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場所 体力 防御力 攻撃力 ドロップ ノーマル レア 特性 概観 場所 説明 攻撃方法
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メンタルヘルスFAQ 初めての通院について 自立支援医療(精神通院)
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転職クエスト(魔族) Lv10・30・60で発生 Lv10転職(爪使いor鎌使い) Lv30転職(獣人・魔戦士・祈祷師・霊術師) Lv60転職(魔獣・獣王・未実装・魔剣士・幻術師・未実装・玄冥師・召喚師) 魔獣 開始NPC 魔族の主シャオロン #星空の都(113,360) 獣王 開始NPC 魔族の主シャオロン #星空の都(113,360) ①アザゼル退治 安らぎ#アザゼル1体 ②ゴリガン退治 星空#ゴリガン1体 ③ドリアン退治 星空#ドリアン1体 転職完了! 魔剣士 開始NPC 魔族の主シャオロン #星空の都(113,360) ①星空の剣士44匹討伐(報告なしで完了すると採掘場に飛ばされる。) ②採掘場で1分ほど放置。後に星に飛ばされます。 ③デビルナイトロード討伐 転職完了! 幻術師 開始NPC 魔族の主シャオロン #星空の都(113,360) ① ②生と死の間 #魔界の島・死霊の館(410,-34)付近で自動POP ③トーテムの言葉 #魔神の地・女神の山(334,24)付近で自動POP 転職完了! 玄冥師 開始NPC 魔族の主シャオロン #星空の都(113,360) ①疾きこと、風の如し 星空の槍使い・刀使い 各15体 ②侵すこと、火の如し 星空の弓使い・侍 各15体 ③動かざること、雷の如し 星空の剣士・戦士 各15体 30分以内にクエ完了で転職完了! 召喚師 開始NPC 魔族の主シャオロン #星空の都(113,360)
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No. 93 名前 ケンタウロスナイト 属性 森属性 レアリティ U マナ / HP / スピード 5 / 53 / 35 Attack1 ケンタスピア / 24 クリティカル 25% Attack1 飛び蹴り / 25 クリティカル 10% SPSkill 召還/待機中(消費) 他のエレムからの属性変更・攻撃属性変更・変身効果を無効化する。 Reverse 消費6 1ターンの間、味方召喚エレムの攻撃力+15・素早さ+15。 図鑑 ケンタウロスの族長クラスの者。その多くは甲冑をまとい、弓ではなく長矛を片手に携えている。戦いの中で必要とあれば、一対一の一騎打ちを行う。仲間の士気を鼓舞する頼れる存在だ。古の戦いでケンタウロス族は滅びたといわれている。 ILLUST Shintaro Hiue 名前 コメント
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《 精霊術師 (エレメンタルマスター) ヴォイド・エルフ》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻 800/守1600 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされた時、および 自分のスタンバイフェイズに、属性を1つ宣言する。 このカードの属性は、宣言した属性として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードと同じ属性のカードは召喚・特殊召喚できない。 part19-304 コメント 名前 コメント
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クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド ------ / クリティカル 1 【超越】‐ストライドステップ[グレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードを〈V〉に【超越】する。 永【V】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【V】:あなたのGゾーンの表の《クレイエレメンタル》が4種類以上なら、このユニットは『拘束』を失う。 永【V】:あなたのGゾーンの表の《クレイエレメンタル》1種類につき、このユニットのパワー+3000 自【V】【ターン1回】:[CB1‐《クレイエレメンタル》、あなたの手札から3枚以上選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、あなたのソウルに《クレイエレメンタル》があるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】する。 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:精霊たちは力を合わせ、奇跡を起こす。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
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精霊王キングエレメンタラー(種族) 精霊族を束ねる長。各種族の最も優秀な者の集合体らしい。 八つの属性の上位精霊に分裂する事も出来て、 合体時には意思が統一されるなど、謎多き存在。 ナインサークルロードの一角を成すも、 同じ精霊族さえ合体時の姿を見る事は稀である。 キングエレメンタラーの名を継ぐ者は キングエレメンタラーの姓を持ち、 ファーストネーム=ジン=キングエレメンタラーの 図式で呼ばれる事になる。
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仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン ズバットバットウ4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-001 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3700 必殺技 森羅万象斬 コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、AP+10 RP+3 バーストゲージが超アップ②2番目以降にカードを出していたら、剣アイコンのAP+20 RP+2 チーム全体の攻撃+400 ライドバースト 仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 3700 必殺技 森羅万象斬 コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 バーストゲージの上昇率超絶アップ②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+50 RP+5 バーストゲージが超アップ 解説 プリミティブドラゴンとエレメンタルドラゴン、二つのワンダーライドブックを合わせて使うセイバーの新形態が、ズバットバットウ4弾のトップLRを飾る。アビリティは3番目指定でAP+10とRP+3に加え、バーストゲージが超上がり、2番目以降の指定で、剣アイコンのAP+20とRP+2とチーム全体の攻撃の底上げも出来る。特に3番目指定で出したら、二つのアビリティが同時発動出来るのもこのカードの最大の特徴でもある。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とバーストゲージの上昇率超絶アップが入り、バーストした次のラウンド始めに、スロットアイコンのAPを全部+50とRP+5の補充とバーストゲージが超上がる。・・・・・・ただし、相手側に「パッションタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 カードナンバー ZB4-002 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 森羅万象斬 コスト2 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 双炎一文字斬り コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手の体力-500 解説 こちらはR版で、スキャンコンプ用としての使い道がある程度となっている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PZB-052 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 3750 必殺技 森羅万象斬 コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①仲間に剣アイコンを持っているライダーがいるとき、チーム全体の必殺+400 AP+10②1番目にカードを出したとき、AP+15 剣アイコンを持っているライダーの必殺+400 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1400 タイリョク 3750 必殺技 レジェンドマシマシ!ヒッサツカタメ! コスト8 ひっさつ 3850 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 バーストゲージの上昇率超アップ さらに、1番目にバーストしていると、剣アイコンのAP+50 仲間の必殺+1000 相手のガッツ率をダウン 入手方法 マシマシソードゲットキャンペーン 解説 セイバーEPD初のプロモカードは、表面に「マシマシソード」のアイコンが入っている(通常版のみで、その他、無双セイバー・ハンドル剣・ガンガンセイバー ブレードモード・ガシャコンブレイカー ブレードモード・ドリルクラッシャー ブレードモード・ジカンギレ-ド ケンモード・アタッシュカリバーもある)。アビリティは仲間に剣アイコンを持っているライダーが居れば、チーム全体の必殺威力の底上げとAP+10を得られる他、1番目指定でAP+15と剣アイコンを持つライダーの必殺威力の底上げとオイウチ発生率が上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とバーストゲージの上昇率が超上がり、1番目指定だと、追加で剣アイコンのAP+50と仲間の必殺威力の強化と相手のガッツ率も落とせる。ちなみに、カードスペックは通常のLR仕様と全く同じだが、表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアがある。このパラレルレアのテキストは「一緒に戦ってくれ!」が使われている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーセイバー/聖刃」 バースト前:仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン,仮面ライダーセイバー プリミティブドラゴン
https://w.atwiki.jp/mamonogirl/pages/18.html
設定 アイス・ゴーレムやラヴァ・ゴーレム等が合体して生まれた元男の魔物娘。 分裂もでき、とても性欲が高い。 今はエルフ娘に催眠を掛けられている。 掛けられている催眠 貴方はエルフ娘のペットである。 貴方はエルフ娘の可愛いペット。 貴方はエルフ娘に逆らえない。 貴方はエルフ娘に絶対服従。 逆らいたくても逆らえない。 エルフ娘の言うことが貴方にとっての本心になる。 エルフ娘が良いと言うまでイってはいけない。 エルフ娘が良いと言うまで動かない。 現在合体しているゴーレム アイス・ゴーレム ラヴァ・ゴーレム エレキ・ゴーレム クリスタル・ゴーレム ウッド・ゴーレム 外見 高身長、爆乳、巨尻な大柄でグラマラスな体型である。
https://w.atwiki.jp/aradstory/pages/21.html
バーサーカー転職 ヘルベンター覚醒 バーサーカー転職 転職-バーサーカー(Berserker)1 G.S.D /転職-バーサーカー(Berserker)1 バーサーカー…狂気溢れる力を欲するか、若い鬼剣士よ。 力を得た分、己の力の暴走を抑えきれなくなるやもしれぬ…。 それでも良いのか? ならばシャランにオーバーパワーソウルについて聞いてみるがよい。 (シャランに会う) シャラン /転職-バーサーカー(Berserker)1 御機嫌よう。強さへの欲望で満ちている鬼剣士の方。 シャラン /転職-バーサーカー(Berserker)2 オーバーパワーソウル…正直なところ、心配です。 わらわにこれを作って欲しいと言っていた鬼剣士の方々は皆…。 強い力にはいつも相応の代償が付きまとうのです… それでも良いのなら…。 (おつかい) あなたの目…もう強い力を得たように見えます。 シャラン /転職-バーサーカー(Berserker)3 このオーバーパワーソウルをG.S.Dさんに持って行ってください。 くれぐれも自分を見失わないように気をつけてください。 (おじいちゃんに会う) G.S.D /転職-バーサーカー(Berserker)3 このオーバーパワーソウルを両手で握って集中するのだ… …力が溢れてくるのが分かるだろう。 ヘルベンター覚醒 GSD「この血生臭い臭いは?街の真ん中でこうも強い血香を発散する者は・・・ あいつだな。一体どれほどの修羅場をくぐってきたかはわからんが これほどの狂気に身をゆだねて生き残ったものが存在するとは・・・ 可哀相に・・・命の気運も尽きてるな・・・ む?なにか?さっき何を言ったかをきいたのか? すまぬ、わしはお前が狂気に包まれて理性というものはとうの昔に 失ったと思い、独り言のつもりだったんだ。 なに?生きたいと。命と引き換えに凶悪な力を引き出していたお前でも生きたいというのだな? 生への執着を持つものがなぜそのような道を歩むことになったのかは問うまい。 誰とて人に言えぬ事情があるものだ。 お前はいつか死ぬ。普通の人よりももっと早くにな。 今になって平凡だった昔に戻ることはできない。 生きたければ今すぐ剣を捨てろ。そして今後一切剣を手にするな。 運がよければ何年かは生き延びられよう。 …まだ去ってなかったのか!お前が剣を振るときお前の命も斬られているのが何故わからん! お前の力はそういうものなのだ! 分からず屋め…剣を捨てることはできないというのだな? ひとつ提案がある。 お前が狂気の中で己を制御できることを証明してみろ。 そうすればわしも一つ物狂いの知恵をおしえてやる。どうだ?受けるかな? 王クエ終了 GSD「いいかよく聞け。お前の力の源泉は自らの血気だ。 その凄まじい力は自らの血気を燃やして生み出されるのだ。 そしてその芯が燃え尽きる瞬間火は消される。もう剣など握れなくなるのだ。永久にな。 だが歴史には長い間、すごい業績を残していったバーサーカー達がいる。 彼らは生き残ったのだ。狂気の広場からな。 わしは研究した。一体どうやって彼らがどうやって生き残ったのかを。 そしてわしはみつけたのだ。それはほかならぬ血気を吸収することだったのだ。 自分の落とした一滴の血気を、他の存在から吸収するのだ。 そうすれば理論上、血気を保ち続けることができる。 だが、お前が異質な血気を受け入れることができる器なのか確信がもてない。 だから見せてもらおうではないか。わしはただ命を延長するだけの狂気の塊を作るつもりはない。 お前の器を証明してみろ。 ビルクエ終了 GSD「狂気の宴が始まる・・・きなさい 血気とは単に赤い液体を指す言葉ではない。 他の存在の血気を吸収するということは恨みやのろいまで受け入れないといけないということ。 お前に吸収された血気がもっている思念が、お前を更なる狂気へ導くかもしれん。 そうなればお前は自らを制御できなくなり灰になってしまうのだ。 危険だがそれでも続けるのか? お前の決心が固いのなら私も信じてみよう。 ただ忘れてはならないぞ、お前はこの試練をへてもっと強力な力を得ることになる。 だがその分お前の限られた時間も少なくなっていることを心せよ。 炎が強いほど芯が燃える速度も増すはずだ。 決闘クエ終了 GSD「ふ…無謀なものだ お前の体は熱い。胸も手も熱い。魂が燃えている。簡単に言ってやろうか?お前は狂った。 だが大勢の人がお前を敬い、恐れることになろう。なんと言っても今のお前はすごく強いからな。 だがいつか燃え尽きて、みなに忘れ去られるであろう。その前にお前に渡したいものがある。 ふふふ、不思議なものだろう?お前に涼しいという感覚は、珍しいだろうからな。 生き残れ。だが戻ってくるのならあえて生きて戻ってくるな。 テラナイトクエ終了 GSD[私は何をしているのだ…お前の血香で判断力が鈍ったのではないだろうか…はは だんだん精神を制御することが難しくなっているのだろう? これで最後だ。これを受け取れ。そしてまだ理性が残ってるうちに確実に肝に銘じておけ。 覚えたか?ではいけ。お前に理性の最後の欠片が残っているうちに済まさなければならない。 お前が狂いだし、見境なく剣を振るうようになったら。わしはお前を容赦なく切り倒すだろう。 心しておくのだ。 全クエ終了 GSD「待たせたな。幸い無謀なこの挑戦の結果は悪くなかった。 これを受け取れ。いつも首にかけ大事にするのだ。その涼しさが狂気の炎に包まれ 理性を失いかけてるお前の目を覚ましてくれることを祈っててやる。 お前は死を覚悟したから生き残れるが、同時に生き残ろうとしたからいつかは死ぬはずだ。 だがお前は強い。無謀なものよ。歴史の中ではお前のような奴は ヘルベンターと呼ばれる。お前もそう呼ばれようぞ。 お前に会うのはこれで最後だろう。さらばだ…」 ▲