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オンラインモード(PS3) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 PS3版ではオンライン対戦が可能だ。 監督モードでは指揮するチームの選手に”個人成績”が残るようになったぞ。 また、選手に”契約ルール”が導入され、チーム運営を楽しむことができるぞ! 全国のユーザーとの熱き戦いが待っている! 選手能力データアップデートを今年も実施予定。 実際のペナントレースの成績に応じて、能力が変動する。 オーダーも最新のものを配信予定。 【全国のプロスピユーザーと勝負】 オンラインではアクションモードと監督モードの2つの形式を 楽しめる。上位への昇段をめざそう。 監督モードでは監督スキル・支援スキルを使いこなそう。 選手契約ルールも要素も追加された。 ダウンロード追加コンテンツも用意されてるぞ。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【段位システムが対戦を熱くする】 段位認定戦は両モード共に試合開始前にアナウンスされる。 相手側にも表示されるため、いつもより白熱した試合になること 間違いなし。
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/2720.html
初出 976話 ホーリーランド・オンラインとはオンラインゲームの名称。略してHLO。 国としてはセンチネルゴーレムを擁するコンティ家の国に属した勢力となる。 国の本拠地は黒曜城。N14E22にある(1099話情報) 976話で捕らえられていた間者らがプレイヤーとして参加しているゲームらしい。 ただし、アナザーリンク・サーガ・オンラインに参加しているプレイヤー側とは相互に相手はNPCとして認識されるようになっていた。 強制ログアウトの制度や、ステータスなど、2つのゲームに共通点が見られるが、一番の問題は相互の「世界」において相手のゲームが存在しないことである。 名称、言語などは同様の文化圏とも思えるが、そもそも自動的に「翻訳」されているため本当にそうかも不明。 ただし、重要なキーワードである「強制ログアウト」は禁則事項になってなかったらしく、それにより状況が判明した。 さらにはいろいろとおかしいキース自体も他のアナザーリンク・サーガ・オンラインのプレイヤーと同じ「世界」に属するかすら怪しくなってきた。 勿論システムの上での音声などの情報伝達なので、如何にASO以外の日常生活でのネットやマスコミなどで「アナザーリンク・サーガ・オンライン」という単語を聞いている状況でもHLO側サーバーのプレイヤーが「アナザーリンク・サーガ・オンライン」と発言したものをASO側のプレイヤーには「ホーリーランド・オンライン」と認識するようなフィルタを作り、逆も同様なことを行えば、一つの世界で通常の状況であっても今回のような不思議な状況を作り上げることも可能である。 977話での情報交換では一部固有名詞が禁則で消されたことがあったが、ゲームについてだけは情報交換ができ、ASOとHLOではゲームの名称と座標がASOのN3E16がHLOではW6S11とずれている以外はシステムは同じらしい。 マップの記号表記は東西と南北の順番が逆になっており、混乱は起きない形になっているが、この区別では2種類までしか区別できず、ASO,HLO以外の3つ目以降の別のゲームが重なる可能性に疑問が出てくる。 同様のシステムとするとHLOの起点となるマップはN14E22にあることになると同時に、この先は通常の出現モンスターのレベルは下がっていくと考えられる。 977話の時点でHLOプレイヤーの最高レベルは70。間者ミッションの依頼はキースの動向調査だったらしい。 ゲームの垣根を越えてユニオンは組むことができない。 985話での情報交換では一般常識や世界情勢に若干齟齬が在り、歴史は明治維新までは同じだがそこからずれているらしく、中二病を患ったものであれば「平行世界」とまず考える状況であった。 当然その場合でも「読者」の世界がASO側ではなくHLO側である可能性もある。 もちろんそれを含めて運営の演出ともとれることは重々承知の上である。 これについては継続で検証ということになった。 フィーナも現実世界のほうからASOの運営に関して調べるようになり、サーバーの位置や運営主体を調べるが、なかなか情報がつかめないことがをわかった。特許も無く、商標登録も最低限であった。(993話) 1002話のフィーナ情報ではファルネーゼ家の国(天馬騎士の国)にも別ゲームのプレイヤーが存在する模様。1017話でアナザースカイ・オンラインというゲーム名と判明。 なお、NPCが魔神になると世界が剪定されるという情報があるにもかかわらず、HLOは未だに存在している。 ホーリーランド・オンライン側プレイヤー 【識別】結果(他男性1名強制ログアウト) 鏑木 種族Lv.58 人間 男性 シーフ/メイズパイロットLv.25 待機中 反撃許可あり 戦闘位置:地上 マレーヴァ 種族Lv.55 人間 女性 ハンターキラー/アマゾネスレディLv.22 待機中 反撃許可あり 戦闘位置:地上 ソフィー 種族Lv.58 人間 女性 アサシン/スティングファイターLv.27 待機中 反撃許可あり 戦闘位置:地上 オットー 種族Lv.56 人間 男性 アサシン/スナイパーLv.23 待機中 反撃許可あり 戦闘位置:地上 イブリン 種族Lv.57 人間 女性 ブラックソーサラー/エレメンタル・マグス『時空』Lv.24 待機中 反撃許可あり 戦闘位置:地上
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属性 属性特殊能力 メイン属性 魔 なし サブ属性 淫 《堕落》自動取得 サブ属性 剣 与えるダメージを常に+1する サブ属性 炎 《炎の纏い》自動取得 能力値 メイン属性1 サブ属性1 2 3|作成B 合計 【体力】 01 00 03 02 1 7 【運動力】 01 01 02 01 1 6 【知力】 01 01 00 00 2 【魔力】 02 03 00 02 7 副能力値 【HP】 91 【MP】 8 【IV】 6 攻撃力 6+4 防御点 6+4 基本魔技 4個 上級魔技 1個 超級魔技 0個 属性効果 +5/-5 初期取得魔技 名称 使用 分類 MP 射程 対象 効果 堕落 常時 なし - なし 自身 この魔法を持つモンスターに止めを刺されたメイデンは、致命傷表の出目に+1する。 炎の纏い 常時 なし - なし 自身 このモンスターの[白兵][射撃][魔術]攻撃は[炎]属性として扱う。元から[炎]属性の攻撃を行った場合、ダメージを+2する。 基本魔技 名称 使用 分類 MP 射程 対象 効果 オフェンス 常時 なし - なし 自身 【攻撃力】+2を得る。 アーマー 常時 なし - なし 自身 【防御点】+2を得る。 バーニングヒット 補助 なし 2 なし 自身 直後の[白兵]ないし[射撃]の攻撃のダメージに+1D6を得る。この攻撃は[炎]属性として扱う。 オーラブレイド 能動 白兵 4 あり 単体 2D6+【攻撃力】+【魔力】のダメージを与える[白兵]攻撃を行なう。 上級魔技 名称 使用 分類 MP 射程 対象 効果 魔気 常時 なし - なし 自身 《オフェンス》《ハイマジック》《タフネス》《アーマー》の効果を2倍にする。 設定・外見 黒いオーラを纏う女性型の炎精霊。ビショップ級 "炎魔"クオンが生み出す自身の劣化体である。
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オンライン オンライン対戦対応決定 PESforWiiのプレスリリースより ランダム対戦とフレンド対戦が可能。フレンドとチームデータの交換も可能。 http //www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9358648 postcount=1 http //www.gamert.nl/multimedia/wii_pes_plaatjes.html ニンテンドーWi-Fiコネクション」にも対応、遠く離れたプレイヤーとも対戦が可能になります。 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080107-00000004-isd-game オンライン対戦は有線で Wii専用 LANアダプタ Wiiをネット接続するには? http //www40.atwiki.jp/gameaccessory/pages/34.html http //gonintendo.com/?p=33204 コナミがウイイレでテスト接続 2ch 【Wii】ウイニングイレブンプレーメーカーWi-Fi総合 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1201259955/l50
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このwikiはポータルナイツファンによる非公式wikiです。 実際にゲーム内で情報を確認するまでは当wikiに書き込みしていません。 鋭意作成中。 【公式サイト】:https //www.spike-chunsoft.co.jp/portalknights/ 2019/11/07 追加コンテンツ配信 (配信価格:1,100円) 新たな種族「エルフ」、新たなクラス「ローグ」、時間制限付きのランダム生成ダンジョン「リフト」 オフィシャルサイト(英語) WIKI(英語) Instagram(英語) Twitter Facebook ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はスパイク・チュンソフト様とは一切関係がありません。wiki管理人にゲーム内のエラーなどについては問い合わせないようお願いします。 ※当wiki内の文章の複写、転載を禁じます。
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ガルダームの固有召喚魔法。 -- 名無しさん (2010-09-03 22 55 14) ガルダームの周りをつきまとう。時には邪魔になるが、ガルダームのステータス上、ガルダームのLvの半分のLvのアースエレメントを召喚できるので、良い壁になる。草原とかでは、騎馬隊の突撃を受け止めてくれる。その間にガルダームのブリザード、エレメンタルファイアで溶かしてしまえば、移動速度の速い近距離攻撃も意外と免れる。 -- 名無しさん (2010-09-03 22 57 29) コイツ等を壁に→貫通したランスが飛んできてガルダームあぼーん、なんてこともたまにある 心持ち早めにブリザードを放っとくべし -- 名無しさん (2010-09-04 00 51 37) 戦場で見た目がこいつだけ浮いてる -- 名無しさん (2020-04-04 21 12 35) ドット絵がこいつだけ変 -- 名無しさん (2020-04-30 14 17 49) 名前 コメント
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アース・ウィスプ Earth Wisp アース・ウィスプは、岩や泥、葉などが転がっている球体で、低い地鳴りのようなエネルギーで絶えずハミングしている。彼らは臆病でよそよそしいが、知っていて信頼している人には猛烈なほどに忠実である。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 14 一般的な知識 DC 12 専門知識 DC 9 アース・ウィスプ Earth Wisp クリーチャー0 N 超小型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 3 90ページ 知覚+6;暗視、振動感知(不明瞭)30フィート 言語 地界語 技能 〈運動〉+6 【筋】+2、【敏】+1、【耐】+3、【知】±0、【判】+2、【魅】±0 AC 16;頑健+7、反応+5、意志+4 HP 15;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 ;抵抗 [殴打]2 共鳴/Resonance (オーラ、地) 30フィート。すべてのウィスプは、その元素に合わせた周波数で振動し、その特性を共有するすべてのクリーチャーと効果に共鳴し、力を与える。範囲内のクリーチャーは、地特性の効果における攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の状態ボーナスを得る。また、範囲内のエレメンタルかつ地特性を持つクリーチャーは、すべての攻撃ロールとダメージ・ロールにこのボーナスを得る。 精髄の提供/Accord Essence [reaction] (風) トリガー 過去一時間の間にこのウィスプの共鳴能力から利益を得ている30フィート以内にいる味方が、攻撃の目標になる;効果 ウィスプは小さな元素の爆発となり、過去1時間にこのウィスプの共鳴の利益を受けた30フィート以内の味方に、ウィスプの現在のヒット・ポイントの半分に等しい一時的ヒット・ポイントを与える。この一時的ヒット・ポイントは1時間持続する。 このリアクションを使用したウィスプは永久に破壊され、ウィッシュ呪文または同様の強力な効果によってのみ組成できる。能力がウィスプの破壊を防ぐ場合(例えば、ウィスプが招来で単に帰還するだけの場合など)、“精髄の提供”は効果を持たない。 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート 近接 [one-action] 触手 +6[+1/-4](間合い:10フィート)、ダメージ 1d4+2[殴打] 協力/In Concert アース・ウィスプが“援護”のための判定で大失敗をロールすると代わりに失敗を得、成功をロールすると代わりに大成功を得る。
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===オンライン=== 必要なもの 旧作との対戦 初心者 ポーズ セレクト オンラインで生き残るには 荒らしについて 狙撃のコツ ウィルス兵 通信の切断 必要なもの オンラインに接続できる環境(ただし部屋を立てる場合はポート認証必要) 充電の十分あるPSP(オンラインと充電の併用はできない) ソフト 旧作(MPO)との対戦 使用できる兵士は旧作に出てきた兵士のみ VRのみ 写真不可 旧作持ってる人が部屋を立てなければいけない 初心者 レイティングが500以下 時間も関係あるかも ポーズ ∞でファッションマガジンを入手し使用することで可能 セレクトを押しながら Lを押すとフルトン使用 チケットが1つ減る Rを押すと敬礼 十字キーでショートメッセージ ○でチャットを開く スタートを押すと写真撮影 ×ボタンでキックの提案に対し反対 オンラインで生き残るには 初心者(若葉):VS非初心者の場合は補正がかかるのでどんどん戦う・初心者はロック許可部屋で戦う 中級者(若葉とれたて):蟹を覚える、危なくなったらすぐ逃げる 上級者(称号がSLO以上):仲間と協力する 相手の裏をかく 荒らしについて 「兵士くれ」→相手にしなくても大丈夫 うざいならキック 「フリーズするぞ」→本当の場合があるのでキック 暴言→うざいならキック CRでの殺害→注意して聞かないようならキック チート野郎→ナナシを使っている場合はキックできない うざければ皆で攻撃でも 名無しキックコードというのがあるらしいです 狙撃のコツ 相手が遠い、気づかれている→蟹狙撃 相手が遠い、気づかれていない→三角を押し、ズームしてなるべく早く狙撃 相手が近い、気づかれている、相手の戦法がロック→逃げる 相手が近い、気づかれている、相手の戦法が蟹→蟹狙撃 相手が近い、気づかれている、相手の戦法が神速→逃げる 相手が近い、気づかれていない→正確にHS ウィルス兵 使用するとホスト側がフリーズする 名前をAAAAAAAAAAAAAAA(Aを15個)にすると治る オフラインでの判別は不可能 ※チートではなく、ソフト側のバグ 通信の切断 原因はいくつか考えられる 1、誰かがウィルス兵を使用した 2、ホスト側の問題(充電切れ等) 3、不明(コナミが調査中) 4、通信が悪くなった 午前4時頃に連続通信切断現象あり 3時半との説在り どうやら直ったようです 狙撃 -- バアースト (2009-02-06 01 12 57) フリーズ楽しっ! -- 名無しさん (2009-06-08 17 17 15) あああああああああああ -- 死 (2009-06-26 21 05 13) ありがとうございます -- わぁ (2009-07-20 22 05 50) オンラインできる環境はどうやるの? -- 一方通行 (2009-09-28 18 48 09) ググレかす -- 名無しさん (2009-10-01 17 27 55) フリーズおれのはみんなフリーズしたよかなりたのしい自分はフリーズしない -- フリ (2009-10-04 15 32 59) まだみんなオンラインしてるの? -- 一方通行 (2009-10-05 18 18 56) ↑ほとんどの人が500兵士で戦ってるみたい。チートでやめる人も結構いる。 -- 名無し (2009-10-06 16 32 16) 俺UMD使ってないよ -- ささあs (2009-10-08 11 59 06) で -- 名無しさん (2009-10-08 12 00 13) 名無しはうんこくさすぎる~やばい死ぬ~うぜ~消えな -- 名無しさん (2009-10-08 12 01 19) しゃがみ神速 -- うんこ (2009-10-09 18 49 22) blぅd879tppでウtv09dcぅg7d部追いtdxうfx個p部x個b;ウfdpgk布尾hるちょfるおぐfぢゅおfp九歩pdfxk後pd@イ0歩dxkgbふぃほpds個hpふぃおhpfのpfg個fpぢごれう09ゆれ09ぐるy09例cjbvkvcんvkbvんxckbんklfxcg歩ds;hjjf具終えウgj日klcjvごるs09ウtれ -- fhgけsghjksz (2009-10-11 17 12 11) vlんxgfjvdsh食いd主gふぃすううううううウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウうううううウウウウウウううううウウウウウウウうううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううウウウうウウうううううううううううウウううううウウウウウウウウウウウウウウウウううううううううううううううううウウウウウウううううウウウウウウウうううううううううウウううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう -- いふぃおd (2009-10-11 17 12 52) ppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppっぽおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお覆覆おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお多い良いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい言いいい良いいい良いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい良いいい良いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい良いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい言いいい良いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい良いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい言いいい良いいい良い良いいい良いいい良いいい良いいい良いいい良いいい意言うウウウウウウウウウウうううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううウウウウううううううううううううううううううううううううううううううyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyjhjhjhjhjhjhjhjjhjhjjhjhjhjhjhjhjhjhjhhjjjhhjjhjh -- 名無しさん (2009-10-11 17 14 48) ↑荒らしキモゐ -- うっぽ (2009-10-11 17 15 25) 狙撃 -- バアースト (2009-02-06 01 12 57)狙撃 -- バアースト (2009-02-06 01 12 57) -- 名無しさん (2009-10-11 17 16 11) やくにたちますね -- n (2009-12-20 12 09 29) 死hw -- 名無しさん (2010-01-14 14 17 17) 死にたい@@@@@@@あっははん¥うそぴょんハート -- いのゆきお (2010-01-14 14 18 59) あ -- ω (2010-04-18 20 52 55) うっぽに一票 -- 名無しさん (2010-08-03 17 18 41) じゃ死ねよ -- いのうきおへ (2010-08-04 13 33 44) 最近引き倒してからのSVD多すぎいい加減にしろ厨房 -- 名無しさん (2010-08-11 11 57 50) どんな感じで使うん? -- 名無しさん (2010-08-12 10 58 25) チーター死ねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2010-08-14 19 26 43) 俺チート使ってないのにkickされた -- jjj666 (2010-08-19 19 44 05) •最近引き倒してからのSVD多すぎいい加減にしろ厨房""""同意 -- jj (2010-08-26 18 04 45) 賛成^-^ クソうぜぇ -- あああああ (2010-09-02 19 50 14) とくに厨房が1番使う =カスッとしかいいようがないな -- あああああああ (2010-09-02 19 50 59) おまえがうぜぇ死ね -- BOBU (2010-09-02 19 53 18) RPG 74つ持ってきてるやつもウザい しかも一回攻撃食らうと自分の場所わかるし -- 名無しさん (2010-09-05 15 10 22) 邪魔ww -- ↑消えろ (2010-09-06 21 20 15) このMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅう最高 -- このMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅう (2010-09-11 19 31 00) だから黙れって -- 糞野郎め (2010-09-12 18 58 16) フリーズキモイ -- 名無しさん (2010-09-12 19 04 34) あいう -- い (2010-09-17 22 55 10) フリーズ死ね -- 名無しさん (2010-09-28 13 54 51) 引き倒しSVDなんてkasuのすることだ -- かす (2010-09-29 18 44 42) そういったるおまえがかすなのでは? -- 名無しさん@お腹いっぱい (2010-12-18 21 09 32) どーでもいいけど 楽しめ -- ベロ (2010-12-28 02 21 07) カスとかいって自分はcqc からのsvdできないんじゃないの -- www (2011-01-03 17 03 44) k -- 名無しさん (2011-01-07 14 03 26) ハメとか練習しなくてもできるだろ。まぁ蟹のところでやるとかKYだけどねwwwwwwwwwww -- ふぁj;sld (2011-01-27 18 52 55) こ こんな所にもあらしか? -- 名無しさん (2011-01-27 18 54 24) フリーズされた.......管理人さん殺してください -- ヌル (2011-02-23 17 12 28) 蟹が得意です。500はプライドにかけ.使いません -- ヌル (2011-02-23 17 15 15) 上のやつウゼェ ナルシやん 何がプライドだよだまれし -- 名無しさん (2011-03-21 23 38 30) ↑ナルシの意味わかってんのか? 義務教育やり直したら? -- あbc (2011-03-30 18 42 57) ともだちいないからってすきかってしていいってならいましたか? -- あらしさんへ (2011-03-30 20 02 28) ともだちいないからってすきかってしていいってならいましたか? -- あらしさんへ (2011-03-30 20 03 00) チート消えろ---------------------------- -- 名無し (2011-04-01 14 01 50) 玉や -- ^~^¥ (2011-04-05 15 44 21) 引き出しSVDなんて神速や、カメラカニでなんとでもなるよね 69撃ちもHS当てやすいよね -- 名無しさん (2011-04-11 02 13 14) 69使われると動きズらくなる・・・。 -- そりっど (2011-04-12 19 37 14) フリーズなにがしたいのかわからねぇ・・・・・・ -- 名無しさん (2011-05-29 20 30 42) 俺の友だちMPO+好きすぎて、みんな買っちゃおうとしてるんだけど。まぁ対戦できるしよしとしようかな -- i LOVE POTETO (2011-06-13 21 57 41) ハメとかきもいんだよ 雑魚が -- 名無しさん (2011-07-02 18 16 03) ↑お前がきもい死ねよ。生きてる意味ない人間w -- 名無しさん (2011-08-06 20 23 41) お前を殺す! -- 名無しさん (2011-09-11 17 59 50) ハメいやだよね -- 名無しさん (2011-09-11 18 22 06) hhhhhhh -- hff (2011-09-14 18 06 57) でもハメは楽しい -- わじゅ (2011-10-09 21 42 08) ハメKS -- MPO (2011-11-03 20 32 40) SMGを禁止にしてるホストは初心者のことを考えないあほ -- 閃雷 (2011-11-26 22 07 15) 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね -- ウンコマン (2011-12-03 21 25 29) hyんybhそいhbtpz;hぴhびpzじうbひうhgSOPJVじうhgじおphbzひおjbjぎhjどぃj -- っご (2011-12-03 21 25 58) マンコにしゃぶりついとけ クズ -- 名無しさん (2011-12-03 21 26 52) 今度一緒にオンラインやりませんか? -- dei (2011-12-16 19 30 23) とにかくうるさいやつ、うざいやつは自分が生まれてきた事を後悔して逝け -- 名指しさん (2011-12-19 23 15 52) deiさんmpoですが、一緒にやりませんか、名前はそのままwentです!! -- went (2011-12-22 11 33 50) よろしく~~~~ -- went (2011-12-22 11 34 36) 69反対ってよく言われますが、みなさんは、どうやってHSをねらいますか?(ググりました) -- went (2011-12-22 11 36 20) 割厨乙 -- n (2012-01-09 10 56 08) sa -- s (2012-01-24 16 14 49) a -- a (2012-01-24 16 15 16) 僕は、HSを狙う時、主観カメラで頭の高さに合わせます。ちなみにぼく初心者で~す。こんな偉そうなこと言うのもなんなんですが・・・たまにオンラインにABMJXでいま~す。よかったら声かけてネ! -- ABMJX (2012-02-15 19 05 51) こんにちは。すぐだし直しすのもなんなんですが・・・僕は、デスマッチでは、AK-47を4つ持って行くことをおすすめします。チームデスマッチでは、1,2つけずって、スナイパーのSVDを持っていくことを! RCは、行くことをおすすめしません。なぜなら、死んだ兵士は戻ってこないから!ジャーネ~ -- ABMJX (2012-02-15 19 16 21) ごめんなさい -- ABMJX (2012-02-15 19 18 02) RYO+wっていうやつチームを裏切って荒らしています。たとえば俺たちのチームのホストに入ってきてフリーズして逃走します。もしみかけたら皆さんフリーズしてください。 お願いします。 -- MPO+とあるチームから (2012-02-21 16 59 29) 何と言うか、厨房が多いゲームだよな・・・ -- (2012-03-05 17 10 52) もうオンライン終わったらしい!これから俺はなんの為に生きていけばいいんだー!(涙) -- かいきん丸 (2012-05-22 16 18 07) 改造すれば出来ますよ -- JOKER (2012-06-10 17 59 11) 名前 コメント
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基本情報 メイジ/エレメンタラー(朽葉の系統) CL 1 ワークス:吟遊詩人 能力基本値修正(初期):精神3,共感2 能力基本値修正(成長、特技等): レベル3以上の技能:芸術(3),感性(3) 能力値 筋力(8/2) 反射(7/3) 感覚(9/4) 知力(11/3) 精神(15/7) 共感(15/7) 副能力値 HP(30) MP(61) 行動値(5) 移動力(2) 天運(3) クラス特技 《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101) 《混沌操作》1 (ルールブック1-P101) 《魔法取得:元素魔法》3 (ルールブック1-P107) 《ルーンアンプリファイア》1 (ルールブック1-P104) 《魔陣構築》1 (ルールブック1-P105) ワークス特技 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 《受動瞑想》1 (ルールブック1-P174) 魔法 《リウィンド》 (ルールブック1-P145) 《アシスト》 (上級ルールブック-P121) 他LV3以下の元素魔法(朽葉の系統)全て 武器 メイン:《タクト》 (ルールブック1-P182) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《豪華な衣服》 (ルールブック1-P184) サブ:《レザークロース》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 朽葉の系統は元素魔法の攻撃手段が初期レベルで バーストフレアのみになっているため、恐らく火力を追求しろという啓示。 本サンプルはその方向でメイクしています。 幸いジェネレイトエレメンタルやステイエレメンタル等、 ダメージや判定値を高める魔法がこの系統には揃っているので 初期レベルでも安定してバーストフレアを放つことができます。 ミドル中にステイエレメンタルを使用しておくのが理想です。 ジェネレイトエレメンタル無しでもバーストフレアの 目標値に充分到達可能なため、初手から攻撃でも問題ありません。 一応ウィンドパリィのダイスも増えるため ジェネレイトエレメンタルがあれば自衛能力は向上します。 決戦時に1から下準備をする場合は ルーンアンプリファイアを高速展開魔法にすることで ステイエレメンタルとジェネレイトエレメンタルを初手で両方使うことができます。 燃費は悪いですが、火力は目を瞠る物があり、 魔陣構築を使用すればザジャブのHP(130)を一撃でほぼ溶かす程度の達成値になります。 基本情報 メイジ/エレメンタラー(朽葉の系統) CL 3 ワークス:吟遊詩人 能力基本値修正(初期):精神3,共感2 能力基本値修正(成長、特技等):知力2,精神2,共感2 レベル3以上の技能:芸術(3),感性(3) 能力値 筋力(8/2) 反射(7/3) 感覚(9/4) 知力(13/4) 精神(17/7) 共感(17/7) 副能力値 HP(44) MP(109) 行動値(6) 移動力(2) 天運(3) クラス特技 《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101) 《混沌操作》1 (ルールブック1-P101) 《魔法取得:元素魔法》4 (ルールブック1-P107) 《ルーンアンプリファイア》1 (ルールブック1-P104) 《不得意魔法》3 (アドバンスフォース-P67) 《魔陣構築》1 (ルールブック1-P105) ワークス特技 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 《受動瞑想》1 (ルールブック1-P174) 《魔法習熟》1 (ルールブック1-P175) 《コンバットメイジ》1 (ルールブック1-P174) 魔法 《リウィンド》 (ルールブック1-P145) 《アシスト》 (上級ルールブック-P121) 他LV4以下の元素魔法(朽葉の系統)全て 武器 メイン:《タクト》 (ルールブック1-P182) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《豪華な衣服》 (ルールブック1-P184) サブ:《レザークロース》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 バーストフレアの連続使用を可能にするだけのMPを確保。 命中や打点も若干上昇していますがCL1と大きな違いはありません。 恒常火力は70~80程度です。 高速展開魔法を入れる場合は不得意魔法を1枠削りましょう。 基本情報 メイジ/エレメンタラー(朽葉の系統) CL 5 ワークス:吟遊詩人 能力基本値修正(初期):精神3,共感2 能力基本値修正(成長、特技等):知力4,精神4,共感4 レベル3以上の技能:芸術(3),感性(3) 能力値 筋力(8/2) 反射(7/3) 感覚(9/4) 知力(15/5) 精神(19/8) 共感(19/8) 副能力値 HP(58) MP(127) 行動値(7) 移動力(2) 天運(4) クラス特技 《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101) 《混沌操作》1 (ルールブック1-P101) 《魔法取得:元素魔法》5 (ルールブック1-P107) 《ルーンアンプリファイア》1 (ルールブック1-P104) 《簡易魔法儀式》1 (ルールブック1-P102) 《パワーワード》1 (上級ルールブック-P67) 《不得意魔法》3 (アドバンスフォース-P67) 《高速展開魔法》1 (アドバンスフォース-P72) 《魔陣構築》1 (ルールブック1-P105) ワークス特技 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 《受動瞑想》1 (ルールブック1-P174) 《魔法習熟》1 (ルールブック1-P175) 《コンバットメイジ》1 (ルールブック1-P174) 《アートマジック》1 (ルールブック1-P174) 《天運上昇Ⅰ》1 (ルールブック1-P177) 魔法 《リウィンド》 (ルールブック1-P145) 《アシスト》 (上級ルールブック-P121) 他LV5以下の元素魔法(朽葉の系統)全て 武器 メイン:《タクト》 (ルールブック1-P182) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《豪華な衣服》 (ルールブック1-P184) サブ:《レザークロース》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 橙の系統にはないLV5魔法のエレメンタルストライクが強烈です。 目標値が高く、ジェネレイトエレメンタルの必要性が格段に増したので 高速展開魔法も採用しました。 3桁の恒常火力が極めて現実味を帯びており、 魔陣構築を使用すれば200近い打点になります。 ※使用頻度の高い魔法 《リウィンド》 振り直し 《アシスト》 判定+3 《ステイエレメンタル》 火属性 四大魔法の判定値+精神、ダメージ+使用可能魔法レベル*2 《ジェネレイトエレメンタル》 元素魔法使用判定+1D 《バーストフレア》 CL1:命中15+4D,打点13+(混沌レベル*3)+10D(炎熱属性) CL3:命中17+4D,打点15+(混沌レベル*3)+11D(炎熱属性) CL5:命中22+混沌レベル+5D,打点18+(混沌レベル*3)+11D(炎熱属性) 《エレメンタルストライク》 CL5:命中22+混沌レベル+5D,打点26+(混沌レベル*5)+13D(武器、衝撃、炎熱属性)
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ゲーム名 ロード・オブ・ザ・リングス オンライン アングマールの影 価格 登録 クライアントダウンロード クライアント使用 基本プレイ 無料 無料 無料 月額1500円(レベル15まで無料) 対応OS Windows XP/Vista日本語版 動作環境 CPU メモリ グラフィックカード 推奨 AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2GB nVidia GeForce 8800GT アカウント発行 さくらインターネット Lievo(SeedC) 運営 さくらインターネット 開発 Turbine, Inc 関連リンク ロード・オブ・ザ・リングス オンライン アングマールの影