弱点、中に入れればそこそこ 61-78 ルウン 亡者の森 O 密度は中程度、Expが多いが状態異常が厳しい 61-78 アデン 火炎の沼 O 密度は中程度、アクセスが楽 74-78 ゴダード 温泉地帯 O スタンが痛い、ペア向け 74-82 ゴダート バルカ シレノス O 密度は中程度、物理攻撃弱点、特別な理由がない限りこちら推奨 74-82 ゴダート ケトラ オーク O 密度は中程度、物理攻撃弱点は無い 78-82 インナ 神託の島 O 火属性有利、ペアまで可 79-84 ルウン 太古の島 O マグナスでの範囲狩り カマロカでは召喚獣のかせいだヘイトは本体に転化されるので、軽装備などあると安全です メイズでは1Fの親判別にビトレイが使われるので、行くならばスキルレベルはあげましょう [部分編集] 便利サイトリンク集 【便利サイトリンク集】 ボス・レイドモンスター位置サイト ttp //line2soubi.hp.infoseek.co.jp/ 武器オプション ttp //blueheart.serio.jp/lin/bukiop.htm 荘園関係 ttp //croon.hp.infoseek.co.jp/info11.htm 装備画像 ttp //line2soubi.jog.buttobi.net/ 製作計算機 ttp //www.206.usn.ac/lineage2/ クエスト攻略 ttp //l2.funquest.info/ LineageⅡ召喚職総合スレwatch (Wiki) ttp //wiki.livedoor.jp/live_in_ivory_towers/d/ 計算で頭沸騰してきた人が居たらここに誘導 ルティ式火力・燃費計算 ttp //www2.ocn.ne.jp/~yamashi/line2/momomo5.htm [部分編集] 過去ログ 純召喚師の広場 Part35 純召喚師の広場 Part30 純召喚師の広場 Part29 純召喚師の広場 Part28 純召喚師の広場 Part27 純召喚師の広場 Part26 純召喚師の広場 Part25 純召喚師の広場 Part24 純召喚師の広場 Part23 純召喚師の広場 Part22 純召喚師の広場 Part21 純召喚師の広場 Part20 純召喚師の広場 Part19 純召喚師の広場 Part18 純召喚士の広場 Part17 純召喚師の広場 Part16 純召喚師の広場 Part15 純召喚師の広場 Part14 純召喚師の広場 Part13 純召喚師の広場 Part12 純召喚師の広場 Part11 純召喚師の広場 Part10 純召喚師の広場 Part9 純召喚師の広場 Part8 純召喚師の広場 Part7 純召喚師の広場 Part6 純召喚士の広場 Part5 純召喚士の広場 Part4 純召喚士の広場 Part3 純召喚士の広場 Part2 【専門的な話題を】 純召喚士の広場 part1 【より専門的な話題OK】 カウンター 合計 - 人 本日 - 人 昨日 - 人
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エレメンタル・セイバーズ 世界観:NW 分類:組織 設定: 絶滅社の保有するウィザード部隊。絶滅社の中でも特に優れた能力者を集めて作られている精鋭部隊。 エレメンタル・セイバーズは7つの小隊に分けられており、それぞれ7属性に対応した名前がつけられている。小隊ごとに得意な分野が分かれている。 アース・セイバーズ 隊長は対馬・大和。生身の人間の中では最年少の夢使い。 主な任務は守護と防衛であり、隊の多くが土属性の夢使いと魔物使いで構成されている。巻き込まれた一般人を守るのも彼らの役目。個々の防衛能力は高いが、攻撃力に欠けるため大抵の任務では他の部隊と協力して行動する。 ヴォイド・セイバーズ 隊長は虚居。強化人間の28歳、現存する強化人間の中ではかなりの古参。 虚属性の強化人間、箒騎士を集め一撃離脱と火砲支援を担当する部隊。 First In Last Outという任務形態や、最先端の技術を用いた部隊であることからエリート意識が強い。
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エレメンタル・スキル C 光文明 (2) 呪文 ■バトルゾーンにある相手の、タップされているクリーチャーを1体アンタップしてもよい。そうした場合、カードを2枚引く。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-22 「トランセンド・レゾン」DMWD-14 「ヴァリアント・エントリーデッキ 聖獣秘伝」誰かを許すことでのみ与えられる恩寵。それが心である。 収録 DMW-22 「トランセンド・レゾン」166/234 DMWD-14 「ヴァリアント・エントリーデッキ 聖獣秘伝」9/30 評価 名前 コメント