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このwikiはポータルナイツファンによる非公式wikiです。 実際にゲーム内で情報を確認するまでは当wikiに書き込みしていません。 鋭意作成中。 【公式サイト】:https //www.spike-chunsoft.co.jp/portalknights/ 2019/11/07 追加コンテンツ配信 (配信価格:1,100円) 新たな種族「エルフ」、新たなクラス「ローグ」、時間制限付きのランダム生成ダンジョン「リフト」 オフィシャルサイト(英語) WIKI(英語) Instagram(英語) Twitter Facebook ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はスパイク・チュンソフト様とは一切関係がありません。wiki管理人にゲーム内のエラーなどについては問い合わせないようお願いします。 ※当wiki内の文章の複写、転載を禁じます。
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ガルダームの固有召喚魔法。 -- 名無しさん (2010-09-03 22 55 14) ガルダームの周りをつきまとう。時には邪魔になるが、ガルダームのステータス上、ガルダームのLvの半分のLvのアースエレメントを召喚できるので、良い壁になる。草原とかでは、騎馬隊の突撃を受け止めてくれる。その間にガルダームのブリザード、エレメンタルファイアで溶かしてしまえば、移動速度の速い近距離攻撃も意外と免れる。 -- 名無しさん (2010-09-03 22 57 29) コイツ等を壁に→貫通したランスが飛んできてガルダームあぼーん、なんてこともたまにある 心持ち早めにブリザードを放っとくべし -- 名無しさん (2010-09-04 00 51 37) 戦場で見た目がこいつだけ浮いてる -- 名無しさん (2020-04-04 21 12 35) ドット絵がこいつだけ変 -- 名無しさん (2020-04-30 14 17 49) 名前 コメント
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蒼狼アクア・ブレイド R 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル/ナイト/サムライ 3000 エレメンタル・アサルト 水文明 (6) 呪文 S・トリガー この呪文を唱える時、かわりにこのカードをバトルゾーンに置いたまま唱える 相手のクリーチャー1体をタップする アサルトスマッシュ(このターンの終わりまで、自分のクリーチャー1体にAS能力を与える。その後、そのクリーチャーで攻撃してもよい) AS-パワーを+4000にし、「フュリー・チャージ」と「このクリーチャーはブロックされない」を与える 作者 引退者X 水のツインパクト。クリーチャー側はバニラで、呪文側はクリーチャー1体をタップし、更に味方を強化をしつつ、攻撃させる。 《ダイヤモンド・アサルト》と似た呪文だが、フリーズでなくただのタップ、フュリー・チャージによってタップしたクリーチャーしか攻撃できないため、タップキルによる除去しかできず、あちらより使い道が限られる。だが、アンブロッカブルも与えるため、サイクル中ブロッカーに阻まれる心配がない このカードだけで呪文の詠唱しつつナイト・クリーチャーを用意できるため、《邪眼皇アレクサンドルIII世》があればこのカードをもう1枚使うことができる サイクル クリーチャーを強化しながら攻撃させる「アサルトスマッシュ」呪文サイクル。 すべてツインパクトで、クリーチャー面は、バニラ=レイスとまぐれポンの助以外、各文明に最初に登場した3コストバニラで統一している 《弾丸の使徒イーレ/ダイヤモンド・アサルト》 《蒼狼アクア・ブレイド/エレメンタル・アサルト》 《バニラ=レイス/アビス・アサルト》 《爆炎野郎ジョー/ファイヤー・アサルト》 《白銀の牙/マッハ・アサルト》 《まぐれポンの助/マスター・アサルト》 フレーバーテキスト 関連 カードリスト:引退者X 《エレメンタル・トラップ》 フュリー・チャージ アサルトスマッシュ 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) 名前 コメント
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エレメンタラースコルピオン 全長15センチ程の夜行性のサソリ。 虫系の魔物でありながら魔法を行使するという珍しい存在であり、魔法使用時は体表に光る紋様が浮かび上がる。 『夜に光ったら離れろ』とは砂漠の民の合言葉。 毒性や魔法威力も低いが、夜の砂漠という環境では多少の怪我も命取りとなりうる。 回避困難と判断したなら思い切って踏み潰せば良い。 フェイクエレメンタラー 全長30センチを超える夜行性のサソリ。 甲殻が月光を反射して光っているように見えるが魔法は使わない。 その分毒性は強く、大きさも相まって本物より危険視されている。 防御力も高いので対処する場合は武器を使うのが望ましい。 関連 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/9o8i7u6y5t/pages/210.html
RYU・HERO-ツインソード・エレメンタル (リュウヒーローツインソードエレメンタル) モンスター・星10・光 ドラゴン族・融合/効果 攻撃力2900/守備力2600 「RYU・HERO-アクア・ドラグニアン」+「RYU・HERO-プロミネンス・ドラグニアン」+「RYU・HERO-バスタードラグニアン」+「RYU・HERO-ソード・ドラグニアン」:このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの属性は「地」「水」「炎」「風」とも扱う。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することができる。このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「RYU・HERO」と名の付くモンスターは魔法、罠の効果を受けない。このカードの攻撃力は、このカードと同じ属性の自分フィールド上に存在する「RYU・HERO」と名の付くモンスターの元々の攻撃力の合計分の半分だけアップする。
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転職・継承 Lv.78(7701EX)以上で転職することが出来ます。 職業が勇者の時に継承することが出来ます。(Lv.1で継承可能) 転職例 ここにあるものは転職順の一例です。自分の転職順をお持ちの方はそちらを使われることを薦めます。 転職例 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ナイト 盗賊 魔法剣士 忍者 聖剣士 魔術師 侍 呪霊師 魔道戦士 槍戦士 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 イーブルロード モンク パラディン クレリック 将軍 アーチャー 暗黒騎士 竜騎士 格闘王 魔導師 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 プリースト レンジャー 重戦士 スナイパー ビショップ 賢者 拳王 バーサーカー 忍者マスター ラストフェンサー 31 32 1~32の順番で転職ラストフェンサーに2回転職するのは勇者の転職条件が全ての職に転職だからです。 ラストフェンサー 勇者
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エア・ウィスプ Air Wisp エア・ウィスプは雲や嵐の浮遊する球で、いつまでも軽やかでささやくような音色を響かせている。彼らは遊び好きで気まぐれで、見知らぬ人に強い好奇心を持っている。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 14 一般的な知識 DC 12 専門知識 DC 9 エア・ウィスプ Air Wisp クリーチャー0 N 超小型 エレメンタル 風 出典 Bestiary 3 90ページ 知覚+6;暗視 言語 風界語 技能 〈隠密〉+7、〈軽業〉+7 【筋】±0、【敏】+3、【耐】+1、【知】±0、【判】+2、【魅】±0 AC 18;頑健+3、反応+9、意志+4 HP 10;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 共鳴/Resonance (オーラ、風) 30フィート。すべてのウィスプは、その元素に合わせた周波数で振動し、その特性を共有するすべてのクリーチャーと効果に共鳴し、力を与える。範囲内のクリーチャーは、風特性の効果における攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の状態ボーナスを得る。また、範囲内のエレメンタルかつ風特性を持つクリーチャーは、すべての攻撃ロールとダメージ・ロールにこのボーナスを得る。 精髄の提供/Accord Essence [reaction] (風) トリガー 過去一時間の間にこのウィスプの共鳴能力から利益を得ている30フィート以内にいる味方が、攻撃の目標になる;効果 ウィスプは小さな元素の爆発となり、過去1時間にこのウィスプの共鳴の利益を受けた30フィート以内の味方に、ウィスプの現在のヒット・ポイントの半分に等しい一時的ヒット・ポイントを与える。この一時的ヒット・ポイントは1時間持続する。 このリアクションを使用したウィスプは永久に破壊され、ウィッシュ呪文または同様の強力な効果によってのみ組成できる。能力がウィスプの破壊を防ぐ場合(例えば、ウィスプが招来で単に帰還するだけの場合など)、“精髄の提供”は効果を持たない。 移動速度 飛行40フィート 近接 [one-action] 触手 +7[+2/-3](間合い:10フィート)、ダメージ 1d4[殴打] 協力/In Concert エア・ウィスプが“援護”のための判定で大失敗をロールすると代わりに失敗を得、成功をロールすると代わりに大成功を得る。
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No. 208 Pack 古の大戦 名前 ドラゴンライダー 属性 種族 魔人族 レアリティ R Cost / HP / AGL 6 / 63 / 37 Attack1 20 / ドラグーンコンボ 味方待機モンスターに龍族がいる場合、このモンスターの攻撃力に10を加算 Attack2 (2)12 / ヒートブレス 2回連続攻撃 SP Skill Reverse (7) 龍族の味方モンスターの素早さが6アップ Ability このモンスターが待機状態の間、龍族の味方召喚モンスターの攻撃力が8アップ Illustrator Miho Midorikawa 人形使いリカオやシルヴィアの竜太子などと同様に、待機モンスターに龍族が複数いてもAttack1で加算される攻撃力は+10のみ。 アビリティは高性能。HP低いがAGL37でそこそこイケる。 -- 名無しさん (2011-03-30 09 40 49) HPはこんなもんか。攻撃2色あればなー・・・ -- 名無しさん (2011-03-30 09 42 25) 待機モンスターに龍族が2体いる場合、攻撃力+10かと思いきや+20になる。意外と穴だった、、超強エレム。 -- 名無しさん (2011-04-05 07 18 52) 検証したら嘘でした -- 名無しさん (2011-04-05 09 08 53) エレメンタルモンスター 検証動画 http //www.youtube.com/watch?v=cuP20GU_1TY いまさら動画タイトルとURL -- 名無しさん (2012-01-18 00 53 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/daiketo/pages/310.html
転職クエスト 転職クエスト 参考:陸戦職一覧 遊撃隊士 銃士 熟練剣士 クエ攻略 4~5人PT推奨、装備で防御を固めFAを駆使するとよい。アイテムの完全回避も効果的攻撃順(ボス⇒左から撃破etc)を事前に決め、Lvや装備に自信がない人はガードモード討伐NPCの強さは銃士>遊撃隊士>熟練剣士 お勧めFA 冒険職または交易職で複数対象へのFA効果陸戦治療⇒漸次回復、刺し⇒投げ、爆発⇒炎、低R何か⇒高R状態異常(全体)、ボスへの何か⇒粘着 遊撃隊士 前提クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 埋もれたローマ遺跡 ヴェネツィア冒険ジェノヴァ冒険マルセイユ冒険 イタリア語、視認 1、考古学 1 3 史跡「ポンペイ遺跡」 イタリア語必須希少クエ 転職クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 国の宝 ヴェネツィア冒険 イタリア語、投擲術 8 6 転職証「遊撃隊推薦状」 クエ出し:冒険名声30k以上 進行 ①元老院議員×4回 ⇒ ②カンパーニャ地方(ナポリ奥地):NPC元老院議員討伐(右周り最奥) 討伐NPC <遠距離>元老院議員(Lv50 HP490) 1人 護衛兵(Lv50 HP520) 2人 <近距離>護衛兵(Lv50 HP520) 2人 攻略 攻撃が痛い遠距離を出来れば先に撃破(中距離武器が有利)。 銃士 転職クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 銃士隊からの招集 フランス海事 フランス語、イタリア語、狙撃術 8 6 転職証「銃士隊推薦状」 クエ出し:戦闘名声30k以上 進行 ①ギーズ公爵×3回 ⇒ ②ジェノヴァ門番×1回 ⇒ ③ジェノヴァ北西:NPC撃破 ⇒ ④ギーズ公爵に報告 討伐NPC <遠距離>銃士(Lv50 HP450) 2人 護衛兵(Lv50 HP520) 1人 <近距離>護衛兵(Lv50 HP520) 2人 攻略 攻撃が痛い遠距離を出来れば先に撃破(中距離武器が有利)。転職クエの中では一番強いので準備万端で。 ソロ攻略 必要条件HP500以上頭:スキピオの兜orクロスヘルム銅:獅子心王の鎧、プレートアーマー(戦闘職)手:アイアングローブorアイアンミトン足:アイアングリーブ装飾:アルマジロの鉄皮or回復指南書揃えやすい装備で問題ありません。アイテム:クーフーリンの腕輪、アルマジロの鉄皮、医神の神薬、タヒボジュース※同種のアイテムを複数登録する事が可能。アルマジロの鉄皮×2個登録でもOK(アルマジロの鉄皮はモザンピーク投資販売アイテム)①リカバーモード(アルマジロの鉄皮を使用できる100まで溜める)②アルマジロの鉄皮発動③アイテムゲージを溜める(医神の神薬+タヒボジュース+クーフーリンの腕輪が使用できるだけ)④医神の神薬+タヒポジュースの回復FAでHP全回復⑤すぐにクーフーリンの腕輪発動⑥とにかく、撃つべし⑦②へ(アイテムによる攻撃しかうけつけないので、回復は医神の神薬だけでもOK)回復指南書4巻を用いれば、タヒポジュースの代わりに秘薬詰め合わせを用意すると絶対回避が持続されて楽に攻略できます。 熟練剣士 転職クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 剣士の誇り ロンドン海事 英語、応用剣術 8 6 転職証「剣士隊推薦状」 クエ出し:戦闘名声30k以上 進行 ①ロンドン酒場マスター×1回 ⇒ ②ブリテン島北:中央の剣士×2回 ⇒ ③NPC中央の剣士討伐 討伐NPC <近距離> 剣士(Lv50 HP495) 5人 攻略 一人が近距離ガードモードで完全回避アイテムを使用し盾役、他の人が中距離or遠距離でFAor攻撃を行うと楽。攻撃役の攻撃力がある程度あるなら狂戦士化するとよい。アイテムが使えなくなるので近距離を回復する人は残すこと。 ソロ攻略 職業:交易職HP400以上剣術R10装備剣(近距離)銃(遠距離)スキピオの兜獅子心王の鎧アイアングリーヴアイアングローブ回復指南書4巻※必須アイテムアルマジロの鉄皮orクーフーリンの腕輪(絶対回避)陶酔の酒爆裂薬フランキスカorアグニの火棒、ジャベリン等(検証では業火のたいまつを使用)1.リカバーモードにする2.絶対回避アイテムを使用する3.武器の持ち替え(剣→銃)4.ゲージが溜まったら、モードをチャージ、ガード、クイックのいずれかにする5.爆裂薬を使用する6.陶酔の酒を使用し混乱FAを発動7.リカバーモードにチェンジ8.フランキスカ等を使用する9.絶対回避が再使用化になるまでアイテムウインドウを開いて待つ10.再使用化のメッセ後すぐに絶対回避を使用する11.以下4.から繰り返しこの方法で陸戦スキルがない場合でも精霊喪失のLv50*5人(前衛)冒険職でテノチティトランの陸戦3人も可能だと推測します。 参考:陸戦職一覧 職業 費用 専門 優遇 冒 交 戦 合 遊撃隊士 2.5m 行軍 投てき術 剣術 回避 応急処置 銃撃 調達 採集 探索 機雷敷設 28 - 24 65 銃士 1.2m 銃撃 狙撃術 行軍 戦術 弾道学 水平射撃 速射 応急処置 鋳造 火器取引 - 25 27 65 熟練剣士 800k 剣術 応用剣術 防御 収奪 突撃 武具取引 回避 戦術 応急処置 行軍 - - 36 65
https://w.atwiki.jp/durnense/pages/177.html
価格投稿ページ「鎧/価格投稿・ログ/エレメンタルローブ」 重要事項 ※以下違反者はIP制限の対象になる場合がございます。 キャラ名は絶対に出さないように注意して下さい。(晒し行為は厳禁です!) 明らかに悪意のある投稿(吊り上げ下げ)の禁止! 上記を発見した場合価格操作投稿ページに投稿してください。 投稿例 [09/06/17] 補正(S4 H4 I4 Cri?) 魔石8+α=250M程度 [08/11/30] 補正(SXA最補) 40-50M 売り手多数 など 価格の投稿は「日付」「価格」を明記して投稿下さい。補正により値段が変動する場合は補正もお願いします。 名前 投稿内容 [09/05/26] 露店にて1.5M売り有 -- nohi (2009-06-19 17 30 50)