約 3,756,666 件
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/1303.html
682: 名無しさん(ザコ) :2017/01/21(土) 21 44 42 ID Zbi7ICOE0 グレイス=アルティシア(聖戦記エレメンタルナイト) オリダンでお世話になってる人その1。 冷徹冷酷な凄腕の賞金稼ぎ。だけど結局自軍と仲良くやってる。 全能力150以上で全く隙がなく、レベル30の時点で切り払いLv8の上に素体Lv4(5まで伸びる)。 ユニットの方はなんといっても、技量181で使うCT+30の即死攻撃が最大の目玉。 他にも3200の必殺技とか、エレナイ基準というものをとことん見せつけてくれる。 欠点は空を飛べないことくらいか。ただし同フォルダ内に空中移動パーツあり。 EN消費が激しいので、もう1つはEN強化かEN消費減少。これも同フォルダで+80か-30%できる。 オリダンでは[[アイテム]]1にされてたけど、他フォルダに強力なパーツがあるからなあ…… ちなみに俺が使ってるのは空中移動&運動性+15&移動力+1(アースキーパー基準)。
https://w.atwiki.jp/tananntoka/pages/18.html
エレメンタルマスター=かわいい http //brokendisc.web.fc2.com/elsword/skillsimulator/hm.html?52.104.1.1.3.0.5.0.5.5.0.1.5.5.0.4.5.0.3.5.5.5.5.5.0.5.3.5.5.0.5.3.0.5.0.5 スキル振り方例 決闘やらないなら物理バフはいらないかもしれない
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/1055.html
アルケミスト/スキル一覧 エレメンタルアペンド 必須スキルレベル:ブレイズアジャスト、ブレイズアジャスト、ブレイズアジャスト、ブレイズアジャストLv1以上 消費スキルポイント: 赤色のエリクシル消費量 緑色のエリクシル消費量 スキルLv 必須Lv 詠唱時間 再詠唱時間 備考 1 0.1 2 3 4 5 6 7 1.効果 属性エンチャントを反応させ、光の爆発を発生させる物理攻撃。 錬金術師によって付与されたエンチャントのみが有効となる。 2.評価 3.メモ 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前
https://w.atwiki.jp/1548908/pages/239.html
エレメンタル・チャージ 36586443 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体につき、自分は1000ライフポイント回復する。
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1276.html
メニュー>サポートクラス>プリーチャー>エレメンタルブリード 効果欄のの形式がわからなかったので書けなかったけど称号系メイジでは《マジシャンズマイト》からさらにダメージを伸ばせる。 自らの属性が書き変わる珍しい効果なので、精霊系やブレスを持つエネミーなどとの戦闘では同属性効果を狙って防御的に使うことも。 《スレノディ》があるパーティでは使いどころに注意。 -- 名無しさん (2013-08-01 15 34 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/samanar/pages/507.html
下級エレメンタル(闇) 下級エレメンタル(闇) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 聖水飛ばし 最大Lv 15 スキル2 岩破壊 体力 1170 スキル3 なし 攻撃力 86 Lスキル なし 防御力 76 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 100 覚醒後 なし 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5905.html
クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットを退却させる]あなたのヴァンガードがシークメイト能力で双闘した時、Gゾーンの表のカードが0枚なら、コストを払ってよい。払ったら、Gゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする。 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:つい時空をゆがめたくなっちゃう……。 ※「シークメイト能力」:『双闘 2X000「カード名」』という形式で書かれる、いわゆる通常双闘。 「探索者 シングセイバー・ドラゴン」の自動能力などはこれに該当しない。 + 解説など ヴァンガードが双闘した時、Gゾーンのカードを表返す能力を持ったカード。 通常、ヴァンガードの超越を行わず双闘した場合、ジェネレーションブレイクの有効化が遅れることとなってしまうが、 このカードによってヴァンガードの双闘を行いつつ、ジェネレーションブレイクの有効化も狙える。 シークメイト能力の使用もノーマル超越の使用も、「お互いのヴァンガードがグレード3以上」が条件なので、 このカードによってジェネレーションブレイクの有効化が通常より早まることはない。 あくまで双闘とジェネレーションブレイクを両立させるためと割り切って使用しよう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (50%) 2 使ってみたいと思う 1 (25%) 3 面白いと思う 1 (25%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 要件を「シークメイト能力による双闘」に限定しているのは「鋼闘機 ブラックボーイ」みたいなカードの対策によるものです。(作者 (2016-09-17 11 30 47) コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/1254.html
エレメンタル・ドロー 通常魔法 手札からモンスターカードを1枚捨てる。 自分のデッキの上からカードを3枚めくり、 その中に捨てたモンスターと同じ属性のモンスターが存在する場合、 めくったカードを全て手札に加える。 存在しない場合、めくったカードを自分のデッキの一番下に好きな順番で戻す。 Part13-725 大王目玉を入れた闇属性デッキなら三枚ドローするのも夢ではない。デッキ操作をフル活用し、是非ドローブーストしたいものである。 -- 鑑定人 (2007-07-12 04 27 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5747.html
クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】(ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】【GB1】:[このユニットをソウルに置く]あなたの山札から、【GB】能力を持つグレード3のカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、山札をシャッフルする。 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:幸せの光、みんなに届けっ!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
https://w.atwiki.jp/samanar/pages/329.html
ハイエレメンタル(水) ハイエレメンタル(水) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 次元斬り 最大Lv - - 25 スキル2 クロス斬り 体力 - - 2220 スキル3 - 攻撃力 - - 288 Lスキル あり 防御力 - - 218 タイプ 攻撃系 編集 攻撃速度 - - 102 覚醒後 エレナ 入手方法 覚醒・他属性 覚醒:エレナ 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る