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昇級/転職クエスト ウォーリア Lv MAP位置 NPC クエスト内容 報酬 5 アルピニア 転職訓練所 ウォーリア転職神官 グラディオ 勇猛なレッドイヤーウルフ3体討伐 ゴールド/経験値/ヘミルのソウェル ウィザード Lv MAP位置 NPC クエスト内容 報酬 5 アルピニア 転職訓練所 ウィザード転職神官 パシュ 灰色羽のダックレンンチ4体討伐 ゴールド/経験値/ナタンのソウェル アーチャー Lv MAP位置 NPC クエスト内容 報酬 5 アルピニア 転職訓練所 アーチャー転職神官 ウェンディ 赤眼のスタンプエッジ3体討伐 ゴールド/経験値/ヘミルのソウェル ※転職クエストは1人進行のみ有効、パーティー禁止です
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登録日:2024/04/21 Sun 21 20 00 更新日:2024/09/27 Fri 08 49 32NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 にゃんこ大戦争 エアフワンテ ギガボルト スターエイリアンバスターズ ダイゴロー テツカッチン バリアブレイク ピクシー ブリザレーナ ポケモン ポケモン←ではない ミズマリリン メラバーニング ヤミノワールド ルミナリア 大精霊エレメンタルピクシーズ 岩 幻 水 氷 火 空気不安 超激レア 鋼 闇 雷 風 大精霊エレメンタルピクシーズとはにゃんこ大戦争に登場する超激レアシリーズの1つである。 ●目次 概要 キャラクター一覧火の妖精メララ/火炎の精霊メラバーン/火炎の精霊王メラバーニング 水の妖精ミズリィ/流水の精霊ミズマリン/流水の精霊王ミズマリリン 風の妖精エアル/嵐の精霊エアフワン/嵐の精霊王エアフワンテ/嵐の大精霊エアフワンティ 雷の妖精ボルト/天雷の精霊ピカボルト/天雷の精霊王ギガボルト 石の精霊ゴロー/岩石の精霊イワゴロー/岩石の精霊王ダイゴロー 闇の精霊ヤミィ/暗黒の精霊ヤミノワール/暗黒の精霊王ヤミノワールド 氷の精霊フリズ/氷結の精霊ブリザーナ/氷結の精霊王ブリザレーナ 鉄の精霊カッチン/鋼鉄の精霊テツカッチン 幻の精霊ルミナ/夢幻の精霊ルミナリア(伝説レア) 概要 宇宙編とともに実装された新シリーズ。ネコ要素は雫や炎にうっすら浮かぶ顔だけ。 全てのキャラがバリア破壊やワープ無効など、強敵『スターエイリアン』に対抗できる力を持つ。また、進化前は中型ユニット、進化後は大型ユニットとして差別化されている。第1形態で使うことはほとんどないが その色合い、可愛らしい見た目からユーザーにポ〇モンと呼ばれている。緑色が草タイプではなく風タイプ?こまけぇことはいいんだよ! 第三形態は一体を除いてステータス、特殊能力の微増にとどまっており、専ら第二形態の強化版としての運用が想定される。 未来編・宇宙編攻略途中に一匹でもピクシーズキャラがいると心強いだろう。 ちなみに貯蔵庫では背後にいるエレメントだけが映っている。 キャラクター一覧 火の妖精メララ/火炎の精霊メラバーン/火炎の精霊王メラバーニング 炎を操るオレンジ色の精霊。モチーフはリス。大魔王の配下ではない。 進化前はエイリアンに超ダメージを与え、厄介なワープ攻撃を無効化できる。 進化後は上記2つに加えエイリアンに打たれ強いとバリア破壊を習得し、エイリアンに対してトップレベルの働きをしてくれる。 少々射程が短いので使いどころは選ぶ必要があるが、エイリアン相手であれば「打たれ強い」特性により殴り合いもできる。 第三形態では基礎ステータスが上昇しただけだったが、本能開放により体力減少で攻撃力上昇特性が実装された。 攻撃力上昇倍率は1.5倍と控えめだが、超ダメージを加味するとそれでもかなりの火力が出る。 弱点として上がるのは特性を封じる古代の呪い無効がないところだろうか。 もし呪われてしまえば普通の中射程アタッカーに成り下がってしまうので注意。 水の妖精ミズリィ/流水の精霊ミズマリン/流水の精霊王ミズマリリン 水を操る青色の精霊。モチーフはウサギ。 妨害特化キャラで進化前は50%の確率でエイリアンをふっとばし動きを遅くできるワープ無効持ち。 進化後はふっとばしと移動遅延が100%発生するようになる。もちろんバリア破壊付き。 ピクシーズの中ではエアフワンに続いて弱めと言われがちだが他の奴らがおかしいだけでこの子も使いようによっては非常に強力な妨害役となってくれる。 攻撃発生の遅いメラバーニングとの相性はかなり悪いが、遠方範囲エイリアン超ダメージのメガロディーテとの相性は良い。 遠方の範囲内に潜られてもミズマリンが引き剥がし、そこをメガロの超ダメージによる高火力で狙撃するというチームプレイを見せてくれる。 風の妖精エアル/嵐の精霊エアフワン/嵐の精霊王エアフワンテ/嵐の大精霊エアフワンティ 風を操る緑色の精霊。モチーフはヒツジ。 進化前はワープ無効と遠方範囲攻撃を持ち、進化後はそれに加えて、エイリアンへの打たれ強さとバリア破壊を持つ。 近づかれると一方的に攻撃される遠方攻撃と一度距離を空けてくれるワープを無効にしてしまう能力は相性が悪い… しかし、進化することで会得するバリア破壊は遠方攻撃とすこぶる相性が良く、敵が前線に到着する前に予めバリアを壊しておける。 が、波動でバリア破壊ができるゴローの登場によりエアルの強みが減ってしまった。 他のピクシーズと違って性能に難があることから、エアフワンをもじって「空気不安」と呼ばれることも。 本能も実装されたが、その目玉は攻撃無効特性である。 これで察しのついた方も多いだろうが、当然攻撃無効特性は高体力のほうが良く生きるのでエアフワンの打たれ強い特性とかなり相性がいいのだ。 ただそれでも遠方範囲なので潜られたら攻撃できず、他のアタッカーがいない限りは単純に戦闘時間が長引くだけとなってしまう。 そして、エアフワンテにも第4形態が追加された。最長射程が上がったほか、ふっとばし妨害もできるようになった。 …が肝心の最短射程は変更されず、相変わらず潜られたら弱いのに変わりはないのだった。 あだ名も「空気不安定」に超進化した 雷の妖精ボルト/天雷の精霊ピカボルト/天雷の精霊王ギガボルト 雷を操る黄色の精霊。モチーフはペンギンでありネズミではない。 エイリアンを停止させる能力を持ち、進化前はネコ漂流のような使い方が出来る。 進化することでエイリアンに打たれ強くなり、停止能力が100%発動するようになる。 攻撃を耐え、動きを止め、強力な超ダメ持ちが攻撃!…というようなコンボを狙っていきたい。 ネコ漂流記とは停止時間が近いため併用するのも良いだろう。 第3形態になると停止時間がアップして使い勝手が更に良くなった。 巨大兵器でもないしクラゲでもない。 本能でなんと古代の呪い・鈍足・停止の三種の妨害を無効化できるようになる。 これ的にゴローと実装順を逆にしたほうがよかったのでは、とは言ってはいけない。 石の精霊ゴロー/岩石の精霊イワゴロー/岩石の精霊王ダイゴロー 岩を操る茶色の精霊。モチーフはネズミ。 第一形態、第二形態以降ともに射程は短いが、必ず波動を放つ特性により奥の敵に攻撃を当てることができる。 第二形態で追加されるバリアブレイカーは波動にも乗るため、スターエイリアンのバリアを一気に破壊することができる。決まると気持ちいい。 波動無効持ちであるがそもそもの射程が短いので直接攻撃には弱い。 よって他のピクシーズよりも「確定バリアブレイカー」としての側面が強い。 第3形態で体力がアップし、波動も伸びた。 これにより対エイリアン壁として活躍できるようになった。 こいつの名前を叫んでもチャーンは言わない。 闇の精霊ヤミィ/暗黒の精霊ヤミノワール/暗黒の精霊王ヤミノワールド 闇を操る紫色の精霊。周りで某ブラウザのマークに似た紫の玉がぐるぐるしている。 エイリアンと悪魔に打たれ強く、攻撃力を下げる能力を持つ。ピクシーズ初の2属性対応キャラ。 第二形態ではバリアブレイカーを持っているが、シールドブレイカーは持っていないことに注意したい。 打たれ強いと攻撃力低下が噛み合わさると強いが、そもそもの体力がそこまで高くないため高級壁として運用するのは難しい。 おかげで超激レアのなかでもかなり弱いキャラクターとしてコケにされていた。 しかし、そういう話も第二形態まで。 皆が満を持した第三形態では体力が二倍近くに上昇し、射程は捉えおきでなんと波動ストッパーを習得。 これによりコラボ・伝説除くキャラでは最長射程の波動ストッパーとなった。 さらにたったの二枠で打たれ強いを中強化できるにゃんコンボも追加され、評価は超アップした。 氷の精霊フリズ/氷結の精霊ブリザーナ/氷結の精霊王ブリザレーナ 氷を操る水色の精霊。ミズマリン以来の女性的なピクシーズ。攻撃後の笑顔が眩しい。 エイリアンとゾンビに打たれ強く、動きを遅くする。 こちらもヤミノワール同様体力が低いので長時間耐えられない。 また、連続攻撃の全方位ではあるが、射程が短めなのも短命を加速させている。 超生命体特攻を持っているが毒撃無効はないのでビッグペンとはそこまで相性は良くない。デッカーバチャンに対しては鈍足無効があるので強く出られる。 この時点では決して弱くはないものの、現時点では未来編・宇宙編のゾンビステージ以外で暴れさせることは難しい。 第3形態でステータスが上がり、鈍足時間の上昇と毒撃無効を手に入れた。 ちなみにこのキャラのみ名前の由来が第1形態(フリーズ)と第2形態(ブリザード)で異なっている。 鉄の精霊カッチン/鋼鉄の精霊テツカッチン 鉄を操る灰色の精霊。首のない体型。攻撃時には自らがブロック状になってドッスンと急降下する。 エイリアン・浮いてる敵・天使に打たれ強く、ごくまれに攻撃を無効化する。 打たれ強い+攻撃無効ということで耐久力はかなりのもの。 更に再生産が速く生産コストも安い。 攻撃力はあんまりないのでほぼ壁キャラとして使うことになるだろう。 幻の精霊ルミナ/夢幻の精霊ルミナリア(伝説レア) 幻を操る白い精霊。中性的な見た目をしている。伝説レア特有の虹色はネコの顔をした結晶。 通常は目を閉じており攻撃時に目を開く。かわいい。 ピクシーズ共通のバリアブレイカー能力・ワープ無効に加え、エイリアンに超打たれ強く攻撃力を下げる能力も持つ。 優秀な体力と高い移動速度、実質永久の攻撃低下妨害も含めて対エイリアン最高峰の高級壁となる。再生産も速いので前線に溜まりやすいのも有り難い。 エイリアンステージでは間違いなく活躍するが、他属性には超打たれ強い&攻撃力低下の特性が発動せず「体力高めの中射程キャラ」程度なのでエイリアン+他属性混成ステージでは注意。 ピーキー性能揃いの伝説レアの中では役割がはっきりしているためか活躍場所も多い。そしてかわいい。 空気が不安定じゃない方が追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんか壁役多いな -- 名無しさん (2024-04-22 22 10 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipdesun/pages/17.html
エレメンタリストは火力職(エテ)と回復職(サク)とハイブリッド型に分けられる エテは 魔法使えるおっぱい 私火力最強なの^^ でも攻撃食らうと即死なのー;w; 熟練極やると装備に金かかるしMP枯れるからお座りゲーになる それでもスキル覚えるの早いからつえースキルいっぱい取れる 単体スキルはそこまで強く無いんだよ サークルは知らん、サークルの奴書いとけ それか通りすがりのイケメンが書いとけ エテは多いのでその人に聞けばいいです はいはい、通りすがりの可愛いISOちゃんがサークル書いてやるぞっと サクは 主に上げるステータスはサークル>精神>知力がお勧めだ とりあえずヒーリングサークル(HC)とリザレクション(LvはMAXだよハート☆)は絶対取れ。それがないとなんでお前サークルやってるの?ってなる サークル極でやればエテと同じでスキル覚えるのが早く、PTで活躍できる だがしかし、その回復役が紙防御で即死したら存在価値皆無。常にPT全滅フラグ立ちまくりんぐ 装備つける分だけ知力と精神上げれば肉壁ヒーラーの誕生(もちろんその分スキル覚えるのが遅いが) マジックシールドが使えるようになれば防御力がぐーんと上がるらしいから付けるのは1次装備までで十分 ソロ狩りほぼ不可能で寄生虫。MP枯れたらお座りは当然のこと常に忙しいし、俺みたいにドMな奴にオススメな職だ ちなみに知力ガンガン上げてもHP回復量が増える訳じゃないから、上げるなら装備の必要な分だけにしろよ!精神は自分のMP回復量増えるからあげれるだけあげていい (HP回復量はスキルうpによる固定値だからな) ハイブリッド型 疲れた、誰か書きやがれ
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エレメンタルバレット 闘志 3 スキルの威力が25%増加 コメント: 初編集なので一応テスト -- エメナ (2013-01-22 12 42 58) 名前 コメント ヴィガーイン 均衡 5 スキル発動中のダウン/硬直抵抗率が3倍上昇 保護 4 スキル発動中の被ダメージが50減少 連精 3 連携して「マナエネルギー」使用時、消費MPが100減少 ヴィガー保護、通称ヴィガードはあると便利。 コメント: 保護はケル上神殿上必須。シャン上はお好み? -- きるし (2013-01-22 19 27 28) 保護はカシュバル向き 重要度★★ でもタイミング難しい -- ホロ (2014-06-15 20 26 40) 名前 コメント インサニティーエレメンタル 時 5 効果の持続時間が35%延長 連精 4 連携して「ヒールエネルギー」使用時、消費MPが100減少 範囲 2 有効範囲が5m増加 範囲は欲しい、時は好み。 コメント: 範囲はシャン上必須他IDはお好み -- きるし (2013-01-22 19 28 11) PTでは全部外してある -- ホロ (2014-06-15 20 27 53) 名前 コメント クランプバレット 時 5 効果持続時間が50%延長 減速 5 50%の確率で、対象の攻撃速度を追加で30%減少(6秒間持続) コメント: 名前 コメント リカバリーバレット 追跡 6 最大ロックオン対象数が1増加 命中 4 射程距離が3m増加 命中 %color(green){3} コメント: 両方必須。 -- きるし (2013-01-22 19 29 01) 名前 コメント フラッシュバレット 時 5 効果持続時間が40%延長 時 4 活力 4スキル命中時、戦闘状態での移動速度が50上昇(3秒間持続) コメント: 戦場必須。 -- きるし (2013-01-22 19 29 18) カシュバルで使うとむしろピンチに -- ホロ (2014-06-15 20 28 52) 名前 コメント 魔力回復 精神 5 MP回復量が20%増加 迅速 3 発動速度が25%上昇 コメント: スキルショートカットからも外す(30秒MPPOTあり前提) -- ホロ (2014-06-15 20 30 16) 名前 コメント 懲罰の幕 闘志 6 スキルの威力が25%増加 コメント: 名前 コメント プリフィケーションバレット 追跡 4 最大ロックオン対象数が1増加 追跡 3 コメント: どこでも必須。 -- きるし (2013-01-22 19 29 55) 名前 コメント 廻天の祈祷 精神 3 消費MPが510減少 集中 5 クールタイムが50%短縮 迅速 5 発動速度が40%上昇 迅速 4 霊魂 4 コンディション120で復活 超越P1でやっと霊魂が実装された、必ず入れよう。 コメント: IDで迅速必須。戦場では不要 -- きるし (2013-01-22 19 30 38) 迅速はカシュバルで稀に出番あり 重要度★ -- ホロ (2014-06-15 20 31 23) 名前 コメント 同胞の助力 精神 2 消費MPが800減少 集中 1 クールタイムが20%短縮 コメント: 白ちゃん必須。 -- きるし (2013-01-22 19 31 01) 名前 コメント リバースブレシング 助力 8 対象に効果適用時、使用者にも「リバースブレシング」の効果が適用 助力 7 集中 5 クールタイムが40%短縮 集中 4 コメント: 両方IDで必須かなあ。慣れたらはずす人もいる・・・ -- きるし (2013-01-22 19 31 38) 全部:カシュバル向き 重要度★★★ -- ホロ (2014-06-15 20 32 08) 名前 コメント レイジオーラ 精神 5 消費MPが300減少 コメント: 名前 コメント ヘイストオーラ 精神 2 消費MPが50減少 コメント: 名前 コメント テレポート 連迅 4 連携して「ヒールエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇 連迅 4 連携して「ライフエレメント」使用時、発動速度が25%上昇 集中 3 クールタイムを15%短縮 集中 2 集中は初期化からCT短縮になったけどそれでも必須。 コメント: 集中はどこでも必須(もうすぐ初期化は無くなります)。 -- きるし (2013-01-22 19 33 23) 初期化なくなるだと・・・・ -- エメナ (2013-01-23 03 17 27) 集中は結構どこでも 重要度★★ -- ホロ (2014-06-15 20 32 42) 名前 コメント ヒールエネルギー 連迅 3 連携して「マナエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇 忍耐 2 スキル終了時、全HPの15%を即時回復 忍耐はあった方が色々と便利。 コメント: 忍耐シャン上必須。(慣れたらはずしてもいい) -- きるし (2013-01-22 19 34 16) 忍耐あるとだいぶ楽になる。10%を侮ってはいけない -- エメナ (2013-01-23 03 18 51) 名前 コメント 反撃 闘志 4 スキルの威力が25%増加 集中 4 クールタイムが20%短縮 集中 3 「テレポート」のクールタイムが初期化 均衡 2 均衡が5倍上昇(2秒間持続) コメント: 集中は戦場用系。 -- きるし (2013-01-22 19 34 49) 名前 コメント マナエネルギー 連迅 4 連携して「ヒールエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇 コメント: 名前 コメント アースレイジ 集中 3 クールタイムが20%短縮 連精 4 連携して「懲罰の幕」使用時、消費MPが41減少 迅速 4 発動速度が25%上昇 コメント: 名前 コメント ペインカーズ 時 5 効果の持続時間が20%延長 追跡 6 最大ロックオン対象数が1増加 連精 3 連携して「ペインカーズ」使用時、消費MPが33減少 連精 2 弱化 4 耐久力3%減少(12秒間持続)追加発生、効果は最大3回まで重複可能です 超越P1で弱化が実装された。必須。 これで戦闘状態に入るのはバグらしい?今後戦闘状態に入らなくなる模様。 コメント: 昔は戦場で必須だったけど、今は要らないとおもう・・・ -- きるし (2013-01-22 19 35 36) 名前 コメント プロテクションエレメント 集中 5 クールタイムを10%短縮 闘志 4 精霊の攻撃力が25%上昇 保護 3 精霊の防御力が25%上昇 協同 4 使用者とパーティーメンバーの耐久力が10%上昇(10分間持続) コメント: 協同はどこでも必須。 -- きるし (2013-01-22 19 37 16) 名前 コメント ライフエレメント 保護 2 精霊の防御力が100%上昇 集中 5 クールタイムが20%短縮 集中 2 時 2 精霊の召喚時間が25%延長 コメント: 集中は必須。時はお好みだけど戦場ではいれておきたい。 -- きるし (2013-01-22 19 39 03) 自己回復があとは玉しかないから集中はほしい -- エメナ (2013-01-23 03 20 32) 名前 コメント タッチスランバー 精神 5 消費MPが188減少 精神 2 集中 4 クールタイムが20%短縮 コメント: 集中は戦場必須。 -- きうるし (2013-01-22 19 39 37) 名前 コメント ブレシングデバフ 集中 4 クールタイムが25%短縮 コメント: 戦場でポイントあまれば入れておきたいけど・・ -- きるし (2013-01-22 19 40 05) カシュバル向き 重要度★★ -- ホロ (2014-06-15 20 25 46) 名前 コメント ラジネスチャーム 精神 3 消費MPが510減少 コメント: 名前 コメント カオスチャーム 時 5 効果持続時間が25%延長 コメント: 戦場必須 -- きるし (2013-01-22 19 40 33) 名前 コメント ロックレストレント 集中 6 クールタイムが20%短縮 コメント: 戦場必須 -- きるし (2013-01-22 19 40 52) 名前 コメント サンダーエレメント 闘志 3 精霊の攻撃力が25%上昇 保護 3 精霊の防御力が25%上昇 時 3 精霊の召喚時間が25%延長 時 2 精霊の召喚時間が35%延長 コメント: 名前 コメント デストラクションエレメント 集中 5 クールタイムが50%短縮 闘志 4 精霊の攻撃力が25%上昇 迅速 4 発動速度が30%上昇 コメント: 名前 コメント ガードスピリット 精神 3 消費MPが300減少 救済 3 HP回復量が20%増加 コメント: ID必須 -- きるし (2013-01-22 19 41 15) 名前 コメント デッドインフェクション 時 5 効果の持続時間が20%延長 あったほうがプリと差別化を測れるが、5ポイントもこれに割く余裕がない。 名前 コメント ミスティックボール 精神 3 消費MPが225減少 集中 4 クールタイムを20%短縮 集中 3 待望の範囲回復スキルで使い勝手もなかなか良いが、紋章はいらないかも。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/26409.html
名称 効果 SP 習得者 装備品 火属性 自分の通常攻撃を火属性にする「○属性」系スキルは同系統のスキルと重複しない 7 ケルベロスサラマンダーフェニックスフェニアバエルファイアドレイクメイドインヘヴンイグナイター ライオットスパイクウォーチャリオット狂月・烙陽ガーネットリングガーネット 水属性 自分の通常攻撃を水属性にする 7 アイランドワームシーホッグハイドラシンカー アクアマリンリングアクアマリン 風属性 自分の通常攻撃を風属性にする 7 ミドガルズオルムパーガー オパールリングオパール 地属性 自分の通常攻撃を地属性にする 7 トレントコカトリスエンフォーサー ガイアクリーヴァルビーリングルビー 雷属性 自分の通常攻撃を雷属性にする 7 ゴリアテシェイプシフターアウェイクナー エナジーアークサードニクスリングサードニクス 氷属性 自分の通常攻撃を氷属性にする 7 シュリーカーフェンリルイエティフィルボルグエケネイスグリンデローアークデーモンヴィーヴルファフニールペイルライダーバンシーメイドインヘヴンマズラー ヴァイルレクイエムサファイアリングサファイア 光属性 自分の通常攻撃を光属性にする 7 オライアンリバレーター エコートレイサーキスメット神威スターブレイカートパーズリングトパーズ 闇属性 自分の通常攻撃を闇属性にする 7 エキドナイシュラントシャドウドラゴンバニッシャー ダークスフィアアメジストリングアメジスト 火抵抗 火属性耐性+20% 3 マイコニドフェンリルケイブベアイエティギルタブリルアーケロンカリュプディスエケネイスアスレイグリンデロースライムヴィーヴルファフニールスケルトンデュラハンゴースト カーネリアンローブエレメンタルリボンエレメンタルクレストウイルスチャームウォーターマントスルトマントアクアマリン 火耐性 火属性耐性+50% 6 シュリーカーウルフヘジンフィルボルグオアンネスアークデーモンティアマットペイルライダーバンシーマズラー レインメイカーセルリアンローブウイルスチェックエーギルマント 火防御 火属性耐性+100% 9 デイトリッパー - 水抵抗 水属性耐性+20% 3 ウルフベアカーバンクルレッドオーガサーペントキマイラシモライアジャブジャブバエルファイアドレイクウェアドラゴンロックゴーレムポルターガイストミミック セルリアンローブマム・ベインエレメンタルリボンエレメンタルクレストポイズンチャームウォーターマントサンダーマントサードニクス 水耐性 水属性耐性+50% 6 ケルベロスウェアベアサラマンダーフェニックスエルダードラゴンイグナイター ポイズンチェックトールマント 風抵抗 風属性耐性+20% 3 プチプリシャロウグレイヴマンドラゴラワイルドラビットバジリスクスコーピオンクロウラーストーンイータースパイダーコカトリスメガリスピットフィーンドラミアウィルムグレイブディガークレイゴーレムオートマトン ヴィリジアンローブエレメンタルリボンエレメンタルクレストスノウミトンシールチャームアイスマントフォルセティマントサファイア 風耐性 風属性耐性+50% 6 トレントトランカータコリガンドードーゴルゴンエンフォーサー シールチェックユミルマント 風防御 風属性耐性+100% 9 デリリアスニューロティカ - 地抵抗 地属性耐性+20% 3 ガルフビーストヴァイパーエンブリオアラクネイズィンブラジャスコニアスリジイアグレムリンモイライワイバーンリビングソードゴリアテシェイプシフター マム・ベインエレメンタルリボンエレメンタルクレストストーンチャームウィンドマントフレイヤマントオパール 地耐性 地属性耐性+50% 6 ワイバーンロードミスリルゴーレムタロスアウェイクナー ヴィリジアンローブストーンチェックフォルセティマント 地防御 地属性耐性+100% 9 アイスタイタン - 雷抵抗 雷属性耐性+20% 3 リザードアイランドワームセイレーントータスシーモンクレモラメローオタオタウーズリーチストローパーシーワイバーンハイドラ ショックチャームアースマントトールマントルビーヘブンズフィッシュ 雷耐性 雷属性耐性+50% 6 ザラタンシーホッグネレイスブラッドサッカーラナンティシーシンカー ショックチェックフレイヤマント 氷抵抗 氷属性耐性+20% 3 エセリアナパックグリフォンバンブルビーキラーマンティスミアカルパチュンチュンアックスビークハーピーブラックバットパイドパイパーガーゴイル マム・ベインパラライチャームファイアマントユミルマントガーネット 氷耐性 氷属性耐性+50% 6 グラシリススフィンクスホーネットランバージャックエピオルニスダイアーバットリーチキングパーガー インシネレーターカーネリアンローブパラライチェックスルトマント 氷防御 氷属性耐性+100% 9 ヴォイシズポップシクルムーンロックス - 光抵抗 光属性耐性+20% 3 ファンガーアルラウネブラックウルフヴォーパルバニーアンタレスアースイーターピットスパイダーダークスティールヒプノタイズデーモンエリニュスイシュラントシャドウドラゴンコープスナイトストーカーファントムアンダーテイカーモーンブレイドパンドラ ソルガードウィークチャームダークマントバルドルマントアメジスト 光耐性 光属性耐性+50% 6 ベルウィルリングソリテアーグールバニッシャー プライムイーブルウィークチェックヴォーダンマント 光防御 光属性耐性+100% 9 ミカーサ - 闇抵抗 闇属性耐性+20% 3 ライラパッドフットピアレイハベトロットシムルグクルセイダー マム・ベインスリープチャームライトマントヴォーダンマントトパーズテネエミル 闇耐性 闇属性耐性+50% 6 ラグナサンライズリバレーター ロウライトエンジェルダストソルガードスリープチェックバルドルマント 闇防御 闇属性耐性+100% 9 オライアングーナ - 全属性抵抗 全属性耐性+20% 11 にんねこ 不知火プリズムプロテクターペルシアブーツゴールデンマスク
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sxn名声がマイナスになると転職ができなくなるみたいです。 ここに書いてあるのは現在ある情報の中で出した予想です。 確実ではないのでもし違った場合どのように違ったかを書いていただけるととても助かります~ 3次職で分かりやすい情報の提供があったので3次職までは完璧だと思います^^ 複合1次、4次職出現情報募集です~^^ 職業一覧 剣術 魔術 神術 弓術 体術 忍術 0次職 兵士 1次職 ナイト 魔術師 クレリック アーチャー モンク 盗賊 2次職 魔法剣士 魔導師 プリースト レンジャー 格闘王 忍者 3次職 侍 暗黒騎士 聖剣士 竜騎士 バーサーカー イーブルロード 複合職1次 将軍 魔導戦士 パラディン 重戦士 4次職 ラストファンサー ビショップ 呪霊師 スナイパー 拳王 忍者マスター ネタ職 モーグリ 雪だるま 占い師 νガンダム 酔っ払い 遊び人 複合職2次 賢者 フレイムヘイズ 錬金術師 勇者 5次職 ???? ???? ???? ???? 神風 ???? 6次職 ???? ???? ???? ???? ???? ???? 7次職 ???? ???? ???? ???? ???? ???? 8次職 ???? ???? ???? ???? ???? ???? 複合職3次 ???? ???? ???? ???? ???? ???? 0次職 職 条件 兵士 この職業からスタートする 1次職 ナイト 最初から転職できる 魔術師 剣術300 クレリック 剣術300 アーチャー 剣術300 モンク 剣術300 盗賊 剣術300 2次職 魔法剣士 剣術3000 魔導師 魔術3000 プリースト 神術3000 レンジャー 弓術3000 格闘王 体術3000 忍者 忍術3000 3次職 侍 剣術3000 暗黒騎士 剣術3000魔術3000 聖剣士 剣術3000神術3000 竜騎士 剣術3000弓術3000 バーサーカー 剣術3000体術3000 イーブルロード 剣術3000忍術3000 複合1次職 将軍 剣術6000+他術3000? 魔導戦士 魔術6000+他術3000? パラディン 神術6000+他術3000? 重戦士 弓術6000+他術3000? 4次(↓コメントにて情報募集中) ラストファンサー 剣術10000+体術6000? ビショップ 神術6000? 呪霊師 魔術6000+神術10000? スナイパー 弓術5000? 拳王 剣術10000? 忍者マスター 忍術10000+体術10000? 複合2次職 賢者 剣神魔術15000弓体術10000? フレイムヘイズ 精神450 錬金術師 精神450生命350+? 勇者 精神450+? ネタ職(以降戦歴1万必要) モーグリ 運以外全ステ300↑全熟練30000戦歴10000勝 雪だるま 運以外全ステ300↑全熟練30000戦歴10000勝 占い師 運以外全ステ300↑全熟練30000戦歴10000勝 νガンダム 運以外全ステ300↑全熟練30000戦歴10000勝 酔っ払い 運以外全ステ300↑全熟練30000戦歴15000勝 遊び人 運以外全ステ300↑全熟練30000戦歴15000勝 すいません、分け分からなくなってきました; 情報提供ありがとうございます^^ 複合2次の転職条件がいつの間にか少し軽くなったみたいです。 モーグリ以降は最低10000勝の条件があります。 -- シェーンコップ (2008-01-23 20 12 32) フレイムヘイズ 精:450 他300/勇者 精神450:生命:400 他300 ってな感じでしょうか! -- はお (2008-01-25 16 15 36) 酔っ払いと遊び人の2つは、戦績1万5千以上だったと思います。 -- 名無しさん (2008-01-28 17 49 30) 錬金術師は弓術です -- エル (2008-02-05 19 38 53) すいません、入力しわすれてました・・・orz -- 管理人? (2008-02-05 20 52 49) 錬金術師 必要能力値 精神450 生命350 は誤り 450 400(400 450)で未出現 -- oneangel (2008-02-07 08 06 14) 力385生命377知力432精神457運399速さ358でフレイム、錬金、勇者の3つが出ているので、別の条件があるようですね; -- 管理人? (2008-02-07 10 26 06) 忍術15000超え 剣術10000超えで拳王がでてきました^^ -- ごひ。 (2008-02-10 18 50 59) 魔術6000で 魔導戦士 でてきました -- ごひ。 (2008-02-11 11 48 10) 神術6000で パラディン でてきました -- ごひ。 (2008-02-11 21 32 13) 力 354 生命 430 知力 391 精神 450 運 341 速さ 328 で勇者、フレイムヘイズ、錬金術師が出てきました。 -- エル (2008-02-14 20 02 44) 体術10000超えで忍者マスター出現しました。 忍術と体術が逆に実装されてるのかな? -- ごひ。 (2008-02-24 20 14 10) 忍術・剣術20000超え 弓・体術10000超え 神15000超えの状態から魔術あげていたら16000超えたところで久しぶりに転職を覗いていたら賢者が追加されていました。 いつでてきたかは不明ですが^^ -- ごひ。 (2008-03-14 22 44 57) 剣術 19992 魔術 19439 神術 32986 弓術 1121 体術 30958 忍術 23074 でも賢者出てきましたw(弓術1000でw -- 瞑聖の鬼ごっこ (2008-03-24 15 56 19) 神術6000でビショップ出てきました~ -- 匿名希望 (2008-03-25 11 29 23) スナイパー 弓術5千で出てました。ステは全部250以上でした。 -- 名無しさん (2008-03-25 15 52 34) 剣術1万、忍術0でも拳王でましたよ~ -- 匿名希望 (2008-04-02 13 46 31) 忍術が12000超えていても忍者マスターでないのでおそらく体術10000だと思われます確認取れたらまたコメントします~ -- ブレイズ (2008-04-04 21 22 55) 呪霊師ヮ魔術P10000以上で出ました -- 名無し (2008-04-16 21 09 34) スナイパー は力350 ほか250以上だとおもいます -- 名無しさん (2008-05-11 15 24 05) いつもお世話になっているので、力372 生命329 知力400 精神496 速さ368 運341 でフレイムヘイズ出ずOTZ 熟練度が足りないですね。 -- シオン (2008-05-13 09 35 10) 「忍術と体術が逆に実装されてるのかな?」 この予測は、恐らく正しいです。 -- シオン (2008-05-13 09 36 11) 精神450他300以上でも賢者以外の複合職が出ませんでした、他にも同じ状況の人がいるようなのでステ以外にも条件があるみたいですね。 -- 夕凪の民 (2008-05-27 18 48 54) HP 5787 MP 3387 力 291 生命力 299 知力 392 精神 450 運 370 速さ 290 剣術 100000 魔術 100000 神術 100000 弓術 95384 体術 100000 忍術 100000→フレイムヘイズのみ -- Σ(゜Д゜;) (2008-05-27 22 59 20) 剣術6000のみ⇒将軍出ず 剣術/神術6000⇒ビショップ出現/パラディン出ず。全ステ300↓、魔術/体術2000↓、弓術/忍術4000台、職歴:剣/神/忍2次まで・他1次まで完了 -- 匿名希望 (2008-06-11 15 26 03) 剣術8000・魔術/体術2000↓・神術/弓術/忍術4000台・全ステ250↑・職歴:神・忍2次まで・他1次まで完了⇒ラストファンサー・将軍出ず。 -- 匿名希望 (2008-06-11 15 34 32) ↑&↑↑追記:戦績3/勝数000台です。 -- 匿名希望 (2008-06-11 15 37 32) ミス;;3000台です。連投失礼しました。 -- 匿名希望 (2008-06-11 15 38 09) 剣8000 魔1951 神8541 弓4660 体3056 忍術4444 ALL250↑300↓ 戦4346/4221 >複合1次ナシ 4次ビショップのみ -- 匿名希望 (2008-06-13 01 13 03) 剣8000 魔3012 神8541 弓4660 体3886 忍術4444 力・生250↓他250↑ 戦4592/4465 >将軍・パラディン出現 -- 名無しさん (2008-06-13 01 13 38) ということで、複合1次はメインとなる熟練度6000+他熟練度3000が必要?のようです -- 匿名希望 (2008-06-13 01 16 37) 剣8000 魔4560 神11501 弓5000 体3886 忍4444//力291 生命213 知力215 精神222 運238 速さ218 >スナイパー出現 -- 匿名希望 (2008-06-14 14 01 27) 剣10000 魔4560 神11501 弓7003 体3886 忍4444 力312 生命324 知力306 精神240 運305 速さ244 戦5497/5351 >拳王出現 -- 匿名希望 (2008-06-14 19 48 40) 剣11790 魔6026 神11501 弓7003 体3886 忍4444 力227 生命力225 知力261 精神253 運269 速さ261 戦5717/5555 >呪霊師出現 -- 匿名希望 (2008-06-14 21 25 31) 剣11790 魔11105 神11501 弓9337 体6100 忍13002 力260 生命力310 知力321 精神355 運257 速さ271 戦績8030/7832 >ラストファンサー出現 -- 匿名希望 (2008-06-19 21 52 46) ↑体術6000未満ではラストファンサー未出現 -- 匿名希望 (2008-06-19 21 53 23) 魔術7758で呪霊師未出現 -- ななしー (2008-07-05 08 17 42) 忍術10000超えた瞬間忍者マスター出ました、ですが体術10000行ってるんですけど拳王は出てません。ステかな?一応ステ書いておきますHPから速さまで→4778 2598 282 288 348 276 285 353です。剣術は5000ちょっと -- ななし (2008-07-06 11 54 08) 神術10000越えた瞬間呪霊師出現しました~ -- ななし (2008-07-06 21 49 05) 剣術6000なったら将軍でました。ラスフェンはでず。他熟練度は全部7000上です -- ななし (2008-07-07 02 25 58) ついでに、スナイパーは弓術7800ですでに出てます。 -- ななし (2008-07-07 02 28 52) 剣術1万突破したらラストフェンサーと拳王が出現 -- ななし (2008-07-07 13 32 21) 運以外全ステ300↑全熟練30000↑戦歴15000↑で酔っ払い・遊び人は未出現。他ネタ職は出ています -- 匿名希望 (2008-07-07 23 35 36) 剣術 13667 魔術 16555 神術 31248 弓術 7844 体術 10085 忍術 11626 で賢者がいつのまにか出てました。 -- ななし (2008-07-09 22 57 41) 賢者の出現条件に戦歴1万があるのかもしれません -- ななし (2008-07-09 22 58 47) 剣術と体術が1万こえてもラストラストフェンサー出現しません -- 名無しさん (2008-07-13 03 03 25) ラストフェンサー忍術が6800現在でてました いつからでてたのかは不明です -- 名無しさん (2008-07-13 13 49 36) 戦歴2万以上、全ステータス300上でしたがよっぱらいも遊び人もでませんでした。他のネタ職には一度も転職してなかったので、基本ネタ職4種を全部通った後じゃないと転職できないのかな? -- ななし (2008-07-18 02 11 16) 力345 生命力351 知力461 精神456 運354 速さ349で錬金とフレイム出現。勇者は現れず・・ -- 蒲焼 (2008-07-18 21 51 45) 剣術 37075 魔術 40490 神術 100000 弓術 34616 体術 50253 忍術 35134 力 342生命力 387知力 328精神 412運 323 速さ 322 戦歴2300上ですが、酔っ払いも遊び人もでてません。 -- ななしー (2008-07-21 20 20 41) 全熟練度5万超えたら遊び人と酔っ払いがでました~。 -- ななしー (2008-07-24 08 38 10) ななしさん もし覚えていましたら、 剣術/魔術/弓術/忍術 の中で最後に50000達成したのを教えていただけますか? -- MizerableFate (2008-07-28 14 55 34) 僕は、弓術50000で酔っ払い。体術50000で遊び人が出ました。 -- 愛沢 咲夜 (2008-07-30 14 12 48) 最後に5万超えたのは弓術ですよ~ -- ななしー (2008-08-05 23 32 26) 神,魔,弓,忍術を5万以上にしたら酔っ払い出ました、最後に5万超えたのは魔術です -- アールグレイ (2008-12-12 09 38 42) 全ステ300以上で2万戦超え、弓以外5万超えで酔っ払い出てきましたー、弓は3万もいってません -- 名無し (2008-12-13 11 16 51) パラディンとビショップの転職条件がちがいますよ。 -- 漆黒の騎士 (2009-01-04 04 52 13) 将軍、イーブルロード、侍、竜騎士の転職条件もちがいますよ。詳しくはしりません。すみません。 -- 名無しさん (2009-01-04 04 58 58) 錬金術師の転職条件は1万戦以上いってないとできません。 -- 漆黒の騎士 (2009-01-04 05 00 53) フレイムヘイズは精神450ではでませんでした。 -- メタナイト (2009-04-07 13 58 36) フレイムヘイズは精神450と名声20000で出ました! -- メタナイト (2009-04-11 13 22 50) 賢者について。 剣術3000 魔術27000 神術29000で出現確認。 -- 零βゼロ (2009-04-22 07 35 57) 剣術1万、体術6000以上でも出現しない事確認。(ラストファンサー -- 零βゼロ (2009-04-30 17 30 27) 熟練度オール50000と運以外のステ300以上で酔っ払いが出る模様 -- サイン (2009-05-10 09 13 48) 賢者以外の複合2次は名声2万以上+上記のステで出る模様。 -- 零βゼロ (2009-05-17 07 32 46) 錬金術師 精神450生命350知力350名声20000以上で出ましたw 勇者は生命350精神450力350名声20000以上の模様w -- 零βゼロ (2009-05-21 20 00 01) 勇者は力350知力350精神450名声20000かもしれません^^; -- 零βゼロ (2009-05-21 20 01 52) フレイムヘイズは名声2万もいらない模様ですw -- 零βゼロ (2009-06-07 19 20 51) フレヘイは、精神450 生命350...多分w -- 匿名希望 (2009-09-21 22 28 13) 勇者は力350生命350精神450っぽいです。他ステ350↓で力350到達した瞬間に出ましたので。 -- gilgamesh (2010-02-01 18 53 08) 剣術6000、神術6000ですが侍は出ず聖剣士しか出ていません -- SOCOM (2010-04-07 11 16 36) 名前 コメント - -
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※前提:《アースシェイカー,アクアマスター,ウィンドセイバー,フォースブリンガー,フレイムロード,ミッドナイトサン》から2 [Pv,-,U,-,-,1/SpR+1d] ☆☆☆ パッシヴのダイスブーストは貴重ではある。ウィザードなら必修だが、ソーサラーだと前提の片方が無意味になるためクリティカル戦術を採っていない限り厳しい。アコライト系だとほとんど意味を失う。 《フォースブリンガー》って精霊は関係なかったような。それとも精霊力を混ぜることで精度を上げているのかな? この世界の精霊って割と柔軟に対応してくれるし。 -- 灯 (2009-12-10 16 33 36) 名前 コメント
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No. 210 Pack 古の大戦 名前 アクアロード 属性 種族 精霊族 レアリティ U Cost / HP / AGL 7 / 88 / 29 Attack1 30 / アイスシャワー 敵召喚モンスターが3ターンの間交代不能状態になる Attack2 24(3) / 退陣の調べ 敵召喚モンスターを、最低コストの敵待機モンスターと強制交代させる後攻攻撃になる SP Skill Reverse (8).の全てのモンスターのスプラッシュダメージが8アップ Ability このモンスターが召喚中の間、の攻撃をされた場合、敵からの攻撃ダメージを無効化する Illustrator KOU1 鈍足ながら高いHPと水無効アビリティを持ち、属性による火半減とあわせて優秀な壁になれるカード。 消費マナ無しで攻撃力30+交代不能のAttack1を持ち火力も低くない。 Attack2は無属性+強制交代の追加効果があるためどちらを使うかで相手の交代戦術にプレッシャーをかけられる。 コストが7と大きいのがネックだが、火属性カードの弱点を補う相方として特に相性がいい。 リバースは効果は悪くないものの、水限定かつ自身が恩恵を受けれないこともあって有効活用するデッキを組むと木相手は非常に厳しいものになる。 流行りのオーガやアイスドラゴン対策に1枚いれておくといい。セパ系ならなお有効 -- 名無しさん (2011-03-24 01 25 46) ワルと同じく、ペルセポネには気をつけて。 -- 名無しさん (2011-03-24 13 13 38) 水モンスを相手にする事が多いと思うが自身のリバースには気をつけましょう。 -- 名無しさん (2011-03-25 02 19 25) もともと遅すぎるので後攻攻撃のデメリットがほとんどない -- 名無しさん (2011-03-25 03 29 36) ↑侍対策にもってこいの能力(アタック2) -- 名無しさん (2011-03-25 03 50 33) この前、これと何かのエレムで「後攻攻撃が相殺されました」って、なったことあるw -- 名無しさん (2011-04-12 04 10 05) 先制になってしまって><、ってなった -- 名無しさん (2011-04-12 04 10 50) すげえな後責め相殺って -- 名無しさん (2011-04-13 04 59 45) 名前 コメント
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-冒険-まとめ- 【転職できる職業】宣教師・司祭 宣教師 (優遇スキル)視認 探索 宗教学 社交 逃走 ラテン語 (転職必要Lv)冒険Lv15 合計Lv24 (転職料金)20000 司祭 (優遇スキル)探索 考古学 宗教学 警戒 保管 社交 美術 統率 ラテン語 (転職必要Lv)冒険Lv28 合計Lv50 (転職料金)80000 【請負場所】ヴェネツィア 【クエ名】聖母子像 ☆5 前金- 報酬- 探索2 美術4 ドイツ語 【クエ内容】 【備考】ジェノヴァの教会で地図より「受胎告知」を発見、報告済みのこと。 枢機卿(教皇任命状) 探索 開錠 考古学 宗教学 美術 財宝鑑定 統率 美術品取引 ラテン語 ヴェネツィア 星10 報酬0 宗教10 美術8 社交12 内容は主要都市の教会回り 期限は180日 多分司祭限定クエ 【転職できる職業】史学家・財宝探索家 史学家 (優遇スキル)行軍 視認 探索 開錠 考古学 宗教学 ラテン語 (転職必要Lv)冒険Lv15 合計Lv24 (転職料金)20000 財宝探索家 (優遇スキル)測量 調達 行軍 観察 開錠 考古学 美術 財宝鑑定 工芸品取引 (転職必要Lv)冒険Lv20 交易Lv8 合計Lv48 (転職料金)80000 【請負場所】チュニス、イスタンブール、アレクサンドリア 【クエ名】イル・ハン国の財宝 ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】イスタンブールの書庫で調査(書庫言語はアラビア語) 黒海の南東→黒海東岸上陸地点に上陸 黒海東岸の大岩から東へ68m、南へ20mのあたりを探索 【備考】史学家・財宝探索家転職クエ。 発見物「フラグの財宝」獲得物「金細工4」 【転職できる職業】遠洋探検家 (優遇スキル)操帆 生存 釣り 救助 駆除 運用 統率 疾病学 消火 (転職必要Lv)冒険Lv25 合計Lv45 (転職料金)75000 【請負場所】セビリア 【クエ名】速さへの挑戦 ☆- 前金- 報酬- 操帆6 スペイン語 【クエ内容】80日以内にセビリア←→サンドドミンゴを往復する。 【備考】 【転職できる職業】考古学者 (優遇スキル)行軍 視認 探索 観察 開錠 考古学 宗教学 生物学 美術 (転職必要Lv)冒険Lv25 合計Lv45 (転職料金) 【請負場所】アレクサンドリア、アテネ 【クエ名】トロイの財宝 ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】前提条件にいくつかの街で出る(セビリア他)「トロイ戦争の物語」をクリア後に出る。 マルセイユにて「トロイ」(視認8考古学10)をクリアする必要がある。 【転職できる職業】盗賊 (優遇スキル)探索 開錠 財宝鑑定 警戒 逃走 美術 剣術 収奪 接弦 (転職必要Lv)冒険Lv25 交易Lv15 戦闘Lv15 合計Lv50 (転職料金)75000 【請負場所】ロンドン 【クエ名】百年戦争の騎士 ☆- 前金- 報酬- 探索9 考古9 英語 【クエ内容】 【備考】「ナイト紋章」が必要。紋章は地図「古代の墓地」(開錠9 探索9 考古学9)より?(マルセイユ) 【転職できる職業】ハンター (優遇スキル) (転職必要Lv) (転職料金) 【請負場所】 【クエ名】--- ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】 【転職できる職業】通訳 (優遇スキル) (転職必要Lv) (転職料金) 【請負場所】 【クエ名】--- ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】 【転職できる職業】博物学者 (優遇スキル) (転職必要Lv) (転職料金) 【請負場所】 【クエ名】--- ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】 【転職できる職業】大冒険家 (優遇スキル) (転職必要Lv) (転職料金) 【請負場所】 【クエ名】--- ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】 --交易-まとめ- 【転職できる職業】調理師 (優遇スキル)調達 釣り 補給 観察 採集 食料品取引 調味料取引 調理 保管 (転職必要Lv)冒険Lv10 交易Lv20 合計Lv36 (転職料金)70000 【請負場所】ストックホルム 【クエ名】兵士の食料調達 ☆6 前金20000 報酬80000 ノルド語 調理5 【クエ内容】30日以内に「タラのワイン蒸し」を200食を持ってくる。 【備考】「タラのワイン蒸し」を作るには調理レシピ「北海の魚介料理」が必要。 タラ1・ワイン1で、その材料から1回につき2~3個作れる。 【転職できる職業】両替商 (優遇スキル)会計 嗜好品取引 貴金属取引 工業品取引 雑貨取引 鋳造 工芸 警戒 保管 (転職必要Lv)交易Lv28 合計Lv50 (転職料金)75000 【請負場所】サントドミンゴ 【クエ名】新大陸からの銀 ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】70日以内に銀100樽をセビリア王宮へ届ける 【備考】 【転職できる職業】美術商 (優遇スキル) (転職必要Lv) (転職料金) 【請負場所】サントドミンゴ 【クエ名】新大陸からの工芸品 ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】80日か90日以内にサンゴ細工50樽をロンドン王宮へ届ける 【備考】美術品取引5が必要? 【転職できる職業】香料商人 (優遇スキル)会計 調味料取引 香辛料取引 医薬品取引 染料取引 香料取引 調理 保管 社交 (転職必要Lv)交易Lv28 合計Lv50 (転職料金)80000 【請負場所】カリカット 【クエ名】香辛料をヨーロッパへ ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】 【転職できる職業】宝石商 (優遇スキル)会計 鉱石取引 宝石取引 工芸品取引 工業品取引 縫製 工芸 財宝鑑定 社交 (転職必要Lv)交易Lv28 合計Lv50 (転職料金)80000 【請負場所】カリカット 【クエ名】サファイアをヨーロッパへ ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】180日以内にサファイヤ50樽をリスボン王宮へ届ける 【備考】 【転職できる職業】武器商人 (優遇スキル)調達 補給 会計 工業品取引 武器取引 火器取引 警戒 鋳造 造船 (転職必要Lv)交易Lv28 戦闘Lv16 合計Lv50 (転職料金) 【請負場所】マルセイユ 【クエ名】ダ・ヴィンチの研究 ☆3 前金- 報酬- 鋳造5 フランス語 【クエ内容】 【備考】ダヴィンチ関連クエ 軍事論 隠れた名著 をやっておくと良い?火炎壷が必要。 【転職できる職業】大富豪 (優遇スキル) (転職必要Lv) (転職料金) 【請負場所】 【クエ名】--- ☆- 前金- 報酬- 【クエ内容】 【備考】