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エレメントマスタリー 概要 関連 メモ 概要 キャスターの特殊能力。(タイミング:常時) 取得時に、属性から1つを選択し 選択した属性の魔法攻撃を行う際、【魔攻】ジャッジ達成値を上昇させる。 属性毎に、別の特殊能力として取得する事が可能。 但し、「無属性」は選択出来ない。 EX月衣《エレメンタルアデプト》と併用すると、SL2以降の効果量が増加する。 関連 派生 《フォージマジック》 被強化 《エレメンタルアデプト》 メモ 《マジックマスタリー》とは、効果を満たす条件が微妙に異なる。 こちらが参照するのは「攻撃の属性」であって、「魔装の属性」では無いので 吸血鬼の《緋色の闇》やA-K専用攻撃魔装《ハイマナライフル》等でも、自身の 第一属性 を指定すれば問題無く効果を適用可能。 これを噛ませれば、無属性魔装でも《フォージマジック》が使用可能になる。
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エレメンタリスト Elementalist 出典 Secrets of Magic 206ページ、Rage of Elements 58ページ;このアーキタイプにはより新しい記述がある。こちらを参照。 君は四大元素、地水火風を創造の構成元素であり、すべての生命の源であると崇めている。この四元素の均衡を保ち、混ぜ合わせ、並べ替えることで魔法が生まれると、君は信じている。この信念は、伝統的な魔法の理論や分割を避け、代わりに四大塩素を活用し、操作し、形成することに焦点を当てたものだ。君は複数の体系から引き出された呪文を発動し、四大元素を使って呪文を変化させ、力を与え、それらを明らかにし、独特の方法で混ぜ合わせることができる。ほとんどのエレメンタリストは、四大元素を同じように神秘的な四元性として受け入れ、毎日これらの元素のいずれかとのつながりを強化して、害から身を守る。他の人、特にウィザードやソーサラーのエレメンタリストは、自分の好きな元素を支援したり強化したりするために他の3つの元素を利用し、非常に高いレベルに磨き上げた単一の元素に強いつながりを感じている。 元素魔法(1レベル) Elemental Magic (1st) 君は四大元素を活用することに特化した術者です。他の元素よりも1つの元素に強い親近感を抱いているかもしれないが、すべての元素を形作ることができる。元素魔法に特化しているため、君の呪文は複数の体系から引き出された他の術者よりも少ない、焦点を絞った呪文リストを有している。このクラス・アーキタイプを選択する場合、2レベルのクラス特技として《エレメンタリストへの専念》を選択しなければならない。 前提条件:君は秘術呪文リストもしくは資源呪文リストから呪文を選択する呪文発動クラス特徴を持っていなければならない。 エレメンタリストの調整/Elementalist Adjustments:君の呪文リストを元素呪文リストと置き換える。君の実際の呪文体系は変化しないが、元素呪文リストから呪文を選択する。 君が元素の血脈を持つソーサラーの場合、君は最初の血統呪文を初期元素焦点化呪文と、高度血脈呪文を高度元素焦点化呪文と置き換えてもよい。君が選択した初期元素焦点化呪文および高度元素焦点化呪文は、君の元素の血脈と同じ特性を持ち、以下の選択肢から選択しなければならない。 ドルイド・エレメンタリストの調整/Druid Elementalist Adjustments:君が嵐の円環のドルイドなら、初期の円環呪文であるテンペスト・サージをアップドラフトと置き換えてもよい。 ウィザード・エレメンタリストの調整/Wizard Elementalist Adjustments:君が秘術系統のウィザードなら、魔法系統に専門化する代わりに、四大元素(地、水、火、風)のいずれか1つに専門化する。選択した呪文の系統に対応する秘術の系統が与える利益を、代わりに選択した元素に適用する。たとえば、風の元素を選択した場合、追加の秘術系統スロットには風特性を持つ呪文のみを準備でき、追加の風キャントリップを1つ準備し、元素呪文リストから追加の風呪文を呪文書に追加する。加え得て、秘術系統呪文の代わりに、選択した元素の初期元素焦点化呪文を身につける。他のすべてのルールにおいて、君の秘術系統はCore Rulebookに記載されているとおりに機能する。後で《高度系統呪文》ウィザード特技を選択したなら、記載された系統呪文ではなく、選択した元素の上級元素焦点化呪文を得る。 エレメンタリストの焦点化呪文 Elemental Focus Spells 風 初期:アップドラフト;高度:パワフル・インハレーション 地 初期:クラッシング・グラウンド;高度:ストーン・ランス 火 初期:ワイルドファイアー;高度:コンバスチョン 水 初期:ライジング・サーフ;高度:パルヴァライジング・カスケード 追加特技 《エレメンタリストへの専念》 特技2 Elementalist Dedication アーキタイプ クラス 専念 出典 Secrets of Magic 206ページ アーキタイプ エレメンタリスト 前提条件 元素魔法 日毎の準備をするたびに、君は地、水、火、風から元素を1つ選択して自身を同調させることができる。自分の元素特性に合わせた効果が与えるダメージに対して、君は自分のレベルの半分(最低1)に等しい抵抗を得る。この同調は、次に日毎の準備をするまで持続する。 特殊 エレメンタリスト・アーキタイプから他に特技を2つ得るまで、君は別の専念特技を選択できない。 《呪文水没化》 [one-action] 特技4 Dousing Spell アーキタイプ 呪文修正 水 出典 Secrets of Magic 206ページ アーキタイプ エレメンタリスト 前提条件 《エレメンタリストへの専念》 君は水の元素で呪文を強化し、目標を浸す。もし君の次のアクションがクリーチャー1体を目標とする“呪文発動”のために使用されたなら、使用者は目標を水に浸すことができる。目標が持続[強酸]ダメージないし持続[火炎]ダメージを受けているなら、これらの状態を終了させるためのDCは10に減少し、そのクリーチャーはこれらの種別の持続ダメージを終了させるための平目判定を即座に試みることができる。この呪文は水の特性を得る(これにより、水に対する弱点を持つクリーチャーに追加のダメージを与えることになる)。 《エレメンタルの使い魔》 特技4 Elemental Familiar アーキタイプ 出典 Secrets of Magic 206ページ アーキタイプ エレメンタリスト 前提条件 《エレメンタリストへの専念》;使い魔 君の使い魔はは、地水火風の四大元素のいずれかの側面を持つ元素霊になる。動物ではなくエレメンタルの姿をとることを除くと、この使い魔は他の使い魔と同じルールに従う。 使い魔は毎日追加の使い魔能力を1つ得る。これは以下のエレメンタルの使い魔能力のいずれかでなければならない。君の使い魔はエレメンタルの使い魔能力を持つだけでなく、対応する元素の性質に晒され、対応する元素の特性を得る。君は一度にエレメンタルの使い魔を1体だけ持つことができる。 風 君の使い魔が1ラウンドの間全く動かなければ、使い魔は次にアクションを取るまで不可視状態になる。他のクリーチャーに動かされたり運ばれたりすることを含む、いかなる動きをもこの効果を終了させる 地 君の使い魔は君のレベルの半分に等しい物理ダメージ(アダマンティンを除く)に対する抵抗を得る。 火 君の使い魔は半径20フィートに明るい光(その先20フィートに薄明かりを)と暖気放つ。15フィートの放射内にいるクリーチャーは酷寒の環境からダメージを受けない。 水 君の使いは間幅2インチ以上の隙間があれば“無理矢理入り込む”ことなく移動でき、幅1インチ以上の隙間に対して“無理矢理入り込む”を行える。 《呪文燃焼化》 [one-action] 特技6 Burning Spell アーキタイプ 火炎 呪文修正 出典 Secrets of Magic 207ページ アーキタイプ エレメンタリスト 前提条件 《エレメンタリストへの専念》 君は火の元素で呪文を強化し、目標に着火する。君の行う次のアクションが目標1体にダメージを与える呪文の“呪文発動”のために使用されたなら、この呪文は他の効果に加えて呪文レベルに等しい持続[火炎]ダメージを与える。呪文が元々持続[火炎]ダメージを与える場合、何の効果ももたらさない。この呪文は火炎の特性を得る。 《元素代謝》 [reaction] 特技8 Metabolize Element アーキタイプ 出典 Secrets of Magic 207ページ アーキタイプ エレメンタリスト 前提条件 《エレメンタリストへの専念》 トリガー 敵が用いた地、水、火炎、風のいずれかの特性を持つ呪文あるいは魔法効果から君がダメージを受けた。 君は相手の呪文の元素粒子を素早く代謝させ、エネルギーを増幅させる。君は次の自分のターンの終了時まで加速状態を得る。君はこの追加アクションで“ステップ”あるいは“歩行”のみを行える。 《呪文礫砂化》 [one-action] 特技10 Rockslide Spell アーキタイプ 地 呪文修正 出典 Secrets of Magic 207ページ アーキタイプ エレメンタリスト 前提条件 《エレメンタリストへの専念》 君は呪文を地の元素で強化し、石の塊を地面に散らばらせる。次の君のアクションが範囲に効果を及ぼす、キャントリップでない呪文の“呪文発動”のために使用されたなら、呪文レベルに等しい数の5フィート・マスを1ラウンドの間移動困難地形にする。これらのマスは地面でなければならず、これらの移動困難地形は連続していなければならない。この呪文は地特性を得る。 《元素反射》 [reaction] 特技12 Redirect Elements アーキタイプ 出典 Secrets of Magic 207ページ アーキタイプ エレメンタリスト 前提条件 《エレメンタリストへの専念》 トリガー 君を目標とする元素特性1つを持つ敵の呪文の攻撃ロールが失敗あるいは大失敗する。 君は向かってくる呪文の元素の精髄をつかみ、その呪文の距離内にいる君の望むクリーチャー1体に呪文を向け直す。攻撃したものは新しい目標に対してこの呪文の攻撃ロールを再ロールする。 《呪文風震化》 [one-action] 特技14 Wind-Tossed Spell 風 アーキタイプ 精神集中 呪文修正 出典 Secrets of Magic 207ページ アーキタイプ エレメンタリスト 前提条件 《エレメンタリストへの専念》 君は呪文を風の元素で強化し、風で目標発見し、遮蔽を迂回して魔法を運ぶ。次の君のアクションが呪文攻撃ロールを必要とする呪文の“呪文発動”のために使用されたなら、君は目標の視認困難状態と君に対して目標が持つすべての遮蔽を無視する。この呪文は風の特性を得る。
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転職クエスト イズルード北建物内が職業関連となっております。 ~1次転職~ ■剣士・テコン 赤エクリプステイム プロ北MAP南西あたり ■マジシャン・アコライト トードテイム 広場から←↓のMAP南西あたり ■アーチャー・ガンスリンガー 青エクリプステイム ルティエから↓のMAP北西あたり ■商人 ボーカルテイム プロ西MAP北 ■シーフ・忍者 さすらい狼テイム 広場から↓↓のMAP南西あたり ~2次転職~ 職ごとに能力の違うMOBを倒せば完了 JOB転生はルティエ北西建物にて
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転職アイテムのまとめです。 入手方法がわからず不明な箇所・抜けてる箇所があるのでコメントで教えて頂けたら幸いです。 各職業の詳細は新・職業のスキル1と新・職業のスキル2を参照。 転職アイテム一覧(´・ω・`) 同等の対価所 絶影の水晶 霧に包まれた秘宝 疾風剣・疾風鎧 不思議な歯車 炎豪龍の棺 コメントフォーム 転職アイテム一覧 (´・ω・`) 文字マスターになれる。 ダンジョンのヘルズゲートで入手可能?(未確認) クエスト受注場の上級クエスト、大空の主のクリア報酬として入手可能。実力があればこっちが手っ取り早い。 とうぞくのはな、味方召喚など色々便利なスキルを覚える。戦闘スキルも強力なものが揃っており、汎用性の塊。 大空の拠点への行き方は道具が必要なステージを参照。 同等の対価所 錬金術師になれる。 クエスト受注場の下級クエスト、助けて!のクリア報酬として入手可能。 クエストの内容的に初心者でもクリア可能。HP・MP回復や強力な全体攻撃などを持っており使い勝手が良い。 絶影の水晶 絶影の騎士になれる。 地獄切符を使用し、「夢の職業アイテムが欲しい」と願う。 地獄切符はやみいちばで300ポイントと交換出来る。 根気が有れば、カジノでコインと交換出来るレアアイテムを用いた「お金→コイン→レアアイテム→やみいちばのポイント」という錬金術が可能。(苦行) ****という場所でSP10万と交換できるらしい...? 霧に包まれた秘宝 霧龍【不完全体】になれる。 竜龍辰谷にて入手可能。 疾風剣・疾風鎧 霧龍【完全体】への転職の際に装備する。 武器製作所・防具製作所から作る事ができる。 疾風鎧の方はクエスト報酬でも貰えるが、内容がハグレメタル20匹討伐なので恐らく普通に作った方が早い。 不思議な歯車 歯車師になれる。 チャレンジの最強王者で入手可能。 霧龍【不完全体】などのアイテム変換スキルでも出る。 炎豪龍の棺 炎豪龍【最終形態】になれる。 モンハンⅠのボス、キリンからドロップ。 宝くじ売り場で入手可能。確率は恐らく1/1000。 霧龍【不完全体】などのアイテム変換スキルでも出る?(未確認) コメントフォーム 絶影の水晶はいくつか入手方法があります。1.地獄切符を使用し、夢の職業アイテムがほしいと願うと手に入る。2.闇市場で300Ptと引き換えで入手(苦行)。3.闇市場の先の****という場所で10万SPと引き換えで交換する。 -- 通りすがり (2023-06-05 21 11 43) 念のため補足すると闇市場はオラクル屋で@ラクルを調べて出たセリフを発言するといけます(確か転職回数15回以上?)****は闇市場で同じことをするといけます(ただこちらは明確な条件が不明、恐らく現在のSP量依存?) -- 通りすがり (2023-06-05 21 18 16) 炎豪龍の棺はモンハンⅠに出てくるボスのキリンがドロップします -- 通りすがり (2023-06-05 21 27 22) 情報提供頂きありがとうございます! -- 名無しさん (2023-06-06 23 19 22) 名前 コメント
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下級転職チケット 使用条件:職業LV15以上(下級職・上級職共に) 下級職への転職に必要 当初は高位職の発現が進んでおらず、転職によるデメリットが重く価値はそれほどなかったが、 ゼフィルスの第二回<育成論>の講義での情報爆弾により講義終了後にはチケットの高騰が始まった。 + 入手場所 No. 難易度 ダンジョン名 区分 WEB 書籍版 01 初級上位 孤高の花畑ダンジョン レアドロップ #136 --巻--話 02 初級下位 熱帯の森林ダンジョン #1213 --巻--話 03 級 [[]] #000 --巻--話 + ネタバレ注意!下級転職チケット使用者 No. 使用者 使用前職業 使用後職業 WEB 書籍版 01 ヘカテリーナ 大尉 姫軍師 #136 --巻--話 02 アイギス ナイト 姫騎士 #???第七章転職制度先行利用 --巻--話 03 シャロン 城守 姫城主 #???第十三章転職制度組 --巻--話 04 フラーミナ 群れの長 犬力者 #???第十三章転職制度組 --巻--話 05 ロゼッタ 神殿騎士 姫騎士 #???第十三章転職制度組 --巻--話 06 カタリナ 箱入り娘 深窓の令嬢 #???第十三章転職制度組 --巻--話 07 オリヒメ 巫女 人魚姫 #???第十三章転職制度組 --巻--話 08 フィナリナ ロリータ アークエンジェル #???第十三章転職制度組 --巻--話 09 エリサ ロリータ ナイトメア #???第十三章転職制度組 --巻--話 10 ラウ ??? 獣装者 #???第十三章転職制度組? --巻--話 11 ルドベキア ??? タイムラビット #???第十三章転職制度組? --巻--話 12 トモヨ アルティメット・イージス アークエンジェル #1269 --巻--話
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Stats 名前 エアーエレメンタル(Air Elemental) 色/種族 Yellow タイプ クリーチャー レアリティ コスト 4 必要属性 1 攻撃力/ライフ 4 2 効果 飛行生誕 - 砂漠を生成する 戦略 コンボ メモ コメント name
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 NICE PRICE シリーズ Vol.08 ELEMENTAL PINBALL タイトル NICE PRICE シリーズ Vol.08 ELEMENTAL PINBALL ナイスプライスシリーズ Vol.08 エレメンタルピンボール 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03399 ジャンル テーブルゲーム(ピンボール) 発売元 デジキューブ 発売日 2002-2-21 価格 2200円(税別) ナイスプライスシリーズ 関連 PS NICE PRICE シリーズ Vol.01 日本プロ麻雀連盟公認 本格プロ麻雀 NICE PRICE シリーズ Vol.02 本格将棋指南 NICE PRICE シリーズ Vol.03 花札&カードゲーム NICE PRICE シリーズ Vol.04 ビリヤード・キング NICE PRICE シリーズ Vol.05 チェス&リバーシ NICE PRICE シリーズ Vol.06 クイズDEバトル NICE PRICE シリーズ Vol.07 WORLD TOURNAMENT BOWLING NICE PRICE シリーズ Vol.08 ELEMENTAL PINBALL NICE PRICE シリーズ Vol.09 パラダイス カジノ NICE PRICE シリーズ Vol.10 囲碁を打とう ! NICE PRICE シリーズ Vol.11 二角取り DELUXE 駿河屋で購入 プレイステーション
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転職について 転職するとその職業の特技を使えるだけでなく、上昇するステータスの頻度も変わります。 有効に転職し、弱点を補い、得意分野をさらに鍛えましょう。 注意:以下のデータは主人公に関してのみです。仲間は独自にステータス上昇率を持っています。 職業名 HP STR INT AGI DEX CON RGI 戦士 ★ ★ × ▲ ▲ ○ ▲ 騎士 ○ ○ ▲ ▲ ○ ★ ▲ 弓使い ○ ○ × ▲ ○ ▲ ▲ 魔導士 ▲ × ★ ○ ▲ × ▲ 僧侶 ▲ ▲ ○ ▲ ▲ ▲ ○ 呪術師 ▲ ▲ ○ ▲ ○ ▲ ○ 武闘家 ★ ★ × ▲ ★ ▲ ▲ 忍者 ○ ○ ▲ ★ ○ ▲ ○ 侍 ○ ★ ▲ ▲ ○ ○ ★ 聖騎士 ○ ○ ▲ ▲ ○ ○ ○ 闇騎士 ★ ★ ▲ ▲ ○ ○ ▲ 竜騎士 ○ ○ ▲ ○ ○ ○ ▲ 盗賊 ▲ ○ × ★ ★ ▲ × 風水士 ○ ○ ○ ▲ ○ ▲ ○ 商人 ○ ○ ○ ▲ ★ ▲ ○ ★:非常に上がりやすい ○:上がりやすい ▲:上がりにくい ×:非常に上がりにくい - 名前 コメント 上記はあくまで目安です。実際にはランダムで決められるため、必ずしも意向に副えるものではありません。
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基本スキルが9になればすぐに最初の転職が可能になる。総6種の職業の中から1つを得ることができる。また転職をするためには該当の転職職業のギルドを訪ねなければならないが、その位置は以下の通りだ。(一次職業に転職するためには、各職業別のクエストを遂行して成功させることで転職が可能だ。) 得ることができる職業 転 職 場 所 剣士 イズルード9時方向(座標 52,135) 剣士協会 商人 アルベルタ 商人ギルド マジシャン ゲフェン マジシャンギルド シーフ モロク シーフギルド アーチャー フェイヨン アーチャーギルド アコライト プロンテラ大聖堂 スーパーノービス ????
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クラス説明 [#x16cf30a] クラス育成方針 [#haa37032] エーテル型 [#z6aa86f2] サークル型 [#kb898074] その他 [#u68d357f] ハイブリッド型:エーテル>サークル [#kee9b4ed] ハイブリッド型:サークル>エーテル [#ff417048] スキル一覧 [#ce22ccab] コメント [#p46c3fe7] クラス説明 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エレメンタリストは、本作の中では唯一の魔法特化型クラスだ。 使用武器は片手用のワンドと両手杖である。 仲間の回復や蘇生関連スキルも習得可能で、ヒーラーとしての育成もできる。 ちなみに、4クラスの中にヒーラー的なタイプを含んでいないように思えるが、実はエレメンタリストがそれに該当する。 エレメンタリスト用スキルの多くは,四大元素に属している。 同じ目的の魔法でも、例えば水系の魔法は敵を鈍化させ、土系の魔法は地面に縛り付けるなど、それぞれ特色があるのはいうまでもない。 クラス育成方針 とにかく、スキルを取ることを最優先にするクラス。ステータスは後回しで、装備条件ギリギリで振る程度。 通常攻撃は物理攻撃(ワンドだと近距離・オーブだと遠距離)で、ほぼ1桁のダメージしか与えない。 オーブを装備すると、スキル使用時消費MPが5増加するので注意。序盤でこの差は顕著に出てくる。 MP管理が重要なクラスの為、通常攻撃するくらいなら、座ってMP回復させて、スキル攻撃するべき。 エーテル型 攻撃魔法をメインスキルとする後衛アタッカー。 現段階においてソニーバインは必須スキル。 アイスダガーは前衛補助としては優秀に見えるが、将来を考えるとLvを上げるべきではない。 豊富にある範囲攻撃魔法のうち、どれに特化するかが重要。 殴りエレとかマゾい事したい人はマイティスピリット&パワーをどうぞ。 裸エレの場合、ランクアップが実装されたら初期杖に精神+3以上を付加するのがオススメ。 MP回復速度が1上昇する。 サークル型 俗に言うヒーラー。回復魔法をメインスキルとする後衛サポーター。 ヒーラーが人気のゲームは多いが、SUNでは意外と少ない印象。 ソロはマゾいので、主にバトルゾーンで即席PTを組んでレベリングする方が良い。 ヒーラーでありたいならヒーリングサークルとリザレクションは真っ先に習得(LVUPは余裕あれば)。 「習得しないなら何のためにサークルやってるのか」と言いたくなるくらい必須。 属性攻撃UPは属性攻撃しなければ意味が無い。最も恩恵を受けるのはエーテルエレ。 その他 ハイブリッド型:エーテル>サークル サークルに15だけ振り「リザレクション」を習得するか、 サークルに35まで振り「ヒーリングサークル」まで習得する。 あとは、エーテル型として育てる。 攻撃も回復も出来るが、中途半端であることは間違いないだろう。 ハイブリッド型:サークル>エーテル エーテルに60だけ振り、「ソニーバイン」を習得する。テレポートもLV1あれば死亡事故減っていい感じ。 あとは、サークル型として育てる。 PT内に複数サークル型が居た場合、回復以外の役割を持てる為、居心地の悪さは少なくなるだろう。 スキル一覧 エーテル サークル パッシブ コメント 表が見づらいのでちょっと枠だけ作ってみた。時間があるときに日本版用に修正穴埋めする予定 -- 備考欄が小さいと感じたのと、LV毎の熟練度縛りがある事に気づいたので修正した -- ヒーリングサークルって効果時間どれくらいですか?10秒で50HP回復して終わりじゃないですよね? -- 誰だよライトニングの説明に自分を中心とした範囲攻撃って書いたの 単体だぞ -- エーテル、サークル、パッシブごとにページを作りましたので、そちらへ更新御願いします。 -- ヒーリングサークルは1秒間にHPが50ずつ回復します つまり合計500回復 (Lv.1の時)Lvが上がるにつれ回復量が増えます -- ローニア 以前の一覧表は、エレメンタリストスキルページに移動しました。 -- 名前 コメント