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《エレメンタル・エンブレム》 速攻魔法 ライフを1000払う。 手札の「エレメンタル」と名の付いたレベル4以下のモンスター1体を 自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 Part14-334 名前 コメント
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《エレメンタル・トラップ》 エレメンタル・トラップ C 水文明 (3) 呪文 バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 フレーバー集にわりと早い段階からあったのに なかなか項目ができなかったかわいそうなカードの一つ タップキルするのであれば友好色である光文明を搭載した方が圧倒的に早いため、 採用される事は少ない ・・・とりあえず、青はバウンスの色です
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◆エレメンタラー ←戻る (PCLv35 + 自然術士CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +6 +1 +2 +1 +4 +5 +4 +6 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +10% - - +10% +10% +10% 移動コスト 9 ◇エレメンタラーソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 ディスエレメント エレメンタルブレイク発生時、 ダメージ属性の防御属性値を永続的に5低下させる 2 2 EブレイクLv1? 精霊の守り 自身のエレメンタルブレイク時、20%ですぐさま復帰する 2 1 - - - - 精霊結界Lv1 自身の属性での攻撃に対し、 25%で一時的に防御属性値が100上昇する / ガード 2 2 - 精霊結界Lv2 強化後効果:自身の属性での攻撃に対し、 25%で一時的に属性防御値が105上昇する / ガード 1 2 精霊結界Lv1+エレメンタラーCLv3 - - - ライトブーストLv2 毎行動時、光属性攻防値が2ずつ上昇する 1 3 ライトブーストLv1+エレメンタラーCLv1 スターブーストLv2 毎行動時、星属性攻防値が2ずつ上昇する 1 3 スターブーストLv1+エレメンタラーCLv1 フラワーブーストLv2 毎行動時、花属性攻防値が2ずつ上昇する 1 3 フラワーブーストLv1+エレメンタラーCLv1 補助詠唱Lv5 味方の制御判定時、自身の制御力を使って補助する 自身の待機ゲージ+10 1 3 補助詠唱Lv4+エレメンタラーCLv1 補助詠唱Lv6 味方の制御判定時、自身の制御力を使って補助する 自身の待機ゲージ+10 1 3 補助詠唱Lv5+エレメンタラーCLv2 補助詠唱Lv7 味方の制御判定時、自身の制御力を使って補助する 自身の待機ゲージ+10 1 3 補助詠唱Lv6+エレメンタラーCLv3 補助詠唱Lv8 味方の制御判定時、自身の制御力を使って補助する 自身の待機ゲージ+10 1 3 補助詠唱Lv7+エレメンタラーCLv4 高速詠唱Lv5 魔法攻撃時、追加待機ゲージが14減少する ただし、与えるダメージが14%低下する 1 2 高速詠唱Lv4+エレメンタラーCLv1 高速詠唱Lv6 ? 1 2 高速詠唱Lv5+エレメンタラーCLv4 エレメントガードLv9 属性攻撃に対し、26%でダメージを無効化する / ガード 1 2 エレメントガードLv8+エレメンタラーCLv1 エレメントガードLv10 属性攻撃に対し、28%でダメージを無効化する / ガード 1 2 エレメントガードLv9+エレメンタラーCLv3 エレメントガードLv11※ 属性攻撃に対し、30%でダメージを無効化する / ガード 1 2 エレメントガードLv10+エレメンタラーCLv5 - - - - - - ※属性ブースト系Lv2の強化条件は、現段階では不明
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【作品名】エレメンタルジェレイド OP 【曲名】Forever... 【歌手】savage genius 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】エレメンタルジェレイド ED 【曲名】約束 【歌手】黒田倫弘 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□
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エレメンタル・チェンジ (エレメンタルチェンジ) 罠カード 自分フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主のデッキに戻し、デッキからデッキに戻したモンスターと違う属性を持つレベル4モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に存在するモンスターの属性が2種類以上存在しない場合、このカードの効果で特殊召喚したモンスターを破壊する。
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エレメンタル(闇) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 闇の爪 最大Lv 25 スキル2 刃強化 体力 3075 スキル3 闇の権力 攻撃力 271 Lスキル なし 防御力 179 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 106 覚醒後 あり
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エレメンタルシールド 装備コスト N1 維持コスト 無し 装備条件 なし 一度だけ火・水・風・地・金属性の及ぶ効果を無効化する。 この効果を使用した後、このカードは破壊される。 属性に対する防御カード。 マジックカードに対する防御やアリス・マーガトロイドの攻撃に対して効果を発揮するだろう。
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エレメンタル(火) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 元素爆発 最大Lv - 20 スキル2 炎の爪 体力 - 1950 スキル3 - 攻撃力 - 152 Lスキル - 防御力 - 127 タイプ 攻撃系 編集 攻撃速度 - 106 覚醒 ブレメース
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雷の姿で存在するエレメンタル。物事に特殊な衝撃を与える物である。ライトニングエレメンタルの魔法はアイスエレメンタルの魔法と相互相殺/相乗効果を起こす。しかしファイアエレメンタルの魔法とは互いに無関係である。また、限界ダメージ遁減の法則に当てはまる性質を持っている。
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■エレメンタルローズゲーム 他 ■質疑 質問:無名世界観の話題でもいいですか? 以前の質問の答えで第七世界まですでに全滅したとのことですが第三世界で目覚めた彼のものが第七世界に向かって進行してるという設定がありましたがあれどうなっちゃったんでしょうか? 回答:絶賛侵攻中で昨日も戦ってましたよ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/792895361983537152 ガンパレード・マーチを今でも愛好する人がいるのは嬉しい限りですね。 ちなみにプリント・ブレインの編集もガンパレ、式神好きで、壬生屋壬生谷とうるさくて、出すことになりました。最近編集とかそういうのが多くて雲英の魔術もブータ出してほしいとかありました。ファンに感謝を。 https //twitter.com/siva_yuri/status/792907793518866432 【エレメンタルローズゲーム】 んで。発売記念ミニゲームの内容をリサーチしようと ちょっとアンケートしますんでしばしお時間くだざい。 最近VoteADV や突然旅団でがるるるしてる、臨戦態勢の人は ひとまず警戒を解いていただけたらと思います。 https //twitter.com/siva_yuri/status/793068406413021184 エレメンタル・ローズのミニゲームは ▲ソロで遊べる方がいい 対戦ゲームが良い 陣営での中規模対戦ゲームが良い VoteADVが良い。 https //twitter.com/siva_yuri/status/793069372143087617 エレメンタル・ローズ ソロゲームでは 頭を使うストイックなゲームがいい ▲頭の悪いゲームがしたい コツコツ遊べる方が良い 一気に遊びたい https //twitter.com/siva_yuri/status/793077906201116672 エレメンタル・ローズ ソロゲーム の頭悪い部分とは…… 身体を使ってあちこち行くよ 運任せだ ▲単純作業が頭脳に勝つのよ 嘘ですやっぱ頭使う方がいい https //twitter.com/siva_yuri/status/793082521760178176 なんと……今の日本じゃ全否定されそうなぼっちサービス残業バンザイアタックゲームとな…… https //twitter.com/siva_yuri/status/793086290946174976 まあ。ゲームの中でくらい努力が報われてしかも他人と競争せずいちゃもんもないのを欲しがるのはわからんでもない。分かった。やってみよう。 しかし、実在やったら大変な事故の可能とあるので副案も作るよ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/793086988408676352 いやー。ドキドキするアンケート結果でした。いや、同じようなデータは五年前にも某ソーシャルゲーム会社で示されて、芝村さん面白い企画はやめて下さいと言われたのを思い出しました。 https //twitter.com/siva_yuri/status/793087716766289920 エレメンタル・ローズ ソロゲームには廃人度というパラメータがあって、廃人度高いとレベル上げやすくなる。 一方で社会成功レベルがあって高いと重課金出来る。 それとは別にリア充度があって、それは廃人度高くても社会成功レベル高くても中々上がらない。 https //twitter.com/siva_yuri/status/793699886994599937 宮林忠義 リア充度3 社会成功度5 廃人度7 柳智雄 リア充度8 社会成功度7 廃人度5 (参考)GENZ70歳 リア充度0 社会成功度10 廃人度10 https //twitter.com/siva_yuri/status/793701168060903424 エレメンタルローズソロゲーム リア充度が高いと強制的に廃人度が下がる時があります。 https //twitter.com/siva_yuri/status/793703325564751873 エレメンタルローズ ソロゲームは毎日数回発表されるイベントの結果でパラメータを変化させて行くぼっちゲームです。 自分一人でこっそりデータを管理しますので素知らぬふりで遊べますし、オーブンしてぎゃー。リア充度が下がったとか言い合っても面白いでしょう。 https //twitter.com/siva_yuri/status/793705106730422272 エレメンタルローズ ソロゲームはリア充勝利と ゲーム勝利の二つの勝利パターンがあります。 リア充10を目指すか、ゲームの勝利点10.を目指すか。 プレイヤーに委ねられています。 https //twitter.com/siva_yuri/status/793708420901724160 もちろんリア充勝利の方が難しいです。 https //twitter.com/siva_yuri/status/793708786049429504 イベント例 あなたはゲーム勝利点5以上持っているだろうか。 持っているならその勝利を持って俺はリア充だと信じる事が出来る。 信じるなら リア充度+1 信じないなら 精霊戦力が2上がる。 やっぱりレベル上げが重要だったんだよ。 エレメンタルローズ https //twitter.com/siva_yuri/status/793711775501852672 イベント例2 あなたのリア充度が7以上でおめでたな事が起きる(良かったな) わーいと喜んでさらにリア充度+1してもいいがその時廃人度は5下がる。 責任なんか取らないならリア充度は5下がる。この人でなしめ。 エレメンタルローズ https //twitter.com/siva_yuri/status/793711775501852672 イベント例3 あなたは白石か高原か海法かGENZ、もしくは青狸だろうか。 ならばリア充度は0になる。理由は聞かなくても分かるな。かわりに社会成功度か廃人度を3得られる。 エレメンタルローズ https //twitter.com/siva_yuri/status/793712429561556993 正解 https //twitter.com/derolian/status/793712481239572480… https //twitter.com/siva_yuri/status/793712716988817408 という事で、エレメンタルローズ ソロゲームは11月15日から10日間開催されます。 皆の物語が、爆発する(かもしれない) https //twitter.com/siva_yuri/status/793714341988012032