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Icewyrm Icewyrm Resembling wingless, serpentine dragons formed of jagged ice and shot through with veins of nearly frozen water, these elementals dwell within icebergs and enjoy striking out at passing ships or creatures. They're especially common in frigid stretches of ocean in the Plane of Water, where icebergs cluster together into enormous islands of ice. “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 27 一般的な知識 DC 25 専門知識 DC 22 Icewyrm Icewyrm クリーチャー10 N 超大型 エレメンタル 水陸両生 氷雪 水 出典 Bestiary 2 115ページ 知覚+19;暗視 言語 水界語 技能 〈運動〉+21 【筋】+7、【敏】+7、【耐】+5、【知】-1、【判】+5、【魅】+3 AC 30;頑健+20、反応+21、意志+17 HP 185;完全耐性 [出血]、[氷雪]、麻痺状態、[毒]、睡眠 ;弱点 [火炎]10 Explosion/Explosion (氷雪) When the icewyrm dies、it explodes、dealing 8d6 cold damage to each creature in a 10-foot emanation (DC 27 basic Reflex save). 移動速度 25フィート、氷堀り20フィート、水泳60フィート 近接 [one-action] 顎 +23[+18/+13](間合い:15フィート)、ダメージ 2d12+13[刺突] 近接 [one-action] 尾 +23[+19/+15](機敏、間合い:15フィート)、ダメージ 2d6+13[斬撃]、加えて1d6持続[氷雪] 遠隔 [one-action] ice shard +23[+18/+13](射程単位60フィート)、ダメージ 1d6+13[刺突]、加えて1d6持続[氷雪] ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (氷雪、力術、始原) The icewyrm breathes a 60-foot line of freezing shards of razor-sharp ice, dealing 3d12 cold damage and 3d12 piercing damage to every creature in the line (DC 29 basic Reflex save). The icewyrm can't use Breath Weapon again for 1d4 rounds. 氷堀り/Ice Burrow The Icewyrm can Burrow through ice or snow with a Speed of 20フィート. It moves at its full burrow Speed, leaving no tunnels or signs of its passing. 関連するクリーチャー:Elemental Wyrms Elemental Wyrms The icewyrm is the most widely encountered elemental wyrm, but others exist as well, including the blazing firewyrm, the sleek but somewhat smaller sparkwyrm, and the largest of them all, the immense and acidic sludgewyrm.
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ウーズ・メフィット Ooze Mephit 言葉のあらゆる意味で巧みなウーズ・メフィットは、悪びれることのないごまかし屋であり、厚かましいことをだまし取ることができるかもしれない人に恥知らずにお世辞を言う。とはいえ彼らには知性と繊細さが欠如しており、虚栄心の強いあるいは信頼する目標以外は、彼らの甘い言葉を見抜いてしまう。きちんとした骨を持たないウーズ・メフィットは、主に泥と泥からなる体を持つ。彼らからは嫌な臭いがして、触るとほとんど抜け出せない汚れが残る。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 17 一般的な知識 DC 15 専門知識 DC 12 ウーズ・メフィット Ooze Mephit クリーチャー1 アンコモン N 小型 エレメンタル 地 水 出典 Bestiary 2 113ページ 知覚+3;暗視 言語 水界語、地界語 技能 〈運動〉+6、〈交渉〉+7 【筋】+3、【敏】+1、【耐】+2、【知】-2、【判】±0、【魅】+2 AC 14;頑健+7、反応+4、意志+3 HP 24(高速治癒2(泥あるいはネバネバに接触している際));完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 移動速度 20フィート、飛行20フィート 近接 [one-action] 拳 +8[+3/-2]、ダメージ 1d6+3[殴打] 秘術生得呪文 DC 17;1レベル グリース ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (秘術、毒) ウーズ・メフィットは毒性のネバネバを15フィート円錐形に吐き出し、範囲内の各クリーチャーに2d6の[毒]ダメージを与える(DC17の基本反応セーヴ)。1d4ラウンドが経過するまで、ウーズ・メフィットは“ブレス攻撃”を再使用できない。
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[部分編集] 遠隔 エレメンタリスト Uノーマル しっかり当たれ~! 出でよ!神の雷! 僕も魔法を扱う者として、かなりレベルが上がってきたと思うんだよね。その証拠に杖を使わないと魔力の制御が難しいくらいさ。でも大丈夫。間違って君に雷を落としたりはしないからさ、信用してよ。 クエストチャプター 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 6 1580 - - 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 700 750 900 2350 40 2800 2500 3000 8300 +?? +?? +?? N ウォーロック UN エレメンタリスト R マジックパイオニア SR フォーチュンプロフェット UR メテオライトジーニアス 名前 コメント
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《エレメンタル・ミラージュ》 通常罠 自分フィールド上の「E・HERO」モンスターが 相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 破壊された「E・HERO」モンスターを 召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。 原作・アニメにおいて― アニメGXにおける「十代・エドvs美寿知」「十代vsオブライエン」において十代が使用。 前者では「フィールド上に戻す(=特殊召喚ではないので、融合召喚以外で特殊召喚できないE・HEROでも関係ない)」効果であったが、 後者において「召喚条件を無視して特殊召喚する」とエラッタされている。 OCG化されていないカードがアニメ内でエラッタされるのは非常に珍しい事例である。 劇場版遊戯王~超融合!時空(とき)を超えた絆~における「闇遊戯・十代・遊星vsパラドックス」において十代が使用。 《Sin Crow Stream》の効果で《E・HERO ネオス・ナイト》が破壊された時に発動した。
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《創世種(エレメンタル)》一覧 H ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― He Li Be ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― B C N O F Ne Na Mg ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― Al Si P S Cl Ar K Ca Sc Ti V Cr Mn Fe Co Ni Cu Zn Ga Ge As Se Br Kr Rb Sr Y Zr Nb Mo Tc Ru Rh Rd Ag Cd In Sn Sb Te I Xe Cs Ba ―― Hf Ta W Re Os Ir Pt Au Hg Ti Pb Bi Po At Rn Fr Ra ―― Rf Db Sg Bh Hs Mt Ds Rg ―― ―― ―― ―― ―― ―― ――
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 エレメンタルジェレイド 封印されし謳 タイトル エレメンタルジェレイド 封印されし謳 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BEJJ ジャンル アドベンチャー 発売元 トミー 発売日 2005-7-7 価格 5040円(税込) 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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エレメンタリストパッシブスキル(レベル毎) 長所 短所 スキル エレメンタリスト エレメンタリストはクラススキルでマナを全回復しながら マナ消費がえげつない武器スキルを使いダメージを出すディーラークラスです 杖にスピリットというステがあり内容によって通常攻撃の反映ステータスや特性が変わる 虚無のスピリットにより軽減貫通所有職に進化した パッシブスキル(レベル毎) 最大HP +1 最大マナ +10 マナ自然回復 +10 クリティカルダメージ +3% 魔法攻撃力 +100% 長所 バースト火力・継続火力・軽減貫通所持 マナ完全回復スキル・一定時間クラススキルクールダウン無効化スキル・HP全回復スキル2種所持 範囲ダメージスキルが優秀 クールダウン無効化とマナ回復スキルの組み合わせでマナ回復2回などの組み合わせ可能 短所 紙耐久 消費マナがえげつない スピリットの都合で色々出来るが要求ステータスが多い スキル スキル名 最大レベル スキル効果 レベル毎上昇値アイススパイク 250000 範囲内の敵に9ヒットする範囲攻撃 22ダメージテレポート 40 エンダーパールを投げる 射程1&ct0.3秒短縮マナの護り 30 2秒の詠唱後15秒の間4回までダメージ無効にする 0.1回被ダメ無効にするct0.2秒短縮リチュリアルコンバート 100 全てのマナを消費しHP全回復 ct3秒短縮マナフレンジ 50 マナを全回復させる ct1秒短縮フルカウルスピリットボンド 99 1秒の詠唱後2秒間クラススキルct0マナ消費0HP200万増加耐性Ⅴ付与 ct1.5短縮 フルカウル後にマナフレンジを使うことで1回ct踏み倒せる為スキルビルドだと マナ全消費→フルカウル→マナフレンジ→残り時間アイススパイク連打→マナ全消費→マナフレンジ という流れが瞬間火力高くておすすめ
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エレメンタルモンスターPS3@wikiへようこそ このウィキはPlayStationRStoreで配信中の「エレメンタルモンスターOnline Card Game」のまとめWikiです。 ニュース 2014年11月26日プレイステーション20周年記念セール開催発売記念価格から更に30%OFF(72円) Plus会員なら44%OFF(58円)(12月2日まで) 北米配信中 4月12日 古の大戦ブースターBOX 配信 3月31日 PS Homeのエレモンラウンジ 公開 3月08日 機械皇帝の逆襲ブースターBOX 配信 3月07日 アップデート1.02 一部カードのスペック調整など 2月08日 蘇りし魔王との聖戦ブースターBOX 配信 1月11日 神々の誕生ブースターBOX 配信 商品情報 項目 内容 対応機種 PlayStation 3 発信日 2010年12月22日 価格 発売記念価格:100円 ※終了日未定 CERO A 全年齢対象 ジャンル カードゲーム プレイ人数 1~2人 公式サイト Elemental Monster-Onlin card game- PS Store エレメンタルモンスター -ONLINE CARD GAME- 2ch 【PS3】エレメンタルモンスター turn40 .
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金木符『エレメンタルハーベスター』 金木符『エレメンタルハーベスター』 コスト:(4) タイプ:アーティファクト - 装備品・スペルカード 装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。 装備(2) 宣言(パチュリー・K) - 装備しているクリーチャーは二段攻撃を得る。 コメント 関連 第二弾『幻想回向』 二段攻撃
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ストーン・モーラー Stone Mauler この高くそびえ立つ土の塊は、近くにいても遠くにいても大きな被害をもたらす。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 26 一般的な知識 DC 24 専門知識 DC 21 ストーン・モーラー Stone Mauler クリーチャー9 N 大型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 147ページ 知覚+16;暗視、振動感知(不明瞭)80フィート 言語 地界語 技能 〈運動〉+21、〈隠密〉+12 【筋】+6、【敏】-1、【耐】+7、【知】-1、【判】+3、【魅】-1 地の束縛/Earthbound 硬い地面に接触していない場合、ストーン・モーラーは減速状態1になり、リアクションも使用できない。 AC 27;頑健+23、反応+15、意志+19 HP 180;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 石の棘/Spike Stones (オーラ、地、始原、変成術) 5フィート。放射内のすべての石の表面から岩の棘が生え、移動困難地形を作り出す。この範囲内を移動するクリーチャーは、移動するトゲのあるマス1つ毎に2d6の[刺突]ダメージを受ける(大型以上のクリーチャーは、その接敵面がトゲのある複数のマスを覆っていたとしても、移動1マス毎に1回だけダメージを受ける)。地の特性を持つクリーチャーは、その領域内のすべての効果を無視する。ストーン・モーラーは精神集中の特性を持つ1アクションで石の棘を無効化または起動できる。 崩壊/Crumble [reaction] トリガー ストーン・モーラーが岩や大地の上でいるときに敵対的な要因からダメージを受ける。効果 ストーン・モーラーは地面へと砕け、15フィート下に“穴掘り”する。この“穴掘り”はリアクションのトリガーとならない。ストーン・モーラーは1d4ラウンドの間、再び“崩壊”を使用できない。 移動速度 35フィート、穴掘り35フィート;地すべり 近接 [one-action] 拳 +21[+16/+11](間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+10[殴打]、加えて押しやり 10フィート 遠隔 [one-action] 岩 +21[+16/+11](暴虐、射程単位80フィート)、ダメージ 2d12+6[殴打] 地すべり/Earth Glide ストーン・モーラーは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、ストーン・モーラーは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。