約 4,978,736 件
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モンク 転職方法 シーフ、クレリックが転職可能 レベル7以上 エルロンド城下町のモンクマスター・烈波(座標52,44)と話し、転職クエスト「モンク試練」を請ける 転職クエストの完了報告後、 その場で転職を行う(重要) 項目の説明 攻=敵へ攻撃 自=自分へ効果 仲=仲間へ効果 敵=敵へ効果 引継=転職後に引継可 スキル一覧 習得Lv 名前 攻 自 仲 敵 威力 引継 消費MP 効果 情報 エレメンタルバースト 1 爆砕拳 ○ - - - - - -- 右拳で敵にダメージを与え、さらに一定時間ダメージを与え続ける 1 活人拳 ○ ○ - - - - -- 左拳で敵にダメージを与え、範囲内の仲間のHPを徐々に回復する 1min 常時ステータスアップ(転職後も有効) 5 常時最大HP+10 - ○ - - - - -- 最大HPが10増える 8 常時器用+2 - ○ - - - - -- 器用が2増える 18 常時最大MP+20 - ○ - - - - -- 最大MPが20増える 30 常時器用+4 - ○ - - - - -- 器用が4増える 攻撃系 7 鉄拳 ○ - - ○ ~290 ○ 40 鍛えた拳を打ちおろし、敵にダメージを与える 20 虎砲 ○ - - ○ ~340 ○ 55 敵にダメージを与える 補助系 2 瞑想 - ○ - - - - 16 瞑想をして自分のHPを回復(Lv+10)する 4 気功 Lv.1 - ○ ○ - - ○ 18 気功で相手のHPを回復(Lv×2+10)する※引き継ぎ時(Lv×1+10) 3 天のかまえ - ○ - - - - 16 自分の最大HPは下げる(-30)代わりに攻撃力を上げる(+5)かまえ 1min 6 地のかまえ - ○ - - - - 18 自分の攻撃力は下げる(-5)代わりに最大HPを上げる(+30)かまえ 1min 10 人のかまえ - ○ - - - - 20 自分の攻撃力は下げる(-30%)代わりに防御力を上げる(+5%)かまえ 1min 15 気功 Lv.2 - ○ ○ - - ○ 42 気功で相手のHPを回復(Lv×4+10)する※引き継ぎ時(Lv×3+10) その他
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ドラグランサー 転職方法 全ての基本職で転職可能(他職に転職している場合は基本職に戻すこと) 基本レベル9以上 アテーリア平原北のドラグランサーマスター・サスカインド(座標21,36)と話し、転職クエスト「ドラグランサー適性試験」を請け、完了させる 再度サスカインドと話し、転職クエスト「ドラグランサー試練」を請け、完了させる 完了後、 その場で転職を行う(重要) 項目の説明 攻=敵へ攻撃 自=自分へ効果 仲=仲間へ効果 敵=敵へ効果 引継=転職後に引継可 スキル一覧 習得Lv 名前 攻 自 仲 敵 威力 引継 消費MP 効果 情報 エレメンタルバースト 01 ドラグジャベリン ○ - - ○ - - - 気をまとった強烈な突きでダメージを与え、さらに麻痺状態にする 能力UP系(転職後も有効) 05 常時最大MP+10 - - - - - - - 最大MP+10 09 常時攻撃+5 - - - - - - - 攻撃+5 18 常時最大MP+20 - - - - - - - 最大MP+20 29 常時攻撃+10 - - - - - - - 攻撃+10 攻撃系 02 ソニックインペイルLv1 ○ - - ○ ~230 × 22 電撃+物理追加ダメージで攻撃力を低下させる 雷 03 ブレイズトラストLv1 ○ - - ○ ~270 × 25 炎+物理追加ダメージで防御力を低下させる 火 04 ポールクラッシュLv1 ○ - - ○ ~100 ○ 3 素早く武器の硬い部分で敵を殴りつけてダメージを与える 無 10 グランドチャージ ○ - - ○ ~380 ○ 40 地脈の力を帯びた突きを敵に打ち込みダメージを与える 地 15 ソニックインペイルLv2 ○ - - ○ ~380 × 40 電撃+物理追加ダメージで攻撃力を低下させる 雷 20 ブレイズトラストLv2 ○ - - ○ ~440 × 45 炎+物理追加ダメージで防御力を低下させる 火 25 ポールクラッシュLv2 ○ - - ○ ~150 ○ 4 素早く武器の硬い部分で敵を殴りつけてダメージを与える 無 30 オーバーストライク ○ - - ○ ~680 ○ 60 無 補助系 06 スケイルシールド - ○ ○ - - - 21 一定時間、竜のオーラで相手の最大HP(+15)と防御力(+5)を上げる 10min 07 ドラグレイジ - ○ - - - - 20 自分の攻撃力を上げる(+10%)代わりに防御力が下がる(-30%)竜のオーラ 01min 08 ドラグスタンス - ○ - - - - 20 自分の防御力を上げる(+10%)代わりに攻撃力が下がる(-30%)竜のオーラ 01min その他
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Gユニット Gガーディアン グレード3 グレード2 グレード1 グレード0 既存ユニット関連 種族・カード名指定ユニット Gユニット スレ番号 パワー ユニット名 H4-857 15000+ ダブルエレメント ソウカイ H4-969 15000+ ラストエレメント フィナーレ H4-944 15000+ ファインエレメント ブレイクァ H5-16 20000+ ストライクエレメント マックスローディアン H5-13 15000+ ミラクルエレメント アルミス 13-32 15000+ ゴーストエレメント ポルタ グレード0 H5-361 5000 タイムエレメント ウクジベクター 【時空扉(タイムゲート)】(オリジナルルール参照) Gガーディアン スレ番号 パワー ユニット名 13-134 G-GUARDIAN ウインドエレメント ラフト H5-889 G-GUARDIAN ダークエレメント ウィズル グレード3 スレ番号 パワー ユニット名 12-315 11000 カラフルエレメント イマジン H5-425 11000 サンダーエレメンタル ボルテン H5-950 11000 アースエレメンタル イドラ グレード2 スレ番号 パワー ユニット名 13-399 9000 アウェアネス・ギーゼ H5-10 9000 ナイトエレメンタル ムゥン H5-22 8000 ライトエレメンタル フレア グレード1 スレ番号 パワー ユニット名 13-36 7000 ライフエレメンタル ハーブ 13-154 7000 タイムエレメンタル パティ 13-399 7000 スランバー・ギーゼ H4-903 5000 ギヴィングエレメンタル レゼント H4-903 6000 チェンジングエレメンタル ヴァリアス H4-948 3000 アベイラブルエレメンタル ビニエン H5-36 7000 イレイジングエレメンタル シーケ H5-36 6000 バインディングエレメンタル ディルバ H5-215 6000 ダークエレメンタル ドクハーク H5-336 6000 ヒートエレメンタル ポッカルー H5-681 6000 ウィンドエレメンタル ストーミ グレード0 スレ番号 パワー ユニット名 トリガー H4-948 4000 サーチングエレメンタル エクセレブ 先駆 H5-7 5000 レインエレメンタル アクリィ 治 H5-7 4000 ライトエレメンタル スタリィ 醒 H5-7 4000 コールドエレメンタル アイシィ 引 H5-7 4000 フォレストエレメンタル ウルディ ☆ H5-426 5000 スカイエレメンタル クラウダ 先駆 H5-378 5000 ユナイテッドサンクチュアリ 先駆 H5-379 5000 ドラゴンエンパイア 先駆 H5-340 5000 スターゲート 先駆 H5-341 5000 ダークゾーン 先駆 H5-342 5000 メガラニカ 先駆 H5-343 5000 ズー 先駆 既存ユニット関連 スレ番号 パワー ユニット名 種族・カード名指定ユニット 指定 グレード スレ番号 パワー ユニット名 種別 〈星詠〉 5 H7-167 25000 絶界巨神 ヴァルケリオン(H7-167) Gユニット
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ドラグバスター 転職方法 全ての基本職で転職可能(他職に転職している場合は基本職に戻すこと) 基本レベル9以上 アテーリア平原北のドラグバスターマスター・ウェルミナ(座標21,34)と話し、転職クエスト「ドラグバスター適性試験」を請け、完了させる 再度ウェルミナと話し、転職クエスト「ドラグバスター試練」を請け、完了させる 完了後、 その場で転職を行う(重要) 項目の説明 攻=敵へ攻撃 自=自分へ効果 仲=仲間へ効果 敵=敵へ効果 引継=転職後に引継可 スキル一覧 習得Lv 名前 攻 自 仲 敵 威力 引継 消費MP 効果 情報 エレメンタルバースト 01 インフェルノブレイズ ○ - - ○ - - -- 敵を闇の炎で包み込みダメージを与え続ける 常時ステータスアップ(転職後も有効) 05 常時最大HP+10 - ○ - - - - -- 最大HPが10増える 08 常時防御+5 - ○ - - - - -- 防御が5増える 18 常時最大HP+20 - ○ - - - - -- 最大HPが20増える 29 常時防御+10 - ○ - - - - -- 防御が10増える 攻撃系 02 フロストバスター Lv.1 ○ - - - ~200 × 13 氷竜の吐息を吐きだす 氷 03 マギブレス Lv.1 ○ - - - ~460 ~350 23 敵を追跡する魔力の炎を敵に打ち込みダメージを与える 火 07 ボルテクバスター Lv.1 ○ - - - ~230 × 16 雷竜の吐息を敵に撃ちダメージを与える 雷 10 フロストバスター Lv.2 ○ - - - ~630 × 39 氷竜の吐息を敵に撃ちダメージを与える 氷 15 マギブレス Lv.2 ○ - - - ~890 ~650 69 敵を追跡する魔力の炎を敵に打ち込みダメージを与える 火 25 ボルテクバスター Lv.2 ○ - - - ~800 × 48 雷竜の吐息を敵に撃ちダメージを与える 雷 30 カオティックブラスト ○ - - - ~995 × 83 闇竜の咆哮を撃ち出す 闇 補助系 04 バイタルブレス Lv.1 - ○ ○ - - - 23 竜の聖なる吐息で相手のHPを回復する使用者Lv×2+10 06 バスターシールド - ○ - - - - 6 一定時間、竜の魔力で自分の防御(+3%)と体力(HP+3%)を上げる 10min 12 ウインドシールド - ○ - - - ○ 8 風と水耐性を一定時間あげる(+15%)。 01min 17 グランドシールド - ○ - - - ○ 8 地と火耐性を一定時間あげる(+15%) 01min 20 バイタルブレス Lv.2 - ○ ○ - - - 55 竜の聖なる吐息で相手のHPを回復する使用者Lv×4+10 その他
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ビショップ 転職方法 クレリックが転職可能 レベル7以上 エルロンド城下町のビショップマスター・**(座標**、**)と話し、転職クエスト「ビショップ試練」を請ける 転職クエストの完了報告後、 その場で転職を行う(重要) 項目の説明 攻=敵へ攻撃 自=自分へ効果 仲=仲間へ効果 敵=敵へ効果 引継=転職後に引継可 スキル一覧 習得Lv 名前 攻 自 仲 敵 威力 引継 消費MP 効果 情報 エレメンタルバースト 01 シャイニングアロー ○ ○ ○ ○ - - - 聖なる光で辺りを包み、敵にダメージを与え、範囲内の仲間のHPを回復 常時ステータスアップ(転職後も有効) 05 常時最大MP+10 - ○ - - - - -- 最大MP+10 08 常時精神+2 - ○ - - - - -- 精神+2 18 常時最大MP+20 - ○ - - - - -- 最大MP+20 30 常時精神+4 - ○ - - - - -- 精神+4 攻撃系 03 ホーリーアローLv1 ○ - - ○ ~130 ○ 22 光の矢を敵に打ち込みダメージを与える 14 ホーリーアローLv2 ○ - - ○ ~250 ○ 48 多数の光の矢を敵に打ち込みダメージを与える 補助系 02 ヒーリング Lv.1 - ○ ○ - - × 12 聖なる光でHPを回復 使用者Lv×2+10 04 プロテクション - ○ ○ - - ○ 14 聖なる光で相手の防御力(+5%)を上げる 10min 06 キュアサイレンス - ○ ○ - - × 8 光の加護で相手の沈黙を回復する 07 セルフリジェネ - ○ - - - ○ 12 聖なる祈りで自分のHPを少しずつ回復 8×10回 10 ヒーリング Lv.2 - ○ ○ - - × 30 暖かい光で相手HPを大きく回復する 使用者Lv×4+10 15 バイタルガード - ○ ○ - - × 38 光の加護で範囲内の仲間の最大HP(+10%)と防御(+10%)を上げる 10min 17 蘇生 - ○ ○ - - × 120 冥界から魂を引き戻し、倒れた相手を蘇生する HP100% MP25%で復活 20 ワイドヒール Lv.1 - ○ ○ - - × 38 聖なる光で範囲内の仲間のHPをを回復する 使用者Lv×2+10 23 セルフリジェネ2 - ○ - - - ○ 27 聖なる祈りで自分のHPを少しずつ回復 40×3回 25 ワイドヒール Lv.2 - ○ ○ - - × 48 暖かい光で範囲内の仲間のHPを大きく回復する 使用者Lv×4+10 その他
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エレメンタル:A+ (ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス(蒼銀のフラグメンツ)) 五属性に対応した人工霊を使役する能力。 この人工霊をパラケルススはエレメンタル、ないし元素塊とも呼称する。 文字通り、それぞれの属性元素を超高密度に凝集させた結晶をベースとして作り上げられる魔術的存在である。 たとえば火の元素塊は炎を凝集させたモノであり、超高熱を操る。土の元素塊であれば超質量及び金剛(ダイアモンド)に等しい硬度を有する。 (尚、空=エーテルの元素塊は所謂「エーテル塊」を異なるものであるため、注意されたい) 作成に掛ける手間次第ではあるが、サーヴァント戦闘にもある程度まで対応可能な使い魔として操ることもできる。
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エレメンタル:エア・エレメンタル Elemental, Air この雲のようなクリーチャーは目や口を思わせる空洞を持ち、風がうなりを上げるやかきまぜられて不吉な姿へと変わっていく。 エア・エレメンタル Air Elemental 言語 風界語 生態 出現環境 風の元素界 編成 単体、2体、徒党(3~8) 宝物 なし 特殊能力 風の体得(変則)/Air Mastery 空を飛んでいるクリーチャーは、エア・エレメンタルに対する攻撃とダメージのロールに-1のペナルティを被る。 小型エア・エレメンタル 脅威度1 Small Air Elemental 経験点400 N/小型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 17、接触14、立ちすくみ14(+3外皮、+1サイズ、+3【敏】) hp 13(2d10+2) 頑健 +4、反応 +6、意志 +0 防御能力 風の体得;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ=+6(1d4+1) 特殊攻撃 竜巻変化(DC12) 一般データ 【筋】12、【敏】17、【耐】12、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +2;CMB +2;CMD 15 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《かすめ飛び攻撃》、《武器の妙技》(B) 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+7、〈脱出術〉+7、〈知覚〉+4、〈知識:次元界〉+1、〈飛行〉+17 中型エア・エレメンタル 脅威度3 Medium Air Elemental 経験点800 N/中型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +9;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+7 防御 AC 19、接触16、立ちすくみ13(+1回避、+3外皮、+5【敏】) hp 30(4d10+8) 頑健 +6、反応 +9、意志 +1 防御能力 風の体得;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ=+9(1d6+3) 特殊攻撃 竜巻変化(DC14) 一般データ 【筋】14、【敏】21、【耐】14、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +4;CMB +6;CMD 22 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《武器の妙技》(B) 技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+11、〈脱出術〉+9、〈知覚〉+7、〈知識:次元界〉+1、〈飛行〉+17 大型エア・エレメンタル 脅威度5 Large Air Elemental 経験点1,600 N/大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +11;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+11 防御 AC 21、接触17、立ちすくみ13(+1回避、+4外皮、-1サイズ、+7【敏】) hp 68(8d10+24) 頑健 +9、反応 +13、意志 +2 防御能力 風の体得;DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+14(1d8+4) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC18) 一般データ 【筋】18、【敏】25、【耐】16、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +8;CMB +13;CMD 31 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+15、〈脱出術〉+15、〈知覚〉+11、〈知識:次元界〉+5、〈飛行〉+21 超大型エア・エレメンタル 脅威度7 Huge Air Elemental 経験点3,200 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +13;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 22、接触18、立ちすくみ12(+1回避、+4外皮、-2サイズ、+9【敏】) hp 95(10d10+40) 頑健 +11、反応 +16、意志 +5 防御能力 風の体得;DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+17(2d6+6) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC21) 一般データ 【筋】22、【敏】29、【耐】18、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +10;CMB +18;CMD 38 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》 技能 〈隠密〉+9、〈軽業〉+18、〈脱出術〉+18、〈知覚〉+13、〈知識:次元界〉+7、〈飛行〉+23 グレーター・エア・エレメンタル 脅威度9 Greater Air Elemental 経験点6,400 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +14;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+16 防御 AC 25、接触19、立ちすくみ14(+1回避、+6外皮、-2サイズ、+10【敏】) hp 123(13d10+52) 頑健 +12、反応 +18、意志 +6 防御能力 風の体得;DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+21(2d8+7) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC23) 一般データ 【筋】24、【敏】31、【耐】18、【知】8、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +13;CMB +22;CMD 43 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《強打》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈隠密〉+15、〈軽業〉+25、〈脱出術〉+23、〈知覚〉+16、〈知識:次元界〉+12、〈飛行〉+27 エルダー・エア・エレメンタル 脅威度11 Elder Air Elemental 経験点12,800 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +15;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+19 防御 AC 28、接触20、立ちすくみ16(+1回避、+8外皮、-2サイズ、+11【敏】) hp 152(16d10+64) 頑健 +14、反応 +21、意志 +7 防御能力 風の体得;DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+25(2d8+9) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC27) 一般データ 【筋】28、【敏】33、【耐】18、【知】10、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +16;CMB +27;CMD 49 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《強打》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈隠密〉+22、〈軽業〉+30、〈脱出術〉+30、〈知覚〉+19、〈知識:次元界〉+19、〈飛行〉+34 エア・エレメンタルは生きている空気でできた、素早い飛行クリーチャーである。原始的でなわばり意識の強いエア・エレメンタルは、招来されたり定命のものの言いつけに従ったりすることには怒りをおぼえ、風の元素界の無限に続く空を舞い、競い駆けして過ごす方をずっと好んでいる。 同等の大きさを持つエア・エレメンタルはすべてまったく同じデータを有するが、エア・エレメンタルの正確な外見は個体間で突拍子もないくらいの違いを見せる。自律行動する渦巻く風と煙のような者もいれば、輝く目を持ち風を翼とする煙でできた鳥に似たクリーチャーのような者もいる。 エア・エレメンタルは飛行している目標か、飛行してはいないが空中にいる目標を攻撃するのを好むが、それは飛行体に対して風の体得がわずかながらも優位を授けるからというだけでなく、地面に触れねばならぬなど考えるだにおぞましいがためでもある。エア・エレメンタルは水中でも移動でき、しかも(エレメンタル)の副種別を持つため溺れの危険が生じることはないが、〈水泳〉の技能ランクは有しておらず、水中では移動速度と機動力が大幅に失われてしまう。 エレメンタル 高さ 重量 竜巻/渦動のセーヴDC 竜巻/渦動の高さ 小型 4フィート 1ポンド 12 10~20フィート 中型 8フィート 2ポンド 14 10~30フィート 大型 16フィート 4ポンド 18 10~40フィート 超大型 32フィート 8ポンド 22 10~50フィート グレーター 36フィート 10ポンド 23 10~60フィート エルダー 40フィート 12ポンド 27 10~60フィート
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説明 すべての傷を癒す神の使徒傭兵としての訓練も受けており戦闘能力は低くなくないが、本領発揮するのはやはり仲間を回復魔法で救う時だろう。(公式より) 回復などのサポート向けの役職。 「ビショップ」のアロー系スキルと組み合わせて使うとかなり活躍できるが、蘇生がバースト(3ゲージ必要)なので少しテクニカル。 時と場合によって精神型と知力型を使い分けるのが良いと思います。 クレリック スキル一覧 項目の説明 攻=敵へ攻撃するスキル 補=ステータスアップなどの補助スキル 回=回復用スキル 妨=状態異常などの妨害スキル 永=覚えた後は永続的に効果を発揮するスキル 引継=転職時に引き継ぎできるか否か 習得Lv 名前 種類 範囲 威力 消費MP 効果 引継 エレメンタルバースト 1 ライトロウ 攻 敵 - -- 敵に聖ダメージを与え、範囲内の仲間のHPを徐々に回復する(効果1分) 不可 通常スキル 1 セルフヒールlv1 回 自 - 10 祈りをささげ自分を回復する(Lv×2+10) 可能 3 エンゼルフロウ 攻 敵 - 18 聖なる天使の吐息で敵にダメージを与える 可 4 常時最大HP+10 永 - - - - 自動 5 ヒールlv1 回 味 - 10 柔らかな光で相手を回復する(Lv×2+10) -- 6 神官の心得 補 自 - 16 一定時間、聖なる光の加護で自分の最大HP(+20)と防御力(+10%)を上げる(効果10分) -- 7 ホーリースマイトlv1 攻 敵 - 16 聖なる裁きの鉄槌を落とし、敵にダメージを与える -- 8 慈悲の心 補 味 - 21 一定時間、聖なる光の加護で味方の最大HP(+10)と防御力(+10%)を上げる(効果10分) -- 9 キュアポイズン 補 味 - 20 相手の毒を聖なる光で浄化する 可能 10 常時攻撃+5 永 - - - - 自動 11 セルフヒールlv2 回 自 - 30 祈り続けて自分を大きく回復する(Lv×4+10) 可能 12 ヒールlv2 回 味 - 30 柔らかな光で相手を回復する(Lv×4+10) -- 13 ホーリースマイトlv2 攻 敵 45 聖なる審判の鉄槌で、敵にダメージを与える -- 15 サイレンス 妨 敵 - 26 敵のスキルを聖なる力で封じこめる 可能 18 常時最大HP+20 永 - - - - 自動 20 グループヒールlv1 回 味 - 40 祈りの声で味方を回復する(範囲内回復、Lv×2+10) 可能 25 グループヒールlv2 回 味 - 50 祈りの声で味方を回復する(範囲内回復、Lv×4+10) -- 30 常時攻撃+10 永 - - - - 自動 - - 備考 ・
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メンタルナイス MPを400回復。一時的に脳の機能を絞って回復を早める。 直感的になり、うつ病にも効果があるって話(最大15個) 090:メンタルナイス 価格:1000G 使用:常時 消耗:消耗する MP回復400 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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エレメンタル(フェール) | 大気中にある、気の粒子。目には見えないが、集まると強力な力になる。 力の源は、四大精霊であるが、そのことを知るものは少ない。精霊は、神であって実在しないと考える。