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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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エレメンタル族 アースエレメンタル earth elemental enraged earth elemental greater earth elemental molten earth elemental mud elemental stone elemental quartz elemental ウォーターエレメンタル water elemental エアエレメンタル air elemental chaos vortex unbound energy vortex wind elemental ファイアエレメンタル fire elemental fire elemental (renowned) flame elemental スノーエレメンタル snow elemental ice elemental ポイズンエレメンタル poison elemental greater poison elemental ブラッドエレメンタル blood elemental diseased blood elemental purifying blood elemental エレメンタル acid elemental acid elemental (renowned) anlorvaglem crystal elemental crystal vortex efreet kaze kemono lava elemental mistral mud pie rai-ju sand vortex vile water elemental void manifestation (鉱石エレメンタル) dull copper elemental shadow iron elemental copper elemental bronze elemental golden elemental agapite elemental verite elemental valorite elemental ※採掘時に出現する鉱石エレメンタルは、アースエレメンタル特効が有効ですが、便宜上、鉱石エレメンタルの括りで掲載します。 コメント 名前 コメント
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遊城十代 エレメンタル・ヒーロー 通常モンスターカード 4枚 E・HERO クレイマン E・HERO スパークマン E・HERO バーストレディ E・HERO フェザーマン 効果モンスターカード 12枚 E・HERO エアーマン E・HERO エッジマン E・HERO キャプテン・ゴールド E・HERO ネクロダークマン E・HERO バブルマン E・HERO ワイルドマン ×3 沼地の魔神王 ×3 メタモルポット 魔法カード 21枚 R-ライトジャスティス ×3 E-エマージェンシーコール ×3 大嵐 サイクロン 戦士の生還 増援 ×2 貪欲な壺(D) 早すぎた埋葬(D) 融合回収 摩天楼 -スカイスクレイパー- ミラクル・フュージョン(D) ×3 融合 ×2 融合解除 罠カード 5枚 異次元トンネル-ミラーゲート- 聖なるバリア-ミラーフォース- ヒーロー・シグナル ×2 リビングデッドの呼び声 融合デッキ 19枚 E・HERO エリクシーラー E・HERO サンダー・ジャイアント ×2 E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン ×3 E・HERO セイラーマン E・HERO ダーク・ブライトマン ×2 E・HERO テンペスター E・HERO ネクロイド・シャーマン ×2 E・HERO フレイム・ウィングマン ×2 E・HERO ワイルド・ウィングマン ×2 E・HERO ワイルドジャギーマン ×3 計42+19枚
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長所 短所 ・クラゲ召喚によるサポート的活躍が得意・二つの攻撃スキルにスロー効果が伴うため、追撃も得意・ultの特性上、成長が遅れても火力と耐久力を確保可能 ・クラゲの扱い方が難しい・序~中盤はultが力不足・終盤はult一発屋になりがち バックグラウンド ベルショールのハフィングマン魔術学校で最も優秀な生徒であったが、 危険な魔法の実験により人としての姿を失い、当時の学長から追放されてしまった過去を持つ。 概要 ジェリーフィッシュ召喚を特技とする、スローが得意なサポート寄りメイジ。 値段からスピードのマグマの賢人と比べたくなるが、青い外見から察しの通り、こちらは敵スローを持ち味としている。 特技は地雷クラゲを召喚するバイオルミネッセンスで、これを利用した敵の奇襲を未然に防ぐサポート的活躍や、踏み込み過ぎた敵の迎撃を武器としている。 更にUltのショックフィールドは全スキル中最高クラスの潜在範囲火力を秘めており、終盤は威力2500超の大ダメージを複数の敵に与える事が可能となる。 クラゲで奇襲を予知しやすく、ビルドさえ間違えなければ成長が遅れても十分活躍可能なため、初心者にもオススメのメイジである。 自分で使う場合 序~中盤はタイダルウェーブ、終盤はショックフィールドが主火力となるため、それを考慮した育成を行おう。 タイダルは現状攻撃後スローが付くまでに間があり、1秒しかスローが付かないため、逃げスキルにはならないと考えた方が良いだろう。 ジェリーフィッシュの使い方はこのヒーローの重要な攻略ポイントであるため、ここで幾つかのバイオルミネッセンスの活用法の例を紹介する。 1.敵に直接使う 最も単純な使い方。敵の足元に直接置くことで、大きなダメージと深刻なスロー効果を与える事が出来る。 ただし瞬時発動ではないため手遅れになりやすく、逃げる敵に当たらず近くのソルジャーに突っ込んだりするので、普通の攻撃スキルより使い勝手は悪い。 2.バラバラに置いて歩哨として使う 基本的な活用法。敵が奇襲に利用しそうな通路や草むらに配置しておくことで視界を確保し、敵を早期に発見したりスローで逃げる時間稼ぎをしたりする事が出来る。 特に、マップが狭く構造が単純な3vs3ではこの運用法で大活躍できる。逆に5vs5裂け目はマップが広いため厳しい。 ソルジャーの通路や敵タワー付近に置くとすぐ消滅させられるので注意。 この活用法をメインとする場合、スキルランクは1で一旦止め、装備は防御面重視で固めておくのが良いだろう。 3.退路に置いて罠として使う 2の使い方と似ているが、自分自身のいざという時の逃走ルートに前もって置いておくことで、敵に奇襲された際に逃げ切りやすくなる。 この場合は見通しの良い場所よりも狭い通路に置くのが良い。 4.密集させて置いて地雷として使う 3つのクラゲを1箇所に固めて置くことで、そこを通って奇襲しに来た敵に大ダメージを与える事が出来る。 またスロー効果もついているため、倒し切れなかった敵へのトドメも刺しやすい。 この戦術をメインで使うのであれば、バイオ、次いでソウルを最優先で上げ、装備は移動速度や魔攻を優先的に上げておきたい。 インテンシファイなどと違い攻撃力の加算率は控えめなので、相手が体力満タンであれば即死はまず無理だと考えておこう。 また密集とまではいかなくとも、味方が待ち伏せしているハイドポイントに一つ置いておくだけでも十分な戦果を出せる。 5vs5遺跡であれば、タワー前に沢山置いておくことで敵トロッコの進行を遅め、タワーの攻撃も合わせて敵トロッコを破壊しやすくなるかもしれない。 敵の心理を利用しての陽動が必要となる場合が多いため、この活用法は上級者向けである。 5.敵タワー攻撃に対するデコイとする あまりオススメはしないが、クラゲを敵タワーに重ねて置くことで敵タワーの攻撃を1発分無駄にさせることが出来なくもない。 因みに、傲慢のマントのユニークはクラゲにも乗るようだが、ターゲット指定不要なためか効果量がタイダルと同じ(恐らく半減)である。ショックウェーブには乗らない。 ショックフィールドは序盤こそ敵軍撃退用くらいにしかならない貧弱なスキルだが、終盤にランクと最大MPが上がれば優れた火力スキルになる。 そのためMP装備をするのであれば、MP回復やMP吸収よりも最大MPに特化させた方が良い。 ただしショックフィールドのみトロッコに効かないため注意。 スキル振りはレベル1でバイオ、後はタイダル ソウル フィールド バイオの優先順がオススメ。 オススメ装備 開幕は従者の知恵×2で基礎火力と防御を両立し、序~中盤は防具を優先して固め、最終的には最大MPを高めて防御も確保するのが基本となる。 そのため、移動速度や魔法攻撃力に関しては妥協することも必要。 タレントはメイジメインがオススメ。プレイヤースキルはブリンク・スプリント・スニーク等自衛向けのものを選ぶと良いだろう。 魔導版は何でも良いが、防御系やエレメンタルが役立つと思われる。 火力重視型 最大MPの他、メイジらしく魔攻を重視し、ult以外にクラゲ重ね置き等でも十分な火力を発揮できるようにするビルド。 ver1.9.0で魔法武器に大幅変更がなされたため、上級者であれば現在はこの方針がオススメ。 ただし物防が紙なので、長老の魔道盤を使用するとよい。 移速+0.70、魔攻+439 最大MP3%、最大MP+1540~1940、MP回復+5.5、最大HP+350、魔防+60、CT-10%、 魔防30%貫通、自己石化、スロー魔法陣、最大HP割合ダメージ攻撃あり。 ファイアウォーカーブーツ…終盤もしゴールドが余った場合、これをファーネームのブレードと交換するとよい。 ボーンフレームワンド 炎熱のオーブ ラバウランの聖石 幸運のヘルム 嵐のマント ショックフィールド戦闘型 移動速度を捨て、最大MPを重視してショックフィールドの威力を高めるビルド。理論上4秒で2400程度のダメージ。 ワルキューレのローブ…相手が物理メインなら仕方がないので吟遊詩人のブーツor重複で狂信者のホーンに交換。 ファーネームのブレード ボーンフレームワンド 炎熱のオーブ…ショックフィールドも魔防で軽減されるため、魔防貫通は大切。 ホーリーシルバースタッフ…防御を重視したい場合は幸運のヘルムか重複で狂信者のホーンに交換。 狂信者のホーン 促成型 効率的な成長を重視したビルド。ただし長期戦になると買い替えが必要となる場合も。 吟遊詩人のブーツ セカンドチャンスアミュレット 救いの杖…開幕で従者のエネルギーを1つ買おう。買い換えるならホーリーシルバースタッフがオススメ(そこまで完成すると攻撃速度は合計+75%となる)。 ボーンフレームワンド…サファイアアミュレットは早めに買っておくこと。 炎熱のオーブ…攻撃速度にこだわる場合は傲慢のマントもアリかも。 狂信者のホーン…レベル15まではCWヘルムで止め、ユニークを利用しよう。 遊撃型 スピードを最重視したビルド。クラゲを要所に素早く配置しやすく、スローを活かした追撃も行いやすい。ただし防御に難があり、終盤の火力も伸び悩む。 テンペストブーツ サイシオンのキャンディー ボーンフレームワンド ホーリーシルバースタッフ 蜘蛛の女王の抱擁 傲慢のマント ショックフィールド特化型 ショックフィールドの火力を極限まで引き出すネタビルド。理論上4秒で3800程度のダメージとなる。 ファーネームのブレード×6 敵として登場した場合 メイジとしての高火力を発揮するのはクラゲ重ね置きトラップ、そしてショックフィールドである。 クラゲによって削り切られてしまう場合は稀だが、5秒ものスロー効果も受けてしまうため、一緒に待ち伏せしていたミグローブや他の敵ヒーローの追撃でトドメを刺されてしまう危険が大きい。 よって敵ヒーローが近くで不審な動きをしている場合、釣られて深追いしないよう注意する必要がある。 またショックフィールドはエフェクトが小さめなため初心者は油断しがちだが、ミグローブのMPによっては瞬殺も有り得る大ダメージを受けるのですぐに範囲外へ退避しよう。 このヒーローは30%のスローがタイダルとバイオ合わせて7秒もあり、CT減少やクラゲの配置次第ではこのスローを更に繋げられる場合もあるため、不利な状況では逃げるのが非常に困難となる。 ジェリーフィッシュを直接叩き込んでくる可能性もあり、これは威力・スロー効果とも強力なので留意しておこう。 移動速度が速く周りに味方ソルジャーや障害物がある場合、移動中なら直接足元に置かれても避けられる事が多い。 因みにクラゲはハイド探知効果orクラゲの捕捉範囲まで近づくと見えるようになる。通常攻撃で倒せば敵の視界を消しつつ被害も防ぐことが可能(クラゲの起動を見てから反応するのは至難なので、ほぼ探知効果がある時限定)。 現在は紋章旗という道具があるため、クラゲを見つけたらそこに旗を置くことで、他の味方にクラゲの位置を知らせる事も出来る。 オススメ対策 預言者の水…クラゲが見えるようになる。 保護の杖…同上。 風速の巻…スロー対策として有効。 ステータス HP MP 攻撃 攻速 攻範 移動 防御 魔防 HP回復 MP回復 初期 530 386 48.00 0.70 7.50 4.35 15.00 12.00 0.95/s 1.18/s 成長 +80 +44 +2.80 +0.01 - - +1.90 +2.09 +0.15/s +0.25/s 2013/11/2泥確認 スキル 名前 レベル1での効果 タイダルウェーブ 前方扇状範囲の敵に90/150/210/270+魔70%ダメージを与えた後、命中した敵に2秒間30%スロー効果を与える。射程10m固定。CT10/10/10/10秒。消費MP80/95/110/125。 バイオルミネッセンス ジェリーフィッシュを召喚する。一度に存在できるのは3体まで(4体目を設置すると、最も古いものが消滅する。スキルランクの上昇を挟んだ場合、これ以上の数を置ける事がある)。召喚維持時間は120秒。召喚物のHPは100。クラゲはステルス状態で待機し、スキルによるダメージを受けない。召喚物は基本的に移動も攻撃もしないが、何らかの敵が近づくとステルスを解除した後、突撃して敵単体に120/160/200/240+魔55%のダメージと5秒間30%のスロー効果を与え、死滅する。突撃前に突撃対象を見失うか通常攻撃を受けた場合、姿は現れたままになり、付近の他の敵に向かって通常移動もするようになる。消費MP80/100/120/140。射程8m固定。CT15/15/15/15秒。 ソウルショック パッシブ 魔法攻撃力が15/30/45/60上昇する。 ショックフィールド アクティブ 4秒間魔方陣を生成し、その上にいる敵に毎秒自分の最大MPの10/15/20%分の魔法ダメージを与える。射程10/10/10m。CT100/85/70秒。消費MP175/220/265。パッシブ 最大MPが100//増加する。 他のヒーローとの相性 相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー) ヒーロー 概要 アイアンガード 歩いてしか近づくことができないので非常に楽に戦える。 相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー) ヒーロー 概要 アントガード 一方的に設置物を探知される。 ゴブリンスカウト ボーンストーカー 足止め手段がスローしかないので接近されるとピンチ。 パラディングランドマスター スキルを無効化される。 死の預言者 設置物を無視して突撃してくる。 霊長類の長
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現行スレッド 1の内容関連スレ テンプレの内容ウォーロードスキル ドレッドノートスキル スキルSE優先的にやるといいSE 気が向いたらやるといいかもしれないSE やると後悔するSE 武器一覧 家族MOB一覧 狩場 現行スレッド [部分編集] 【群れを貫く】ウォーロード ドレッドノート27【槍一本の戦士】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1295758743/ 1の内容 [部分編集] 群雄割拠のこの時代に生まれ、槍と共に成長し、英雄を目指す そんな漢の職業「ウォーロード&ドレッドノート」に関するスレです。 槍師(槍職&非槍職でもソロで槍に魂を込める人) および応援する皆様からの書き込み&情報提供も歓迎いたします。 次スレは 950が依頼、次スレが立つまでは埋めないこと。 Q&A Q:DNになったのですがお勧めの属性はなんですか? A:LV84まで繋ぎ武器として聖属性150がお勧めさ、HWで火鉢が1.7倍ダメ保障になるからさ Q:火鉢デビューしたいのですが装備は何を揃えればいいでしょうか? A:セイント槍(聖属性150)、インペSET(闇180)、タテオアクセがあれば一人前です。 Q:悲嘆の沼スキル狩、パヴェルでスキル狩と聞きますがどうやるのですか? A:サンダー→スタンプ→ホワール→サンダー→スタンプ・・・とスキルを連続して狩をすることさ 関連スレ ■前スレ 【群れを貫く】ウォーロード ドレッドノート27【槍一本の戦士】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1295758743/ 【槍に生き】ウォーロード ドレッドノート26【槍に死す】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1290190476/l50 【ウォリHEY!】ウォーロード ドレッドノート25【犯科帳】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1282320279/l50 【倒れた数が】ウォーロード ドレッドノート24【槍の勲章】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1272373021/l50 【己を奮わせ】ウォーロード ドレッドノート23【槍を振るう】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1262967458/l50 【一番槍は】ウォーロード&ドレッドノート・16槍目【戦陣の華】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1205163198/ 【槍こそが】ウォーロード&ドレッドノート・15槍目【我が人生】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1196245854/ 【槍と信念】ウォーロード&ドレットノート・14槍目【貫き通す】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1185629835/ ■参考スレ 槍PT討論スレ その25 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1204712621/ ■テンプレサイト http //wikiwiki.jp/l2board/?warlord [部分編集] テンプレの内容 ウォーロードスキル スキル性能はマクロメモより ヴィシャススタンスLv20(トグルスキル。クリティカルダメージ増加:攻撃力610) MP効率無視で火力が欲しいとき。レイドや鬼リンク祭り、戦争突撃時など短期決戦などで使う。 アキュラシーLv1(トグルスキル。命中率+3) レベル不相応か、回避鬼高いmobのいる狩場など、攻撃失敗ログが多い時に使う。 ポールアームアキュラシーLv3(トグルスキル。槍装備時に命中率+4) MP効率無視でどうしても命中が欲しいとき。レベル不相応か、回避鬼高いmobのいる狩場などで使う。 現状、出番が無いので、スキル取得しなくても問題は無い。 ウォーフレンジーLv3(トグルスキル。スタン/睡眠耐性+30%) MP効率無視でスタン/睡眠耐性が欲しいとき。ソロでのスタンmobリンク時や、戦争突撃時、PvPなど。 しかし+30%は微妙すぎて効果が体感できないとの説がある。 リラックスLv1(トグルスキル。座り状態のHP自然回復力+7.5) ファイター時代の遺産スキル。MPが余ってHP足りないソロQK時など。 フォーカスアタックLv5(トグルスキル。槍攻撃を単体化 命中率+6 クリティカルダメージ+30%) リンクしちゃ困るとき、単体相手に火力が欲しいとき、普通PTに入った時やレイド時、PvPなどで使う。 トグルスキルであるが、スキルONの時だけMPを消費する様になった為、使い勝手が非常に良くなった。 ワイドアタックLv5(槍の最大攻撃数+5) 大量に引いて16体以上相手にするとき。 効果時間>ディレイになった為、常時使う事が出来る。 ウォークライLv1(攻撃力+20%) 常時発動、お手軽火力UPスキル。 効果を切らさないように注意しよう。 ディテクト○○ウィークネスLv1(対象MOBにダメージ+30%) 狩場でスキルを選ぶのか、スキルで狩場を選ぶのか。特定狩場では重要なスキル。レイドにも有効。 スリルファイトLv2(攻撃速度+10% 移動速度-20%) お手軽火力上昇スキル。任意で¥が消せるので、積極的に使っていこう。 バトルロアーLv6(最大HP+35% HP回復35%) 緊急時のHP回復、ソロ時のお手軽回復などに使える、超優良スキル。 ディレイが大幅に短縮されたので、さらに使い易くなったスキル。 ただし、ボディ+ソウル等のインプルーブ¥が掛かって要ると、上書き出来ないので注意。 ライオンハートLv3(睡眠/ホールド/麻痺/スタン耐性+80% キャンセル耐性) 効果時間は1分とやや短いが、全てのスキルの中でも、かなりの高性能を誇る自己¥。 常時とはいかないが、ディレイが大幅に短縮された。 キャンセル耐性が付いているが、ライオンハート自体のキャンセル耐性なので注意。 サンダー ストーム Lv37 消費MP(113) 範囲スタン(持続時間:9秒)。シールド防御を無視。オーバーヒット可能。威力1735。 WLを代表する、超優良スキル。主に危機回避時や一時的なダメージ低減を狙って使う。 ショック スタンプ Lv5 消費MP(55) 範囲スタン(持続時間:9秒)。ターゲット状態解除(対象がスキル中の場合、スキルを失敗させる) サンダー ストームと同じく優秀なスキル。主に危機回避時や一時的なダメージ低減を狙って使う。 追加でタゲ解除によるスキルカットが可能。モーションが早く、消費MPも少ない。 ダメージが無いので、眠らせたMOBを誤って起こす事もない。 ハウル Lv14 消費MP(51) 範囲攻撃力低下(攻撃力-23% 持続時間:30秒) 敵の攻撃が痛いときなど、ダメージ低減を狙って使う。ヘイトが高く、タゲ制御などに使用可能。 プロボ Lv3 消費MP(83)(LV1:範囲600、LV2:範囲700、LV3:範囲800) 自分周辺の広範囲のモンスターを引きつける。スキルLVにより範囲が広がる。 広範囲の引きに使う。プロボのヘイト値は微弱なので、受けなどでタゲを奪うには向かない。 槍に対する耐性を減少されるデバフが付いた。効果時間は10秒程。この効果は槍の打撃スキルにも有効。 ホワールウィンド Lv37 消費MP(83) 360度の範囲攻撃。シールド防御を無視。オーバーヒット可能。威力2283。 範囲ダメージがどうしても欲しいとき。必中スキルが必要なとき、オーバーヒット狙いなどで使う。 ラス Lv10 消費MP(83) 前方約60度の範囲攻撃。CPを削る。威力30%。 PvP専用スキル。対人戦では一発目に使うのがセオリー。ディレイが長めなので、連発できない。 ダメージログが出ないので、今いち効果がわかりにくい。 リバイバル Lv1 消費MP(25) 特殊効果:HPが10%以下の時のみ使用可能。自分のHPをすべて回復させる。 リバイバル使用直後に瞬間POTや生命秘薬を飲むマクロを用意したり、リスキーヘイストOPの短剣で発動させると、成功率を上げられる。 対人戦ならCPを回復するPOT・スキルなどと組み合わせる。 ドレッドノートスキル アイオブ○○Lv1(対象MOBにダメージ+30%) 特定狩場で重要な、ディテクト○○の上位版スキル。ドレッド77以降で取得。 ペリースタンスLv1(防御力+25% 魔法抵抗力+25% 攻撃速度-20% 移動速度-10% 命中率-4) どうしても防御力が欲しいとき。攻撃力や攻撃速度、移動速度が下がるので常時使用することはない。 ブレイヴハートLv1(CP回復 威力1000) 高級闘志のポーション5発分の回復。発動まで1秒程度かかる。 ショック ブラスト Lv1 消費MP(53)、HPを消費 特殊効果:遠距離攻撃(射程距離:500)。範囲スタン(持続時間:9秒、範囲:120)。 ターゲット状態解除(対象がスキル中の場合、スキルを失敗させる)。スタン中は防御力-30% 魔法抵抗力-30%。 (T1より詠唱時間が短縮、ターゲット状態解除効力の確率を増加) ダメージ:シールド防御を無視。クリティカル可能。オーバーヒット可能。威力2072。 遠距離で放つ範囲スタン。PvP時や戦争時に良く使う。といっても射程距離500なので、ライン戦には不向き 攻城戦で一時共闘状態の敵(味方)にも使える唯一の範囲スキル。 アースクエイク Lv1 消費MP(87)、HPを消費 特殊効果:範囲攻撃。ターゲット状態解除(対象がスキル中の場合、スキルを失敗させる) ダメージ:シールド防御を無視。クリティカル可能。オーバーヒット可能。威力4040。 範囲ダメージが欲しいとき、必中スキルが必要なときに使う。発動時間は少し長めで、もっさりした感じ。 シンボルオブフィスト Lv1 発動条件 バトルシンボルを1つ消費。ディレイは約30分固定。 半径 200~250程、効果時間:2分~3分くらい、 特殊効果:HP、CP自然回復量+50% buff枠を1つ消費(80でCPが36づつ回復) 敵味方関係無しに効果。立っている人が座る状態と同じになる程度。POT・ヒールには影響なし。 スキルSE [部分編集] 編集者求む スキルエンチャントとは アクティブスキル スキル ルート 効果 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) サンダーストーム コスト 威力が19向上し、MP消耗量が2減少します チャンス 成功率が向上します #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ホワールウィンド パワー 威力が24向上します コスト MP消耗量が2減少します エレメンタルアタック(火・水・風・地) 属性が1~2向上します(変動あり) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ショックスタンプ チャンス 成功率が向上します #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ラス パワー 威力が1%向上します コスト MP消耗量が2減少します #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) スタンアタック パワー 威力が663向上します(+2以後4ずつ向上します) スキル(3次) ルート 効果 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ブレイブハート パワー CP回復ボーナスが10増加します #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ショックブラスト パワー 威力が245向上します コスト MP消耗量が2、HP消耗量が16減少します チャンス 成功率が向上します #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) アースクエイク パワー 威力が353向上します コスト MP消耗量が3、HP消耗量が12減少します エレメンタルアタック(地のみ) 地属性が20向上します(+2以後2ずつ向上します) バフスキル スキル ルート 効果 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) バトルロアー リカバリー 再使用時間が2~3秒減少します(変動あり) アディショナルアタック 攻撃力が1向上します #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) スリルファイト コスト 移動速度ペナルティが減少します(+15で半分、+30でペナ無し) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ワイドアタック パワー 攻撃対象が1増加します タイム 持続時間が4秒増加します デバフスキル スキル ルート 効果 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ハウル チャンス 成功率が向上します タイム 持続時間が3秒増加する トグルスキル スキル ルート 効果 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ヴィシャススタンス パワー +1毎に4~6クリティカル時の威力が上昇する コスト 時間で消費するMP消費の減少、+8で14・14・15くらいの消費になる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) アキュラシー コスト 時間で消費するMP消費の減少、+8で6・6・7くらいの消費になる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ポームアームアキュラシー パワー 命中率が向上する。+1で5、+15で6に上がるようになる コスト 時間で消費するMP消費が減少する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ペリースタンス パワー +1毎に防御力と魔法抵抗力が0.1%ずつ上昇する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ウォーフレンジ パワー 睡眠、ショック状態に対する抵抗があがる。+8でどちらも3、+15で5上昇 コスト 時間で消費するMP消費が減少する パッシブスキル スキル ルート 効果 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ポールアームマスタリー パワー(ATKUP) 槍装備時の攻撃力が上昇する パワー(HIT数UP) 槍装備時の最大HIT数が上昇する+1/+8/+15で1体ずつ上限があがる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ヘビーアーマーマスタリー パワー 防御力が3.7増加します アディショナルライフ HP回復ボーナスが10%増加します #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ライトアーマーマスタリー パワー 防御力が3.7増加します アディショナルライフ HP回復ボーナスが10%増加します #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) フィストHPリカバリー パワー HP回復ボーナスが0.1増加します #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ブーストHP パワー 最大HPが3増加します パワー 最大CPが10増加します アディショナルライフ HP回復ボーナスが30%増加します アディショナルブレイブ CP回復ボーナスが30%増加します 優先的にやるといいSE サンダーストーム、ショックスタンプチャンスWLの主力スキル体感しにくいかもしれないが、高レベル帯での狩りPvには必須。 アースクエイク、ホワールウインドエレメンタルアタック~(アースクエイクのみ地だけ)4大属性槍を使っているならやっておいて損なし。 気が向いたらやるといいかもしれないSE ハウルチャンス9、10くらいからかかりやすさが体感できる。痛い狩場では効果大。 バトルロアーリカバリー使える回数が増えれば何かと役に立つ、+10くらいで2分に1回できるようになる。 スリルファイトディグリースペナルティSEすればするほど消す必要がなくなり手間が減る。またオリンなどでいれても問題なくなるようになるかも。 ポールアームマスタリーパワー(HIT数UP)火鉢で2部屋以上受けるなら+1でもあると効果は大きい。2体上限があがる+8あれば尚良い。 やると後悔するSE マスターコンバットパワーほぼ地雷、誤差レベルでの火力差ややるSEがなくなったら手をつけるレベルのSE。 スキル(SEルート) 解説。 [部分編集] 武器一覧 【Non-グレ】 ショート スピアー 24/17 SS消費:2 ロング スピアー 31/21 SS消費:2 【Dグレ】 トライデント 40/26 SS消費:2 ドワーヴン トライデント 51/32 SS消費:2 パイク 51/32 SS消費:2 旅人のパイク 51/32 SS消費:2 ドワーヴン パイク 64/39 SS消費:2 ウォー ハンマー 64/39 SS消費:2 ハンマー イン フレイムズ 79/47 SS消費:3 ウイング スピアー 79/47 SS消費:3 グレイブ 92/54 SS消費:3 【Cグレ】 サイス 107/61 SS消費:2 Crtスタン ライト アンガー オーキッシュグレイブ 107/61 SS消費:2 Crtスタン ロングブロー アンガー ボディスラッシャー 107/61 SS消費:2 Crtスタン ロングブロー ワイドブロー ベクドコルバン 122/68 SS消費:2 Crtスタン ロングブロー ライト ポールアックス 139/76 SS消費:3 Crtスタン ロングブロー ワイドブロー スコーピオン 144/78 SS消費:3 Crtスタン ロングブロー アンガー ウィドーメーカー 144/78 SS消費:3 Crtスタン ロングブロー ワイドブロー オーキッシュポールアクス 156/83 SS消費:3 Crtスタン ロングブロー ワイドブロー 【Bグレ】 グレートアックス 175/91 SS消費:1 Crtスタン ライト アンガー ランシア 194/99 SS消費:1 Crtスタン ロングブロー アンガー 【Aグレ】 ハルバード 213/107 SS消費:1 Crtスタン ワイドブロー ヘイスト タラムグレイブ 232/114 SS消費:1 ヘルス ワイドブロー ガイダンス タイフォンスピアー 251/121 SS消費:1 Crtスタン ロングブロー ワイドブロー 【Sグレ】 セイントスピアー 281/132 SS消費:1 ヘルス ガイダンス ヘイスト インフィニティ スピアー 297/137 SS消費:1 【S80】 ダイナスティーハルバード 307/140 SS消費:1 アンガー Crtスタン ライト イカルストライデント 363/163 SS消費:1 アンガー Crtスタン ライト 【S84】 ベスペルストマー 396/176 SS消費:1 ガイダンス ヘイスト ヘルス 槍オプション(以下opと省略)は、過去に何回も議論されているが、明確な結論は出てない。 メリットとデメリットがあるので、好みで選べばいい、とされている。 なお、A槍以上のopには対人ダメージUPがついてくるので、どんなopでも無いよりはマシ。 ヘルス:最大HP25%アップ ヘイスト:攻撃速度 アップ Crtスタン:クリティカルHITした相手にスタン ロングブロー:叩いたmobの後ろのmobにも当たるようになる。武器の射程そのものは伸びない ワイドブロー:攻撃範囲(角度)拡張 ガイダンス:命中率 アップ アンガー:最大HP マイナス, 攻撃力プラス ヘルス 生き延びることが大切、という人向け。HPの最大値があがるので、生存確率を左右する。 ロアーの回復量UP、リバイバル発動条件が少し易しくなる、などのメリットがある。 ヘイスト 火力をあげたい、という人向け。 SS消費が増え、財布に厳しい。 Crtスタン どちらかというと、WL以外のクリ率の高い職向けと言われる。 クリティカル判定、スタン発動判定、相手がスタンにかかるか判定をすべて満たす必要がある。 ロングブロー、ワイドブロー 狩で叩き漏れが出るのが嫌な人向け。 攻撃範囲が広くなるので叩き漏れが減り、狩り効率が上がるとされる。 戦争でのWLは、範囲スキル使用が中心なので、戦争向きopではないとされる。 ガイダンス どんな場所でもきっちりと攻撃を当てたい人向け。 高回避タイプや高レベルを相手にしても、攻撃が外れにくい。 ただしWLはトグルスキルでアキュ2種があり、代用可能? アンガー 攻撃力があがるので良オプションに見えるが、攻撃値は固定値で30程度しか上昇しない。 その反面、最大HP マイナスは割合で下がるので、全職でもTOPクラスのHPを誇るWLにはデメリットが大きい。 [部分編集] 家族MOB一覧 Lv31~35 忘れられた神殿・水 Lv32ロックシード (HP2倍) 忘れられた神殿・火 Lv32デスファイヤー (HP2倍) 荒地 Lv35ワイルド デスペラード (HP標準) Lv36~40 囁きの草原 Lv38ラジェオス (HP標準) オーレン南 Lv40草原の支配者 (HP標準) 空中列車 Lv40ルーイン ワンダラー (HP2倍) Lv41~45 クルマ Lv44スナイプ (HP2倍) ティマンティック Lv45ティマンティックオークアサルトリーダー (HP標準) ワニ島 Lv45スワンプリーダー (HP2倍) Lv46~50 タノール Lv46タノールシレノスファイター (HP1/2) タノール Lv47ナイトメアロード (HP1/2) DV Lv49ドラゴンベアラーリーダー (HP標準) タノール Lv50タノールシレノスチーフー (HP1/2) 庭園 Lv50警備隊長一家 (HP2倍) クルマ Lv50ダークロード (HP2倍) Lv51~55 悪魔 Lv54セイトン (HP2倍) 研究所の遺跡 Lv54ホラーブル グレート キャノン ゴーレム (HP標準) 冬の迷宮 Lv54 メイズ バンダースナッチ バルキー (HP 1/2) Lv59~60 冬の迷宮 Lv56 パンテラ (HP 1/2) 冬の迷宮 Lv59 インテンス コールド アイアン ゴーレム (HP 1/2) 巨人 Lv60ビーストロード (HP2倍) Lv61~65 冬の迷宮 Lv62 ウルサス (HP 1/2) 傲慢 Lv63殺戮のバディン (HP2倍) 聖者 Lv63ブリリアントプロフィット (HP標準、魔法MOB) 巨人 Lv64バリフ (HP2倍) 過去戦場 Lv64パストナイト (HP1/2) 城砦 Lv65スパイトソウルリーダー (HP標準) 傲慢 Lv65エルモアデンレディー (HP2倍) Lv66~70 聖者 Lv67ブリリアントジャスティス (HP標準、魔法MOB) 亡者の森 Lv68レクイエムロード (HP標準、魔法MOB) 過去戦場 Lv68ブラッディロード (HP1/2) 傲慢 Lv68ハラトの手下ミュル (HP2倍) DVC Lv69パイタン (HP3倍) 過去戦場 Lv70ダークガード (HP1/2) 傲慢 Lv70魔道士バラク (HP2倍) 悲鳴の沼 Lv70スプリンタースタッカートドローン (HP標準) Lv71~75 亡者の森 Lv71レクイエムプリースト (HP標準、魔法MOB) 火炎 Lv72ロードコンジャー (HP標準) 悲鳴の沼 Lv72ニードルスタッカートソルジャー (HP標準) 傲慢 Lv73バインダー (HP2倍) アルゴス Lv74ドミネイティングアイ (HP3倍) 悲鳴の沼 Lv74ニードルスタッカートドローン (HP標準) DVC Lv75ブラッディガーディアン (HP3倍) シレノス Lv71バルカシレノスジェネラル (HP2倍) シレノス Lv75バルカハイメイジ (HP2倍) シレノス Lv77バルカの予言者 (HP2倍) ケトラー Lv71ケトラーオークレガトゥス (HP2倍) ケトラー Lv75ケトラーハイシャーマン (HP2倍) ケトラー Lv77ケトラーの予言者 (HP2倍) Lv76~80 帝国墓地 Lv80チャクラムビートル (HP6倍) 帝国墓地 Lv82プリーストオブブラッド (HP2倍) Lv81~85 火鉢 Lv82ヴァラカスの眷属 (HP標準) 狩場 40~ タノール、車塔 52~56 庭園最下層(NBGK)車塔 56~61 アデン墓地 61~ 虐殺 64~ 悲嘆沼(スタカ巣とんで坂下り左手の3つのドーム) 狩方入り口前自己BUFF→少し入りプロボ→壁に集めサンダー→スタンプ→ホワイル→サンダー*nで倒すまで打つ 72~78 パヴェルのドームお勧めはGKで飛んで正面左手の真ん中の石の右手の窪み(狩方沼と同じ) 78~ 火鉢上層飛んで坂上あがり坂下の2Rと4R(人型) 火鉢下層(NBGK)右手、右手の2R(バジと飛んでるのいるとこ) ※2PCでの狩方 WLを窪みにおいて2PCのウィンドストライウで釣って押し付ける
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~見習いの書・ヴェルク遺跡の章~ 加護を受けられる武器は自分のクラス用アイテムのみ ページ 難度 対象lv エリア 対象モンスター 加護 アメージングボックス ☆3 16~18 ヴェルク遺跡 ?ボックス、?ボックス モレイラメイス 岩の化身 ☆3 23~25 ヴェルク遺跡 ?、? 夜の帝王 ☆3 27~30 ヴェルク遺跡 ?[boss] 遺跡の守護者 ☆9 30~ ヴェルク遺跡 ?[boss]
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iPhone板でやれ。
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清めの間 報酬はメインクエスト系は5000exp、フリークエスト系は2400exp 対象レベル以上だと段階的に減少する 1レベル超過毎に2割減 +1 2400 +2 1920 +3 1440 4 960 5+480 +6 0 メインクエスト クエスト名 依頼者 対象LV エリア 依頼内容 報酬 (00,00) 00~00 フリークエスト クエスト名 依頼者 対象LV エリア 依頼内容 報酬 試練の代償 フォウ (31,42) 09~10 清めの間 清めの塩×2 メアレコット L09メアプヨン L10 100R
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ドラグバスター 防具 胴体 / 足 番号 アイテム名 Lv 性別 攻撃 防御 速度 入手方法 購入価格 001 銃士見習ベスト 01 - 0 1 0 アテーリア草原北 竜人族の銃具屋 シェルン (24,33) 8 銃士見習ズボン 1 6 002 バスターライトベスト 05 - 0 5 0 アテーリア草原北 竜人族の銃具屋 シェルン (24,33) 18 バスターライトトラウザ 5 13 003 バスターベスト 08 - 0 8 0 アテーリア草原北 竜人族の銃具屋 シェルン (24,33) 36 バスタートラウザ 8 26 004 バスターチェインベスト 12 - 0 12 0 アテーリア草原北 竜人族の銃具屋 シェルン (24,33) 378 バスターチェイントラウザ 12 276 005 竜銃師のベスト 15 - 0 15 0 アテーリア草原北 竜人族の銃具屋 シェルン (24,33)コルキア村 竜人族の銃具屋 イグナシオ (35,32) 630 竜銃師のトラウザ 15 460 006 魔導銃師上衣 20 - 0 19 0 コルキア村 竜人族の銃具屋 イグナシオ (35,32) 1452 魔導銃師下衣 20 1060 007 ルーンバスターベスト 23 - 0 22 0 コルキア村 竜人族の銃具屋 イグナシオ (35,32) 1818 ルーンバスタートラウザ 23 1327 008 竜銃師上衣 25 - 0 24 0 コルキア村 竜人族の銃具屋 イグナシオ (35,32) 2112 竜銃師下衣 25 1542 009 ドラゴンベスト 24 - 0 27 0 竜族の書 竜族の試練 03/04加護 砂塵の竜族試練 - ドラゴントラウザ 28 竜族の書 竜族の試練 03/04加護 獄炎の竜族試練 - 010 鋭鱗服(胴装備) 30 - 0 25 0 コバルティコアの塔 5階 (クリティカルヒット発生率+3%(物理魔法両方), 魔神耐性+3%) - 011 コバルティDスーツ 30 - 0 33 0 コバルティコアの塔 5階 (魔神耐性+3%) - コバルティDブーツ 34 コバルティコアの塔 4階 (魔神耐性+3%) - 012 - 0 0 013 - 0 0 014 - 0 0 015 - 0 0 016 - 0 0 017 - 0 0 018 - 0 0 019 - 0 0 020 - 0 0 頭 番号 アイテム名 Lv 性別 攻撃 防御 速度 入手方法 購入価格 001 - 0 0 002 竜銃師の兜 14 - 0 5 0 コルキア村 竜人族の銃具屋 イグナシオ (35,32) 477 003 竜鱗の面あて 18 - 0 7 0 竜族の書 竜族の史跡調査 01/02加護 砂漠の町跡 - 004 ドラゴンディフェンサー 24 - 0 8 0 竜族の書 竜族の試練 02/04加護 氷結の竜族試練 - 005 - 0 0 006 - 0 0 007 - 0 0 008 - 0 0 009 - 0 0 010 - 0 0