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《アース・エレメンタル》 効果モンスター 星6/地属性/岩石族/攻2500/守1200 このカードは地属性モンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) Part14-333 名前 コメント
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モンスター/エレメンタル マグマのエレメンタル/Magma elemental (Orange E; ) === Num 584 Lev 37 Rar 2 Spd +0 Hp 35d10 Ac 70 Exp 950 それは憎悪が溶けてできたような塊で光を発している。 それは通常地下 37 階で出現し、普通の速さで動いている。 この存在を倒すことは1 レベルのキャラクタにとって 約11716.67 ポイントの経験となる。 それは炎に包まれている。 それは魔法を使うことができ、ファイア・ボール、プラズマ・ボルトの呪文を唱えることがある(確率 1/7)。 それは壁をすり抜け、弱いモンスターを倒し、アイテムを壊すことができる。 それはテレパシーでは感知できない。 それは稲妻と炎と毒の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者に対してあまり注意を払わないが、 100 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 3d7 のダメージで燃やし、 4d6 のダメージで攻撃し、 3d7 のダメージで燃やす。 雑感 名前
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エレメンタルアペンド スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv Lv1習得 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 全職業 スキル説明 属性エンチャントを反応させ、光の爆発を発生させる物理攻撃。 錬金術師によって付与されたエンチャントのみが有効となる。 性能 使用感 名前
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クレイエレメンタル - エレメント グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 【先駆】 【自】【R】【GB1】:[CB1、このユニットをソウルに置く]このユニットがいる〈R〉以外で、あなたが手札からリプレースコールを行ったとき、コストを払ってよい。払ったら、その時ドロップゾーンに置かれたユニットを手札に戻し、1枚引く。 【永】【V/R】:このユニットはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:モクモクモクモク・・・・・ リプレースコールというのは上書きコールのことです。漫画版で櫂君がそう表現していたので、引用してみました。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
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クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのユニットを1枚選び、パワー+3000 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:寒いのは、好き? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
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エレメンタルロード 炎と氷でもえーヽ(´Д`;≡;´Д`)ノもえーしたりシャキーン(`・ω・´)したりする 単純火力の炎系統と足止め重視の氷系統に分かれる それぞれ2系統ずつあり実質的なツリー派生は4系統 単発威力はフォースユーザーより高めだが、連続HITさせるスキルが少なくコンボ数は稼ぎにくい 広範囲スキルは自周囲であったり全体に広がるものがほとんどなので初撃での殲滅力はかなり微妙 スキル範囲や射程の関係で、遠距離弾幕とノックバックや空間移動で距離が取れるフォースユーザーと違い 近~中距離での戦いが多くなる為、ブリンク&エスケープは必須 スキルを当てる事よりも常に移動してやられない事が大前提になってくる 20以降まで使用できる2次スキルがほとんどないので、1次スキルに依存した戦い方にならざるをえないが 24より↑の派生攻撃スキル&前提スキルが多く、習得の消費も大きい事を考えるとSPがかなりギリギリ 1次スキルにSPを使いすぎると後半の2次スキルは諦めないとだめになる 現状、炎と氷のハイブリッドタイプが安定もするので人数も多いが MOB特化の単純火力の炎か足止め&対人向きの氷特化のどちらかに絞った方が後々は良さそう いっその事Lv21まではソーサレスのまま育てる方が、ほぼ確実に楽に育てられる ツリー系統 炎系 中距離からファイアーボールやインフェルノを主軸に前方小範囲へ高火力を叩き込むタイプ やけど効果自体の追加ダメージはあまり期待できなく、後のイグニッションの布石と割り切るべき 使用前や使用中に長時間拘束されるスキルが多く、横や後方が無防備になりやすい ノックバック効果にあまり期待できないので、乱戦時の対処法が難しい。乱戦は避けるべき 氷系 ノックバック効果は低いが足止め効果と魔法ダメージUPの凍結効果が便利 純粋火力のスキルが少ないので1次職のスキルを駆使する立ち回りに 幸い24日のアップデートでグレイシャルスパイクとポイズンブロウの威力が上がっているので それを主軸に、雑魚MOBには範囲凍結。ボスMOBには速度低下・打ち上げスキルを当てていくとよさげ Lv20で習得可能なアイシクルスピアで戦闘力が大きく向上、一躍ボスキラーへと変化する 20か21まではソーサレスで育てる方が楽。火力を求めるなら奇襲戦になる 奇襲方法は遠距離から範囲スキル→ブリンクでアイシクルスピア→グレイシャルウェイブ→トドメ 速度低下と氷ダメ増加、凍結効果など複数合わさり、MOB集団はもちろんボスには特に効果的 問題は至近距離戦になるので、先読みと回避技術が必須になってくる事 ボス戦で読みを間違うとあっという間に昇天 ハイブリッド系 炎での高火力、氷の足止め・緊急回避と両系統の弱点を補えるので特化型より使い勝手がよくなる 問題はほとんどのスキルが前提必須のツリー状となっているため、SPが足らなくなる事 32以降のスキルを取るのは難しくなってくる可能性が高い 遠近距離は氷で奇襲、離脱後の中距離は炎で掃討・・・などの一撃離脱戦法や 炎の遠中距離で集団を削り、散らばった敵を氷の遠近でトドメという方法も可能 バランスはいいので長期戦向きだが、PT戦では高火力を求められる可能性があるのでその場合は微妙 ソーサレススキルのオススメ取得 スキル名 コメ オススメ度 フレイム ファイアーボールの前提としてとる場合はLv4止め推奨炎系では数少ない近距離で追い払えるスキル氷系ならLv1で十分 ★★ グレイシャルスパイク 24日のアップデートで倍率・固定ダメージが格段に上がり強スキルへと変化氷系の前提としては強化Lv3だが、主力として使えるので最大強化推奨氷結の確率は高くないが、長い射程・短いクールタイム・少ないMP消費と使い勝手がいい ★★★ ポイズンブロウ 毒沼は威力的には期待できないが、ノックバック効果が超優秀最低でもLv3を持っておけば3WAYで飛ばせるので壁効果とHIT稼ぎに最適24日のアップデートで倍率が上がっており使い勝手はさらに良くなっている ★★★ フォースエクスプロージョン 数少ない遠距離範囲スキル。SP消費は大きいが、Lv1を取っておいても損はない氷系統であればフリージングフィールドで代用可能なのでいらない ★ ブリンク 必須スキル。派生技もあるので常にLvはMAX推奨 ★★★ エスケープ 必須スキル。コレが無いとあっというまに昇天する ★★★ スペルブロウ 起き上がりの周囲衝撃波。起き上がる速度が早まる&安全確保の保険スキル絶対食らわない転ばない!という人にはいらない。あると便利なのでSPと相談 ★ フォースユーザースキル スキル名 使用条件 コメ
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【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 ELEMENTAL MASTER タイトル ELEMENTAL MASTER エレメンタルマスター 機種 メガドライブ 型番 T-18043 ジャンル シューティング 発売元 テクノソフト 発売日 1990-12-14 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 メガドライブ
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《エレメンタルゾーン》 永続罠 このカードはライフポイントを800払うことで発動する。 火・水・風・土属性モンスターが自分のフィールド上に生け贄召還を除く、 召喚・反転召喚・特殊召喚されたときそのモンスターの属性によって以下の効果を得る ●火属性…相手フィールド上の表側表示の攻撃力1000以下のモンスター1体を破壊する。 ●水属性…相手フィールド上の表側表示の守備力1000以下のモンスター1体を破壊する。 ●風属性…相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。 ●土属性…相手フィールド上の表側表示の魔法カードを1枚破壊する。 part17-444 作者(2007/08/11 ID ctoZR/aU0)の他の投稿 part17-425part17-454 コメント 名前 コメント
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☆アンチエレメンタル ダメージは無いが、敵の、炎、氷、雷耐性全てを下げ、 更に状態異常にかかりやすくする(3ターン)
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エレメンタルシールド 装備コスト N1 維持コスト 無し 装備条件 なし 一度だけ火・水・風・地・金属性の及ぶ効果を無効化する。 この効果を使用した後、このカードは破壊される。 属性に対する防御カード。 マジックカードに対する防御やアリス・マーガトロイドの攻撃に対して効果を発揮するだろう。