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しゃむろっくおとめのべれーぼう 入手法/作り方 ホットケーキ+リクニスの葉、まぜる、ちょっと オレンジ、わける、GREAT 腐ったオレンジ、わける、うんと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 シャムロック乙女のベレー帽 - わける 1日 シャムロック乙女の帽子 腐ったシャムロック乙女のベレー帽 セイントジェムス乙女の帽子 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったシャムロック乙女のベレー帽 - わける ちょっと ケーキの素 × ホットケーキ 名前 コメント
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エレメンタリスト Elementalist 出典 Secrets of Magic 206ページ、Rage of Elements 58ページ;このアーキタイプにはより新しい記述がある。こちらを参照。 君は四大元素、地水火風を創造の構成元素であり、すべての生命の源であると崇めている。この四元素の均衡を保ち、混ぜ合わせ、並べ替えることで魔法が生まれると、君は信じている。この信念は、伝統的な魔法の理論や分割を避け、代わりに四大塩素を活用し、操作し、形成することに焦点を当てたものだ。君は複数の体系から引き出された呪文を発動し、四大元素を使って呪文を変化させ、力を与え、それらを明らかにし、独特の方法で混ぜ合わせることができる。ほとんどのエレメンタリストは、四大元素を同じように神秘的な四元性として受け入れ、毎日これらの元素のいずれかとのつながりを強化して、害から身を守る。他の人、特にウィザードやソーサラーのエレメンタリストは、自分の好きな元素を支援したり強化したりするために他の3つの元素を利用し、非常に高いレベルに磨き上げた単一の元素に強いつながりを感じている。 元素魔法(1レベル) Elemental Magic (1st) 君は四大元素を活用することに特化した術者です。他の元素よりも1つの元素に強い親近感を抱いているかもしれないが、すべての元素を形作ることができる。元素魔法に特化しているため、君の呪文は複数の体系から引き出された他の術者よりも少ない、焦点を絞った呪文リストを有している。このクラス・アーキタイプを選択する場合、2レベルのクラス特技として《エレメンタリストへの専念》を選択しなければならない。 前提条件:君は秘術呪文リストもしくは資源呪文リストから呪文を選択する呪文発動クラス特徴を持っていなければならない。 エレメンタリストの調整/Elementalist Adjustments:君の呪文リストを元素呪文リストと置き換える。君の実際の呪文体系は変化しないが、元素呪文リストから呪文を選択する。 君が元素の血脈を持つソーサラーの場合、君は最初の血統呪文を初期元素焦点化呪文と、高度血脈呪文を高度元素焦点化呪文と置き換えてもよい。君が選択した初期元素焦点化呪文および高度元素焦点化呪文は、君の元素の血脈と同じ特性を持ち、以下の選択肢から選択しなければならない。 ドルイド・エレメンタリストの調整/Druid Elementalist Adjustments:君が嵐の円環のドルイドなら、初期の円環呪文であるテンペスト・サージをアップドラフトと置き換えてもよい。 ウィザード・エレメンタリストの調整/Wizard Elementalist Adjustments:君が秘術系統のウィザードなら、魔法系統に専門化する代わりに、四大元素(地、水、火、風)のいずれか1つに専門化する。選択した呪文の系統に対応する秘術の系統が与える利益を、代わりに選択した元素に適用する。たとえば、風の元素を選択した場合、追加の秘術系統スロットには風特性を持つ呪文のみを準備でき、追加の風キャントリップを1つ準備し、元素呪文リストから追加の風呪文を呪文書に追加する。加え得て、秘術系統呪文の代わりに、選択した元素の初期元素焦点化呪文を身につける。他のすべてのルールにおいて、君の秘術系統はCore Rulebookに記載されているとおりに機能する。後で《高度系統呪文》ウィザード特技を選択したなら、記載された系統呪文ではなく、選択した元素の上級元素焦点化呪文を得る。 エレメンタリストの焦点化呪文 Elemental Focus Spells 風 初期:アップドラフト;高度:パワフル・インハレーション 地 初期:クラッシング・グラウンド;高度:ストーン・ランス 火 初期:ワイルドファイアー;高度:コンバスチョン 水 初期:ライジング・サーフ;高度:パルヴァライジング・カスケード 追加特技 《エレメンタリストへの専念》 特技2 Elementalist Dedication アーキタイプ クラス 専念 出典 Secrets of Magic 206ページ アーキタイプ エレメンタリスト 前提条件 元素魔法 日毎の準備をするたびに、君は地、水、火、風から元素を1つ選択して自身を同調させることができる。自分の元素特性に合わせた効果が与えるダメージに対して、君は自分のレベルの半分(最低1)に等しい抵抗を得る。この同調は、次に日毎の準備をするまで持続する。 特殊 エレメンタリスト・アーキタイプから他に特技を2つ得るまで、君は別の専念特技を選択できない。 《呪文水没化》 [one-action] 特技4 Dousing Spell アーキタイプ 呪文修正 水 出典 Secrets of Magic 206ページ アーキタイプ エレメンタリスト 前提条件 《エレメンタリストへの専念》 君は水の元素で呪文を強化し、目標を浸す。もし君の次のアクションがクリーチャー1体を目標とする“呪文発動”のために使用されたなら、使用者は目標を水に浸すことができる。目標が持続[強酸]ダメージないし持続[火炎]ダメージを受けているなら、これらの状態を終了させるためのDCは10に減少し、そのクリーチャーはこれらの種別の持続ダメージを終了させるための平目判定を即座に試みることができる。この呪文は水の特性を得る(これにより、水に対する弱点を持つクリーチャーに追加のダメージを与えることになる)。 《エレメンタルの使い魔》 特技4 Elemental Familiar アーキタイプ 出典 Secrets of Magic 206ページ アーキタイプ エレメンタリスト 前提条件 《エレメンタリストへの専念》;使い魔 君の使い魔はは、地水火風の四大元素のいずれかの側面を持つ元素霊になる。動物ではなくエレメンタルの姿をとることを除くと、この使い魔は他の使い魔と同じルールに従う。 使い魔は毎日追加の使い魔能力を1つ得る。これは以下のエレメンタルの使い魔能力のいずれかでなければならない。君の使い魔はエレメンタルの使い魔能力を持つだけでなく、対応する元素の性質に晒され、対応する元素の特性を得る。君は一度にエレメンタルの使い魔を1体だけ持つことができる。 風 君の使い魔が1ラウンドの間全く動かなければ、使い魔は次にアクションを取るまで不可視状態になる。他のクリーチャーに動かされたり運ばれたりすることを含む、いかなる動きをもこの効果を終了させる 地 君の使い魔は君のレベルの半分に等しい物理ダメージ(アダマンティンを除く)に対する抵抗を得る。 火 君の使い魔は半径20フィートに明るい光(その先20フィートに薄明かりを)と暖気放つ。15フィートの放射内にいるクリーチャーは酷寒の環境からダメージを受けない。 水 君の使いは間幅2インチ以上の隙間があれば“無理矢理入り込む”ことなく移動でき、幅1インチ以上の隙間に対して“無理矢理入り込む”を行える。 《呪文燃焼化》 [one-action] 特技6 Burning Spell アーキタイプ 火炎 呪文修正 出典 Secrets of Magic 207ページ アーキタイプ エレメンタリスト 前提条件 《エレメンタリストへの専念》 君は火の元素で呪文を強化し、目標に着火する。君の行う次のアクションが目標1体にダメージを与える呪文の“呪文発動”のために使用されたなら、この呪文は他の効果に加えて呪文レベルに等しい持続[火炎]ダメージを与える。呪文が元々持続[火炎]ダメージを与える場合、何の効果ももたらさない。この呪文は火炎の特性を得る。 《元素代謝》 [reaction] 特技8 Metabolize Element アーキタイプ 出典 Secrets of Magic 207ページ アーキタイプ エレメンタリスト 前提条件 《エレメンタリストへの専念》 トリガー 敵が用いた地、水、火炎、風のいずれかの特性を持つ呪文あるいは魔法効果から君がダメージを受けた。 君は相手の呪文の元素粒子を素早く代謝させ、エネルギーを増幅させる。君は次の自分のターンの終了時まで加速状態を得る。君はこの追加アクションで“ステップ”あるいは“歩行”のみを行える。 《呪文礫砂化》 [one-action] 特技10 Rockslide Spell アーキタイプ 地 呪文修正 出典 Secrets of Magic 207ページ アーキタイプ エレメンタリスト 前提条件 《エレメンタリストへの専念》 君は呪文を地の元素で強化し、石の塊を地面に散らばらせる。次の君のアクションが範囲に効果を及ぼす、キャントリップでない呪文の“呪文発動”のために使用されたなら、呪文レベルに等しい数の5フィート・マスを1ラウンドの間移動困難地形にする。これらのマスは地面でなければならず、これらの移動困難地形は連続していなければならない。この呪文は地特性を得る。 《元素反射》 [reaction] 特技12 Redirect Elements アーキタイプ 出典 Secrets of Magic 207ページ アーキタイプ エレメンタリスト 前提条件 《エレメンタリストへの専念》 トリガー 君を目標とする元素特性1つを持つ敵の呪文の攻撃ロールが失敗あるいは大失敗する。 君は向かってくる呪文の元素の精髄をつかみ、その呪文の距離内にいる君の望むクリーチャー1体に呪文を向け直す。攻撃したものは新しい目標に対してこの呪文の攻撃ロールを再ロールする。 《呪文風震化》 [one-action] 特技14 Wind-Tossed Spell 風 アーキタイプ 精神集中 呪文修正 出典 Secrets of Magic 207ページ アーキタイプ エレメンタリスト 前提条件 《エレメンタリストへの専念》 君は呪文を風の元素で強化し、風で目標発見し、遮蔽を迂回して魔法を運ぶ。次の君のアクションが呪文攻撃ロールを必要とする呪文の“呪文発動”のために使用されたなら、君は目標の視認困難状態と君に対して目標が持つすべての遮蔽を無視する。この呪文は風の特性を得る。
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登録日:2012/07/12(木) 01 29 37 更新日:2023/10/24 Tue 02 41 04 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エレメンタルジェレイド オルガナイト ネタバレ項目 組織 謎 『エレメンタル ジェレイド』に登場する組織。 ヒロイン、レヴェリー=メザーランス(以下レン)が目指すエディルガーデンと呼ばれる国を拠点に世界中に存在する闇組織。 エディルガーデン総統に仕えている。紋章は十字型の剣を模したもの。大陸ごとに幹部がおり、何人も刺客がいる模様。 構成員は相当のようだが具体的な数は不明。 共通点として全員がオッドアイ。コレには何か理由があるらしい。 『紅』だけでなく、その2年後の物語である『蒼』にも登場している。 目的は『七煌宝樹』の奪取のようだが詳細不明。 ランジュ曰わくエディルガーデンが真の理想郷になる為に七煌宝樹が必要らしい。 以下、構成員 総統 エディルガーデンの頂点に立つオルガナイトのトップ。 次元違いの力を誇り、パートナーの『氷を操るエディルレイド』の力を使う事で天候さえも支配し、砂漠の国を雪景色にした。 間違いなく作中最強の実力者。 単純な強さだけでなく、シアの暴走を静めたり、本来は解除不可能の契約者の契約すら解除出来る不思議な力を持つ。 部下には頼らず、自ら動くタイプ。 自身のエディルレイドを大切に思っている。 蒼にも登場していて、シェアの父を殺した張本人。 アシェアからは白い悪魔と呼ばれている。 氷を操るエディルレイド 正式名称不明。 総統のエディルレイド。 エディルレイドの中でも最強の七体『七煌宝樹』の一人。 圧倒的な能力を誇るものの、疲労が凄まじく長期戦には向かない模様。 戦闘形態は氷を纏った白剣。 歌を唄うのが趣味。 同じ七煌宝樹であるレンに興味を示し、会いたがっていた。 ガレオーダ 幹部の纏め役。 総統に絶対の忠誠を誓っている。 バロバルクス 幹部。出世欲の塊で手柄にする為に意図的に七煌宝樹であるレンの事を総統に黙っていた。 レンを手に入れる為に追っ手を向かわせるも失敗を繰り返す。 そのため、オルハからは駄目な上司扱いされた。 ビーネンリッター 幹部。女性。バロバルクスとレンの争奪戦を繰り広げるも、総統に見抜かれる。部下想いの一面を見せている。 ディロイ 幹部。眼鏡を掛けた男性。幹部の中では感情的。 蒼にも登場している。 グラディアス バロバルクスの部下でグレイアーツの上司。 飄々とした糸目の男性。 非常に高い戦闘能力を誇る。 作中、常にクー達を苦しめ続けた強敵。 瞬速と称される程の凄まじい速さで敵を切り刻む。 戦闘好きで強者との闘いを好む。 クー達との総力戦の末に負傷し、撤退した所を元・部下であったグレイアーツに狙われ交戦。 しかし、相性最悪の光属性の攻撃を前になすすべなく壁に磔にされるという呆気ない最期を迎えた。 イドゥイ グラディアスのエディルレイド。幼女。闇属性。グラディアスと同じく串刺しにされ、死亡。 グレイアーツ オルガナイトの精鋭。シンガー志望。 陽気で間抜けなナルシスト。 ココウェットとの絆は強いが、任務失敗でグラディアスによって粛清され、両腕とココウェットを失う。 ココウェットを失ったショックからか明るい性格から変貌した。 その後、ノーマと契約し、グラディアスに報復を果たす。 最終決戦ではローウェンと対峙。 死に場所を求めていたようで、ワザと負けて死亡した。 ココウェット グレイアーツのエディルレイド。彼のパートナー兼恋人。任務失敗により、核石をはがされて死亡する。 出会った当初はグレイアーツと仲が悪かった。音属性。 ノーマ グレイアーツの新たなパートナーエディルレイド。数少ない光属性。 光の羽を展開、弾丸のように射出する能力を持つ。 高圧的な態度。 ヘリング ビーネンリッターの部下。高価なスーツを纏った紳士風の男。相当の実力者でグラディアスも目を付けていた。 何よりも時間に厳しく、彼の手帳は寸分の狂いもないタイムスケジュールで埋められていた。 ロンブル ビーネンリッターの部下。属性の異なる12人のエディルレイドと契約してる多煌珠使い(バリアスプレジャー)。 相性の差からローウェンを圧倒する。 ヘリングに対抗意識を持つもグラディアスからは格下と見られている。 曰わくヘリングが極上の大トロなら、ロンブルは回転寿司で回り続けたパサパサのマグロとの事。 最期はグラディアスにあっさりやられる。 愛宝石 ロンブルのエディルレイド12人の総称。 項目参照。 フェリス=コンコル コーチネルの契約者。狙撃の達人でバーグレットを苦しませるも、コーチネルの慢心が原因で戦死した。因みに女性。実はアニメ版からの逆輸入で、アニメ版ではフリーのスナイパー。 コーチネル フェリスのエディルレイド。 通称、毒キノコ。 以前はヘリングがパートナーだった。 戦闘形態は狙撃銃。 フィロ 眼鏡におさげ髪の少女。クーの追っかけとして旅に加わった。 正体はレンを狙うオルガナイトのスパイ。 人工的に作られた紛い物のエディルレイド。 正式名は『フィアズーフ=エクリロール』 コレは人工エディルレイドを指す言葉で彼女の固有の名前ではない。 旅の中でクーやローウェンの優しさに触れ、目的の達成に迷いが生じるも結局はクーの抹殺を決意。 自身に好意抱いているローウェンと闘い敗北。 グラディアスに用済みと判断されトドメを刺される。 自身の名であるフィロを嫌っていたが、最期にクー達に呼ばれる『フィロ』は嫌ではなかったと語るものの それでもオルガナイトの武器として生きる事を望んでおり、最後まで分かり合う事は出来なかった。 アニメ版ではクーに愛情を抱くようになり、彼を庇い感謝しながら息を引き取った。 オルハ=J オルガナイト最強の戦士。総統のお気に入り。 元バロバルクスの部下。 口は悪いが、仲間想いの性格。パートナーとの絆を重要視し、上手く闘えないレンとクーを軽蔑してた。 圧倒的な実力の持ち主でレンとクーを蹴散らし 助っ人に来たヴォルクスとシスカの二人掛かりでも全く歯が立たなかった。 恐らく実力はグラディアスやヘリングをも凌ぐと思われる。 余りに強すぎた為に敵がおらず、退屈を覚えていたが、レンと息を合わせた事で自分と対等に闘うクーを見て、闘う事の楽しさを思い出した。 クーとレンが最後に戦った相手で紅における事実上のラスボスである。 ランジュ オルハと契約するエディルレイド。総統のエディルレイドによると『七煌宝樹』の可能性が高い。 外見は派手な格好をした女性だが性格は優しく穏やかな人物。 総統のエディルレイドと同じく氷を操る力を持ち、同じく両耳に氷のような耳飾りを付けてる。 オルハとは仲がいいが、彼とは違い戦闘は嫌っている。 ◇関係者 キース=フェルゲン 数百年前にオルガナイトの原型になった「オルガシオン」を率いた男。 エディルレイドの楽園・エディルガーデンを作り上げようとした。 シアと恋人になるも、その後は異常なまでに研究に没頭。 自分達の赤ん坊すら実験動物と判断。 シアに誤って殺害された模様。 人間だが二百年以上若い姿を保っているなど、謎が多い。 シア レンの恩人。 七煌宝樹であるために仲間にさえ迫害されるレンを助けたエディルレイド。 後にキースと出会い、恋人になる。 村を出る時にレンにエディルガーデンで再開する約束をする。 その後、研究に狂ったキースに兵器として改造され、牢に封印される。 終盤、レンと再開するも既に正気を失っていて暴走。 最期はレンにトドメを刺され、笑顔を見せながら消滅した。 ウィルト=ヴァイン 「エディルレイド審理捕護協会ジークフォーゲル」に所属する少年。無邪気かつ残酷な性格。アシェアに興味を持つ。 レグジス ウィルトと行動を共にする剣士。長刀「黒翼」を持つ。 かなり思い込みが激しい人物で、灼熱地獄な砂漠でも「暑い」と認知させなければ汗一つ流さないし、「黒翼はなんでも斬れる」と思い込めば本当になんでも斬っちゃうチートな人。 トア レグジスのエディルレイド。 無口で耳打ちで喋る。 イドラ アシェアの幼なじみの少年。 遠く離れていても話をすることができる不思議な宝石の入った髪飾りをアシェアに渡した。 彼女がくじけそうになると励ましてくれる。 しかし、本性は冷酷な男でオルガナイトとも繋がりがある。 理由は不明だが王家の血を継いだ子供を欲しがり、アシェアを強姦しようとするも、覚醒し残虐な一面を剥き出しにしたアシェアには歯が立たず、圧倒される。 なぶるように痛めつけられ、片目すら潰され惨敗。アシェアにトドメを刺された。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] グレイアーツとココウェットのペアは個人的に作中一好きなキャラだな -- 名無しさん (2015-04-24 00 57 09) グレイアーツカッコよくも切なすぎて泣いたわ。そうだよな、道具じゃないもんな… -- 名無しさん (2015-08-16 12 51 16) エディルガーデンのエディルレイドと人間って前者は強化エディルレイド、後者は改造人間の研究をしてた様な気がする。フィロに関しては作中では語られてはいないが、恐らく人間の女性を改造でエディルレイド擬きにした感じかもね。恐るべきエディルガーデンの科学力。 -- 名無しさん (2015-10-07 15 59 39) 「蒼」でエディルガーデンがフアジャールの女性みんな連れ去ったのって「フィロ」にするためとか……? -- 名無しさん (2017-01-15 19 04 53) グレイアーツは両腕を切り落としたグラディアスに復讐は果たしたのにココを処分したバロバルクスをなぜ殺さなかったんだろ? -- 名無しさん (2017-11-27 17 32 13) ↑ビーネンリッターから「メザーランス(レン)を手に入れるまでは殺すな」と言われたんだろう。賭け相手がいないと勝負にならないし、グレイアーツにとってビーネンリッターは一応命の恩人だし。 -- 名無しさん (2018-02-26 04 47 36) 名前 コメント
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エア・ウィスプ Air Wisp エア・ウィスプは雲や嵐の浮遊する球で、いつまでも軽やかでささやくような音色を響かせている。彼らは遊び好きで気まぐれで、見知らぬ人に強い好奇心を持っている。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 14 一般的な知識 DC 12 専門知識 DC 9 エア・ウィスプ Air Wisp クリーチャー0 N 超小型 エレメンタル 風 出典 Bestiary 3 90ページ 知覚+6;暗視 言語 風界語 技能 〈隠密〉+7、〈軽業〉+7 【筋】±0、【敏】+3、【耐】+1、【知】±0、【判】+2、【魅】±0 AC 18;頑健+3、反応+9、意志+4 HP 10;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 共鳴/Resonance (オーラ、風) 30フィート。すべてのウィスプは、その元素に合わせた周波数で振動し、その特性を共有するすべてのクリーチャーと効果に共鳴し、力を与える。範囲内のクリーチャーは、風特性の効果における攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の状態ボーナスを得る。また、範囲内のエレメンタルかつ風特性を持つクリーチャーは、すべての攻撃ロールとダメージ・ロールにこのボーナスを得る。 精髄の提供/Accord Essence [reaction] (風) トリガー 過去一時間の間にこのウィスプの共鳴能力から利益を得ている30フィート以内にいる味方が、攻撃の目標になる;効果 ウィスプは小さな元素の爆発となり、過去1時間にこのウィスプの共鳴の利益を受けた30フィート以内の味方に、ウィスプの現在のヒット・ポイントの半分に等しい一時的ヒット・ポイントを与える。この一時的ヒット・ポイントは1時間持続する。 このリアクションを使用したウィスプは永久に破壊され、ウィッシュ呪文または同様の強力な効果によってのみ組成できる。能力がウィスプの破壊を防ぐ場合(例えば、ウィスプが招来で単に帰還するだけの場合など)、“精髄の提供”は効果を持たない。 移動速度 飛行40フィート 近接 [one-action] 触手 +7[+2/-3](間合い:10フィート)、ダメージ 1d4[殴打] 協力/In Concert エア・ウィスプが“援護”のための判定で大失敗をロールすると代わりに失敗を得、成功をロールすると代わりに大成功を得る。
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リチュアルサポーター 極天回帰す黄昏の詩用のサポートアイテム。殆どが有機黄金によって製作されている代物。 一つ一つが強力な魔術品であり、それ単体でもそこそこの効力を発揮する。 ただしそれらの真価を発揮するには、極天回帰す黄昏の詩と組み合わせるか、執行起源者自身がそれを扱わなければならない。 現状確認されているものは以下の通り。 リチュアルサポーターリスト スフィアカートリッジ エレメントチャージャー デッキカートリッジバイザー
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このwikiはポータルナイツファンによる非公式wikiです。 実際にゲーム内で情報を確認するまでは当wikiに書き込みしていません。 鋭意作成中。 【公式サイト】:https //www.spike-chunsoft.co.jp/portalknights/ 2019/11/07 追加コンテンツ配信 (配信価格:1,100円) 新たな種族「エルフ」、新たなクラス「ローグ」、時間制限付きのランダム生成ダンジョン「リフト」 オフィシャルサイト(英語) WIKI(英語) Instagram(英語) Twitter Facebook ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はスパイク・チュンソフト様とは一切関係がありません。wiki管理人にゲーム内のエラーなどについては問い合わせないようお願いします。 ※当wiki内の文章の複写、転載を禁じます。
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No. 208 Pack 古の大戦 名前 ドラゴンライダー 属性 種族 魔人族 レアリティ R Cost / HP / AGL 6 / 63 / 37 Attack1 20 / ドラグーンコンボ 味方待機モンスターに龍族がいる場合、このモンスターの攻撃力に10を加算 Attack2 (2)12 / ヒートブレス 2回連続攻撃 SP Skill Reverse (7) 龍族の味方モンスターの素早さが6アップ Ability このモンスターが待機状態の間、龍族の味方召喚モンスターの攻撃力が8アップ Illustrator Miho Midorikawa 人形使いリカオやシルヴィアの竜太子などと同様に、待機モンスターに龍族が複数いてもAttack1で加算される攻撃力は+10のみ。 アビリティは高性能。HP低いがAGL37でそこそこイケる。 -- 名無しさん (2011-03-30 09 40 49) HPはこんなもんか。攻撃2色あればなー・・・ -- 名無しさん (2011-03-30 09 42 25) 待機モンスターに龍族が2体いる場合、攻撃力+10かと思いきや+20になる。意外と穴だった、、超強エレム。 -- 名無しさん (2011-04-05 07 18 52) 検証したら嘘でした -- 名無しさん (2011-04-05 09 08 53) エレメンタルモンスター 検証動画 http //www.youtube.com/watch?v=cuP20GU_1TY いまさら動画タイトルとURL -- 名無しさん (2012-01-18 00 53 44) 名前 コメント
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4-02 ポータルナイトの聖域 レベル 1 ポータル数 0 モンスター グリーンスライム / ●毒イモ虫 / オレンジスライム 雑貨(植物・キノコ) アラバスタブッシュ / 庭キノコ / 綿 / 小麦 ブロック・素材 人物 ★ショップ ■移動可能なキャラクター ◆宝箱 種類 アイテム モンスター属性 ●炎の属性:弱点水 ●草の属性:弱点炎 ●雷の属性:弱点草 ●水の属性:弱点雷 ●光の属性:弱点闇 ●闇の属性:弱点光
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価格投稿ページ「鎧/価格投稿・ログ/エレメンタルローブ」 重要事項 ※以下違反者はIP制限の対象になる場合がございます。 キャラ名は絶対に出さないように注意して下さい。(晒し行為は厳禁です!) 明らかに悪意のある投稿(吊り上げ下げ)の禁止! 上記を発見した場合価格操作投稿ページに投稿してください。 投稿例 [09/06/17] 補正(S4 H4 I4 Cri?) 魔石8+α=250M程度 [08/11/30] 補正(SXA最補) 40-50M 売り手多数 など 価格の投稿は「日付」「価格」を明記して投稿下さい。補正により値段が変動する場合は補正もお願いします。 名前 投稿内容 [09/05/26] 露店にて1.5M売り有 -- nohi (2009-06-19 17 30 50)
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エレメントマスタリー 概要 関連 メモ 概要 キャスターの特殊能力。(タイミング:常時) 取得時に、属性から1つを選択し 選択した属性の魔法攻撃を行う際、【魔攻】ジャッジ達成値を上昇させる。 属性毎に、別の特殊能力として取得する事が可能。 但し、「無属性」は選択出来ない。 EX月衣《エレメンタルアデプト》と併用すると、SL2以降の効果量が増加する。 関連 派生 《フォージマジック》 被強化 《エレメンタルアデプト》 メモ 《マジックマスタリー》とは、効果を満たす条件が微妙に異なる。 こちらが参照するのは「攻撃の属性」であって、「魔装の属性」では無いので 吸血鬼の《緋色の闇》やA-K専用攻撃魔装《ハイマナライフル》等でも、自身の 第一属性 を指定すれば問題無く効果を適用可能。 これを噛ませれば、無属性魔装でも《フォージマジック》が使用可能になる。