約 4,945,972 件
https://w.atwiki.jp/msonb/pages/49.html
ウォーロック 特にアビリティは取得状況によってまだ増えると思われるので発見次第追加よろす 魔術系 転職条件 魔3500 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 ドレイン 160 28 120 与ダメージの半分HP回復 マジックバリア 5 23 80 魔法耐久力上昇 ストリング 10 25 100 攻撃力上昇 ファイアボール 200 65 80 フリーズ 340 48 180 フレア 520 46 300 裁きの雷 340 50 180 マジックオーラ 10 30 120 ゴッドブレス 400 46 200 エクスヒール 500 30 250 HP回復 神雷 777 12 400 ヒール 50 25 15 HP回復 オーラ 100 25 40 HP回復 ライトニング 170 40 80 命中率低下 神の加護 300 25 160 HP回復 プロテクト 20 15 150 耐久力上昇 取得可能アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 再生LV3 2000 体力の最大値の6%毎ターン回復する 再生LV2取得済 ハイプロテクション 2000 戦闘時の物理攻撃によるダメージを20%軽減する プロテクション取得済み マジックパワープラス 2000 戦闘時の技の威力を20%上昇させる マジックパワー →ウォーロック 熟練度引継ぎ可能な職業 ウィザード 魔術 ハイプリースト 魔術 ウォーロック 魔術 ウォーロック→ 熟練度引継ぎ可能な職業
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/1097.html
ウーズ・メフィット Ooze Mephit 言葉のあらゆる意味で巧みなウーズ・メフィットは、悪びれることのないごまかし屋であり、厚かましいことをだまし取ることができるかもしれない人に恥知らずにお世辞を言う。とはいえ彼らには知性と繊細さが欠如しており、虚栄心の強いあるいは信頼する目標以外は、彼らの甘い言葉を見抜いてしまう。きちんとした骨を持たないウーズ・メフィットは、主に泥と泥からなる体を持つ。彼らからは嫌な臭いがして、触るとほとんど抜け出せない汚れが残る。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 17 一般的な知識 DC 15 専門知識 DC 12 ウーズ・メフィット Ooze Mephit クリーチャー1 アンコモン N 小型 エレメンタル 地 水 出典 Bestiary 2 113ページ 知覚+3;暗視 言語 水界語、地界語 技能 〈運動〉+6、〈交渉〉+7 【筋】+3、【敏】+1、【耐】+2、【知】-2、【判】±0、【魅】+2 AC 14;頑健+7、反応+4、意志+3 HP 24(高速治癒2(泥あるいはネバネバに接触している際));完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 移動速度 20フィート、飛行20フィート 近接 [one-action] 拳 +8[+3/-2]、ダメージ 1d6+3[殴打] 秘術生得呪文 DC 17;1レベル グリース ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (秘術、毒) ウーズ・メフィットは毒性のネバネバを15フィート円錐形に吐き出し、範囲内の各クリーチャーに2d6の[毒]ダメージを与える(DC17の基本反応セーヴ)。1d4ラウンドが経過するまで、ウーズ・メフィットは“ブレス攻撃”を再使用できない。
https://w.atwiki.jp/leafmoon_lighter/pages/16.html
《創世種(エレメンタル)》一覧 H ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― He Li Be ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― B C N O F Ne Na Mg ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― Al Si P S Cl Ar K Ca Sc Ti V Cr Mn Fe Co Ni Cu Zn Ga Ge As Se Br Kr Rb Sr Y Zr Nb Mo Tc Ru Rh Rd Ag Cd In Sn Sb Te I Xe Cs Ba ―― Hf Ta W Re Os Ir Pt Au Hg Ti Pb Bi Po At Rn Fr Ra ―― Rf Db Sg Bh Hs Mt Ds Rg ―― ―― ―― ―― ―― ―― ――
https://w.atwiki.jp/wolfbaneserver/pages/25.html
エレメンタリストパッシブスキル(レベル毎) 長所 短所 スキル エレメンタリスト エレメンタリストはクラススキルでマナを全回復しながら マナ消費がえげつない武器スキルを使いダメージを出すディーラークラスです 杖にスピリットというステがあり内容によって通常攻撃の反映ステータスや特性が変わる 虚無のスピリットにより軽減貫通所有職に進化した パッシブスキル(レベル毎) 最大HP +1 最大マナ +10 マナ自然回復 +10 クリティカルダメージ +3% 魔法攻撃力 +100% 長所 バースト火力・継続火力・軽減貫通所持 マナ完全回復スキル・一定時間クラススキルクールダウン無効化スキル・HP全回復スキル2種所持 範囲ダメージスキルが優秀 クールダウン無効化とマナ回復スキルの組み合わせでマナ回復2回などの組み合わせ可能 短所 紙耐久 消費マナがえげつない スピリットの都合で色々出来るが要求ステータスが多い スキル スキル名 最大レベル スキル効果 レベル毎上昇値アイススパイク 250000 範囲内の敵に9ヒットする範囲攻撃 22ダメージテレポート 40 エンダーパールを投げる 射程1&ct0.3秒短縮マナの護り 30 2秒の詠唱後15秒の間4回までダメージ無効にする 0.1回被ダメ無効にするct0.2秒短縮リチュリアルコンバート 100 全てのマナを消費しHP全回復 ct3秒短縮マナフレンジ 50 マナを全回復させる ct1秒短縮フルカウルスピリットボンド 99 1秒の詠唱後2秒間クラススキルct0マナ消費0HP200万増加耐性Ⅴ付与 ct1.5短縮 フルカウル後にマナフレンジを使うことで1回ct踏み倒せる為スキルビルドだと マナ全消費→フルカウル→マナフレンジ→残り時間アイススパイク連打→マナ全消費→マナフレンジ という流れが瞬間火力高くておすすめ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3167.html
【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 エレメンタルジェレイド 封印されし謳 タイトル エレメンタルジェレイド 封印されし謳 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BEJJ ジャンル アドベンチャー 発売元 トミー 発売日 2005-7-7 価格 5040円(税込) 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
https://w.atwiki.jp/maxkowiki_yamato/pages/40.html
ここの転職とは1次転職→2次転職ではなく、ヲリ→プリといった職業自体を変えてしまう画期的な機能です。 これでキャラを消さずにすべて引き継いで別職をやることができるぜ! でもステータスポイント、スキルポイントをしっかり振った状態で 転職しないとポイントが消滅してしまうぜ! みんな気をつけろよ!
https://w.atwiki.jp/earthdrn/pages/520.html
自由自在の形態をとる水の元素精霊。我慢強くて容赦がない。
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/324.html
ストーン・モーラー Stone Mauler この高くそびえ立つ土の塊は、近くにいても遠くにいても大きな被害をもたらす。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 26 一般的な知識 DC 24 専門知識 DC 21 ストーン・モーラー Stone Mauler クリーチャー9 N 大型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 147ページ 知覚+16;暗視、振動感知(不明瞭)80フィート 言語 地界語 技能 〈運動〉+21、〈隠密〉+12 【筋】+6、【敏】-1、【耐】+7、【知】-1、【判】+3、【魅】-1 地の束縛/Earthbound 硬い地面に接触していない場合、ストーン・モーラーは減速状態1になり、リアクションも使用できない。 AC 27;頑健+23、反応+15、意志+19 HP 180;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 石の棘/Spike Stones (オーラ、地、始原、変成術) 5フィート。放射内のすべての石の表面から岩の棘が生え、移動困難地形を作り出す。この範囲内を移動するクリーチャーは、移動するトゲのあるマス1つ毎に2d6の[刺突]ダメージを受ける(大型以上のクリーチャーは、その接敵面がトゲのある複数のマスを覆っていたとしても、移動1マス毎に1回だけダメージを受ける)。地の特性を持つクリーチャーは、その領域内のすべての効果を無視する。ストーン・モーラーは精神集中の特性を持つ1アクションで石の棘を無効化または起動できる。 崩壊/Crumble [reaction] トリガー ストーン・モーラーが岩や大地の上でいるときに敵対的な要因からダメージを受ける。効果 ストーン・モーラーは地面へと砕け、15フィート下に“穴掘り”する。この“穴掘り”はリアクションのトリガーとならない。ストーン・モーラーは1d4ラウンドの間、再び“崩壊”を使用できない。 移動速度 35フィート、穴掘り35フィート;地すべり 近接 [one-action] 拳 +21[+16/+11](間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+10[殴打]、加えて押しやり 10フィート 遠隔 [one-action] 岩 +21[+16/+11](暴虐、射程単位80フィート)、ダメージ 2d12+6[殴打] 地すべり/Earth Glide ストーン・モーラーは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、ストーン・モーラーは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。
https://w.atwiki.jp/party_readme/pages/23.html
レベルが10を超えるとダーマ神殿という場所で一次転職ができるようになります。 転職をすると覚えられるスキルが増えます。 また、APがリセットされるのでAPを振り分けなおすことができます。 ただし、転職した後に、他の職業に変更することは不可能なので、少しは慎重に選びましょう。 二次転職以降は未実装ですがこれから追加していく予定です。
https://w.atwiki.jp/ratehaikai/pages/14.html
ラテールの職業について個人的な視点からみた職業に関するお話です。 なので必ずしもこうしなければならないというわけでないので意見の一つと取っていただければ幸いです。 ※随時更新予定です 職業考察(1次職) ファイター シールダー マジシャン レンジャー エンジニア ソウルブレイカー 職業考察(2次職) ウォーロード ブレイダー テンプルナイト モンク ソーサラー アーティスト トレジャーハンター ガンスリンガー マイスター ソウルリーヴァー 職業考察(3次職) ドラグーン スラッシャー ホーリーナイト ゴッドハンド エレメンタルマスター ミンストレル ルーインウォーカー デュエリスト マシーナリー ソウルロード 職業考察(4次職) デストロイヤー フェイタルブレイド ホーリーセイバー セフィロト アークメイジ グランシンフォニア ウィンドストーカー フライシュッツ マニピュレイター ソウルテイカー