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《エレメンタル・バリア》 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。 自分フィールド上の出た目の属性のモンスターは 相手の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 1.闇属性 2.地属性 3.炎属性 4.水属性 5.風属性 6.光属性 part22-130 コメント 修正 -- 作者 (2007-11-28 17 00 35) 名前 コメント
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エレメンタルモンスター カード コメント ハドソンから発売のゲーム。 カード リザードン:レッドドラゴン グラードン:ルビーナイト 「ルビー」バージョンのパッケージを飾っているからコイツ カイオーガ:サファイアナイト 「サファイア」バージョンのパッケージを飾っているからコイツ アギルダーorテッカニン:忍者 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 カード ファイヤー:フェニックス ホエルオー:キングホエール カラマネロ:クラーケン アリアドスorデンチュラ:G.タランチュラ トゲチック:聖天使テレサ ギラティナ:プラチナドラゴン「プラチナ」バージョンのパッケージを飾っているからコイツ ゴルーグ:ゴーレム クロバットorオンバーン:ヴァンパイア ゼクロム:ブラックドラゴン -- (ユリス) 2016-04-22 22 59 17
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メニュー>称号>ドラグーン>エレメンタルパワー c[Pv,-,U,-,-,5/Ak’MgDm属(f1)+SLx4] ☆☆☆☆ 普段の攻撃属性が決まっているならそれに合わせて取得すると良いだろう。物理・貫通または無属性で戦うなら不要だが、ドラグーンにそういう人も少ないと思う。 問題は攻撃属性を敵に応じて変える場合で、実質係数が3を切るようなら意味が薄れる。ギルドに属性操作があるのが望ましい。《ブーストエンチャント》重ねがけとの相性は良くない。 -- 灯 (2012-04-17 19 42 22) 属性毎に取得でき、効果も重複するため複合属性魔法攻撃とは特に相性が良い。 -- 名無しさん (2019-06-11 12 47 19) 名前 コメント
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アークメイジ覚醒 アークメイジ覚醒 シャラン 幼いメイジさん、ちょっと・・・いいですか? 私は今までメイジさんに出来たことと、それを見事にくぐって くるのを見て、この方こそ我ら魔法使い達の共通」した難題 に挑戦する資格を持っているお方だと確信しました。 アラドと我ら黒妖精、そして魔界の魔法使いも同じだと存 じますが、魔法を使う者にとって、いまだに解かれていない、 共通した問題があります。 メイジさんのようなお強い魔法使いなら、あえてわらわなど が言わなくてもご存知のはずだと思います・・・ ひょっとしてまだ気付かれていないのなら、他の人たちとの 出会いでそれを探ってみてください。その出会いが肯定的で あれ否定的であれ、その問題が何たるかを教えてくれるは ずでしょう。 ―クリア― 問題を見つけられましたか? そう、もう分かったというお顔ですわね。 エレメンタルマスター覚醒-命題 シャラン 魔法・・・それは驚異的で神秘なちからです。 ですが、我ら限りある生命にこのような力が与えられし時、 まるで混しらない水と油のような矛盾した感情が生まれ始 まるのです。 この強力な力をどう使うべきか?なぜこのような力が我らに 与えられたのか? このような疑問は結局、我ら魔法使いの共通した問題へ と帰結されるのです。 魔法の共通命題-魔法は何のために存在するのか? 我らだけでなく、人間も、そして妖精達すらこの問題に対面 してから、誰もその答えを出していない難題です。 メイジさんはこの問題に、どう答えられますか?どのような立 場に立ちますか?これに答えられない限り、それ以上の成長 は期待できません。 考えてみてください。自分が顧みれる所がいいでしょう。 誰よりも強力な力を欲していた王、ボロディンの怨念が活 きているところはどうでしょうか? ―クリア― どうです?何か答えが見つけられましたか? エレメンタルマスター覚醒-激論 シャラン まだですか?わらわが急かしすぎていたのですか?魔法の共 通命題。メイジさんもこの難題のまえで屈してしまうのです か?] もうちょっと時間が欲しいと?いいでしょう。メイジさん、ビル マルク実験場に行ってテラナイトを手に入れられてください。 あれこそが過去最も偉大であったが、自ら破滅の道を歩 んだ文明の残滓なのです。彼らを感じ取るのです。会話を 交わしてみるのです。 答えはもう出ているのかも知れませんね。 ―クリア― どうでしたか?滅んでしまった文明の残滓はどのような話を 聞かせてくれていたのでしょう? エレメンタルマスター覚醒-結論 シャラン やはり、貴女にはまだ無理だったでしょうか。わらわが急ぎす ぎていたようです。 数多くの魔法使い達がこの問題に取りかかっていましたが 、むしろ苦悶だけを抱えて消え去られていました。 歴史に名を残した、数知れぬほどの飛び抜けた魔法使い 達がいましたが・・・あの人達だって、この問題への答えを持っ ていたかどうかは誰も分からないことです。 メイジさん、まだ時が満ちていないそうですね。今日まで本 当にお疲れ様でした。 ―クリア― どのようなご用ですか? エレメンタルマスター覚醒-解答- シャラン え?アストラルハーモニー?それは一体・・・? そうですか。これが貴女の答え。やっと貴女なりの答えが見 つけられたようですね。 魔法は何のために存在するか。その答えは言葉になって 口の外へ出て来る瞬間意味を失い色褪せてしまうのです。 数多い魔法使い達が自分なりの答えを探っていましたが、 それを他人に発説する瞬間互いの自我がぶつかり、真理は 消え去るのです。 この世の限りある全ての者に、このような衝突は宿命とも 言える物。全てを納得させられる答えなど、現在では存在 し得ません。 ですが、それも断言は出来ません。メイジさんのように真理 を求めて尽力される方が挫けずに歩み続ければ、何時かは 全ての者に正解を出せるかも知れませんから。 ―クリア― メイジさん。どこか以前とは違う感じがしますね。 魔法の難題の前に挫けられなかった代償でしょうか?新た な悟りを得られたように見えます。 おめでとうございます。何卒その力が全ての疑問に答えを 与えられる道しるべになってくれますように・・・ ▲
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エレメンタルサマナー
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クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】【GB1】:あなたのメインフェイズ開始時、あなたのGゾーンの表の《クレイエレメンタル》1枚につき、他のあなたのリアガードを1枚まで選び、そのターン中、そのユニットを、あなたの〈V〉にいるグレード3以上のユニットと同名としても扱う。 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:与えよう、我ら”エレメンタル”の力を。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
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ターン8 7ターン結果 7-1 あなたはターン6で下界を気にしたり、ターン7で守ろうとしていたりしていたろうか。 どちらもしてない時はセクターA,Cのリクエストは二〇あがる。(セクターAは60、セクターCは60になる) ターン6で下界を気にしている上にターン7で守ろうとする場合はリクエストに変動がない。 ターン6で下界を気にしているだけの場合、セクターCのリクエストは10あがる(セクターCのリクエストは50になる) ターン7で下界を守ろうとするの場合、セクターAのリクエストは10あがる(セクターAのリクエストは50になる) セクターA レーザーをレーザーで打ち返す! 心の輝き()を加えて精霊リクエスト40:数値が足りなかぅた分、心の輝きが減る。 セクターB レーザー防御障壁展開! 肉体能力()を加えて精霊リクエスト20:足りなかったら死ぬ。 セクターC 水のヴェールでレーザーを防ぐ! 守るべき人の多さ()精霊リクエスト40:数値が足りなかった分、心の輝きが減る。 セクターD 射線に移動する! 肉体能力()を加えて精霊リクエスト5:足りなかったらリクエストABCは発生しないが任務に失敗する。多くの人が死に、あなたは逃げ出した。 セクターAかCかは失敗しても先に進めるが、失敗効果としての心の輝きは減る。もちろん0になれば死亡する。 セクターA 心の輝き() 精霊リクエスト60:数値が足りなかぅた分、心の輝きが減る。 セクターB 肉体能力() 精霊リクエスト20:足りなかったら死ぬ。 セクターC 守るべき人の多さ()精霊リクエスト60:数値が足りなかった分、心の輝きが減る。 セクターD 肉体能力() 精霊リクエスト5:足りなかったらリクエストABCは発生しないが任務に失敗する。 多くの人が死に、あなたは逃げ出した。 7-2 あなたは7-1で4セクターとも成功しているだろうか。その場合のみ、青狸は破壊される可能性がある。3つしか成功していない場合、もしくは二つしか成功していない場合は青狸は破壊されない。 #もし倒したらご一報ください。 セクターA 冷却を邪魔する!火の連打 心の輝き()を加えて精霊リクエスト45 セクターB 近接攻撃だ! 肉体能力()を加えて精霊リクエスト40 セクターC 高圧水! 心の輝き()精霊リクエスト50 セクターD 稲妻よ! 心の輝き()を加えて精霊リクエスト50 なお、セクターAからセクターD、いずれかが成功すればよい。(ターン8に挑戦できる)どれも成功しない場合、恐れをなして逃げ出す。(そしてゲームオーバーになる) 7-1で完全成功している上に二個成功させたらなんとBIG青狸は倒れる。 -注意・今後・!!!!セクターCは捨てろ!!!!---- ●T7パラ 名前:花陵ふみ 精18(1万8千) 肉:8 心:7 守:7 陣:火(セクターA二倍) 介:ヤガミ(奏一郎)セクターD+20 コマンド 防衛術式準備 次ターン(T8)セクターBに+20 次のターンのダメージ軽減 #エレメンタルローズ ●T7 パラ 精:18/肉:8/心:7/守:7/火陣営A二倍/介・ヤガミD+20 コマンド 次のターンのダメージ軽減(半分に!)半死の時は選択意味なし (T7結果にのみ有効) 防衛術式準備 次ターン(T8)セクターBに+20 #エレメンタルローズ T7-1結果 T6・7共に選んでない。A・Cのリクエストは60に A:51>60 失敗 心の輝き-9 B:20=20 成功 C: 9>60 失敗 心の輝き-51 D:28> 5 成功 #エレメンタルローズ AC失敗 心の輝きが減る。 ダメージ軽減を選択していた AC失敗 心の輝き7→0→1 介添人がヤガミ(奏一郎)セクターDですが、コマンドの方を使います。 心の輝き1で生存 セクターAC失敗 BD突破で7-2へ #エレメンタルローズ 夢を見た。躯を抱えて泣く夢。今まで、何やってきたの私。 失敗が重なり、奏一郎がかばってくれようとしたけど自力でどうにか立てた。 街明かりが滲んでいる。鼻水も出てきた。けど、まだ生きてる。 #エレメンタルローズ T7-1 結果パラメータ コマンド 次のターンのダメージ軽減 【使用済】 防衛術式準備 次ターン(T8)セクターBに+20 精:18/肉:8/心:7→1/守:7/火陣営A二倍/介・ヤガミD+20 芝村さんへ許可頂かないと。合計間違えとか!!! 締切直前、修正で提出したT2-2が、 ●T7-2 【修正】 A:7+10×4 =47 B:8+0×2 = 8 C:7+0×2 = 7 D:7+0×2+20=27 配置10+0+0+0=18 予備:8 で、合計が18になったままでした。 配置10+0+0+0=18 予備:8 の合計18を10に再修正の許可を頂けないでしょうか。 ABCD精霊配置の計算式の方は、正しく修正できています。 再修正をまず提出!!! #エレメンタルローズ ●T7-2 【再・修正】芝村さんから、許可頂きました。 A:7+10×4=47 B:8+0×2 = 8 C:7+0×2 = 7 D:7+0×2+20=27 配置10+0+0+0=10 予備:8 #エレメンタルローズ T7-2 結果 心の輝き1に減るため、精霊1にして計算 予備8をAに振る。 A:心1+10×4=41+予備8=49で成功 BCDは失敗。 セABCDいずれかが成功でOKなので、A突破でターン8へ #エレメンタルローズ ぐしゃぐしゃの顔のまま、奏一郎に目で合図。 一緒に戦ってくれてありがとうの気持ち、伝わるかな。 結果2: もし、あなたがセクターD、あるいは肉体能力+系の人を介添え人にしている場合 介添え人が傷つきながらもあなたを守ってくれる。 心の輝きにダメージを受ける場合、その減少は3で良くなる。 #エレメンタルローズ T8 開始時 コマンド 防衛術式準備 次ターン(T8)セクターBに+20 精:18/肉:8/心:1/守:7/火陣営A二倍/介・ヤガミD+20 8ターン目1 高層ビルの上層。大雨が降っている。BIG青狸はおかしいだろ、 なんでまだ生きてるんだよと言いながら体中から目玉のついた棘、生体ミサイルを生やした。 生体ミサイルを飛ばしつつ多数の腕でパンチを狙う。 セクターA ミサイルを光の矢で打ち返す! 心の輝き()を加えて精霊リクエスト 不明 セクターB 腕を全部払って殴る! 肉体能力()を加えて精霊リクエスト 不明 セクターC 水の飛沫でミサイルを落とす! 守るべき人の多さ()を加えて精霊リクエスト不明 セクターD 風で全部を解決する! 肉体能力()を加えて精霊リクエスト100 セクターDは失敗しても何も起きない。 セクターDか、もしくはセクターBとA、 セクターBとCの組み合わせて成功するのが次に進む条件になる。 セクターBで失敗するとゲームオーバーになる。 A 心の輝き(1)を加えて精霊リクエスト 不明 B 肉体能力(8)を加えて精霊リクエスト 不明 C 守るべき人の多さ(7)を加えて精霊リクエスト不明 D 肉体能力(8)を加えて精霊リクエスト100 8T-1 A 心の輝き(1)を加えて精霊リクエスト 不明 B 肉体能力(8)を加えて精霊リクエスト 不明 C 守るべき人の多さ(11)を加えて精霊リクエスト不明 D 肉体能力(8)を加えて精霊リクエスト100 #エレメンタルローズ T8-1開始時 名前:花陵ふみ 精:18(1万8千) 肉:8 心:1 守:7 陣:火(セクターA二倍) 介:ヤガミ(奏一郎)セクターD+20 コマンド:防衛術式準備 次ターン(T8)セクターBに+20 #エレメンタルローズ T8-1 コマンド T7・防衛術式準備 次ターン(T8)セクターBに+20 T8・下界を守り続ける。守るべき人のの多さ+4 精:18/肉:8/心:1/守:7+4/火A二倍/介ヤガミD+20 #エレメンタルローズ T8-1 A:心1+ 7×4=29 B:肉8+11×2+防衛術式20=50 C:守11+0×2=11 D:肉8 +0×2+介20=28 精:7+11+0+0=18 予備0 #エレメンタルローズ 街の明かりが見える。 私にあそこを守れるだろうか?今までも守れてないのに? 嫌な考えを打ち消したい。変わりたい。 とにかく、光の矢を放ち続けるしか今はできなかった。
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《エレメンタル・ソウル》 通常魔法 手札を1枚捨てる。 自分の墓地に存在する「E・HERO」と名の付いた融合モンスター2体を融合デッキに戻し、 デッキから「E・HERO」と名の付いたレベル4以下のモンスターを2体まで特殊召喚する。 part22-684 作者(2007/11/24 ID YgM3NBLq0)の他の投稿 part22-666 / part22-681 コメント 名前 コメント
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《エレメンタル専門家》[一般]Elemental Focus バクルーニー人は常に元素と近しい関係を築いてきた。君のエレメンタル呪文に関する技術も、“大破壊”の数百年前にまで遡るそうした伝統に連なるものである。 地域: バクルーニー人。 利益: 君が発動する[風]、[地]、[火]、あるいは[水]の補足説明を持つ呪文に対するあらゆるセーヴィング・スローの難易度は+1される。このボーナスは《呪文熟練》と《上級呪文熟練》によって与えられる同様のボーナスと累積する。 出典 『Dragon #319』p.56 関連項目 オアースの地域特技 グレイホーク特技 特技
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《レインエレメンタル ティア》 基本情報 ③ レインエレメンタル ティア 無属性/ブロンズ 基礎パワー:6000(Lv1) インヴォークスキル・(なし) エヴォークスキル・【L】にいる味方に+4000。 特徴 雨の精霊。空から降ってくるらしい。 エヴォークスキルで特定位置の味方のパワーを増やせる。 「カードファイト!!ヴァンガード」より参戦。 関連カード ▶︎【L】位置のパワーを増やす「魔力3」のサイクル。 《幸運の運び手 エポナ》 《珊瑚の白雪姫 クレア》 《ドラゴニック・デスサイズ》 《黒騎士 ヘルレイピア》 《麗しき剣豪 緋華》 《巌の ジェイド》 《レインエレメンタル ティア》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 空からやって来る、恵みの精霊。 ▶︎イラスト:東雲ルリヲ 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】