約 3,756,834 件
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火花の姿で存在するエレメンタル。熱気と関係している。 ファイアエレメンタルの魔法はアイスエレメンタルの魔法と相克関係にある。しかしライトニングエレメンタルの魔法とは互いに無関係である。また、限界マナ遁増の法則に当てはまる性質を持っている。
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アースエレメンタル 地属性 レア ★★★ maxLv 1 コスト 10 HP 2200 maxHP 2200 攻撃力 2200 max攻撃力 2200 防御力 2200 max防御力 2200 スキル クリアトップ★ リーダースキル なし 進化前 アースウィスプ 進化後 ガーネットテトリミノ 進化素材 アースエレメンタル×4 備考 進化素材モンスター 出現場所 取得中です。 進化合成に必要とするモンスター 1体 取得中です。 2体 取得中です。 3体 取得中です。 ★★★ モンスター 地属性 進化素材
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エレメンタルソウル【MOB ボスMOB】えれめんたるそうる 住所 シオカンヘイムの図書館 外見 炎と氷と土が混合したような魔法生物 シオカンヘイムの図書館におけるボス。ボス部屋はMAP左下端。 残りHPが60%以下まで減少すると、一定以上離れたプレイヤーが超速度持続ダメージを受ける。 残りHPが30%と10%の時に取り巻きの精霊4体を召喚、取り巻きが全滅するまで無敵状態になる。 残りHPが10%以下の召喚の時、足元に持続ダメージの聖域を張る。 初見殺し要素が強く、攻撃の仕様に気付かないうちはスリップダメージでわけもわからず死ぬことになる。 レアドロップ種類 - ノーマル - ハード ブリニクル武器材料 イシドルの意志 寒気の結晶 一般防具 - 兜 真・ベロニカタリーヘルム 真・ペドラチャンプヘルム 護符 真・スターフォールの護符 真・ブリニクルストーンの護符 水晶玉 真・真紅の宝珠 真・ブリニクルハート 頭装備 真・凝縮されたコアアミュレット 真・氷晶のエンペラーアミュレット セット装備 頭装備 ベロニカアイアンマスク ペドラチャンプマスク 特殊武器 魔杖 クアッドエレメンタルスタッフ 真・クアッドエレメンタルスタッフ サイズ パルキュナーデ 真・パルキュナーデ アーティファクト ゴルゴニアの牙 ネイチャーオブライオン 共通スキル - 共通スキル(プロテクトアーマー)
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バトル オブ エレメンタル メーカー アムジー 発売日 2011年4月27日 対応機種 DSi ware 3D空間対戦アクションゲーム 美少女キャラでやる電脳戦機バーチャロン?? は行 ニンテンドーDSiウェア 気になるゲーム PR
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エレメンタル流デッキ ラミア@影がサイバー流デッキに影響され作ったデッキ。 E・HEROを主力としたデッキで、調子のいいときには一般決闘場で14連勝という好成績をたたき出す。反面、調子の悪いときには連敗に次ぐ連敗を記録する。 主に使用される融合HEROは、シャイニング・フレア・ウイングマン、ダルビッシュ(エース)、ダーク・ブライトマン、ワイルドジャギーマン、ワイルド・ウイングマン、ネクロイド・シャーマン。 対になるデッキとして、エレメンタル流裏デッキが存在する。 エレメンタル流を極めたラミアは、エレメンタル流とエレメンタル流裏を融合したデッキである真・エレメンタル流デッキを完成させている。
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No486茨のエレメンタル AP1050/ DP1200 CP150/大地の精霊 この精霊が場に存在する時、自分のターン開始時に相手のLP-100※重複効果なし 解説 ライフカース能力を持つクリーチャー。追撃の魔法陣とのコンボはもちろんだが、コンボなしでもCP150枠では強力な部類。
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521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 13 14 00.11 ID FiOfyF770 [2/2] (PC) バトルオブエレメンタルちょっと微妙だな 何でCPUこんなクソミソな難易度にしたんだ 攻撃が当たってるんだか当たってないんだかすごくわかりにくい (ホーミングしたりしなかったり条件がわかりにくい) だがCPUは判定弱そうな攻撃をすごい精度で画面外から当ててくる 画面からすぐ敵がいなくなる挙動をする そのくせに敵の方向を向く操作が特殊なものしかない その上説明書読んでもわからない操作が多すぎ ガードボタンの存在意義が殆ど無い ABXYボタンをどんなに押しても攻撃できないのでモヤモヤする 押しやすいAボタンの使用頻度がほぼ皆無 設定でボタン配置の変更が出来ない 技のエフェクトで画面が全然見えなくなってる間に攻撃されすぎ 30分くらい触って感じたのはこれくらいかな 525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 13 58 39.61 ID 4ZfLmmzL0 (PC) 521 確かにそんな感じだね でもバーチャロンで通った道だ 528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 14 25 39.99 ID udFDTQnT0 [1/4] (PC) バーチャロン系は全然知らんのだがバトエレ買ってみた。 結構操作が複雑で把握するのが大変。 サーチに関して説明がないから最初困った。 とりあえずジャンプがサーチを兼ねてることはわかったがむずい。 俺にはまだノーマルだと辛いのでイージーにしてみたら弱すぎるw でも 521ほどボロカスに言うほどではないな 上達すれば楽しめそうな気はする。 529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 14 30 44.83 ID VnyMPC7/0 (PC) イージーでも勝てないんだが どうすればいいw 530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 14 34 42.03 ID CP+crkHI0 [1/2] (PC) 操作には慣れがいるな。 チャロン経験者だけどちょっと辛い。 531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 14 37 12.85 ID udFDTQnT0 [2/4] (PC) 敵セルシさんが俺のセルシさんと違う技を出してくるんだがあれはどうしたら グラの印象は実機のほうが動画よりだいぶいいね 532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 14 55 13.03 ID CP+crkHI0 [2/2] (PC) 531 説明書の操作方法→上級操作を読むといいよ 533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 15 00 36.96 ID udFDTQnT0 [3/4] (PC) ダッシュ中に攻撃すると自動サーチ 足を止めてると強とか弱の一部攻撃が別攻撃になるっぽい このあたり説明書には書いてない 534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 16 15 19.20 ID udFDTQnT0 [4/4] (PC) 533がわかってからはノーマルでも余裕になりました。 やっぱりボイスないのはさみしいなあ。 536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 17 11 58.09 ID TbW2Ou4o0 [3/4] (PC) バトル何ちゃら以外の情報が集まらない\(^o^)/ なんということでしょう… 俺が買うしか無いのか… 538 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 17 57 59.17 ID 4cMo/pK70 [1/2] (PC) 話聞いてるとまんま茶論な訳だが、 茶論プレイ経験者から見ての評価聞きたいです。 540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 18 40 25.66 ID C11ZPkPn0 (PC) 538 俺は何だかんだで遊べてる。 交差での前ビは一部キャラの一部武装以外ほとんど不可能と思っていい。 十字キーだからちょっと斜めワタリとかがしにくい。 あと近接はものすごく踏み込むんだけど、スピード速くてなかなかチャンスが訪れない。 ダッ近はCPUですら当てるの難しい印象。 つーかトレモで一通りキャラ回して思ったのは、 ファーレンハイトさんの武装が恵まれすぎてるw 541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 18 51 57.96 ID JoA61Qrz0 (PC) オラタンから二段ジャンプと近接の一部、各種LT攻撃を無くした感じ ステージに障害物がないので結構忙しい 542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 19 09 37.10 ID 5JICV2Ej0 (PC) 動画見てる限り、まんま茶論だな。 今更、DSi買うのもあれだから、3DS出るまで待つけど。 キャラ増やして兵装エディット出来るようにしてWiFi対戦付けて3000円ぐらいで出してほしいな。 こういうのやりたかったんだよ。 543 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 19 17 05.10 ID 4cMo/pK70 [2/2] (PC) 540-541 なるほど、ありがとうございます。 結構違和感無くやれそうですね。 ドードーゴーの為に新しく1000p追加するつもりだったので、 残りで落とす事検討してみます。 忙しくていつも落とすのは週末になってしまうのですがorz 544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 19 28 38.72 ID eZVCRB2AO (携帯) 誰得、今回ウェアのLR情報。 ピックダン 両方大破ならチュートリアルで積む。 バーチャロン 攻撃で全面的に使用。無理。 卵 タッチパネルのみでプレイできる為、問題無し。 …と思いきやどちらかが生きてると快適になる。 以上、俺のDSiだと卵しか楽しめねぇ。 本体修理に出さないウェアジャンキーなら卵オススメ。 554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 21 37 51.09 ID J3HaG+kG0 (PC) バトルオブエレメンタルをLLで落としてやったら腕が疲れたorz 3DSのeShop始まったら3DSに移したほうがよさそうだ 556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 22 00 37.55 ID HoPczQRu0 (PC) ドード、ピック、エレメンタルを落とし。 エレメンタルは4人全てでクリアしたので感想。 各キャラにエンディングはあるものの、1枚絵と少しのテキストなのであってないようなもの。 難易度イージー、ハードでも内容は一緒っぽい。 やや操作性に癖があるので、茶論とかそれ系のアクション好き以外にはお勧めできないかな。 ただそれでも内容的に一人だと飽きるの早いかなぁ。 628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/02(月) 18 30 52.30 ID Bg9HtLBA0 (PC) バトルオブエレメンタルもったいねーなー。 なんちゃってバーチャロンとしてはなかなか良く出来てるのに 実質モードがアーケードのみなんであんま遊べない。 800円でも1000円でもいいから、もうちょっとボリュームアップして 出して欲しかったぜ。 669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/05(木) 16 29 48.66 ID 1drWEmGE0 (PC) 667 500の個人的評価 ◎ 辛口大籠城…タワーディフェンス 甘口をやって面白かったならぜひ 甘口よりはるかにボリュームがあってやりごたえ十分 銀星将棋…美女いじめゲー 台詞が豊富 弱いがそれでも構わない なんかエロい ○ 文学全集…文学に興味があるなら 時雨殿…百人一首に興味があるなら 銀星詰将棋…経験者(24初段程度)じゃないと、後半難しいかも アロー・オブ・ラピュタ…大籠城にない要素もあってなかなか面白いタワーディフェンス △ バトル オブ エレメンタル…まだちょっとしかプレイしてないけど、できること少なそう 対戦相手がいるならいいかもしれない ドラゴンクエスト ウォーズ…同じく、対戦相手が欲しい 空気読み。DS…ちょっとニヤリとできる 面白いが、これで500円か的な感じ 500円をタダに近いものと思うなら買っていいと思う × プーニィ…評価の高いレビューを見たから買ってみたものの、自分には合わなかった 何が面白いのかさっぱり 721 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2011/05/07(土) 19 05 05.28 ID pGQjf4e+0 (PC) ビオなら余裕なのにファーレンハイトさんだとEASYすらクリアできねえ 誰か助けて 722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/07(土) 19 11 22.39 ID mS2c0Fj80 (PC) 俺もファーレンハイトさんだけはHARDで全く勝てない 736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/07(土) 22 35 37.88 ID UU8zmiAe0 [1/2] (PC) 721-722 ファーレンハイトは紙装甲でごり押しの利かない逃げ撃ちキャラ。 隙のでかい攻撃で撃ち合うと100%負けるため、隙の少ない B押しLとB押しRをメインに組み立てればok 回避はしっかり行なうのと、壁際に追い詰められて被弾しないように 気をつけていれば、結構安定して勝てるようになるよ それより、CPUビオがやってくる雷球バラ撒き攻撃のコマンドがわからん 開発者の対戦動画でも使ってたけど… 737 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/07(土) 22 39 06.30 ID 4kxb3+7g0 (PC) BY両方押しながらのどれかだったと思う 739 名前:736[sage] 投稿日:2011/05/07(土) 22 59 34.89 ID UU8zmiAe0 [2/2] (PC) 早いレスthanks! ほんとだ、BY同時押しL+Rか… 全組み合わせ試したつもりだったんだけど、抜けてたみたいだ コマンドも茶論のパクリかと思ってスタートボタンとの組み合わせまで 試したりしたのにw 35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 15 59 06.79 ID 3C2Lsdr40 (PC) バトルオブエレメンタルすげぇ面白そう。 36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 18 30 48.49 ID s7Hg48J90 (PC) 35 バーチャロンとか好きなら面白いよ これでオンライン対戦が実装されてれば…… 対戦相手が周囲にいねぇ…… 126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 22 37 42.90 ID rV08Gt/q0 (PC) ぐるっとセイバーかバトルオブエレメンタルかピクダンで迷ってるどれがオススメ? 127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 22 54 31.12 ID kHx7S1Dg0 (PC) 全部オススメだから全部買え
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/6238.html
2005年放送。 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/erementar_gerad/ 監督 うえだしげる 原作 東まゆみ シリーズ構成 荒川稔久 キャラクターデザイン・総作画監督 堀たえ子 メカニックデザイン 桝田浩史 セットデザイン協力 山岡信一 美術監督 小倉宏昌、合六弘 色彩設計 井上佳津枝 撮影監督 谷内潤 アバンタイトル3D 松本薫 2Dワークス 中山亜希子、小野智恵子 編集 大竹弥生 編集助手 渡辺直樹 音響監督 亀山俊樹 録音調整 桑原邦男 音響効果 高梨絵美 音楽 梶浦由記 文芸 築山耕治 アニメーション制作 XEBEC 脚本 荒川稔久 玉井☆豪 高山カツヒコ 小山田風狂子 村山桂 花田十輝 川崎ヒロユキ 絵コンテ うえだしげる 孫承希 湖山禎崇 山川吉樹 木村真一郎 葛谷直行 神谷純 坂田純一 太田雅彦 菱川直樹 池端隆史 榎本明広 安藤真裕 二瓶勇一 演出 うえだしげる 孫承希 佐々木勝利 筑紫大介 高橋順 清水一伸 菱川直樹 安東信悦 河野利幸 作画監督 堀たえ子 桝田浩史 今井雅美 岩崎光洋 柳瀬雄之 津熊健徳 高橋晃 前田明寿 崔富京 窪田康高 服部憲知 小嶋悟司 大木賢一 加藤雅之 加藤はつえ ■関連タイトル エレメンタル ジェレイド TV-BOX 1 エレメンタルジェレイド オリジナルサウンドトラック エレメンタルジェレイド 同契 Re-No 1 SOUND-SIDE 原作ドラマCDシリーズ EREMENTAR GERAD 原作コミック 東まゆみ/EREMENTAR GERAD 1巻
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/323.html
エレメンタル・アヴァランチ Elemental Avalanche 頑固で重々しいエレメンタル・アヴァランチは、生きた岩と土の塊のような存在だ。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 28 一般的な知識 DC 26 専門知識 DC 23 エレメンタル・アヴァランチ Elemental Avalanche クリーチャー11 N 超大型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 147ページ 知覚+20;暗視、振動感知(不明瞭)90フィート 言語 地界語 技能 〈運動〉+24、〈隠密〉+14 【筋】+7、【敏】-1、【耐】+8、【知】±0、【判】+3、【魅】-1 地の束縛/Earthbound 硬い地面に接触していない場合、エレメンタル・アヴァランチは減速状態1になり、リアクションを使用できず、“蹂躙”も行えない。 AC 32;頑健+26、反応+17、意志+21 HP 215;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 石の棘/Spike Stones (オーラ、地、始原、変成術) 10フィート。放射内のすべての石の表面から岩の棘が生え、移動困難地形を作り出す。この範囲内を移動するクリーチャーは、移動するトゲのあるマス1つ毎に2d8の[刺突]ダメージを受ける(大型以上のクリーチャーは、その接敵面がトゲのある複数のマスを覆っていたとしても、移動1マス毎に1回だけダメージを受ける)。地の特性を持つクリーチャーは、その領域内のすべての効果を無視する。エレメンタル・アヴァランチは精神集中の特性を持つ1アクションで石の棘を無効化または起動できる。 崩壊/Crumble [reaction] トリガー エレメンタル・アヴァランチが岩や大地の上でいるときに敵対的な要因からダメージを受ける。効果 エレメンタル・アヴァランチは地面へと砕け、10フィート下に“穴掘り”する。この“穴掘り”はリアクションのトリガーとならない。エレメンタル・アヴァランチは1d4ラウンドの間、再び“崩壊”を使用できない。 移動速度 25フィート、穴掘り25フィート;地すべり 近接 [one-action] 拳 +24[+19/+14](間合い:20フィート)、ダメージ 2d12+11[殴打] 遠隔 [one-action] 岩 +24[+19/+14](暴虐、射程単位80フィート)、ダメージ 2d12+7[殴打] 地すべり/Earth Glide エレメンタル・アヴァランチは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、エレメンタル・アヴァランチは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。 蹂躙 [three-actions] 大型あるいはそれより小さい、拳、DC 30
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エレメンタル:ライトニング・エレメンタル Lightning Elemental このクリーチャーは黒い雷雲に似ており、目を連想させるような稲光と、稲妻を内に秘め振り回される長い手がある。 ライトニング・エレメンタル Lightning Elemental 言語 風界語 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(風の元素界) 編成 単体、2体、または徒党(3~8) 宝物 なし 特殊能力 金属の体得(変則)/Metal Mastery ライトニング・エレメンタルは敵が金属鎧を着ている場合、金属製の武器を使用している場合、あるいは金属でできている場合(アイアン・ゴーレムなど)、攻撃ロールに+3のボーナスを得る。 雷光跳(変則)/Spark Leap ライトニング・エレメンタルはその金属の体得能力が適用されるクリーチャーに対して突撃を行う場合、突き飛ばし、武器落とし、蹴散らし、足払い攻撃に+10のボーナスを得る。 小型のライトニング・エレメンタル 脅威度1 Small Lightning Elemental 経験点400 N/小型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+5 防御 AC 14、接触13、立ちすくみ12(+1外皮、+1サイズ、+2【敏】) hp 11(2d10) 頑健 +3、反応 +5、意志 +0 完全耐性 [電気]、エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ=+5(1d4、加えて1d3[電気]) 特殊攻撃 金属の体得、雷光跳 一般データ 【筋】10、【敏】15、【耐】10、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +2;CMB +1;CMD 13 特技 《イニシアチブ強化》、《武器の妙技》 技能 〈軽業〉+7、〈脱出術〉+6、〈知覚〉+5、〈知識:次元界〉+1、〈飛行〉+12 中型のライトニング・エレメンタル 脅威度3 Medium Lightning Elemental 経験点800 N/中型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +8;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+7 防御 AC 16、接触15、立ちすくみ11(+1回避、+1外皮、+4【敏】) hp 26(4d10+4) 頑健 +5、反応 +8、意志 +1 完全耐性 [電気]、エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ=+8(1d6+3、加えて1d4[電気]) 特殊攻撃 金属の体得、雷光跳 一般データ 【筋】14、【敏】19、【耐】12、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +4;CMB +6;CMD 21 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《武器の妙技》 技能 〈軽業〉+11、〈脱出術〉+9、〈知覚〉+7、〈知識:次元界〉+2、〈飛行〉+12 大型のライトニング・エレメンタル 脅威度5 Large Lightning Elemental 経験点1,600 N/大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +10;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+11 防御 AC 18、接触16、立ちすくみ11(+1回避、+2外皮、-1サイズ、+6【敏】) hp 60(8d10+16) 頑健 +8、反応 +12、意志 +2 DR 5/―;完全耐性 [電気]、エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+13(1d8+3、加えて1d6[電気]) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 金属の体得、雷光跳 一般データ 【筋】16、【敏】23、【耐】14、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +8;CMB +12;CMD 29 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《武器の妙技》 技能 〈軽業〉+17、〈脱出術〉+17、〈知覚〉+11、〈知識:次元界〉+9、〈飛行〉+12 超大型のライトニング・エレメンタル 脅威度7 Huge Lightning Elemental 経験点3,200 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +12;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 19、接触17、立ちすくみ10(+1回避、+2外皮、-2サイズ、+8【敏】) hp 85(10d10+30) 頑健 +10、反応 +15、意志 +5 DR 5/―;完全耐性 [電気]、エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+16(2d6+5、加えて1d8[電気]) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 金属の体得、雷光跳 一般データ 【筋】20、【敏】27、【耐】16、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +10;CMB +17;CMD 36 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《鋼の意志》、《武器の妙技》 技能 〈軽業〉+21、〈脱出術〉+21、〈知覚〉+13、〈知識:次元界〉+11、〈飛行〉+12 グレーター・ライトニング・エレメンタル 脅威度9 Greater Lightning Elemental 経験点6,400 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +13;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+16 防御 AC 22、接触18、立ちすくみ12(+1回避、+4外皮、-2サイズ、+9【敏】) hp 110(13d10+39) 頑健 +11、反応 +17、意志 +6 DR 10/―;完全耐性 [電気]、エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+20(2d8+6、加えて2d6[電気]) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 金属の体得、雷光跳 一般データ 【筋】22、【敏】29、【耐】16、【知】8、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +13;CMB +21;CMD 41 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《強打》、《鋼の意志》、《武器の妙技》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+16、〈軽業〉+25、〈脱出術〉+25、〈知覚〉+16、〈知識:次元界〉+15、〈飛行〉+13 エルダー・ライトニング・エレメンタル 脅威度11 Elder Lightning Elemental CR 11 経験点12,800 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +14;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+19 防御 AC 25、接触19、立ちすくみ14(+1回避、+6外皮、-2サイズ、+10【敏】) hp 136(16d10+48) 頑健 +13、反応 +20、意志 +7 DR 10/―;完全耐性 [電気]、エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+24(2d8+8、加えて2d8[電気]) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 金属の体得、雷光跳 一般データ 【筋】26、【敏】31、【耐】16、【知】10、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +16;CMB +26;CMD 47 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《強打》、《鋼の意志》、《武器の妙技》、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+19、〈隠密〉+21、〈軽業〉+29、〈脱出術〉+29、〈知覚〉+19、〈知識:次元界〉+19、〈飛行〉+14 ほとんどの者は風の次元界を晴れた空の広大な広がりだと考えているが、この次元界には世界全体よりも大きい怪物じみた竜巻と、石をも砕く轟きと雷鳴を備えた雷雨を含む、嵐の力もある。ライトニング・エレメンタルがこのような電気をはらんだ嵐の近くであまりにも多くの時を過ごしたエア・エレメンタルの副産物だとしても、忘れられた突風のような単なる落し子なのだとしても、彼らは攻撃的で、ほとんど自殺的なまでに戦いの中に飛び込んでいこうとする。とりわけ金属でできたクリーチャーや金属の鎧を着たり金属の武器を振るうクリーチャーを攻撃することを楽しむ。 多くのライトニング・エレメンタルは大まかに人型をしているが、一部のものは動物の姿(特に鳥とドラゴン)を好み、少数のものは黒雲ででき、稲妻の舌をひらめかせる、胴体のない大きな頭以外のものではないように見える。ライトニング・エレメンタルがとる姿の如何を問わず、このクリーチャーの回りの空気は、感電死の予感とピリピリするオゾンの臭いとともに、うなりを上げて振動する。