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DMO-14-C1「エレメンタル・リターン」 烈火??ら主人公の使う5色デッキ。貴重なカードが多く、実戦向き。 収録カード ■収録カード 枚数 ■火文明 《闘龍鬼ジャック・ライドウ》 2 《地獄スクラッパー》 2 ■自然文明 《母なる紋章》 1 《フェアリー・ミラクル》 4 ■光文明 《霊騎コルテオ》 2 ■水文明 《アクア・サーファー》 2 《スペース・クロウラー》 2 《サイバー・ブレイン》 1 《ミスティック・クリエーション》 3 ■闇文明 《デーモン・ハンド》 2 ■多色文明 《無限仙龍エレメンタル・リターン》 3 《龍仙ロマネスク》 4 《腐敗電脳タイホン》 2 《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》 2 《護精霊騎ヴァルチャー》 2 《深塊封魔ゲルネウス》 2 《ラスト・バイオレンス》 2 《英知と追撃の宝剣》 1 《執拗なる鎧亜の牢獄》 2 《魂と記憶の盾》 1 参考 エキスパンションリスト 構築済みデッキ
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価格投稿ページ「鎧/価格投稿・ログ/エレメンタルローブ」 重要事項 ※以下違反者はIP制限の対象になる場合がございます。 キャラ名は絶対に出さないように注意して下さい。(晒し行為は厳禁です!) 明らかに悪意のある投稿(吊り上げ下げ)の禁止! 上記を発見した場合価格操作投稿ページに投稿してください。 投稿例 [09/06/17] 補正(S4 H4 I4 Cri?) 魔石8+α=250M程度 [08/11/30] 補正(SXA最補) 40-50M 売り手多数 など 価格の投稿は「日付」「価格」を明記して投稿下さい。補正により値段が変動する場合は補正もお願いします。 名前 投稿内容 [09/05/26] 露店にて1.5M売り有 -- nohi (2009-06-19 17 30 50)
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今の仕事を辞めたくてしかたありません。 同僚はみんな良い人なんですけど 上司が最低野郎です。 上には媚び売って、私たち下の人間には暴言吐きまくりです。 上司が怒鳴り散らす間社内の空気も最悪だし、もう限界です。 あいつが辞めないなら私が辞めるしかありません。 幸い昔取った社労士の資格があるので どこかの総務や人事部で拾ってくれないかなと考えてます。 もう今日から転職活動開始です!
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職業システム キャラクター毎に職業が設定されており、職業ごとに装備とステータス補正・上限、取得可能スキルが存在する。上限に達しているステータスの横には!が表示される。(カーソルを合わせるとオーバーした分を表示する) 取得したスキルは転職後も使用が可能。(専用が設定されているスキルはその装備が必要) 熟練値及び職業レベルは職業ごとに設定されており、他の職業に転職してもそれらは保持される。(例)兵士Lv3から冒険者Lv1に転職後、兵士に再度転職した場合、兵士Lv3となる。 職業レベルは累計熟練値を溜める事により上がる。スキル取得有無に関わらず、その職業で習得した熟練値でレベルが決定される。 傭兵にはそれぞれ転職可能な上級職が決まっている。基本的に1人1つずつ決まった上級職に転職可能 メードのギルドに居るハイブリッドと呼ばれる傭兵は2つの上級職に転職可能。 転職によるデメリットは無い。 転職により装備不可となる品は自動的に解除される。 上級職はLv40が前提となる。 熟練値テーブル 必要累計熟練値を満たした時、自動的にレベルが上がる 各職業の熟練初期値は100 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 100 400 900 1600 2500 3600 4900 6400 8100 10000 ※要再確認 職業条件一覧 基本職業 職業名 前提職業1(必要Lv) 兵士 なし 冒険者 なし 魔法使い なし 中級職業 職業名 前提職業1(必要Lv) 前提職業2(必要Lv) 戦士 兵士(Lv4) 騎士 兵士(Lv4) 射撃手 冒険者(Lv4) 盗賊 冒険者(Lv4) 僧侶 魔法使い(Lv4) 魔道士 魔法使い(Lv4) 召喚士 魔法使い(Lv4) 格闘家 兵士(Lv3) 冒険者(Lv3) 龍脈士 兵士(Lv3) 魔法使い(Lv3) 旅芸人 冒険者(Lv3) 魔法使い(Lv3) 上級職業 職業名 前提職業1(必要Lv) 前提職業2(必要Lv) 前提職業3(必要Lv) 前提職業4(必要Lv) 必要アイテム 黒騎士 戦士(Lv6) 魔道士(Lv2) 闇の勲章 狂戦士 格闘家(Lv4) 戦士(Lv7) ブレイブピアス 魔法剣士 魔道士(Lv4) 龍脈士(Lv6) 魔法の砂時計 暗殺者 格闘家(Lv6) 盗賊(Lv6) 闇装束 吟遊詩人 僧侶(Lv3) 旅芸人(Lv6) 忘れられた楽譜 死の商人 盗賊(Lv3) 魔道士(Lv3) 龍脈士(Lv3) 旅芸人(Lv3) 古代の金貨 魔術士 魔道士(Lv9) 魔道大辞典 神官 僧侶(Lv9) 祈りの天秤 精霊使い 召喚士(Lv9) 精霊の羽飾り 上級職業(男性専用職) 職業名 前提職業1(必要Lv) 前提職業2(必要Lv) 前提職業3(必要Lv) 必要アイテム 侍 騎士(Lv4) 戦士(Lv4) 龍脈士(Lv2) 脇差 守護騎士 騎士(Lv6) 僧侶(Lv2) 双頭鷲の盾 上級職業(女性専用職) 職業名 前提職業1(必要Lv) 前提職業2(必要Lv) 必要アイテム アルテミス 射撃手(Lv6) 魔道士(Lv2) 月光石 ヴァルキリー 騎士(Lv6) 旅芸人(Lv3) 戦乙女の首飾り 特殊職業 職業名 前提職業1(必要Lv) 必要アイテム サキュバス リリス サキュバス(Lv9) エデンの果実 転職可能上級職一覧 名前 上級職 エルナ ヴァルキリー ガイ 守護騎士 リュウキ 侍 イレム 死の商人 カイン 魔法剣士 リン アルテミス エリーゼ 吟遊詩人 ジュリアス 精霊使い ラール 魔術士 ファッシーネ リリス ランドリッド 守護騎士 レイシア 黒騎士 アイシャ 暗殺者 エルフィン 吟遊詩人 コウリン 暗殺者 エマ 魔術士 セリーヌ 精霊使い ドゥールドゥ 死の商人 アネット 狂戦士 オウリ 侍 バルト 黒騎士 ローリィ ヴァルキリー ヴァンハイト 狂戦士 アメリ 魔法剣士 クリスト 暗殺者 メレディア アルテミス レイン 神官 ユーリ 神官 キョウ 侍守護騎士 ゼスト 狂戦士黒騎士 レント ヴァルキリーアルテミス ネイン 吟遊詩人死の商人 フェレス 魔法剣士魔術士 リフィル 神官精霊使い リルネ ヴァルキリー
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第三次転職で選ぶ職はぶっちゃけどっちを選んだからと言っても、基本(第二次職)にプラス何かができるという程度の違いでしか今はない(らしい)。 強いていうならラビに行くときに同一職でなく別職の方がいろいろスキルが被らない分やりやすく、フォローが利くという程度。 無論、ソロ性能などは職によって違いすぎるのでそっちを考えて優先しても問題ありません。 松原主観による公式と違う。職の彼是。 パラディン 完全にナイトの上位互換職、ナイトでの技能をそのまま引き継ぎレベルを上げていく。 公式ではメインタンカー(MT)向きだと書かれているが、現実は両手剣技能が増えて、「ブレイク」のレベルが上がるターゲットリーダー(TL)向き。個別の堅さでもテンプルナイトより優位に立つが防御力20000超えても削り殺されてしまうゲームで考えると優位?みたいな評価。 ソロ性能は攻撃防御のパラディン、移動のテンプルナイトらしい。 台湾でパラディン激減の真相はテンプルナイトの「ブレイク」技能が上がるようになったという話もチラホラ。ただそれ以前の台湾はパラディンが馬鹿みたいに多かったらしい。 テンプルナイト とりあえずナイトでの成長を止めて、別スキルが伸びる職。 公式ではアタッカー向きだと書かれているが、単体の「ハードスラッシュ」範囲で「特殊:チャージ」と「ブレイブハウル」(ダリングとディレイ共通なのでダリングの互換技能?)で強力なヘイトを開始時から集める事ができるので、バリバリのメインタンカー(MT)向き。 代わりに攻撃性能はBuffに頼り切っていてほとんどあがって居ない印象さえあるらしい。 ただ経験者曰く「キャノンマスターたのすぃ」らしい。 レンジャー スナイパー 高レベルの人から話を聞く機会がないので、どうなのかはよく分かりません。
https://w.atwiki.jp/202308041800/pages/21.html
召喚獣を早めにセットできる転職順 兵士→ナイト→魔術師→盗賊→魔法剣士→呪霊師→聖剣士→魔導師→クレリック→暗黒騎士→賢者→忍者→侍→槍戦士→モンク→竜騎士→魔道戦士→アーチャー→プリースト→イーヴルロード→格闘王→パラディン→レンジャー→重戦士→将軍→忍者マスター→バーサーカー→拳王→ビショップ→スナイパー→ラストフェンサー→ラストフェンサー→勇者 速さ重視で闘技場に行きやすくし復帰を早め、また戦争時に邪魔ステが期待できる転職順 兵士→ナイト→魔術師→魔法剣士→アーチャー→聖剣士→呪霊師→侍→魔導師→魔導戦士→盗賊→イーヴルロード→賢者→パラディン→レンジャー→将軍→忍者→槍戦士→クレリック→竜騎士→暗黒騎士→モンク→重戦士→プリースト→格闘王→ビショップ→拳王→忍者マスター→ラストフェンサー→スナイパー→バーサーカー→ラストフェンサー→勇者 生命力重視 兵士→アーチャー→ナイト→魔術師→魔法剣士→暗黒騎士→盗賊→クレリック→槍戦士→モンク→聖剣士→レンジャー→呪霊師→格闘王→竜騎士→侍→重戦士→魔導戦士→バーサーカー→忍者→プリースト→イーヴルロード→魔導師→スナイパー→ビショップ→パラディン→拳王→将軍→賢者→忍者マスター→ラストフェンサー→ラストフェンサー→勇者 全国的に標準的な転職順 兵士→ナイト→盗賊→魔法剣士→忍者→聖剣士→魔術師→侍→呪霊師→魔導戦士→槍戦士→イーブルロード→モンク→パラディン→クレリック→将軍→アーチャー→暗黒騎士→竜騎士→格闘王→魔導師→プリースト→レンジャー→重戦士→スナイパー→ビショップ→賢者→拳王→バーサーカー→忍者マスター→ラストフェンサー→ラストフェンサー→勇者
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[Sup,-,1,0,Spc/TrgMP+消費MP(~SLx10,残0不可)]Sp ☆☆ プリースト以上にMPを消費するキャラクターはそう多くない。が、MP効率の高いスキルでまとめてあるなら、ウィザードやウォーロードが調子に乗った時にサポートできるだろう。また、完全に《ヒール》係になっている場合にも有効だ。とはいえ、《ヴィジテイション》や《セイントブレッシング》など競合するスキルは多い。 自分のMPを0にはできないので注意。 -- 灯 (2008-01-24 00 27 05) 名前 コメント
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Last up date 2010-01-03 22 47 41 (Sun) 目次 転職システムについて職業派生 コメント 転職システムについて 転職するには、必要レベルに達した時点でスキル選択画面を開くと選択肢が現れる。 三次職(Lv15)になると各職専門の武器を装備するためのスキルを覚える。 職業派生 一次職 (LV1-8) 二次職 (LV9-14) 三次職 (LV15-30) 四次職 (LV31-100) 五次職 (LV不明) トレッカー ハスキー ハンター スカウト - - アーチャー - - ソルジャー ベルセルク - - 勇士 - - ウォーリアー ジュエルガーディアン - - メタルガーディアン - - ウィッチ ウィザード ヴォルケディア - - グラッシャー - - ヒーラー ワイズマン - - マーリン - - ▲ コメント 管理人様へ 職業派生の置き場所が分からなかったので、このページ作って置いちゃいました。 - 名無しさん 2010-01-03 22 57 51 必要なくなったら消して下さいませ~。 - 名無しさん 2010-01-03 22 58 42 名前
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/9182.html
《 E (エレメンタル) 融合 (フュージョン)》 通常魔法 融合デッキから融合モンスター1体を選択し、 そのカードとレベルの合計が等しくなるように自分のデッキから 「E・HERO」と名のつくモンスターを選択して墓地に送る。 選択した融合モンスター1体を特殊召喚する。 part19-638 作者(2007/09/10 ID 1FYLE6TWO)の他の投稿 part19-608 / part19-662 コメント