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《エレメンタル・フュージョン》 通常魔法 自分のフィールド上または墓地から融合モンスターカードによって決められた 「エレメンタル」と名のつくモンスターをゲームから除外し、 融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part14-401 名前 コメント
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エレメンタルドラゴン戦 あー、あの時は大変だったねー。ベヒったら、暴走しちゃって、思いっきり暴れるんだもの、いやー、死ぬかと思ったw -- ライト (2006-01-14 23 29 49) ウィ・ア・ズのマッドサイエンティストがエレメンタルドラゴンを作り出してしまった事により、首都エニシア全体のマテリアルバランスが崩れてしまう。その為、エニシア地下に眠る死霊が目覚めてしまったり、事件に乗じてサートルビア王子エスラピオが、土の精霊ベヒモスをエニシア近郊において暴走させてしまう。BCコンビの活躍により、エニシア壊滅の危機は免れる。これを知ったウィ・ア・ズ国王リュート直接の仕官の誘いがあったが、クラック・レストールはこれを拒否。これにより、BCコンビは解散となるも、その後の足取りを全く残していないため、リュート国王による暗殺があったのではないかという噂もあがっている。 -- GOGH (2006-11-11 10 33 09) 名前 コメント
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転職エージェント利用の心得 あなたは - 人目の転職エージェント登録希望者だぉ この記事について 転職エージェントを使うにあたって一般的と思われることについてまとめているぉ 会社によってこの記事と違うところが出てくるかもしれないぉ 関連情報 リクルートエージェントまとめ DODA(インテリジェンス)まとめ よくある質問集 Q-1 人材紹介会社(転職エージェント)は登録無料だけど、どこでお金を儲けているの? A-1 採用後定着が確認された後(6ヶ月後)に転職者報酬の~3ヶ月分(年収の約35%)が、支払われる(リクルートエージェントの例) 他社でも成功報酬型が一般的。 (企業側から見れば、成功報酬なので募集人数の少ない求人を大メディアに掲載するよりずっと低コスト) Q-2 転職エージェントのメリット・デメリットは? A-2 【メリット】 各種情報・アドバイスが貰える 簡単に応募できる(基本的には毎回履歴書を書く必要は無い) 面談のアポイントを代行してくれる 転職エージェントとの付き合いの親密な企業では書類選考を通過し易い 選考結果のフィードバックしてもらえる 給与交渉を代行してくれる など 【デメリット】 企業側から見て有料(転職者報酬が要る)なので、当落線上に同レベルが並ぶと不利(通常の転職サイトとエージェントを併用している場合は特に!) 活動の主体性を見失い易い キャリアアドバイザー(CA)との相性が合わないと利点が著しく損なわれる 紹介される求人が入り易いDQNばかり or 可能性の低い好待遇企業ばかりでうまくいかないことも Q-3 低スペックなんだけど大丈夫? /正社員経験がない人でも登録できる? 既卒なんだけど大丈夫?/登録しようとしたら断られた A-3 会社によって、またはキャリアによって登録できるケース・できないケースはまちまち。 ブラッシュアップ・ジャパン(いい就職.com)など若手社員対象の会社だと新卒・既卒でも登録可能、 逆に社会人経験がないと登録できない会社もあるので要注意 大手のリクエーでも登録基準を昔より下げているといわれており、 景気が悪くなるまでは転職エージェントが年々利用しやすくなってきていたのは事実 しかし景気の悪化により、最近は求人自体が大きく減っている 低スペックになればなるほどハードルは高くなっている 転職サイトでもエージェントでもハロワでも状況は同じ 詳しくは関連リンクを参照しる Q-4 複数のエージェント登録、就職サイトの併用はどうよ? A-4 大手・中小に限らず一つのエージェントに頼るのはとってもリスキー 積極的に就職サイトや他のエージェント、ハロワ等との併用を 関連リンクを参照しる Q-5 転職エージェント使うに当たって注意したいことは? A-5 1.自動的に数多く案件くるのでそれを企業研究 ↓ 2.希望案件に応募(大半は希望合わない案件なのでスルー) ↓ 3.希望企業不合格 1に戻る これを繰り返していると、何で転職活動しているのか解らなくなる でも企業数は数多くみているから、ブラック案件への見分けがつきやすくなる 辞退している自分は何様だと自己嫌悪。不合格になり、スキル不足を実感する さらに自己嫌悪。心配しすぎて応募できなくなる 【【CAにブラック企業へ押し込められないように要注意】】→関連情報 「人のこと」なんだからCAに頼りすぎは禁物 Q-6 転職エージェントの求人は自分で検索できるの? A-6 会社・拠点によってまちまちなので要注意 「検索できない」場合はCAとの緊密な連絡を Q-7 転職エージェントの求人はハロワみたいに公開なの? A-7 会社によってまちまち。DODA(http //doda.jp/)のように求人サイトと一体化している例もあり 企業秘密に関わる案件などでは、非公開扱いにしているケースが多い Q-8 具体的にはどんなセミナー・転職支援をやっているの? A-8 会社によってまちまち。転職エージェントのサイトを見るかCAに問い合わせを Q-9 CAと相性が合わないYO!/CAつかえねぇーぞ!/CAといつも喧嘩する感じなんだけど A-9 会社によってはCAを別の人へ代えて貰える事ができる Q-10 大手・中小のエージェントではどれが一番オススメ A-10 担当するCA、状況などによってまちまちなため、一概には言えない 中小で相性が合う場合もあれば、大手が合う場合もある CAが交替したために、相性が合わなくなるケースも こればかりは実際にサービスを受けないと分からないYO!
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1728.html
メニュー>サポートクラス>チューシ>エレメンタルシェフ [Pv,-,U,-,-,1/MgDm属(f1)+1d] ☆☆☆ ぎりぎり標準の性能ではあるし、発展スキルを活かせるメイジなら取得しても良いだろう。 一方、武器攻撃役にとってダメージ属性の固定はリスクだ。ドラグーンか、あるいは《マリッド・ストリーム》役でない限り再考の余地もあるのではなかろうか。 -- 灯 (2013-05-23 20 25 53) これを取り逃げしてセージに向かいブレイクアトリビュート…というのも浪漫はある。 属性を極めてるならいっそ全て極めるのも手。1枠で強力なスキルのつまみ食いは最高の浪漫だ。 …それにしても、それぞれの属性が対応する料理の特徴ってなんだろう。 火は辛いものだろうし、水は海産物だろうし、地は山の幸だろうし…。 風だと鳥類や虫類の料理なのか、光だと神聖な食材と言われてるものなのか、闇だとゲテモノ料理なのか。 深く考えると想像力が非常に試されるスキルだ。 -- 名無しさん (2019-11-20 16 13 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/2822.html
今日 - 合計 - エレメンタルマスターの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時45分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/706.html
メニュー>称号>メンター>エレメンタルマスター [Pv,-,U,-,-,1/[M・Wz・So]Skl’SpR+1d] ☆☆☆☆ 属性攻撃魔術を操る魔攻系メイジはドラグーンに行くだろう。といってサモナー魔術には効かないので、これは支援ソーサラー向けのスキル。《リポストベイン》《レインボーカラー》が当てやすくなるわけだから価値はある。 あとはまあ、《マジックロック》でトラップ解除を賄っているギルドにも。 -- 灯 (2012-05-08 20 03 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/redi1242/pages/16.html
エレメンタリスト(Elementalist)についてのページです。 スキル Energy Storage Air Magic Fire Magic Water Magic Earth Magic 無属性 組み合わせ E/Me E/Mo E/R エレメンタリストについての説明 四大元素のパワーを具現化する魔法のエキスパート 自然界の力を司る、火、水、土、風の四大元素。エレメンタリストは魔法でその力を引き出し、敵を攻撃したり、味方の能力を高めることができるジョブです。 攻撃能力においては他のジョブの追随を許さず、高等なスキルをマスターすれば、効果範囲内にいる複数の敵に大ダメージを与えることも可能です。 エネルギーの最大値が高く、回復が早いのも長所で、エネルギーの消費量が多いスキルでも間を置かずに使えます。 攻撃のスキルに優れたエレメンタリストですが、味方の能力を高めるスキルも高い効果を得られます。状況によって、仲間のサポートに回ることも可能です。 火は敵に大きなダメージを与え広い範囲に効果を及ぼします。 土は自分と仲間を守る防御用スキルですが、攻撃に使うと敵の防具を貫通することができます。 水は敵の動きを鈍らせることができます。 風は敵の防具を貫通する攻撃や、暗闇をもたらしたり、敵を転倒させるなど攻撃補助のスキルもあります。 利点 役割は比較的に簡単 全職で最も豊富なエネルギー量 属性の組合せで様々なタイプが可能 欠点 最も柔らかいアーマー 敵ごとに属性による相性が多いため、選択を失敗すると役立たず ウォーリアほどではないが人口が多い 英語Wiki訳 エレメンタリストはファイアボールや、ライトニングボルトを唱える職業です。 彼らには短時間で大量のダメージを与える能力があります。 ほかの職業はエレメンタリストのように多くのダメージを扱うことはできません。 彼らの呪文はエリアオブエフェクトか直接ダメージに分けられ、さらにウォードという自分の周囲に結界を張る呪文や範囲呪文を唱えることができます。 基本的なエレメンタリストの防具は柔らかく、+10Energyと+2EnergyRecoveryを持ちます。 一般にひとつの属性攻撃に対して+15か、全ての属性攻撃に対して+5の耐性を持ったものを選べます。 はじめたばかりのエレメンタリストは+30Energy増加と+4EnergyRecoveryをもっていることでしょう。 EnergyStorageはエレメンタリストだけのスキルです。このスキルはメインジョブがエレメンタリストの時のみ使用可能です。 メインジョブのエレメンタリストは良く別のキャスタークラスをサブジョブとします。それはEnergyStorageの恩恵を高めるためです。 グリフと疲労はエレメンタリストのみの特性です。 EchoNukerやりてえけど逃げられたら終わりってのがなぁ。あ、でもEchoを単発スキルにすれば一撃必殺キャラになれるかも? -- 管理人 (2006-01-17 17 47 39) E/Rの利点がほとんどないことがわかった。ペットは便利そうだけどスキルスロットを圧迫されるのが・・・ -- 管理人 (2006-01-17 19 08 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/1287.html
923: 名無しさん(ザコ) :2015/01/19(月) 20 54 26 ID PhWDyY0Y0 ヴァイパーグロウ(聖戦記エレメンタルナイト) 原作の龍也編の最終ボスであり、魔族四騎士の一角幻のグロウ専用の超魔兵 グロウの得意技であり、原作で龍也らを苦境に陥れる最大の要員となった幻の性能はCT+50で撹というかなりえげつない性能だが、 直接力比べをしているこの状況で使うことは移動後攻撃でなければ案外なかったりする。また、ボス戦は囲んで短期決戦という 展開になりがちなので、必中併用で攻められてあんまり意味なしというのも結構ある。 それよりもっとも警戒すべきは大地属性らしいしぶとさ。1500という高めの装甲に加え、超強気効果ですぐに気力が150になると、HP回復Lv2能力と あいまってまさに難攻不落の硬さを発揮してくる(防御力成長オプション採用のオリダンだと、フィールドやハイペリオン等のリアル系連中の 攻撃ではほとんどダメージ10ないし3桁という有様)。 脱力による気力低下・決意による高装甲突破・弱点属性(水・光)武装の準備など、 対策がないとホントに厄介。 一方でENの回復能力は持っていないので、攻撃は最大2600と凄まじいものの、 ENが尽きてしまうとでくのぼうと化してしまう。 お互い決め手がなくて勝ちにも負けにも転ばないという超グダグダ展開も オリロボダンジョンでは結構あった(途中でアクシデント発生→味方側壊滅コンボになりがちだが)
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5792.html
クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド ------ / クリティカル 1 【自】【V】:あなたのターン終了時、あなたのソウルかドロップゾーンからLB能力を持つカードを1枚選び、【レスト】でライドしてよい。ライドしたらこのユニットをゲームから除外する。ライドしたユニットの、登場時の能力は使えない。 【永】【V/R】:このユニットはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:ビリビリーン! + 解説など <利点> ブレイクライド能力を、次のターンにもう一度使うことができるカードです。ブレイクライド能力を持つユニットに、このユニットをライドさせ、ターン終了時、再びソウルからLBカードが出現する仕組みです。 <欠点> 能力使用後は、ゲームから除外されるので、能力の無限使用はできません。また、ソウルも増えません。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
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メニュー>サポートクラス>モンク>レジストエレメンタル [Pv,-,U,-,-,3/MgDf+SLx3] ☆☆☆☆ 防御系必修。そうでなくても役に立つ。レベル帯にもよるが《マインドアデプト》と合わせ魔法防御力11なら1手番半くらいの価値があるはずだ。4枠でも見合うだろう。 ただしシーフは回避系だったり防具が貧弱だったり精神一本伸ばしができなかったりで、魔法防御力を上げる気にならなかったりもする。敢えて《レジストコンプリート》を目指すのも手といえば手だ。 -- 灯 (2012-01-19 20 58 15) 名前 コメント